문서 보기문서 편집수정 내역 그레이 구(게임)/구 (덤프버전으로 되돌리기) [include(틀:상위 문서, top1=그레이 구(게임))] ||<-4> '''[[그레이 구(게임)|{{{#32CD32 그레이 구의 네 종족}}}]]''' || || [[그레이 구(게임)/인간|{{{#000000 인간[br](Humans)}}}]] || [[그레이 구(게임)/베타|{{{#000000 베타[br](Beta)}}}]] || [[그레이 구(게임)/구|{{{#000000 구[br](Goo)}}}]] || [[그레이 구(게임)/슈라우드|{{{#000000 슈라우드[br](Shroud)}}}]] || [youtube(Y03qRXHPVvs)] [목차] == 소개 == ||<:><#000000>[[파일:attachment/그레이 구(게임)/구/goo.png]]|| ||<:>구의 로고|| [[그레이 구(게임)|그레이 구]]의 구 종족에 대한 설명을 적는 항목. 설정상 인간이 지구 밖에 지적 생명체가 존재하는지 확인하기 위해 개발한 탐사용 나노로봇으로 인공지능을 일종의 하이브 마인드로 삼아 움직이는 종족이다. 그래서 인게임에서도 유닛들을 누르면 대사는 하나도 없고 요상한 기계음만 낸다. 목소리가 존재하는 구 종족은 단 둘 뿐으로 하나는 구의 나레이터 역할인 하이브 마인드, 다른 하나는 소개 영상에서 목소리로, 그리고 인게임에서 나오는 싱글턴. 그런데 싱글턴은 순수한 나노로봇 구가 아니므로 실질적인 구의 의식은 하이브 마인드 하나 뿐이라고 할 수 있다. 상당히 특이한 방식으로 유닛 생산 및 확장을 하는데, 일단 나노머신이라는 컨셉에 맞게 고정된 건물이 아예 없고 커다랗게 뭉친 나노머신을 '프로테안'이라고 부르며 자원 채집과 생산을 담당한다. 캠페인에서는 이런 프로테안이 단단하게 굳어진 일종의 고치도 만들 수 있는 것 같다. 생산건물에서 유닛을 생산하는 다른 종족과 달리 이리저리 꾸물꾸물 움직여 다니는 모체가 자신의 HP를 소모하여 생산을 담당하며 생산 시간이 없다. 가장 기본적인 프로테인인 모체 구(Mother Goo)는 자원 위에 올라가면 나노 로봇이 분열을 시작하여 HP가 회복되며 점점 커지고, 일정 크기 이상으로 커진 모체 구를 두개의 모체구로 분화하여 확장하거나, 다양한 유닛들로 변할 수 있는 프로테인을 생산하여 유닛 생산을 한다. 게다가 모체, 소형, 대형 구는 적을 감싸 흡수하는 공격 기능을 가지고 있고, 유닛으로 분열해버린 상태가 아니면 이동속도가 꽤 빠른 데다가 지형을 무시하고 넘나드는 게 가능하다. 이를 이용해 소개 영상에서는 모체 구가 빠르게 적진으로 침투, 건물 및 적 방어 유닛을 덮어 먹어치우며 동시에 대형 구를 마더 구에서 내보내어 유닛을 즉석제조(…)하는 충격과 공포의 전술이 나왔다. 이같은 플레이 방식 때문에 구 종족을 패배시키려면 맵을 샅샅이 뒤져가며 남아있는 모체 구를 전부 파괴해야 한다. == 특징 == * 모든 생산, 자원 수집, 연구 시설은 모체 구가 대체한다. * 모체 구는 일정 시간마다 카탈리스트를 흡수하며, 흡수한 카탈리스트를 천천히 HP로 전환한다. * 전환된 HP를 소비하여 소형, 대형 프로티언으로 분리되며, 이들이 다시 유닛으로 분리된다. * 모체 구의 HP가 곧 구의 자원이기 때문에 모체 구가 공격당하면 생산에 차질이 빚어진다. * 모체 구의 HP 1칸(240)으로 1 기술 크레딧을 만들 수 있으며 이를 사용해 기술 업그레이드를 한다. * 기본적으로 유닛들은 체력이 조금 깎인 상태로 생산된다. 대신에 자체 체력 수복 능력이 있어 가만히 있으면 알아서 체력이 채워진다. * 구 종족에게는 공중 유닛이 존재하지 않는 대신, '''언덕 지형을 무시하고 이동'''할 수 있는 유닛들이 있다. 모든 [[#s-3.1|프로티언]]과 [[#s-3.4.1|퍼저]], [[#s-3.2.4|템페스트]], [[#s-3.3.3|크레센트]]. == 유닛 == === 프로티언 === 모든 구 유닛의 출발점. 타 종족의 건물에 해당한다. 모든 프로티언은 '''지형을 무시하고 이동할 수 있으며 대형 프로티언을 제외한 나머지는 은신을 감지'''한다. 또한 주변 적을 지속적으로 공격하여 자신의 HP로 흡수한다. 모체의 경우엔 흡수한 HP를 바로 소형, 대형 프로티언 생산에 사용하여 적군을 아군으로 환전(!!!)