[include(틀:상위 문서, top1=The New Order: Last Days of Europe)] [include(틀:Hearts of Iron IV)] [목차] ==== 개요 ==== [[The New Order: Last Days of Europe]]에서 등장하는 법안을 다루는 문서이다. 원래 빅토리아 모드로 개발되어서 그런지 법안이 빅토리아 2에 가깝게 바뀌었다. 플레이어는 정당 제도부터 [[LGBT]][* 다만, LGBT는 당시 시대상에 비해 너무 이른 것으로 판단되어서 툴박스 업데이트 일지에서 삭제될것이라고 언급되었다.] 권리까지 바꿀 수 있다. 법안은 직접 수정하지 못하고, 중점이나 이벤트로만 바뀐다. 사회발전도는 누적되거나 감소되는 수치에 따라서 변경된다. 이 때문에 반드시 순차적으로 변경된다. ==== 정치법 ==== * '''정당''' ,,Political Parties,, * '''[[일당제]]''' ,,One Party States,, 매일 정치력 획득 {{{#green '''+0.15'''}}}, 이념 전향 방어 {{{#green '''+50%'''}}} * '''관제 야당''' ,,Controlled Opposition,, 매일 정치력 획득 {{{#green '''+0.05'''}}}, 이념 전향 방어 {{{#green '''+50%'''}}}, 안정도 {{{#green '''+2.5%'''}}} * '''[[다당제]]''' ,,Multi-Party System,, 안정도 {{{#green '''+5%'''}}} * '''종교의 권리''' ,,Religious Rights,, * '''[[국교]]''' ,,States Religion,, 안정도/전쟁 지지도 {{{#green '''+10%'''}}}/{{{#green '''+5%'''}}}, 이념 전향 방어 {{{#green '''+50%'''}}}, 매일 정치력 획득 {{{#indianred '''-0.1'''}}} * '''다원론''' ,,Pluralism,, 안정도 {{{#green '''+5%'''}}}, 매일 정치력 획득 {{{#indianred '''-0.05'''}}} * '''세속주의''' ,,Secularism,, 안정도 {{{#green '''+2.5%'''}}} * '''[[무신론]]''' ,, States Atheism,, 안정도/전쟁 지지도 {{{#indianred '''-2.5%'''}}}/{{{#green '''+5%'''}}}, 이념 전향 방어 {{{#green '''+50%'''}}}, 매일 정치력 획득 {{{#green '''+0.05'''}}} * '''노동 조합''' ,,Trade Unions,, * '''노조 불법화''' ,,Illegal,, 공장/조선소 생산량 {{{#green '''+5%'''}}}, 생산 효율 한도 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 안정도 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 매월 산업 지식 성장 {{{#indianred '''-0.5'''}}} * '''관제 노조''' ,, States Controlled,, 공장/조선소 생산량 {{{#green '''+2.5%'''}}}, 생산 효율 한도 {{{#indianred '''-2.5%'''}}}, 안정도 {{{#indianred '''-2.5%'''}}} * '''비사회주의 노조 허용''' ,,Non-Socialist Allowed,, 공장/조선소 생산량 {{{#indianred '''-2.5%'''}}}, 매월 빈곤율 감소 {{{#green '''+0.025%'''}}}, 매월 산업 지식 성장 {{{#green '''+0.25'''}}} * '''모든 노조 허용''' ,,All Allowed,, 공장/조선소 생산량 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 생산 효율 한도 {{{#green '''+2.5%'''}}}, 안정도 {{{#green '''+2.5%'''}}}, 매월 빈곤율 감소 {{{#green '''+0.05%'''}}}, 매월 산업 지식 성장 {{{#green '''+0.5'''}}} * '''이민''' ,,Immigration,, * '''국경 폐쇄''' ,,Close Border,, 안정도 {{{#green '''+10%'''}}}, 매월 인구 {{{#indianred '''-10%'''}}} * '''이민 쿼터제''' ,,Quota Immigration,, 안정도 {{{#green '''+5%'''}}}, 매월 인구 {{{#indianred '''-5%'''}}} * '''이민 허용''' ,,Open Immigration,, * '''귀화''' ,,Naturalization,, 안정도 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 매월 인구 {{{#green '''+5%'''}}} * '''이민 격려''' ,,Encouraged Immigration,, 안정도 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 매월 인구 {{{#green '''+10%'''}}} * '''노예제''' ,,Slavery,, * '''노예제 허용''' ,,Allowed Slavery,, 안정도/전쟁 지지도 {{{#indianred '''-10%'''}}}/{{{#indianred '''-5%'''}}}, 매일 정치력 획득 {{{#indianred '''-0.15'''}}}, 연구 속도 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 납세 인구 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 건설 속도 {{{#green '''+5%'''}}}, 공장/조선소 생산량 {{{#green '''+5%'''}}}, 매월 빈곤율 감소 {{{#indianred '''-0.03%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#green '''-5%'''}}}, 소비재 생산 요인 {{{#green '''+5%'''}}} * '''노동 노예제''' ,,Corvee Slavery,, 안정도/전쟁 지지도 {{{#indianred '''-5%'''}}}/{{{#indianred '''-2.5%'''}}}, 매일 정치력 획득 {{{#indianred '''-0.075'''}}}, 연구 속도 {{{#indianred '''-2.5%'''}}}, 납세 인구 {{{#indianred '''-2.5%'''}}}, 건설 속도 {{{#green '''+2.5%'''}}}, 공장/조선소 생산량 {{{#green '''+2.5%'''}}}, 매월 빈곤율 감소 {{{#indianred '''-0.015%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#green '''-2.5%'''}}}, 소비재 생산 요인 {{{#green '''+2.5%'''}}} * '''노예제 금지''' ,,Outlawed Slavery,, 안정도 {{{#green '''+5%'''}}}, 연구 속도 {{{#green '''+5%'''}}} * '''집회의 자유''' ,,Public Meetings,, * '''집회 금지''' ,,Outlawed,, 안정도 {{{#green '''+5%'''}}} * '''집회 통제''' ,,Regulated,, 안정도 {{{#green '''+2.5%'''}}}, 매일 정치력 획득 {{{#green '''+0.025'''}}} * '''집회 허용''' ,,Allowed,, 매일 정치력 획득 {{{#green '''+0.05'''}}} * '''언론의 자유''' ,,Press Rights,, * '''관제 언론''' ,,States Press Only,, 매일 정치력 획득 {{{#green '''+15%'''}}}, 이념 변화 방어 {{{#green '''+50%'''}}} * '''언론 검열''' ,,Censored Press,, 매일 정치력 획득 {{{#green '''+5%'''}}}, 이념 변화 방어 {{{#green '''+25%'''}}} * '''언론의 자유''' ,,Free Press,, 안정도 {{{#green '''+2.5%'''}}}, 매일 정치력 획득 {{{#indianred '''-10%'''}}} * '''투표권 행사자''' ,,Vote Franchise,, * '''투표 없음''' ,,No Voting,, 안정도 {{{#indianred '''-7.5%'''}}}, 매일 정치력 획득 {{{#green '''+15%'''}}} * '''상류층만''' ,,Elite Voting,, 안정도 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 매일 정치력 획득 {{{#green '''+10%'''}}} * '''등재된 사람''' ,,Registered Voting,, 안정도 {{{#indianred '''-2.5%'''}}}, 매일 정치력 획득 {{{#green '''+5%'''}}} * '''모두 가능''' ,,Universal Voting,, * '''권리 박탈자 지원''' ,,Promoted Voting,, 안정도 {{{#green '''+2.5%'''}}}, 매일 정치력 획득 {{{#indianred '''-5%'''}}} * '''난민''' ,,Refugees,, * '''난민 금지''' ,,Refugees Banned,, 매일 정치력 획득 {{{#green '''+10%'''}}}, 매월 인구 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 매월 학문 수준 성장 {{{#indianred '''-0.25'''}}}, 매월 산업 지식 성장 {{{#indianred '''-0.25'''}}} * '''전문적인 난민들만''' ,,Skilled Refugees Only,, 매일 정치력 획득 {{{#green '''+5%'''}}}, 매월 인구 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 매월 학문 수준 성장 {{{#green '''+0.25'''}}}, 매월 산업 지식 성장 {{{#green '''+0.25'''}}} * '''입국 심사제''' ,,Vetted Entry,, 매월 학문 수준 성장 {{{#green '''+0.5'''}}}, 매월 산업 지식 성장 {{{#green '''+0.5'''}}} * '''열린 난민 정책''' ,,Open Refugees Programs,, 매일 정치력 획득 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 매월 인구 {{{#green '''+5%'''}}}, 매월 학문 수준 성장 {{{#green '''+0.5'''}}}, 매월 산업 지식 성장 {{{#green '''+0.5'''}}}, 매월 빈곤율 감소 {{{#indianred '''-0.02'''}}} * '''[[자유의 여신상|가련한 이들을 내게 보내라]]''' ,,Give Me Your Poor,, 매일 정치력 획득 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 매월 인구 {{{#green '''+10%'''}}}, 매월 학문 수준 성장 {{{#green '''+0.5'''}}}, 매월 산업 지식 성장 {{{#green '''+0.5'''}}}, 매월 빈곤율 감소 {{{#indianred '''-0.02'''}}} ==== 군사 정책 ==== * '''군 복무''' ,,Conscription,, * '''최후의 한명까지''' ,,Scrapping The Barrel,, 징집 가능 인구 {{{#orange '''25%'''}}}, 안정도/전쟁 지지도 {{{#indianred '''-30%'''}}}, 매일 정치력 획득 {{{#indianred '''-1.5'''}}}, 연구 속도{{{#indianred '''-10%'''}}}, 매월 군 전문성 {{{#indianred '''-1.5'''}}}, 사단 조직력/회복률 {{{#indianred '''-40%'''}}}, 공장/조선소 생산량 {{{#indianred '''-45%'''}}}, 건설 속도 {{{#indianred '''-45%'''}}} * '''모든 성인 징집''' ,,All Adults Serve,, 징집 가능 인구 {{{#orange '''20%'''}}}, 안정도/전쟁 지지도 {{{#indianred '''-25%'''}}}, 매일 정치력 획득 {{{#indianred '''-1'''}}}, 연구 속도{{{#indianred '''-7.5%'''}}}, 매월 군 전문성 {{{#indianred '''-1'''}}}, 사단 조직력/회복률 {{{#indianred '''-25%'''}}}, 공장/조선소 생산량 {{{#indianred '''-30%'''}}}, 건설 속도 {{{#indianred '''-30%'''}}} * '''필요한 만큼 복무''' ,,Service by Requirement,, 징집 가능 인구 {{{#orange '''10%'''}}}, 안정도/전쟁 지지도 {{{#indianred '''-20%'''}}}, 매일 정치력 획득 {{{#indianred '''-0.5'''}}}, 연구 속도{{{#indianred '''-5%'''}}}, 사단 조직력/회복률 {{{#indianred '''-15%'''}}}, 공장/조선소 생산량 {{{#indianred '''-20%'''}}}, 건설 속도 {{{#indianred '''-20%'''}}} * '''4년 복무''' ,,Four Year Draft,, 징집 가능 인구 {{{#orange '''5%'''}}}, 안정도/전쟁 지지도 {{{#indianred '''-15%'''}}}, 매일 정치력 획득 {{{#indianred '''-0.2'''}}}, 연구 속도{{{#indianred '''-2.5%'''}}}, 사단 조직력/회복률 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 공장/조선소 생산량 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 건설 속도 {{{#indianred '''-10%'''}}} * '''2년 복무''' ,,Two Year Draft,, 징집 가능 인구 {{{#orange '''3.5%'''}}}, 안정도/전쟁 지지도 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 매일 정치력 획득 {{{#indianred '''-0.1'''}}}, 사단 회복률 {{{#indianred '''-5%'''}}}, * '''1년 복무''' ,,One Year Draft,, 징집 가능 인구 {{{#orange '''2.5%'''}}}, 안정도/전쟁 지지도 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 매일 정치력 획득 {{{#indianred '''-0.05'''}}} * '''지원자 한정''' ,,Volunteer Only,, 징집 가능 인구 {{{#orange '''1.2%'''}}}, 사단 조직력/회복률 {{{#green '''+10%'''}}}, * '''비무장 국가''' ,,Disarmed Nation,, 징집 가능 인구 {{{#orange '''0.2%'''}}}, 안정도 {{{#green '''+10%'''}}}, 매일 정치력 획득 {{{#green '''+0.25'''}}}, 매월 군 전문성 {{{#indianred '''-1.5'''}}}, 사단 조직력/회복률 {{{#indianred '''-20%'''}}}, 공장/조선소 생산량 {{{#indianred '''-15%'''}}}, 매일 육군 경험치 획득 {{{#indianred '''-0.05'''}}} * '''여성''' ,,Women,, * '''군에서 제외''' ,,Banned From Service,, 안정도/전쟁 지지도 {{{#green '''+2.5%'''}}}/{{{#green '''+5%'''}}} * '''군사 지원 업무''' ,,Military Assistance,, 징병 가능 인구 요인 {{{#green '''10%'''}}}, 안정도/전쟁 지지도 {{{#indianred '''-2%'''}}}/{{{#indianred '''-4%'''}}} * '''비전투 병력에 한정''' ,,Non-Combat Only,, 징병 가능 인구 요인 {{{#green '''20%'''}}}, 안정도/전쟁 지지도 {{{#indianred '''-3%'''}}}/{{{#indianred '''-6%'''}}} * '''전투에 참가''' ,,Combat Roles,, 징병 가능 인구 요인 {{{#green '''30%'''}}}, 안정도/전쟁 지지도 {{{#indianred '''-4%'''}}}/{{{#indianred '''-8%'''}}} * '''완전히 평등한 복무''' ,,Total Service Equality,, 징병 가능 인구 요인 {{{#green '''50%'''}}}, 안정도/전쟁 지지도 {{{#indianred '''-5%'''}}}/{{{#indianred '''-10%'''}}} * '''감찰''' ,,Supervision,, * '''말살''' ,,Kill 'em All,, 사단 공격 {{{#green '''+10%'''}}}, 전쟁 지지도 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 지휘관 경험치 획득 {{{#indianred '''-20%'''}}} * '''통제 없음''' ,,No Supervision,, 사단 공격 {{{#green '''+5%'''}}}, 전쟁 지지도 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 지휘관 경험치 획득 {{{#indianred '''-10%'''}}} * '''[[군사경찰|군사 경찰]]''' ,,Military Policing,, * '''교전규칙''' ,,Rules of Engagement,, 사단 공격 {{{#indianred '''-2.5%'''}}}, 전쟁 지지도 {{{#green '''+2.5%'''}}}, 지휘관 경험치 획득 {{{#green '''+5%'''}}} * '''감시단''' ,,Watchdog Groups,, 사단 공격 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 전쟁 지지도 {{{#green '''+5%'''}}}, 지휘관 경험치 획득 {{{#green '''+10%'''}}} * '''완전한 통제''' ,,Total Supervision,, 사단 공격 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 전쟁 지지도 {{{#green '''+7.5%'''}}}, 지휘관 경험치 획득 {{{#green '''+20%'''}}} * '''훈련''' ,,Training,, * '''훈련 없음''' ,,Trial by Fire,, 사단 조직력/공격/방어 {{{#indianred '''-20%'''}}}, 인건비 변동치 {{{#orange '''20%'''}}}, 항공 사고 확률/기상 악화 불이익/대공시설 명중 확률 요인 {{{#indianred '''+20%'''}}}/{{{#indianred '''+20%'''}}}/{{{#indianred '''-20%'''}}}, 최소 훈련 수준/사단 훈련 시간/동원 속도 {{{#green '''-20%'''}}}/{{{#orange '''-100%'''}}}/{{{#green '''+200%'''}}}, 매월 군 전문성 {{{#indianred '''-1.5'''}}}, 육/공군 경험치 획득량 {{{#indianred '''-10%'''}}} * '''최소한의 훈련''' ,,Minimal Training,, 사단 조직력/공격/방어 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 인건비 변동치 {{{#orange '''40%'''}}}, 항공 사고 확률/기상 악화 불이익/대공시설 명중 확률 요인 {{{#indianred '''+10%'''}}}/{{{#indianred '''+10%'''}}}/{{{#indianred '''-10%'''}}}, 최소 훈련 수준/사단 훈련 시간/동원 속도 {{{#green '''-10%'''}}}/{{{#orange '''-50%'''}}}/{{{#green '''+100%'''}}}, 매월 군 전문성 {{{#indianred '''-0.5'''}}}, 육/공군 경험치 획득량 {{{#indianred '''-5%'''}}} * '''기본적인 훈련''' ,,Basic Training,, 인건비 변동치 {{{#orange '''60%'''}}} * '''전투 교육''' ,,Combat Schooling,, 사단 공격/방어 {{{#green '''+5%'''}}}, 인건비 변동치 {{{#orange '''80%'''}}}, 항공 사고 확률/기상 악화 불이익/대공시설 명중 확률 요인 {{{#green '''-5%'''}}}/{{{#green '''-5%'''}}}/{{{#green '''+10%'''}}}, 최소 훈련 수준/동원 속도 {{{#indianred '''+10%'''}}}/{{{#indianred '''-20%'''}}}, 매월 군 전문성 {{{#green '''+1'''}}}, 육/공군 경험치 획득량 {{{#green '''+5%'''}}} * '''향상된 훈련''' ,,Advanced Methods,, 사단 조직력/공격/방어 {{{#green '''+10%'''}}}/{{{#green '''+12.5%'''}}}/{{{#green '''+12.5%'''}}}, 인건비 변동치 {{{#orange '''100%'''}}}, 항공 사고 확률/기상 악화 불이익/대공시설 명중 확률 요인 {{{#green '''-10%'''}}}/{{{#green '''-10%'''}}}/{{{#green '''+15%'''}}}, 최소 훈련 수준/사단 훈련 시간/동원 속도 {{{#indianred '''+20%'''}}}/{{{#orange '''+20%'''}}}/{{{#indianred '''-40%'''}}}, 매월 군 전문성 {{{#green '''+2'''}}}, 육/공군 경험치 획득량 {{{#green '''+10%'''}}} * '''인종 통합''' ,,Racial Integration,, * '''인종 통합 없음''' ,,No Racial Integration,, 징병 가능 인구 요인 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 사단 조직력/회복률 {{{#green '''+5%'''}}} * '''연대별 인종 분리''' ,,Segregated Regiments,, 징병 가능 인구 요인 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 비핵심 인구 {{{#green '''+1%'''}}}, 사단 조직력/회복률 {{{#green '''+2.5%'''}}} * '''군 내 인종 통합''' ,,Integrated Military,, 징병 가능 인구 요인 {{{#green '''+5%'''}}}, 비핵심 인구 {{{#green '''+2.5%'''}}} * '''소수자 보호''',,Minority Protections,, 징병 가능 인구 요인 {{{#green '''+10%'''}}}, 비핵심 인구 {{{#green '''+4%'''}}}, 사단 조직력/회복률 {{{#indianred '''-2.5%'''}}} * '''병역 면제''' ,,Draft Exemptions,, * '''병역 면제 없음''' ,,No Draft Exemptions,, 전쟁 지지도 {{{#indianred '''-10%'''}}}, * '''학업적 병역 면제''' ,,Educational Deferment,, 징병 가능 인구 요인 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 전쟁 지지도 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 연구 속도 {{{#green '''+2.5%'''}}}, 매월 학문적 기반 {{{#green '''+0.1'''}}} * '''공무원 면제''' ,,Civil Service Opt-out,, 징병 가능 인구 요인 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 정치력 획득 {{{#green '''+5%'''}}}, 연구 속도 {{{#green '''+2.5%'''}}}, 매월 학문적 기반 {{{#green '''+0.1'''}}} * '''종교적 병역 면제''' ,,Generous Exemptions,, 징병 가능 인구 요인 {{{#indianred '''-15%'''}}}, 안정도/전쟁 지지도 {{{#green '''+2.5%'''}}}/{{{#green '''+5%'''}}}, 정치력 획득 {{{#green '''+5%'''}}}, 연구 속도 {{{#green '''+2.5%'''}}}, 매월 학문적 기반 {{{#green '''+0.1'''}}} ==== 경제법 ==== * '''무역법''' ,,Trade Laws,, * '''자유 무역''' ,,Free Trade,, 공장/조선소 생산량 {{{#green '''+15%'''}}}, 건설 속도 {{{#green '''+15%'''}}}, 연구 속도 {{{#green '''+7.5%'''}}} * '''수출 중점''' ,,Export Focus,, 공장/조선소 생산량 {{{#green '''+10%'''}}}, 건설 속도 {{{#green '''+10%'''}}}, 연구 속도 {{{#green '''+5%'''}}}, 매월 산업 지식 성장 {{{#green '''+0.25'''}}} * '''수출 제한''' ,,Limited Exports,, 공장/조선소 생산량 {{{#green '''+5%'''}}}, 건설 속도 {{{#green '''+5%'''}}}, 연구 속도 {{{#green '''+2.5%'''}}}, 매월 산업 지식 성장 {{{#green '''+0.5'''}}} * '''폐쇄 경제''' ,,Closed Economy,, * '''소득세법''' ,,Income Taxation,, * '''상류층 면세''' ,,Elite Tax Exemptions,, 매일 정치력 {{{#indianred '''-0.25'''}}}, 빈곤층 과세율 {{{#green '''30%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#green '''-5%'''}}} * '''탈세 천국''' ,,Tax Havens,, 매일 정치력 {{{#indianred '''-0.15'''}}}, 빈곤층 과세율 {{{#green '''20%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#green '''-2.5%'''}}} * '''저소득자 중심''' ,,Low Income Weighted,, 매일 정치력 {{{#indianred '''-0.05'''}}}, 안정도 {{{#green '''+5%'''}}}, 빈곤층 과세율 {{{#green '''10%'''}}} * '''일률 과세''' ,,Flat Taxes,, 매일 정치력 {{{#green '''+0.05'''}}}, 안정도 {{{#green '''+10%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#indianred '''2.5%'''}}} * '''고소득자 중심''' ,,High Income Weighted,, 매일 정치력 {{{#green '''+0.2'''}}}, 안정도 {{{#green '''+15%'''}}}, 빈곤층 과세율 