문서 보기문서 편집수정 내역 독립기동병(SWAT:Aftermath) (덤프버전으로 되돌리기) [목차] == 병과 정보 == ||<-4> '''캐릭터 일러스트''' || ||<-4> [[파일:swat-mav.jpg]] || ||<-4> '''병과 정보''' || ||<-2> 포지션 ||<-2> 딜러, 탱커, 정찰 || || 기본 체력 || 500 || 무기 || MK2 무기 || || 기본 마나 || 1000 || 공격타입 || 무기에 따라 달라짐 || || 마나 리젠 || 초당 6 || 공격속도 || 무기에 따라 달라짐 || || 근력 || 22 + 0.7 || 데미지 || 무기에 따라 달라짐 || || 순발력 || 12 + 0.6 || 무기강화량 || 무기에 따라 달라짐 || || 지능 || 100 + 0.31 || 무기 사거리 || 무기에 따라 달라짐 || || 스플래쉬 || 무기에 따라 달라짐 || 방어구 타입 || 파워아머 || ||<-4>독립기동병은 수류탄, 무기숙련, 나노주사 등 다양한 기술을 가지고 있습니다. 또한 MK2타입의 여러 무기를 사용합니다. 특별한 로봇견이 독립기동병과 동행하며 독립기동병의 지능은 평균입니다.|| ||<-2> 병과보너스 || || 레벨업 || 3, 18, 20, 22, 24, 26, 29, 32, 35, 40레벨때 추가 스킬포인트를 지급받습니다. || || 에픽레벨 || 추가 스킬포인트를 지급받습니다. 51레벨부터 55레벨 까지 || || RANK보너스 || 4, 7, 10, 11랭크때 로봇견이 추가 스킬을 지급받습니다. || || 드로이드 || 드로이드의 MK숫자당 +20의 추가 데미지를 갖습니다. || == 병과 스킬 == === 플라즈마 수류탄 (X) === || 스킬 아이콘 || 스킬 명칭 || 효과 || || [[파일:ability-gren.gif]] || Plasma Grenade || 마나를 사용하여 강한 범위피해를 주는 수류탄을 던집니다. || || 스킬레벨 || 데미지(중앙, 바깥) || 효과범위(최소, 최대) || 사거리 || 마나소모량 || 쿨타임 || || 1 || 115, 85 || 224, 264 || 650 || 55 || 3초 || || 2 || 130, 100 || 224, 264 || 650 || 60 || 3초 || || 3 || 165, 120 || 224, 264 || 650 || 70 || 3초 || || 4 || 200, 145 || 224, 264 || 650 || 80 || 3초 || || 5 || 250, 175 || 224, 264 || 650 || 95 || 3초 || || 6 || 310, 210 || 224, 264 || 650 || 110 || 3초 || || 7 || 380, 250 || 224, 264 || 650 || 130 || 3초 || || 8 || 460, 295 || 224, 264 || 650 || 150 || 3초 || ||<-6> 유탄발사기 아이템 장착시 || || 1 || 165, 120 || 224, 264 || 866 || 55 || 3초 || || 2 || 200, 145 || 224, 264 || 866 || 60 || 3초 || || 3 || 250, 175 || 224, 264 || 866 || 70 || 3초 || || 4 || 310, 210 || 224, 264 || 866 || 80 || 3초 || || 5 || 380, 250 || 224, 264 || 866 || 95 || 3초 || || 6 || 460, 295 || 224, 264 || 866 || 110 || 3초 || || 7 || 550, 345 || 224, 264 || 866 || 130 || 3초 || || 8 || 650, 400 || 224, 264 || 866 || 150 || 3초 || === 로봇견 (C) === || 스킬 아이콘 || 스킬 명칭 || 효과 || || [[파일:ability-robodog.gif]] || Robodog ||로봇견이 죽을 시 되살리며, 로봇견의 능력을 향상 시켜줍니다. 로봇견이 멀리서 죽었을 경우 죽은 위치의 900범위 내에 가야 살릴 수 있습니다. 16레벨부터 스킬 투자 대비 효율이 감소합니다.