[[분류:Sol's RNG]][[분류:2023년 Roblox 게임]] [include(틀:Sol's RNG)] ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to top left, #000, #0000cc, #87CEFA, #0000cc, #000)" {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px;border-radius:10px;text-align:center" [[Roblox|[[파일:Roblox 아이콘.svg|width=50]]]] [br]{{{#!wiki style="margin: -12px; text-align: center; letter-spacing: -.5px; word-break: keep-all" [br][[파일:Sol's_RNG.png|width=96%]][br] [br]'''{{{+2 {{{#!html Sol's RNG}}}}}}'''[br][[https://www.roblox.com/groups/8509669/sols-studio|{{{#000000,#fff sol's studio}}}]][* 개발자가 모두 한국인이다. 다만, 글로벌을 상대로 서비스하는 게임 특성상 모더레이터 및 어드민은 대부분이 외국인이다.]}}}[[파일:1px 투명.svg|width=1&height=30]] [br][[https://www.roblox.com/games/15532962292/Sols-RNG|[[파일:Roblox 플레이 단추.svg|width=300&align=center]]]][br] [[파일:1px 투명.svg|width=1&height=30]][br] {{{#!wiki style="border: 6px solid #fff; padding:12px; margin-left:-10px; margin-right:-10px; text-align: center; letter-spacing: -.5px; margin-bottom:12px; background-color:#fff; border-radius:24px;text-align:left;" {{{#000000 {{{-1 개발 완료일}}} {{{#!wiki style="margin-top:2px" {{{#000000 2023년 12월 3일}}}}}}}}} ---- {{{#000000 {{{-1 최근 업데이트 날짜}}} {{{#!wiki style="margin-top:2px" {{{#000000 2024년 5월 10일[* 최근에 진행된 대규모 패치는 Era 7이다.]}}}}}}}}} ---- {{{#000000 {{{-1 최대 플레이어 수}}} {{{#!wiki style="margin-top:2px" 20명}}}}}} ---- {{{#000000 {{{-1 플랫폼}}} {{{#!wiki style="margin-top:2px'' [[PC|{{{#000 PC}}}]] / [[휴대 전화|{{{#000 모바일}}}]] / [[태블릿|{{{#000 태블릿}}}]] / [[VR|{{{#000 VR}}}]]}}}}}} / [[콘솔|{{{#000 콘솔}}}]] ---- {{{#000000 {{{-1 장르}}} {{{#!wiki style="margin-top:2px" 전체 장르}}}}}} ---- {{{#000000 {{{-1 권장 연령}}} {{{#!wiki style="margin-top:2px" 전체 연령}}}}}} ---- {{{#000000 {{{-1 기어 허용}}} {{{#!wiki style="margin-top:2px" [[파일:사용 가능 장비 (X).png|width=30]]}}}}}}}}}{{{#!wiki style="border: 6px solid #fff; padding:12px; margin-left:-10px; margin-right:-10px; text-align: center; letter-spacing: -.5px; margin-bottom:12px;background-color:#fff;border-radius:24px;text-align:left;" {{{#000000 {{{-1 SNS}}} {{{#!wiki style="margin-top:2px" [[https://discord.com/invite/solsrng|[[파일:디스코드 아이콘.svg|width=25]]]] | [[https://trello.com/b/vvaNo51o/sols-rng-in-dev|[[파일:Trello 아이콘.svg|width=25]]]] | [[https://sol-rng.fandom.com|[[파일:FANDOM 아이콘.svg|width=25]]]]}}}}}} }}} }}} || [목차] [clearfix] == 개요 == [[Roblox]]의 하드코어 [[RNG]]류 게임. 간단히 뽑기를 해서 아우라를 얻고 수집하는 게임이다. 장르가 하드코어인 이유는 '''엄청나게 낮은 확률''' 때문이다. == 뽑기 == 이 게임의 메인 요소로, 화면 하단의 '''Roll'''을 눌러 아우라를 뽑을 수 있다. '''서술했듯이 독보적으로 낮은 확률대가 대표된다.''' 그에 대한 보답인지 뽑기는 무료로 얼마든지 진행할 수 있기 때문에 4,096분의 1 정도는 상당히 빠르게 얻을 수 있다. 또한 뽑기 시스템은 10번째마다 2배 확률로 뽑아진다. 이러한 특성때문에 가챠 게임 중 이질적으로 오토도 가능하다. 오토는 본 게임의 필수 요소이다. 개발자 측에서도 설정에 스킵 위험 표시, 장착 위험 표시 등등의 오토 친화적 요소들을 많이 만들어 두었다. 또한 매크로 까지 공식적으로 사용이 가능하다. 뽑기 시스템은 간단하게 뽑으면 '''{{{#red 스킵}}}'''과 '''{{{#green 장착}}}'''이 나오는데, 스킵을 선택하면 뽑기 결과로 나온 것을 넘겨버릴 수 있고, 장착하면 장착할 수 있다. 만약 그 전에 아우라가 있었다면 그 아우라는 저장소로 넘어가고 장착한 아우라로 변경된다. '''저장소에 공간이 없으면 장착하기 전 아우라는 그대로 소멸한다. 알아둘 것.'''[* 설정에서 저장소 경고 시스템을 켜면 예방이 가능하다.] === Breakthrough^^(돌파)[* '''픽뚫'''이라고도 부른다.]^^ === 뽑기를 할 때 나오는 아우라들 중에는 특정한 바이옴이나 시간대에서만 나오는 아우라들이 있는데[* Glacier^^(빙하)^^, Wind^^(바람)^^ 등], Breakthrough는 이 아우라들을 다른 바이옴이나 시간대에서 획득할 수 있는 시스템이다. 예를 들자면 Glacier^^(빙하)^^ 아우라는 Snowy 바이옴일 때 768분의 1 확률이지만, Breakthrough로 Glacier^^(빙하)^^를 뽑으면 2,304분의 1의 확률로 획득한다.[*예시 [[파일:breakthrough예시(재등록).png]]] 보통 Breakthrough로 아우라를 얻으면 기존 아우라 확률의 3~10배가 되지만, Null 바이옴은 '''1,000배'''[* 이로 인해 Heavenly II 물약을 먹었을 때 1,111,000분의 1 확률로 Undefined^^(미정의)^^ 아우라를 뽑는 '''대참사'''가 일어날 수 있다. 이런 대참사가 꽤나 자주 나오기도 하고, 아우라 이름이 한국식 이름과 어감이 비슷해 "미정아" 라는 애칭이 붙었다...]가 된다. ERA 7 업데이트 이후, 돌파를 뽑을 때 채팅 메세지에 나오는 '''[BREAKTHROUGH!]'''가 '''[From (뽑은 날씨)!]'''[*예시2 [[파일:솔지렁이그예.png]]]로 변경되었다. == 저장소 == 뽑기나 퀘스트, 제작을 통해 획득한 아우라들이 저장된다. 뽑기를 통해 '''아우라를 얻었을땐 장착을 해야만 저장소에 저장된다.''' 저장소에 저장된 아우라를 바꿔 장착하거나 필요없는 아우라를 제거할 수 있다. 저장소의 최대 용량은 한정되어 있으며 코인을 통해 한 칸씩 늘릴 수 있다. 이 때 이벤트 한정 아우라[* 신성 : 사랑, 블로썸 등]는 획득 시 Special Aura에 저장된다. == 도감 == 도감에서는 자신이 획득한 아우라들의 확률이나 설명, 변이를 확인할 수 있다. 획득한 아우라는 자동으로 도감에 기록된다.[* 장착하지 않고 스킵해도 자동 기록된다.] 도감에서 아우라 컷신도 확인 가능하다. 