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#indianred '''5%'''}}} * '''최저 임금''' ,,Minimum Wage,, * '''최저임금 없음''' ,,No Min. Wage,, 안정도 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 주 내 최대 건물 수 {{{#green '''+10%'''}}}, 생산 효율 한도 {{{#green '''+5%'''}}}, , 매월 산업 지식 성장 {{{#indianred '''-0.5'''}}}, 매월 빈곤율 개선 {{{#indianred '''-0.01%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#green '''-5%'''}}} * '''이름뿐인 최저임금''' ,,Trinket Min. Wage,, 안정도 {{{#indianred '''-2.5%'''}}}, 주 내 최대 건물 수 {{{#green '''+5%'''}}}, 생산 효율 한도 {{{#green '''+2.5%'''}}}, 매월 산업 지식 성장 {{{#indianred '''-0.25'''}}}, 필요 소비재량 {{{#green '''-2.5%'''}}} * '''낮은 최저임금''' ,,Low Min. Wage,, * '''합당한 최저임금''' ,,Acceptable Min. Wage,, 안정도 {{{#green '''+2.5%'''}}}, 주 내 최대 건물 수 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 생산 효율 한도 {{{#indianred '''-2.5%'''}}}, 매월 산업 지식 성장 {{{#green '''+0.25'''}}}, 매월 빈곤율 개선 {{{#green '''+0.01%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#indianred '''+2.5%'''}}} * '''높은 최저임금''' ,,Good Min. Wage,, 안정도 {{{#green '''+5%'''}}}, 주 내 최대 건물 수 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 생산 효율 한도 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 매월 산업 지식 성장 {{{#green '''+0.5'''}}}, 매월 빈곤율 개선 {{{#green '''+0.03%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#indianred '''+5%'''}}} * '''법적 노동시간''' ,,Max Workhours,, * '''무제한 노동''' ,,Unlimited Workday,, 안정도 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 생산 효율성 획득 {{{#indianred '''-15%'''}}}, 공장/조선소 생산량 {{{#green '''+10%'''}}}, , 필요 소비재량 {{{#green '''-5%'''}}}, 소비재 생산 요인 {{{#green '''+2.5%'''}}}, 연구 속도 {{{#indianred '''-5%'''}}} * '''14시간 노동''' ,,14 Hour Workday,, 안정도 {{{#indianred '''-2.5%'''}}}, 생산 효율성 획득 {{{#indianred '''-7.5%'''}}}, 공장/조선소 생산량 {{{#green '''+5%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#green '''-2.5%'''}}}, 소비재 생산 요인 {{{#green '''+1%'''}}} * '''12시간 노동''' ,,12 Hour Workday,, * '''10시간 노동''' ,,10 Hour Workday,, 안정도 {{{#green '''+2.5%'''}}}, 생산 효율성 획득 {{{#green '''+10%'''}}}, 공장/조선소 생산량 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#indianred '''+1%'''}}}, 소비재 생산 요인 {{{#indianred '''-1%'''}}} * '''8시간 노동''',,8 Hour Workday,, 안정도 {{{#green '''+5%'''}}}, 생산 효율성 획득 {{{#green '''+20%'''}}}, 공장/조선소 생산량 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#indianred '''+2.5%'''}}}, 소비재 생산 요인 {{{#indianred '''-2.5%'''}}} * '''아동 노동''' ,,Child Labor,, * '''아동 노동 합법''' ,,Legal Child Labor,, 건설 속도 {{{#green '''+5%'''}}}, 공장 생산량 {{{#green '''+10%'''}}}, 안정도 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 연구 속도 {{{#indianred '''-7.5%'''}}}, 매월 인구 변화 {{{#indianred '''-20%'''}}}, 과세 인구 {{{#green '''+4%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#green '''-1%'''}}}, 소비재 생산 요인 {{{#green '''+1%'''}}} * '''아동 노동 제한''' ,,Restricted Child Labor,, 건설 속도 {{{#green '''+2.5%'''}}}, 공장 생산량 {{{#green '''+5%'''}}}, 안정도 {{{#indianred '''-2.5%'''}}}, 연구 속도 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 매월 인구 변화 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 과세 인구 {{{#green '''+2%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#green '''-0.5%'''}}}, 소비재 생산 요인 {{{#green '''+0.5%'''}}} * '''아동 노동 불법''' ,,Illegal Child Labor,, * '''연금''' ,,Pensions,, * '''연금 없음''' ,,No Pensions,, 안정도 {{{#indianred '''-7.5%'''}}}, 1인당 정책 비용 {{{#orange '''$0'''}}}, 매월 빈곤율 감소 {{{#indianred '''-0.01%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#green '''-2.5%'''}}} * '''이름뿐인 연금''' ,,Trinket Pensions,, 안정도 {{{#indianred '''-2.5%'''}}}, 1인당 정책 비용 {{{#indianred '''$1'''}}}, 필요 소비재량 {{{#green '''-1%'''}}} * '''낮은 연금''' ,,Low Pensions,, 1인당 정책 비용 {{{#indianred '''$2'''}}} * '''적당한 연금''' ,,Acceptable Pensions,, 안정도 {{{#green '''+2.5%'''}}}, 1인당 정책 비용 {{{#indianred '''$3'''}}}, 매월 빈곤율 감소 {{{#green '''+0.01%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#indianred '''+1%'''}}} * '''높은 연금''' ,,Good Pensions,, 안정도 {{{#green '''+7.5%'''}}}, 1인당 정책 비용 {{{#indianred '''$5'''}}}, 매월 빈곤율 감소 {{{#green '''+0.03%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#indianred '''+2.5%'''}}} * '''실업급여''' ,,Unemployment,, * '''실업급여 없음''' ,,No Subsidies,, 안정도 {{{#indianred '''-7.5%'''}}}, 1인당 정책 비용 {{{#orange '''$0'''}}}, 매월 빈곤율 감소 {{{#indianred '''-0.02%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#green '''-2.5%'''}}} * '''이름뿐인 실업급여''' ,,Trinket Subsidies,, 안정도 {{{#indianred '''-2.5%'''}}}, 1인당 정책 비용 {{{#indianred '''$16'''}}}, 매월 빈곤율 감소 {{{#indianred '''-0.01%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#green '''-1%'''}}} * '''낮은 실업급여''' ,,Low Subsidies,, 1인당 정책 비용 {{{#indianred '''$41'''}}} * '''넉넉한 실업급여''' ,,Generous Subsidies,, 안정도 {{{#green '''+2.5%'''}}}, 1인당 정책 비용 {{{#indianred '''$95'''}}}, 매월 빈곤율 감소 {{{#green '''+0.02%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#indianred '''+1%'''}}} * '''[[기본소득제|보편적 기본소득]]''' ,,Universal Basic Income,, 안정도 {{{#green '''+7.5%'''}}}, 1인당 정책 비용 {{{#indianred '''$1000'''}}}, 매월 빈곤율 감소 {{{#green '''+0.08%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#indianred '''+2.5%'''}}} ==== 사회법 ==== * '''산업 안전''' ,,Safety,, * '''안전규정 없음''' ,,No Safety Regulations,, 매월 인구 변화 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 생산 효율 한도 {{{#green '''+15%'''}}}, 소비재 생산 요인 {{{#green '''+2.5%'''}}} * '''최소한의 안전규정''' ,,Minimal Regulations,, 매월 인구 변화 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 생산 효율 한도 {{{#green '''+7.5%'''}}} 소비재 생산 요인 {{{#green '''+1%'''}}} * '''제한된 안전규정''' ,,Limited Regulations,, * '''적당한 안전규정''' ,,Acceptable Regulations,, 매월 인구 변화 {{{#green '''+5%'''}}}, 생산 효율 한도 {{{#indianred '''-7.5%'''}}} 소비재 생산 요인 {{{#indianred '''-1%'''}}} * '''훌륭한 안전규정''' ,,Exellent Regulations,, 매월 인구 변화 {{{#green '''+10%'''}}}, 생산 효율 한도 {{{#indianred '''-15%'''}}}, 소비재 생산 요인 {{{#indianred '''-2.5%'''}}} * '''의료보험''' ,,Health Care,, * '''건강보험 없음''' ,,No Government Support,, 매월 인구 변화 {{{#indianred '''-25%'''}}}, 안정도 {{{#indianred '''-20%'''}}}, 정치력 획득 {{{#indianred '''-0.1'''}}}, 매월 빈곤율 감소 {{{#indianred '''-0.02%'''}}} * '''기초 의료 지원''' ,,Service for Care,, 매월 인구 변화 {{{#indianred '''-15%'''}}}, 안정도/전쟁 지지도 {{{#indianred '''-5%'''}}}/{{{#green '''+5%'''}}}, 정치력 획득 {{{#indianred '''-0.1'''}}}, 1인당 정책 비용 {{{#indianred '''$7'''}}}, 매월 빈곤율 감소 {{{#indianred '''-0.01%'''}}} * '''응급 상황 지원''' ,,Emergencies Support,, 매월 인구 변화 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 안정도 {{{#green '''+5%'''}}}, 정치력 획득 {{{#green '''+0.1'''}}}, 1인당 정책 비용 {{{#indianred '''$15'''}}} * '''저소득층 보호''' ,,Low Income Protections,, 매월 인구 변화 {{{#green '''+5%'''}}}, 안정도 {{{#green '''+10%'''}}}, 정치력 획득 {{{#green '''+0.25'''}}}, 1인당 정책 비용 {{{#indianred '''$24'''}}} * '''보편적 의료보험''' ,,Universal Coverage,, 매월 인구 변화 {{{#green '''+12.5%'''}}}, 안정도 {{{#green '''+15%'''}}}, 정치력 획득 {{{#green '''+0.4'''}}}, 1인당 정책 비용 {{{#indianred '''$32'''}}}, 매월 빈곤율 감소 {{{#green '''+0.01%'''}}} * '''무상치료''' ,,Total Coverage,, 매월 인구 변화 {{{#green '''+20%'''}}}, 안정도 {{{#green '''+15%'''}}}, 정치력 획득 {{{#green '''+0.5'''}}}, 1인당 정책 비용 {{{#indianred '''$44'''}}}, 매월 빈곤율 감소 {{{#green '''+0.02%'''}}} * '''공해 규제''' ,,Pollution,, * '''규제 없음''' ,,No Controls,, 매월 인구 변화 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 공장/조선소 생산량 {{{#green '''+5%'''}}}, 화력발전소 생산량 {{{#green '''+2'''}}}, 소비재 생산 요인 {{{#green '''+2.5%'''}}} * '''최소한의 규제''' ,,Few Regulations,, 매월 인구 변화 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 공장/조선소 생산량 {{{#green '''+2.5%'''}}}, 화력발전소 생산량 {{{#green '''+1'''}}}, 소비재 생산 요인 {{{#green '''+1%'''}}} * '''적당한 규제''' ,,Some Regulations,, * '''많은 규제''' ,,Good Regulations,, 매월 인구 변화 {{{#green '''+5%'''}}}, 공장/조선소 생산량 {{{#indianred '''-2.5%'''}}}, 화력발전소 생산량 {{{#indianred '''-1'''}}}, 소비재 생산 요인 {{{#indianred '''-1%'''}}} * '''엄격한 규제''' ,,Strict Regulations,, 매월 인구 변화 {{{#green '''+10%'''}}}, 공장/조선소 생산량 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 화력발전소 생산량 {{{#indianred '''-2'''}}}, 소비재 생산 요인 {{{#indianred '''-2.5%'''}}} * '''교육''' ,,Education,, * '''엘리트 전용''' ,,Elite Only,, 1인당 정책 비용 {{{#indianred '''$7'''}}}, 연구 속도 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 안정도 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 매일 정치력 획득 {{{#indianred '''-0.15'''}}}, 매월 빈곤율 감소 {{{#indianred '''-0.01%'''}}}, 매월 학문적 기반 {{{#indianred '''-1'''}}}, 매월 연구 시설 {{{#indianred '''-0.75'''}}} * '''공교육''' ,,Public,, 1인당 정책 비용 {{{#indianred '''$36'''}}}, 연구 속도 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 매일 정치력 획득 {{{#indianred '''-0.075'''}}}, 매월 학문적 기반 {{{#green '''+0.25'''}}}, 매월 연구 시설 {{{#green '''+0.25'''}}} * '''고등교육 지원'''[* 대학 등록금 유무로 갈린다.] ,,Subsidised Higher,, 1인당 정책 비용 {{{#indianred '''$62'''}}}, 안정도 {{{#green '''+2.5%'''}}}과세 인구 {{{#green '''+2%'''}}}, 매월 빈곤율 감소 {{{#green '''+0.01%'''}}}, 매월 학문적 기반 {{{#green '''+0.5'''}}}, 매월 연구 시설 {{{#green '''+0.5'''}}} * '''공공 고등교육''' ,,Public Higher,, 1인당 정책 비용 {{{#indianred '''$104'''}}}, 연구 속도 {{{#green '''+5%'''}}}, 안정도 {{{#green '''+5%'''}}}, 매일 정치력 획득 {{{#green '''+0.075'''}}}, 과세 인구 {{{#green '''+4%'''}}} , 매월 빈곤율 감소 {{{#green '''+0.02%'''}}}, 매월 학문적 기반 {{{#green '''+0.75'''}}}, 매월 연구 시설 {{{#green '''+0.5'''}}} * '''무상교육''' ,,Free,, 1인당 정책 비용 {{{#indianred '''$140'''}}}, 연구 속도 {{{#green '''+10%'''}}}, 안정도 {{{#green '''+7.5%'''}}}, 매일 정치력 획득 {{{#green '''+0.15'''}}}, 과세 인구 {{{#green '''+8%'''}}} , 매월 빈곤율 감소 {{{#green '''+0.04%'''}}}, 