문서 보기문서 편집수정 내역 냥코 대전쟁/콜라보 스테이지 (덤프버전으로 되돌리기) [[분류:냥코 대전쟁/스테이지]] [include(틀:냥코 대전쟁)] [include(틀:냥코 대전쟁/스테이지)] [목차] == 개요 == [[냥코 대전쟁]]의 스테이지이다. 콜라보를 하는 한정 기간에만 선택할 수 있고 스테이지 선택 시 공통 색상은 '''{{{#purple,#ff7ffe 보라색}}}'''. 다만 예외로 열혈 콜라보 스테이지는 그냥 스페셜 스테이지에 속해있다. 콜라보는 일종의 부록이고 운동회 이벤트 자체가 메인이라 그런 건지는 알 수 없다. 그래도 장애물 경주 스테이지의 배경이 열혈 시리즈의 배경이고 콜라보 울슈레까지 나온 걸 보면 딱히 덤이라 할 수도 없는듯. 각 장의 마지막 스테이지 클리어 시 통조림 30개와 리더십 1개를 지급한다.[* 예전에는 통조림 30개와 통솔력을 완전히 회복했었다.] 국내에서 개최되지 않은 콜라보는 '''{{{#green,#7fff7f 초록색}}}'''으로 표시하였다. 콜라보에 난이도는 쉬운것도 있고 매우 어려운 스테이지들도 있다. 특히 3성중에서 10단계의 난이도를 그냥 씹어먹는 최고 난이도 스테이지들도 있다. 여담으로 세계편 좀비적과 미래편 2장 적들 제외하고 레전드 26장 이후로 나온 적들은 배틀 코알락교 이외엔 단 한마리도 없다. 콜라보 특유의 왕관 레벨 보정 때문인듯. == 목록 == === {{{#green 고향 자위대}}} === === [[발차기공주 돌격대]] === {{{#!wiki style="word-break: keep-all;" ||<-4> {{{#white '''매혹의 프린세스'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || || 피닉스와 피크닉 || 잠자는 발차기 공주 (5%) || 18 || || P닉S!!! || 잠자는 발차기 공주 (10%) || 65 || || 하이힐과 카모밀 || 잠자는 발차기 공주 (15%) || 80 || || 옷이 날개 || 잠자는 발차기 공주 (20%) || 95 || || 나의 공주님 || 잠자는 발차기 공주 (25%) || 105 || || 공주님 쟁탈전 || 잠자는 발차기 공주 (30%) || 120 ||}}} 한국판은 냥코 극초기인 2014년에 딱 한 번 하고 소식이 없었지만, 2023년 11월 13일 복각이 확정되었다. ||<-4> '''{{{#white 피닉스와 피크닉}}}''' || || {{{#white 통솔력}}} || 18 || {{{#white 난이도}}} || ★1 || ||<-4>{{{#!folding [ 드롭 보상 보기 ] '''잠자는 발차기 공주''' (5% [[파일:반드시 획득.png|width=24]])}}}|| ||<-4>{{{#!folding [ 스코어 보상 보기 ] || 점수 || 보상 || || 7600 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 25000 || || 2900 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 15000 || || 500 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 10000||}}} || ||<-4> {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_027.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_003.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_004.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_062.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}}|| ||<-4> '''{{{#white P닉S!!!}}}''' || || {{{#white 통솔력}}} || 65 || {{{#white 난이도}}} || ★2 || ||<-4>{{{#!folding [ 드롭 보상 보기 ] '''잠자는 발차기 공주''' (10% [[파일:반드시 획득.png|width=24]])}}}|| ||<-4>{{{#!folding [ 스코어 보상 보기 ] || 점수 || 보상 || || 7800 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 35000 || || 5400 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 25000 || || 500 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 15000||}}} || ||<-4> {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_002.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_003.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_004.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_005.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_062.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}}|| ||<-4> '''{{{#white 하이힐과 카모밀}}}''' || || {{{#white 통솔력}}} || 80 || {{{#white 난이도}}} || ★3 || ||<-4>{{{#!folding [ 드롭 보상 보기 ] '''잠자는 발차기 공주''' (15% [[파일:반드시 획득.png|width=24]])}}}|| ||<-4>{{{#!folding [ 스코어 보상 보기 ] || 점수 || 보상 || || 7200 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 45000 || || 3900 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 30000 || || 500 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 15000||}}} || ||<-4> {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_002.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_003.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_004.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_030.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_048.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_031.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}}|| ||<-4> '''{{{#white 옷이 날개}}}''' || || {{{#white 통솔력}}} || 95 || {{{#white 난이도}}} || ★3 || ||<-4>{{{#!folding [ 드롭 보상 보기 ] '''잠자는 발차기 공주''' (20% [[파일:반드시 획득.png|width=24]])}}}|| ||<-4>{{{#!folding [ 스코어 보상 보기 ] || 점수 || 보상 || || 6700 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 50000 || || 3700 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 30000 || || 500 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 20000||}}} || ||<-4> {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_002.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_003.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_004.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_030.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_048.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_063.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}}|| ||<-4> '''{{{#white 나의 공주님}}}''' || || {{{#white 통솔력}}} || 105 || {{{#white 난이도}}} || ★4 || ||<-4>{{{#!folding [ 드롭 보상 보기 ] '''잠자는 발차기 공주''' (25% [[파일:반드시 획득.png|width=24]])}}}|| ||<-4>{{{#!folding [ 스코어 보상 보기 ] || 점수 || 보상 || || 6000 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 75000 || || 5200 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 50000 || || 500 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 25000||}}} || ||<-4> {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_027.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_003.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_004.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_062.png|width=32]][br]{{{-3 50배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_032.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 2배율[br]}}}}}}|| ||<-4> '''{{{#white 공주님 쟁탈전}}}''' || || {{{#white 통솔력}}} || 120 || {{{#white 난이도}}} || ★5 || ||<-4>{{{#!folding [ 드롭 보상 보기 ] '''잠자는 발차기 공주''' (30% [[파일:반드시 획득.png|width=24]])}}}|| ||<-4>{{{#!folding [ 스코어 보상 보기 ] || 점수 || 보상 || || 6500 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 100000 || || 5100 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 70000 || || 500 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 30000||}}} || ||<-4> {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_048.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_053.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_054.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_062.png|width=32]][br]{{{-3 50배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_063.png|width=32]][br]{{{-3 50배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_032.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 2배율[br]}}}}}}|| {{{#!wiki style="word-break: keep-all;" ||<-4> {{{#white '''발차기 공주 스테이지'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || || 발차기 공주 등장! || 고양이 공주[*임시] (1%) || 15 || || 발차기 공주 참전! 상급 || 고양이 공주[*임시] (5%) || 50 || || 발차기 공주 강림! 고난도 || 고양이 공주[*임시] (100%) || 80 ||}}} ||<-4> '''{{{#white 발차기 공주 등장!}}}''' || || {{{#white 통솔력}}} || 15 || {{{#white 난이도}}} || ★2 || ||<-4>{{{#!folding [ 드롭 보상 보기 ] 보상 고양이 공주 [*임시] (1% [[파일:반드시 획득.png|width=24]]) }}}|| ||<-4>{{{#!folding [ 스코어 보상 보기 ] || 점수 || 보상 || || 8800 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 15000 || || 8200 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 10000 || || 500 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 5000||}}} || ||<-4> {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_027.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_029.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_028.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}}|| ||<-4> '''{{{#white 발자기 공주 참전! 상급}}}''' || || {{{#white 통솔력}}} || 50 || {{{#white 난이도}}} || ★3 || ||<-4>{{{#!folding [ 드롭 보상 보기 ] 보상 고양이 공주[*임시] (5% [[파일:반드시 획득.png|width=24]])}}}|| ||<-4>{{{#!folding [ 스코어 보상 보기 ] || 점수 || 보상 || || 7800 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 20000 || || 6700 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 15000 || || 500 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 10000||}}} || ||<-4> {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_027.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_028.png|width=32]][br]{{{-3 24배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_017.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_029.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}}|| ||<-4> '''{{{#white 발자기 공주 강림! 고난도}}}''' || || {{{#white 통솔력}}} || 80 || {{{#white 난이도}}} || ★6 || ||<-4>{{{#!folding [ 드롭 보상 보기 ] 보상 고양이 공주[*임시] (100%)}}}|| ||<-4>{{{#!folding [ 스코어 보상 보기 ] || 점수 || 보상 || || 5500 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 30000 || || 4600 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 20000 || || 500 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 10000||}}} || ||<-4> {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_030.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_032.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_031.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_018.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}}|| {{{#!wiki style="word-break: keep-all;" ||<-4> {{{#white '''각성한 발차기 공주의 습격!'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || || 발차기 공주 진화로 가는 길 초상급 || 웨딩 발차기 공주 (5%) || 150 || || 발차기 공주 진화로 가는 길 초고난도 || 웨딩 발차기 공주 (100%) || 150 ||}}} * 발차기 공주 진화로 가는 길 초상급 || {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_030.png|width=32]][br]{{{-3 20배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_031.png|width=32]][br]{{{-3 2배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_062.png|width=32]][br]{{{-3 20배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_043.png|width=32]][br]{{{-3 2배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_015.png|width=32]][br]{{{-3 10배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_017.png|width=32]][br]{{{-3 10배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_038.png|width=32]][br]{{{-3 2배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_336.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} || * 발차기 공주 진화로 가는 길 초고난도 || {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_004.png|width=32]][br]{{{-3 10배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_148.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_063.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_035.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_030.png|width=32]][br]{{{-3 50배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_336.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 3배율[br]}}}}}} || {{{#!wiki style="word-break: keep-all;" ||<-4> {{{#white '''각성한 잠자는 발차기 공주 습격!'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || || 잠자는 공주 진화로의 길 초상급 || 잠자는 발차기 공주 3단 진화 권한 (5%) || 150 || || 잠자는 공주 진화로의 길 초고난도 || 잠자는 발차기 공주 3단 진화 권한 (100%) || 150 ||}}} * 잠자는 공주 진화로의 길 초상급 || {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_337.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_005.png|width=32]][br]{{{-3 6배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_006.png|width=32]][br]{{{-3 6배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_008.png|width=32]][br]{{{-3 6배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_010.png|width=32]][br]{{{-3 6배율[br]}}}}}} || * 잠자는 공주 진화로의 길 초고난도 || {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_337.