여담으로, 아우라의 스킨을 획득한다면 기존에 획득하지 못한 스킨의 기본 아우라도 같이 도감에 추가된다. === [[Sol's RNG/아우라 목록|아우라 목록]] === Sol's Rng의 대표적인 시스템으로, 뽑기로 나오는 아우라들을 서술한다. [include(틀:상세 내용, 문서명=Sol's RNG/아우라 목록)] == [[Sol's RNG/맵 및 바이옴|맵 및 바이옴]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=Sol's RNG/맵 및 바이옴)] == [[Sol's RNG/아이템|아이템]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=Sol's RNG/아이템)] == [[Sol's RNG/이벤트|이벤트]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=Sol's RNG/이벤트)] == 퀘스트 == 퀘스트는 NPC에게 받을 수 있는 퀘스트와 데일리 퀘스트로 나뉘어져 있다. NPC 퀘스트는 주로 이벤트성이거나 특정 요소를 해금하는데 사용되고, 데일리 퀘스트는 하루마다 리셋되는 렌덤한 퀘스트를 완료해 코인이나 물약같은 아이템들을 얻을 수 있다. === 일일 퀘스트 === 일일 퀘스트는 하루에 한 번씩 바뀌는 퀘스트들을 완료하고 보상을 얻는 컨텐츠이다. 퀘스트들은 한국 시간 오전 9시에 업데이트되며, 랜덤 퀘스트 3개와 모든 퀘스트를 완료하는 조건의 고정 퀘스트 1개로 아루어져있다. 퀘스트들은 베이직 파쿠르 5번 깨기같은 쉬운 퀘스트부터 Null 바이옴 찾기, 언데드 3번 뽑기같은 다소 어려운 것들도 있다. 보상들이 포션과 돈을 챙겨주기도 하고, 30번 일일 퀘스트를 모두 완성하는 업적을 클리어 시 천상의 물약 II 를 두개를 주기 때문에 최대한 매일 일일 퀘스트를 완료하는것이 좋긴 하지만, 랜덤 퀘스트가 경우에 따라 쉬운 바이옴을 발견하고, 간단한 노가다만 하면 끝나기도 하는 반면, Null 바이옴 찾기라는 극악의 난이도의 퀘스트도 있기 때문에 실질적으론 매일 일일 퀘스트를 도전한다 해도 30일보다 더 많은 시간이 걸릴 가능성이 높다.[* 물론 이젠 퀘스트 리롤이 생겨 돌려버리면 그만이지만, 그 당시에는 얄짤없었으며, 지금도 횟수 3번을 다 썼는데 어려운게 떠버리면 상당히 난감해진다.] 참고로, 바이옴 찾기 퀘스트의 경우엔 바이옴이 전환되는 순간에 해당 서버에 접속해 있어야 하며, 이미 바이옴이 진행중인 서버에 들어가는 경우엔 퀘스트가 깨지지 않는다.[* Null 바이옴 찾기 퀘스트의 난이도를 극악으로 만든 주범이며, 이때문에 이 퀘스트가 떳다면 브섭을 이용하여 바이옴 노가다를 해야 깨질까 말까 할 정도이다.] 다행이 이런 어려움을 운영자가 인지했는지, ERA7 버전 업뎃 이후로 퀘스트 리롤이 생겨 힘든 퀘스트를 돌릴 수 있게 되었다.[* 퀘스트 리롤 횟수는 3번이나, 횟수를 다 쓴 후에도 10로벅스를 써서 리롤이 가능하다.] 또한 퀘스트의 보상도 굉장히 상향되었으며, 일부 퀘스트의 내용이 변경되거나, 너프되었다.[* 대표적으로, 언데드의 뽑기 횟수가 7번에서 3번으로 변경되어 쉬워졌다.] 일일 퀘스트 목록 * '''공통''' * Complete all daily quests.[*해석1 모든 일일 퀘스트 완료][* 보상: 400코인, Huge Fortune Potion I 1개][* 커다란 천운의 물약은 천운의 물약 I 과 똑같은 효과를 내지만 1시간동안 지속된다.] * '''뽑기''' * Roll Undead 3 times.[*해석2 언데드 3번 뽑기] [* 보상: 2000코인, Haste Potion II 1개, Fortune Potion II 1개][* 너프 이전엔 7회였으며, 퀘스트 리롤도 없기 때문에 Null 바이옴 다음으로 어려운 퀘스트 취급을 받았다.] * Roll 300 times.[*해석3 300번 뽑기][* 보상: 2000코인, Haste Potion I 2개, Fortune Potion I 2개] * '''바이옴''' * Play in Null biome.[*해석4 Null 바이옴 발견][* 보상: 13333코인, Heavenly Potion l 1개][* 최악의 난이도로 인해 왠만하면 돌리는 것을 추천, 다만 보상이 업뎃 이전에 비해 상당히 상향되기도 했고, 퀘스트 리롤또한 생겨서 한번 노려보다가 시간이 없다 싶으면 리롤시키면 된다. 노리는 이유가 보상중 '''천상의 물약 l'''이 들어있다. 이게 대부분의 유저들이 시도하는 이유이다. 코인도 3500코인에서 '''13333코인'''으로 많아졌으니 충분히 노릴 가치가 있다.] * Play in Rainy biome.[*해석5 Rainy 바이옴 발견][* 보상: 400코인] * Play in Snowy biome.[*해석6 Snowy 바이옴 발견][* 보상: 600코인, Speed Potion 10개] * Play in Starfall biome.[*해석7 Starfall 바이옴 발견][* 보상: 7500코인, Haste Potion I 5개, Fortune Potion I 5개] * Play in Corruption biome.[*해석8 Corruption 바이옴 발견][* 보상: 9000코인, Haste Potion II 3개, Fortune Potion II 3개] * Play in Hell biome.[*해석9 Hell 바이옴 발견][* 보상: 6666코인, Haste Potion I 5개, Fortune Potion I 5개] * '''포션 수집''' * Collect 10 lucky Potion.[*해석10 행운 물약을 10개 수집하기][* 보상: 200코인, Speed Potion 2개, Fortune Potion I 1개] * Collect 10 speed Potion.[*해석11 속도 물약을 10개 수집하기][* 보상: 2000코인, Haste Potion I 3개] * '''기타''' * Complete the obby for the Basic Blessing 5 times.[*해석12 점프맵 별 5개 획득하기][* 보상: 400코인, Haste Potion II 1개, Fortune Potion II 1개] * Play Sol's RNG for 30 minutes.[*해석13 Sol's rng 30분 플레이하기][* 보상: 5400코인, Fortune Potion I 5개] ===# 발렌타인 퀘스트 #=== 2024년 2월 14일부터 3월 3일까지 할수 있었던 발렌타인 퀘스트다. 스폰 왼쪽 나무에 있는 Lime에게서 퀘스트를 받을 수 있다. * '''1번째 퀘스트''' * 300번 뽑기 * Divinus^^(신성)^^ 1번 뽑기 * Ruby^^(루비)^^ 3번 뽑기 > 보상: '''Divinus : Love^^(신성 : 사랑)^^''' * '''2번째 퀘스트''' * 3,000번 뽑기 * :Flushed:^^(:플러시드:)^^ 1번 뽑기 * Ruby^^(루비)^^ 5번 뽑기 > 보상: '''Flushed : Heart Eye^^(플러시드 : 하트 눈)^^''' * '''3번째 퀘스트''' * 30,000번 뽑기 * Celestial^^(천상)^^ 2번 뽑기 * Ruby^^(루비)^^ 10번 뽑기 > 보상: '''Celestial : Cupid^^(천상 : 큐피드)^^''' * '''4번째 퀘스트''' * 333번 뽑기 * Divinus^^(신성)^^ 20번 뽑기 * :Flushed:^^(:플러시드:)^^ 5번 뽑기 * Celestial^^(천상)^^ 1번 뽑기 * Ruby^^(루비)^^ 50번 뽑기 > 보상: '''Blossom^^(블로썸)^^''' ===# 스텔라 퀘스트 #=== 2024년 3월 3일에 추가된 퀘스트. 폭포 안에 있는 점프맵을 깨면 스텔라에게 퀘스트를 받을 수 있다. * '''1번째 퀘스트''' * 스텔라의 별 찾기[* 스텔라의 별은 스타폴 날씨에서 5% 확률로 드랍된다.] > 보상 '''Portal'''[* 이 퀘스트를 클리어하면 점프맵 없이 동굴 안에 있는 포탈을 타서 스텔라에게로 갈 수 있다.] ===# 부활절 퀘스트 #=== 발렌타인 퀘스트와 마찬가지로 스폰지점 왼쪽에 있는 Lime에게 퀘스트를 받을수도 있다. * 1번째 퀘스트 * 맵에 숨겨져있는 달걀 15개 찾기 > 보상: Easter Blessing[* 운 +0.5(+50%) 증가] * 2번째 퀘스트 * 제단 잠금 해제 하기[*방법 신규 아우라 BOUNDED : UNBOUND(1/2,000,000)를 장착한 후, 베이직 점프맵의 끝까지 가면 기존의 초록색 별이 보라색 별로 바뀌는데, 그걸 먹고 Lime에게 말을 걸면 퀘스트가 깨지며 하늘에서 한정 UGC가 내려온다.] > 보상: 천상의 물약 II 2개, Lock Egg[* --선착순 7,500명 한정으로 얻을 수 있는 UGC이다.