|| || 스킬레벨 || 마나 소모량 || 로봇견의 마나 회복률 || 쿨타임 || || 1 || 350 || +1 || 1초 || || 2 || 350 || +2 || 1초 || || 3 || 350 || +3 || 1초 || || 4 || 350 || +4 || 1초 || || 5 || 350 || +5 || 1초 || || 6 || 350 || +6 || 1초 || || 7 || 350 || +7 || 1초 || || 8 || 350 || +8 || 1초 || || 9 || 350 || +8 || 1초 || || 10 || 350 || +8 || 1초 || || 11 || 350 || +8 || 1초 || || 12 || 350 || +8 || 1초 || || 13 || 350 || +8 || 1초 || || 14 || 350 || +8 || 1초 || || 15 || 350 || +8 || 1초 || || 16 || 350 || +8 || 1초 || || 17 || 350 || +8 || 1초 || || 18 || 350 || +8 || 1초 || || 19 || 350 || +8 || 1초 || || 20 || 350 || +8 || 1초 || || 21 || 350 || +8 || 1초 || || 22 || 350 || +8 || 1초 || || 23 || 350 || +8 || 1초 || || 24 || 350 || +8 || 1초 || === 진보형 발전기 (패시브) === || 스킬 아이콘 || 스킬 명칭 || 효과 || || [[파일:ability-gen.gif]] || Advanced Generator || 독립기동병과 로봇견의 마나 재생속도를 올려줍니다. || || 스킬레벨 || 영웅의 마나 재생률 증가량 || 로봇견의 마나 재생률 증가량 || || 1 || +16% || +116% || || 2 || +33% || +133% || || 3 || +50% || +150% || || 4 || +66% || +166% || || 5 || +83% || +183% || || 6 || +99% || +199% || || 7 || +116% || +216% || || 8 || +133% || +233% || || 9 || +150% || +250% || || 10 || +166% || +266% || || 11 || +183% || +283% || || 12 || +199% || +299% || || 13 || +216% || +316% || || 14 || +233% || +333% || || 15 || +250% || +350% || || 16 || +266% || +366% || === 무기강화 패시브 (패시브) === [[SWAT:Aftermath/무기]] 참조 == 고유 스킬 == === 나노주사 (Z-X) === || 스킬 아이콘 || 스킬 명칭 || 효과 || || [[파일:ability-nanoinj.gif]] || Nano Injection ||아군 생체유닛의 체력을 일정량 회복시킵니다.|| || 스킬레벨 || 체력회복량 || 사거리 || 마나소모량 || 쿨타임 || || - || 100 || 175 || 250 || 20초 || === 프로그램 재구성 (Z-C) === || 스킬 아이콘 || 스킬 명칭 || 효과 || || [[파일:ability-reprog.gif]] || Reprogram ||로봇견이 배운 기술을 전부 초기화 시키고 스킬포인트로 돌려줍니다. Nanties는 사용하지 않는 상태에서 기술을 사용해야 기술이 초기화 됩니다. 개조된 체력과 기타 능력치도 전부 제거됩니다.|| || 스킬레벨 || 범위 || 마나소모량 || 쿨타임 || || - || 2900 || 0 || 20초 || === 지향사격 (Z-G) === || 스킬 아이콘 || 스킬 명칭 || 효과 || || [[파일:ability-atkgrd.png]] || Target Ground || 해당 지역에 계속 사격합니다. 적을 향해 사격하는 것이 아니기 때문에 독립기동병은 주의를 덜 끌리게 됩니다. || === 변이 (패시브) === || 스킬 아이콘 || 스킬 명칭 || 효과 || || [[파일:ability-mutate.gif]] || Mutate || 초기에 아무 능력이 없으나 독립기동병의 레벨이 증가할 때 마다 확률로 두번째 특성으로 변합니다.[* 54레벨까지 변이가 발동하지 않으면 55레벨에 반드시 변이가 발동한다.] 단 Skilled, Swift Learner, Reckless, Packrat, 처음에 설정한 특성은 제외됩니다. 초기 특성이 Packrat일 경우 Engineer도 제외됩니다. || [[분류:SWAT:Aftermath]]캡챠되돌리기