매월 학문적 기반 {{{#green '''+1.25'''}}}, 매월 연구 시설 {{{#green '''+0.75'''}}} * '''최고형''' * '''노예형''' ,,Penal Slavery,, 무료 수리 {{{#green '''+150%'''}}}, 건설 속도 {{{#green '''+15%'''}}}, 매월 인구 변화 {{{#indianred '''-15%'''}}}, 연구 속도 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 안정도 {{{#indianred '''-7.5%'''}}} * '''[[사형|사형제]]''' ,,Capital Punishment,, 무료 수리 {{{#green '''+100%'''}}}, 건설 속도 {{{#green '''+10%'''}}}, 매월 인구 변화 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 연구 속도 {{{#indianred '''-3%'''}}}, 안정도 {{{#indianred '''-5%'''}}} * '''강제노동형''' ,,Penal Labor,, 무료 수리 {{{#green '''+50%'''}}}, 건설 속도 {{{#green '''+5%'''}}}, 연구 속도 {{{#indianred '''-1%'''}}}, 안정도 {{{#indianred '''-2.5%'''}}} * '''금고형''' ,,Incarceration,, 징병 가능 인구 요인 {{{#green '''5%'''}}}, 무료 수리 {{{#green '''+25%'''}}}, 건설 속도 {{{#green '''+2.5%'''}}} * '''재사회화 교육''' ,,Rehabilitation,, 징병 가능 인구 요인 {{{#green '''10%'''}}}, 안정도 {{{#green '''+2.5%'''}}}, 연구 속도 {{{#green '''+5%'''}}} * '''성소수자''' ,,Sexual Minorities,, * '''불법화''' ,,Outlawed,, 안정도 {{{#green '''+5%'''}}}, 연구 속도 {{{#indianred '''-2.5%'''}}} * '''비범죄화''' ,,Decriminalized,, 안정도 {{{#indianred '''-5%'''}}} * '''법적 보호''' ,,Legal Protections,, 안정도 {{{#indianred '''-7.5%'''}}}, 매월 인구 변화 {{{#green '''+2.5%'''}}}, 징병 가능 인구 요인 {{{#green '''+3%'''}}}, 연구 속도 {{{#green '''+3%'''}}} * '''젠더 권리''' ,,Gender Rights,, * '''전통적 역할''' ,,Traditional Roles,, 징병 가능 인구 요인 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 공장/조선소 생산량 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 매월 인구 변화 {{{#green '''+15%'''}}}, 안정도 {{{#green '''+5%'''}}}, 과세 인구 {{{#indianred '''-9%'''}}}, 매월 산업 지식 성장 {{{#indianred '''-0.25'''}}}, 매월 학문적 기반 {{{#indianred '''-0.25'''}}}, 필요 소비재량 {{{#indianred '''+1%'''}}}, 소비재 생산 요인 {{{#indianred '''-1%'''}}} * '''여성노동''' ,,Women in the Workplace,, 매월 산업 지식 성장 {{{#green '''+0.25'''}}}, 매월 학문적 기반 {{{#green '''+0.25'''}}} * '''[[성평등]]''' ,,Gender Equality,, 징병 가능 인구 요인 {{{#green '''10%'''}}}, 공장/조선소 생산량 {{{#green '''+5%'''}}}, 매월 인구 변화 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 안정도 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 매월 산업 지식 성장 {{{#green '''+0.25'''}}}, 매월 학문적 기반 {{{#green '''+0.25'''}}}, 소비재 생산 요인 {{{#green '''+1%'''}}} * '''성평등 장려''' ,,Promoted Equality,, 징병 가능 인구 요인 {{{#green '''20%'''}}}, 공장/조선소 생산량 {{{#green '''+10%'''}}}, 매월 인구 변화 {{{#indianred '''-15%'''}}}, 안정도 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 매월 산업 지식 성장 {{{#green '''+0.25'''}}}, 매월 학문적 기반 {{{#green '''+0.25'''}}}, 소비재 생산 요인 {{{#green '''+2.5%'''}}} * '''소수민족''' ,,Minorities,, * '''국가 주도 탄압''' ,,State Oppression,, 비핵심 인력 {{{#indianred '''-4%'''}}}, 매일 정치력 획득 {{{#green '''+0.15'''}}}, 안정도 {{{#green '''+10%'''}}} * '''인종분리''' ,,Legal Inequality,, 비핵심 인력 {{{#indianred '''-2%'''}}}, 매일 정치력 획득 {{{#green '''+0.1'''}}}, 안정도 {{{#green '''+5%'''}}} * '''대중 보호''' ,,Public Protections,, * '''평등권''' ,,Equal Rights,, 비핵심 인력 {{{#green '''+2%'''}}}, 안정도 {{{#indianred '''-2.5%'''}}} * '''[[어퍼머티브 액션|소수자 우대정책]]''' ,,Promoted Equality,, 비핵심 인력 {{{#green '''+4%'''}}}, 매일 정치력 획득 {{{#indianred '''-0.1'''}}}, 안정도 {{{#indianred '''-5%'''}}} * '''치안''' ,,Security,, * '''무정부''' ,,Anarchic,, 안정도 {{{#indianred '''-20%'''}}}, 매일 정치력 획득 {{{#indianred '''-0.5%'''}}}, 암호화/복호화 {{{#indianred '''-50%'''}}}, 1인당 정책 비용 {{{#orange '''$0'''}}}, 타국이 얻는 민간 정보 {{{#indianred '''+50%'''}}} * '''[[경찰]]''' ,,Police,, 안정도 {{{#green '''+5%'''}}}, 암호화/복호화 {{{#indianred '''-15%'''}}}, 1인당 정책 비용 {{{#indianred '''$20'''}}}, 타국이 얻는 민간 정보 {{{#indianred '''+40%'''}}} * '''[[방첩기관|보안 기관]]''' ,,Security Service,, 안정도 {{{#green '''+7.5%'''}}}, 매일 정치력 획득 {{{#green '''+0.05'''}}}, 1인당 정책 비용 {{{#indianred '''$35'''}}}, 타국이 얻는 민간 정보 {{{#indianred '''+25%'''}}} * '''정보 수집''' ,,Data Cohesion,, 안정도 {{{#green '''+15%'''}}}, 매일 정치력 획득 {{{#green '''+0.1'''}}}, 암호화/복호화 {{{#green '''+5%'''}}}, 1인당 정책 비용 {{{#indianred '''$50'''}}}, 타국이 얻는 민간 정보 {{{#indianred '''+15%'''}}} * '''[[도청(범죄)|도청]]''' ,,Wire Tapping,, 안정도 {{{#green '''+20%'''}}}, 매일 정치력 획득 {{{#green '''+0.15'''}}}, 암호화/복호화 {{{#green '''+15%'''}}}, 1인당 정책 비용 {{{#indianred '''$60'''}}}, 타국이 얻는 민간 정보 {{{#indianred '''+10%'''}}} * '''선제 보안''' ,,PreEmptive Security,, 안정도 {{{#green '''+25%'''}}}, 매일 정치력 획득 {{{#green '''+0.2'''}}}, 암호화/복호화 {{{#green '''+25%'''}}}, 1인당 정책 비용 {{{#indianred '''$70'''}}}, 타국이 얻는 민간 정보 {{{#indianred '''+5%'''}}} ==== 사회 발전 ==== * '''학문적 기반''' ,,Academic Base,, * '''문맹 다수''' ,,Mass Illiteracy,, 연구 속도 {{{#indianred '''-20%'''}}}, 공장 생산량 {{{#indianred '''-15%'''}}}, 생산 효율 한도 {{{#indianred '''-10%'''}}}, GDP 성장 증가치 {{{#indianred '''-7.5%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#green '''-5%'''}}}, 