-- 지금은 얻을 수 없다.] == 업적 == ||<-2> || ||<^|2><:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:님아 그 강을 건너지 마오(Sol's rng).png|width=100]] }}} ||<(>{{{#!wiki style="border-left:8px solid #ffffff; margin: -5px -10px; padding: 5px 5px 5px 10px" {{{-3 뽑기 업적}}}[br]{{{#333,#ddd '''[[공무도하가|님아 그 강을 건너지마오]]'''}}} {{{-1 {{{I just started Sol's RNG}}}}}} }}} || ||<|1><(> Sol's RNG에 오신 것을 환영합니다!|| || 칭호 특징 ||N/A || || 달성 조건 ||뽑기 1회[* 여담으로, 그저 게임을 키고 한번만 뽑아도 얻어지는 뱃지임에도 불구하고 4/25 기준으로 달성률이 고작 17.7%이다...] || || 보상 ||10 코인 || ||<-2> || ||<^|2><:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:티끌 모아 태산(Sol's rng).png|width=100]] }}} ||<(>{{{#!wiki style="border-left:8px solid #ffffff; margin: -5px -10px; padding: 5px 5px 5px 10px" {{{-3 뽑기 업적}}}[br]{{{#333,#ddd '''티끌 모아 태산'''}}} {{{-1 {{{A little bit of rolls}}}}}} }}} || ||<|1><(> 행운을 빌어요!|| || 칭호 특징 ||닉네임이 분홍색으로 색칠됨 || || 달성 조건 ||뽑기 100회 || || 보상 ||50 코인 || ||<-2> || ||<^|2><:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:도박 중독의 시작점(Sol's RNG).png|width=100]] }}} ||<(>{{{#!wiki style="border-left:8px solid #ffffff; margin: -5px -10px; padding: 5px 5px 5px 10px" {{{-3 뽑기 업적}}}[br]{{{#333,#ddd '''난 아무래도 Sol's RNG에 중독된 것 같아'''}}} {{{-1 {{{I'm addicted to Sol's RNG}}}}}} }}} || ||<|1><(> 희귀한 스탯을 얻기 위한 빛나는 여정|| || 칭호 특징 ||닉네임이 연한 빨강으로 색칠됨 || || 달성 조건 ||뽑기 1,000회 || || 보상 ||300 코인 || ||<-2> || ||<^|2><:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:나가는 거예요? 돌려(Sol's RNG).png|width=100]] }}} ||<(>{{{#!wiki style="border-left:8px solid #ffffff; margin: -5px -10px; padding: 5px 5px 5px 10px" {{{-3 뽑기 업적}}}[br]{{{#333,#ddd [[고죠 사토루/밈#s-4|'''나가는 거에요?[*맞춤법 정확한 맞춤법은 '거'''예'''요'이지만, 게임 상의 번역으론 '거에요'로 표기되어있다.] / 아니, 돌려.''']]}}} {{{-1 {{{Would You Leave? / Nah I'd Roll}}}}}} }}} || ||<|1><(> 당신은 도박 중독에 걸렸습니다.|| || 칭호 특징 ||닉네임이 빨간색으로 색칠됨 || || 달성 조건 ||뽑기 10,000회 || || 보상 ||3,000 코인 || ||<-2> || ||<^|2><:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:돌리고, 먹고, 자고.. 반복!(Sol's rng).png|width=100]] }}} ||<(>{{{#!wiki style="border-left:8px solid #ffffff; margin: -5px -10px; padding: 5px 5px 5px 10px" {{{-3 뽑기 업적}}}[br]{{{#333,#ddd '''돌리고, 먹고, 자고.. 반복!'''}}} {{{-1 {{{Roll, Eat, Sleep, Repeat}}}}}} }}} || ||<|1><(> 내 인생은 마치|| || 칭호 특징 ||닉네임에 하얀색, 빨간색, 파란색의 지터 효과가 적용됨 || || 달성 조건 ||뽑기 1,000,000회 || || 보상 ||15,000 코인 || ||<-2> || ||<^|2><:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:X자 이미지.png|width=100]] }}} ||<(>{{{#!wiki style="border-left:8px solid #ffffff; margin: -5px -10px; padding: 5px 5px 5px 10px" {{{-3 획득 업적}}}[br]{{{#333,#ddd '''내 첫 99,999+ 발견'''}}} {{{-1 {{{My first 99,999+ founds}}}}}} }}} || ||<|1><(> 운이 좋네요!|| || 칭호 특징 ||N/A || || 달성 조건 ||99,999 이상의 희귀도를 가진 아우라 획득 || || 보상 ||500 코인 || ||<-2> || ||<^|2><:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:X자 이미지.png|width=100]] }}} ||<(>{{{#!wiki style="border-left:8px solid #ffffff; margin: -5px -10px; padding: 5px 5px 5px 10px" {{{-3 획득 업적}}}[br]{{{#333,#ddd '''내 첫 1M+ 발견'''}}} {{{-1 {{{My first 1M+ founds}}}}}} }}} || ||<|1><(> 와, 정말 운이 좋네요!|| || 칭호 특징 ||N/A || || 달성 조건 ||1,000,000 이상의 희귀도를 가진 아우라 획득 || || 보상 ||750 코인 || ||<-2> || ||<^|2><:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:X자 이미지.png|width=100]] }}} ||<(>{{{#!wiki style="border-left:8px solid #ffffff; margin: -5px -10px; padding: 5px 5px 5px 10px" {{{-3 획득 업적}}}[br]{{{#333,#ddd '''난 그저 운이 좋았어'''}}} {{{-1 {{{I was just lucky}}}}}} }}} || ||<|1><(> Undead^^(언데드)^^ 얻은거에요[*맞춤법](진짜로)|| || 칭호 특징 ||N/A || || 달성 조건 ||1분마다 '''0.01% 확률'''로 달성[* 언데드의 확률또한 0.01%이지만 1분마다 한번에 확률보정이 없기때문에 얻기가 힘들다.] || || 보상 ||500 코인 || ||<-2> || ||<^|2><:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:X자 이미지.png|width=100]] }}} ||<(>{{{#!wiki style="border-left:8px solid #ffffff; margin: -5px -10px; padding: 5px 5px 5px 10px" {{{-3 단계 업적}}}[br]{{{#333,#ddd '''업적 수집가 I'''}}} {{{-1 {{{Achievement collector I}}}}}} }}} || ||<|1><(> 설명 없음|| || 칭호 특징 ||N/A || || 달성 조건 ||10개 이상의 업적 달성 || || 보상 ||100 코인 || ||<-2> || ||<^|2><:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:개발 중(Sol's rng).png|width=100]] }}} ||<(>{{{#!wiki style="border-left:8px solid #ffffff; margin: -5px -10px; padding: 5px 5px 5px 10px" {{{-3 단계 업적}}}[br]{{{#333,#ddd '''개발 중'''}}} {{{-1 {{{In-dev}}}}}} }}} || ||<|1><(> 일찍 지원해 주셔서 감사합니다!