[include(틀:상위 문서, top1=The Conquerors 3)] [include(틀:The Conquerors 3)] [목차] == 개요 == [[The Conquerors 3]]의 건물들을 정리해 놓은 문서이다. == Production == 각종 유닛을 생산하는 건물들이다. 아군이 이 건물을 가지고 있다면 다른 팀원들도 사용할 수 있다(Nuclear Silo 제외). 여러 사람이 한꺼번에 사용했다면 먼저 사용한 사람의 유닛을 먼저 생산한다. === Barracks === |||| Barracks |||| |||| [[파일:Barracks.webp|width=200]] |||| || 가격 || 150$ || || 체력 || 200 || || 건설 시간 || 16초 || || 연구 여부 || X || || 슬롯 || 1 || 군인들을 생산할 수 있다. 초반에 자주 쓰인다. === Naval Shipyard === |||| Naval Shipyard |||| |||| [[파일:Naval_Shipyard.webp|width=200]] |||| || 가격 || 80$ || || 체력 || 325 || || 건설 시간 || 30초 || || 연구 여부 || X || || 슬롯 || 1 || 배들을 생산할 수 있다. 바다가 있는 맵에서 자주 쓰이고 해변에서만 건설할 수 있다. === Tank Factory === |||| Tank Factory |||| |||| [[파일:Tank_Factory.webp|width=200]] |||| || 가격 || 235$ || || 체력 || 280 || || 건설 시간 || 24초 || || 연구 여부 || X || || 슬롯 || 1 || 탱크를 생산한다. 비싼 가격 때문에 게임 중반쯤에 사용한다. === Airport === |||| Airport |||| |||| [[파일:Airport1.webp|width=200]] |||| || 가격 || 300$ || || 체력 || 265 || || 건설 시간 || 25초 || || 연구 여부 || X || || 슬롯 || 1 || 비행기를 생산한다. 비행기는 높이가 정해져 있기에 비행기의 높이보다 더 높은 땅에는 이 건물을 지을 수 없다. === Space Link === |||| Space Link |||| |||| [[파일:Space_Link.webp|width=200]] |||| || 가격 || 440$ || || 체력 || 125 || || 건설 시간 || 40초 || || 연구 여부 || O || || 슬롯 || 1 || 우주선을 생산할 수 있다. 생각보다 체력이 낮아서 안전한 곳에 설치해야 한다. 고급 유닛인 우주선을 생산할 수 있는 만큼 가격이 매우 비싸고 연구까지 해야 하기에 게임 후반부에 사용한다. 참고로 Space Link를 연구하지 않았어도 다른 팀원들이 아군의 Space Link를 사용할 수 있다. === Nuclear Silo[*A 이 건물은 플레이어 당 하나씩만 건설 가능하다.] === |||| Nuclear Silo |||| |||| [[파일:Nuclear_Silo.webp|width=200]] |||| || 가격 || 575$ || || 체력 || 200 || || 건설 시간 || '''3분'''[* 모든 건물 중 가장 긴 시간이다.] || || 연구 여부 || O || || 슬롯 || 1 || 가장 강력한 무기인 핵무기를 생산할 수 있다. 모든 건물 중 가격이 '''가장''' 비싸다. 연구까지 해야 하니 실질적으로 가격은 자그마치 675$이니만큼 게임 극후반부에 사용된다. 핵무기는 Nuclear Silo에 1개만 보관할 수 있으며, 아군의 Nuclear Silo는 다른 팀원들이 사용할 수 없다. 이 건물은 한 사람당 하나씩만 설치할 수 있다. == Population == 보병, 탱크, 비행기, 해군의 최대 슬롯을 늘려주는 건물들이다. 설치한 뒤 [[#s-6.2|연구소]]에서 Cap Boost를 연구하면 최대 슬롯을 더 늘릴 수 있다. 