[[분류:Tinkers' Construct]] [include(틀:Tinkers' Construct)] [목차] == 개요 == [[마인크래프트/모드|마인크래프트의 모드]]인 [[Tinkers' Construct]]의 1과 2의 요소에 대해서 다루는 문서. 구버전의 모든 것을 다 다루기에는 [[더 이상의 자세한 설명은 생략한다.|문서의 길이가 지나치게 길어질 수 있어]] 간략화하여 서술한다. ▲ : 2에서 삭제된 요소 ◎ : 2에서 추가된 요소 ◆ : 3에서 삭제된 요소 == 도구 == * 1 티어 * 곡괭이 (Pickaxe) 바닐라의 곡괭이와 동일한 역할을 하는 도구. * 삽 (Shovel) 바닐라의 삽과 동일한 역할을 하는 도구. * 도끼 (Hatchet) 바닐라의 도끼와 동일한 역할을 하는 도구. 다만 나뭇잎도 빠르게 파괴할 수 있다. * 야전삽 (Mattock) 삽과 괭이, 도끼의 역할을 동시에 수행할 수 있는 도구. 그러나 삽의 역할은 흙에만 해당돼서 모래, 자갈, 눈은 빠르게 캘 수 없다. * 낫 (Kaman) ◎ 다 자란 작물과 상호작용하여 성장 수치를 초기화시키고 수확물을 얻을 수 있는 도구. 다만 경작하는 기능은 없다. * 브로드 소드 (Broadsword) ◆ 바닐라 1.7.9 까지의 검과 동일하게 막기 기능이 있는 근접 무기. * 장검 (Longsword) ◆ 막기 기능 대신 돌진 기능이 추가된 근접 무기. * 레이피어 (Raiper) ◆ 막기 기능 대신 뒤로 물러서는 기능이 추가된 근접 무기. * 커틀러스 (Cutlass) ▲ 기본적으로 치명타가 10%로 발생하며, 방어 기능을 사용하면 신속 2 버프가 5초간 붙는다. * 단검 (Dagger) ▲ 막기 기능 대신 투척 기능이 추가된 근접 무기. 그러나 던질 시 인벤토리를 벗어난다는 점 때문에 좋은 평가를 받지 못했다. * 프라이팬(Frying Pan) ◆ 1 에서는 막기 기능과 더불어 타격시 감속 버프를 부여하고, 블록 형태로 설치하여 화로 처럼 아이템을 구울 수 있는 기능이 있다. 2 에서는 유틸형 기능은 삭제되고 대신 밀치는 거리가 길어졌으며 우클릭으로 충전하여 때릴 경우 더 멀리 밀려나며, 이 공격을 동물류 몹을 처치할 경우 구워진 형태로 드랍한다. * 전투 표지판 (Battlesign) ◆ 막기 기능을 통해 투사체를 반사할 수 있는 근접 무기로 1에서는 피해를 받고 날라온 방향으로 도로 날리지만 2에서는 피해도, 내구도 소모도 없어졌다. 대신 위력은 낮은 편이기 때문에 사실상 공격 기능이 첨가된 방패의 느낌이 강하다. 1 에서는 웅크리고 우클릭하여 표지판 처럼 활용할 수 있는데 텍스쳐가 재료를 따라가기 때문에 색깔 표지판 처럼 활용할 수 있다. * 단궁 (Shortbow) ◆ 전반적으로 바닐라의 활이 구려진 형태로 장궁이나 석궁 대비 장전 속도가 빠를 뿐, 튼튼한 재료로 쓸려고 하면 장전 속도가 느려지기 때문에 차라리 장궁이나 투척 무기를 쓰는게 더 좋다. * 화살 (Arrow) ◆ 단궁과 장궁의 탄환으로 사용시 탄창을 소모하는 방식으로 화살을 회수하면 탄창을 회복할 수 있다. 에드온 이용하면 수리로도 내구도가 회복된다. * 투척용 단검 (Throwing Knife) ▲ 투척용도로만 사용 가능한 단검. 블록에 꽂힌 단검을 회수하여 탄창을 회복하는 방식이다. * 투창 (Javelin) ▲ 근접 전투가 가능한 투척 무기. 