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 2배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_048.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_116.png|width=32]][br]{{{-3 2배율[br]}}}}}} || {{{#!wiki style="word-break: keep-all;" ||<-4> {{{#white '''케트바스 왕국의 가르침'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''요구 통솔력''' || || 급할 수록 발차기 || 100 || || 꽃보다 발차기 || 120 || || 엎친 데 발차기 || 150 || || 계란으로 발차기 || 200 || || 웃으면 발차기가 온다 || 300 ||}}} ||<-4> '''{{{#white 급할 수록 발차기}}}''' || || {{{#white 통솔력}}} || 100 || {{{#white 난이도}}} || ★3 || ||<-4>{{{#!folding [ 드롭 보상 보기 ] [[파일:냥코 대전쟁_XP.png]] 30000 (10% [[파일:반드시 획득.png|width=24]])}}}|| ||<-4>{{{#!folding [ 스코어 보상 보기 ] || 점수 || 보상 || || 6000 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 75000 || || 4500 || [[파일:냥코 대전쟁_고양이 도령.png|width=20]] 1개 || || 500 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 15000||}}} || ||<-4> {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_032.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 0.3배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_002.png|width=32]][br]{{{-3 2배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_004.png|width=32]][br]{{{-3 2배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_013.png|width=32]][br]{{{-3 2배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_030.png|width=32]][br]{{{-3 2배율[br]}}}}}}|| ||<-4> '''{{{#white 꽃보다 발차기}}}''' || || {{{#white 통솔력}}} || 120 || {{{#white 난이도}}} || ★4 || ||<-4>{{{#!folding [ 드롭 보상 보기 ] [[파일:냥코 대전쟁_XP.png]] 100000 (10% [[파일:반드시 획득.png|width=24]])}}}|| ||<-4>{{{#!folding [ 스코어 보상 보기 ] || 점수 || 보상 || || 7500 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 100000 || || 5000 || [[파일:냥코 대전쟁_고양이 박사.png|width=20]] 1개 || || 500 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 25000||}}} || ||<-4> {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_017.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_030.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_031.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_063.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}}|| ||<-4> '''{{{#white 급할 수록 발차기}}}''' || || {{{#white 통솔력}}} || 150 || {{{#white 난이도}}} || ★5 || ||<-4>{{{#!folding [ 드롭 보상 보기 ] [[파일:냥코 대전쟁_XP.png]] 100000 (10% [[파일:반드시 획득.png|width=24]])}}}|| ||<-4>{{{#!folding [ 스코어 보상 보기 ] || 점수 || 보상 || || 5500 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 150000 || || 3500 || [[파일:냥코 대전쟁_스냥이퍼.png|width=20]] 1개 || || 500 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 50000||}}} || ||<-4> {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_017.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 8배율[br]0.1배율}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_003.png|width=32]][br]{{{-3 8배율[br][br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_004.png|width=32]][br]{{{-3 8배율[br][br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_016.png|width=32]][br]{{{-3 8배율[br][br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_032.png|width=32]][br]{{{-3 7배율[br][br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_042.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br][br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_062.png|width=32]][br]{{{-3 50배율[br][br]}}}}}}|| ||<-4> '''{{{#white 계란으로 발차기}}}''' || || {{{#white 통솔력}}} || 200 || {{{#white 난이도}}} || ★6 || ||<-4>{{{#!folding [ 드롭 보상 보기 ] [[파일:냥코 대전쟁_XP.png]] 150000 (10% [[파일:반드시 획득.png|width=24]])}}}|| ||<-4>{{{#!folding [ 스코어 보상 보기 ] || 점수 || 보상 || || 4000 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 250000 || || 2500 || [[파일:냥코 대전쟁_트레져 레이더.png|width=20]] 1개 || || 500 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 75000||}}} || ||<-4> {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_030.png|width=32]][br]{{{-3 3배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_032.png|width=32]][br]{{{-3 6배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_031.png|width=32]][br]{{{-3 6배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_286.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_290.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_291.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}}|| ||<-4> '''{{{#white 웃으면 발차기가 온다}}}''' || || {{{#white 통솔력}}} || 300 || {{{#white 난이도}}} || ★8 || ||<-4>{{{#!folding [ 드롭 보상 보기 ] [[파일:냥코 대전쟁_XP.png]] 300000 (10% [[파일:반드시 획득.png|width=24]])}}}|| ||<-4>{{{#!folding [ 스코어 보상 보기 ] || 점수 || 보상 || || 4000 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 450000 || || 2500 || [[파일:냥코 대전쟁_냥코 티켓.png|width=20]] 1장 || || 500 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 150000||}}} || ||<-4> {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_030.png|width=32]][br]{{{-3 6배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_032.png|width=32]][br]{{{-3 10배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_031.png|width=32]][br]{{{-3 5배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_062.png|width=32]][br]{{{-3 80배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_063.png|width=32]][br]{{{-3 5배율[br]}}}}}}|| {{{#!wiki style="word-break: keep-all;" ||<-4> {{{#white '''격투! 달콤한 스위트 대전쟁'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''요구 통솔력''' || || 달콤하면 0칼로리 || 200 || || 좋은 약은 입에 달다 || 250 || || 금단의 달콤한 스위트 || 300 ||}}} ||<-4> '''{{{#white 달콤하면 0칼로리}}}''' || || {{{#white 통솔력}}} || 200 || {{{#white 난이도}}} || ★6 || ||<-4>{{{#!folding [ 드롭 보상 보기 ] [[파일:냥코 대전쟁_XP.png]] 150000 (10% [[파일:반드시 획득.png|width=24]])}}}|| ||<-4>{{{#!folding [ 스코어 보상 보기 ] || 점수 || 보상 || || 7000 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 500000 || || 3500 || [[파일:냥코 대전쟁_스냥이퍼.png|width=20]] 1개 || || 500 || [[파일:냥코 대전쟁_냥코 티켓.png|width=20]] 1장||}}} || ||<-4> {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_464.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_004.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_030.png|width=32]][br]{{{-3 6배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px"" [[파일:냥코 대전쟁_적_174.png|width=32]][br]{{{-3 2.5배율[br]}}}}}}|| ||<-4> '''{{{#white 좋은 약은 입에 달다}}}''' || || {{{#white 통솔력}}} || 250 || {{{#white 난이도}}} || ★7 || ||<-4>{{{#!folding [ 드롭 보상 보기 ] [[파일:냥코 대전쟁_XP.png]] 200000 (10% [[파일:반드시 획득.png|width=24]])}}}|| ||<-4>{{{#!folding [ 스코어 보상 보기 ] || 점수 || 보상 || || 6000 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 1000000 || || 3000 || [[파일:냥코 대전쟁_고양이 박사.png|width=20]] 1개 || || 500 || [[파일:냥코 대전쟁_냥코 티켓.png|width=20]] 1장||}}} || ||<-4> {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_465.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_031.png|width=32]][br]{{{-3 7배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_063.png|width=32]][br]{{{-3 6배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px"" [[파일:냥코 대전쟁_적_148.png|width=32]][br]{{{-3 2배율[br]}}}}}}|| ||<-4> '''{{{#white 금단의 달콤한 스위트}}}''' || || {{{#white 통솔력}}} || 300 || {{{#white 난이도}}} || ★8 || ||<-4>{{{#!folding [ 드롭 보상 보기 ] [[파일:냥코 대전쟁_XP.png]] 300000 (10% [[파일:반드시 획득.png|width=24]])}}}|| ||<-4>{{{#!folding [ 스코어 보상 보기 ] || 점수 || 보상 || || 3500 || [[파일:냥코 대전쟁_XP.png|width=20]] 2000000 || || 1500 || [[파일:냥코 대전쟁_트레저 레이더.png|width=20]] 1개 || || 500 || [[파일:냥코 대전쟁_레어 티켓.png|width=20]] 1장||}}} || ||<-4> {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_032.png|width=32]][br]{{{-3 2배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_053.png|width=32]][br]{{{-3 2배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_055.png|width=32]][br]{{{-3 3배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_464.png|width=32]][br]{{{-3 3배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px"" [[파일:냥코 대전쟁_적_465.png|width=32]][br]{{{-3 2배율[br]}}}}}}|| === 구글 === {{{#!wiki style="word-break: keep-all;" ||<-4> {{{#white '''아날로그도 좋아'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || || 아키렉처 || 드로이드 (10%) || 30 || 하마양 || || 클라우드 서비스 || 드로이드 (11%) || 50 || 나나나난나방 || || 스토리지 서버 || 드로이드 (12%) || 75 || 나나나난나방 || || 커리쉴하프 || 드로이드 (13%) || 80 || 살의의 멍뭉이 (다수) || || 해류뭄해리 || 드로이드 (14%) || 90 || 나나나난나방 (4배율) || || 라온제나 || 드로이드 (15%) || 95 || 나나나난나방 (4배율) || || 듀륏체리 || 드로이드 (16%) || 100 || 홍당무왕 (4배율) || || 시나브로 || 드로이드 (20%) || 110 || 맴매 선생 (4배율) ||}}} ||<-3> {{{#fff '''난이도 별 강화 배율'''}}} || || '''★[br]1.0''' || '''★★[br]1.5''' || '''★★★[br]2.0''' || {{{#!wiki style="word-break: keep-all;" ||<-4> {{{#white '''각성한 드로이드의 습격'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || || 드로이드 진화로의 길 초상급 || 드로이드 3단 진화 획득 권한 (5%) || 150 || 드로이드 || || 드로이드 진화로의 길 초고난도 || 드로이드 3단 진화 획득 권한 (100%) || 200 || 드로이드 (4배율) ||}}} === 확산성 밀리언아서 === ||<-4> {{{#white '''확산성 밀리언아서'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || === 드래곤 리그 === ||<-4> {{{#white '''드래곤 리그'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || === {{{#green [[키시단]]}}} === === [[소멸도시]] === {{{#!wiki style="word-break: keep-all;" ||<-7> {{{#white '''소멸도시 : 로스트'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || '''스코어 보상''' || || 소멸부터 시작되는 이야기 || 타쿠야와 유키(5%) || 30 || 타쿠야 || 9000 XP+50,000[br]3000 XP+150,000[br]500 스피드 업×1 || || 베달부 타쿠야 || 타쿠야와 유키(10%) || 40 || 타쿠야 || 8000 XP+100,000[br]4000 고양이 도령×1[br]500 XP+20,000 || || 수수께끼의 소녀 || 타쿠야와 유키(15%) || 50 || 수수께끼의 소녀 유키 || 8000 XP+150,000[br]4000 XP50,000[br]500 야옹컴×3 || || GOOD CATS, BAD CATS || 타쿠야와 유키(20%) || 60 || 수수께끼의 소녀 유키 || 8000 XP+250,000[br]3500 스냥이퍼×1[br]500 XP+50,000 || || 귀찮은 고양이라고 생각했지냥? || 타쿠야와 유키(25%) || 70 || 수수께끼의 소녀 유키 || 8000 XP+450,000[br]3500 XP+150,000[br]500 고양이 박사×1 || || 냥코 계획 || 타쿠야와 유키(50%) || 80 || 수수께끼의 소녀 유키 || 7500 냥코 티켓×1[br]3500 '''레어 티켓'''×1[br]500 XP+100,000 || || '''로스트 초고난도''' ^^'''3성'''^^ || 타쿠야와 유키(100%) || 100 || 수수께끼의 소녀 유키[br]맴매 선생(10배율) || 2000 트레저 레이더×1[br]1000 XP+500,000[br]500 냥코 티켓×1 ||}}} ||<-3> {{{#fff '''난이도 별 강화 배율'''}}} || || '''★[br]1.0''' || '''★★[br]2.0''' || '''★★★[br]3.0''' || * '''로스트 초고난도''' 소멸도시 콜라보 스테이지. 한국판에는 2020년 6월에 처음 개최되었고 2021년 10월 25일에 복각되어 재등장했다. 스트리트 파이터 때처럼 스테이지 보상 전체가 리셋되어 등장했는데, 덕분에 클리어, 스코어 등 보상을 다시 받을 수 있게 되어 이득을 보았다. 스코어링 스테이지. 그러나 난도가 초고난도 치고 꽤나 어렵다.[* 고방이 부실하거나, 또는 딜러가 부실한 경우 극난도와 비슷하다. 둘중 하나라도 부실하면 정말 어렵다.] 당장 '''8단계'''로 책정된 것에서만 봐도 알 수 있듯 사실상 '''극난도'''이므로 주의하자. 사실 2성까지는 어렵지 않지만 문제는 3성부터인데, 배율을 3배율이나 먹으므로 맴매 선생부터 30배율이라 매우 위협적이다[* 전사의 여명에서 등장할 때보다도 높은 배율이다. 스탯은 무려 '''체력 2,999,970, 공격력 67,500'''이다! 스펙을 보면 맴매 선생보다는 사거리와 공속이 너프된 대신 그 대가로 공격력이 3배 이상 폭등한 오맴이라 봐야 할 정도이다.]. 사거리 500으로 진입하는 딜탱들을 요격하는 유키도 골칫거리. 구구 또한 존재하므로 파동에도 신경을 써야한다. 대부분 뜬 적이므로 문어단지가 았다면 추천.[* 단 3성급이라면 타쿠야에게 순식간에 녹아버릴 수 있으니 주의.] 참고로 유키의 속성은 떠있는 적이며, 1배율 기준 스탯은 체력 75,000이며 공격력은 3,300, 사거리는 500이다. 타쿠야는 무속성 적으로, 1배율기준 체력 20,000, 공격력 1,200, 사거리는 310. 하지만 이 맵에서는 1성부터 유키와 타쿠야 각각 4배율, 5배율인데, 3성에서는 3배율이 추가로 적용되기 때문에 각각 '''12배율, 15배율이다.''' 따라서 유키의 스탯은 체력 900,000에 공격력이 39,600에 달하는 괴물같은 스탯을 자랑하게 된다.[* 고속양산형 고기빙패는 물론 냥돌이, 젠느같은 양산형 딜러도 한방에 쓸려나간다.] 그나마 후딜이 11초인건 다행. 