강력한 군대를 만들기 위해서는 필수적으로 설치해야 한다. === Soldier House === |||| Soldier House |||| |||| [[파일:Soldier_House.webp|width=200]] |||| || 가격 || 40$ || || 체력 || 300 || || 건설 시간 || 10초 || || 연구 여부 || X || || 슬롯 || 1 || 보병 최대 슬롯을 기본적으로 1만큼 늘려준다(연구할 시 최대 4). === Tank House === |||| Tank House |||| |||| [[파일:Tank_House.webp|width=200]] |||| || 가격 || 50$ || || 체력 || 300 || || 건설 시간 || 12초 || || 연구 여부 || X || || 슬롯 || 1 || 탱크 최대 슬롯을 기본적으로 1만큼 늘려준다(연구할 시 최대 4). === Plane House === |||| Plane House |||| |||| [[파일:Plane_House.webp|width=200]] |||| || 가격 || 60$ || || 체력 || 300 || || 건설 시간 || 14초 || || 연구 여부 || X || || 슬롯 || 1 || 비행기 최대 슬롯을 기본적으로 1만큼 늘려준다(연구할 시 최대 4). === Naval House === |||| Naval House |||| |||| [[파일:Naval_House.webp|width=200]] |||| || 가격 || 50$ || || 체력 || 400 || || 건설 시간 || 14초 || || 연구 여부 || X || || 슬롯 || 1 || 해군 최대 슬롯을 기본적으로 1만큼 늘려준다(연구할 시 최대 4). [[#Naval Shipyard|Naval Shipyard]]처럼 해변에서만 건설할 수 있다. == Income == 사실상 이 게임에서 가장 중요한 건물들이라고 할 수 있는데, 분당 수익을 늘려주기 때문이다. 이 건물들을 많이 가진 플레이어가 게임의 승자라고 해도 과언이 아니다. Power Plant와 Nucler Plant는 적팀과 같은 크리스탈을 공유하면 수익이 떨어진다. === Power Plant === |||| Power Plant |||| |||| [[파일:Power_Plant.webp|width=200]] |||| || 가격 || 65$ || || 체력 || 265 || || 건설 시간 || 10초 || || 연구 여부 || X || || 슬롯 || 1 || 이걸 크리스탈에 설치하면 분당 수익을 10만큼 늘려준다. === Nuclear Plant === |||| Nuclear Plant |||| |||| [[파일:Nuclear_Plant.webp|width=200]] |||| || 가격 || 130$ || || 체력 || 300 || || 건설 시간 || 10초 || || 연구 여부 || X || || 슬롯 || 1 || 이걸 크리스탈에 설치하면 분당 수익을 15만큼 늘려준다. 크리스탈이 적은 맵에서는 Power Plant 대신 이걸 설치하는 게 좋다. === Oil Rig === |||| Oil Rig |||| |||| [[파일:Oil_Rig1.webp|width=200]] |||| || 가격 || [[파일:Oil_Ship.webp|width=50]][[The Conquerors 3/유닛#Oil Ship|Oil Ship]] || || 체력 || 325 || || 건설 시간 || 18초 || || 연구 여부 || X || || 슬롯 || 1 || 바다가 있는 맵에서 기름 위에 설치하면 수익을 10만큼 늘려준다. Income 건물들 중에서 최고의 효율을 가진 건물이다. Oil Ship의 가격이 35$로 아주 싸기 때문이다. 적팀과 같은 기름을 공유하더라도 수익은 떨어지지 않는다. 그래서 흔히들 Oil Truce(서로 상대방의 Oil Rig를 파괴하지 말자는 약속)을 한다. == Base Defence == 기지나 건물을 방어할 때 쓰이는 방어용 건물이다. === Turret === |||| Turret |||| |||| [[파일:Turret1.webp|width=200]] |||| || 가격 || 65$ || || 체력 || 175 || || 건설 시간 || 8초 || || 초당 공격력 || 5.5 || || 사거리 || 16 || || 연구 여부 || X || || 슬롯 || 1 || 가장 기본적인 방어용 건물로, 레이저로 가까이 오는 적을 쏜다. 