매월 빈곤율 감소 {{{#indianred '''-0.02%'''}}} * '''기본적 문해''' ,,Basic Literacy,, 연구 속도 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 공장 생산량 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 생산 효율 한도 {{{#indianred '''-5%'''}}}, GDP 성장 증가치 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#green '''-2.5%'''}}}, 매월 빈곤율 감소 {{{#indianred '''-0.01%'''}}} * '''초등교육 수료''' ,,Primary Schooling,, GDP 성장 증가치 {{{#indianred '''-2.5%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#green '''-1%'''}}} * '''중등교육 수료''' ,,Secondary Schooling,, 연구 속도 {{{#green '''+5%'''}}}, 공장 생산량 {{{#green '''+2.5%'''}}}, 생산 효율 한도 {{{#green '''+2.5%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#indianred '''+1%'''}}} * '''고등교육 수료''' ,,Tertiary Schooling,, 연구 속도 {{{#green '''+10%'''}}}, 공장 생산량 {{{#green '''+5%'''}}}, 생산 효율 한도 {{{#green '''+5%'''}}}, GDP 성장 증가치 {{{#green '''+2.5%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#indianred '''+2.5%'''}}} * '''학문의 황금기''' ,,Academic Golden Age,, 연구 속도 {{{#green '''+15%'''}}}, 공장 생산량 {{{#green '''+5%'''}}}, 생산 효율 한도 {{{#green '''+5%'''}}}, GDP 성장 증가치 {{{#green '''+5%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#indianred '''+5%'''}}} * '''연구 시설''' ,,Research Facilities,, * '''임시 연구시설''' ,,Makeshift Laboratories,, 연구 속도 {{{#indianred '''-15%'''}}}, 매일 정치력 {{{#green '''+0.2'''}}}, GDP 성장 증가치 {{{#indianred '''-3%'''}}} * '''원시적인 연구시설''' ,,Rudimentary Research Facilities,, 연구 속도 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 매일 정치력 {{{#green '''+0.1'''}}}, GDP 성장 증가치 {{{#indianred '''-1.5%'''}}} * '''구식 연구시설''' ,,Outdated Research Facilities,, 연구 속도 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 매일 정치력 {{{#green '''+0.05'''}}} * '''현대 연구시설''' ,,Modern Research Facilities,, * '''정치적인 연구시설''',,Politicized Academia,, 연구 속도 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 매일 정치력 {{{#green '''+0.25'''}}} * '''군국주의적 학계''' ,,Militarized Academia,, 연구 속도 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 육군/해군/공군 교리 연구 보너스 {{{#green '''+40%'''}}} * '''최첨단 연구시설''' ,,Cutting-Edge Research Facilities,, 연구 속도 {{{#green '''+10%'''}}}, GDP 성장 증가치 {{{#green '''+1.5%'''}}} * '''농사 방식''' ,,Agricultural Methods,, * '''원시적 농업''' ,,Subsistence Agriculture,, 징병 가능 인구 요인 {{{#indianred '''-20%'''}}}, 공장/조선소 생산량 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 소비재 공장 {{{#orange '''20%'''}}}, 사단 훈련 시간 {{{#orange '''+50%'''}}}, 매월 인구 변화 {{{#indianred '''-35%'''}}}, 사단 조직력 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 보급/연료 소모 {{{#indianred '''+5%'''}}}/{{{#green '''-10%'''}}} * '''집중된 농업''' ,,Centralized Agriculture,, 징병 가능 인구 요인 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 공장/조선소 생산량 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 소비재 공장 {{{#orange '''15%'''}}}, 사단 훈련 시간 {{{#orange '''+25%'''}}}, 매월 인구 변화 {{{#indianred '''-15%'''}}}, 사단 조직력 {{{#indianred '''-2.5%'''}}}, 연료 소모 {{{#green '''-5%'''}}} * '''기초적인 기계화''' ,,Basic Mechanization,, 소비재 공장 {{{#orange '''10%'''}}}, 사단 훈련 시간 {{{#orange '''+10%'''}}} * '''대규모 기계화''' ,,Mass Mechanization,, 징병 가능 인구 요인 {{{#green '''+5%'''}}}, 소비재 공장 {{{#orange '''5%'''}}}, 매월 인구 변화 {{{#green '''+10%'''}}}, 사단 조직력 {{{#green '''+2.5%'''}}} * '''현대 농업''' ,,Modern Agriculture,, 징병 가능 인구 요인 {{{#green '''+10%'''}}}매월 인구 변화 {{{#green '''+20%'''}}}, 사단 조직력 {{{#green '''+5%'''}}} * '''행정 효율''' * '''조직화된 혼돈''' ,,Organized Chaos,, 기본 과세 인구 {{{#orange '''75%'''}}}, 안정도 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 매일 정치력 획득량 {{{#indianred '''-25%'''}}}, 이념 변화 방어 {{{#green '''+5%'''}}}, 사회 지출 {{{#indianred '''+60%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#indianred '''+7.5%'''}}} * '''국가기구 없음''' ,,Nonexistent State Apparatus,, 기본 과세 인구 {{{#orange '''80%'''}}}, 안정도 {{{#indianred '''-20%'''}}}, 매일 정치력 획득량 {{{#indianred '''-20%'''}}}, 징병 가능 인구 요인 {{{#indianred '''-20%'''}}}, 이념 변화 방어 {{{#indianred '''-50%'''}}}, 사회 지출 {{{#indianred '''+45%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#indianred '''+5%'''}}} * '''부당한 행정부''' ,,Illegitimate Administration,, 기본 과세 인구 {{{#orange '''85%'''}}}, 안정도 {{{#indianred '''-15%'''}}}, 매일 정치력 획득량 {{{#indianred '''-15%'''}}}, 징병 가능 인구 요인 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 이념 변화 방어 {{{#indianred '''-35%'''}}}, 사회 지출 {{{#indianred '''+30%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#indianred '''+2.5%'''}}} * '''결함있는 행정체제''' ,,Deficient Administrative Systems,, 기본 과세 인구 {{{#orange '''90%'''}}}, 안정도 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 매일 정치력 획득량 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 징병 가능 인구 요인 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 