체력 30만에 공격력 18,000의 스탯의 타쿠야가 무한으로 등장하는 것도 골칫거리. 구구또한 6배율로 무제한이며, 쉐도우 복서는 3배율로 10마리까지 등장. 천사 하마양은 3배율로 15마리, 천사 가브리엘은 6배율로 20마리 등장한다. 참고로 유키와 맴매 선생을 제외하면 전부 성을 치기 이전부터 등장한다. 대체로 대다수가 뜬적이지만 '''타쿠야는 무속성 적'''이므로 상당한 골칫거리가 되는데, 얘가 미타마같이 속성적 대항 캐릭터를 요격하는 순간 피해가 엄청나게 크다. 게다가 이 녀석은 '''사거리가 310'''으로 사실상 무속성 슬레이프니르라고 생각하고 봐야 하므로 엄청나게 어려운데, 라만사 댄스보다 '''사거리가 길어서''' 라만사로 맴매를 멈취놓고 헬옹마같은 캐릭터로 요격하는 전략도 안 통한다. 즉, '''4고방 이상에 원범 캐릭터들을 이용하는 정석적인 라인전'''을 요구하는 스테이지로, 이러한 유형의 스테이지에서 활약할 수 있는 미타마나 크로노스를 쓰기 좋지만 하필 '''타쿠야'''때문에 이 두 캐릭터만 믿고 플레이하기가 어렵다. 게다가 타쿠야는 돈마저 두드리같이 주지 않으므로 사실상 사순록+두드리라고 봐도 좋다.[* 다만 사순록과는 다른데, 사순록보다 히트백이 월등히 적어서 라인을 더 잘 민다. 게다가 사거리도 10 더 길어서 라만사 댄스를 쓸 수 없다.] 이로 인하여 실질적 난이도는 1성부터 '''구 레전드 20장대'''이며 2성, 3성으로 올라가면 '''구 레전드 최후반부'''이거나 그 이상급 난이도이다. 적어도 고기방패는 4개를 반드시 챙기고 울슈레들의 레벨이 '''전부 40레벨'''은 되어야 무난한 플레이가 가능하다. 타쿠야의 방해가 장난이 아니기 때문에 원범캐가 있다면 추천한다. 특히 아프로디테나 아처 등이 좋은데, 유키에게 맞지 않으면서 안정적으로 딜을 넣을 수 있기 때문. 전선만 밀리지 않을 자신 있다면 성을 때리기에도 좋은 편. 당연히 뜬 적 대항캐도 있다면 들고가야 한다. 다만 스코어링에는 적합하지 않으므로 그나마 빠르게 클리어하고 싶다면 차라리 데스삐에로를 이용한 성뿌가 편하다.. 여러모로 콜라보 스코어링 스테이지 중에서도 유키미쿠 수준은 아니겠지만 3성급 아니랄까봐 상당히 어려운 난이도를 자랑한다. 에반게리온 콜라보의 라미엘이 있다면 뜬 적 초뎀에 메즈를 갖추고 있어 만약 유키가 기본공격+열파를 직격으로 맞는다면 거의 빈사로 만들 수 있다. 대신 이속이 느리니 판단은 알아서. 에바 0호기도 좋은데 사거리도 맴매에게 안맞거니와 얘 의외로 뜬 적 맷집을 지니고 있어 유키의 공격에도 어느정도 버티면서 구구의 파동을 막아준다. 타쿠야가 근접할 경우를 조심할 것. {{{#!wiki style="word-break: keep-all;" ||<-5> {{{#white '''잃어버린 세계'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || '''스코어 보상''' || || 잃어버린 세계 || 빨간머리 고양이 유키(1%) || 50 || 잃어버린 세계의 유키 || 7500 XP+75,000[br]4000 고양이 도령×1[br]500 XP+15,000 || || 친한 척 부르지 말아줘 || 빨간머리 고양이 유키(5%) || 75 || 잃어버린 세계의 유키 || 7500 XP+150,000[br]3500 고양이 박사×1[br]500 스피드 업×1 || || 모든 세계의 끝 || 빨간머리 고양이 유키(10%) || 100 || 잃어버린 세계의 유키 || 6000 트레저 레이더×1[br]3500 냥코 티켓×1[br]500 '''레어 티켓'''×1 ||}}} ||<-3> {{{#fff '''난이도 별 강화 배율'''}}} || || '''★[br]1.0''' || '''★★[br]2.0''' || '''★★★[br]3.0''' || {{{#!wiki style="word-break: keep-all;" ||<-5> {{{#white '''혼백의 도시'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || '''스코어 보상''' || || 검은 혼백 || XP+100,000(10%) || 150 || 광란의 유키 || 3500 XP+150,000[br]1500 스냥이퍼×1[br]500 XP+50,000 || || 2명의 유키 || XP+200,000(10%) || 250 || 수수께끼의 소녀 유키[br]잃어버린 세계의 유키 || 4500 XP+350,000[br]1500 고양이 도령×1[br]500 XP+100,000 || || 3개의 운명'''^^4성^^''' || XP+300,000(10%) || 300 || 광란의 유키[br]수수께끼의 소녀 유키[br]잃어버린 세계의 유키 || 6000 XP+450,000[br]1500 냥코 티켓×1[br]500 XP+150,000 ||}}} ||<-4> {{{#fff '''난이도 별 강화 배율'''}}} || || '''★[br]1.0''' || '''★★[br]2.0''' || '''★★★[br]3.0''' || '''★★★★[br]1.5''' || * 검은 혼백 여기서부터는 광란의 유키가 등장한다. 광란의 유키의 스펙은 떠있는 적에 체력 240,000, 공격력 9,900이며 사거리는 300, 또한 전방위 공격(-450~450)을 지닌다. 후딜은 8초로 긴 편. 천사 적이 대부분이므로 석공 냥돌이가 있다면 편하다. 성을 치면 천사 가브리엘이 무제한, 천사 곤잘레스가 2마리까지, 천사 하마양은 4마리 출현한다. 3성에서는 모든 적들의 스탯이 3배율로 증가하므로 이때부터 조심할 것. 광란의 유키또한 스탯이 3배율이 되어 체력 720,000, 공격력 29,700이 된다. * 2명의 유키 여기서는 잃어버린 세계의 유키가 등장한다. 잃어버린 세계의 유키의 스탯은 체력 100,000, 공격력 3800이고 사거리는 480으로 길다. 역시 후딜은 8초. 또한 공격력을 반드시 50% 다운시키는 능력을 지녀 아군의 공격력을 확 떨어뜨린다. 보조 적들이 좀비이므로 좀비대항을 들고 가자. 시작하면 좀비 멍뭉이가 무제한, 재키 펭 Z가 1마리만 나오며, 성을 치면 잃어버린 세계의 유키가 2배율, 일반 유키는 3배율로 등장, 좀비 하마양이 4마리, 좀 • 비레오파트는 3마리, 재키 펭 Z는 10마리까지 추가로 등장한다. 좀비들의 전선푸시를 조심하면서 플레이하자. 헬옹마가 있다면 좋은 편. 하지만 3성부터는 좀비들이 3배율로 등장하며,[* 무려 신 레전드에서 먹는 배율과 동일하다.] 유키들의 공격력도 은근 아프므로 조심하자. 의외로 간단히 성뿌가 된다. [[https://youtu.be/1l-WdGK_19A|영상]] * 3개의 운명 이 스테이지에선 모든 유키가 등장한다. 우선 성을 치기 전에 12배율 다람쥐가 무제한, 2배율 두드리가 7마리까지 등장하며 2배율 오리룰루는 6마리. 성을 치게 되면 유키 3종세트와 함께 하이 에너지가 등장한다. 광란의 유키와 잃어버린 세계의 유키는 2배율, 일반 유키는 3배율이다. 체력 높은 킹거북레온같은 유닛으로 전선을 유지하면서 사거리 긴 원범캐로 유키들에게 데미지를 주는 전법이 좋다. 하지만 역시 문제는 3성부터. 전부 3배율을 추가로 먹게 되므로 초반 두드리부터 막기가 여간 까다로운 게 아닌데다 유키들의 스탯도 대폭 높아져 웬만한 울슈레도 한두 대 맞으면 뻗어버리고, 하이 에너지의 밀치기로 인해 딜탱을 사용하기 어려워진다. 때문에 일단 클리어가 목적이라면 스코어를 포기하고 원거리 유닛 위주로 포진하여 클리어에 중점을 두는 것이 좋은 편. 사실 클리어에 중점을 둔다면 무난하지만 스코어 때문에 상당히 어렵게 느껴지는 편. 괜히 스코어링 덱 들고 갔다가 털리는 경우가 다반사이다. 그래도 데스삐에로와 도깨비 야옹마 등으로 성뿌를 한다면 높은 점수를 기대할 수 있다. [[https://youtu.be/jV3yI3cEztc|야옹마]] [[https://youtu.be/1-X3koUzw6o|데스삐에로]] 4성이 등장했다. 그런데 배율이 기존 콜라보들과 달리 1.5배율로 줄었다. 이는 콜라보 스테이지를 통틀어서도 이례적인 형태이다. 그럼에도 어렵다는 말이 많은데 4성마저도 3배율을 적용시킨다면 로스트 초고난도 3성을 뛰어넘을 가능성이 높기에 별 수 없었을 듯. 특히 유키들이 앵간한 올라운더보다 사거리가 길고, EX 대형 공격수들은 체력과 화력이 울슈레들보다 낮은 축이라 라미엘 하나로 갈아버리는 3성과는 달리 1.5배율로도 보조적들이 앞길을 막고 있어서 까다롭다. 클리어 난이도는 둘째치고 스코어링이 귀신같이 끼어 있어서 더욱 어렵게 느껴진다. 가장 이상적인 픽은 흰 적 견제용 자간드--있으면 1--와[* 하이 에너지보다 사거리가 길기 때문에 좋다. 하지만 유키들에게는 맞아죽을 수 있으니 주의.] 뒤쪽의 유키들을 견제 가능한 초 고대수 나라--있으면 2-- 혹은 냥미, 4성 범용고방 라길, 앞쪽의 잡몹들을 견제할 카메라맨 혹은 네코쿠마--있으면 3--, 파동으로 뒤쪽까지 쓸어담는 슬라임, 속공형 양산원범 딸배, 뒷처리용 각무트 등이 좋은 편이다. 광란의 유키가 각무트를 정확히 1방에 보내버리니 조심하자. 초반에 돈 수급이 어려우니 도령도 추천. {{{#!wiki style="word-break: keep-all;" ||<-5> {{{#white '''천상의 세계'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || '''스코어 보상''' || || 죄와 마주한 이야기 || 카노와 소우마(5%) || 120 || 카노와 소우마 || 7500 XP+100,000[br]5000 고양이 박사×1[br]500 XP+25,000 || || 어리석은 여행자 카노 || 카노와 소우마(10%) || 200 || 카노와 소우마 || 6000 XP+250,000[br]2500 트레저 레이더×1[br]500 XP+75,000 || || 행복을 바란 소년 || 카노와 소우마(30%) || 300 || 카노와 소우마 || 4500 XP+450,000[br]1500 냥코 티켓×1[br]500 '''레어 티켓'''×1 ||}}} ||<-3> {{{#fff '''난이도 별 강화 배율'''}}} || || '''★[br]1.0''' || '''★★[br]2.0''' || '''★★★[br]3.0''' || 출격제한이 붙어있기에 여러모로 난해한 스테이지다. 1, 2 스테이지는 그럭저럭이나 역시 문제는 3성부터다. 그 중에서 세 번째 스테이지가 당연히 가장 난해하다. * 죄와 마주한 이야기 시작하면 놈놈놈과 돼지가 잡몹으로 나오며 성을 치면 살뭉이와 카노와 소우마, 빠옹이 나온다. 배율이 높진 않으므로 그냥 밀고 들어갈수 있다. * 어리석은 여행자 카노 시작과 동시에 카노와 소우마가 '''엄청난 수의 잡몹들'''과 같이 등장한다. 잡몹때문에 공속이 느린 딜러들이 활약하기 어려우므로 광불끈 같은 파동캐를 들고 가자. 최대 출격 15라는 제한도 걸려있어서 고방들만 신나게 뽑다가는 재시간대에 보스를 처지못할수도 있으니 주의. * 행복을 바란 소년 시작하면 18배율 엘리트래빗과 2배율 빨간 털의 낼름이가 간간히 무제한으로 등장한다. 성을 치게 되면 2.5배율 천사 하마양과 2배율 블랙 고릴라저씨가 2마리까지, 6배율 야옹마가 등장하며, 5배율 카노와 소우마도 등장한다. 카노와 소우마는 무속성 적으로 1배율 기준 체력 80000, 공격력 800, 사거리 220에 히트백 2, 이동속도 18이며, 반드시 레벨 2 파동을 발사한다. 다만 이 스테이지는 출격 제한이 존재하는데, 기본 캐릭터와 레어, 슈레만 사용 가능하다. 사실상 대형 유닛이 금지된 수준이나 마찬가지. 사실 1성은 쉽고, 2성도 그런대로 무난하지만 제일 문제가 3성인데, 3성은 역시나 3배율이 추가로 적용되므로 적들의 스탯이 대폭 상승한다. 3성에서의 카노와 소우마가 무려 '''15배율'''로, 체력 120만, 공격력 12000이다. 이외 6배율로 강화된 블랙 고릴라저씨도 은근 까다롭다. 야옹마도 18배율로 강화되긴 하지만 사실상 소우마 처치 이후 몸빵용 바지사장. 편성은 고무나 광고무, 캉캉, 딜리버리, 라면의 길, 광섬, 문어단지, 익스프레스, 슬라임, 네코쿠마나 이외의 고렙캐들이 좋다. 신 파워 드릴러가 있다면 보스의 공격과 파동을 무력화 할 수 있다. 스코어를 생각한다면 도령을 추천. {{{#!wiki style="word-break: keep-all;" ||<-5> {{{#white '''각성한 빨간머리 고양이 유키의 습격!'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || '''적 구성''' || || 빨간머리 고양이 유키 진화로의 길 초상급 || 빨간머리 고양이 유키 3단 진화 권한(5%) || 150 || [[파일:냥코 대전쟁_적_009.png|width=32]] [[파일:냥코 대전쟁_적_005.png|width=32]] [[파일:냥코 대전쟁_적_016.png|width=32]] [[파일:냥코 대전쟁_적_007.png|width=32]] [[파일:냥코 대전쟁_적_013.png|width=32]] [[파일:냥코 대전쟁_적_648.png|width=32&bgcolor=#555]] [[파일:냥코 대전쟁_적_023.png|width=32]] || || 빨간머리 고양이 유키 진화로의 길 초고난도 || 빨간머리 고양이 유키 3단 진화 권한(100%) || 150 || [[파일:냥코 대전쟁_적_003.png|width=32]] [[파일:냥코 대전쟁_적_015.png|width=32]] [[파일:냥코 대전쟁_적_008.png|width=32]] [[파일:냥코 대전쟁_적_160.png|width=32]] [[파일:냥코 대전쟁_적_287.png|width=32]] [[파일:냥코 대전쟁_적_294.png|width=32]] [[파일:냥코 대전쟁_적_291.png|width=32]] [[파일:냥코 대전쟁_적_648.png|width=32&bgcolor=#555]] [[파일:냥코 대전쟁_적_023.png|width=32]] ||}}} {{{#!wiki style="word-break: keep-all;" ||<-5> {{{#white '''메시에 강습!'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || '''성뿌''' || || 꿈의 세계 Lv.1 || 보라 개다래나무 씨앗 × 5 || 70 || 메시에(1배율) || || || 꿈의 세계 Lv.2 || 빨강 개다래나무 씨앗 × 5 || 70 || 메시에(1.4배율) || || || 꿈의 세계 Lv.3 || XP+500,000 || 70 || 메시에(1.8배율) || || || 꿈의 세계 Lv.4 || 리더십 × 1 || 70 || 메시에(2.2배율) || || || 꿈의 세계 Lv.5 || 파랑 개다래나무 씨앗 × 5 || 90 || 메시에(2.5배율) || || || 꿈의 세계 Lv.6 || 초록 개다래나무 씨앗 × 5 || 90 || 메시에(3.2배율) || || || 꿈의 세계 Lv.7 || XP+750,000 || 90 || 메시에(3.9배율) || || || 꿈의 세계 Lv.8 || 노랑 개다래나무 씨앗 × 5 || 90 || 메시에(4.6배율) || || || 꿈의 세계 Lv.9 || 보라 개다래 열매 × 5 || 90 || 메시에(5.3배율) || || || 꿈의 세계 Lv.10 || 냥코 티켓 × 1 || 110 || 메시에(6배율) || || || 꿈의 세계 Lv.11 || 빨강 개다래 열매 × 5 || 110 || 메시에(6.4배율) || || || 꿈의 세계 Lv.12 || 파랑 개다래 열매 × 5 || 110 || 메시에(6.8배율) || || || 꿈의 세계 Lv.13 || 리더십 × 1 || 120 || 메시에(7.2배율) || || || 꿈의 세계 Lv.14 || 초록 개다래 열매 × 5 || 120 || 메시에(7.6배율) || || || 꿈의 세계 Lv.15 || XP+1,000,000 || 130 || 메시에(8배율) || || || 꿈의 세계 Lv.16 || 노랑 개다래 열매 × 5 || 130 || 메시에(8.4배율) || || || 꿈의 세계 Lv.17 || 캣츠아이 【레전드】 × 3 || 130 || 메시에(8.8배율) || || || 꿈의 세계 Lv.18 || XP+1,500,000 || 140 || 메시에(9.2배율) || || || 꿈의 세계 Lv.19 || 무지개 개다래 열매 × 5 || 140 || 메시에(9.6배율) || || || 꿈의 세계 Lv.20 || 레어 티켓 × 1 || 150 || 메시에(10배율) || ||}}} [[https://battlecats-db.com/stage/s27000.html|스파키넷 링크]] {{{#!folding [스테이지 상세정보 펼치기] ||<-6> '''{{{#white 꿈의 세계 Lv.1 ~ 20}}}''' || || {{{#!folding 스테이지 정보 || {{{-2 필요 통솔력 }}} || {{{-3 70 ~ 150 }}} || || {{{-2 성 체력 }}} || {{{-4 250000 ~ 1200000 }}} || || {{{-2 스테이지 길이 }}} || {{{-2 5000 }}} || || {{{-2 최대 출격 수 }}} || {{{-2 10 }}} || }}} || || {{{#!folding 출격정보 || {{{-2 출현 적 }}} || {{{-2 배율 }}} || {{{-2 출현 수 }}} || {{{-2 성 체력 }}} || {{{-2 첫 등장 F }}} || {{{-2 재등장 F }}} || || [[파일:냥코 대전쟁_적_509.png|width=32&bgcolor=#555]] || {{{-4 1배율 ~ 10배율}}} || {{{-2 1 }}} || {{{-2 100% }}} || {{{-2 400 }}} || {{{-2 - }}} || || [[파일:냥코 대전쟁_적_116.png|width=32]] || {{{-4 1배율 ~ 7배율}}} || {{{-2 무제한 }}} || {{{-2 100% }}} || {{{-2 700 }}} || {{{-2 800 ~ 1000 }}} || || [[파일:냥코 대전쟁_적_004.png|width=32]] || {{{-4 6배율 ~ 60배율}}} || {{{-2 무제한 }}} || {{{-2 100% }}} || {{{-2 700 }}} || {{{-2 200 ~ 400 }}} || || [[파일:냥코 대전쟁_적_115.png|width=32]] || {{{-5 0.5배율 ~ 5배율}}} || {{{-2 무제한 }}} || {{{-2 100% }}} || {{{-2 1000 }}} || {{{-2 1280 ~ 1400 }}} || || [[파일:냥코 대전쟁_적_054.png|width=32]] || {{{-5 0.5배율 ~ 4배율}}} || {{{-2 5 }}} || {{{-2 100% }}} || {{{-2 1200 }}} || {{{-2 1960 ~ 2040 }}} || }}} ||}}} '''인게임 최악의 콜라보 강습 중 하나'''로 평가받는 극악한 스테이지. 사도킬러가 존재할 시의 사도강습과 비슷하며, 란마 강습은 물론이요 개복치 강습보다도 월등히 어렵다.[* 다만 개복치 강습의 경우, 레벨이 20까지 확장되어 10성이던 기존 12레벨의 1.5배율이 적용된 채로 12단계로 격상되어버려 충분히 비교가 가능해질 듯 하다. 란마 강습은 이전에는 9단계였지만 레벨이 30까지 확장되어 11단계로 승격되어 어느정도 비교는 될 듯.] 마지막 스테이지가 무려 '''11성'''으로 난이도가 상당히 높다.[* 실제로 리뉴얼된 무대 장치의 마녀 XX바퀴째나 미안해랑 난이도가 비슷하기에 상당히 어렵다.] 단순 난이도로만 보자면 '''마마마 콜라보의 무대 장치의 마녀 XX바퀴째, 미안해와 더불어 1성 콜라보 스테이지 중 독보적 최고난이도이다.'''[* 왜 1성이냐면 3~4성까지 가면 길가메쉬와 '''유키미쿠''', '''제 10사도 습격''', '''13호기 내습'''이 있기 때문. 사실 앞의 둘은 1성 기준으로는 더도말고 딱 극난도를 벗어나지 못한다. 데이터상으로 길가메쉬는 8단계, 유키미쿠/10사도는 9단계였다. 다만 13호기는 1성도 10단계로 평가받았다. 앞의 둘보다 격이 높다는 것.] 이전에 개최했을 때에도 상당히 어려운 스테이지로 평가받았던 콜라보 스테이지다. 거진 길가메시나 유키미쿠와 비교해도 될지도. 당시에는 강습중에서 보상이 최상위권으로 좋았으나 11.7버전 패치로 보상이 줄었다. 시작한지 약 13초정도 지나면 콜라보 강습 적 '''메시에^^최대 10배율^^'''가 등장한다. 떠있는 적으로 체력 378,000, 공격력은 8000에 인식 사거리는 200, 히트백은 14, 전방위 공격 (-350~600)을 지니고, 공격력 감소, 움직임을 멈춘다 무효와 더불어 체력이 20% 이하가 될 경우 공격력이 3배가 되므로 조심해야 한다. 그나마 후딜이 8초인건 다행. 참고로 메시에 또한 블랙 빠옹처럼 배율이 따로 적용되는데, 마지막 스테이지 기준 체력은 10배율이지만 공격력은 4.1배율만 먹으므로 마지막 스테이지 기준 스펙은 체력 3,780,000에 공격력은 32,800이다. 이후 천사 가브리엘^^최대 7배율^^과 놈놈놈^^최대 60배율^^이 무제한으로 등장하기 시작하며, 천사 하마양^^5배율^^ 또한 조금 긴 간격으로 무제한, 쉐도우 복서^^4배율^^은 5마리까지 긴 간격을 두고 등장한다. 다른 녀석들은 그저 방해꾼 정도이지만,[* 하지만 천사 하마양의 히트백이 2라서 잘 밀려나지 않으므로 메시에를 때리기 더욱 어렵게 만든다.] 쉐도우 복서를 정말 조심해야 한다. 마지막 스테이지 기준 4배율이므로 막지 못하면 순식간에 라인이 무너져버린다. 때문에 석공 냥돌이가 있다면 좋은 편. 마침 천사들도 있으므로 더욱 좋다. 쉐복 대용으로 중기캣을 데려가도 좋다. 가장 좋은 건 쉐복이 나올때에 맞춰서 그리폰을 출동시켜서 순삭시켜 주는 것, 쉐복을 얼마나 빨리 잡아주느냐가 중요하다. 그 외에는 헬옹마나 베이비카트 등의 딜탱, 혹은 코스모나 해커 등 초원거리 캐릭터들을 가지고 가면 좋다. 