해버릴 수 있다. >정해진 형태가 없는 구는 속도는 느리지만 대부분의 지형에서 움직일 수 있어 높은 이동성을 갖습니다. 이를 통해 도망치거나 쉽게 정찰할 수 있습니다. 또한 셀 수 없이 많은 나노봇으로 이루어져있기 때문에 접촉하는 어떠한 유닛이나 건물들도 분자단위로 분해해버립니다. 프로티언을 상대할 때는 안전한 거리를 유지해야만 합니다. -싱글턴[* [[https://youtu.be/cdaMsAvzkI8]]] ==== 모체(Mother) ==== ||<-4> {{{+1 '''모체'''}}} || ||<-2> [[파일:external/static.greybox.com/022f6f90041d4a35f7247bef49321c43.png]] ||<-2> [[파일:goo-protean-mother.png|width=200]] || || '''체력''' || 1200 || '''파괴력''' || 8 || || {{{#c0c0c0 '''장갑'''}}} || 0 || '''광역범위''' || 125 || || '''비용''' || ■■(480) || {{{#c0c0c0 '''관통'''}}} || 0 || || {{{#c0c0c0 '''생산시간'''}}} || 0 || '''시야''' || 800 || || {{{#c0c0c0 '''인구소모'''}}} || 0 || '''사거리''' || 125 || || '''이동속도''' || 75 || '''공격속도''' || 0.3 || ||<-4> '''특징''' || || [[파일:trait-goo-detects-stealth.png|width=50]] ||<-3> 은신 감지 || || [[파일:trait-goo-fires-while-moving.png|width=50]] ||<-3> 이동 사격 || ||<-2> {{{+1 '''관련 기술 업그레이드'''}}} || ||<-2> [[파일:goo-tech-catalytic-residue.png|width=150]] || ||<-2> '''카탈리스트 잔류물 업그레이드''' || || '''비용''' || ■(240) || || '''연구시간''' || 3:00 || ||<-2> 소형 프로티언, 대형 프로티언, 모체 구가 유닛이나 건물을 섭취할 때, 근처의 유닛을 수리하는 에너지를 방출합니다. 다수의 혼합 유닛 부대로 공격할 때 유용합니다. || >모체 구(Mother Goo)는 프로티언 중 가장 크며, 주 목적은 자원을 채취하고 스스로 복제하는 것이다. 모체 구는 자신의 일부를 떼어내 소형 프로티언나 대형 프로티언을 만들어낼 수 있으며, 심지어 다른 모체를 만들 수도 있다. >구는 원래 거주 가능한 행성들의 위치를 파악하고 외계 생명체를 찾기 위해 제작되었습니다. 모체 구는 구의 주요 확장 시스템으로서 다른 종족의 정제소, 공장, 사일로, 기술 건물의 역할을 담당하고 있습니다. 모체 구에게 섭취당하는 적들은 이동속도가 줄어듭니다. >우리 군대나 베타의 라이프 폼 군대와는 달리, 구에는 중앙 사령관도, 작전 기지도 없습니다. 대신 그들은 우리가 "모체 구"라고 부르는 거대한 무형의 덩어리 형태를 유지합니다. 이 모체 구는 자원을 수집하고 복제할 수 있는 허브 역할을합니다. 모체 구는 카탈리스트를 흡수할수록 크기가 커지며 그에 따라 더 작은 프로티언 덩어리나 다른 모체 구를 산란할 수 있습니다. -싱글턴[*1] 모체 구의 체력게이지 2칸을 소모하여 만들 수 있으며 최대 12기까지 생산 가능. 타 종족의 코어, 생산시설, 자원시설을 모두 합쳐놓고 이동기능까지 부여했다. 건물을 짓는 대신 모체 구를 카탈리스트 위로 옮겨 흡수한 후 크기를 키운 뒤 다른 형태의 구로 분열해 유닛으로 변형시켜 전력을 키워낸다. 또한 주변의 적에게 접근하여 자원으로 흡수할 수도 있는데 이는 카탈리스트 위에서 크기를 키우는 것과 똑같이 작용한다. 대신 카탈리스트를 흡수할 때 만큼 효율이 좋지 않고, 적 프로티언을 공격은 할 수 있지만 자원으로 흡수할 수는 없다. 과거에는 높은 체력과 관통 10을 이용해 공성에도 쓰였었으나 현재는 관통이 0이라 공성목적으로 쓰는 것은 어렵다. 