[[분류:Roblox/게임/롤플레잉]]
||<-2>
{{{#000000,#2d2f34 {{{+1 {{{#FA5B59 '''PHIGHTING!'''}}}}}} {{{#537CAE [br] 파이팅!}}}}}} ||
||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px"
[[파일:바인스태쁘.png|width=100%]]}}} ||
||<-2> [[https://www.roblox.com/games/7138009149/PHIGHTING-ALPHA#!/about|[[파일:Roblox 플레이 단추.svg|width=200]]]] ||
|| '''{{{#FA5B59 개발자}}}''' ||[[https://www.roblox.com/groups/9731363/boggio#!/about|boggio]] ||
|| '''{{{#FA5B59 연령 가이드라인}}}''' ||{{{#537CAE 9세 이상의 폭력 (가벼움/자주) }}} ||
|| '''{{{#FA5B59 서버 크기}}}''' ||{{{#537CAE 10}}}[* 로비가 18명, 본 게임이 10명이다.]||
|| '''{{{#FA5B59 장르}}}''' ||{{{#537CAE 격투}}} ||
|| '''{{{#FA5B59 개발 완료일}}}''' ||[[2021년|{{{#537CAE 2021년}}}]] [[7월 22일|{{{#537CAE 7월 22일}}}]] ||
|| '''{{{#FA5B59 사용 가능 장비}}}''' ||{{{#537CAE 없음}}}||
|| '''{{{#FA5B59 지원 언어}}}''' ||{{{#537CAE 영어}}}||
|| '''{{{#FA5B59 한국어 지원}}}''' ||{{{#537CAE 미지원}}}||
|| '''{{{#FA5B59 플레이 가능한 기기}}}''' ||{{{#537CAE 데스크톱, 모바일, 태블릿}}}||
|| '''{{{#FA5B59 소셜 링크}}}''' ||[[https://twitter.com/7GB0_|[[파일:X Corp 아이콘(블랙).svg|width=25&theme=light]][[파일:X Corp 아이콘(화이트).svg|width=25&theme=dark]]]] [[https://discord.gg/48Vab5TQpE|[[파일:디스코드 아이콘.svg|width=25]]]] [[https://phighting.fandom.com/wiki/PHIGHTING!_Wiki|[[파일:FANDOM 아이콘.svg|width=25]]]] ||
[목차]
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== 개요 ==
캐릭터를 골라 싸우는 AOS 형식의 로블록스 격투 게임이다. 내용을 서술할 때 [[https://phighting.fandom.com/wiki/PHIGHTING!_Wiki|공식 위키]]를 참고하는 것을 권장한다.
== 캐릭터 ==
맵들과 비슷하게 로블록스의 장비들을 모티브로 삼은 것이 특징이다.
=== Melee (근거리 딜러) ===
||<-3><#000> '''{{{+4 Sword}}}''' ||
||<-3> [[파일:Classrendersword2.webp|width=300]] ||
||<-3>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px"
|| 체력 || 실드 ||
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 13px 10px; background-image: linear-gradient(to left, #7aff6f, #dafe76)"
'''{{{+1 150}}}'''}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 13px 10px; background-image: linear-gradient(to left, #4895ff, #4e3dff)"
'''{{{+1 25}}}'''}}} ||}}}||
||<#000><-3> '''{{{+1 {{{#FFF 스킨 목록}}}}}}''' {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
||<|3> [[파일:ScifiSwordIngame.webp|width=225]] ||<-2> '''{{{+1 Sci-fi Sword}}}''' ||
||<-2> {{{+1 40,000 벅스}}} ||
|| 기타 변경 사항 || [*효과음 스킬 효과음이 변경된다.] ||
||<|3> [[파일:MarshswordIngame.webp|width=225]] ||<-2> '''{{{+1 Marshmallow[br]Sword}}}''' ||
||<-2> {{{+1 40,000 벅스}}} ||
|| 기타 변경 사항 || [*대사 대사가 변경된다.][*이펙트 스킬 이펙트가 변경된다.] ||
||<|3> [[파일:FollowerSwordRender.webp|width=225]] ||<-2> '''{{{+1 Follower[br]Sword}}}''' ||
||<-2> {{{+1 60,000 벅스}}} ||
|| 기타 변경 사항 || [*대사 대사가 변경된다.][*이펙트 스킬 이펙트가 변경된다.][*효과음 스킬 효과음이 변경된다.] ||}}} ||
이름 그대로 칼을 사용하는 캐릭터. 근접 캐릭터이고, 최초이자 근본인 캐릭터로 디자인과 메커니즘 모두 단순해 초보자, 중수 고수 할 것 없이 애용하는 캐릭터다.