천사 가브리엘의 방해가 은근 성가시므로 원범 캐릭터를 들고가도 수월한 편. 반인어 등 속공형 유닛들을 들고가도 좋다. 3단 카이가 있다면 라인유지가 더욱 수월해진다. 만약 법사에 천사 본능과 살아남는다 본능 등을 풀투자, 카메라맨 본능 풀투자하면 연구력 냥콤보를 활용하여 얘네 둘로 라인유지가 가능한 편이다. 메시에의 인식 사거리는 200이기 때문에 가능한 전법. 법사들로 무한 느리게를 시전하고, 카메라맨으로 후드려패면서 다른 딜러들을 적절히 뽑아주자. 단 이 전법을 사용한다면 고방은 사실상 봉인되는데 이 때 쉐도우 복서가 파고들지 않도록 조심할 것. 파고드는 순간 모든 게 붕괴되기 일쑤다. 그래도 어느정도 쌓여있다면 쉐도우 복서가 히트백이 높으므로 다행인 편. 메탈 고양이가 있다면 라인 유지에 유리하다. 다만, 구하기가 어렵다는게 난점. 킹거북레온은 혼자서 쉐복 + 하마+ 가브리엘과 맞짱떠서 다 처리하므로 있으면 반드시 투입해주자. 제수 가르디언은 메시에의 공격에도 잘 버텨준다. 메시에는 뜬 적이므로 '''세이버나 광전휘병 레이'''[* 광전휘병은 3진상태]가 있으면 좋다. 특히 '''초데미지 + 초맷집인 레이는 고방만 튼실하다면 그야말로 무쌍'''을 찍으며 날로 먹는다. 레이의 유일한 약점이 선딜이 길다는건데 메시에쪽이 선딜이 더 길기 때문에 사거리가 훨씬 긴 레이가 계속 패고 행여 맞더라도 초맷집으로 버틴다. 설령 레이가 잡히더라도 그 동안 새 유닛이 나오기 때문에 다시 상대할 수 있다. 다만, 레이는 기본 체력 자체는 약해서 다른 유닛들에게 맞으면 금새 죽으니 고방으로 잘 막아주고 메시에랑 1:1로 싸울 수 있게 붙여줘야 한다. 45렙 이상의 레이 3진이 있다면 Lv15정도 까지는 메시에랑 1:1로 맞장이 가능하고 Lv20까지도 다른 고방과 그리폰등의 도움을 받아 무난히 클리어 가능하다. 라길로 막고, 그리폰으로 쉐복을 잡아주면 레이가 메시에를 일방적으로 패는 광경을 볼 수 있다. 메시에 대용으로 라미엘도 좋다. 다만 인식사거리가 메시에의 최대 범위보다 짧으므로 잡몹이 있을 때 잡몹을 끼고 때려야 효과적이다. 게다가 후딜도 한 세월이라 최소한 1회용 핵무기로 쓰겠다는 심정으로 들고가는 게 좋다. 물론 운 좋게 공무가 터져 살아남으면 또 때릴 기회가 주어진다. 그리고 풀렙 시에는 공증이 켜지지 않은 메시에에게 1대 버틴다. 의외로 고양이 의사(점쟁이 3진)가 상당히 활약한다. 메시에는 인식 사거리가 상당히 짧고 밀치기 무효는 가지고 있지 않기 때문에 고양이 의사가 밀치는 식으로 공격을 끊어볼 수 있는 여건이 마련된다. 특히 법사랑 같이 조합되면 느리게 + 밀치기로 훨씬 안정적인 라인 유지력을 제공해줄 수 있다. 또한 계속 밀어붙이다보면 결국 적 성까지 밀어내어 아군이 파고들게 되고 그로 인해 쓸려나가는 경우가 발생하게 되는데, 고양이 의사는 충분한 숫자가 모이면 되려 반대로 계속 공격을 끊어대며 메시에를 샌드백으로 만들어버릴 수도 있다. 참고로 이 스테이지는 Lv.1부터 Lv.10까지 [[https://youtu.be/DQnSiD7EFuM?si=utFYoOlQtsBwzTbF|보컬이 들어간 BGM]]이 나오는데 이건 다름 아닌 프롤로그를 영어로 바꿔서 부른것이다. 원판 프롤로그를 영어로 바꿔서 노래를 부른것이라 "장래희망으로 야구 선수가 되고 싶었다", "냥코와 찬코는 발음이 비슷하다"라는 문구는 영어, 중국, 한국 이식판엔 존재하지 않는다. === {{{#green 몬스터 헌터}}} === === {{{#green [[드래곤 포커]]}}} === === [[메탈슬러그 디펜스]] === {{{#!wiki style="word-break: keep-all;" ||<-7> {{{#white '''메탈슬러그 디펜스'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || '''스코어 보상''' || || 귀신잡는 교관, 알렌 오닐 || 햐쿠 타로 (1%) || 30 || 알렌 오닐 || 6500 XP+50000 [br] 5000 야옹컴 ×1 [br] 3500 XP+15000 [br] 500 스피드 업 ×1 || || 진격의 휴즈 허미트 || 햐쿠 타로 (3%) || 60 || 휴즈 허미트 || 7000 스냥이퍼 ×1 [br] 5500 고양이 도령 ×1 [br] 3500 XP+40000 [br] 500 야옹컴 ×1 || || 주피터 킹의 호위 || 햐쿠 타로 (10%) || 80 || 주피터 킹 || 7500 냥코 티켓 ×1 [br] 5500 XP+150000 [br] 3000 스냥이퍼 ×1 [br] 500 레어 티켓 ×1 ||}}} ||<-3> {{{#fff '''난이도 별 강화 배율'''}}} || || '''★[br]1.0''' || '''★★[br]1.5''' || {{{#!wiki style="word-break: keep-all;" ||<-7> {{{#white '''초 메탈슬러그 디펜스'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || '''스코어 보상''' || || 데빌 리버스 모덴 초고난도 || 햐쿠타로 (100%) || 100 || 모덴 원수 || 3500 트레져 레이더 ×1 [br] 2500 냥코 티켓 ×2 [br] 1500 냥코 티켓 ×1 [br] 500 XP+150000 ||}}} === 유루드라실 === ||<-7> {{{#white '''신략! 유루드라실'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' ||'''스코어 보상''' || || 새로운 신들의 이야기 || || 30 || 빛의 신도 발키리 || 7500 XP+50000 [br] 5500 스피드 업×1 [br] 4000 XP+10000 [br] 500 야옹컴 ×1 || || 왕도 발디아 || || 50 || 신도 브린휠트 || 7500 고양이 도령 ×1 [br] 5500 XP+60000 [br] 4000 XP+20000 [br] 500 스피드 업 ×1 || || 신들의 놀이 || || 70 || 신도 스루즈 || 7500 냥코 티켓 ×1 [br] 5500 XP+90000 [br] 4000 스냥이퍼 ×1 [br] 500 XP+15000 || || 발하라 공방전 || || 90 || 풍요의 여신 프레이야 || 6500 고양이 박사 ×1 [br] 5500 XP+150000 [br] 4000 XP+50000 [br] 500 야옹컴 ×1 || || 종말도래?! 냐그나로크! || || 100 || 군신 오딘 || 5500 트레져 레이더 ×1 [br] 3500 냥코 티켓 ×1 [br] 1500 XP+250000 [br] 500 레어 티켓×1 || === {{{#green 캐슬앤드래곤}}} === === {{{#green 냥퍼즐}}} === === [[나메코 재배 킷트]] === ||<-4> {{{#white '''나메코의 도전장'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || || 균류번영 || 나메코 (20%) || 20 || 나메코 || || 주식이 되고 싶어! || 나메코 (50%) || 30 || - || || 나메코는 하루아침에 이루어지는 것이 이니다 || 나메코 (100%) || 50 || 나메코 || === [[살아남아라! 개복치]] === ||<-4> {{{#white '''살아남아라! 개복치!'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || || 오징어를 너무 먹었어 || 냥복치 (5%) || 50 || 젊은이 개복치 || || 아침해가 너무 강해서 || 냥복치 (10%) || 75 || 개복치 왕 || || 죽음을 맞이하다 || 냥복치 (30%) || 100 || - || ||<-4> {{{#fff '''난이도 별 강화 배율'''}}} || || '''★[br]1.0''' || '''★★[br]2.0''' || '''★★★[br]3.0''' || '''★★★★[*출격제한 EX, 레어만 출격 가능][br]4.0''' || ||<-4> {{{#white '''3억마리 형제들의 죽음'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || || 형제들과의 이별 || XP+10,000 (10%) || 80 || 금발머리 개복치 || || 인생 하드 모드 || XP+30,000 (10%) || 100 || - || || 정어리의 뼈 || XP+50,000 (10%) || 120 || 금발머리 개복치 || || 갑작스러운 죽음 || XP+100,000 (10%) || 150 || 태즈메이니아 대게 || || '''천국에 가까운 생물''' ^^'''{{{#red 4성}}}'''^^ || XP+150,000 (10%) || 200 || 금발머리 개복치 || ||<-4> {{{#fff '''난이도 별 강화 배율'''}}} || || '''★[br]1.0''' || '''★★[br]2.0''' || '''★★★[br]3.0''' || '''★★★★[*출격제한][br]4.0''' || 1성, 2성, 3성까지는 쉽지만[* 사실 3성도 쉽다고는 해도 헬옹마, 카이처럼 개복치의 공격을 잘 버티며 딜을 넣는 딜탱이 없으면 상당히 어렵다.] 4성은 4성플에다 다른 캐릭터들이 4배율을 먹고 와서 사실상 '''초극난도'''급이다. 스코어링 스테이지인 라미엘보다는 확실히 어렵고 스코어링이 아닌 발디엘과는 비슷할 듯하다. 크래시 피버의 여왕의 폭주 막스테 3성과 비교하면 어느쪽이 어려울지는 모르겠지만.[* 둘 다 스펙이 높으면 성뿌를 할 수 있다.] 그나마 여왕의 폭주는 울슈레를 쓸 수 있어서 더 쉬울수도 있다. 개복치는 '''체력 144만, 공격력 33000, 사거리 800'''--개복치 맞냐??--이라는 스펙을 가지는데 이게 '''두마리'''가 나온다. '''꼬천공'''과 비슷한 스테이지인데 잡몹이 약해서[* 여기의 대게는 체력 150000으로 약하다. 단 공격력은 15000으로 무시할 수 없을 수준이니 주의.] 꼬천공보다는 쉽지만 타 꼬맹이들급의 고난이도이고, 스코어링 스테이지 중 순위권이며,[* 유키 미쿠 3성보다는 수십배 쉽다. 여기는 꼬맹이 따위와 비견되는 난이도인데 그곳은 신레전드 1성을 압도적으로 이긴다. 그러나 여기는 4성플을 해야하므로 개인차에 따라 유키 미쿠와 차이가 크지 않을 수도 있다.] 밑의 강습 못지않은 고난이도이므로 주의해야 한다. 사실상 '''대광천공'''을 4성플하는 것과 비슷한 난이도라고 보면 된다. 실제로 대광천공과 보스의 특성이 비슷하며[* 사실 개복치의 스탯 자체는 꼬천공과 더 비슷하다. 히트백 1에 긴 사거리, 100만대의 체력 등 꼬천공과 굉장히 비슷하다. 단 이쪽은 두마리가 나오는데다 사거리도 더 길고 공격력이 꼬천공 수준이 아닌 대광천공급이므로 보스 자체의 난이도만 보자면 여기가 더 어렵다. 문제는 꼬천공에는 정신나간 투뿔소와 부엉이가 나오기 때문에 실제 난이도는 거기가 배는 더 어렵다.] 태즈메이니아 대게는 사순록처럼 강하지는 않지만 기본 딜탱력이 상당해서 어렵다.[* 사순록과 대게의 스펙은 의외로 비슷하다. 공격력 약 10000 정도에 사거리 300 정도, 체력도 비슷하게 높다. 단 사순록은 히트백이 많아 훨씬 안죽으므로 실제로는 사순록을 잡는 것이 100배는 어렵다. 그러나 여기는 스코어링 스테이지 주제에 꼬천공의 하위호환급이므로 여기가 정신나간 스테이지임을 알 수 있다.] 물론 잡몹이 훨씬 약하기에 꼬천공보다는 훨씬 쉽지만 '''다른 꼬맹이 각성 스테이지들에 꿇리지 않는 고난이도를 지녔으므로''' 어지간히 고스펙이 아니면 도전하지 않는 것이 좋다.[* 레어 캐릭터 레벨은 '''최소''' 50레벨 중후반대에 각무가 40레벨은 되어야 한다. 각무 30레벨에 레어 레벨이 40레벨대라면 부활을 쓰지 않고서야 절대 깰 수 없다. 부활해도 최소한 깨는데 20분은 걸리므로 레티는 절대 못 얻는다. 아니면 킹사슴벌레 고양이의 레벨을 50레벨까지 올리면 해볼만할 수도 있다.] 단 이쪽은 꼬맹이와 달리 부활이 되므로 조금 더 낫다. 스펙이 높다면 성뿌가 된다. 초반에 초기소지금 냥콤을 풀로 적용한 다음 바로 거북카를 뽑고 좀 뒤에 슬라임을 뽑는데, 타이밍을 잘 맞춰야 한다. 대략 정어리가 두어 대 때릴 즘 슬라임을 뽑는다. 그리고 슬라임에게 잡몹이 전멸하면 각무트와 스톤을 뽑으면 된다. ||<-4> {{{#white '''미스 개복치 강습!'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || || 갑작스러운 죽음 Lv.1 || 트레저 레이더×1 || 30 || 금발머리 개복치 ^^0.02배율^^ || || 갑작스러운 죽음 Lv.2 || 고양이 드링크 A×3 || 40 || 금발머리 개복치 ^^0.08배율^^ || || 갑작스러운 죽음 Lv.3 || 냥코 티켓×1 || 50 || 금발머리 개복치 ^^0.3배율^^ || || 갑작스러운 죽음 Lv.4 || 벽돌×5 || 60 || 금발머리 개복치 ^^0.65배율^^ || || 갑작스러운 죽음 Lv.5 || XP+250,000 || 70 || 금발머리 개복치 ^^1배율^^ || || 갑작스러운 죽음 Lv.6 || 고양이 드링크 B×3 || 80 || 금발머리 개복치 ^^2.73배율^^ || || 갑작스러운 죽음 Lv.7 || 깃털×5 || 80 || 금발머리 개복치 ^^4.46배율^^ || || 갑작스러운 죽음 Lv.8 || 참숯×5 || 80 || 금발머리 개복치 ^^6.19배율^^ || || 갑작스러운 죽음 Lv.9 || 냥코 티켓×2 || 80 || 금발머리 개복치 ^^7.92배율^^ || || 갑작스러운 죽음 Lv.10 || XP+500,000 || 90 || 금발머리 개복치 ^^9.65배율^^ || || 갑작스러운 죽음 Lv.11 || 고양이 드링크 C×3 || 90 || 금발머리 개복치 ^^11.38배율^^ || || 갑작스러운 죽음 Lv.12 || 철 톱니바퀴×5 || 100 || 금발머리 개복치 ^^13.11배율^^ || || 갑작스러운 죽음 Lv.13 || 황금×5 || 100 || 금발머리 개복치 ^^14.48배율^^ || || 갑작스러운 죽음 Lv.14 || 냥코 티켓×3 || 100 || 금발머리 개복치 ^^16.57배율^^ || || 갑작스러운 죽음 Lv.15 || XP+750,000 || 110 || 금발머리 개복치 ^^18.3배율^^ || || 갑작스러운 죽음 Lv.16 || 우주석×5 || 110 || 금발머리 개복치 ^^20.03배율^^ || || 갑작스러운 죽음 Lv.17 || 리더십×1 || 130 || 금발머리 개복치 ^^21.76배율^^ || || 갑작스러운 죽음 Lv.18 || 수수께끼의 뼈×5 || 130 || 금발머리 개복치 ^^23.49배율^^ || || 갑작스러운 죽음 Lv.19 || XP+1,000,000 || 130 || 금발머리 개복치 ^^25.22배율^^ || || 갑작스러운 죽음 Lv.MAX || 레어 티켓×1 || 150 || 금발머리 개복치 '''^^27배율^^''' || [[https://battlecats-db.com/stage/s27013.html|스피카넷 링크]] 콜라보 강습 중 쉽지 않은 편이다. 개복치가 18배율을 먹고 오므로 난이도는 높다. 위의 3억마리 형제들의 죽음의 막스테 4성플보다 훨씬 어려운 스테이지들로 구성되어 있으니 주의해야 한다. 리뉴얼 되어 Lv.20까지 확장 됐는데, 무려 표기 상으로 '''12성''', 즉 초생명체 6종이랑 같은 난이도를 가졌다. 콜라보 중에서는 최초이며, 사실상 현존 최고난도 콜라보 강습이다. 다행히 빠옹보다 약간 높은 수준이고 나머지 5종보다는 난이도가 낮다. Lv.20 기준 미스 개복치가 '''27배율'''로 체력 '''648만''', 공격력 '''약 15만'''으로 거진 초생명체 보스 보다 스펙이 높다. 순수 스펙으로는 배율먹은 사도나 마녀를 제외하면 최강급이다. 게다가 개복치 왕은 60배율로 공격력이 '''18만''', 게도 90배율로 체력이 상당히 높다. 딜탱은 게를 때리기도 전에 온갖 적들에게 히트백 되니 사거리 싸움을 걸어야 한다. 사거리도 '''800'''으로 매우 길어서 사거리캐도 해커나 루가족, 그 중에서도 최소 바라라가 급이 아니라면 개복치에게 한 대 맞고 골로 가기 십상이라 가능하면 양산형으로 싸움을 걸어야 한다. 가장 대표적인 캐릭터로는 무조건 2대를 맞아야 죽는 강시, 똑같이 2대 맞아야 죽으면서 양산딜러로 입지가 높은 카메라맨, 라인이 좀 비었을 때 속공으로 초뎀을 넣는 반인어, 타이밍을 잘 맞추면 파동으로 뒤쪽까지 쓸어담는 슬라임 고양이, 잡몹을 제때 치웠을 때 극강의 효율을 보여주는 메탈 고양이, 빨간 적의 영원한 친구 배달 등. 메즈는 해커나 아시루가 등 초장거리로 보조해주자. 사실 다른 거 다 제치고 게가 나올 시점이 가장 고비다. 다른 녀석들은 단일이거나 스펙이 구지거나 공격속도가 느려서 라인푸시력 자체는 약하지만 비교적 높은 체력을 지니고 공격력과 공속 모두 상급인 테즈메이니아 대게가 약한 푸시력을 커버해준다. 엄청 빠르진 않지만 적어도 적들이 찔끔찔끔 나아갈 정도의 푸시력은 충분하다. 특히 라인도 엄청나게 짧기 때문에 이 정도로도 압박감은 극히 심하다. 이 대게를 가장 카운터치기 용이한 녀석이 딸배. 빨적 초데미지를 지닌 양산 원범딜러라[* 마검사도 있지만 얘는 사거리 싸움에서 진다. 게다가 단일이라 다른 잡졸들이 막아버린다.] 대게를 금방 치우는 게 가능하다. 대략 6방 정도 때리면 죽는다. 슬라임 고양이를 쓰려면 천둥포는 거진 필수. 메르크스토리아 콜라보의 유술사를 가지고 있다면 거의 날먹에 가깝게 쉽게 클리어 할 수 있다. 금발머리 개복치 또한 떠있는 적이라 올과실 정지냥콤 중+소 기준 영구 정기가 가능한데, 금발머리 개복치가 나온 직후 대게들이 몰려나오기 전까지는 허약한 잡몹들 정도만 나오기 때문에 이 때 달라붙어 영구정지를 걸고 시작할 수 있다. 그 뒤 고방들을 추가로 공급하고 배달 고양이를 보내 대게들만 정리해주면 그 뒤로는 발가락으로도 클리어할 수 있다. 단, 날먹이 된다고는 하지만 타이밍 못 맞추면 못 깬다. 도령 많고 타이밍 잘 맞출 자신이 있는 사람만 도전하자. === [[마법소녀 마도카☆마기카]] === ||<-4> {{{#white '''마법소녀가 되어 주라냥'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (%)''' || '''요구 통솔력''' || '''주요 적''' || || 나와 계약해서... || 꼬맹이 마도카 (5%) || 25 || 큐베(0.3배율) || || 마법소녀가 되었으면 해 || 꼬맹이 마도카 (10%) || 35 || 큐베(0.5배율)[br]돼지새끼 || || 난 너희들의 소원을 || 꼬맹이 마도카 (25%) || 50 || 큐베 || || 무엇이든 하나 이루어 줄게 || 꼬맹이 마도카 (50%)|| 70 || 큐베(3.5배율)[br]대갈이군[br]살의의 멍뭉이[br]홍당무왕 || || 지금 바로 나랑 계약을! || 꼬맹이 마도카 (100%) || 90 || '''큐베(100배율)'''[br]큐베(12배율) || ||<-3> {{{#fff '''난이도 별 강화 배율'''}}} || || '''★[br]1.0''' || '''★★[br]2.0''' || '''★★★[br]3.0''' || * 나와 계약해서... 2021년 11월 8일 한판에도 복귀했다. 소멸도시와 동일하게 보상이 리셋이 됐다. 0.3배율 [[큐베]]와 멍뭉이, 낼름이, 놈놈놈이 등장한다. 큐베는 흰 적으로 1배율 기준 체력 3000, 공격력 600이며 공속 2초가량의 근접 단일 적이다. * 마법소녀가 되었으면 해 놈놈놈과 매에매에 몇 마리 등장하고, 성을 치면 낼름이와 돼지새끼, 0.5배율 큐베가 나온다. 참고로 보스로 설정된건 0.1배율 낼름이. * 난 너희들의 소원을 '''큐베만 나온다'''. 초반에 보스로 한 마리 등장하고 성 체력이 99%, 80% 이하로 깎았을 시 각각 5, 15마리가 추가로 리젠된다. 의외로 숫자가 많으니 젠느를 뽑아서 범위공격의 장점을 활용하자. 당연히 고방은 필수. * 무엇이든 하나 이루어 줄게 성치기 전에 살뭉이와 토끼가 등장한다. 성치면 3.5배율 큐베가 25마리까지 리젠되고 홍당무왕 3마리, 대갈이군 1마리가 등장한다. * 지금 바로 나랑 계약을! 초반에 12배율 큐베 하나가 나온다. 의외로 공격력이 7200으로 강해서 고방레벨이 낮으면 고생하니 스펙을 좀 키우고 도전할 것을 추천. 성을 치면 12배율 큐베는 무제한, 그리고 보스로 '''100배율''' 큐베[* 체력 30만, 공격력 6만. 아좀씨와 스펙이 동일하다.] 한 마리가 등장한다.[* 실제 보스판정인 몹은 0.1배율 큐베이다.] 초반에 큐베가 빠르게 리젠되며, 100배율 큐베는 4마리가 나온다. 큐베들은 시간이 지나면 리젠수가 줄어든다. 대량으로 등장하는 큐베는 마치 광기린 스테이지를 연상시키기 때문에 고방의 성능과 숫자가 보장되어 있어야 한다. 또한 딜러의 성능도 좋아야 한다. 그나마 광기린과 달리 이속은 느리다. 특히 이 100배율 큐베가 문제인데, 초반에 상대하면 잘 죽지도 않거니와 울슈레나 무트도 한 방에 골로 보내는 위력을 자랑하기 때문에 단일이라는 점을 이용해서 고방을 대량으로 뽑으면서 딜러로 상대해야 한다. 딜러로는 범위 양산딜러인 젠느, ufo, 무트가 좋고, 고방을 최대한 많이 챙겨서 상대해야 한다. 큐베러쉬를 막아내어도 계속 리필되니 방심은 금물. 당연히 큐베가 흰 적이라 흑블아들이 대체로 좋은 편이다. 뭐든 활약하니 있으면 데리고 가면 좋다. 참고로 스테이지 등급은 5단계. 문제는 3성인데, 무려 배율이 '''3배율'''이다. 그러니까 100배율 큐베는 '''300배율'''이 되어 체력 '''90만, 공격력 18만'''이라는 까르삔초 쌈싸먹는 괴물딱지가 된다. 12배율이던 큐베도 36배율이 되어 공격력 21600, 체력 108000으로 상당히 높아진다. 체력부터 광기린급으로 강해져버렸으니 더욱 조심해야 한다. 