[[TCG]] 《[[매직 더 개더링]]》에 나오는 카드. || '''영어판 명칭''' || '''Time Stretch''' ||<|5>[[파일:Time Stretch.jpg]]|| || '''마나비용''' ||<:><#00f>{{{#fff {8}{U}{U} }}}|| || '''[[매직 더 개더링/카드의 타입|유형]]''' || 집중마법 || ||||<:>플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어는 이번 턴 후에 추가로 '''두 턴'''을 얻는다.|| ||<-2><:>''There's lots of time like the present.''|| [목차] == 개요 == 2턴을 얻는다. 심플. 거대한 발비가 문제되긴 하지만 당시 스탠다드에는 [[Mirari's Wake]]의 마나 펌핑에 힘입어 후반에 끝장을 내기 위해 사용하는 카드였다. 보통 덱에 1장 들어있는 편. 원래 [[Odyssey]] 블록에서 디자인 할 때는 [[Time Walk]]에 회상이 붙은 카드가 될 예정이었으나 개발팀에서 지금과 같이 2턴을 얻는 걸로 바꿔 버렸다. [[마크 로즈워터]] 왈 2턴 얻는 것은 아무 때나 할 수 있는데, 회상으로 얻는 추가 턴은 이 블록에서밖에 못하는 능력이라 회상으로 못 집어넣은 것이 너무 안타깝다고 사실 이건 부차적인 문제에 가깝고...... == [[커맨더(매직 더 개더링)|커맨더]] == >Time Stretch? 좋죠. 이걸 쓸데마다 [[반어법|다른 사람들이 모두 기뻐서 어쩔 줄 모를걸요?]] >[[Deadeye Navigator]]+[[Archaeomancer]]나 [[Isochron Scepter]]+[[Twincast]]로 무한콤보 만들기는 당연히 써줘야죠. >-[[http://tappedout.net/mtg-articles/2013/mar/2/krazycaley-miinor_threat-present-how-be-worst-edh-/|최악의 EDH 플레이어 되는 법]]- 이 카드의 진짜 문제점은 커맨더에서 드러난다. 다인전 포맷에서는 턴이 넘어가는 플레이어 숫자가 많아지기에 1:1보다 유리한데다가 게임이 오래가서 마나 확보가 수월한 커맨더이다보니 이 카드는 엄청난 위력을 발휘한다. '''물론 상대방들이 싫어하겠지만'''. 처음 보는 사람들이랑 나도 껴달라면서 끼어들고는 다짜고짜 이 카드를 쓰면 기피 1순위가 되어도 할 말이 없을 정도. 말이 좋아 2턴을 얻는다지 거꾸로 생각해보면 너를 제외한 모든 플레이어는 2턴을 그냥 skip한다는건데 사람들과의 의사소통을 중시하는 커맨더에서 대놓고 나혼자 놀겠다는 이 카드를 누가 좋아할까? 사람들이 가격에 비해 이 카드가 강한 것을 몰라서 안 쓰는 게 아니다. 아, 물론 한국에 특히 많은 경쟁적 경기라면 Time Stretch는 마음껏 넣고 위에 있는 무한콤보든 [[부족의 포효]]를 쓰든 [[Dualcaster Mage]], [[찰나의 마도사]], [[Eternal Witness]]를 써서 재활용을 몇 번을 해서 무한 추가턴 후 게임을 끝장내는 온갖 콤보를 터뜨리던간에 알아서 해라. 기본적으로 커맨더는 남들과 맞춰가면서 하는 게임이다. == '''수록세트 일람''' == |||| '''[[매직 더 개더링/블록|수록세트]]''' || '''희귀도''' || |||| [[Odyssey]] ||<|2> 레어 || |||| [[매직 더 개더링 Tenth Edition|10th Edition]] || [[분류:매직 더 개더링/카드/10th Edition]]