그래서인지 탄창 외에도 내구도가 존재한다. * 2 티어 * 망치 (Hammer) 곡괭이의 확장형 도구. 3x3 사이즈로 블록을 캘 수 있다. * 벌목용 도끼 (Lumberaxe)[* 3 에서는 넓은면 도끼로 등장한다.] 도끼의 확장형 도구. 찹트리[* 나무 한그루에 해당하는 서로 이어져있는 원목과 나뭇잎을 한번에 제거해주는 기능의 통칭] 기능을 갖추었다. * 굴착기 (Eexcavator)[* 3 에서는 야전삽으로 등장한다.] 삽의 확장형 도구. 3x3 사이즈로 흙, 모래, 자갈을 파낼 수 있다. * 낫 (Scythe) 카마의 확장형 도구. 3x3 사이즈로 잔디나 나뭇잎을 캘 수 있고 작물 수확 상호작용도 가능하다. 칼, 클리버 이외에 휩쓸기 공격이 있으나 근본은 수확용 도구라 대미지는 약하다. * 클리버 (Cleaver) 들고 있으면 피로 디버프가 걸리며 공속도 느리나 발군의 공격력은 물론 몹의 머리를 쉽게 획득해주는 패시브도 있다. 우 클릭시 방어 기능도 있다. * 전투 도끼 (Battleaxe) ▲ 전투 기능을 겸한 도끼. 3x3 사이즈로 나무 계열 블록을 빠르게 캘 수 있으며 우 클릭 꾹을 하다가 때면 [[리미터 해제|신속, 힘 과 같은 버프와 허기 디버프]]가 몇초가 같이 걸린다. 말그대로 버프를 걸어주는거라 전투 시작시 버프거는 용도로 쓰는 경우가 많다. * 장궁 (Longbow) ◆ 단궁의 상위호환형 무기...지만 딱 그정도 뿐이고 아래 석궁이 있는지라 모드 숙련자들 사이에서는 은근히 잉여 취급하는 도구다. *석궁 (Crossbow) ◆ 바닐라 마인크래프트의 쇠뇌와 비슷하다고 볼 수 있는 원거리 무기. 소재와 수식어를 잘 선택하면 말그대로 괴랄한 성능의 총 뺨치는 무기로 만들 수 있다. * 볼트 (Bolt) ◆ 석궁 전용 화살. 기본적인 사항은 팅커스 화살과 동일하나 무게가 높아지면 그만큼 비거리가 떨어지나 방어 관통력이 높아진다. * 수리검 (Shuriken) ◆ 투척용 단검의 확장형 무기. 빠르게 날아가다 고꾸라지는 형태의 궤도를 가져서 투척형 무기 중에서는 가장 쓸만한 편. == 재료 == 여기서는 타 모드의 재료가 아닌 순수 본 모드만 다룰때 등장하는 재료만 서술한다. 2 까지는 재료별 티어 구별이 없었다. 굳이 나눈다면 도구 레벨에 따라 나누는 편. 이 당시 도구 레벨은 1 기준, 돌 → 철 → 레드스톤 → 흑요석 → 코발트 → 마뉼린 순이며 2 에서는 레드스톤이 다이아몬드으로 변경되고 마뉼린 레벨이 삭제되어 최대 레벨이 코발트가 되었다. * 나무 (Wood) 1) 수식어 없음 2) 바이오 : 매 틱 마다 0.125%의 확률로 내구도가 1 수리됨 * 돌(Stone) 1) 돌같음 : 내구도가 낮아지면 채광 속도가 증가하고 공격력이 하락함 2) 싸구려 : 도구의 최종 내구도가 감소. | 알뜰함 : 도구 수리시 5% 만큼 추가로 수리됨 * 철 (Iron) 1) 강화 : 10% 확률로 내구도가 소모되지 않음 2) 자석 : 도구로 캔 직후 아이템들이 사용자쪽으로 당겨짐 * 부싯돌 (Flint) 1) 수식어 없음 2) 잔인함 : 방어 포인트가 없는 적에게 5%의 추가 피해를 둠 * 선인장 (Cactus) ◆ 1) 뾰족뾰족 : 내구도가 낮아지만 공격력이 증가하고 채광 속도가 하락함 2) 따끔함 : 공격시 1 ~ 3 만큼 방어 포인트를 무시한 피해를 줌 | 가시 : 피격시 도구 피해의 1/3 만큼 공격자에게 피해를 줌 * 뼈 (Bone) 1) 수식어 없음 2) 파열 : 같은 적을 공격할 수 록 피해가 증가함 | 골절 : 공격력이 3 만큼 증가함 * 흑요석 (Obsidian) 1) 강화 Ⅲ : 30% 확률로 내구도가 소모되지 않음 2) 도X토스 : 40% 확률로 내구도가 소모되지 않으나 10% 확률로 내구도가 2배 소모됨. 