|| || 칭호 특징 ||닉네임에 하얀색, 빨간색, 파란색의 지터 효과가 적용됨 || || 달성 조건 ||게임이 개발중일때 플레이 || || 보상 ||500 코인 || ||<-2> || ||<^|2><:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:휴식을 취하세요(Sol's rng).png|width=100]] }}} ||<(>{{{#!wiki style="border-left:8px solid #ffffff; margin: -5px -10px; padding: 5px 5px 5px 10px" {{{-3 시간 업적}}}[br]{{{#333,#ddd '''휴식을 취하세요'''}}} {{{-1 {{{Take a break}}}}}} }}} || ||<|1><(> 설명 없음|| || 칭호 특징 ||N/A || || 달성 조건 ||총합 플레이 시간 30분 달성 || || 보상 ||50 코인 || ||<-2> || ||<^|2><:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:이 게임을 멈출 수 없어(Sol's rng).png|width=100]] }}} ||<(>{{{#!wiki style="border-left:8px solid #ffffff; margin: -5px -10px; padding: 5px 5px 5px 10px" {{{-3 시간 업적}}}[br]{{{#333,#ddd '''이 게임을 멈출 수 없어'''}}} {{{-1 {{{I can't stop playing this}}}}}} }}} || ||<|1><(> 설명 없음|| || 칭호 특징 ||닉네임 앞과 뒤에 ● 장식 추가 || || 달성 조건 ||총합 플레이 시간 1시간 달성 || || 보상 ||150 코인 || ||<-2> || ||<^|2><:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:시간 낭비(Sol's rng).png|width=100]] }}} ||<(>{{{#!wiki style="border-left:8px solid #ffffff; margin: -5px -10px; padding: 5px 5px 5px 10px" {{{-3 시간 업적}}}[br]{{{#333,#ddd '''시간 낭비'''}}} {{{-1 {{{Waste of time}}}}}} }}} || ||<|1><(> 생산적인 활동 좀 하세요|| || 칭호 특징 ||닉네임 앞과 뒤에 ◆ 장식 추가 || || 달성 조건 ||총합 플레이 시간 100시간 달성 || || 보상 ||1,000 코인 || ||<-2> || ||<^|2><:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:나가서 잔디 좀 만져(Sol's rng).png|width=100]] }}} ||<(>{{{#!wiki style="border-left:8px solid #ffffff; margin: -5px -10px; padding: 5px 5px 5px 10px" {{{-3 시간 업적}}}[br]{{{#333,#ddd '''바깥공기좀 쐬세요'''}}} {{{-1 {{{Touch the grass}}}}}} }}} || ||<|1><(> 밖에 좀 나가세요|| || 칭호 특징 ||닉네임에 하얀색, 빨간색, 파란색의 지터 효과가 적용됨 || || 달성 조건 ||총합 플레이 시간 1,000시간 달성[* 일수로 변환시 약 40일, 이때까지 뽑기를 했다면 빠른뽑기 패스가 있다는 가정하에 기본적으로 300만뽑이 넘어간다.] || || 보상 ||60,000 코인 || ||<-2> || ||<^|2><:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:돌파(Sol's rng).png|width=100]] }}} ||<(>{{{#!wiki style="border-left:8px solid #ffffff; margin: -5px -10px; padding: 5px 5px 5px 10px" {{{-3 돌파 업적}}}[br]{{{#333,#ddd '''돌파'''}}} {{{-1 {{{Breakthrough}}}}}} }}} || ||<|1><(> 엄청난 행운|| || 칭호 특징 ||N/A || || 달성 조건 ||한계 돌파[* breakthrough]로 아우라 획득 || || 보상 ||500 코인 || ||<-2> || ||<^|2><:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:한계 돌파(Sol's rng).png|width=100]] }}} ||<(>{{{#!wiki style="border-left:8px solid #ffffff; margin: -5px -10px; padding: 5px 5px 5px 10px" {{{-3 돌파 업적}}}[br]{{{#333,#ddd '''한계 돌파'''}}} {{{-1 {{{Break the limit}}}}}} }}} || ||<|1><(> 한계란 없다|| || 칭호 특징 ||닉네임에 하얀색, 빨간색, 파란색의 지터 효과가 적용됨 || || 달성 조건 ||한계 돌파로 아우라 5번 획득 || || 보상 ||1,000 코인 || ||<-2> || ||<^|2><:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:솔 발견(Sol's rng).png|width=100]] }}} ||<(>{{{#!wiki style="border-left:8px solid #ffffff; margin: -5px -10px; padding: 5px 5px 5px 10px" {{{-3 기타 업적}}}[br]{{{#333,#ddd '''솔 발견'''}}} {{{-1 {{{Spotted the Sol}}}}}} }}} || ||<|1><(> 못 본 걸 본 것 같아요.|| || 칭호 특징 ||닉네임 앞에 [⊙]이 붙고 글자가 하늘색으로 바뀌며 반투명된 글자들이 일렁거림 || || 달성 조건 ||솔 아우라를 장착한 유저[* 운영자] 발견 || || 보상 ||50 코인 || ||<-2> || ||<^|2><:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:뭔가가 잘못되었습니다(Sol's rng).png|width=100]] }}} ||<(>{{{#!wiki style="border-left:8px solid #ffffff; margin: -5px -10px; padding: 5px 5px 5px 10px" {{{-3 기타 업적}}}[br]{{{#333,#ddd '''뭔가가 잘못되었습니다'''}}} {{{-1 {{{Something went wrong}}}}}} }}} || ||<|1><(> {"status":"error","code":404,"메세지":"바이옴을 찾을수 없음"}|| || 칭호 특징 ||닉네임이 글리치 이펙트로 뒤틀림 || || 달성 조건 ||글리치 바이옴 발견[* 발견이 달성조건이기 때문에 이미 글리치 바이옴이 진행중인 서버에 들어가면 클리어되지 않는다.] || || 보상 ||10,101 코인 || ||<-2> || ||<^|2><:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:오늘 할 일 완료(Sol's rng).png|width=100]] }}} ||<(>{{{#!wiki style="border-left:8px solid #ffffff; margin: -5px -10px; padding: 5px 5px 5px 10px" {{{-3 단계 업적}}}[br]{{{#333,#ddd '''오늘 할 일 완료'''}}} {{{-1 {{{Finished work for today}}}}}} }}} || ||<|1><(> 설명 없음|| || 칭호 특징 ||N/A || || 달성 조건 ||일일 퀘스트 1회 완료 || || 보상 ||행운의 물약 10개, 속도의 물약 10개 || ||<-2> || ||<^|2><:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:이번 주말도 잘했어(Sol's rng).png|width=100]] }}} ||<(>{{{#!wiki style="border-left:8px solid #ffffff; margin: -5px -10px; padding: 5px 5px 5px 