기술 업그레이드를 하면 공격할 때 주변 다른 유닛들을 회복시키는 능력이 생긴다. ==== 소형 프로티언 (Small Protean) ==== ||<-4> {{{+1 '''소형 프로티언'''}}} || ||<-2> [[파일:external/static.greybox.com/a0542a62a3ee06c552df2a894db1b3e8.png]] ||<-2> [[파일:goo-protean-small protean.png|width=200]] || || '''체력''' || 140 || '''파괴력''' || 5 || || {{{#c0c0c0 '''장갑'''}}} || 0 || '''광역범위''' || 50 || || '''비용''' || ■(240) || {{{#c0c0c0 '''관통'''}}} || 0 || || {{{#c0c0c0 '''생산시간'''}}} || 0 || '''시야''' || 600 || || '''인구소모''' || 4 || '''사거리''' || 50 || || '''이동속도''' || 130 || '''공격속도''' || 0.5 || ||<-4> '''특징''' || || [[파일:trait-goo-detects-stealth.png|width=50]] ||<-3> 은신 감지 || || [[파일:trait-goo-fires-while-moving.png|width=50]] ||<-3> 이동 사격 || ||<-2> {{{+1 '''관련 기술 업그레이드'''}}} || ||<-2> [[파일:goo-tech-catalytic-residue.png|width=150]] || ||<-2> '''카탈리스트 잔류물 업그레이드''' || || '''비용''' || ■(240) || || '''연구시간''' || 3:00 || ||<-2> 소형 프로티언, 대형 프로티언, 모체 구가 유닛이나 건물을 섭취할 때, 근처의 유닛을 수리하는 에너지를 방출합니다. 다수의 혼합 유닛 부대로 공격할 때 유용합니다. || >소형 프로티언은 전장에서 가장 흔하게 볼 수 있는 프로테안으로, 빠르고 민첩하며 유닛을 한 기씩 추적하여 흡수할 수 있다. 소형 프로티언은 분열하여 여러가지 소형 유닛을 만들 수 있다. >소형 프로티언은 모체 구의 새끼 덩어리입니다. 적 개체를 섭취해서 스스로 공격할 수 있지만, 소형 프로티언의 주된 역할은 여러가지 경갑 유닛으로 변환하는 것입니다. 소형 프로티언이 적을 섭취하는 동안 적의 속도는 감소합니다. 모체의 체력게이지 1칸을 소모하여 만들 수 있으며 인구수 4를 소모한다. 모체와 마찬가지로 근접한 적을 없앨 수 있다. 기술 업그레이드시 주변 적을 흡수할 때 소형 프로티언 근처 유닛을 회복시킨다. ==== 대형 프로티언 (Large Protean) ==== ||<-4> {{{+1 '''대형 프로티언'''}}} || ||<-2> [[파일:external/static.greybox.com/116d5fe4119c0d27235d982d0d1aa663.png]] ||<-2> [[파일:goo-protean-large protean.png|width=200]] || || '''체력''' || 350 || '''파괴력''' || 8 || || '''장갑''' || 6 || '''광역범위''' || 75 || || '''비용''' || ■■■(720) || '''관통''' || 10 || || {{{#c0c0c0 '''생산시간'''}}} || 0 || '''시야''' || 500 || || '''인구소모''' || 6 || '''사거리''' || 75 || || '''이동속도''' || 75 || '''공격속도''' || 0.2 || ||<-4> '''특징''' || || [[파일:trait-goo-fires-while-moving.png|width=50]] ||<-3> 이동 사격 || ||<-4> {{{+1 '''관련 기술 업그레이드'''}}} || ||<-2> [[파일:goo-tech-catalytic-residue.png|width=150]] ||<-2> [[파일:goo-tech-progenitor-conversion.png|width=150]] || ||<-2> '''카탈리스트 잔류물 업그레이드''' ||<-2> '''원본 전환 업그레이드''' || || '''비용''' || ■(240) || '''비용''' || ■(240) || || '''연구시간''' || 3:00 || '''연구시간''' || 3:00 || ||<-2> 소형 프로티언, 대형 프로티언, 모체 구가 유닛이나 건물을 섭취할 때, 근처의 유닛을 수리하는 에너지를 방출합니다. 