문서 보기문서 편집수정 내역 글룸헤이븐/아이템/한손 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:글룸헤이븐)] [include(틀:글룸헤이븐의 아이템)] [[분류:글룸헤이븐/아이템]] 이 문서는 글룸헤이븐의 아이템 중 손 슬롯에 장착할 수 있는 한손 아이템의 목록을 정리해둔 것이다. 같은 슬롯을 공유하는 양손 아이템들도 확인해볼 것을 추천한다. 다만, 이 문서에서는 초기 아이템뿐만 아니라 모든 아이템을 다루고 있으므로 스포일러에 주의할 것. '''이 문서를 수정할 때 해당하는 아이템 분류 문서도 같이 수정해주시길 바랍니다.''' [목차] == 번영도 레벨 1 == === 다리미꼴 방패 (Heater Shield) === ||<-5> 다리미꼴 방패 || || 번호 || 008 ||||||<|5> [[파일:gh_item_008.jpg|width=50%]] || || 가격 || 20 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 공격에 의해 피해를 입게 될 때, 해당 공격에 대해 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 획득. [br] [[파일:gh_spend.png|width=24&height=20&align=right]] || 긴 휴식마다 충전되는 1회용 방어. 효과는 정확히 털가죽 갑옷을 절반으로 나눈 것으로 볼 수 있다. 가격에 비해 썩 괜찮은 효과는 아니지만, 한 손 슬롯에 쓸만한 아이템이 그닥 많은 것도 아니라서 이미 독 단검 등의 한손 아이템을 사용하고 있다면 고려해볼만 하다. 어찌됐건 털가죽 갑옷과 같이 사용하면 휴식 사이클마다 추가 체력 3이 생긴다고 볼 수 있기도 하고. === 독 단검 (Poison Dagger) === ||<-5> 독 단검 || || 번호 || 011 ||||||<|5> [[파일:gh_item_011.jpg|width=50%]] || || 가격 || 20 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 근접 공격 중, 한 번의 공격에 중독 [[파일:gh_poison.png|width=20&height=20]] 추가. [br] [[파일:gh_spend.png|width=24&height=20&align=right]] || 근접 공격에 중독을 묻히는 아이템. 위에서 설명한 아이템들과 달리 광역기를 사용해도 그 중 한 명에게만 중독을 건다. 어지간한 대상은 중독을 걸면 무조건 이득이고, 긴 휴식마다 충전되기 때문에 효율은 괜찮은 편이다. 방어도가 있는 적에게 사용하면 방어를 1 줄인 것과 같은 효과를 볼 수 있기도 하고. 물론 최고 효율을 보이기 위해서는 체력이 많거나 방어도가 있는 단단한 적에게 쓰는 것이 좋다. == 번영도 레벨 2 == === 전투 도끼 (Battle-Axe) === ||<-5> 전투 도끼 || || 번호 || 018 ||||||<|5> [[파일:gh_item_018.jpg|width=50%]] || || 가격 || 20 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 단일 대상 근접 공격 중, 해당 공격을 다음과 같이 변경: [br] [[파일:gh_range_axe.png|width=40&height=40]] [br] [[파일:gh_loss.png|width=20&height=20&align=right]] || 단일 대상 공격을 한 번에 한해 범위를 늘려주는 아이템. 잘만 하면 강력한 한 방을 두 명에게 동시에 꽂을 수 있다. 범위는 그렇게까지 넓지는 않지만, 한손 아이템이라 슬롯이 남으면 적당히 낄 수 있다는게 매력적. 범위도 생각해보면 그렇게까지 까다롭지는 않은게, 적 두 명이 붙어있다면 반드시 쓸 수 있는 자리가 나온다. 다만 그 위치는 필연적으로 최전방일 수밖에 없기 때문에 탱커가 사용하거나 이동력이 높은 클래스가 사용하는 것이 좋다. == 번영도 레벨 3 == === 톱날 검 (Jagged Sword) === ||<-5> 톱날 검 || || 번호 || 025 ||||||<|5> [[파일:gh_item_025.jpg|width=50%]] || || 가격 || 30 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 근접 공격 중, 한 번의 공격에 부상 [[파일:gh_wound.png|width=20&height=20]] 추가. [br] [[파일:gh_spend.png|width=24&height=20&align=right]] || 독 단검의 부상 버전. 방어를 잔뜩 두른 적 상대로는 나쁘진 않지만, 가격이 너무 비싸서 효율이 좋진 않다. == 번영도 레벨 4 == === 대형 방패 (Tower Shield) === ||<-5> 대형 방패 || || 번호 || 032 ||||||<|5> [[파일:gh_item_032.jpg|width=50%]] || || 가격 || 40 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 공격에 의해 피해를 입게 될 때, 해당 공격에 대해 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 2 획득. [br] [[파일:gh_spend.png|width=24&height=20&align=right]] || 다리미꼴 방패의 강화판. 