광란을 쉽게 넘길 스펙은 쌓고 도전할 것을 추천. ||<-4> {{{#white '''속편 · 마법소녀가 되어주라냥'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (%)''' || '''요구 통솔력''' || '''주요 적''' || || 소원을 정하자냥 || 고양이 큐베 (5%) || 50 || 큐베 || || 뭐가 뭔지 모르겠는데 || 고양이 큐베 (10%) || 75 || 큐베(2배율)[br]투뿔소(2배율)[br]바·다 레오파트(2배율) || || 전쟁을 너무 쉽게 생각하지말라냥 || 고양이 큐베 (25%) || 100 || 큐베(4배율)[br]좀비 멍뭉이[br]좀비 낼름이[br]좀비 아거 || || 그럼, 너의 소원은? || 고양이 큐베 (50%)|| 120 || 큐베(8배율)[br]늘보보(1.5배율)[br]살의의 멍뭉이(2배율) || || 너는 신이 되려는거야? || 고양이 큐베 (75%) || 150 || 큐베(16배율) || ||<-3> {{{#fff '''난이도 별 강화 배율'''}}} || || '''★[br]1.0''' || '''★★[br]2.0''' || '''★★★[br]3.0''' || * 소원을 정하자냥 성을 치기 전에는 아거와 다람·G가 10마리까지 등장하고, 성 치면 아거, 다람쥐가 무한리젠으로 바뀌며, 보스로 [[큐베]]가 등장하는데, 이 큐베는 10.9업뎃으로 새로나온 큐베로, 기존의 큐베와는 달리 공속이 5초로 느리지만 무려 '''파동'''을 쏘는 적이라는 차이점이 있다. 1배율기준 체력은 동일하지만 공격력은 200으로 1/3로 떨어졌다. 하지만 저체력 캐릭터들은 튕겨낼 수 있으니 다라봇치를 이용해 딜을 넣어주자. * 뭐가 뭔지 모르겠는데 이 스테이지는 세계 2장을 클리어하고 세계 3장을 돌고 있을 즈음에 하는 게 좋다. 시작하자마자 2배율 돼지새끼가 등장하고, 기다리면 2배율 물개가 나온다. 각각 4, 2마리까지 등장. 성을 치면 2배율 큐베, 2배율 투뿔소, 2배율 엘리트래빗이 등장한다. 엘리트래빗은 무제한. 투뿔소는 3마리, 큐베는 9마리까지 등장하고 성 치자마자 2마리가 한 번에 튀어나온다. 빨적이 주라서 고래와 용사로 딜을 넣어서 래빗을 쫒아내고, 다라봇치로 큐베에게 딜을 넣어주자. 드래곤의 레벨이 높으면 큐베에게 좀 버텨주는 편이니 딜을 조금 더 넣고 싶다면 넣어도 되는 편. 발키리가 초반에는 제법 화력과 체력이 되는지라 딜러로 집어넣어도 무방. 다만 큐베를 때리다보면 어느새 투뿔소 뒤에 숨을텐데, 이 투뿔소를 빨리 죽여야 승기가 보일 것이다. * 전쟁을 너무 쉽게 생각하지말라냥 여기서는 좀비 적이 등장한다. 좀비킬러가 없으면 2번 죽여야 하므로 정신 바짝 차리자. 처음에는 4배율 큐베 1마리와 4배율 멍뭉이/아거/낼름이가 10마리씩 등장한다. 성을 치면 0.5배율 좀비 멍뭉이/좀비 낼름이/좀비 아거가 각각 5/4/3마리씩 등장하게 되고 4배율 큐베는 18마리까지 등장하며, 큐베는 성 치자마자 3마리가 한 번에 나온다. 난이도는 세계 3장 이상일 테니 세계편 보물을 올금하고, 캐릭터들의 스펙도 생각해야 한다. 일단 편성은 자기가 제일 자신있는 울슈레 넣고,[* 파무울슈레라면 더 좋다.] 탱킹을 맡을 쟈라미, 좀비들을 걷어줄 양산딜러, 고방 몇 종류 넣자. 큐베들이 쌓이게 두면 안 된다. 쌓이면 쌓일수록 위력이 만만찮은 수준까지 올라 자칫하면 게임 터진다. 그나마 체력이 12000으로 낮은 편이라 화력 좀 넣으면 알아서 죽는 편. * 그럼, 너의 소원은? 바닷물은 짜다 스테이지를 압도적으로 추월하는 난이도를 지녔다. 늘보보가 1.5배율로 강화되고 살뭉이도 2배율이 되었다. 그나마 푸들이 안나온다고 방심할 수 있지만 여기는 8배율 큐베가 있다. 그것도 21마리가. 게다가 살뭉이도 거의 초반에 2마리씩 등장한다. 제우스같은 고체력의 올라운더캐가 좋다. 혹은 큐베의 사거리에도 닿지 않는 코스모가 있다면 쓰던가 해도 되겠지만. * 너는 신이 되려는거야? 전부 큐베만 나온다. 처음에 16배율 큐베가 나오고 그 다음 2, 3번째 큐베가 연속적으로 리젠되고 그 다음 4, 5, 6번째 큐베가 연속적으로 리젠된다. 그리고 성을 치면 16배율 큐베가 꾸준히 리젠되는데 어느정도까지는 비교적 빠르게 리젠되다가 좀 느려지는 편이다. 그래도 무한으로 등장하는 파동 적은 상당히 무섭다. 스펙은 광징글보다 낮지만 물량은 이 쪽이 위다. 문어단지를 쓰면 나을 수 있겠지만 문어단지의 사거리가 큐베보다 짧다. 때문에 고방 안 뽑으면 금방 죽어버린다. 파무캐를 지참해도 --노비란같은 게 아니고서야-- 당연히 활약할 수 있다. 참고로 스테이지의 난이도는 7단계로, 광징글과 동급이다. 즉 초고난도 급이라는 소리. 그런데 3성은 장난아니다. 큐베가 48배율이 되어 체력 144000, 공격력 9600으로 공격력은 광불끈을 넘어선다. 못해도 극난도급일 테니 각오 단단히 할 것. 사실상 파무캐는 필수라 봐도 좋다. ||<-4> {{{#white '''마녀의 결계~장미원의 마녀'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (%)''' || '''요구 통솔력''' || '''주요 적''' || || 자기소개 하자냥 || XP+50,000 (100%)*[br]XP+25,000 (20%) || 100 || 게르트루트(0.3배율) || || 근데 그 전에 || XP+100,000 (100%)*[br]XP+50,000 (20%) || 120 || 게르트루트(1.5배율) || || 잠깐 한가지 || XP+200,000 (100%)*[br]XP+100,000 (20%) || 150 || 게르트루트(4배율)[br]투뿔소(4배율)[br]엘리자베스 2세(4배율)[br]핫도그(2배율) || || 정리해도 될까냥|| XP+350,000 (100%)*[br]XP+175,000 (20%) || 180 || 게르트루트(6배율)[br]스승(2배율)[br]두드리(2배율) || || 티로 피날레! || XP+500,000 (100%)*[br]XP+250,000 (20%) || 210 || 게르트루트(9배율)[br]살의의 멍뭉이(4배율)[br]블랙 고릴라저씨(2배율)[br]쉐도우 복서(1.5배율) || ||<-3> {{{#fff '''난이도 별 강화 배율'''}}} || || '''★[br]1.0''' || '''★★[br]1.5''' || '''★★★[br]2.0''' || * 자기소개 하자냥 보스로 [[게르트루트(마법소녀 마도카☆마기카)|게르트루트]]가 등장하는 스테이지. 기존 마마마 스테이지가 전부 엎어지고 맵 몇개를 추가시켜 새로 리뉴얼되어 등장했다. 덕분에 보상이 전부 초기화되어 고인물들은 어느정도 이득을 본 셈. 대신 난이도가 급상승해버려 마녀킬러 없인 초보자들은 고전할 수 있게 되었다. 성을 치기 전에는 토끼가 무제한, 바다 레오파트는 1마리 나오고, 성을 치면 0.2배율 게르트루트가 등장하고 바다레오파트, 돼지새끼가 3마리까지 추가된다. 고래, 용사가 좋고, 마녀는 드래곤과 각선미/젠느로 요격하자. 세계 2장 도는 중이면 그런대로 쉽게 깬다. * 근데 그 전에 이 스테이지는 기존에 없던 스테이지이며, 10.9버전 복각 때 새로이 추가된 스테이지다. 4배율먹은 흰 적들이 등장한다. 성치기 전에는 잡몹들이 등장하지만 성 치고 난뒤에는 잡몹 3인방과 더불어 고릴라저씨, 아거, 다람쥐, 매에매에 등 여러 몹들이 각각 30마리씩 '''쪼매바로톤성이나 킹오브 멍뭉이 초극난도마냥 떼거지로 몰려온다!!''' 때문에 단일캐는 거진 쓸모가 없으며, ufo나 젠느 등 범위공격 캐릭터를 적극 활용해야 한다. 게르트루트는 1.5배율로 강화되어 맴매와 비슷한 스펙을 지니게 된다. 그나마 공속이 맴매보다 느려 보스가 라인을 잘 밀지는 못한다. 세계편 3장을 클리어할 정도면 나름 무난한 편. * 잠깐 한가지 여기는 세계 3장보단 어려울 것이니 조심하자. 원래는 여기가 게르트루트 스테이지의 최종장이었다. 초반에 4배율 나나나난나방 1마리와 4배율 놈놈놈 3마리가 나온다. 초반 돈수급은 이게 끝이니 주의할 것. 성을 치면 2배율 살뭉이가 한 번에 여러마리 튀어나오고 2배율 핫도그, 4배율 투뿔소, 4배율 엘리자베스 2세, 4배율 게르트루트가 등장한다. 살뭉이는 무한리젠이고 핫도그, 투뿔소, 엘리자베스 2세는 3마리까지 리젠이다. 사거리전이니 올라운더와 원범캐, 투뿔소와 엘리자베스를 빠르게 처치할 빨적대항과 살뭉이 걷어내기용 양산딜러(일례로 젠느나 석공 냥돌이) 챙겨두고 싸우면 할 만 하다. 그래도 적들 배율이 배율인지라 미래편 1장 상당수를 소화할 정도의 스펙을 지녀야 할 것이다. * 정리해도 될까냥 6배율로 강화된 게르트루트와 2배율 스승, 2배율 두드리가 나온다. 두드리는 무제한. 처음 6마리까지는 리젠속도가 점점 빨라지다가 그 다음부터 다시 느려진다. 가뜩이나 돈도 안 주는 두드리에 마녀는 6배율로 강화되고, 스승까지 나와서 괴롭힌다. 때문에 무트를 쓰기 어렵다. 물론 도령키고 451을 초과하는 올라운더를 쓰면 해결될 일이지만.. 게르트루트의 공격력이 45000이라 두 방에 골로 가버리니 라인유지는 중요하다. 스승을 때릴 수 있는 아프로디테같은 원범캐가 좋을 수 있다. 테사란파사란은 극딜에 초사거리를 지녀 이 스테이지에서 활약하기 좋을 것이다. * 티로 피날레! 새롭게 등장한 최종 스테이지. 여기는 검은 적이 등장한다. 처음에는 블고릴 한 마리와 살뭉이 여러마리가 나오고, 성치고 난 뒤에는 무려 9배율을 먹은 게르트루트[* 체력 135만, 공격력 67500], 블고릴 5마리, 1.5배율 쉐도우 복서가 3마리 추가된다. 살뭉이는 무한으로 나오도록 변경된다. 라인푸시가 장난 아니라서 딜러로 빨리 진압해야 피해를 줄일 수 있다. 고방도 많이 챙겨가고, 게르트루트 상대할 올라운더캐를 챙겨가야 한다. 특히 라인유지가 매우 중요한데, 이럴 때 확률적으로 살아남는다 특능을 지닌 고양이 큐베가 상당한 도움을 줄 수 있다. 마녀킬러 유닛이 있다면 그래도 쉬워진다. 마녀에게 몇 배의 데미지를 퍼붓기 때문에 게르트루트를 순삭할 수 있다. 문제는 3성인데, 배율이 2배로 적용되버리는 탓에 게르트루트의 체력 270만에 공격력 135000이 되고 블고릴은 4배율, 살뭉이는 8배율, 쉐도우 복서는 3배율이 된다. 거진 극난도~초극난도 수준의 배율이 적용되는데다 보스의 스펙도 강해서 마녀 킬러에 냥콤을 필수로 적용하고, 이외 검적대항 캐릭의 스펙도 40레벨 수준으로 많이 높여야 한다. 봄버는 '''필수'''. 어차피 마녀에게 죽는다고 쳐도 검적들의 라인푸시가 더 무서운 곳이라 당장 급한 불을 끄는데는 봄버와 냥돌이가 최고봉이다. 양산캐라서 죽더라도 금방 나온다. 아무튼 극난도급의 난이도를 지녔으니 각오 단단히 할 것. ||<-4> {{{#white '''마녀의 결계~과자의 마녀'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (%)''' || '''요구 통솔력''' || '''주요 적''' || || 몸이 가벼워('''이하 베베 이외의 캐릭터만 사용 가능''') || XP+100,000 (100%)*[br]XP+50,000 (20%) || 120 || 샤를로테1(0.2배율)[br]샤를로테2(0.2배율) || || 이런 행복한 기분으로 || XP+200,000 (100%)*[br]XP+100,000 (20%) || 150 || 샤를로테(2배율)[br]대갈이군(4배율)[br]부엉이 눈썹 || || 싸우다니 처음이다냥 || XP+350,000 (100%)*[br]XP+175,000 (20%) || 180 || 샤를로테(3배율)[br]살의의 멍뭉이(2배율)[br]천사 가브리엘 || || 이젠 아무것도 두렵지 않아 || XP+500,000 (100%)*[br]XP+250,000 (20%) || 210 || 샤를로테(4배율)[br]좀비 하마양(1.5배율)[br]돈비(1.5배율) || || 난, 혼자가 아니니까 || XP+600,000 (100%)*[br]XP+300,000 (20%) || 250 || 샤를로테(5배율)[br]푸들 귀부인(7.5배율)[br]스·타 레오파트(10배율)[br]사이버X(6배율) || ||<-3> {{{#fff '''난이도 별 강화 배율'''}}} || || '''★[br]1.0''' || '''★★[br]1.5''' || '''★★★[br]2.0''' || * 몸이 가벼워 보스로 [[샤를로테(마법소녀 마도카☆마기카)|샤를로테]]가 등장하는 스테이지. 샤를로테의 [[모모에 나기사|정체]]가 정체인지라, 베베(나기사)는 사용이 불가능하다. 처음에 샤를로테 1형태가 등장한다. 이 녀석은 스텟이 낮다. 이후 스테이지에서는 1형태는 등장하지 않는다. 성을 치면 2형태의 샤를로테가 0.2배율로 등장하고, 1.5배율 잡몹 3인방과 더불어 고릴라, 펭귄, 아거 등이 출현한다. 샤를로테는 1배율 기준 체력 30만, 공격력 12000이며, 히트백 2, 이속 8, 선딜은 2초에 전체 공격시간은 3.7초, 사거리는 380이다. 이 때문에 사거리 475에 원범인 마미와는 입장이 정반대로 바뀌었다. 샤를로테의 사거리가 380이라 드래곤을 적극 활용해주자. 잡몹은 젠느로 걷어내면 좋다. 세계편 2장 수준의 난이도. * 이런 행복한 기분으로 시작하자마자 4배율 대갈이군이 등장하고 1배율 부엉이 눈썹이 꾸준히 등장하기 시작한다. 시간이 좀 되면 보스로 샤를로테가 2배율로 등장. 체력 60만에 공격력 24000이다. 드래곤이 한 방이니 라인이 밀리면 안 된다. 게다가 라인도 좁아서 압박감도 심한 편. * 싸우다니 처음이다냥 멍뭉이 3형제가 등장한다. 처음에는 3배율 샤를로테가 등장하고 곧이어 멍뭉이가 무제한, 그리고 살뭉이와 천뭉이 웨이브가 시작된다. 우선 살뭉이가 2~3초 간격으로 5마리가 등장하고 좀 뒤에 천뭉이가 2~3초 간격으로 5마리 등장. 이 패턴이 2번까지 나타나며, 3번째는 살뭉이와 천뭉이가 동시에 등장한다. 등장간격은 동일. 이후 살뭉이와 천뭉이는 간격을 두고 무한리젠되도록 바뀐다. 살뭉이와 천뭉이 웨이브를 막아낼 수 있느냐가 중요하며, 동시에 보스를 카운터칠 올라운더도 중요하다. 마녀 킬러가 있다면 할 만하며, 기타 올라운더를 쓰려면 두세 방 맞고 죽을 수 있기 때문에 라인이 밀리지 않도록 해야 한다. 게다가 2단무트는 무조건 한 방이므로 주의. 석공 냥돌이가 유용하다. 검/천 초뎀이라 살뭉이와 천뭉이가 동시에 카운터당한다. * 이젠 아무것도 두렵지 않아 여기서는 좀비가 등장한다. 처음에는 12배율의 하마양과 돼지새끼가 꾸준히 돈 주러 나온다. 성을 치면 4배율 샤를로테와 1.5배율 돈비, 좀비 하마양이 등장한다. 돈비는 3마리, 좀비 하마는 2마리가 나온다. 좀비의 지중이동이 거슬린다. 지중이동 때문에 앞라인이 고립될 가능성이 높다. 좀비킬러가 있다면 데리고 가고 없다면 두 번 죽이는 수밖에. 저 좀비들을 모두 처치하면 남은 건 하마와 돼지 뿐이므로 거진 이긴 게임이다. 대포는 천사포를 써서 버로우를 방지하거나, 캐논포를 써서 보스를 밀치는 방식으로 가는 게 좋다. * 난, 혼자가 아니니까 여기서는 에이리언이 등장한다. 고로 미래편 크리스탈을 전부 모아야 한다. 처음에 10배율 에이리뭉과 7.5배율 푸들 귀부인, 10배율 에일물개가 나온다. 4마리가 나오는 푸들은 귀중한 돈줄이다. 성을 치면 5배율의 샤를로테와 6배율 사이버X 3마리, 10배율 에일물개 6마리, 10배율 아거리언이 추가된다. 아거는 무한리젠이다. 에이리언이 주 속성이므로 에일속성을 챙겨가면 편하다. 특히 픽시즈. 하지만 샤를로테의 사거리는 기가볼트가 맞는 수준이라 주의가 필요하다. 스페이스 메카소녀 진도 느리게+초뎀이라 쓸만한 편. 마녀 킬러를 챙기면 난이도가 상당히 떨어지는 편이다. 사이버 X의 탱킹력이 제법 높아서 원범이 없다면 보스를 타격하기 힘들다. 때문에 마녀킬러 중에선 마도카와 마미가 상당히 활약하는 스테이지. 역시 문제는 3성이다. 3성은 역시나 2배율을 먹기 때문에 샤를로테도 10배율이 되고, 사이버 X가 '''12배율'''이 된다. 배율만 보자면 '''초극난도'''수준이다. 왕관에 의한 배율적용에는 난이도 변경이 없지만 마녀킬러와 에일대항이 있다면 9단계정도 되고 없다면 10단계도 넘볼만한 난이도가 된다. 배율부터 초극난도이니 완전승리를 위해서는 마녀킬러는 필수로 챙기고, 에일대항 캐릭터의 스펙도 신경써줘야 한다. 고방도 당연히 많이 챙겨야 되고. 가능하면 샤를로테보다 긴 사거리의 에일대항이 추천되는 편. 그 외에는 일반적인 사거리맵과 크게 다르지 않다. 머신 멸이나 롤링스톤은 들고가지 말자. 탱킹 제대로 하기도 전에 순식간에 공격당하고 황천길 간다. 굳이 써보고 싶다면 샤를로테 처리할 마녀 킬러는 무조건 필수. ||<-4> {{{#white '''마녀의 결계~상자의 마녀'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (%)''' || '''요구 통솔력''' || '''주요 적''' || || 소원을 찾았다냥 || XP+200,000 (100%)*[br]XP+100,000 (20%) || 150 || 키르스텐(0.25배율)[br]빠옹(2배율)[br]메탈 하마양 || || 기적도 마법도 존재하는 법 || XP+350,000 (100%)*[br]XP+175,000 (20%) || 180 || 키르스텐[br]블랙 고릴라저씨[br]고릴라쥬 || || 나 잘했다냥? || XP+500,000 (100%)*[br]XP+250,000 (20%) || 210 || 키르스텐(2배율)[br]사순록(2배율)[br]천사 곤잘레스(1.5배율) || || 후회 따위 있을 수 없다냥|| XP+600,000 (100%)*[br]XP+300,000 (20%) || 250 || 키르스텐(3배율)[br]투뿔소(18배율)[br]빨간 털의 낼름이(2배율)[br]샤이 보어(2배율) || || 행복해질 거야... || XP+750,000 (100%)*[br]XP+375,000 (20%) || 300 || 키르스텐(4배율)[br]메탈 하마양(2배율)[br]메탈 사이보그(2배율)[br]슈퍼 메탈 하마양(2배율)[br]메탈 멍뭉이(2배율) || ||<-3> {{{#fff '''난이도 별 강화 배율'''}}} || || '''★[br]1.0''' || '''★★[br]1.5''' || '''★★★[br]2.0''' || * 소원을 찾았다냥 보스로 [[H.N. 엘리|키르스텐]]이 등장하는 스테이지. 하마와 된장 푸들만 나오다 성 치면 0.25배율먹은 키르스텐이 나온다. 키르스텐은 타 마녀들과 다르게 근거리에서 공격하며 공속이 빠른 보스로, 1배율 체력은 75만, 공격력 20000, 히트백 3, 이속 9, 사거리 250, 선딜 0.3초에 공속은 1.5초이다. 폭무트와는 비슷하면서도 다른 게 둘 다 공속이 빠르고 모션으로 후딜을 다 처리하는 건 비슷하지만[* 사실 폭무트는 연공인데, 2, 3타가 터무니없이 약해서 그냥 모션으로 처리하는 느낌이다.] 폭무트는 이속은 빠르지만 약점과 히트백이 많다면 이 쪽은 약점이 마녀 뿐이지만 이속이 느리다. 키르스텐과 함께 2배율 빠옹과 메탈 하마양, 2배율 멍뭉이가 등장한다. 세계 3장의 열화판에 메탈 하마양이 추가된 스테이지로, 메탈 하마양과 빠옹이 굉장히 거슬린다. 빠옹은 원거리에서 공격해오며, 메탈 하마양은 크리캐없인 무조건 80대를 때려야만 죽기 때문에 단일공격 캐릭터가 보스를 때리지 못하는 불상사가 생겨버리므로 범위공격인 젠느를 챙기거나 리세마라로 좋은 원범울슈레 하나 있다면 챙겨놓아야 한다. 그외에는 기본적인 스테이지들과 비슷한 편이다. 당연히 고방은 많이 쟁여두고, 딜러 뽑으면서 상대하는 것이 좋다. 쥬라나 귀여미를 챙겨 크리운을 믿어봐도 좋지만 그리 높은 편은 아닌지라 운에 맏기자... * 기적도 마법도 존재하는 법 고릴라 파티. 초반에 6배율 고릴라저씨와 블랙 고릴라저씨가 등장한다. 성을 치면 고릴라저씨는 계속 나오고 블랙 고릴라저씨, 고릴라쥬가 등장하고 키르스텐은 1배율이다. 마녀킬러 없이 깨려면 미래편 1장은 충분히 소화하고도 남을 정도의 실력이 필요할 것이다. 고릴라들의 라인푸시도 푸시지만 고릴라쥬의 지중이동이 거슬리는 편이다. 게다가 좀킬없인 죽으면 부활까지 해대므로 * 나 잘했다냥? 천사와 사순록이 보조하는 스테이지. * 후회 따위 있을 수 없다냥 빨간 적이 보조하는 전형적인 근거리 스테이지. 처음에 18배율 투뿔소 3마리가 10초 간격으로 돈쭐을 내주러 온다. 투뿔소가 전부 나올때 즘 등장하는 2배율 빨름이는 간간히 무제한으로 리젠된다. 아이캣으로 박제하면서 지갑이나 채우자. 아니면 투뿔소 죽여서 돈 채우거나. 성을 치면 3배율 키르스텐과 2배율 샤이보어가 등장. 라인유지를 빡세게 해야 한다. 아이캣의 사거리가 키르스텐보다 짧기 때문에 고방전선이 조금만 밀려도 작살난다. 아이스 크리스탈이 있다면 이러한 분란을 방지할 수 있다. 메탈 고양이가 있다면 넣어도 좋지만 빨름이의 공속이 장난아니게 빠르기 때문에 조심할 것. 빨적대항과 마녀킬러가 있다면 무난히 넘길 수 있다. 3성은 2배율이다. 덕분에 적들의 스펙이 초극난도급으로 상승한다. 당연히 마녀의 스펙도 2배로 상승하니 마녀 킬러가 있어야 무난할 것이다. 물론 배율만 높아진 거라 여전히 마킬+근거리 공략이 유효한 편. 그래도 2배로 강해진 거라 방심하면 안 된다. 연어알과 머신조차 탱킹이 아예 불가능한 수준이기 때문에 고방을 많이 챙기는 것이 더 상대하기 편하다. 냥스페로를 넣어주면 쉬워진다. 냥스페로가 키리스텐보다 사거리가 길고 빨간적을 밀어주기 때문에 라인 유지가 상당히 수월해진다. * 행복해질 거야... 처음에 2배율 메탈 하마양과 메뭉이가 여럿 나오니 크리캐는 필수다. 성을 치면 2배율 슈퍼메탈 하마양과 2배율 메탈 사이보그, 4배율 키르스텐이 나온다. 슈메하는 2마리 나오고 메뿔소는 8마리까지 나온다. 또한 이 때부터 메뭉이는 간격을 두고 계속 나온다. 적 구성만 보면 첨다채의 열화판같지만 여기는 죽뚱과 맞먹는 체력에 대다수 크리캐보다 사거리가 긴 보스가 있으므로 그렇지 않다. 물론 마킬에 냥콤이 있다면 도로 첨다채의 열화판으로 돌아간다... 만 그렇다고 방심하기도 뭐한 것이 그만큼 크리캐 넣을 자리가 부족해지므로 이 점에 주의해야 한다. 