10px" {{{-3 단계 업적}}}[br]{{{#333,#ddd '''이번 주도 잘했어'''}}} {{{-1 {{{Good job this week too}}}}}} }}} || ||<|1><(> 설명 없음|| || 칭호 특징 ||이름에 연분홍색으로 그라데이션 효과가 적용됨 || || 달성 조건 ||일일 퀘스트 7회 완료 || || 보상 ||천운의 물약 II 3개, 신속의 물약 I 3개 || ||<-2> || ||<^|2><:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:성실한 사람(Sol's rng).png|width=100]] }}} ||<(>{{{#!wiki style="border-left:8px solid #ffffff; margin: -5px -10px; padding: 5px 5px 5px 10px" {{{-3 단계 업적}}}[br]{{{#333,#ddd '''성실한 사람'''}}} {{{-1 {{{A sincere person}}}}}} }}} || ||<|1><(> 설명 없음|| || 칭호 특징 ||닉네임이 빨간색으로 색칠됨 || || 달성 조건 ||일일 퀘스트 14회 완료 || || 보상 ||'''천상의 물약 I''' 1개 || ||<-2> || ||<^|2><:>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:월급날은 언제야(Sol's rng).png|width=100]] }}} ||<(>{{{#!wiki style="border-left:8px solid #ffffff; margin: -5px -10px; padding: 5px 5px 5px 10px" {{{-3 단계 업적}}}[br]{{{#333,#ddd '''월급날은 언제야???'''}}} {{{-1 {{{When is payday???}}}}}} }}} || ||<|1><(> 설명 없음|| || 칭호 특징 ||닉네임 앞과 뒤에 ◆이 붙고 글자가 진한 핑크색으로 바뀌며 반투명된 글자들이 일렁거림 || || 달성 조건 ||일일 퀘스트 30회 완료 || || 보상 ||'''천상의 물약 II''' 2개 || == NPC == [include(틀:)] [[파일:sol가마솥.png]] * '''Stella(스텔라)''': 동굴의 점프맵을 클리어하거나 퀘스트[* Starfall 날씨에서 5%로 드랍되는 별을 먹고 스텔라에게 돌아가 별을 전해주면 포탈을 얻으며 바로바로 스텔라에게 갈 수 있다.]를 클리어해 포탈을 타고 들어가면 만날 수 있는 NPC이고, 여러 가지의 자연 스폰되는 물약들과, 뽑기에서 얻는 아우라들을 조합해 더 좋은 버프를 가지고 있는 물약을 제작할 수 있다. ---- [[파일:제업장.png|width=100%]] * '''Jake(제이크)''': 섬의 다리 옆에서 작업장을 운영하고 있으며 여러 건틀렛을 만들 수 있다.[* 건틀렛은 이 게임에서 '''필수적인 요소'''이니, 꼭 만들자. 도움이 매우 많이 된다.] * 대사 * 그냥 말을 걸었을 시 >안녕? 내 작업장에 온 것을 환영해. 무엇을 원하니? * '''넌 누구야?'''를 선택할 시 >그냥 평범한 상점 주인이야. * 대사는 2번 클릭&터치하면 넘길 수 있다. ---- [[파일:미소녀.png]] * '''Lime(라임)''': 본 게임에서 이벤트가 열리면 퀘스트를 주는 인물로, 이벤트 없는 평상시엔 산꼭대기에 앉아서 하늘을 보고 있다. *--내주는 퀘스트가 하나같이 극악이다.-- == 게임패스 == * ||<-2> '''{{{#000000,#dddddd Quick roll}}}''' || ||<-2>
[[파일:Sol's RNG Quick roll.png|width=128]] || || '''{{{#000000,#dddddd 가격}}}''' ||[[파일:Robux 아이콘 검정.svg]] 100 || 뽑기 애니메이션을 건너뛴다. 해당 게임패스를 구매하면 뽑을 때의 아우라 이름들이 지나가는 모션이 스킵되기 때문에 매우 빠르게 뽑는게 가능하다. 가성비가 '''매우''' 좋다.[* 랭커들은 모두 이 게임패스를 샀다.] * ||<-2> '''{{{#000000,#dddddd VIP}}}''' || ||<-2>
[[파일:Sol's RNG VIP.png|width=128]] || || '''{{{#000000,#dddddd 가격}}}''' ||[[파일:Robux 아이콘 검정.svg]] 249[* Era 7 업데이트로 가격이 149 로벅스에서 인상되었으며, 최종 행운 증가의 추가에 따른 인상으로 보이나, 이미 구매한 사람은 정상적으로 이용이 가능하다.] || 아래의 VIP 혜택들을 누릴 수 있다. * 퀘스트 보상 x1.2 * 이동 속도 증가[* 이동 속도가 빨라져 점프맵을 클리어하기 수월해진다.] * VIP 태그 * 일일 퀘스트 리롤 3회 * '''최종 행운 x1.2''' [* Era 7 업데이트부터 추가되었다. 행운 수치를 현재 적용된 모든 행운 버프를 합산한 후의 수치의 1.2배수로 만들며, 이는 10번째 뽑기의 2배(6배) 찬스나 심지어는 천상의 물약에도 적용된다.] == [[ Sol's RNG/업데이트 내역|업데이트 내역]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=Sol's RNG/업데이트 내역)] == 팁 == * 로벅스가 없는것이 아니면 Quick roll 게임패스를 '''반드시''' 구매하자. 100로벅스라는 가격에 비해 한번 롤을 돌릴때마다 드는 시간이 기하급수적으로 줄어든다. [br]로벅스에 여유가 있다면 VIP 게임패스를 사는 것도 추천한다. 249로벅스라는 조금 비싼 가격이지만 ERA 7 업데이트로 퀘스트 리롤 기능과 '''최종 행운 수치 1.2배'''라는 효과가 추가되어 혜택이 매우 좋아졌다.[* ERA 7 업데이트 전에는 VIP 태그, 이속 증가, 퀘스트 보상 증가라는 다소 심심한 효과만 존재했다.] [* ERA 7 업데이트로 149 → 249 Robux로 인상되었다. ] * 점프맵을 자주 활용하자. 작아보여도 나름 도움이 된다. * 맵에 생성되는 아이템을 계속 줍자. 특히 물약은 버프도 상당할 뿐만 아니라 Stella의 가마솥에서도 꼭 필요하니 얻어두자. * 물약을 사용할거면 최대한으로 효율을 끌어올리자. 점프맵 버프는 기본으로 깔고 가고 물약도 한 종류가 아닌 여러 종류 물약을 한번에 사용하는 게 효율이 좋다. * 만약 글리치 바이옴이 떴다면 자신이 가진 모든 물약들과 점프맵 등을 활용해 최대한으로 확률을 올리자. 글리치 바이옴은 '''모든 바이옴의 효과가 적용'''된다. 또한 운이 좋으면 글리치 바이옴 전용 아우라를 얻을 수도 있다! * VIP 서버를 활용하자. VIP 서버는 무료인데다 아이템까지 독점할 수 있으니 상당히 유용하다. 또한 다른 플레이어의 화려한 아우라 등으로 발생하는 렉도 줄일 수 있다. * 설정에 들어가면 보이는 자동 장착을 자신이 원하는 아우라에 맞춰 설정하자. 스왑 경고나 경고 건너뛰기는 설정하지 않아도 무방하며 아우라 필터는 그 아우라를 얻어야지만 작동하니 자동 장착을 우선적으로 설정하는 게 좋다. * 건틀렛을 최우선적으로 제작하자. 처음에는 행운의 장갑으로 시작하고 그 다음에 태양 장치와 달 장치를, 그 후에 일식 장치, 이색 건틀렛을, 그 다음은 성능이 더 좋은 은하 건틀렛과 그레비테이셔널 장치를, 마지막으로 화산 장치를 만들자.[* 잭팟 건틀렛은 되도록 Auto add 상태로 전환해 놓자. 하루하루 매크로 돌리며 잠수타다보면 어느새 재료가 모두 모여있는 광경을 볼 수 있을것이다.][* 은하 건틀렛이나 그레비테이셔널 장치를 만드는게 어렵다면 폭풍 장치나 영하 건틀렛을 차근차근 만들어나가자.] * 인벤토리를 최대한 많이 확장하자. 인벤토리가 가득찼는데 새로운 아우라가 뜬다면 그 아우라를 날릴 가능성이 있으며 인벤토리 경고가 뜨면 뽑기가 멈춰 그 시간만큼 손실된다. 단, 인벤토리를 확장하기 위해서는 코인이 필요하다. 코인은 줍거나 1/512 확률로 얻을 수 있는 Gilded^^(도금)^^로 Gilded Coin^^(도금된 동전)^^을 만들어 많은 코인을 얻을 수 있고, 잭팟 건틀렛을 장착하고 Jackpot^^(잭팟)^^을 뽑으면 77코인[* 굳이 저장소에 넣지 않아도 적용된다.]을 얻을 수 있으니 잘 활용하자. * 매크로를 이용하자. 자신의 VIP 서버에서 매크로를 돌리면 굉장히 큰 이익을 볼 수 있다. Sol's RNG는 매크로가 허용된다.[* [[파일:macroyess.jpg]]] * 만약 어떤 매크로를 사용해야할지 잘 모르겠다면 Dolphsol 매크로를 추천한다. 