육해공 모두 공격 가능하다. === Anti-Air Turret === |||| Anti-Air Turret |||| |||| [[파일:Anti-Air_Turret.webp|width=200]] |||| || 가격 || 85$ || || 체력 || 160 || || 건설 시간 || 8초 || || 초당 공격력 || 10 || || 사거리 || 20 || || 연구 여부 || X || || 슬롯 || 1 || 포탄으로 하늘의 적을 쏜다. 비행기를 공격하는 데 특화되어 있다. 육과 해는 불가능하다.[* 이거는 최후반부에 날아가는 핵무기를 격추하기에 좋은 터렛이다. 몇 안되는 핵무기의 카운터.] === Fort === |||| Fort |||| |||| [[파일:Fort.webp|width=200]] |||| || 가격 || 200$ || || 체력 || 350 || || 건설 시간 || 16초 || || 초당 공격력 || 7 || || 사거리 || 25 || || 연구 여부 || X || || 슬롯 || 1 || Turret 2개[* 하지만 공격력은 Turret 2개를 합친 것보다 낮다.]와 Barracks를 합친 것과 비슷하다.[* 터렛과 비슷하게 레이저를 쏜다.]Base Defense 건물로 분류되지만 특이하게도 유닛을 생산할 수 있다. 순전히 방어용으로 쓸 거라면 Turret 여러 개를 설치하는 게 더 낫다. === Command Center === |||| Command Center |||| |||| [[파일:Command_Center.webp|width=200]] |||| || 가격 || 400$ || || 체력 || 450 || || 건설 시간 || 32초 || || 초당 공격력 || 10 || || 사거리 || 27 || || 연구 여부 || X || || 슬롯 || 1 || 게임이 시작할 때 기본적으로 주어지는 유일한 건물이다. 2개의 레이저로 공격을 하며, 적군의 초반 러쉬로 파괴되는 걸 막기 위해 게임 시작 후 20분까지는 공격력이 무려 '''4배'''가 된다. 20분이 지나면 공격력이 매우 낮아져 쉽게 파괴할 수 있다. 이 건물이 없으면 다른 팀원들의 유닛 생산 건물을 사용할 수 없기 때문에 팀전에서 중요한 건물이다. 6마리의 보병이나 탱크를 수용할 수 있다. === Headquarters[*A 이 건물은 플레이어 당 하나씩만 건설 가능하다.] === |||| Headquarters |||| |||| [[파일:Headquarters.webp|width=200]] |||| || 가격 || 500$ || || 체력 || 520 || || 건설 시간 || 50초 || || 초당 공격력 || 14.5 || || 사거리 || 27 || || 연구 여부 || X || || 슬롯 || 1 || 레이저 4개로 공격을 하는 건물로, Command Center의 상위 호환이라 할 수 있다. 이 게임에서 체력이 가장 높은 건물이다. Command Center에 비해 레이저 수는 2배가 되었고 공격력은 약 1.5배 정도 늘었다. 매우 높은 체력과 공격력 덕분에 Survival 모드에서 자주 쓰인다. 8마리의 보병이나 탱크를 수용할 수 있다. === Mines === 지뢰이다. 건물은 아니지만 방어용으로 분류된다. 적 유닛이 지뢰에 닿으면 액체가 터져나오며 적 유닛에게 상당한 데미지를 입힌다.[* 적군들이 다닐 법한 좁은 길목에 도배해 놓으면 적군들이 녹아내리는 걸 볼 수 있다.] 적 플레이어에게 보이지 않으며 당연히 적군이 없앨 수도, 공격할 수도 없다. 