효과도 두 배가 됐지만 가격도 두 배가 되었다. 가격 효율은 최악이지만, 털가죽 갑옷의 효과를 갑옷 슬롯에서 한 손 슬롯으로 옮긴거라고 생각하면 슬롯 효율은 꽤 괜찮은 편이다. 다른 한 손에 다리미꼴 방패를 끼고, 몸통에 사슬 갑옷을 입으면 궁극의 탱커 빌드 완성. 휴식 사이클마다 6의 추가 체력이 생기고, 두 번 정도의 긴 휴식을 한다고 생각하면 총 18의 추가 체력을 얻을 수 있는 셈이다. 여기에다가 달 귀걸이까지 더해주면 4레벨 야만인 기준으로 최대 체력을 2.5배로 만들어주는 셈. [[태양지기(글룸헤이븐)|7번 클래스 [[파일:gh_sunkeeper.png|width=40&height=40]] ]]의 특정 지속 효과를 발동한다면 탱커의 극한을 보여 줄 수 있다. === 휘발성 폭탄 (Volatile Bomb) === ||<-5> 휘발성 폭탄 || || 번호 || 033 ||||||<|5> [[파일:gh_item_033.jpg|width=50%]] || || 가격 || 30 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 단일 대상 원거리 공격 중, 해당 공격을 다음과 같이 변경: [br] [[파일:gh_range_triangle.png|width=40&height=40]] [br] [[파일:gh_loss.png|width=20&height=20&align=right]] || 단일 대상 원거리 공격을 범위 공격기로 바꿔준다. 간단하게 생각해서 고화력기를 여럿에게 꽂을 수도 있고, 기절이나 무장해제 등의 CC기를 범위기로 날릴 수도 있다. 경쟁이 치열한 작은 물품 슬롯이 아니라 잘 쓰지 않는 한손 슬롯을 먹는다는 것도 장점이다. 다만 삼각형 범위 특성 상 세 명을 대상으로 맞출 수 있을거라곤 생각하지 말 것. == 번영도 레벨 5 == === 다목적 단검 (Versatile Dagger) === ||<-5> 다목적 단검 || || 번호 || 040 ||||||<|5> [[파일:gh_item_040.jpg|width=50%]] || || 가격 || 25 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 능력 카드를 기본 상단 행동으로 사용할 때마다, '공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 2' 행동 대신 '공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 3' 행동 수행. || 기본 공격력을 3으로 만들어주는 한손 무기. 대부분의 클래스는 자기 공격을 쓰면 되니 의미가 없지만, 일부 클래스는 상단 행동에 공격기가 부족해서 애용하게 된다. == 번영도 레벨 6 == === 가시 방패 (Spiked Shield) === ||<-5> 가시 방패 || || 번호 || 046 ||||||<|5> [[파일:gh_item_046.jpg|width=50%]] || || 가격 || 40 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 공격에 의해 피해를 입게 될 때, 해당 공격에 대해 방어 [[파일:gh_shield.png|width=20&height=20]] 1 및 반격 [[파일:gh_retaliate.png|width=16&height=20]] 2 획득. [br] [[파일:gh_spend.png|width=24&height=20&align=right]] || 다리미꼴 방패의 변형 강화판. 대형 방패와 다르게 이 쪽은 반격이 2 붙어서 방어도가 높은 적을 상대할 때 유용하다. == 번영도 레벨 7 == === 검은 칼 (Black Knife) === ||<-5> 검은 칼 || || 번호 || 053 ||||||<|5> [[파일:gh_item_053.jpg|width=50%]] || || 가격 || 25 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 근접 공격 중, 한 번의 공격에 저주 [[파일:gh_curse.png|width=20&height=20]] 추가. [br] [[파일:gh_spend.png|width=24&height=20&align=right]] || 독 단검의 저주 버전. 톱날 검보다 상위 티어 아이템인데도 어째서인지 가격은 더 싸다. 이 레벨쯤 되면 몬스터의 공격 한 방이 치명적일 수밖에 없기 때문에 휴식 사이클마다 쓸 수 있는 저주는 나쁘지 않다. 다만 저주 효과가 으레 그렇듯 언제 터질지 모른다는게 문제. == 번영도 레벨 8 == === 불안정한 폭발물 (Unstable Explosives) === ||<-5> 불안정한 폭발물 || || 번호 || 060 ||||||<|5> [[파일:gh_item_060.jpg|width=50%]] || || 가격 || 45 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> [[파일:gh_range_parallel.png|width=54&height=44&align=right]] 단일 대상 원거리 공격 중, [br]해당 공격을 다음과 같이 변경: [br][br] 공격 범위 내 모든 아군이 피해 3점을 입음. [br] [[파일:gh_loss.png|width=20&height=20&align=right]] || 휘발성 폭탄의 강화판. 범위가 한 칸 늘어나서 세 명을 맞추기가 훨씬 수월해졌다. 