대중적으로 이미 잘 알려진데다 여러 설정들을 통해 Gilded Coin^^(도금된 동전)^^을 비롯한 아이템들을 자동으로 제작할 수 있는 것은 물론이고 디스코드의 웹훅 기능과 연동하여 일정 시간마다 아우라 인벤토리/아이템 인벤토리 사진 전송, 아우라 흭득 알림, 바이옴 출현 알림과 같은 기능을 이용할 수 있고 여기에 더해 '''점프맵을 자동으로 클리어''' 할 수 있는 등 가지각색의 기능들이 많으니 꼭 사용해보길 바란다.[* 5시간 정도만 켜놓으면 Gilded Coin^^(도금된 동전)^^이 200개(!!)가 넘어가는 걸 마주할 수 있다.] * [[https://discord.com/invite/solsrng|Sol's RNG 공식 디스코드 서버]]를 가입하자. 디스코드에서는 Sol's RNG의 중요한 공지사항이나 앞으로의 업데이트 소식을 접할 수 있고, 버그를 제보하거나 새로운 기능, 컨텐츠 추가를 건의할 수 있으며 유저들과 소통을 하고 유저들에게 궁금한 것을 질문하거나, 유저들이 제작한 아우라들도 볼 수 있다. 또한, giveaway 채널에서는 [[Roblox/유료 서비스#s-2|로벅스]]나 [[Discord/특징#s-2.2|니트로]]같은 값비싼 것들을 추첨을 통해 기부받을 수도 있다. 가장 중요한 이유는 다른 사람들의 VIP 서버에 참여할 수 있기 때문이다. 자신이 얻고자 하는 아우라가 특정 바이옴에서 나오는 것이라면 무작정 바이옴만을 기다리는 것이 아닌 디스코드 private · servers 채널에서 자신이 원하는 바이옴의 서버가 나오길 기다렸다가 VIP 서버에 참가하여 [[노가다(게임 용어)|노가다]]를 하는 것이 굉장히 효율적이다.[* 특히 '''글리치''' 바이옴이 뜬 서버가 있다면 무조건 들어가자. --물론 경쟁률이 치열해 대부분은 꽉 찬다--] * 인내심을 가지자. 남들이 좋은 아우라 떴다고 해서 절망할 필욘 없다. 인내심을 가지고 기다리다 보면 언젠가는 자신이 원하는 아우라를 얻게 되어 있으니 여유를 가지고 천천히 기다리자.[* 어차피 뽑기는 공짜고 횟수 제한따윈 없으니 시간만 있다면 충분히 모든 아우라를 얻게 되어 있다.] * '''1,000분의 1^^(0.1%)^^''' 이상의 확률을 지닌 아우라를 얻을 시 화면이 암전되었다가 반짝이는 연출, 띠로링 하는 소리가 추가되며, '''10,000분의 1^^(0.01%)^^''' 이상의 확률을 지닌 아우라를 얻을 시 별이 떨어지는 연출이 재생되고 서버내 노란색 파티클과 띵하는 소리가 재생된다, '''99,999분의 1^^(0.001%)^^''' 이상의 확률을 지닌 아우라를 얻을 시 화면이 깨지는 연출이 추가되며 서버내 하늘색 파티클이 맵을 회전하면서 아름다운 소리가 나며 그 이하인 '''1,000,000분의 1^^(0.0001%)^^'''이상의 확률을 지닌 아우라를 얻을 시 화면이 깨지는 연출이 사라지지만 별의 모양이 4갈래에서 8갈래로 바뀌고 떨어지는 연출에서 발생하는 소리가 아름답게 바뀐다, 또, 별이 밝아질때 소리도 변경된다.[* 2024년 4월 10일 패치 전에는 10,000,000분의 1 이상만 해당되고 별 모양이 바뀌지않았다.] '''99,999,999분의 1^^(0.000001%)^^''' 이상의 확률을 지닌 아우라를 얻을 시 각 아우라의 대표적인 아이콘을 보여주는 특별한 컷씬이 적용되고 서버에 접속중인 모든 유저에게서 천둥이 치는 소리와 함께 화면의 색이 잠깐 검은색과 하얀색으로 반전되고 울타리 쪽에 엄청난 폭발이 일어난다, 또한 글로벌 메세지가 출력되어 게임에 접속한 전체 유저들에게 알림이 간다.[* 단 글리치의 경우 1억대 아우라 컷씬과 동일한 SFX를 사용하지만 화면 반전은 일어나지 않는다.] 이는 돌파로 인한 확률 변동에도 마찬가지로 적용[*예시1 혜성 아우라를 별 날씨에서 뽑으면 1/12,000 이므로 별이 떨어지고, 돌파로 얻을 시 1/120,000이 되니 화면이 깨진다.]되니 참고하자. * '''Heavenly Potion^^(천상의 물약)^^'''은 단 한번의 뽑기에만 적용되는 물약이기 때문에 가능하다면 '''Lucky Potion^^(행운의 물약)^^''', '''Fortune Potion^^(천운의 물약)^^''', 그리고 점프맵을 클리어할 시 주어지는 행운 30% 버프까지 모두 동시에 사용해 좋은 아우라가 뜰 확률을 최대한 높이는게 좋다. 또한 해당 물약은 글리치 바이옴에서 최고의 효율을 보여준다. 모든 바이옴의 효과가 발동되는 글리치 바이옴 특성상 혜성, 만년서리, 폭풍우, 미정의와 같은 픽뚫을 사전에 막아줘 더 높은 확률로 좋은 아우라를 얻을 수 있고 운만 좋다면 '''글리치''' 아우라 또한 노려볼 수 있다! *현재 받을 수 있는 최대 행운 효과[* Tip's blessing, We're sorry! 버프, 이벤트 버프 제외]는 '''24,001,644%^^(+240,016.44)^^'''[* '''('''기본 '''100%^^(1)^^''' + 화산 건틀렛 '''290%^^(+2.9)^^''' + Lucky Potion '''100%^^(+1)^^''' + Fortune Potion III '''250%^^(+2.5)^^''' + 점프맵 부스트 '''30%^^(+0.3)^^''' + 그래비테이셔널 장치 10번째 롤 '''600%^^(+6)^^''' + Heavenly Potion II '''20,000,000%^^(+200,000)^^'''''') x 1.2'''(VIP 패스)]이다. * '''A R C A N E''' 같이 스킬을 보유한 아우라를 얻어두자. 아케인의 텔레포트 스킬은 점프맵을 남들보다 훨씬 빠르게 넘어갈 수 있고, 물약을 빠르게 주울 수 있으며, '''Abyssal Hunter''' 같은 아우라도 속도가 빨라지는 스킬이 있기 때문에 여러모로 유용하게 쓰인다. == 논란 및 사건 사고 == === 한 개발자의 태도 불량 === 2024년 3월 4일 오후 11시에 밸런스 패치라는 갑작스런 긴급패치가 이루어 졌는데 이전 업데이트에 추가된 포션들의 재료와 제작방식이 바뀌었으며 잭팟 건틀릿의 성능이 버프되는 패치가 이루어 졌으나 바뀐 포션의 재료가 유저들의 예상을 아득히 뛰어넘었고 특히 Heavenly Potion II[* 천상의 물약 II]의 바뀐 재료가 무려 가치 35만 아우라인 천상을 6개를 넣어야 만들 수 있게 되면서 유저들의 반발이 거세져 결국 빠른 패치로 인해 천상 아우라 2개로도 만들 수 있게 되었다. 하지만 해당 패치가 이루어 지면서[* 알아야 할 것은 천상 아우라 6개에서 2개로 다시 줄인 패치에서 생긴 버그가 아닌 처음부터 해당 패치를 할 때 유저들의 천상 아우라 손실 버그가 생긴 것이다. 그렇기에 해당 개발자가 말한 "'''해달라고 해서 패치까지 했는데 뭐가 문제냐'''"는 어불성설이며 이미 포션 버프와 제작법을 바꾼 직후 유저들의 천상 아우라는 증발된 후였다.] 기존의 포션 재조과정에서 미리 재료 추가를 해놓은 유저들의 천상 아우라가 증발되어버려 적지 않은 유저들의 천상 아우라가 사라지는 일이 일어났다.[* 해당 버그가 발생한 이유는 패치전에는 천상의 물약 II 제작법이 천상 아우라 2개와 다른 재료들을 넣고 바로 만드는 것이었는데 패치로 인해 제작법이 천상의 물약 I 을 무조건적으로 만든 후 천상의 물약 I 을 여러개 추가해 만드는 방식으로 바뀌면서 미리 해당 재료를 넣어둔 유저들의 천상 아우라가 패치 후 제작법과 맞지 않았기에 그대로 증발해버린 것이다.] 해당 사고로 많은 유저들이 공식 디스코드에 항의하며 따졌으나 '''"개발자들도 힘들다."''' '''"해달라고 해서 패치까지 했는데 뭐가 문제냐"''' '''"니들이 업데이트를 빨리 내라고 재촉해서 빨리 내느라 이런 일이 벌어진건데 왜 우리 잘못이냐"'''라는 식으로 대응해 일부 유저들의 반발이 더욱 거세졌고 계속되는 항의에 다수가 보는앞에서 '''개발자'''라는 작자가 피해를 본 유저들에게 욕을 하기도 하는 일이 매우 커졌다. 이때까지만 해도 피해를 본 유저들은 '''피해의 대한 보상과 빠른 대처'''를 원했지만 이후 '''불량한 태도에 대한 사과'''를 바랬다. 결국은 어떤 형태로든 보상을 하겠다며 사과를 하긴 했지만 후에도 '''사과까지 했는데 뭐가 불만인지''' 라며 사과문과는 반대되는 말을 하고 사과문의 내용 또한 자신의 잘못을 인정한다기 보단 자신의 향한 비난을 다른 곳으로 돌리려는 느낌의 글이었으며 또한 유저들에게 더 이상 자신들에게 업데이트를 재촉하지 말라는 말, 끝내 피해를 본 유저들에게는 어떠한 보상이나 대처를 할지는 적혀있지 않았으며 전술했듯 사과문 작성 직후 사과문에 반대되는 말과 행동을 보이며 끝내 채널을 잠시 잠궜다. 