강화 수식어와 중첩 불가. * 알루마이트 (Alumite) ▲ 1) 강화 Ⅱ : 20% 확률로 내구도가 소모되지 않음 * 네더랙 (Netherrack) ◆ 1) 돌같음 2) 열정 : 사용하는 곳이 덥고 건조한 곳일 수록 도구의 채굴 속도와 공격 피해가 증가함 | 아수라 : 네더 출신이 아닌 몹에게 공격 피해가 4 증가 * 파란 슬라임 (Blue Slime) ◆ - 2 에서는 파란 슬라임 결정으로 수정되었다. 1) 점액질 : 낮은 확률로 그 자리에 작은 슬라임이 소환됨 2) 물컹함 : 1 과 동일 * 초록 슬라임 (Green Slime) ◆ - 2 에서는 슬라임 결정으로 수정되었다. 1) 점액질 2) 물컹함 * 종이 (Paper) ◆ 1) 순백색 : 수식어 슬롯 추가 2) 기록 : 1과 동일 * 돼지 선철 (Pig Iron) - 2 에서는 선철, 3 에서는 저선철로 변역되었다. 1) 뫄이쪙!! : 사용시 낮은 확률로 베이컨 아이템이 사용한 자리에 생성됨 2) 맛있는 베이컨 : 1 과 동일 | 비상 식량 : 상호작용으로 내구도 5를 소모해 배고픔 1을 채움 * 코발트 (Cobalt) 1) 강화 Ⅱ 2) 관성 : 블록을 캐면 캘 수 록 속도가 증가함 | 가벼움 : 도구의 속도가 10% 증가함 * 아르다이트 (Ardite) ◆ 1) 돌같음 Ⅱ 2) 석화 : 1 과 동일 | 친석성 : 돌을 캐면 10%의 확률로 주은 조약돌을 소모해 내구도를 수리. 플레이어가 버리고 줍는것은 적용되지 않음 * 마뉼린 (Manyullyn) 1) 수식어 없음 2) 욕망 : 같은 적을 계속 공격하면 공격 피해가 증가하나 내구도 또한 많이 소모됨 | 냉혈 : 체력이 100%인 적에게 1.5 배로 피해를 줌. * 프리즈마린 ◎◆ 2) 거칢 : 내구도가 낮아질 수록 공격 피해가 증가하고 채광 속도가 감소함 | 유체역학 : 물 속에서의 채광 패널티가 삭제되고 비가 오면 도구 속도가 증가함 * 엔드 돌 ◎◆ 2) 에일리언 : 제작 이후 부터 내구도, 속도, 공격 피해가 무작위로 점점 증가하다 일정 수준에 도달하면 멈춤 | 엔더 간섭 : 이 도구로 공격한 엔더맨은 일정시간 텔레포트가 불가능해진다. * 스펀지 ◎◆ 2) 푹신함 : 섬세한 손길 마법 부여 효과를 얻으나 공격 피해가 0이 되고 타격시 뿅망치 같은 소리가 남 * 파이어우드 ◎◆ 2) 자동 제련 : 채굴한 블록등이 화로에 제련되거나 요리된 형태로 드랍됨 * 나이트슬라임 ◎◆ 2) 분해 : 맨손으로 캘 수 있는 블록을 2배 빨리 캠 | 부자런스러움 : 도구의 레벨이 현재 캐는 블록의 요구 레벨 보다 낮으면 속도가 빨라짐 * 구리 (Copper) ▲ 1) 수식어 없음 * 청동 (Bronze) ▲ 1) 강화 * 강철 (Steel) ▲ - 팅커스 자체만으로는 구현이 불가능한 더미 데이터 였다. 1) 강화 Ⅱ ---- * 화살대 전용 재료 - 2 기준으로 서술 * 나무 바이오 * 뼈 분열 : 화살을 2발 쏘고, 2번째 