[include(틀: 다른 뜻1, other1=원곡, rd1=피아노 소나타 14번(베토벤), paragraph1=2.3)] [[분류:Geometry Dash/온라인 레벨]] [목차] == 개요 == [youtube(j9-0GHeHV7c)] [[피아노 소나타 14번(베토벤)|베토벤의 월광 소나타 3악장]]을 [[meganeko]]가 리믹스한 버전. == [[Geometry Dash]]의 [[Geometry Dash/건틀렛|건틀렛]] 맵 : Change of Scene [anchor(GD)][anchor(Geometry Dash)] == [include(틀:문서가 있는 Geometry Dash 건틀렛 맵)] {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(300deg, #777777, #222222); border-bottom: 1px solid #FFFFFF; border-left: 1px solid #FFFFFF; border-radius: 24px; border-right: 1px solid #FFFFFF; border-top: 1px solid #FFFFFF; padding-top: 10px; padding-bottom: 10px; letter-spacing: -.5px; margin-right: 12px; text-align:center; width: 100%" [[파일:SplitGauntletIcon.png|width=60]][br][[Geometry Dash/건틀렛#Split Gauntlet|{{{-1 {{{#ffffff '''Split Gauntlet의 마지막 맵'''}}}}}}]] ||<-3> [[파일:EasyDemonGMD.png|width=50]] '''이지 데몬(Easy Demon)'''[br]{{{+3 '''Change of Scene'''}}} || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px;" [include(틀:영상 정렬, url=RoazdzhDEIs)] }}} || || '''맵 ID''' || '''클리어 시간''' || '''맵 제작자''' || || {{{+3 '''90475473'''}}} || {{{+3 '''3분 27초'''}}} || {{{+2 '''bli'''}}} || ||<-3> '''보상''' || ||<-3> {{{+3 '''10 [[파일:StarGMD.png|width=25]]'''}}}[br]{{{+3 '''500 [[파일:OrbGMD.png|width=25]]'''}}}[br]{{{+3 '''12 [[파일:DiamondGMD.png|width=25]]'''}}}[br]{{{+3 ''' [[파일:SilverCoinGMD.png|width=25]] 3개'''}}} || ||<-3> '''맵 순서''' || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -16px -11px" || {{{+1 {{{#000,#fff Sinless Ash}}}}}} || → || {{{+1 '''Change of Scene'''}}} || → || {{{+1 {{{#000,#fff -}}}}}} || }}} || }}} >Discord gauntlet contest entry, enjoy. You can find the full showcase with all coins on my youtube channel Discord Gauntlet 콘테스트 우승작. 3분을 넘는 흉악한 길이가 특징으로 시도때도없이 남발하는 셰이크 트리거가 난이도의 대부분을 차지한다. 두 가지 모드가 있으며,[* 이는 모든 Discord Gauntlet 콘테스트 출품작들의 공통점이다.] 시작 구간의 클릭 유무에 따라 모드가 결정된다. 여기서는 '일반 루트'와 '보스 루트'로 서술한다. === 구간 === ||'''시작'''|| 'Tap to bring imagination to life'[* 번역하면 '탭하여 상상력을 현실로 바꿔 보세요.' 정도가 된다.] 이라는 문구가 밑에 뜨고, 여기서 클릭을 하냐에 따라 일반 루트와 보스 루트가 갈린다. 이후 'Next Up: Theater' 라는 문구와 함께 짧게 거미 모드가 나오고, 이후 '''Change of Scene'''이라는 제목이 나오며 ACT I로 전환된다. ||'''ACT I: Desolation of the Dragons'''|| 테마가 무대처럼 바뀐다. 큐브 모드와 배 모드로 이루어져 있는데, 큐브 모드는 타이밍 맞게 공점을 누르면 되고 배 모드는 화살표를 따라가면 쉽게 지나갈 수 있다. 이후 짧게 큐브 모드가 나오는데, 곡의 박자에 맞춰 클릭하자. 보스 루트를 활성화시켰다면 배경에 있던 드래곤이 직접 플레이어를 공격한다. 다만 드래곤의 공격 자체에는 피격 판정이 없으므로 그냥 이펙트라고 생각하면 된다. ||'''ACT II: World on Fire'''|| 로봇 모드와 UFO 모드로 이루어져 있다. 실력이 어느 정도 있으면 쉽게 통과할 수 있다. 이후 또 다시 짧게 큐브 모드가 나오며 'Next Up: Televison' 이라는 문구와 함께 FLIM 3으로 전환된다. 보스 루트를 활성화시켰다면 이전처럼 배경의 드래곤들이 직접 플레이어를 공격하지만, 마찬가지로 피격 판정은 없다. ||'''FILM III: The Wild West'''|| 테마가 텔레비전 영상처럼 바뀐다. 