당시 피해를 본 유저들과 일부 관리자들의 태도에 불만을 품은 유저들이 대화를 시도하려 해도 [[꼬우면 접어라]]로 일관하며 아예 해당 채널에 슬로우모드가 15분으로 설정되어있어 피해를 본 유저들이 제대로된 항의조차 하지 못했던 점,[* 평소에도 채팅 분위기가 과열될 것 같으면 무작정 슬로우 모드를 설정해버리긴 했다.] 개발자와 관리자들이 피해를 본 유저들을 흉보자 점차 다른 유저들도 피해 유저들을 흉보는 등 당연히 피해를 본 유저들에게 불리하게 흘러갔으며 이에 지친 피해유저들과 강하게 해당 유저들을 압박하는 관리자들로 인해 흐지부지하게 끝나버리며 이어 해당 채널을 잠구는 등 부적절한 대응으로 일관해 많은 유저의 반발을 샀다. 또한 피해를 본 유저가 개발자와 해당 디스코드 서버의 관리자들의 태도에 불만을 가져 장문의 글을 적었으나 관리자가 직접 해당 유저에게 '''"여기 일기장 아닌데"'''라며 비꼬면서 다수의 유저들끼리 해당 유저를 조롱하기도 하는 등 매우 좋지않은 대처를 하였다. 이에 또 다른 유저가 관리자와 개발자의 태도를 지적하며 쓴 채팅을 보고 '''"그럼 님이 관리해보실?"'''이라 일관하기도 했고 해당 서버 내에서 활동량을 결정짓는 유저의 등급을 들먹이며 '''"낮은 등급(언커먼)이 이런말 하고 앉아있으니까 신뢰가 안가죠"'''라며[* Sol's RNG 공식 디스코드 포함해서 대다수의 디스코드 서버에서는 봇을 활용한 레벨 시스템이 존재한다. Sol's RNG 공식 디스코드처럼 레벨에 따라 등급이 있는 역할을 주기도 하는데 Sol's RNG 공식 디스코드에서의 언커먼 등급은 굉장히 낮은 등급이다. 다만 디스코드를 새로 들어와 등급이 낮거나 애시당초 채팅을 치지않고 눈으로만 서버를 구경하는 사람들도 많은데 등급이 낮은 모든 사람들을 활동량이 저조하지만 이런 사고가 터질때만 피해자들과 함께 같이 채팅을 쳐 여론몰이하는 악질 유저로 판단하는 건 명백한 [[성급한 일반화의 오류]]이다.] 디스코드 서버 내에서 엄연히 자신들의 게임을 좋아해 찾아온 유저들에게 '''개발자와 관리자'''라는 사람들이 해당 유저들을 조롱, 이에 동조한 여럿 유저들이 불만을 토로한 유저들에게 욕을 하며 조리돌림을 하였다. 전술한 개발자들과 관리자, 일부 유저들이 말한 "니들이 업데이트를 재 촉해서 생긴 버그이니 니네 탓이다."라는 말이 무색하게도 해당 일에 대해 불만을 토로한 대다수의 유저들은 해당 서버 내에서 업데이트를 재촉하는 채팅을 친적이 거의 없으며[* 물론 소수의 악질 유저들은 당연히 있긴 하다.] 해당 사건 이전부터 채팅을 거의 치지 않던 사람들이 대다수였다. 오히려 해당 업데이트가 몇 분씩 지연될때 "왜 미루냐?"하던 이들이 후에 가서 불만을 토로한 유저들을 개발자와 관리자와 같이 조롱하는 진풍경이 벌어지기도 했다. 이후 개발자가 사과와 함께 보상을 약속하며 논란이 잦아들었다. {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:SOLS 사과문.png|width=100%]]}}} ||}}} 그러나 이 사건을 일으켰던 개발자를 해고하기로 결심했다는 메인 개발자의 공지 및 사과문이 게시되었다. 이 글을 요약하면 다른 개발자들은 천상의 물약의 재료를 바꾸는 것에 관심이 없었다고 하며 사죄를 전했다. 또한 해당 개발자에게 크게 실망했다고 전했으며 해당 개발자가 사과문에 다른 개발자들을 언급한 게 마치 책임을 분산시키는 것 같이 보였다라며 실수든 아니든 해당 개발자가 준 피해는 남아있기에 해고를 결정하였다고 한다. {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:SOLS 사과문2.png|width=100%]]}}} ||}}} 또한 다른 개발자가 이번 사건을 정리한 공지를 올렸다. 해당 개발자가 게임에 기여한 건 글러브 모델 2개, NPC의 모션,[* 거의 없다. 굳이 말하자면 앉아있고 서있고 손을 흔든다는 거 정도이다. 이마저도 R6 게임의 특성 상 R15 게임보다 모션을 만드는 난이도는 비교적 낮은 편이다.] 다리의 일부 모델, 8번의 버그 보고, 다른 개발자들의 지도를 맡았다고 하나 이 사건을 보면 알겠지만 거의 모든 일이 끝이 좋지않았다. 다른 개발자들과 트러블이 잦았던 점, 메인 개발자한테 커뮤니티 채널에서 욕을 쓰지말라는 경고를 들었음에도 유저들에게 욕을 하는 등 많은 문제가 있었고 이런 업보가 독이 되어 여러 개발자들의 의견에 따라 솔스 스튜디오 개발 팀에서 해고당했다.[* 이 사건의 여파 때문에 해당 개발자를 모티브로 제작된 UGC도 판매가 중단되었다.] 여담으로 해당 개발자가 Sol's RNG에서 일을 한 후 얻은 로벅스는 총 110만 로벅스라고 한다. {{{#!folding [ 해당 공지 전문 펼치기 · 접기 ] >'''JAMMIN_TV님이 해고당한 이유들''' >먼저 JAMMIN_TV님이 우리 개발 환경에 적합하지 않다고 공지에 적었는데요, 해당 부분에 대한 설명이 모자란 것 같아서 부가 설명을 드리도록 하겠습니다. >JAMMIN_TV님이 디스코드 서버 내에서 활동이 많아 유저분들께서 JAMMIN_TV님이 sol's rng에서 가장 중요한 개발자이며 게임 오너라고까지 오해 하고 계신분들이 많아 서버에 큰 혼동이 있어 안내드립니다. > >지난 시간동안 잼민님이 업데이트 관련 공지를 썼었지만 실제로 JAMMIN_TV님이 개발자가 된 후부터 지난 2개월간 한 일은 아래와 같습니다. > >지난 2개월동안 JAMMIN_TV님이 실제로 한 일 >>다리의 빈틈 사이에 투명 파트를 넣어 다리 사이에 빠지지 않게 하지 않게 한 것. >>Stella Idle에니메이션 1개 제작. >>Lime Idle에니메이션 2개 제작. >>Luck Glove모델 리메이크. >>Jackpot Glove모델 제작. >>테스트 서버 버그제보 8개 (개발자 전용채팅 + 테스터 버그제보 포럼을 모두 합산한 수치). > >보시다시피 2개월간 한 일이 다른 개발자들 보다 월등히 떨어졌습니다. 이러한 이유로 이것이 JAMMIN_TV님의 주요 해고 사유가 되었습니다. > >이 외의 해고 사유입니다. > >또한 JAMMIN_TV님은 다른 개발자들과의 불화도 자주 있었습니다. 다른 개발자들이 개발중일 때 먼저 업데이트 공지를 띄우거나 업데이트를 빨리 해야한다며 개발을 독촉하는등 다른 개발자들에게 스트레스를 계속 주었습니다. > >커뮤니티 채팅에서도 욕설을 사용하지 말라고 경고 했음에도 불구하고 유저들에게 욕설을 사용하는 등의 관리자로서 모범이 될 수 없는 행동을 하였습니다. > >커뮤니티 아우라라는 명목으로 멋대로 게임에 추가될 예정인 아우라의 모습을 노골적으로 유출하였습니다. > >'''Celestial 삭제 사건의 전말 설명''' >Celestial 삭제 사건에 대해 앞뒤 상황을 잘 모르시는분들이 많아서 다시 정확히 안내드리겠습니다. > >JAMMIN_TV님이 포션을 버프해야 된다면서 밸런스 패치를 이유로 포션 제작테이블을 임의로 수정하였습니다. >이때 바뀐 내용을 저희가 검토 해야 했었는데 다들 버그를 고치고 있었기 때문에 관심이 많지 않아서 다들 허가를 해줬습니다. 이 점은 모두가 잘못한 부분이며 죄송스럽게 생각합니다. >하지만 그 시간대에는 다른 개발자들이 잠을 자고있었기 때문에 대처가 늦어졌는데, JAMMIN_TV님은 사과문을 게시 한 다음 오히려 유저들에게 욕을 해 유저들에게 적반하장으로 대하여 각종 논란을 일으켰습니다. > >여러 혼란을 드려 죄송하며 위 내용들은 서버에서 계속 퍼지는 루머와 혼동을 잠재우기 위해 안내드리는 공지인점 알려드립니다. >무분별한 비난은 자제 부탁드리며 경고 대상인점을 알려드립니다. > >- Sol's Studio 개발자팀 }}} == 여담 == * 원래 unnamed rng game이었다가 sol's rng로 게임 이름이 바뀌었다.[* [[파일:이게왜진짜임????.jpg]]] * 스텔라의 방 구석에 눈알 3개가 있다.[* Era 6 업데이트 전에는 2개만 있었다. ] * 이스터에그가 있는데 산쪽으로 가서 나무를 오르고 바위 위로 올라간 뒤 폭포 뒤의 동굴 안으로 들어가면 나무 다리가 있다. 밞으면 바로 부서지니 빨리 건너야 한다.[* 기본 이동속도로는 가기가 어려우니 VIP 게임패스를 사서 재빨리 건너거나 아케인 등의 순간이동 스킬을 보유한 아우라를 이용하여 쉽게 건널 수 있다] 건넜으면 길이 있을거다. 