키르스텐보다 사거리가 긴 메탈대항 캐릭터가 활약할 여지가 있다. 일례로 송골매나 나나호. 이외에 고양이 발레도 사거리는 길어서 쓸만하다. 메즈는 키르스텐보다 사거리가 길면 어지간하면 활약할 것이다. 마도카가 있다면 크리캐로 어떻게든 초반 몹들의 숫자를 조절하면서 메탈 하마양만 남기고 성까지 끌어오고 거북카로 막은 다음 마도카를 계속해서 뽑는다. 쌓였다 싶으면 성을 치고 키르스텐을 처치하면 메탈만 남는다. 3성은 역시나 2배율을 먹는데, 이렇게 되면 무려 '''4배율'''을 퍼먹은 메탈들에 키르스텐도 8배율인나 체력이 600만이다. 마녀킬러가 없다면 그야말로 죽뚱 재강림급의 운빨맵이 될 것으로 보인다. 기본적인 공략법은 다르지 않지만 스펙을 더 높이고 도전하는 것이 좋다. ||<-5> {{{#white '''발푸르기스의 밤'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || '''성뿌''' || || 무대 장치의 마녀 1바퀴째 || 꼬마 마도카 3단진화 권한 (100%) || 50 || 발푸르기스의 밤(0.1배율) || || || 무대 장치의 마녀 2바퀴째 || 스피드 업 × 1 || 60 || 발푸르기스의 밤(0.76배율) || || || 무대 장치의 마녀 3바퀴째 || 야옹컴 × 1 || 70 || 발푸르기스의 밤(1.42배율) || || || 무대 장치의 마녀 4바퀴째 || 냥코 티켓 × 1 || 80 || 발푸르기스의 밤(2.08배율) || || || 무대 장치의 마녀 5바퀴째 || 고양이 도령 × 1 || 90 || 발푸르기스의 밤(2.74배율) || || || 무대 장치의 마녀 6바퀴째 || 스냥이퍼 × 1 || 100 || 발푸르기스의 밤(3.4배율) || || || 무대 장치의 마녀 7바퀴째 || 냥코 티켓 × 2 || 110 || 발푸르기스의 밤(4.06배율) || || || 무대 장치의 마녀 8바퀴째 || 고양이 박사 × 1 || 120 || 발푸르기스의 밤(4.72배율) || || || 무대 장치의 마녀 9바퀴째 || 트레저 레이더 × 1 || 130 || 발푸르기스의 밤(5.38배율) || || || 무대 장치의 마녀 XX바퀴째 || '''레어 티켓''' × 1 || 140 || 발푸르기스의 밤(6배율) || 가능 || [[https://battlecats-db.com/stage/s27009.html|스피카넷 링크]] * '''무대 장치의 마녀 XX바퀴째''' 9/16일에 개최되었다. 적은 [[발푸르기스의 밤(마법소녀 마도카☆마기카)|발푸르기스의 밤]]^^최대 6배율^^ 하나만 나온다. 우선 기존 1배율 스펙은 체력 240만, 공격력 4만, 힛백 2, 이속 8, 사거리 400, 공속은 선딜이 3.7초에 전체적인 속도는 5초 정도로, 모션 끝나면 바로 공격 들어간다. 그리고 반드시 느리게에 100% 크리티컬, 성데미지 4배, 각종메즈 무효에 전방위(-2000~1500)공격으로 더욱 뒤의 적들도 타격 가능하다. 원래 표기 공격력은 4만이나 100% 크리 때문에 사실상 8만이라 볼 수 있다. 성을 맞으면 당연히 끝장. 아무튼 16년도 말 쯤에 첫 번째 콜라보에 등장했을 때는 체력 240만에 공격력이 4만이어서 극난도 중에서도 마킬이 없다면 극악의 스테이지였다. 너무 어려웠다고 판단됐는지 글판에 복각이 확정되었을 땐 0.1배율이 적용되버려 꼬마 마도카나 광기린만 뽑아도 클리어되는 호구 스테이지였지만, 10.9버전 복각 때 격변이 일어났다. '''강습''' 타이틀을 달고 등장하여 배율을 또 어처구니없이 먹었는데, 위에서도 나오지만 마지막 스테이지의 배율이 무려 '''6배율'''이다. 즉, '''{{{#darkred 체력 1440만에 공격력 240000이다!}}}''' 만렙 데스 하데스가 본능에 상관없이 단 2방에 죽어버리는 공격력을 자랑하는 진정한 괴물이 되어 돌아온 것이다. 체력마저도 호무릴리를 넘어서 진짜 1위를 탈환하게 되었다. 마녀킬러를 다수 집어넣지 않으면 클리어는 거의 불가능한 수준이다. 하필 크리가 달려서 메탈 고양이도 무용지물. 헬옹은 한 대 치거나 못 치고 죽어버린다. 하지만 이 스테이지는 상당한 허점을 지니고 있다. 바로 '''보스를 지킬 잡몹이 전혀 없다는 것'''.[* 간판녀가 나오긴 하지만 그리 유의미한 수준은 아니다.] 사실상 배율빼면 기존 발푸르기스의 밤 스테이지와 전혀 바뀐 게 없다. 속공캐가 활약하기 좋은데, 도령과 연구력 스냥 등이 있고 타이밍만 잘 맞춰주면 광라이온 하나만 갖고 라인유지가 되고, 더 나아가 '''1캐플'''조차 헛된 꿈은 아니라는 거다.[* 과거 발푸르기스가 너프되기 이전에 노울슈레 노마킬 영상이 여럿 존재하는데, 여기서도 광라이온은 꼭 들어갔다.] 대략 첫 광라이온 뽑고 보스가 공격모션이 발동될 텐데 대략 건물 소환하기 직전 즈음에 타이밍 맞춰서 뽑으면 준 무한박제가 가능하다. 공격모션 중 보스가 톱니바퀴를 들어올리는 모션이 있는데, 3번째 들어올리고 난 뒤 본격적으로 공격을 시도하니 참고. 광라이온갖곤 불안하거나 딜을 보충하고 싶다면 익스프레스를 추가해도 된다. 스냥이퍼도 있으면 좋고. 심지어 '''스톤 고양이로도 1캐플이 가능하다!!!''' 물론 템 넘쳐나고 변태플 좋아하는 고인물들이나 시도할 방법이니 웬만하면 그냥 마킬들고 깨자. 클리어 하라면 충분히 할 수 있지만 시간이 너무 오래 걸리는 게 문제다. 스톤 고양이 등은 라인 유지 하는데도 좋기 때문에 마녀킬러 들고 깬다고 하더라도 필수로 데려가는 게 좋다. 연구력 중 하나만 적용시켜도 라인유지에는 문제없다. 광라이온으로도 라인유지는 된다. 단, 도령을 키고 광라이온만 뽑으며 돈을 모으는 방식으로 가야 나중에 마녀킬러 총동원해서 박살내는 게 가능하다. 30레벨로도 클리어는 되지만 빨리 깨려면 마녀킬러 셋 이상은 대동해야 할 것이다. 어차피 적은 발푸르기스 하나만 등장하기 때문에 굳이 원범 아니어도 상관없다. 마녀킬러들이 당연히 활약한다.[* 특히 호무라와 사야카가 활약하는데, 호무라는 업뎃으로 느리게 무효를 얻었고, 사야카는 높은 체력에 공증, 살아남는다까지 있어 이 스테이지의 조커픽. 사쿠라 쿄코도 기본체력은 우수한 편이다. 마도카는 원범 최소범위가 450이라 광라이온으로 미리 인식시켜놓지 않으면 되려 본인만 두들겨 맞고, 마미는 좀더 긴 인식 사거리 빼곤 딱히 차별화되는 부분은 없다. 나기사도 마찬가지. 그래도 있다면 당연히 난이도는 폭락한다.] '''성뿌 방법이 존재한다.''' 이속냥콤과 공격력냥콤을 적용하고 스톤 고양이, 익스프레스, 각무트, 드론, (있다면)블랑카를 편성한다. 우선 보스가 시작하자마자 바로 튀어나오지 않고 약간 시간이 지나야 등장하기 때문에 맨 처음에 돈 모이고 익스프레스 보내면 발푸르기스의 밤이 튀어나오자마자 공격을 시전하는데, 공격할 때 타이밍 맞춰서(대략 톱니바퀴 3번째 들어올릴때 즘) 계속 스톤고양이 보내고 드론과 블랑카 등을 타이밍좋게 보내준다. 그리고 이를 반복. 발푸르기스의 밤의 공격속도가 스톤 쿨타임보다 간발의 차로 느리기 때문에 가능하다. 스톤고양이 타이밍을 맞추기 힘들다면 공격력이나 이속을 희생하고 연구력 소를 챙겨가도 무방하다. 난이도 표기는 최종 스테이지 기준 9단계이다. 스펙이 더 낮은 사도 강습이나 미스 개복치 강습보다 낮다. 마킬이 있다고 가정하면 그 정도 되겠지만 그렇지 않다면 상당히 고생한다. [[https://youtu.be/otpSlsyu_vk|광모히칸, 광라이온, 스톤 고양이를 편성한 방치플 영상]] ||<-5> {{{#white '''호두 까기 마녀'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (%)''' || '''요구 통솔력''' || || 이것이 나의 절망[br]('''이하 꼬마 호무라, 아케미 호무라 이외 캐릭터만 사용 가능'''[* 호무릴리의 [[아케미 호무라|정체]]를 감안하면 나름 고증이다. 냥콤보로 편성하는 덴 문제없다.]) || 꼬마 호무라 3단진화 획득 권한 (5%) || 100 || || 여기까지 || 꼬마 호무라 3단진화 획득 권한 (50%) || 125 || || '''마중 나와줘서 고마워''' || 꼬마 호무라 3단진화 획득 권한 (100%) || 150 || || '''{{{#darkgreen 마지막으로 작별을 못해서...}}}''' || '''레어 티켓''' × 1 (100%) || 175 || || '''{{{#red 미안해}}}''' || '''레어 티켓''' × 2 (100%) || 200 || [[https://battlecats-db.com/stage/s02178.html|스피카넷 링크]] * '''{{{#red 미안해}}}''' || {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_431.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 1.5배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_048.png|width=32]][br]{{{-3 12배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_116.png|width=32]][br]{{{-3 5배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_120.png|width=32]][br]{{{-3 5배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_125.png|width=32]][br]{{{-3 3배율[br]}}}}}} || 9/19일에 개최된 스테이지로 보스 '''[[호무릴리]]'''가 등장한다. 기존에 있던 호두까기 마녀 초극난도 스테이지가 배율이 높아져서 돌아왔다. 또한 '콜라보 강습'을 제외하면 인게임 내 '''최초의 11단계 콜라보 스테이지다'''. 당연히 이하 스테이지도 난이도가 매겨졌는데, 첫 스테이지는 4단계, 두번째는 6단계, 3번째는 8단계, 4번째는 9단계이다. 참고로 3번째 스테이지인 '마중나와 주셔서 감사합니다' 스테이지는 기존 호두까기 마녀 초극난도와 동등한 배율이다. 그런데 개편 이후 10단계에서 '''8단계'''로 떨어졌다. 그 때는 마녀킬러 없이 난이도를 책정했지만 지금은 마녀킬러가 있다고 가정한 듯. 마킬이 없다면 8단계 최악의 불렙으로 여겨질 것이다. 호무릴리의 정체를 반증하듯 호무라 계열 캐릭터는 사용하지 못한다. 울슈레건 ex건. 그나마 ex의 경우 냥콤으로 편성할 수는 있으니 꼭 챙길 것. 7초 뒤에 '''{{{#red 1.5배율 호무릴리}}}'''가 등장하고, 곧있으면 5배율 빨간털의 낼름이, 뒤이어 12배율 살뭉이, 또 시간이 지나면 3배율 구구, 그리고 또 5배율 천사 가브리엘이 세마리 씩 67초 가까이 되는 간격을 두고 무한리젠이다. 이후 리젠속도가 2배로 느린 몹들이 추가로 리젠되어 모든 몹들이 각 각 4마리, 3마리, 4마리 이런 식으로 번갈아가면서 무한리젠된다. 호무릴리의 공격력 자체는 18000으로 크게 위협적이진 않지만 가장 큰 문제는 공따와 밀치기 그리고 '''압도적 체력에 있다'''. 1.5배율 호무릴리는 일반적으로 싸워야 하는 적들 중에선 전례가 없을 정도로 높은 수준인데, 자그마치 '''{{{#darkred 1350만!!!}}}'''[* 얘는 공격력 50% 다운도 있기에 공따가 잘걸리면 체력이 '''{{{#darkred 2700만 이다.}}}''' ] 당장 3성 13호기의 체력마저 이 녀석보다 150만 낮다. 데빌 사이클론이 쉴드를 포함해도 830만 정도임을 감안하면 얼마나 미친듯이 단단한지를 알 수 있다. 악마 고양이 여왕조차 쉴드까지 포함해야 비빌 수 있다. 공격력은 위에서 말했다시피 18000이며 인식사거리는 300, 그리고 전방위 공격(-1800~1800)을 지니고 히트백 3, 이속 4, 선딜 1.3초, 전체적인 공격속도는 5.7초 정도다. 특수능력으론 위에서 말한 밀치기와 50% 준 무한 공따, 그리고 각종 메즈를 무효화하며 '''성에 데미지 4배''' 특능이 존재한다. 사실상 성을 맞는 순간 게임 끝난다. 호무릴리도 호무릴리지만, 사실 잡몹들의 웨이브를 막아낼 수 있느냐에 따라 클리어 여부가 갈린다. 광역 밀치기+잡몹들의 파고들기+길막으로 호무릴리가 앞으로 전진하는 구조의 맵이다. 호무릴리의 공격력은 명계신 하데스가 버틸 수 있지만 잡몹들, 특히 살뭉이의 공격력이 위협적이다. 빨간털의 낼름이도 공격력은 살뭉이보다 낮을 지 몰라도 공속이 빨라서 은근히 라인이 잘 밀린다. 심지어 이놈은 돈도 안 주기 때문에 오히려 살뭉이 이상으로 짜증나는 난적. 구구는 파동으로 다 쓸어담고 천뭉이는 호무릴리가 밀치기 발동할 때 다른 적들보다 더 빨리 안으로 파고들어가 딜러를 씹을 수 있다. 히트백도 살뭉이마냥 높기 때문에 생존성도 높아서 짜증을 불러일으킨다. 그래도 13호기 3성처럼 아무나 다 골로 보내는 미친 수준은 아닌지라 의외로 No마킬플이 불가능한 건 아니다. 상당한 초장기전을 요구하지만 풀본능 하데스, 헬옹마, 베카라는 딜탱 3대장으로 뻐팅기면서 싸우면 대결이 성립하는 정도. 특히 하데스의 경우 웨이브를 잘 막아준다면 죽고나서 또 튀어나오기도 한다. 밀치기 무효도 있어서 탱에는 따라올 이가 없을 지경. 다만 베카의 헛방유도가 심해진다는 단점은 있다. 보조용으로 쌍벽, 익스프레스, 초반 돈수급용 캉캉, 사후정리용 냥돌이와 문단, 보조용 딜러 하나 챙겨두자. 의외로 가면신 드론이 1회용 딜러로 활약할 만 하다. 스톤 고양이도 엄청 빠르게 달려와서 전선을 지켜주는 유사 철벽포로 활용 가능하다. 마검사나 냥돌이 반인어 중기캣[* 특히 풀본능 중기캣의 경우 공따 무효가 있어 호무릴리의 공따에서 자유로워 이 스테이지에선 냥돌이보다 우월하다.] 등 각 속성대항에 맞는 양산딜러들의 레벨이 높아도 요긴하게 쓸 수 있다. 클리어가 불가능할 정도로 어렵지는 않지만 보스의 체력이 높아서 시간을 꽤 잡아먹는다는 게 문제. [[https://youtu.be/8d61Pip3rxM|기캐플 영상]] 당연히 마킬울슈레와 냥콤이 있다면 쉽게 넘길 수 있다. 어차피 호무릴리의 공격력은 마법소녀 30렙에 마킬냥콤만 집어넣고도 간지러운 수준이다. 특히 마도카와 토모에 마미가 원범이라 잡몹이 앞에 있어도 잘 때린다. 호무릴리 뒤에 잡몹이 있어도 잡몹들을 잘 때린다. 에바 8호기와 2호기를 떠올리면 쉽다. 그래도 공따때문에 호무릴리가 드럽게 안 죽으니 몰아치는 잡몹러쉬에 유의하자. 미키 사야카와 사쿠라 쿄코가 최근 밀치기 무효/공따무효 특능을 얻어 이 스테이지에서 유리해질 것으로 전망된다. 대포는 저주포가 좋은데, 고대의 저주 무효는 없기 때문에 그 광역공따와 밀치기를 잠시 무력화 가능하다. 파동도 안 먹히고 나머지 메즈들은 더더욱 먹히지 않으니. 그나마 천둥포는 잡몹들을 묶을 수는 있다. === {{{#green 캣 버스터즈}}} === === [[PPAP]] === ||<-4> {{{#white '''피코타로'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || === {{{#green 나조우사기}}} === === [[크래시 피버]] === ||<-4> {{{#white '''ALICE의 입구'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''스코어 보상''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || || 사랑의 바이러스 || XP + 50,000 (8500)[br]XP+10,000 (4500)[br]스피드 업×1 (500) || 50 || || || 폭염질주 || XP+100,000 (7500)[br]고양이 도령×1 (4500)[br]XP+20,000 (500) || 70 || 벨리알 || || 질서에서 무질서로 || 냥코 티켓×1 (6000)[br]XP+50,000 (3500)[br]야옹컴×1 (500) || 90 || 벨리알[* 단, 실제로 충격파를 일으키는 진짜 보스는 0.1배율(...) 엘리트래빗이다.] || ||<-3> {{{#fff '''난이도 별 강화 배율'''}}} || || '''★[br]1.0''' || '''★★[br]2.0''' || '''★★★[br]3.0''' || * 질서에서 무질서로 특이하게도 크래시 피버 스테이지는 전부 스코어링으로 이루어져 있다. 우선 빨간 적들은 전부 4배율이고 바·다레오파트 2마리, 엘리트래빗 무제한, 돼지새끼는 5마리까지 등장한다. 성을 치면 투뿔소는 3마리까지 리젠되며 해피 100이 9마리까지, 그리고 1배율 벨리알은 3마리까지 등장한다. * '''벨리알'''은 무속성 적으로 체력 10만, 공격력 4000에 사거리 320, 이동속도는 33에 달하는 속공형 중거리적이다. 공격간격은 4초정도. 석공 냥돌이를 사용하기 까다로우니 이 녀석에게는 젠느나 드래곤이 약간 더 좋은 편. * '''해피 100'''은 떠있는 적이며, 체력 2만, 공격력 1200에 사거리 300, 공격간격 2.5초정도 되는 고만고만한 적이다. 단, 나중에는 배율을 먹고 나오므로 방심하지 말자. 덱은 대략 3~4고방 정도와 암흑 또는 파이터, 젠느, 불끈다리, 드래곤, 무트 정도면 수월하다. 젠느와 불끈다리부터 벨리알과 해피 100보다 사거리가 길기 때문에 고방만 잘 쌓으면 쉽다. 하지만 3성은 무려 적들이 '''3배율로 튀어나와''' 스코어링하기 까다롭다. 체력과 공격력이 강화되어 등장하기 때문에 시간이 더 오래 걸린다. 적어도 광란 몇 개 정도 클리어할 정도의 스펙은 되어야 수월하게 스코어작을 할 수 있을 것이다. 그냥 적들을 두드려 패면서 클리어하는 건 사거리캐가 있으면 스펙이 좀 낮아도 어찌어찌 해보겠지만 재빨리 성을 부수는 플레이라면 또 얘기가 다르다. 물론 파이터와 젠느, 드래곤 등의 레벨이 높다면 그나마 낫다. 위에서 언급했듯 이 스테이지의 적 캐릭터 전원 젠느보다 사거리가 짧기 때문. ||<-4> {{{#white '''월야의 올드시티'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''스코어 보상''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || || 수습의 빛 || XP + 200,000 (6500)[br]스냥이퍼×1 (3500)[br]스피드 업×1 (500) || 100 || || || 피버 타임! || 고양이 박사×1 (5000)[br]XP+150,000 (3000)[br]XP+50,000 (500) || 120 || 벨리알 || || ALICE 대전쟁 || 트레저 레이더×1 (5000)[br]냥코 티켓×1 (2000)[br]레어 티켓×1 (500) || 150 || 뫼비우스 || ||<-3> {{{#fff '''난이도 별 강화 배율'''}}} || || '''★[br]1.0''' || '''★★[br]2.0''' || '''★★★[br]3.0''' || * ALICE 대전쟁 역시 스코어링 스테이지. 우선 8배율 놈놈놈이 최대 45마리까지 등장한다. 성을 치면 8배율 놈놈놈은 무제한으로 변경되고, 1배율 블랙 고릴라저씨가 5마리까지, 2배율 두드리는 8마리, 2배율 벨리알 2마리, 5배율 해피 100은 3마리, 보스로는 뫼비우스가 등장한다. * '''뫼비우스'''는 콜라보 보스격에 위치한 떠있는 적이며, 체력 40만에 공격력 13333, 사거리 520의 장거리형 적 캐릭터이다. 공격간격이 13초로 상당히 긴 편. 야옹마의 뜬 적 버전이라 생각하면 편하다. 뫼비우스가 워낙 사거리가 길어 장거리 캐릭터가 있으면 좋다. 아프로디테나 코스모가 대표적. 다만, 스코어링을 생각한다면 비교적 스펙이 높아야 한다. 그 외 밸리알과 해피 100을 처리하기 위한 장사거리캐도 좋다. 3성은 역시 3배율을 추가로 먹는다. 때문에 적들의 스펙이 대폭 높아져 어지간히 스펙이 높지 않고서야 스코어링은 힘들다. 데스삐에로를 이용한 성뿌도 가능하긴 하지만 있을때나 가능하다. 그래도 있다면 당연히 쓰자. 6배율 밸리알의 체력이 60만인데 2마리가 튀어나와서 유저들을 괴롭게 만든다. 게다가 두드리도 6배율이라 체력이 18만으로 쉽사리 죽지 않는 편이다. 해피 100역시 체력 30만에 공격력 18000이 되어 여러마리 쌓이면 골치아프다. 정공으로 스코어링을 하려면 일단 고방 다수와 광불끈, 그리고 인식사거리보다 먼 거리의 적을 타격하여 유효타율이 높은 원범캐가 여럿 있다면 좋다. 인식사거리에 적이 도달하면 그 인식범위 내에서만 타격이 되는 일반 범위캐와 달리 원범은 인식사거리의 뒷부분까지도 공격이 가능해 더욱 많은 적들에게 딜을 누적시킬 수 있기 때문. 물론 체력이 높은 올라운더를 들고가도 무난하다. 해피 100을 빨리 처리하기 위해 뜬적 초뎀울슈레가 있다면 들고가도 된다. 두드리가 있기 때문에 흑타냥 리세로 시작했던 유저라면 유리한 편이다. 울슈레들의 화력이 좋다면 광불끈을 굳이 들고갈 필요는 없는 편. 가능하면 주력캐들의 레벨을 최대한 높여 화력을 올리고 가는 것이 스코어링에 유리하다. 아래 스테이지처럼 좀비가 훼방을 놓진 않으므로 사거리와 딜로 찍어누르자. ||<-5> {{{#white '''[ruby(여왕, ruby = 시스템)]의 폭주'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || 스코어 보상 || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || || 갑작스러운 폭주 중급 || XP+30,000 (10%)|| XP + 75,000 (6500)[br]고양이 도령×1 (5500)[br]XP+15,000 (500) || 100 || || 그녀를 너무 믿었다 상급 || XP+50,000 (10%) || XP+100,000 (6500)[br]고양이 박사×1 (3500)[br]XP+25,000 (500) || 120 || 벨리알 || || 혼돈의 가상세계 초상급 || XP+100,000 (10%) || XP+150,000 (5000)[br]스냥이퍼×1 (1500)[br]XP+50,000 (500) || 150 || 뫼비우스(0.5배율) || || 맡겨진 미래 고난도 || XP+150,000 (10%) || XP + 250,000 (6000)[br]냥코 티켓×1 (5500)[br]XP+75,000 (500) || 200 || 뫼비우스(0.6배율) || || 손끝에 걸린 [ruby(존재, ruby = I D)] '''극'''난도 '''^^{{{#red 3성}}}^^''' || XP+300,000 (10%) || XP+450,000 (4500)[br]냥코 티켓×1 (2500)[br]XP+150,000 (500) || 300 || 뫼비우스(0.8배율)[* 사실 이 스테이지는 충격파를 일으키는, 즉 보스로 설정된 적 캐릭터는 없다.] || ||<-3> {{{#fff '''난이도 별 강화 배율'''}}} || || '''★[br]1.0''' || '''★★[br]2.0''' || '''★★★[br]3.0''' || * 그녀를 너무 믿었다 상급 의외로 상당히 쉽다. 30렙 반인어랑 20렙 광기린만 있어도 아주 가볍게 성뿌로 끝낸다. 