지뢰는 철거가 불가능하다. ==== Landmine ==== |||| Landmine |||| |||| [[파일:Landmine.webp|width=200]] |||| || 가격 || 20$ || || 건설 시간 || 0초(즉시 건설) || || 공격력 || 120 || || 연구 여부 || X || || 슬롯[* 지뢰의 슬롯이 따로 있다.] || 1 || 기본적인 지뢰로, 지상에 설치할 수 있다. ==== Watermine ==== |||| Watermine |||| |||| [[파일:Watermine.webp|width=200]] |||| || 가격 || 20$ || || 건설 시간 || 0초(즉시 건설) || || 공격력 || 100 || || 연구 여부 || X || || 슬롯 || 1 || 해상에 설치할 수 있는 기뢰이다. [[The Conquerors 3/유닛#Submarine|잠수함]]도 이 기뢰에 닿으면 데미지를 입는다. 기뢰를 설치한 후, 구축함 1~2대로 상대 전대를 유인시키면 상대가 몹시 화낸다... === Shield Generator === |||| Shield Generator |||| |||| [[파일:Shield_Generator.webp|width=200]] |||| || 가격 || 400$ || || 체력 || 500(쉴드), 100(Shield Generator) || || 건설 시간 || 25초 || || 초당 쉴드 회복력 || 2 || || 연구 여부 || X || || 슬롯 || 1 || 쉴드를 생성한다.[* 완전히 디펜스 최적화이다.]. 쉴드는 일정한 범위를 완벽히 보호한다. 가격이 400$로 꽤 비싸지만 이녀석의 진가는 극후반기에 등장한다. 사실 이 건물은 '''핵무기의 카운터라고 할 수 있다.''' '''핵무기를 한 번 막고, 다시 쏠 때쯤에는 이미 쉴드가 재생성 되어있다.'''[* 그러나 [[The Conquerors 3/유닛#Fire Missile|Fire Missile]]은 방어가 불가능하다.] === Wall === |||| Wall |||| |||| [[파일:Wall.webp|width=200]][* Wall Column(벽 기둥)의 모습이다.] |||| || 가격 || 55$(Wall Column) || || 체력 || 30(기둥), 125(벽) || || 건설 시간 || 10초 || || 연구 여부 || O || || 슬롯[* 벽의 슬롯이 따로 있다.] || 1 || 벽이다. 두 개 이상의 Wall Column 사이에 [[The Conquerors 3/유닛#Engineer|엔지니어]]가 있어야 벽을 만들수 있다. 벽을 선택하고 n키를 누르면 30$의 비용으로 문을 살 수 있다. 문은 n키로 열고 닫기 가능하다. 서바이벌 모드에서 매우 유용하다. == Support == 기타 시설들이다. === Bunker === |||| Bunker |||| |||| [[파일:Bunker1.webp|width=200]] |||| || 가격 || 75$ || || 체력 || 400 || || 건설 시간 || 32초 || || 연구 여부 || X || || 슬롯 || 1 || 말 그대로 벙커다. 6마리의 보병이나 탱크를 넣을 수 있다.[* 적의 핵공격에 대비해 벙커안에 유닛들을 넣으면 유닛들이 피해없이 안전하게 보관 가능하다.] 체력이 높아서 적이 공격할 때 탱킹용으로 쓰기 좋다. === Reserch Center === |||| Research Center |||| |||| [[파일:Research_Center.webp|width=200]] |||| || 가격 || 100$ || || 체력 || 240 || || 건설 시간 || 20초 || || 연구 여부 || X || || 슬롯 || 1 || 연구를 할 수 있는 부서다. 이 건물은 '''매우 중요한''' 건물인데 왜냐하면 [[#Barracks|Barracks]]이나 [[#Fort|Fort]], [[The Conquerors 3/유닛#Airport|Airport]]에서 연구를 해야만 생산할 수 있는 고급 유닛을 연구하거나 보병, 탱크, 해군, 항공기의 최대 슬롯을 더 늘려주기 때문이다[* 단 최대 슬롯을 늘리려면 House를 지은 후 늘릴 수 있다. 예를 들어 보병의 최대 슬롯을 늘리고 싶다면 Soldier House를 지은 후 연구소에서 Soldier Cap Boost를 연구하면 된다.]. 이 건물을 설치하면 화면 왼쪽 위의 Diplomacy 버튼 옆에 Research라는 버튼이 생기는데 거기서 연구를 할 수 있다. 연구는 한꺼번에 여러 개를 할 수 있지만 한꺼번에 많이 연구할수록 연구 속도가 느려진다. 