이념 변화 방어 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 사회 지출 {{{#indianred '''+15%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#indianred '''+1%'''}}} * '''기능적인 행정체제''' ,,Functional Administrative Systems,, 기본 과세 인구 {{{#orange '''100%'''}}}, 안정도 {{{#green '''+5%'''}}}, 매일 정치력 획득량 {{{#green '''+5%'''}}} * '''간소화된 관료제''' ,,Streamlined Bureaucracy,, 기본 과세 인구 {{{#orange '''100%'''}}}, 안정도 {{{#green '''+10%'''}}}, 매일 정치력 획득량 {{{#green '''+10%'''}}}, 보급 소모 {{{#green '''-5%'''}}}, 징병 가능 인구 요인 {{{#green '''10%'''}}}, 이념 변화 방어 {{{#green '''+10%'''}}}, 사회 지출 {{{#green '''-5%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#green '''-1%'''}}} * '''능률적인 기계''' ,,Well-Oiled Machine,, 기본 과세 인구 {{{#orange '''100%'''}}}, 안정도 {{{#green '''+15%'''}}}, 매일 정치력 획득량 {{{#green '''+20%'''}}}, 보급 소모 {{{#green '''-10%'''}}}, 징병 가능 인구 요인 {{{#green '''20%'''}}}, 이념 변화 방어 {{{#green '''+25%'''}}}, 사회 지출 {{{#green '''-10%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#green '''-2.5%'''}}} * '''산업 지식''' ,,Industrial Expertise,, * '''산업혁명 이전 방식''' ,,Pre-Industrial Methods,, 생산 효율 한도/유지/성장 {{{#indianred '''-20%'''}}}/{{{#indianred '''-50%'''}}}/{{{#indianred '''-35%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#green '''-10%'''}}}, 해군 산업 비용 {{{#indianred '''+100%'''}}}, GDP 성장 증가치 {{{#indianred '''-8%'''}}}, 소비재 생산 요인 {{{#indianred '''-25%'''}}}, 군비 지출 {{{#green '''-80%'''}}} * '''무능한 산업''' ,,Incompetent Industry,, 생산 효율 한도/유지/성장 {{{#indianred '''-15%'''}}}/{{{#indianred '''-40%'''}}}/{{{#indianred '''-25%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#green '''-5%'''}}}, 해군 산업 비용 {{{#indianred '''+50%'''}}}, GDP 성장 증가치 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 소비재 생산 요인 {{{#indianred '''-15%'''}}}, 군비 지출 {{{#green '''-60%'''}}} * '''초기 산업기반''' ,,Nascent Industrial Base,, 생산 효율 한도/유지/성장 {{{#indianred '''-10%'''}}}/{{{#indianred '''-20%'''}}}/{{{#indianred '''-15%'''}}}, 해군 산업 비용 {{{#indianred '''+25%'''}}}, GDP 성장 증가치 {{{#indianred '''-2%'''}}}, 소비재 생산 요인 {{{#indianred '''-5%'''}}}, 군비 지출 {{{#green '''-40%'''}}} * '''경험 있는 산업기반''' ,,Experienced Industrial Base,, 필요 소비재량 {{{#indianred '''+1%'''}}}, GDP 성장 증가치 {{{#green '''+1%'''}}}, 소비재 생산 요인 {{{#green '''+5%'''}}}, 군비 지출 {{{#green '''-20%'''}}} * '''획기적인 산업''' ,,Innovative Industry,, 생산 효율 한도/유지/성장 {{{#green '''+10%'''}}}/{{{#green '''+20%'''}}}/{{{#green '''+15%'''}}}, 필요 소비재량 {{{#indianred '''+2.5%'''}}}, 해군 산업 비용 {{{#green '''-10%'''}}}, GDP 성장 증가치 {{{#green '''+4%'''}}}, 소비재 생산 요인 {{{#green '''+15%'''}}} * '''공업 장비''' ,,Industrial Equipment,, * '''수동 장비''' ,,Hand Tools,, 공장/조선소 생산량 {{{#indianred '''-30%'''}}}/{{{#indianred '''-50%'''}}}, 건설 속도 {{{#indianred '''-30%'''}}}, 자원 획득 효율 {{{#indianred '''-20%'''}}}, 소비재 생산 요인 {{{#indianred '''-25%'''}}}, GDP 성장 증가치 {{{#indianred '''-6%'''}}}, 해군 산업 비용 {{{#green '''-50%'''}}}, 군비 지출 {{{#green '''-70%'''}}} * '''동력 장비''' ,,Power Tools,, 공장/조선소 생산량 {{{#indianred '''-20%'''}}}/{{{#indianred '''-30%'''}}}, 건설 속도 {{{#indianred '''-20%'''}}}, 자원 획득 효율 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 소비재 생산 요인 {{{#indianred '''-15%'''}}}, GDP 성장 증가치 {{{#indianred '''-4%'''}}}, 해군 산업 비용 {{{#green '''-25%'''}}}, 군비 지출 {{{#green '''-55%'''}}} * '''원시적인 생산라인''' ,,Rudimentary Manufacturing Lines,, 공장/조선소 생산량 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 건설 속도 {{{#indianred '''-10%'''}}}, 소비재 생산 요인 {{{#indianred '''-5%'''}}}, GDP 성장 증가치 {{{#indianred '''-2%'''}}}, 해군 산업 비용 {{{#green '''-10%'''}}}, 군비 지출 {{{#green '''-40%'''}}} * '''공업단지''' ,,Factory Complexes,, 군비 지출 {{{#green '''-25%'''}}} * '''현대 공업 장비''' ,,Modern Industrial Equipment,, 공장/조선소 생산량 {{{#green '''+10%'''}}}, 건설 속도 {{{#green '''+10%'''}}}, 자원 획득 효율 {{{#green '''+10%'''}}}, 소비재 생산 요인 {{{#green '''+5%'''}}}, GDP 성장 증가치 {{{#green '''+2%'''}}}, 군비 지출 {{{#green '''-10%'''}}} * '''최첨단 공업 장비''' ,,Cutting-Edge Industrial Equipment,, 공장/조선소 생산량 {{{#green '''+20%'''}}}, 건설 속도 {{{#green '''+20%'''}}}, 자원 획득 효율 {{{#green '''+20%'''}}}, 소비재 생산 요인 {{{#green '''+15%'''}}}, GDP 성장 증가치 {{{#green '''+4%'''}}}, 군비 지출 {{{#indianred '''+5%'''}}} * '''군 전문성''' ,,Military Professionalism,, * '''훈련받지 않은 오합지졸''' ,,Disorganized Rabble,, 사단 조직력/공격/방어/회복률 {{{#indianred '''-25%'''}}}/{{{#indianred '''-25%'''}}}/{{{#indianred '''-25%'''}}}/{{{#indianred '''-30%'''}}}, 최대 계획/계획 속도 {{{#indianred 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'''+20%'''}}}, 공군 공격/방어/기동성 {{{#green '''+7.5%'''}}}, 해군 조직력 {{{#green '''+15%'''}}} [각주][include(틀:문서 가져옴, title=Hearts of Iron IV/모드/The New Order: Last Days of Europe, version= 589, paragraph=2.3)] [[분류:The New Order: Last Days of Europe]]