화살은 궤도가 무작위임 * 블레이즈 막대 호버링 : 화살이 중력의 영향을 받지 않으나 속도가 느려짐 * 갈대 물렁함 : 블록에 꽂힐 경우 50% 확률로 부셔져 회수할 수 없게 됨 * 단단한 얼음 냉각 : 피격자에게 속도 감소 효과를 부여함 * 엔드 막대 엔드스피드 : 화살이 바로 착탄 지점으로 순간이동함 == 수식어 == 1 에서는 여러개 투입이 가능한 수식어의 경우 해당 재료의 투입량에 따라 효과의 정도가 달라졌지만, 2 에서는 레벨 마다 특정 갯수를 투입해야하며, 레벨 마다 수식어 슬롯을 소모한다. * 다이아몬드 1) 내구도 +500, 도구 레벨 3 증가.[* 돌 레벨의 도구가 흑요석 수준으로 올라간다.] 2) 내구도 +500, 속도와 공격 피해가 소폭 증가 , 도구 레벨이 흑요석 까지 1 단계 올라감 * 에메랄드 1) 내구도 +50%, 도구 레벨 2 증가. 2) 대구도 +50%, 도구 레벨이 돌인 경우 철로 증가 * 성급함 / 신속 1) 투입된 레드스톤 가루 하나당 채광 속도가 0.08 증가. 최대치 4. 2) 최대 레벨 5. 레벨 당 레드스톤 가루 50개. * 이끼 공 ▲ 1) 20초 마다 내구도 1씩 회복. 낮일때 하늘을 막는 블록이 없으면 추가로 1 회복. * 용암 크리스탈 ▲ 1) 제련 결과물이 있는 블록을 캘 경우 그 결과물이 대신 드롭됨 * 행운 / 약탈 1) 행운 마법 부여를 부여함. 청금석 누적 투입 100개로 1, 300개로 2, 450개로 3 을 달 수 있음 2) 도구에 따라 행운 혹은 약탈 마법 부여를 부여함. 청금석 누적 투입 60개로 1, 180개로 2, 360개로 3 을 달 수 있음 * 날카로움 1) 네더 석영 72개 까지 투입한 경우 공격 피해가 3 증가함. 2) 최대 레벨 5. 레벨 당 네더 석영 72개. * 화염 / 발화 1) 블레이즈 가루 5.6개 당 1초 만큼 피격자에게 불을 붙인다. 최대치 약 12초 2) ? * 흡혈 / 죽음의 뼈 1) 타격시 체력이 회복된다. 2) 1 과 동일 * 섬세한 손길 1) 섬세한 손길 마법 부여를 부여함. 행운과 중첩 불가 2) 1 과 동일. 중첩 불가 사항에 자동 제련 추가. * 강화 1) 레벨 당 내구도가 10% 확률로 소모되지 않음. 레벨 10 일시 내구도 무제한으로 전환. 2) 레벨 당 재구도가 20% 확률로 소모되지 않음. 레벨 5 일시 내구도 무제한으로 전환. * 밀치기 / 넉백 1) 피격자가 밀리는 거리가 증가한다. 2) 1 과 동일 * 참수 1) 중첩 당 10% 만큼 머리 아이템이 드롭될 확률이 증가한다. 레벨 10 일때도 나오지 않는 경우가 있다. 2) 1과 동일. * 살충 ▲ 1) 벌레형 몹들에게 중첩당 2 ~ 4 만큼의 추가 피해를 준다. * 강타 1) 언데드형 몹들에게 중첩단 2 ~ 4 만큼의 추가 피해. 2) 최대 레벨 5. 레벨 당 언데드에게 7n만큼 추가 피해. * 발광 ◎◆ 2) 도구를 든 상태에서 밝기 수준이 몬스터 생성 조건이라면 내구도 1를 소모해 발광구를 그자리에 설치한다. * 셜킹 ◎◆ 2) 피격자를 최대 레벨 기준 1.75초로 공중으로 올린다. * 거미줄 ◎ 2) 피격자에게 속도 감소 부여 * 지느러미 ◎ 2) 투사체가 물 속에서도 정상적으로 날라감 * 수식어 슬롯 + ▲ 1) 다이아몬드 블록과 금 블록 / 마법이 부여된 황금사과와 다이아몬드 블록 / 네더의 별 : 하나씩 수식어 