근접에서 Katana만큼이나 강력한 캐릭터이고, 기동성, 체력도 준수해 웬만한 상황에 다 잘 맞는다. 원거리와의 상성도 이동기인 E와 원거리 공격기인 M2 덕분에 꿀리지 않는다.
----
||<-3> '''패시브''' ||
||<|3>
||<-2>'''{{{+1 Spirit of the Sword }}}'''||
|| 쿨타임 ||- ||
M1을 맞힐 때마다 10초동안 지속되는 5 실드를 얻는다. 사실상 패시브의 효과가 M1의 효과나 다름없다.
||<-3> '''M1''' ||
||<|4> [[파일:SwordM1.webp|width=40]]
||<-2>'''{{{+1 Slash }}}'''||
|| 대미지 ||13 ||
|| 쿨타임 ||0.3초(1타) / 0.6초(2타) ||
검을 휘두른다.
||<-3> '''M2''' ||
||<|3> [[파일:SwordM2.webp|width=40]]
||<-2>'''{{{+1 Blade Beam}}}'''||
|| 대미지||20 ||
|| 쿨타임 ||8초 ||
사정거리가 무한이나 벽에 닿으면 사라지는 검기를 날린다. 범위가 가로로는 넓은 편이나 세로로는 점프로도 거의 피할 수 있다는 것이 흠.
||<-3> '''Q''' ||
||<|3> [[파일:SwordQ.webp|width=40]]
||<-2>'''{{{+1 Dolphin Slash }}}'''||
|| 대미지||15 ||
|| 쿨타임 ||6초 ||
칼을 위로 휘두르며 자신과 공격에 맞은 적들을 공중으로 띄운다. 높은 곳으로 이동하는 용도로도 활용 가능. 범위가 생각보다 넓다.
||<-3> '''E''' ||
||<|3> [[파일:SwordIconE.webp|width=40]]
||<-2>'''{{{+1 Lunge }}}'''||
|| 대미지||15 ||
|| 쿨타임 ||8초 ||
상대방을 향해 돌진하며, 맞은 적에게 스턴 [[파일: Stun.webp|width=17]] 을 걸고 끌고 간다. 중거리에서 깔짝대는 적들에게 접근하기에 좋은 기술.
||<-3> '''F / 피니셔''' ||
||<|3> [[파일:SwordUlt.webp|width=40]]
||<-2>'''{{{+1 All-Mighty Axle Arc }}}'''||
|| 대미지||25(꽂혔을 때) / 75(폭발) ||
|| 코스트 ||75 ||
>'''{{{+1 Prepare yourself!}}}''' (각오해라!)
>
>'''{{{+1 Prepare thyself!}}}''' (각오하라!) - Follower Sword 스킨
들고 있는 칼을 던진다. 던져진 칼은 벽이나 바닥 등에 꽂혀지고 3초 후 폭발하며, 주위에 넓은 폭발 범위와 함께 높은 대미지와 넉백을 준다. 이때 칼을 벽이나 바닥이 아닌 상대에게 꽂히게 할 수도 있는데, 꽂힌 상대는 폭발을 피할 수 없게 되며, '''사실상 100대미지의 즉사기가 된다.''' 대미지도 좋고 넉백도 있어 무난한 피니셔이나, 자신도 맞을 수 있기에 주의가 필요하다.