길을 따라가면 액자와 두 양초가 있다. {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Sol's RNG이스터에그2.png|width=100%]]}}} ||}}} * 공식 디스코드에서 한 개발자의 자캐를 그린 [[다키마쿠라]]를 이벤트로 증정한 적이 있다.[* 게임에서만 아니라 실제로도 증정했다.] {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:sol rng 다케.png|width=100%]]}}} ||}}} * 점프맵 하는 곳에서 오른쪽을 보면 아래로 찌그러져 있는 어몽어스가 있는 액자가 있다.[* 업데이트로 액자가 반으로 갈렸다.] {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:SUS Sol.png|width=100%]]}}} ||}}} * 개발자 비공개 서버로 들어가면 '''행운 -9999 디버프를 받는다.''' * 개발자 전원이 한국인인지라 본 문서를 보면서 잘못된 내용이 있으면 이를 디스코드 서버에서 언급하기도 한다. {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:스크린샷 2024-03-19 003432.png|width=100%]]}}} ||}}} * 개발자 전원이 한국인이지만 어째서인지 군데군데 번역이 안된 부분이 있거나 잘못된 번역이 있는 경우가 있다. * 게임 이름이 '''Sol's''' RNG임에도 로블록스 그룹에서도, 공식 디스코드 서버에서도 게임의 소유자가 솔이 아닌 다른 개발자인데, 이는 솔이라는 개발자가 게임 관리도 안하고 11시만 되면 자러 가서(...)[* 현 소유자 말로는 원래 솔이 취미로 간간히 개발하던 게임을 현 소유자를 포함한 다른 개발자들이 멋대로 개조시킨 거라 솔이 관리를 하든 안하든 딱히 잘못은 없다고 한다.] 서로 동의하에 게임을 넘기게 됐다고 한다.[* 물론 게임의 소유자만 변경된거지 솔이 개발자 자리에서 물러난 건 아니다.] * 서버 팁 메세지에 "I bet (플레이어 이름) has the best luck on this server." 라고 뜨기도 하는데 이때 이름이 적힌 플레이어는 행운 +120% 버프를 받는다. [* 지속 시간은 짧다.] * 어느 순간부터 발번역 문제가 발생했다. 때문에 이미지뿐만아닌 다른 아우라, 아이템의 설명도 이상하게 바뀌어서, 개발자가 잠시 언어를 영어로 바꾼 후 재번역했다.[* 이색은 '''이국적인''', 언데드는 그냥 영어로 바뀌었고 귀중은 '''--고귀하지도 않은데-- 고귀한'''으로, 마그네틱(자력)은 '''자석'''으로 발번역이 되어버렸다....디아볼리는 '''악마'''로, 일반은 영문발음 그대로 '''커먼'''이 되어버렸다..... ] {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:이거 언제 이국적인으로 바꼈냐?.jpg|width=100%]]}}} ||}}} * Era 6 업데이트 이후로 동굴 안에 들어가서 폭포 안으로 들어가면 텐트와 각종 그림, 인형들이 있다.(인형들은 게임 개발자, 모더, 친구들 등이 있다. ERA 7 업데이트 이후로 개발자 한 명의 인형 옆에 있던 인형 2개가 사라졌다. {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:폭포그림.jpg|width=50%]][[파일:나도저기끼고십다.jpg|width=50%]]}}} ||}}} * 현재 스킬이 있는 아우라(변이, 한정 포함)는 총 8개다.[* 아케인, 아케인 : 레거시, 아케인 : 다크, 심해 사냥꾼, 탄핵, 아임 피치(I'm peach), 대천사, 제우스] * 아케인으로 건틀렛 버프를 중첩하여 사용 할 수 있는 버그가 있었다.[* 2024년 4월 18일 수정되었다.] * 2024년 4월 27일 부활절과 만우절 이벤트가 종료됨과 동시에 이벤트 한정 아우라들과 퀘스트들이 사라졌는데, 이로 인해 불만을 가진 유저들이 단체로 Sol's RNG 디스코드 영어 채팅 채널에서 지나칠정도로 과도한 [[도배#s-2|도배]]를 하였고, 이후 사태를 파악한 한 운영자가 채팅을 잠그며 도배한 유저들 '''약 60여명에게 [[밴]]'''을 진행했다.[* 몇몇 유저는 도배하는 이들을 말렸지만 결국 사단이 벌어졌다.] * 2024년 3월 22일 Sol's RNG 디스코드의 극도로 낮은 확률의 아우라[* Impeached, Archangel, Abyssal Hunter(Breakthrough 포함)등]를 얻었을 때 유저들에게 알리는 stat · founds 채널에서 무려 '''전 Breakthrough, 10억분의 1 확률인 Abyssal Hunter [Breakthrough]를 단 한번의 뽑기로 얻은 유저가 있었다.''' --관리자라고 한다-- {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:어케함;.png|width=100%]]}}} ||}}} * 하지만 이후 2024년 4월 28일 '''관리자가 아닌 일반 유저가 단 54번의 뽑기로 전 Breakthrough, Abyssal Hunter [Breakthrough]를 얻은 기록이 있다.''' {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:진짜어케함;.png|width=100%]]}}} ||}}} * 크로마틱 : 제네시스의 배경음악(Something Different)의 원작자가 Sol's rng를 언급하였다. {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Screenshot_20240507_214446_YouTube.jpg|width=100%]]}}} ||}}} * 2024년 5월 11일 Era 7 업데이트가 막 출시될 즈음에 몇몇 무고한 유저들이 이유없이 Sol's RNG 게임에서 밴을 당하게 된 사건이 있었다.[* 이로 인해 개발자들이 행운이 50%^^(0.5)^^ 증가하는 We're Sorry! 버프를 제공했다.] * 2024년 5월 11일 Era 7 업데이트 출시 이후 Vulcanic Device^^(화산 장치)^^를 제작하는 곳에 사용한 재료들이 갑자기 모두 초기화되는 사건이 있었는데, 그중에서는 Hades^^(하데스)^^ 아우라같은 귀한 재료도 있었기 때문에 유저들의 반응은 영 좋지 못했다.[* 다행히도 현재는 복구되었다.] * 2024년 5월 12일 버그 패치 후 신규 아이템인 이상한 컨트롤러를 사용하면 글리치 바이옴이 '''무조건''' 나오는 엄청난 버그가 발생했다. 또, 글리치의 확률이 1분의 0으로 표기되는 버그도 발생했다. 다행히 20분만에 고쳐졌다. * 2024년 4월 21일 경, 이전에 개발자였다가 Sol's RNG 개발팀에서 떨어져 나간 Jammin_TV[* 잼민티비]가 Sol's RNG 디스코드 서버 내 비공개 서버[* VIP 서버^^(브섭)^^] 공유 채널에서 자신의 비공개 서버 링크를 공유하였다. 당시 Jammin_TV는 입에 하모니카(...)를 쓰고 있었고 주위에 Item Asylum[* [[https://www.roblox.com/games/5670218884/item-asylum|#]]]의 아이템인 하모니카 사운드가 재생됐다. [*참고 해당 하모니카 사운드의 자세한 출처를 아는 사람이 있다면 작성 바람.] * 2024.4.10 HOTFIX 때, 제작자의 실수로 Rig 더미가 스폰포인트 근처에 소환되었다. 이스터에그로 바다에 누워 있었다가, ERA 7 업데이트로, 자리를 이동하였다. {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:용암에 빠진 더미(sol's rng).png|width=100%]]}}} ||}}} * 자리를 이동한 후, 현재 Rig 더미는 동굴 점프맵으로 가는 길 앞에 보이는 바다에 누워 있다. {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:이스떠에끄 Sol.png|width=100%]]}}} ||}}} * 언어를 한국어로 바꾸었을 때 스타펄 바이옴 발견하기 퀘스트의 글자가 이상하게 바뀐다. {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Screenshot_20240514_155527_Roblox.jpg|width=100%]]}}} ||}}} [* 영어로 바꿨을 땐 정상적으로 작동된다. [[파일:Screenshot_20240514_155646_Roblox.jpg]]]