[[분류:게임 개발 도구]] [include(틀:엑스박스 게임 스튜디오 개발도구)] [목차] == 개요 == [[탱고 게임웍스]]에서 개발한 게임 엔진. == 상세 == [[탱고 게임웍스]]는 [[디 이블 위딘]] 개발에 사용한 [[id Tech 엔진#s-2.7|id Tech 5]]엔진의 최적화 문제로 많은 혹평을 받게 되자, 자체 엔진 개발로 노선을 선회해 [[디 이블 위딘 2]] 개발을 진행하게 된다. id Tech 5를 기반으로 개발한 [[디 이블 위딘]]의 코드를 바탕으로 이블 위딘 2의 개발을 진행하면서 엔진의 상당부분이 거의 다 개조되어 새로운 이름을 붙인 것이다. [[보이드 엔진]]과 거의 같은 사례에 해당한다. 스템 엔진은 먼저 id Tech 5를 상당부분 자체 개량해서 개발한 [[디 이블 위딘]]을 바탕으로 [[디 이블 위딘 2]]를 개발하면서 기존 id Tech 5의 거의 모든 코드를 대체했고 개발툴마저 전부 새롭게 만들었기 때문에 스튜디오 자체 엔진인 스템 엔진으로 부른다. 퀘이크 1 엔진이 하프라이프 ([[골드 소스 엔진]])에서 [[소스 엔진]]으로 발전한 것과 거의 같은 양상으로 볼 수 있다. 스템 엔진은 id Tech 5가 바탕(정확히는 디 이블 위딘 1을 위해 개선된 엔진)이지만 [[디 이블 위딘 2]]의 게임 컨셉을 반영해서 그림자와 조명이 크게 업그레이드 되었으며 뒤틀린 환경을 역동적으로 표현하는 기능 세트가 포함되어 있는 등 대부분의 코드가 새로 작성되어 거의 새로운 엔진에 가깝다. 개발사의 차기작인 [[고스트와이어: 도쿄]]가 [[언리얼 엔진 4]]로 제작되면서, 향후 차기작에 STEM엔진이 더 사용될지, 아니면 앞으로는 차기작에 언리얼 엔진 5가 사용될지는 알 수 없다. == 사용 게임 == * [[디 이블 위딘 2]]