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* '''{{{+2 Skateboard}}}'''
[[파일:Classrenderskateboard1.webp|width=300]]
|| 체력 || 실드 ||
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to left, #7aff6f, #dafe76)"
'''{{{+1 100}}}'''}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to left, #4895ff, #4e3dff)"
'''{{{+1 50}}}'''}}} ||
스케이트보드를 타고 다니거나 휘둘러 공격하는 캐릭터다. 스케이트보드를 탄 상태와 아닌 상태로 나눌 수 있는데, 탄 상태에서는 어느 정도 가속을 받는다면 굉장히 빠른 스피드를 자랑하며 상대방들을 치고 다닌다. 아닌 상태에서는 탄 상태보다 느릴지라도 공속이 빨라지고 정확도도 비교적 상승한다. 그러나 패시브를 유지하기 위해 끊임없이, 심지어 힐을 받아야 할 때도 끈임없이 움직여야 한다는 것과 맵에 따라서 성능이 갈릴 수도 있다는 것이 단점.
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||<-3> '''패시브(내린 상태)''' ||<-3> '''패시브(탄 상태)''' ||
||<|3> ||<-2>'''{{{+1 SLUGGISH!! }}}'''||<|3> ||<-2>'''{{{+1 STUNTISH!! }}}'''||
|| 대미지 ||- || 대미지 || ||
|| 쿨타임 ||- || 쿨타임 ||- ||
내린 상태에서는 이동 속도가 움직이는 동안 35% 느린 상태부터 점점 최대 35%까지 상승한다. 움직이다 멈출 때마다 다시 느려지므로 조심하는 것이 좋다.
탄 상태에서는 모서리에서 점프해 트릭을 할 수 있다. 트릭을 한 후 이동속도 증가를 받고 착지한 자리에 대미지를 준다.
||<-3> '''M1(내린 상태)''' ||<-3> '''M1(탄 상태)''' ||
||<|4> ||<-2>'''{{{+1 SWING IT!! }}}'''||<|4> ||<-2>'''{{{+1 PUSH IT!! }}}'''||
|| 대미지 ||15 || 대미지 ||10 ||
|| 쿨타임 ||0.3초 || 쿨타임 ||1초 ||
내린 상태에선 보드를 양옆으로 휘둘러 대미지를 주며, 탄 상태에선 자신의 속도를 증가시키고 앞에 있던 적에게 대미지를 준다.
||<-3> '''M2(내린 상태)''' ||<-3> '''M2(탄 상태)''' ||
||<|4> ||<-2>'''{{{+1 BASH 'EM!! }}}'''||<|4> ||<-2>'''{{{+1 KICK 'EM!! }}}'''||
|| 대미지 ||30 || 대미지 ||15 ||
|| 쿨타임 ||5초 || 쿨타임 ||5초 ||
내린 상태에선 조금의 딜레이 후 보드를 세게 내려친다. 맞은 적은 잠시 멈춘다.
탄 상태에선 트릭을 시전하며 점프한다. 공중에서 사용하면 공중에서 점프도 가능. 맞은 적은 내린 상태의 M2와 비슷하게 '''스턴''' [[파일: Stun.webp|width=17]] 에 잠시 걸린다.
||<-3> '''Q(내린 상태)''' ||<-3> '''Q(탄 상태)''' ||
||<|4> ||<-2>'''{{{+1 RUN!! }}}'''||<|4> ||<-2>'''{{{+1 BOOST!! }}}'''||
|| 대미지 ||20 || 대미지 ||20 ||
|| 쿨타임 ||8초 || 쿨타임 ||12초 ||
내린 상태에서는 앞으로 돌진하고 앞에 있던 적들을 조금 밀어낸다.