다수의 혼합 유닛 부대로 공격할 때 유용합니다. ||<-2> 대형 프로티언이나 베스티언 유닛이 죽을 때, 그 자리에 소형 프로티언을 남깁니다. 중갑 유닛 생산에 집중할 때 유용합니다. || >대형 프로티언은 구의 강력한 유닛들을 만들어낼 수 있지만, 생산하기 위해 모체에게서 상당한 양을 떼어내야 한다. 대형 프로티언은 적 유닛을 직접 흡수하거나 분열하여 여러 대형 유닛을 생성할 수 있다. >대형 프로티언은 모체 구의 새끼 덩어리입니다. 적 개체를 섭취해서 스스로 공격할 수 있지만, 대형 프로티언의 주된 역할은 여러가지 중갑 유닛으로 변환하는 것입니다. 대형 프로티언이 적을 섭취하는 동안 적의 속도는 감소합니다. 모체보다 강력한 장갑을 갖고 있으며, 프로티언들 중 유일하게 은신을 감지하지 못한다. 기술 업그레이드를 하게되면 파괴된 후 소형 프로티언 1기를 남긴다. === 소형 === [[그레이 구(게임)/구#s-3.1.2|소형 프로티언]]에서 분화해나오는 유닛들이다. 유닛에 따라 최대 4기에서 최소 2기까지 분화된다. ==== 드로버 (Drover) ==== ||<-4> {{{+1 '''드로버'''}}} || ||<-2> [[파일:external/static.greybox.com/bca92efaf7fb996fce099b704a8ca314.png]] ||<-2> [[파일:goo-unit-drover.png|width=200]] || || '''체력''' || 65 || '''파괴력''' || 5 || || {{{#c0c0c0 '''장갑'''}}} || 0 || '''광역범위''' || 200 || || {{{#C0C0C0 '''비용'''}}} || 0 || {{{#c0c0c0 '''관통'''}}} || 0 || || {{{#C0C0C0 '''생산시간'''}}} || 0 || '''시야''' || 550 || || '''인구소모''' || 1 || '''사거리''' || 200 || || '''이동속도''' || 145 || '''공격속도''' || 1 || ||<-4> '''특징''' || || [[파일:trait-goo-fires-while-moving.png|width=50]] ||<-3> 이동 사격 || >무리체들은 구의 정찰병으로서, 빠르게 움직이며 많이 모일 경우 적 유닛에게 매우 위협적이다. 무리체들은 혼자 다니는 경우가 거의 없으며 대개 큰 무리를 지어 돌아다닌다. >원래 측량 및 지도 제작을 목적으로 설계된 드로버가 이제 빠르게 치고 빠지는 공격 유닛의 역할을 수행합니다. 산탄총과 같은 무기로 무장해서 느린 목표물을 손쉽게 괴롭힐 수 있습니다. --근데 사거리가 저리 짧아 의미 없다.-- >드로버는 가장 간단한 유닛입니다. 원래는 지형 탐사를 위해 제작되었으며 이제는 치명적인 투사체들을 발사합니다. 드로버는 작지만 많은 수가 모여있을 경우 매우 위험합니다. -싱글턴[*1] 타 종족에게도 있는 전형적인 고기방패 보병 유닛이다. 방사 피해를 입히며 한 번에 4마리씩 나온다. 무빙샷이 가능하다. ==== 스트라이더 (Strider) ==== ||<-4> {{{+1 '''스트라이더'''}}} || ||<-2> [[파일:external/static.greybox.com/526c4df8987056e81c2f6c752450907f.png]] ||<-2> [[파일:goo-unit-strider.png|width=200]] || || '''체력''' || 115 || '''파괴력''' || 11 || || {{{#c0c0c0 '''장갑'''}}} || 0 || {{{#c0c0c0 '''광역범위'''}}} || 0 || || {{{#C0C0C0 '''비용'''}}} || 0 || '''관통''' || 3 || || {{{#C0C0C0 '''생산시간'''}}} || 0 || '''시야''' || 600 || || '''인구소모''' || 2 || '''사거리''' || 320 || || '''이동속도''' || 125 || '''공격속도''' || 1.25 || >주행자의 주 역할은 적의 중장갑 유닛을 꿰뚫어 파괴하는 것이다. 