[include(틀:쉐도우 워리어 시리즈)] ||<-2> '''{{{#red {{{+1 쉐도우 워리어 3}}}}}}'''[br]'''{{{#red Shadow Warrior 3}}}''' || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:Shadow Warrior 3_cover.webp|width=100%]]}}} || || '''개발''' ||[[플라잉 와일드 호그|[[파일:플라잉 와일드 호그 로고.svg|height=50&theme=light]][[파일:플라잉 와일드 호그 로고 화이트.svg|height=50&theme=dark]]]] || || '''유통''' ||[[Devolver Digital|[[파일:Devolver Digital 로고.svg|width=95&theme=light]][[파일:Devolver Digital 로고 화이트.svg|width=95&theme=dark]]]] || || '''출시일''' ||[[2022년]] [[3월 2일]] || || '''엔진''' ||[[언리얼 엔진 4|[[파일:언리얼 엔진 로고 가로형.svg|height=25&theme=light]]]][[언리얼 엔진 4|[[파일:언리얼 엔진 로고 가로형 화이트.svg|height=25&theme=dark]]]] || || '''장르''' ||[[1인칭 슈팅 게임]] || || '''플랫폼''' ||[[Microsoft Windows|[[파일:Windows 로고.svg|height=16&theme=light]][[파일:Windows 로고 화이트.svg|height=16&theme=dark]]]] | [[PlayStation 4|[[파일:PlayStation 4 로고.svg|height=16&theme=light]][[파일:PlayStation 4 로고 화이트.svg|height=16&theme=dark]]]][* [[PS4 Pro]] 대응.] | [[Xbox One|[[파일:Xbox One 로고.svg|height=16&theme=light]][[파일:Xbox One 로고 화이트.svg|height=16&theme=dark]]]] || || '''ESD''' ||[[Microsoft Store|[[파일:Microsoft Store 로고 다크.svg|height=16&theme=light]][[파일:Microsoft Store 로고.svg|height=16&theme=dark]]]] | [[PlayStation Network|[[파일:플레이스테이션 스토어 로고.svg|height=16&theme=light]][[파일:플레이스테이션 스토어 로고 화이트.svg|height=16&theme=dark]]]] | [[Steam|[[파일:스팀 로고.svg|height=16&theme=light]][[파일:스팀 로고 화이트.svg|height=16&theme=dark]]]] || || '''한국어 지원''' ||자막 한국어화 || || '''심의 등급''' ||[[게임물관리위원회|[[파일:게관위_청소년이용불가.svg|width=20]] '''{{{#000000,#dddddd 청소년 이용불가}}}''']]^^(폭력성)^^[* [[https://www.grac.or.kr/Statistics/Popup/Pop_ReasonInfo.aspx?c4cbefe44f40a68509ab9a2adadef2d6a6c813a6a053e8e5ec12581d53453bb0|심의 내용]]] || [목차] [clearfix] == 개요 == 폴란드의 게임 개발사 Flying Wild Hog에서 개발하고, [[Devolver Digital]]에서 유통하는 [[Shadow Warrior]] 시리즈의 세 번째 작품. 결정판 출시 당일(2023년 2월 16일) [[Xbox Game Pass]]에 게임이 등록된다. [[Xbox Game Pass/Day 1|발매 첫날부터 콘솔, PC, 클라우드에서 플레이]]가 가능하다. == 트레일러 == || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(ME43wnIEyKA)]}}}|| ||<:> '''{{{#red 티저 트레일러}}}''' || ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(ZdUDkjUe_0o)]}}}|| ||<:> '''{{{#red 'Way to Motoko' 게임플레이 트레일러}}}''' || ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(M4EW85BKB28)]}}}|| ||<:> '''{{{#red 'Way to Motoko' 17분 플레이 영상}}}''' || ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(zD0HhIrdTG8)]}}}|| ||<:> '''{{{#red Official 2022 Delay Trailer}}}''' || ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(Te8jkrc0NFA)]}}}|| ||<:> '''{{{#red Shadow Warrior 3 | March 1 | PS4 XB1 & PC}}}''' || ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(fqq2YUuWDRg)]}}}|| ||<:> '''{{{#red 게임플레이 트레일러 3 | Out March 1}}}''' || == 시스템 요구 사항 == ||<-3>
'''{{{#fff 시스템 요구 사항}}}''' || || '''{{{#red 구분}}}''' || '''{{{#red 최소 사양}}}''' || '''{{{#red 권장 사양}}}''' || || '''운영체제''' || Windows 7 64-bit || [[Windows 10]] 64-bit || || '''프로세서''' || Intel Core i5-3470 (4 * 3200) [br] AMD Phenom II X4 965 (4 * 3400) [br] or equivalent. || Intel Core i7-6950X (10 * 3000)[br]AMD Ryzen 7 2700 (8 * 3200) [br] or equivalent. || || '''메모리''' ||<-2> 8 GB RAM || || '''그래픽 카드''' || NVIDIA GeForce GTX 760[br]AMD Radeon R7 260X[br]2 GB of VRAM || NVIDIA GeForce GTX 1080[br]AMD Radeon RX 5700[br]2 GB of VRAM || || '''API''' ||<-2> DirectX 11 || || '''저장 공간''' ||<-2> 31 GB || || '''추가 사항''' || [* The Minimum Specification listed allows gameplay experience at 30 FPS on average while using Low graphical settings and 1080p resolution.] || [* The Recommended Specification listed allows gameplay experience at 60 FPS on average while using High graphical settings and 1080p resolution.] || == 발매 전 정보 == 2020년 7월 6일 디볼버 디지털 유튜브 채널에서 티저 트레일러가 공개되었다. 전작들과는 다르게 중국이 배경으로 등장하지만, 여전히 왜색이 강하다. IGN과의 인터뷰에 따르면 이번 작은 자사의 로드 호그 엔진이 아닌 [[언리얼 엔진|언리얼 엔진 4]]로 제작 중이라고 한다. [[https://www.ign.com/articles/shadow-warrior-3-first-look-preview-blending-doom-duke-nukem-and-a-samurai-sword|링크]] [[Shadow Warrior 2|전작]]의 루트슈터 진행이 아닌 [[Shadow Warrior(2013)|1편]]의 고전 FPS 스타일의 일직선 진행으로 회귀했다. 후크를 타거나 벽을 타는 액션이 추가되었으며, [[둠 시리즈|둠 리부트 시리즈]]의 글로리 킬을 의식한 피니시도 있고, 각종 기묘한 함정들이 적을 갈아버리는 광경도 볼 수 있다. 그래픽의 감각은 전작에서 약간 만화적인 느낌이 더해진 듯하다. == 발매 후 평가 == 각양각색의 요괴들을 호쾌하게 갈아버리는 재미는 여전하지만, 네임드 몹이나 보스를 처치하고 다양한 무기와 아이템을 수집하는 등 은근 RPG로서의 재미가 괜찮았던 2편에서의 발전상을 모두 버려버리고 1편으로 회귀한 점에서 아쉬움이 많이 남는다. 또한 근접무기가 딱 한자루 주어지는데 타격감이 좋지 못해 2편의 호쾌한 전기톱이나 쌍검이 그리워진다. 또한 러닝 타임이 너무 짧다는 것이 지적받고 있다. RPG 요소로 인해 플레이타임이 꽤 길었던 전작에 비하면 5시간만에 엔딩을 보는 것이 가능해졌다. [[분류:Shadow Warrior 시리즈]][[분류:Xbox Game Pass]][[분류:DLSS 지원 게임]][[분류:Xbox Game Pass 출시일에 플레이]]