물론 벨리알 안보고 성뿌. * '''손끝에 걸린 [ruby(존재, ruby = I D)] 극난도''' 또 또 스코어링 스테이지다. 처음에는 2배율 좀비 멍뭉이가 33초정도 간격을 두고 무제한으로 등장한다. 10초가 지나면 6배율 해피 100이 3마리까지 등장하며 곧이어 2배율 돈비 2마리가 긴 시간차를 두고 등장, 3배율 밸리알 1마리, 밸리알 출현 후 13초 뒤에 0.8배율 뫼비우스가 등장한다. 어째 뫼비우스의 배율이 줄어서 등장한다. 그리고 20초 뒤 2배율 재키 펭Z 1마리만 등장한다. 의외로 보스로 설정된 적군이 없는 스테이지. 문제는 3성이다. 3성에서는 무려 좀비들이 '''6배율'''[* 신레 2성이 4.5배율이며, 강습 최종 스테이지가 통상 5~6배율이다!]로 등장하여 스코어링을 불가능하게 만든다. 벨리알도 9배율이라 체력도 90만으로 높은데 고방은 한 방이고 해피 100조차 18배율이라 체력 36만에 공격력 21600이라 2마리 이상 모이면 꽤 아프다. 밸리알의 경우는 이속도 빨라서 아군고방이 죽거나 히트백모션이 나오면 곧바로 파고들어가니 고방을 끊임없이 뽑아줘야 한다. 돈비의 탱킹도 골치아픈데다 좀킬로 죽이지 못하면 체력 100%로 부활하고 재키 펭은 단일이지만 공격력만 48000이다. 돈비의 경우 리젠타임이 꽤 긴데 그 사이에 뫼비우스와 벨리알 등을 밀어대지 못하면 성을 때리기도 한다. 때문에 천사포가 있다면 좋은 편. 그나마 적들이 많은 편은 아니라서 다행인 편. 반대로 말하면 돈 수급이 안 된다. 돈이 안모이니 그냥 마음 편하게 도령 쓰자... 그나마 [[https://youtu.be/_u5x8uFFE60|각무트를 이용한 성뿌가 가능하긴 하다.]] 물론 전원 레벨은 만렙이어야 하므로 신레 1장 클리어는 필수다... 유닛 출격 타이밍은 영상을 통해 확인하자. [[https://youtu.be/Jkui5QkGdzw|풀렙 풀본능 그리폰이 있다면 더 빨리 깨부술 수 있다.]][* 영상이 2년전 영상이므로 이 시점에는 본능이 안나왔다. 참고로 해당 영상의 그리폰의 레벨이 50+'''11'''이라 일반적으로 불가능하다 여겨질 수 있지만 풀본능 찍으면 스펙이 무본능 +11보다 근소하게 앞선다.] 냥콤은 재팬 코스프레와 일식 요리, 아이템은 도령과 스냥이퍼를 쓰고 유닛 구성은 광모히칸과 그리폰, 익스프레스. 시작하자마자 바로 광모히칸 뽑고 돈 모이지마자 바로 그리폰 -> 익스프레스 순으로 뽑는다. 익스프레스를 뽑을 즈음에 해피 100이 튀어나올텐데 해피 100은 튀어나오자마자 스냥이퍼 맞고 뒤로 빠진다. 그러면 그리폰이 성을 때릴 텐데 해피 100에게 한대 맞는 정도론 안 죽으므로 클리어. 하지만 이 스테이지에 도전할 때의 스펙이 저정도 되지 않는다면 결국 정공이 답인데 대다수의 올라운더들은 사거리 520의 뫼비우스보다 사거리가 짧고 해피 100이나 밸리알도 빨리 죽이기 힘든데다 좀비가 버로우타고 방해질을 한다. 특히 밸리알은 흰 적이라서 흑블아 없인 잘 안죽는다. 어지간히 레벨이 높지 않다면 스코어작은 거의 포기해야 하는 셈. 사실 뫼비우스는 공격간격이 상당히 길어 나중에 혼자 남으면 반인어 등 속공으로 때려팬다 생각하고 밸리알과 해피 100, 좀비에게 집중하면서 플레이하는 게 좋다. 좀비를 처치할 고사거리 좀킬울슈레가 있다면 좋고, 없다면 그냥 두 번 죽인다 생각하고 닥치는 대로 사거리 긴 고화력 울슈레가 필요하다. 가네샤나 기가파르도같은 원범캐가 있다면 뒤쪽의 적까지 데미지를 누적시킬 수 있어 가져가면 당연히 좋다. 마침 기가파르도는 좀비 킬러도 있다. 대신 화력이 낮다는 점에 유의. 광불끈이나 냥코 성 Max도 있다면 뒤쪽에서 농성하는 뫼비우스까지 타격하는 게 가능하므로 좋다. 다크 꼬마 고양이 발키리도 비슷하게 때려볼 수 있다. 여러 뜬 적 초뎀울슈레가 있으면 해피 100은 상대해볼 만 하다. 의외로 해변의 쿠우도 뜬적에 좀비 엄강이라 해피 100과 좀비 상대로는 쓸만하다.[* [[베가(캡콤)|베가]]가 더 좋겠지만 당연히 한판에는 없으므로 제외 --애초에 크피 복각이 끝나야 나올 가능성이 있다..--] 루가즈같은 초사거리 메즈캐도 라인유지에는 좋다. 그렇지만 좀비들에게 씹히면 그대로 골로 가니 조심. 돈비의 간격이 꽤 긴 편이라 천사포 타이밍을 맞추는 데는 어려움이 없을 듯 하지만 문제는 재키 펭Z. 돈비와 약간의 시간차로 엇갈려서 먼저 전선에 도달하는 경우가 있는데 이렇게 되면 둘 중 한 쪽은 그냥 버로우하게 냅둬야 한다. 서로 비슷한 시기에 전선에 도달해 버로우를 탄다면 둘 다 버로우한 즉시 쏘자. 간간히 나오는 좀비 멍뭉이도 조심하자. 체력이 9만이라 은근히 빨리 안 죽는다. 요즘은 무도가가 등장하여 좀비 대항 고방으로는 쓸만하지만 밸리알과 해피 100에게는 함부로 들이대지 못하니 여전히 조심하자. 비용도 고방치고 만만치 않은 편. 흑타냥 리세로 시작한 유저라면 밸리알 상대에는 도움이 된다. 공증도 켜진다면 해피 100 상대로도 나쁘지 않은 위력을 보여준다. 그래도 좀비에게는 조심할 것. === [[구데타마]] === {{{#!wiki style="word-break: keep-all;" ||<-4> {{{#white '''흐느적흐느적'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''스코어 보상''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || || 삶아도 좋아 || 7500 XP+50000 [br] 4500 스피드 업 ×1 [br] 500 XP+10000 || 30 || 구데타마 플레이트 || || 구워도 좋아 || 6000 XP+80000 [br] 4000 XP+20000 [br] 500 스냥이퍼 ×1 || 50 || 구데구데 푸딩 || || 생으로도 좋아 || 6500 냥코 티켓 ×1 [br] 3500 고양이 도령 ×1 [br] 500 XP+30000 || 75 || 구데구데 푸딩 (4) [br] 구데타마 플레이트 (9) || }}} ||<-3> {{{#fff '''난이도 별 강화 배율'''}}} || || '''★[br]1.0''' || '''★★[br]2.0''' || '''★★★[br]3.0''' || {{{#!wiki style="word-break: keep-all;" ||<-4> {{{#white '''어차피 먹힐텐데'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''스코어 보상''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || || 자유를 원해 || 7000 XP+150000 [br] 4000 고양이 박사 ×1 [br] 500 XP+50000 || 90 || 니세타마 군단 || || 안정지향 || 7500 XP+250000 [br] 4500 XP+100000 [br] 500 스피드 업 ×3 || 120 || 니세타마 군단 (3) || || 안 좋은 아침 || 5500 트레져 레이더 ×1 [br] 3000 냥코 티켓 ×1 [br] 500 레어 티켓 ×1 || 150 || 니세타마 군단 (2배율, 8) [br] 구데타마 플레이트 ('''0.1배율''')[*A 충격파용] || }}} ||<-3> {{{#fff '''난이도 별 강화 배율'''}}} || || '''★[br]1.0''' || '''★★[br]2.0''' || '''★★★[br]3.0''' || {{{#!wiki style="word-break: keep-all;" ||<-5> {{{#white '''게으르느라 바쁨'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || '''스코어 보상''' || || 인생의 쓴맛 || XP+10000 (10%) || 80 || 구데 멍뭉 머신 ^^0.02배율^^ || 8000 XP+50000 [br] 3500 고양이 도령 ×1 [br] 500 XP+10000 || || 다 귀찮아... || XP+30000 (10%) || 100 || 구데 멍뭉 머신 ^^0.15배율^^ || 7000 XP+75000 [br] 4000 고양이 박사 ×1 [br] 500 XP+15000 || || 어른 되기 싫어 || XP+100000 (10%) || 120 || 구데 멍뭉 머신 ^^0.25배율^^ || 6500 XP+150000 [br] 2500 스냥이퍼 ×1 [br] 500 XP+50000 || || 아이고 의미없다 || XP+150000 (10%) || 150 || 구데 멍뭉 머신 ^^1.5배율^^ || 4000 XP+250000 [br] 2000 트레져 레이더 ×1 [br] 500 XP+75000 || || 내년부터 열심히 || XP+200000 (10%) || 250 || 구데 멍뭉 머신 ^^3배율^^ [br] 구데타마 플레이트 ('''0.1배율''')[*A 충격파용] || 5500 XP+35000 [br] 3500 냥코 티켓 ×1 [br] 500 XP+100000 || }}} ||<-3> {{{#fff '''난이도 별 강화 배율'''}}} || || '''★[br]1.0''' || '''★★[br]2.0''' || '''★★★[br]3.0''' || {{{#!wiki style="word-break: keep-all;" ||<-4> {{{#white '''각성한 구데타마 냥코의 습격!'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || || 구데타마 냥코 진화로의 길 초상급 || 구데베네 냥코 (5%) || 150 || 구데베네 냥코 || || 구데타마 냥코 진화로의 길 초고난도 || 구데베네 냥코 (100%) || 200 || 구데베네 냥코 (2배율) [br] 구데타마 플레이트 ('''0.1배율''')[*A 충격파용] || }}} === [[Fate/stay night]] === ||<-4> {{{#white '''성배전쟁의 시작'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || || 교정의 격투 || 꼬마 시로 (1%) || 50 || || || 심야의 영격 || 꼬마 시로 (3%) || 60 || || || 폐허로 된 고성 || 꼬마 시로 (5%) || 75 || || || 일상에 숨어 있는 함정 || 꼬마 시로 (10%) || 90 || || || 마지막의 시작 || 꼬마 시로 (25%) || 100 || 린(2배율)[br]이리야 || ||<-4> {{{#fff '''난이도 별 강화 배율'''}}} || || '''★[br]1.0''' || '''★★[br]2.0''' || '''★★★[br]3.0''' || '''★★★★[br]3.0''' || * 마지막의 시작 스코어링 스테이지. 시작하면 다람 G가 무제한으로 등장, 두드리가 6마리까지 40초가량의 간격을 두고 출현한다. 특이하게도 처음 3마리 리젠되고 그 다음 리젠 시 1마리씩 줄어든다. 시작한지 13초정도 지나면 '''[[토오사카 린|린]]'''이 2배율로 등장한다. 스펙은 1배율 기준으로 체력 2만, 공격력 3500, 사거리 350에 히트백 3, 이동속도는 11이다. 시간이 더 지나면 4배율 아거가 무제한으로 등장하기 시작, 오리룰루도 5마리까지 출현하며, 곧이어 2배율 된장 푸들도 어느정도 긴 간격으로 무제한 등장한다. 된장 푸들 등장 후 약간 더 지나면 다람 G의 리젠속도가 빨라진다. 그 직후 '''[[이리야스필 폰 아인츠베른|이리야]]'''가 등장한다. 이리야는 체력 10만, 공격력 5600에 연속 공격을 가지고 있으며 사거리는 400, 그리고 30% 확률로 냥코들을 3초간 느리게 만드는 능력을 지니고 공속이 빠르다. 사실 더 볼것도 없이 스펙이 좋으면 이리야 보기도 전에 성 부숴뜨린다. 그래도 저스펙 유저들이라면 초반 두드리때문에 애를 먹을 수 있다. ||<-4> {{{#white '''격투! 세이버의 습격'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || || 운명의 밤 초급 || 고양이 도령 (10%)[br]XP + 15,000 (10%) || 100 || || || 운명의 밤 고난도 || 고양이 도령 (25%)[br]XP + 150,000 (10%) || 200 || 세이버 || ||<-4> {{{#fff '''난이도 별 강화 배율'''}}} || || '''★[br]1.0''' || '''★★[br]2.0''' || '''★★★[br]3.0''' || '''★★★★[br]3.0''' || *운명의 밤 고난도 보스로 '''[[세이버(5차)|세이버]]'''가 등장한다. 체력 40만에 공격력 8000, 사거리 300에 전방위 공격(-350~350)을 지니고 히트백 8, 이동속도가 무려 36에 선딜이 0.5초밖에 되지 않으며 후딜도 짧다. 세이버가 시작하자마자 등장하고 곧이어 6배율 놈놈놈은 무제한, 곧이어 2배율 오리룰루는 7마리까지 등장하며 약간 더 지나면 2배율 부엉이 눈썹도 4마리까지 간격을 두고 출현. 여기서 꽤 지나면 6배율 고릴라저씨가 약 17초가량의 간격을 두고 무제한으로 등장한다. 참고로 오리룰루의 경우 2마리까지는 간격을 두고 출현하지만 3~7번째 오리룰루는 고릴라저씨가 등장하기 전에 '''5마리가 빠른 속도로 줄지어서 나온다.''' 조심하자. 3성에서는 이런 놈들이 '''3배율'''로 튀어나온다. 세이버의 체력이 120만에 공격력 24000짜리가 공격속도가 빠르다. 심지어 오리룰루도 6배율로 상당히 단단하다. ||<-4> {{{#white '''격투! 랜서의 습격'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || || 옥상의 습격자 초급 || 스피드 업 (10%)[br]XP + 15,000 (10%) || 100 || || || 옥상의 습격자 고난도 || 스피드 업 (25%)[br]XP + 150,000 (10%) || 200 || 랜서 || ||<-4> {{{#fff '''난이도 별 강화 배율'''}}} || || '''★[br]1.0''' || '''★★[br]2.0''' || '''★★★[br]3.0''' || '''★★★★[br]3.0''' || *옥상의 습격자 고난도 시작하면 4배율 살뭉이가 무제한으로 등장한다. 또한 블랙 고릴라저씨는 3마리까지 등장. 다잡고 성을 치면 쉐도우 복서가 6마리까지, 블랙 고릴라저씨는 9마리까지 간격을 두고 추가리젠된다. 그리고 보스인 '''[[랜서(5차)|랜서]]'''가 등장한다. 랜서는 체력 72만에 공격력 15000, 사거리는 550에 공속은 6.5초로 느린 편이라 다행. 사거리가 길고 검은 적들의 방해로 인해 도달하기가 까다롭다. 대충 검은 적들이 등장하므로 석공 냥돌이와 그리폰이 있다면 도움이 되는 편. 어차피 골드카무이조차 두들겨맞고 나가떨어지는 사거리이므로 그냥 냥돌이 쓰는 게 났다. 하지만 3성은 개판이 따로 없다. 모든 적이 3배율로 등장하는데, 이렇게 되면 초극난도급의 배율이 완성되며, 랜서마저 3배율을 먹게 되므로 체력이 무려 '''216만'''에 달한다. 공격력도 45000에 달한다. 그래도 공속은 여전히 느려 쉐도우 복서만 어떻게 잘 잡으면 된다. 하지만 사거리가 550으로 길어 앵간한 올라운더는 사용하기 어렵다. 아프로디테나 테사란이 있다면 가지고 가도 좋다. ||<-4> {{{#white '''격투! 아처의 습격'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || || 무한의 검제 초급 || 고양이 박사 (10%)[br]XP + 15,000 (10%) || 100 || || || 무한의 검제 고난도 || 고양이 박사 (25%)[br]XP + 150,000 (10%) || 200 || 아처 || ||<-4> {{{#fff '''난이도 별 강화 배율'''}}} || || '''★[br]1.0''' || '''★★[br]2.0''' || '''★★★[br]3.0''' || '''★★★★[br]3.0''' || * 무한의 검제 고난도 시작하면 6배율 아거와 다람 G가 무제한으로 등장하며, 20초정도 지나면 천사 가브리엘이 2마리씩 40초마다 등장한다. 이후 성을 치게 되면 천사 곤잘레스가 2마리까지, 천사 하마양은 4마리까지 추가로 나오게 되며, 보스로 '''[[아처(5차)|아처]]'''가 등장한다. 스펙은 체력 30만, 공격력 5555에 사거리 550, 게다가 원거리 범위공격(400~800)을 지닌다. 이동속도는 9, 히트백은 5이다. 아처의 사거리가 길기 때문에 조심해야한다. 때문에 앵간한 원거리캐보단 중/근거리가 캐리하는 감이 있다. ||<-4> {{{#white '''격투! 라이더의 습격'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || || 선혈신전의 발동 초급 || 스냥이퍼 (10%)[br]XP + 15,000 (10%) || 100 || || || 선혈신전의 발동 고난도 || 스냥이퍼 (25%)[br]XP + 150,000 (10%) || 200 || 라이더 || ||<-4> {{{#fff '''난이도 별 강화 배율'''}}} || || '''★[br]1.0''' || '''★★[br]2.0''' || '''★★★[br]3.0''' || '''★★★★[br]3.0''' || * 선혈신전의 발동 고난도 시작하면 8배율 돼지새끼가 3마리, 8배율 물개가 3마리, 4배율 엘리자베스 2세는 1마리만 등장한다. 다잡고 성을 치게 되면 '''[[라이더(5차)|라이더]]'''가 등장한다. 라이더는 체력 20만, 공격력 6000, 히트백 4, 사거리는 450으로 랜서보다 약하다 생각할 수 있지만, 문제는 '''확정적으로''' 거는 4초 정지. 무한 정지는 아니지만 상당히 골치가 아프다. 또 이때부터 8배율 놈놈놈, 8배율 엘리트래빗, 빨간 털의 낼름이는 무제한으로 등장하며, 4배율 엘리자베스 2세는 3마리가 추가로 등장, 더울 골치아픈 건 사순록 4마리, 그리고 2배율 두드리가 8마리까지 튀어나온다는 점이다. 라이더의 사거리가 450이므로 사거리가 더 긴 제우스 등 올라운더를 갖추고 있다면 데려가자. 아프로디테, 코스모 등도 여기서 좋은 편. 신룡 카무쿠라도 3진을 하였다면 데려가도 좋다. 3성에서는 역시 3배율이다. 때문에 두드리가 6배율이 되어 잘 죽지도 않는 매직을 볼 수 있다. 라이더의 공격력도 만만찮게 올라가는 편. ||<-4> {{{#white '''대격투! 길가메쉬의 습격!'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || || 영웅왕의 강림 초상급 || 야옹컴 (10%)[br]XP + 150,000 (10%) || 200 || || '''영웅왕의 강림 극난도''' ^^'''{{{#red 3성}}}'''^^^^,^^ ^^'''{{{#darkred 4성}}}'''^^ || 야옹컴 (25%)[br]XP + 300,000 (10%) || 300 || ||<-4> {{{#fff '''난이도 별 강화 배율'''}}} || || '''★[br]1.0''' || '''★★[br]2.0''' || '''★★★[br]2.5''' || '''★★★★[br]2.5''' || * 영웅왕의 강림 초상급 || {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_374.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 0.2배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_043.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_044.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_048.png|width=32]][br]{{{-3 2배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_116.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} || * '''영웅왕의 강림 극난도''' || {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_374.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_049.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_058.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_061.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_149.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} || 보스로 '''[[길가메쉬(Fate 시리즈)|길가메쉬]]'''가 등장한다. 체력 150만에 공격력 15000, 공속이 3.7초로 빠르며, 인식사거리는 600, 3연속 공격이며 원거리 범위공격(600~1100)의 범위를 지닌다. 