연구소를 많이 설치할수록 연구에 걸리는 시간이 짧아진다[* 연구소 7개가 연구 속도의 최대이다.]. {{{#!wiki style="text-align:center" {{{#!folding [ 연구 목록 펼치기 · 접기 ] || 연구 대상 || 연구 비용 || 연구 시간 || || [[The Conquerors 3/유닛#Artillery|Artillery]] || 55$ || 8분 || || [[The Conquerors 3/유닛#Stealth Bomber|Stealth Bomber]] || 75$ || 8분 || || [[The Conquerors 3/유닛#Juggernaut|Juggernaut]] || 60$ || 5분 || || [[#Nuclear Silo|Nuclear Silo]] || 100$ || 15분 || || [[#Wall|Walls]] || 70$ || 8분 || || [[#Space Link|Space Link]] || 100$ || 12분 || || [[The Conquerors 3/유닛#Humvee|Humvee]] || 30$ || 3분 || || [[The Conquerors 3/유닛#Submarine|Submarine]] || 75$ || 2분 || || Soldier Cap Boost +2 || 10$ || 1분 || || Soldier Cap Boost +3 || 20$ || 2분 || || Soldier Cap Boost +4 || 40$ || 5분 || || Tank Cap Boost +2 || 15$ || 1분 10초 || || Tank Cap Boost +3 || 25$ || 2분 30초 || || Tank Cap Boost +4 || 50$ || 5분 || || Plane Cap Boost +2 || 25$ || 1분 30초 || || Plane Cap Boost +3 || 40$ || 3분 30초 || || Plane Cap Boost +4 || 100$ || 6분 30초 || || Naval House Cap Boost +2 || 25$ || 1분 20초 || || Naval House Cap Boost +3[* 다른 유닛과는 다르게 해군은 +3까지만 늘릴 수 있다.] || 40$ || 3분 ||}}}}}} === Hospital === |||| Hospital |||| |||| [[파일:Hospital1.webp|width=200]] |||| || 가격 || 180$ || || 체력 || 215 || || 건설 시간 || 22초 || || 초당 치유력 || 4 || || 사거리 || 12 || || 연구 여부 || X || || 슬롯 || 1 || 병원이다. 가까이 있으면 해군(Hovercraft 외)을 제외한 모든 유닛을 치료해준다(!)[* 단 한 번에 한 개씩만 치료해준다.].[* 해군은 [[The Conquerors 3/유닛#s-2.1.4|Repairman]]으로 치료 가능하다.] === Construction Yard === |||| Construction Yard |||| |||| [[파일:Construction_Yard.webp|width=200]] |||| || 가격 || [[파일:Construction.webp|width=50]][[The Conquerors 3/유닛#Construction Soldier|건설병]] || || 체력 || 100 || || 건설 시간 || 12초 || || 연구 여부 || X || || 슬롯 || 1 || 주변에 다른 건물을 설치하기 위한 보조 건물이다. 주로 바다가 있는 맵에서 [[#Naval Shipyard|항구]]를 건설하거나 적군이 공격하기 힘든 고지대에 중요한 건물을 건설할 때 사용된다. 적이 내 기지 근처에 이 건물을 건설하는 것[* 이럴 땐 절대 그걸 내버려둬선 안된다. 안 그러면 적이 유닛 생산 시설을 설치해서 유닛을 만들고 내 기지를 공격할 것이다.]만큼 짜증나는 게 없다. 여담으로 이 게임에서 체력이 가장 낮은 건물이다. 건설병을 쌓아서 계단을 만들어 언덕 위로 올라가는 길을 낼수도 있다. USA스킨을 사용하면 좀 더 수월하다. [[분류:The Conquerors 3]]