탄 상태에서는 내린 상태의 Q와 어느정도 같으나 차징을 할 수 있고, 한 만큼 빠르고 멀리 돌진할 수 있다는 점이 다르다.
||<-3> '''E(내린 상태)''' ||<-3> '''E(탄 상태)''' ||
||<|4> ||<-2>'''{{{+1 SWITCH!! }}}'''||<|4> ||<-2>'''{{{+1 SWITCH!! }}}'''||
|| 대미지 ||- || 대미지 ||5~35[* 내리기 직전 플레이어의 이동속도에 비례한다.] ||
|| 쿨타임 ||8초 || 쿨타임 ||3초 ||
내린 상태에서는 보드를 타고, 탄 상태에서는 보드에서 내리고 주변 적에게 내리기 직전 속도에 비례한 대미지를 준다.
||<-3> '''F / 피니셔''' ||
||<|3>
||<-2>'''{{{+1 THE COOL, RAD, COFFIN!! }}}'''||
|| 대미지||30 ||
|| 코스트 ||100 ||
>'''{{{+1 Watch this trick!}}}''' (이 트릭을 봐!)
잠시의 딜레이 후 보는 방향의 범위 내 적들을 2초간 '''모두 스턴시킨다.''' 딜레이 중에 M1을 사용하면 딜레이 없이 바로 사용할 수 있다.
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----
* '''{{{+2 Biograft}}}'''
[[파일:Classrenderbiograft1.webp|width=300]]
|| 체력 || 실드 ||
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to left, #7aff6f, #dafe76)"
'''{{{+1 50}}}'''}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to left, #4895ff, #4e3dff)"
'''{{{+1 75}}}'''}}} ||
게임 내에서 알아주는 [[물몸]]으로, 게임의 암살자 역할을 담당하고 있다. 패시브의 제약과 몇 대 맞기만 해도 죽기 일쑤인 체력 때문에 초보자들은 사용이 힘든 캐릭터들 중 하나. 그러나 이속과 공속이 모두 빠르고, 원거리 캐릭터들을 상대로 뛰어난 효과를 발휘한다. 전형적인 하이리스크 하이리턴 캐릭터. 여담으로 설정상 Subspace가 만든 로봇이라 그런지 인게임에서 Subspace를 창조자라고 부르는 등 상호작용이 많다.
----
||<-3> '''패시브''' ||
||<|3>
||<-2>'''{{{+1 Power of Biograft / Heat }}}'''||
|| 대미지 ||15(상대) / 25(자신) ||
|| 쿨타임 ||- ||
M1을 사용하거나 맞힐 때마다 밑에 표시되는 게이지를 채운다. 많이 채울 수록 M1의 속도가 빨라지지만[* 게이지가 다 떨어지지만 않으면 속도를 유지시킬 수 있다! 다 떨어지려고 할 때 평타를 몇번 사용해 주면 되니 참고.] 게이지를 모두 채우면 자신의 자리에 폭발을 일으키고 자신과 주변에 대미지를 준다.
||<-3> '''M1''' ||
||<|4>
||<-2>'''{{{+1 Dual Swing }}}'''||
|| 대미지 ||6 / 7 / 8 / 9 ||
|| 쿨타임 ||0.4초 / 0.5초 / 0.4초 / 0.8초 ||
칼을 휘두른 후 앞으로 대시한다.
||<-3> '''M2''' ||
||<|4>
||<-2>'''{{{+1 Slash Storm }}}'''||
|| 대미지 ||15(투사체) / 3*10(범위) ||
|| 쿨타임 ||8초 ||
보는 방향으로 검기를 날린다. 검기는 벽에 닿거나 최대 사거리까지 날아갈 때까지 날아가며, 멈추면 검기 안의 범위 내에 피해를 준다.
||<-3> '''Q''' ||
||<|4>
||<-2>'''{{{+1 Echo Execution }}}'''||
|| 대미지 ||10(1타) / 10(2타) / {{{#F00 '''999'''}}}[*즉사 맞으면 즉사한다.] (2타 처형) ||
|| 쿨타임 ||8초(1타만 사용시) / 12초(2타까지 사용 시) ||
첫번째 사용 시 상대에게 표식을 남긴다.[* 처형이 가능할 때는 소리와 함께 더 큰 표식이 찍힌다.]
두번째 사용 시 표식이 찍힌 상대에게 돌진한다. 벽을 뚫고 돌진할 수 있으며 상대의 체력이 약 25% 이하라면[* 실드가 10 이상이라면 '''처형이 되지 않으니''' 참고.] '''즉시 처형한다.'''