시작하자마자 거의 길가메쉬가 등장하며, 곧 메탈 멍뭉이가 10마리까지는 2마리씩 점차 넓어지는 간격으로 등장하며, 이후 메탈 멍뭉이는 긴 간격으로 무제한이 된다. 또한 2배율 메탈 하마양도 70초 간격으로 무제한. 메탈 사이보그는 2마리까지 등장하며 메탈물개는 시간이 꽤 지난 시점에 1마리만 등장한다. 길가메쉬의 사각지대가 넓으므로 크리캐를 잘 파고들자. 그나마 연속 공격이라 딜이 분산되므로 큰 피해는 면할 것이다. 하지만 체력이 반 이하가 될 경우 공격력이 2배가 되어버리므로 위험하다. 메탈적이 주적이니만큼 크리캐에 따라 난이도가 갈린다. 이동속도가 빠른 송골매가 있다면 도움이 된다. 메탈막으랴 고방뽑으면 길가메쉬가 공격을 해벼려 크리캐가 몰살당하고, 그렇다고 고방을 안 뽑자니 메탈이 라인을 밀며 길가메시가 전진하는 꼴을 보게 된다. 단 3성의 경우 난이도가 '''초극난도급이다.''' 그리고 콜라보 스테이지들 중 '''가장 어려운 축에 든다.''' 거진 죽뚱 재강림과 비견해야 할 수준이고, 일반적으로 메탈이 나오는 신 레전드와는 비교가 되지 않을 정도로 어려우며 거의 풍냥탑 30층대~40층대와 비견 가능할 난이도. 전체 콜라보 스테이지 중에서도 소멸도시의 메시에 강습이나 유키 미쿠 눈에 켜진 빛 3성과 함께 사킬 없는 에반게리온 13호기, 사도 강습 다음으로 어렵다고 평가받는다.[* 다만 사킬+사킬냥콤으로 이 두 스테이지에 덤빌 경우 극난도급으로 난이도가 폭락하기에 실질적으로는 여기와 유키 미쿠 3성이 제일 어렵다.] 콜라보 스테이지의 배율 강화의 선례에 따라 이쪽역시 무려 '''3배율'''로 등장하는데, 이렇게 되면 메탈 물개가 '''3배율'''이 되며, 길가메시의 스펙이 상상을 초월하게 된다. 무려 '''체력 450만, 공격력 45000" 심지어 이런 놈이 공속마저 빠르다. 이는 죽뚱 행진곡 초극난도의 죽은 뚱땡이보다도 스펙이 더욱 높으며, 공속마저 빠르니 더 말할 것도 없는 수준. 그나마 죽은 뚱땡이는 메즈 무력화가 있어 차별화가 된다. 그런데 길가메시 이 놈은 체력이 반으로 줄어들면 공격력이 '''9만'''이 되어버려 1타 데미지만 하더라도 무려 죽은 뚱땡이와 동일한 3만의 데미지를 자랑하게 된다! 때문에 쥬라가 어지간히 초고렙이 아니고서야 한 방이다. 다만 이 스테이지의 진 최종보스는 바로 '''메탈 적'''. 이는 사실 상당수의 메탈 + 타속성 스테이지에서 통용되는 상식이다. 사실 길가메시 자체는 사각지대가 훤해서 쉽다. 딜탱 하나만 있어도 그냥 박살난다. 하지만 이 공백을 메우는 적이 바로 메탈 적인데, 메탈이 크리가 터지지 않는다면 사각지대 내의 캐릭터가 히트백되거나 몰살당해 길가메시가 슬금슬금 기어오기 시작할 것이며, 결국 성이 터지게 되기 마련이다. 이는 죽뚱도 마찬가지로, 역시 메탈을 죽이지 못하면 죽뚱이 성을 치게 된다. 게다가 크리캐 특성상 고 Dps, 고체력 유닛이 전무한 탓에 오다가 길가메시에게 갈려나갈 가능성이 있고, 길가메시 대용 유닛은 앞의 메탈에게 가로막혀 길가메시를 제대로 타격하지 못하는 상황이 발생하기 일쑤다. 사실 죽뚱 행진곡 초극난도와는 비슷하면서도 뭔가 다른 듯 한데, 죽뚱역시 메탈이 몰려나오지 않고 띄엄띄엄 나오는 형태이며, 돈 수급도 어렵고, 길가메시/죽뚱 대용을 메탈이 카운터하고 길가메시/죽뚱은 뒤에서 달려오는 크리캐들을 몰살시킨다는 점은 비슷하지만, 근본적으로 길가메시는 사각지대가 유달리 넓은 원범이고, 죽은 뚱땡이는 사각이 없는 전방위 공격이라는 점이 다르다. 때문에 길가메시는 어떻게든 크리캐를 사각지대 안에 잘 집어넣으면 일단은 계속 때려주지만, 죽은 뚱땡이는 사각이 없으므로 무조건 1~2회용 정도로 보는 것이 옳다. 하지만 여기서 또 갈리는 것이, 길가메시는 공격속도가 죽뚱에 비해 무지 빠르다는 점이 있다.[* 죽은 뚱땡이는 13초나 되지만, 길가메시는 고작 '''3.7초밖에 안 된다.'''] 때문에 죽은 뚱땡이는 일단 확정적으로 메탈대항을 죽이지만 그래도 13초라는 귀중한 시간동안 크리캐가 전선에 당도하여 때려박기라도 한다면 길가메시는 사각지대 안으로 캐릭터를 집어 넣을 수 있어도 공속이 빠르기 때문에 아예 크리캐의 진입 자체를 어렵게 만든다. 특히 후반에 공증이 켜지게 되면 앵간한 메탈대항은 한 방에 나가 떨어지거나 하게 되므로 사각지대 내에 존재하는 크리캐들로만 상대하는 것이 반 강제된다. 그나마 공증 켜지기 전에 꽤나 쌓여 있었다면 어지간하면 안정적이긴 하다. 역으로 생각하면 죽뚱은 크리캐가 아예 쌓여있을 일이 없지만 길가메시는 그나마 사각지대 안에 집어넣기만 하면 쌓이기는 한다. 송골매, 포세이돈이 있다면 반드시 데려가자. 둘 다 이동속도가 빠르고, 각각 원범크리, 메탈 확정 정지라는 강력한 조합으로 이 스테이지에서 크게 활약한다. 구데 냥코 머신을 얻어놓은 적이 있다면 메탈탱킹 + 정지의 조합으로 이 스테이지에서 깡패로 활약한다. 쥬라도 초고랩이면 데려가는 것이 좋다. 그나마 공격 간 공백은 있으며, 쥬라도 이동속도는 그럭저럭 빠른 축에 속하기 때문에 좋다.[* 이론상 쥬라의 레벨이 58이면 공증 길가메시에게 한 방에 죽지는 않는다. 연속공격이기 때문. 다만 그 이후엔 뭘 맞아도 죽는다...] 이동속도가 느린 팔라딘은 걸어오다가 죽을 가능성이 높다. 고양이 폭풍도 레벨이 높다면 적어도 한 대는 버틸테니 데려가도 좋다. 물론 팔라딘급은 아니어도 이속은 느리니 잘 집어넣어야 하지만. 게다가 공증이 켜지게 되면 오다가 죽을 가능성도 있다. 웨이트리스도 있다면 넣어도 좋지만 공증켜지기 전에 사각지대 안에 잘 집어넣어야 할 것이다. 광귀여미도 마찬가지로, 레벨이 높다면 공증 길가메시에게 맞고도 살지만, 공격속도가 빠르므로 역시나 공증 켜지기 전에 집어넣어야 할 것이다. 인형사 3진도 좋다. 이쪽도 이속이 빠르고, 메탈 적도 그리 많이 나오는 편은 아니므로 단일이면서도 큰 도움이 된다. 물론 확률이므로 역시 운빨이지만, 그래도 이론적으로 무한 느리게가 가능하기 때문에 있다면 넣는 게 좋다. '''흑걸 달타냥'''이 있다면 데려가자. 메탈 대항은 아니지만, 메탈 적을 '''끼고도''' 길가메시를 때려박을 수 있으며, 결정적으로 길가메시 자체는 '''흰 적'''이므로 흑타냥에게 두드려 맞는 샌드백에 불과하다. 하지만 흰 적 초뎀으로 때려박다 길가메시 공증이라도 빨리 켜지게 된다면 크리캐가 쌓일 가능성이 더더욱 낮아지므로 이 부분에서 조심해야만 한다. 때문에 가능하면 초반에 바로내지 말고, 크리캐가 어느정도 쌓여있는 상황에서 내놓는 것이 좋을 것이다. 그나마 다행인 점이라면 이 스테이지는 '''컨티뉴 불가 스테이지가 아니다.''' 때문에 덱 자체는 되는데 단순히 크리가 안 터져서 지는 거라면 여러번 강종하고 재시작해서 클리어해도 된다. 이는 아래의 세이버 오르타의 습격도 마찬가지. 참고로 BGM은 신을 사용할 때나, 사이클론이나 강림, 광란 등에서 사용되는 O Fortuna. 여담으로 죽은 뚱땡이 재강림과 이 스테이지의 3성 중 누가 더 어려운 메탈맵이냐를 가지고 논쟁이 벌어졌던 적도 있었다. 12.1 버전에서 복각되었는데, 상술하듯 배율이 2.5배율로 줄어들어서 등장하였다. 이는 유통기한 지난 과자의 집 4성 이후로 두 번째로 업데이트를 통해 배율을 줄인 케이스. 얼마나 정신나간 난이도였는지를 반증하는 부분이다. 이는 4성에서도 그대로 적용되어 역시 2.5배율이 되었다. 게다가 현재는 길가메쉬의 사각지대에 안정적으로 안착하면서 메탈에게도 안 맞을 수 있는 대항 캐릭터들이 많이 늘었고, 유저들의 스펙도 4년이라는 기간동안 크게 높아진지라 예전만한 난이도는 아니라고 평가되고 있다. 4성에서도 좋은 레어 캐릭터들이 대거 생겨나면서 현재는 3성이건 4성이건 죽뚱 재강림보단 아래로 여겨지는 편이다. ||<-4> {{{#white '''초격투! 세이버 오르타의 습격'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || || 그림자에 떨어진 기사왕 초상급 || 고양이 세이버 3단진화 가능 (5%) || 150 || || 그림자에 떨어진 기사왕 '''극'''난도 || 고양이 세이버 3단진화 가능 (100%) || 150 || * 그림자에 떨어진 기사왕 초상급 || {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_443.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 0.2배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_007.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_010.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_012.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_015.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_016.png|width=32]][br]{{{-3 4배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_048.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_053.png|width=32]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} || * '''그림자에 떨어진 기사왕 극난도''' || {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_443.png|width=32&bgcolor=#555]][br]{{{-3 1배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_017.png|width=32]][br]{{{-3 20배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_171.png|width=32]][br]{{{-3 14배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_172.png|width=32]][br]{{{-3 14배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_175.png|width=32]][br]{{{-3 14배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_286.png|width=32]][br]{{{-3 2배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_287.png|width=32]][br]{{{-3 2배율[br]}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline-block; width: 40px; margin: 0px" [[파일:냥코 대전쟁_적_289.png|width=32]][br]{{{-3 2배율[br]}}}}}} || 시작하면 20배율 다람 G가 20마리까지 출현하며, 14배율 하앜마양이 3마리까지 빠르게 등장하며, 14배율 소라게게 역시 2마리가 빠르게 등장, 14배율 에일물개는 2마리까지 50초 간격을 두고 등장한다. 성을 치게되면 20배율 다람 G가 무제한으로 나오도록 바뀌며, 보스로 '''[[세이버 얼터|세이버 오르타]]'''가 등장한다. 스펙은 체력 120만, 공격력 8천에 공격속도는 기존 세이버와 동일, 이동속도는 '''40'''에 사거리는 300이며 전방위 공격(-375~375)을 가지고, 반드시 레벨 3 파동을 뿜어내는 효과를 가진다. 또한 2배율 돈비가 3마리까지 30~40초 간격으로 등장하며, 2배율 좀비 낼름이는 6마리, 좀비 멍뭉이는 무제한으로 나온다. 캐릭터 3단진화 스테이지이다 보니 3성은 없어서[* 그런데 에바 4번째 복각 때 3단진화 스테이지인 에바 13호기 내습 스테이지가 '''3성까지''' 출시된 적이 있어서 어떻게 될 지 모르게 되었다.] 길가메시 3성보다는 쉽다. 하지만 공속이 보통 빠른게 아닌지라 문어단지가 어지간히 레벨이 높지 않으면 틀어막기 힘든 편. 그래도 있다면 좋다. 사실상 파동길이가 짧아지고, 이동속도가 빨라지고 유효타율이 높아진 배틀코알락교같은 느낌. 이동속도도 무려 40이라 순식간에 아군 성에 도달한다. 때문에 파동 무시 캐릭터가 있다면 반드시 데려가자, 일단 마토 사쿠라, 백호 등 파동 무시가 있다면 무조건 투입하자. 특히 사쿠라는 좀비/에일맷집에 좀킬까지 있어서 이 스테이지에서 좋다. 마침 이 스테이지가 나온 당시에 출시되었으므로 대놓고 카운터로 만들어진 느낌. 이외에 세이버의 공격을 버텨주면서 좀비를 죽일 수 있는 아워즈(특히 '''기가파르도''')나 파동 무효가 있는 꼬키리도 괜찮다. 다만 꼬키리는 세이버의 전방위 사거리에 들어가므로 조심. 혹은 고체력 딜탱도 괜찮다. 세이버의 공격력 자체는 베이비카트나 헬옹마가 버틸 정도는 되므로 방해만 없다면 그대로 때려박는 게 가능하다. 40레벨 기준으로 풀본 헬옹의 체력은 10만 3천, 베카는 노본능 기준 13만 6천정도이므로 버텨주기는 한다. 단 헬옹마는 히트백이 3이라 조심해서 사용하자. 게다가 좀비들의 방해도 무시할 순 없는 수준. 흑블아가 있다면 반드시 데려가자. 특히 흑수, 흑타냥이 좋은데, 둘 다 흰 적 초뎀인데다 파동 무효가 있어서 이 스테이지에서 깡패가 된다. 흑수는 애초에 사거리 밖에서 때리며, 흑타냥은 세이버에게 맞더라도 공증이 켜져서 세이버에게 비명이 절로나오는 데미지를 빠른 속도로 선사해주므로 좋다. 사실 체력 냥콤보만 제대로 적용하면 쌍섬 쌍거신 각무트로도 클리어 가능하다. 물론 그 전에 '''{{{#green 고대의 저주}}}'''를 먼저 깨야 하겠지만,,, 참고로 BGM은 세계편 달 BGM. ||<-5> {{{#white '''서번트 강습!'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || || 성배전쟁 1일차 || 트레저 레이더 × 1 || 70 || 세이버^^0.5배율^^[br]아처^^0.5배율^^[br]라이더^^0.5배율^^ || || 성배전쟁 2일차 || 고양이 드링크A × 3 || 70 || 세이버^^0.78배율^^[br]아처^^0.78배율^^[br]라이더^^0.78배율^^ || || 성배전쟁 3일차 || 냥코 티켓 × 1 || 70 || 세이버^^1.06배율^^[br]아처^^1.06배율^^[br]라이더^^1.06배율^^ || || 성배전쟁 4일차 || 벽돌 × 5 || 70 || 세이버^^1.34배율^^[br]아처^^1.34배율^^[br]라이더^^1.34배율^^ || || 성배전쟁 5일차 || XP+250,000 || 90 || 세이버^^1.62배율^^[br]아처^^1.62배율^^[br]라이더^^1.62배율^^ || || 성배전쟁 6일차 || 고양이 드링크B × 3 || 90 || 세이버^^1.9배율^^[br]아처^^1.9배율^^[br]라이더^^1.9배율^^ || || 성배전쟁 7일차 || 깃털 × 5 || 90 || 세이버^^2.18배율^^[br]아처^^2.18배율^^[br]라이더^^2.18배율^^ || || 성배전쟁 8일차 || 참숯 × 5 || 90 || 세이버^^2.46배율^^[br]아처^^2.46배율^^[br]라이더^^2.46배율^^ || || 성배전쟁 9일차 || 냥코 티켓 × 1 || 90 || 세이버^^2.74배율^^[br]아처^^2.74배율^^[br]라이더^^2.74배율^^ || || 성배전쟁 10일차 || XP+500,000 || 110 || 세이버^^3배율^^[br]아처^^3배율^^[br]라이더^^3배율^^ || || 성배전쟁 11일차 || 고양이 드링크C × 3 || 110 || 길가메쉬^^1.5배율^^[br]세이버^^2배율^^[br]랜서^^2배율^^[br]아처^^2배율^^[br]라이더^^2배율^^[br]'''{{{#darkblue 데빌 멍뭉이^^4배율^^}}}''' || || 성배전쟁 12일차 || 철 톱니바퀴 × 5 || 110 || 길가메쉬^^1.58배율^^[br]세이버^^2.11배율^^[br]랜서^^2.11배율^^[br]아처^^2.11배율^^[br]라이더^^2.11배율^^[br]'''{{{#darkblue 데빌 멍뭉이^^4.22배율^^}}}''' || || 성배전쟁 13일차 || 황금 × 5 || 120 || 길가메쉬^^1.66배율^^[br]세이버^^2.22배율^^[br]랜서^^2.22배율^^[br]아처^^2.22배율^^[br]라이더^^2.22배율^^[br]'''{{{#darkblue 데빌 멍뭉이^^4.44배율^^}}}''' || || 성배전쟁 14일차 || 냥코 티켓 × 1 || 120 || 길가메쉬^^1.74배율^^[br]세이버^^2.33배율^^[br]랜서^^2.33배율^^[br]아처^^2.33배율^^[br]라이더^^2.33배율^^[br]'''{{{#darkblue 데빌 멍뭉이^^4.66배율^^}}}''' || || 성배전쟁 15일차 || XP+750,000 || 130 || 길가메쉬^^1.82배율^^[br]세이버^^2.44배율^^[br]랜서^^2.44배율^^[br]아처^^2.44배율^^[br]라이더^^2.44배율^^[br]'''{{{#darkblue 데빌 멍뭉이^^4.88배율^^}}}''' || || 성배전쟁 16일차 || 우주석 × 5 || 130 || 길가메쉬^^1.9배율^^[br]세이버^^2.55배율^^[br]랜서^^2.55배율^^[br]아처^^2.55배율^^[br]라이더^^2.55배율^^[br]'''{{{#darkblue 데빌 멍뭉이^^5.1배율^^}}}''' || || 성배전쟁 17일차 || 리더십 × 1 || 130 || 길가메쉬^^1.98배율^^[br]세이버^^2.66배율^^[br]랜서^^2.66배율^^[br]아처^^2.66배율^^[br]라이더^^2.66배율^^[br]'''{{{#darkblue 데빌 멍뭉이^^5.32배율^^}}}''' || || 성배전쟁 18일차 || 수수께기의 뼈 × 5 || 140 || 길가메쉬^^2.06배율^^[br]세이버^^2.77배율^^[br]랜서^^2.77배율^^[br]아처^^2.77배율^^[br]라이더^^2.77배율^^[br]'''{{{#darkblue 데빌 멍뭉이^^5.54배율^^}}}''' || || 성배전쟁 19일차 || XP+1,000,000 || 140 || 길가메쉬^^2.14배율^^[br]세이버^^2.88배율^^[br]랜서^^2.88배율^^[br]아처^^2.88배율^^[br]라이더^^2.88배율^^[br]'''{{{#darkblue 데빌 멍뭉이^^5.76배율^^}}}''' || || 성배전쟁 최종장 || 레어 티켓 × 1 || 150 || 길가메쉬^^2.25배율^^[br]세이버^^3배율^^[br]랜서^^3배율^^[br]아처^^3배율^^[br]라이더^^3배율^^[br]'''{{{#darkblue 데빌 멍뭉이^^6배율^^}}}''' || [[https://battlecats-db.com/stage/s27014.html|스피카넷 링크]] 간단히 말해서, 랜서와 라이더가 가장 귀찮다. 랜서와 라이더 제외 나머지들은 풀본능 헬옹마선에서 정리가 가능하기때문. 1~10레벨은 흰적대항으로 싹 넣으면 가능하고, 11~20레벨이 최대관문이다. 사실 공략은 간단하다. 길가메쉬를 최대한 빠르게 죽인다. 실패시 공증이 걸리니 어려워진다. 길가메쉬를 죽인경우 밀치기 무효 탱커와, 흰적딜러를 갖고온다. 제일 문제될건 라이더의 정지와 랜서의 밀치기. 이 둘만 없으면 상술했듯이 헬옹마선에서 싹 정리된다. Op캐는 역시 흑슬리를 비롯한 흑블아 시리즈. 탱커가 잘 버틴다는 기준, 흑타냥은 정지 제외시 아처만 신경쓰면 프리딜이 가능하고, 흑수/흑제수는 탱킹에 걸맞다. 흑타마는 사거리가 애매하지만 길가메쉬의 공증을 상쇄시킬수 있고, 흑이즈/흑포노는 테스트 X, 흑슬리는 물론 최강이다. === 실황 파워풀 프로야구 === {{{#!wiki style="word-break: keep-all;" ||<-5> {{{#white '''파워풀 고등학교 2학년의 여름'''}}} || || '''스테이지 이름''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || '''스코어 보상''' || || 1회전 초급 || 야베 아키오 (1%) || 50 || 게도군 (0.02배율) || 8500 XP+50000 [br] 7000 고양이 도령 1 [br] 5000 XP+10000 [br] 500 야옹컴 1 || || 2회전 중급 || 야베 아키오 (5%) || 75 || 게도군 || 7500 XP+75000 [br] 6500 냥코 티켓 1 [br] 5000 XP+25000 [br] 고양이 박사 1 || || 결승전 상급 || 야베 아키오 (10%) || 100 || 게도군 (1.5배율) [br] 엘리트래빗 (1배율)[*A 충격파용] || 7000 트레져 레이더 1 [br] 6000 XP+150000 [br] 5000 냥코 티켓 1 [br] 500 레어 티켓 1 || }}} ||<-3> {{{#fff '''난이도 별 강화 배율'''}}} || || '''★[br]1.0''' || '''★★[br]2.0''' || '''★★★[br]3.0''' || {{{#!wiki style="word-break: keep-all;" ||<-4> {{{#white '''괜찮아 박사의 도전장'''}}} || || '''스테이지 이릠''' || '''드랍 아이템 (드랍 확률%)''' || '''요구 통솔력''' || '''보스''' || || 희생은 따르는 법 초상급 || 야베&건다로보 CC (5%) || 150 || 괜찮아 박사 (12배율)[* 체력 12만, 공격력 1200] || || 희생은 따르는 법 '''극난도''' || 야베&건다로보 CC (100%) || 150 || 괜찮아 박사 (30배율)[* 체력 30만, 공격력 3000 ] || }}} {{{#!wiki style="word-break: keep-all;" ||<-4>