슬롯이 추가된다. * 전동 (EU) ▲ 1) [[인더스트리얼크래프트 2]]의 충전식 건전지와 전자 회로 : 내구도 대신 EU 전력을 사용한다. 1버전 내에서 삭제된 기능으로, 1.6.4부터 더이상 제작이 불가능하다. * 전동 (RF) ▲ 1) [[Thermal Expansion]] 또는 지원 모드의 RF 축전지 : 내구도 대신 RF 전력을 사용한다. EU 수식어를 대체한다. == 기타 요소 == * 도개교 (Drawbridge) ▲ 1) 레드스톤 신호를 가하면 인벤토리 내 블록을 일렬로 배치하고, 레드스톤 신호가 중단되면 배치된 블록을 회수하는 장치이다. 1버전 내에서 삭제된 기능으로, 1.6.4부터 Tinkers' Mechworks 모드에 기능이 넘겨졌다. * 지뢰 (Landmine) ▲ 1) 플레이어나 몹이 밟거나 레드스톤 신호를 받으면 작동한다. GUI에 TNT나 화약을 넣으면 폭발하며, 화살 등 발사체를 넣으면 발사한다. 플레이어/몹/레드스톤에만 반응하는 버전도 있다. 다른 블록으로 위장시킬 수 있다. * 죽창 함정 (Punji Sticks) ◆ 1,2) 플레이어나 몹이 접촉할 시 데미지를 입는다. 바닥이나 벽에 5개까지 중첩하여 설치 가능하며, 중첩 갯수가 많을수록 데미지가 증가한다. * 파랑 슬라임 (Blue Slime) ◆ 1) 파랑색을 띠며 파랑 슬라임볼을 드랍한다는 점을 제외하면 바닐라 슬라임과 동일하다. 다른 몹들처럼 일정 확률로 자연스폰한다. 2) 슬라임 섬에서만 스폰하도록 바뀌었다. * 대왕 슬라임 (Giant Slime) ▲ 1) 일정 확률로 파랑 슬라임이 대왕 슬라임으로 출현한다. 일반 파랑 슬라임보다 체력과 공격력이 높으며, 플레이어가 접근시 보스바가 표시된다. 처치시 수십마리의 작은 파랑 슬라임으로 나누어진다. * SDX ▲ 1) 일반 TNT와 슬라임볼을 조합하여 만드는 TNT이다. 충전된 크리퍼 수준의 폭발력을 가지며, 100% 확률로 파괴된 블록에서 아이템이 드랍된다. * 바리케이드 (Barricade) ▲ 1) 방벽을 만들기 위해 사용되는 블록이다. 여러개를 중첩시킬 수 있다. * 목재 갑옷 (Wooden Armor) ▲ 1) 가죽 갑옷에 비해 내구도는 40%, 방어력은 흉갑을 제외하면(가죽: 3 VS 목재: 2) 동일한 방어력을 가진다. * 돌 횃불 (Stone Torch) ◆ 1,2) 나무 막대 대신 돌 막대와 석탄 또는 숯(목탄)으로 만들 수 있는 횃불이다. * 돌 사다리 (Stone Ladder) ◆ 1,2) 나무 막대 대신 돌 막대로 만드는 사다리이다. * 건조대 (Drying Rack) ◆ 1,2) 고기를 육포로 말리는 등 일부 아이템을 건조시키기 위해 사용된다. 말릴 수 없는 아이템도 걸 수 있으므로 도구 거치대 등으로 응용 가능하다. * 육포 (Jerky) ◆ 1,2) 건조대에서 고기를 말리면 얻어진다. 구운 고기만큼 허기를 회복시켜주며, 썩은 고기나 닭고기를 육포로 만들면 허기 디버프가 사라진다. * 광물베리 덤불 (Oreberry Bush) ▲ 1) 월드 지하의 동굴, 또는 드물게 지상에서 생성된다. 밝기가 어두운 곳에만 심을 수 있으며, 철, 금, 구리, 주석, 알루미늄 버전이 있다. 플레이어나 몹이 밑면을 제외한 면에 접촉하면 선인장처럼 데미지를 입는다. * 광물베리 (Oreberries) ▲ 1) 완전히 자란 광물베리를 좌클릭 또는 우클릭하여 수확하면 얻어진다. 