대신 원본과는 달리 아군에게도 피해 3점을 입히는 페널티가 생겼다. 보통은 둘 중 뭐가 더 낫냐를 따지기보단 둘 다 사용하는 편이다. == 번영도 레벨 9 == === 균형 잡힌 검 (Balanced Blade) === ||<-5> 균형 잡힌 검 || || 번호 || 067 ||||||<|5> [[파일:gh_item_067.jpg|width=50%]] || || 가격 || 60 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 능력 카드를 기본 상단 행동으로 사용할 때마다, '공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 2' 행동 대신 '공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 4' 행동 수행. || 다목적 단검의 강화판. 평범한 서포터라도 보정치 덱 정제만 충분하면 한 턴에 평균 5딜은 확실하게 넣게 해주는 흉악한 무기이다. 그럼에도 한 손 무기라 다른 손에도 아이템을 낄 수 있다는 장점도 있다. == 무작위 아이템 도안 == === 원소검 시리즈 === ||<-5> 혹한검 || || 번호 || 077 ||||||<|5> [[파일:gh_item_077.jpg|width=50%]] || || 가격 || 30 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 근접 공격 중, [[파일:gh_consume_ice.png|width=20&height=20]]를 통해 한 번의 공격에 +2 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 추가. || ||<-5> 폭풍검 || || 번호 || 078 ||||||<|5> [[파일:gh_item_078.jpg|width=50%]] || || 가격 || 30 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 근접 공격 중, [[파일:gh_consume_air.png|width=20&height=20]]를 통해 한 번의 공격에 +2 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 추가. || ||<-5> 초열검 || || 번호 || 079 ||||||<|5> [[파일:gh_item_079.jpg|width=50%]] || || 가격 || 30 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 근접 공격 중, [[파일:gh_consume_fire.png|width=20&height=20]]를 통해 한 번의 공격에 +2 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 추가. || ||<-5> 지진검 || || 번호 || 080 ||||||<|5> [[파일:gh_item_080.jpg|width=50%]] || || 가격 || 30 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 근접 공격 중, [[파일:gh_consume_earth.png|width=20&height=20]]를 통해 한 번의 공격에 +2 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 추가. || ||<-5> 광휘검 || || 번호 || 081 ||||||<|5> [[파일:gh_item_081.jpg|width=50%]] || || 가격 || 30 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 근접 공격 중, [[파일:gh_consume_light.png|width=20&height=20]]를 통해 한 번의 공격에 +2 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 추가. || ||<-5> 흑아검 || || 번호 || 082 ||||||<|5> [[파일:gh_item_082.jpg|width=50%]] || || 가격 || 30 || || 개수 || x2 || || 부위 || [[파일:gh_one_hand.png|width=19&height=20]] || || [[파일:gh_negative.png|width=20&height=20]] || - || ||<-5> 근접 공격 중, [[파일:gh_consume_dark.png|width=20&height=20]]를 통해 한 번의 공격에 +2 공격 [[파일:gh_attack.png|width=20&height=20]] 추가. || 특정 원소를 소비해서 공격 +2를 해주는 한손검 시리즈. 특이하게도 소모나 고갈이 아니라 패시브다. 꽤 쓸모있어 보이지만 정작 쓸 클래스를 찾아보면 의외로 흔치 않다. 보통 이런 효과를 제대로 쓰기 위해서는 당연히 스스로 꾸준히 해당 원소를 생성할 수 있어야 하는데, 이것을 할 수 있는 클래스라면 당연히 카드 효과 자체에 해당 원소 소비가 달려있기 마련이다. 게다가 근접 데미지 딜러여야 한다는 제약도 있다. 각각의 검에 대한 개별 설명은 [[글룸헤이븐/아이템/무작위 아이템 도안|무작위 아이템 도안 문서]] 참고. === 지팡이 시리즈 === ||<-5> 서리 지팡이 || || 번호 || 083 ||||||<|5> [[파일:gh_item_083.jpg|width=50%]] || || 가격 || 30 || || 개수 || x2 || || 부위 ||