{{{#!folding [ 처형 기준 펼치기 · 접기 ]
|| '''이름''' || '''처형 기준 체력''' || '''이름''' || '''처형 기준 체력''' || '''이름''' || '''처형 기준 체력''' ||
|| '''Sword''' || {{{+1 58}}} || '''Rocket''' || {{{+1 33}}} || '''Medkit''' || {{{+1 63}}} ||
|| '''Skateboard''' || {{{+1 45}}} || '''Slingshot''' || {{{+1 45}}} || '''Subspace''' || {{{+1 63}}} ||
|| '''Biograft''' || {{{+1 33}}} || '''Hyperlaser''' || {{{+1 38}}} || '''Boombox''' || {{{+1 45}}} ||
|| '''Katana''' || {{{+1 35}}} || '''Shuriken''' || {{{+1 38}}} || '''Vine staff''' || {{{+1 45}}} ||
앞에서 각주에서 서술했듯이 처형이 가능한 체력이라도 실드가 10 이상이라면 처형이 되지 않으니 참고하자. }}}
||<-3> '''E''' ||
||<|4>
||<-2>'''{{{+1 Blink }}}'''||
|| 대미지 || 15(3타 모두) ||
|| 쿨타임 ||6초 ||
바라보는 방향으로 순간이동한다. 지나간 자리의 적에게 대미지를 입히고 스킬의 쿨타임을 초기화시킨다. 최대 2번까지 쿨타임을 초기화시킬 수 있다. 도주기로 사용할 수도 있고 도망가는 적들을 쫒아가는 데도 사용 가능한 여러모로 유용한 기술.
||<-3> '''F / 피니셔''' ||
||<|3>
||<-2>'''{{{+1 Overdrive }}}'''||
|| 대미지||- ||
|| 코스트 ||125 ||
>'''{{{+1 MEET YOUR DEMISE!}}}''' (네 죽음을 맞이해라!)
피니셔를 사용하는 동안 체력이 0.25초마다 1씩 닳지만 M1의 공속이 최대가 되고 주는 대미지도 두배가 되는 상태가 된다. 사용하는 동안 패시브의 게이지는 채워지지 않으며 킬이나 어시스트를 할 때마다 15실드를 받는다. 끝까지 죽을 때까지 사용하지 않고 중간에 다시 스킬을 사용하면 패시브의 폭발과 비슷하게 자신 주변 체력에 반비례해 피해를 입히는 폭발을 일으킨다.
여러모로 붐박스와 같이 팀이 되면 궁합이 좋은 파이터로, 바이오그래프트의 물몸을 붐박스의 M2, E[* 물몸인 특성상 원거리 딜러들에게 찍히면 접근조차 힘들기에 E로 원거리 공격을 막아 접근을 도울 수 있다.], 피니셔로, 붐박스의 애매한 딜을 바이오그래프트의 스킬들로 충분히 보완할 수 있다.
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* '''{{{+2 Katana}}}'''
[[파일:Classrenderkatana.webp|width=300]]
|| 체력 || 실드 ||
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to left, #7aff6f, #dafe76)"
'''{{{+1 100}}}'''}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(to left, #4895ff, #4e3dff)"
'''{{{+1 150}}}'''}}} ||
'''근접 1v1 상황에선 누구도 대적할 수 없는 캐릭터이다.''' 이속이 매우 느리고 이동기도 없지만[* 상대를 끌어오는 스킬인 Q, 평타에 슬로우를 묻혀주는 패시브 덕분에 커버가 되긴 한다.] 좋은 공격력과 든든한 피통 덕에 근거리에서 압도적 성능을 자랑한다. 특히 모든 캐릭터들이 엉켜서 싸우는 총력전에서 칼질 몇 번으로 상대팀을 쓸어버리는 일도 자주 일어난다.
그러나 서술했듯 이속이 느리고, 적의 공격에 쉽게 노출되는 만큼, 혼자서 무리한 공격을 감행하기보단 팀과 함께 공격하며 탱커 역할을 하는 것이 좋다.
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