이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다. 문서 보기문서 편집수정 내역 고상의식술 (덤프버전으로 되돌리기) [[분류:유희왕/OCG/의식 마법]] [[유희왕/OCG]]의 의식 마법 카드. [목차] == 개요 == [[파일:高尚儀式術(DAMA).jpg]] [include(틀:유희왕/카드, 마법=, 의식=, 한글판 명칭=고상의식술, 일어판 명칭=高尚儀式術(こうしょうぎしきじゅつ), 영어판 명칭=High Ritual Art, 효과외1=의식 몬스터의 의식 소환에 필요. 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다., 효과1=①: 레벨의 합계가 의식 소환할 몬스터와 같아지도록\, 패의 일반 몬스터를 릴리스하고\, 덱에서 의식 몬스터 1장을 의식 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 상대 엔드 페이즈에 주인의 덱으로 되돌아간다.)] 패의 [[일반 몬스터]]를 소재로 덱에서 의식 소환을 실행하는 의식 마법. [[고등의식술]]과는 반대로 [[일반 몬스터]]를 패에, 소환할 의식 몬스터를 덱에 갖춰야 한다. 덱 구축시 일반 몬스터와 의식 몬스터 중 어느 쪽이 패에 들어올 가능성이 높은지에 따라 서로 일장일단이라 할 수 있겠다. 해당 카드와는 달리 소재 매수가 늘수록 그대로 패 손실로 이어지니 채용할 일반 몬스터의 레벨은 의식 몬스터와 동일하게 맞춰둬야 패 낭비가 덜 할 것이다. 이러다 보니 레벨 9 이상의 의식 몬스터는 2장 이상의 소재를 바치게 되는 만큼 꺼내기가 버거워진다. 다만 이렇게 불러낸 의식 몬스터를 상대 엔드 페이즈에 덱으로 돌려보내야 한다는 디메리트가 붙어있다. 이러다 보니 [[얼티미트 디클레어러]]처럼 필드에 오래 있어야 하는 의식 몬스터와는 상성이 나쁘고, [[종언의 왕 데미스]]처럼 꺼낸 턴에 승부를 볼 수 있는 단기결전형 케이스와 조합해보는 것이 좋다. [[푸른 눈]] 덱이라면 서치하기 쉬운 [[푸른 눈의 백룡]]으로 [[푸른 눈의 카오스 MAX 드래곤]]을 불러낼 수 있는 만큼 상성이 좋다. 아니면 [[메가리스(유희왕)#메가리스 오쿠|메가리스 오쿠]], [[구풍룡-뷰포트 노웸]]처럼 자신을 소비하는 몬스터를 꺼내 디메리트를 억제하는 수도 있다. 엔드 페이즈에 강제로 패로 돌아가는 [[에스프릿]] 의식 몬스터의 경우 디메리트를 신경쓸 필요가 없어질 테니 해당 덱에 채용해보는 것도 좋을 것이다. [[G·B·헌터]]의 효과를 이용해 덱 바운스를 상쇄하는 방법도 있겠지만 실용성은 낮다. '''수록 팩 일람''' || '''수록 팩''' || '''카드 번호''' || '''레어도''' || '''발매국가''' ||'''기타사항''' || || [[던 오브 마제스티|DAWN OF MAJESTY]] || DAMA-JP065 || [[레어(유희왕)|레어]] || 일본 || 세계 최초 수록 || == 관련 카드 == === [[고등의식술]] ===캡챠되돌리기