구우면 해당 광물의 조각이 되며, 9개를 합치면 주괴가 된다. * 에센스 베리 덤불 (Essence Berry Bush) ▲ 1) 광물베리와 달리 연두/노랑색을 띠며, 수확하여 얻어지는 에센스 베리를 우클릭하면 경험치를 획득할 수 있다. == 애드온 == * 1 버전 애드온 * [[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/extratic|ExtraTiC]] 다양한 타 모드들의 재료로 도구를 만들 수 있도록 만든다. * [[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/iguanas-tinker-tweaks|Iguanas Tinker Tweaks]] 바닐라 도구들을 사용불가로 만들고 팅커스 컨스트럭트 도구들도 부싯돌부터 단계별로 제작하도록 변경한다. 또한 도구의 수리 가능 횟수에 제한을 두거나 전동 수식어가 2개의 슬롯을 차지하게 만드는 등 일부 요소의 밸런스도 조정한다. * [[https://github.com/Vexatos/TinkersGregworks|Tinkers' Gregworks]] 그레그테크 5(비공식 버전 포함)의 재료들로 팅커스 컨스트럭트 도구를 만들 수 있는 애드온이다. * 2 버전 애드온 * [[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/electrostatic-tinkers-toys|Electrostatic Tinker's Toys]] RF 수식어를 재추가하며 일부 타 모드들에 대한 지원도 가진다. * [[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/gregs-construct|Greg's Construct]] 팅커스 컨스트럭트와 그레그테크 커뮤니티 에디션을 연계하기 위한 애드온이다. GTCE의 재료들을 도구로 만들 수 있을뿐 아니라 GTCE의 광물들을 제련소에서 녹일 수 있게 된다. * [[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/infini-tic|Infini-Tic]] [[JSON]] 파일 설정을 통해 원하는 재료를 추가할 수 있도록 도와준다. * [[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/oreberries|Oreberries]] 2 버전으로 넘어오며 삭제된 광물베리들을 재추가한다. * [[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/plusticminusbad|PlusTiC]] 1 버전의 광물들을 추가하며, 다양한 타 모드의 재료들에 대한 지원도 추가한다. 1버전에서 지원이 중단된 ExtraTic의 대체 모드. * [[https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/constructs-armory|Construct's Armory]] 갑옷의 부품들이 추가되며 이를 이용해서 자신만의 갑옷을 커스터마이즈할 수 있다. [각주][include(틀:문서 가져옴, title=Tinkers' Construct, version=342, title2=Tinkers' Construct 2, version2=77)]