소형 큐브 모드로 이루어져 있는데 그냥 리듬에 맞춰 누르면 된다. 보스 루트를 활성화시켰다면 기존의 흑백 TV 같은 이펙트가 사라지고 배경과 오브젝트에 색이 입혀진다. ||'''FILM IV: The Seven Seas'''|| 소형 배 모드로 이루어져 있으며, 3배속이기 때문에 장애물들을 조심해야 한다. 이후 'Next Up: Game Lancher' 이라는 문구와 함께 짧게 거미 모드가 나오다가 갑자기 볼 모드로 전환되고[* 이 때 곡도 매우 격렬해진다.] 공점을 타이밍 맞게 눌러야 한다. 보스 루트를 활성화시켰다면 배경의 크라켄이 다리를 맞부딪히며 플레이어를 공격한다. 앞의 드래곤과는 달리 피격 판정이 있으므로 주의. 화살표를 따라가면 쉽게 피할 수 있다. ||'''GAME V: The Hell Breaks Loose'''|| 테마가 비디오 게임처럼 바뀐다. 로봇 모드와 웨이브 모드가 번갈아가며 나오는데 길과 타이밍만 암기하면 쉬운 편. 이후 소형 웨이브 연타구간이 나온다.[* 지나가기 위해선 총 20번의 클릭이 필요하다.] 보스 루트를 활성화시켰다면 기존의 도트 디자인이 사라지고, 위에 있던 체력과 잔기 표시가 사라진다. 또한 이전처럼 배경의 악마가 직접 플레이어를 공격한다. 이 쪽도 피격 판정은 없다. ||'''GAME VI: Enter the Forest Temple'''|| 볼 모드와 거미 모드가 나오는데, 모두 타이밍 맞게 누르면 쉽게 지나갈 수 있다. 이후 소형 UFO 모드와 함께 'Next Up: Simulator' 라는 문구가 나오며, 플레이어 아이콘이 시뮬레이터에 빨려 들어가는 연출과 함께 SIMULATION VII로 전환된다. 보스 루트를 활성화시켰다면 배경의 풀이 더욱 사실적으로 바뀌는 것 외에 큰 차이점은 없다. ||'''SIMULATION VII: Inside the Matrix'''|| 테마가 시뮬레이션처럼 바뀌며, 특이하게도 이 파트는 플레이어의 색상과 좌우가 반전되어 있다![* 이는 듀얼 버그를 사용해 플레이어의 클론을 기존의 위치보다 더욱 앞으로 이동시키고, 좌우반전 포탈을 이용해 기존의 플레이어 위치와 비슷하게 연출한 것이다.] 여러 모드가 나오나, 속도가 느린 편이기에 쉽게 지나갈 수 있다. 이후 배 모드로 전환되는데, '''비행 감도가 무겁기 때문에'''[* 이는 일반 배의 비행 감도와 듀얼 배의 비행 감도가 다르기 때문이다.] 조심해서 지나가자. 무사히 지나갔다면 거대한 눈이 주위를 둘러보는 연출이 나온다. 보스 루트를 활성화시켰다면 기존의 시뮬레이션 같은 디자인에서 성을 연상시키는 디자인으로 변경된다. ||'''SIMULATION VII: Beyond Reality'''|| 웨이브 모드로 전환되며, 4배속이기 때문에 조심해서 지나가자. 이후 짧게 큐브 모드가 나오는데, 타이밍 맞춰 터치만 해 주면 된다. 이후 짧게 소형 웨이브 연타가 나온 이후 'Almost There' 라는 문구와 함께 후반으로 전환된다. 보스 루트를 활성화시켰다면 이전 파트처럼 성을 연상시키는 디자인으로 변경되며, 배경의 유령이 직접 플레이어를 공격한다. 이 쪽도 피격 판정은 없다. ||'''후반'''|| 이후 소형 배 모드로 장애물을 피하며, 이전의 테마들을 차례차례 둘러보게 된다. 통과했다면 이전 테마들의 보스들이 시계 반대 방향으로 회전하면서 엔드 스크린이 나온다...만 이건 페이크로, 이후 얼굴이 생기며[* 이 얼굴은 시작 부분에서 보스 루트를 활성화시켰을 때, ACT II에서 FILM III으로 넘어갈 때도 나온다.] 그 얼굴이 활짝 웃으면서 마지막 파트로 넘어간다. 마지막 파트는 비대칭 듀얼로 이루어져 있어서 어려울 수 있지만, 리듬에 맞춰서 누른다면 쉽게 넘어갈 수 있다. 이후 유저 코인 획득을 위한 코드 입력 구간이 나오고, 짧은 소형 비행기 구간이 나오며 이후 나오는 공점들과 마지막의 3단 가시를 모두 타이밍 맞게 눌러주면 클리어. === 유저 코인 === == 여담 == * [[meganeko]]는 이 곡 이전에도 월광 소나타 3악장을 [[https://youtu.be/r8x7HCGaTIg|리믹스]]한 적이 있다. * 매우 수준급의 디자인과 이펙트, 두 가지의 모드와 긴 길이를 가지고 있는데도 오브젝트를 '''69,191개'''만 사용해 최적화가 매우 잘 되어 있다. * 10주년 기념 설문 조사에서 가장 좋아하는 레벨 '''1위'''를 차지하였다.[* 여담으로 5위는 [[LIMBO(Geometry Dash)|LIMBO]], 4위는 White Space, 3위는 [[Deadlocked]], 2위는 [[Bloodbath]]이다.][* 이는 시기의 특혜를 받았다는 의견이 있는데, 레벨이 출시된 지 얼마 지나지 않았고 디스코드 건틀렛 콘테스트에서도 1위를 차지하였기 때문이다.] * 이 맵의 제작자인 Bli는 기존에도 꽤 유명한 크리에이터였으나 이 맵의 성공으로 스타가 되었고, 그 결과 10주년 기념 설문 조사에서 가장 좋아하는 크리에이터 '''1위''' 자리에 올랐다.[* 2위인 [[JonathanGD]]와는 '''단 3표 차이였다.''' 때문에 이쪽도 시기의 특혜를 받았다는 의견이 있다.] * 2.2 버전으로 업데이트되면서 버그가 생겼는데, Rotate 트리거에 버그가 생기면서 보스의 눈들이 이상하게 회전하는 버그이다. 다만 게임 플레이에 지장이 되지는 않는다.