주행자는 느리게 움직이며 구의 주력 병력으로 쓰인다. >스트라이더는 원래 생태계를 해치지 않고 행성의 동식물상 목록을 작성하기 위해 설계되었습니다. 스트라이더의 조사 장비는 중갑 유닛의 갑옷을 뚫을 수 있는 샤드 캐넌으로 개조되었습니다. >한때 생체 감지기였던 스트라이더가 이제 구의 주요 병력이 되었습니다. 스트라이더는 빠르게 조립되며, 기갑 부대를 뚫는 데 효과적인 플라즈마 발사체를 가지고 있습니다. -싱글턴[*1] 한 번에 2 마리씩 나온다. 드로버와 마찬가지로 좋은 '''고기방패 유닛.''' ==== 래디언트 (Radiant) ==== ||<-4> {{{+1 '''래디언트'''}}} || ||<-2> [[파일:external/static.greybox.com/1f88d9ba2e86365726498a2372963514.png]] ||<-2> [[파일:goo-unit-radiant.png|width=200]] || || '''체력''' || 110 || '''파괴력''' || 6 || || {{{#c0c0c0 '''장갑'''}}} || 0 || {{{#c0c0c0 '''광역범위'''}}} || 0 || || {{{#C0C0C0 '''비용'''}}} || 0 || {{{#c0c0c0 '''관통'''}}} || 0 || || {{{#C0C0C0 '''생산시간'''}}} || 0 || '''시야''' || 1000 || || '''인구소모''' || 2 || '''사거리''' || 300 || || '''이동속도''' || 150 || '''공격속도''' || 1 || ||<-6> {{{+1 '''관련 기술 업그레이드'''}}} || ||<-2> [[파일:goo-tech-aerial defense upgrade.png|width=150]] ||<-2> [[파일:goo-tech-stealth sensors upgrade.png|width=150]] ||<-2> [[파일:goo-tech-veiled surveillance upgrade.png|width=150]] || ||<-2> '''방공 업그레이드''' ||<-2> '''스텔스 센서 업그레이드''' ||<-2> '''은폐 감시 업그레이드''' || || '''비용''' || ■(240) || '''비용''' || ■(240) || '''비용''' || ■(240) || || '''연구시간''' || 3:00 || '''연구시간''' || 3:00 || '''연구시간''' || 3:00 || ||<-2> 레디언트가 이제 비행 유닛을 공격할 수 있습니다. 비행 정찰 유닛을 상대할 때 유용합니다. ||<-2> 레디언트가 이제 적의 스텔스를 감지할 수 있습니다. 스텔스에 크게 의존하고 있는 적을 상대할 때 효과적입니다. ||<-2> 레디언트가 스텔스 능력을 얻습니다. 정찰을 막는 다수의 방어 유닛을 상대할 때 유용합니다. || >발광자의 특징이자 가장 중요한 요소인 한 쌍의 눈은 모든 방향을 바라볼 수 있으며, 적의 위치를 정탐하고 고지대에 있는 유닛을 탐지하는 데 알맞다. >레디언트의 원래 역할은 방사능 데이터를 수집하고 다른 조사 유닛을 보조하는 것이었습니다. 레디언트는 센서에서 방출하는 강화 에너지 볼트 외에는 기존 설계에서 변한 것이 거의 없습니다. 정찰용 유닛. 소형 프로티언에서 2기씩 분화된다. 전투 능력도 있긴 하지만 약하다. 업그레이드를 통해 대공 공격을 할 수 있고 영구 은신 능력이나 은신 감지 능력을 얻을 수 있다. ==== 템페스트(Tempest) ==== ||<-4> {{{+1 '''템페스트'''}}} || ||<-2> [[파일:external/static.greybox.com/3d8064cbf25af572318f43ed57e8cb10.png]] ||<-2> [[파일:goo-unit-tempest.png|width=200]] || || '''체력''' || 100 || '''파괴력''' || 20 || || {{{#c0c0c0 '''장갑'''}}} || 0 || '''광역범위''' || 150 || || {{{#C0C0C0 '''비용'''}}} || 0 || {{{#c0c0c0 '''관통'''}}} || 0 || || {{{#C0C0C0 '''생산시간'''}}} || 0 || '''시야''' || 600 || || '''인구소모''' || 2 || '''사거리''' || 800 || || '''이동속도''' || 110 || '''공격속도''' || 1.5 || ||<-4> '''특징''' || || [[파일:trait-goo-fires-while-moving.png|width=50]] ||<-3> 이동 사격 || || [[파일:trait-goo-attacks-air.png|width=50]] ||<-3> 공중 공격 || ||<-6> {{{+1 '''관련 기술 업그레이드'''}}} || ||<-2> [[파일:goo-tech-catalytic barrage upgrade.png|width=150]] ||<-2> [[파일:goo-tech-surveillance virus upgrade.png|width=150]] ||<-2> [[파일:goo-tech-goo corruption upgrade.png|width=150]] || ||<-2> '''카탈리스트 집중사격 업그레이드''' ||<-2> '''감시 바이러스 업그레이드''' ||<-2> '''구 오염도 업그레이드''' || || '''비용''' || ■(240) || '''비용''' || ■(240) || '''비용''' || ■(240) || || '''연구시간''' || 3:00 || '''연구시간''' || 3:00 || '''연구시간''' || 3:00 || ||<-2> 템페스트가 이제 곡사포처럼 공격할 수 있습니다. 곡사포 능력은 대공 능력의 발사 횟수 제한을 공유합니다. 경갑 비행 유닛과 중갑 유닛이 섞인 적 부대를 상대할 때 유용합니다. ||<-2> 템페스트의 발사체에 일정 시간 동안 목표 개체 주변에서 지도를 보여주는 정찰 드론이 장착됩니다. 중갑 비행 유닛을 상대할 때 유용합니다. ||<-2> 템페스트가 이제 목표물에 지속적인 피해를 입힐 수 있습니다. 템페스트의 운용 숫자를 줄여도 효율이 유지됩니다. || >폭풍체는 자신의 몸체 위에 세 개의 투사체를 띄워 "곡예"를 한다. 이 투사체는 적 비행체를 향해 발사되여 닿는 순간 폭발하게 만들 수 있다. >템페스트의 본 역할은 기상 데이터 수집이었지만, 지금은 비행 유닛 파괴의 역할을 수행합니다. 시스템은 한 번에 세 개의 발사체만을 생성할 수 있으며 발사 후에는 재충전을 해야 합니다. >구에는 우리가 현재 알고있는 비행 능력이 없습니다. 그러나 원래는 대기 모니터링 유닛이였던 '''템페스트'''가 이제는 구에게 위협적인 비행 유닛을 파괴합니다. -싱글턴[*1] *템페스트는 높은 지형으로 올라갈 수 있기 때문에 지상 및 하늘에 대해 굉장히 유리합니다. *템페스트는 3발까지 투사체를 저장하며, 투사체를 모두 발사한 후에는 재장전을 해야합니다. *템페스트는 목표물뿐만 아니라 그 주변에도 광역피해를 입힙니다. 소형 프로티언에서 2기씩 분화된다. 특이하게도 공격을 하기 위해 투사체를 모아야 하는데 최대 3개까지 모을 수 있으며 생산되자마자 투사체가 모이는 것은 아니다. 투사체가 폭발 시 주변에 같이 피해를 준다. 언덕 지형을 무시하고 이동할 수 있다. === 대형 === [[그레이 구(게임)/구#s-3.1.3|대형 프로티언]]에서 최대 2기에서 최소 1기까지 분화된다. 프로티언 상태일 때보다 분화된 유닛들의 이동속도가 더 빠르다. ==== 드웰러 (Dweller) ==== ||<-4> {{{+1 '''드웰러'''}}} || ||<-2> [[파일:external/static.greybox.com/5ee991b45358336ae7bb82d851344b84.png]] ||<-2> [[파일:goo-unit-dweller.png|width=200]] || || '''체력''' || 125 || '''파괴력''' || 150 || || {{{#c0c0c0 '''장갑'''}}} || 0 || '''광역범위''' || 250 || || {{{#C0C0C0 '''비용'''}}} || 0 || '''관통''' || 3 || || {{{#C0C0C0 '''생산시간'''}}} || 0 || '''시야''' || 525 || || '''인구소모''' ||