[include(틀:상위 문서, top1=Krunker)] [목차] == 클래스 == 게임 화면 오른쪽에 캐릭터 아래에 있는 \[\Customize\]\ 단추를 눌러 클래스를 바꿀 수 있다. 클래스에 따라 그 클래스만의 고유 총기들이 있다. 주 무기는 스킨만 바꿀 수 있으며, 보조 무기는 [[Krunker/무기#s-2.1|피스톨]], [[Krunker/무기#s-2.2|데저트 이글]][* 레벨 15에 해제], [[Krunker/무기#s-2.3|소드 오프]][* 레벨 20에 해제], [[Krunker/무기#s-2.4|오토 피스톨]][* 레벨 30에 해제], [[Krunker/무기#s-2.5}|에일리언 블래스터]][* 레벨 50에 해제]중 하나를 고를 수 있다. 체력은 일정시간이 지나면 자동 회복된다. 단, 1대1 랭크전이나 커스텀 게임에 체력 회복이 비활성화 된 경우에는 회복되지 않는다. 일반적으로 몸데미지와 다리데미지는 각각 헤드샷 데미지의 2/3, 1/3이다. === Triggerman === {{{#!wiki style="display: table" ||<-999> [[파일:krunker.io Triggerman.png|width=500]][br]{{{#fff Triggerman}}} || || HP || 100 || HP 재생량 || 10 || 이동 속도 || 1.05x || || 근접무기 충전 시간 || 800ms || 보조무기 || 예 || 벽 점프 || 아니오 || || 주무기 ||<-5> Assault Rifle || ||<-999> {{{#!folding [ 세부 클래스 구성 값 | 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||<-2> Name ||<-5> Triggerman || ||<|3> Camera || Type || FPS || X Offset || 0 || Y Offset || 0 || || Z Offset || 0 || Face Player || 0 || Lock Y Rot || 0 || || Y Limit || 0 || Mouse Rotation || True ||<-2> - || ||<|3> Player Asset || Player Type || Default || Show First Person || True || Asset Anim Speed || 1 || || Asset Scale || 1 || Asset Preview Scale || 1 || Asset Preview Y Off || 0 || || Asset Dir || 0 || Asset Y Offset || 0 ||<-2> - || ||<|8> Movement || Move Scheme || Default || Speed || 1.05 || Speed X || 1 || || Speed Y || 1 || Speed Z || 1 || SpeedLines Threshold || 500 || || Move Dir || 0 || Turn Speed || 1 || Ground Accel || 0.042 || || Ground Decel || 0.99 || Air Accel || 0.0047 || Air Decel || 0.9996 || || Can Crouch || True || Crouch Speed || 0.3 || Ladder Accel || 1 || || Slide Time || 1 || Slide Accel || 1 || Free Range Sliding || False || || Backwards Sliding || False || Step Frequency || 1 || Step Sound Dynamic || 0 || || Can Wall Jump || False || Walljumps Max || 0 ||<-2> - || ||<|3> Vehicle Config || Drag || 0.97 || Angular Drag || 0.94 || Turn Lean || -2.7 || || Turn Threshold || 0.0025 || Turn Conv || 0 || Max Power || 0.12 || || Power Force || 0.0012 || Max Reverse || 0.0375 || Reverse Force || 0.0005 || ||<|1> Health || Health || 100 || HP Segments || 6 || Regen || 0.1 || ||<|1> Hitbox || Hitbox Scale || 0 || Hitbox Height || 0 ||<-2> - || ||<|2> Jumping || Jump Cooldown || 1 || Disable Jump || False || Infinite Jump || False || || Override Jump || False ||<-4> - || ||<|3> Shooting || Shoot to Camera || False || Shot Dir Drag || 1 || Shot Dir XOff || 0 || || Shot Dir YOff || 0 || Can Hipfire || True || Crouch Shooting || True || || Mid Air Shooting || True ||<-4> - || ||<|1> Collision || Player Collision || False ||<-4> - || ||<|1> Weapons || Melee Charge Time || 800 || Has Secondary || True ||<-2> - || }}}}}} || }}} === Hunter === {{{#!wiki style="display: table" ||<-2>
[[파일:krunker.io Hunter.png|width=300]] || || 체력 || 60 || ||<-2> {{{#white '''주무기'''}}} || ||<-2> [[파일:krunker.io SniperRifle.png|width=130]][br][[저격소총|{{{#fff 저격소총}}}]] [[Arctic Warfare|{{{#fff (AWP)}}}]] || || 체력 세그먼트 || 5 || || 이동 속도 || x1 || || 체력 회복 || 10% || || 근접무기 충전 시간 || 800ms || || 월점프 || 불가 || || 보조무기 || O || }}} === Run N Gun === {{{#!wiki style="display: table" ||<-2>
[[파일:krunker.io Run N Gun.png|width=300]] || || 체력 || 100 || ||<-2> {{{#white '''주무기'''}}} || ||<-2> [[파일:krunker.io SubMachineGun.png|width=130]][br][[기관단총|{{{#fff 기관단총}}}]] [[H&K UMP|{{{#fff (UMP45)}}}]] || || 체력 세그먼트 || 6 || || 이동 속도 || x1.18 || || 체력 회복 || 10% || || 근접무기 충전 시간 || 800ms || || 월점프 || 한 번에 최대 2회 || || 보조무기 || X || }}} === Spray N Pray === {{{#!wiki style="display: table" ||<-2>
[[파일:krunker.io Spray N Pray.png|width=300]] || || 체력 || 180 || ||<-2> {{{#white '''주무기'''}}} || ||<-2> [[파일:krunker.io LightMachineGun.png|width=130]][br][[경기관총|{{{#fff 경기관총}}}]] [[M249|{{{#fff (M249)}}}]] || || 체력 세그먼트 || 7 || || 이동 속도 || x0.95 || || 체력 회복 || 5% || || 근접무기 충전 시간 || 800ms || || 월점프 || 불가 || || 보조무기 || X || }}} === Vince === {{{#!wiki style="display: table" ||<-2>
[[파일:krunker.io Vince.png|width=300]] || || 체력 || 90 || ||<-2> {{{#white '''주무기'''}}} || ||<-2> [[파일:krunker.io ShotGun.png|width=130]][br][[산탄총|{{{#fff 반자동 산탄총}}}]] [[베넬리 M4|{{{#fff (베넬리 M4)}}}]] || || 체력 세그먼트 || 6 || || 이동 속도 || x1 || || 체력 회복 || 10% || || 근접무기 충전 시간 || 800ms || || 월점프 || 불가 || || 보조무기 || O || }}} === Detective === {{{#!wiki style="display: table" ||<-2>
[[파일:krunker.io Detective.png|width=300]] || || 체력 || 100 || ||<-2> {{{#white '''주무기'''}}} || ||<-2> [[파일:krunker.io Revolver.png|width=130]][br][[리볼버|{{{#fff 리볼버}}}]] [[콜트 파이슨|{{{#fff (콜트 파이슨)}}}]] || || 체력 세그먼트 || 6 || || 이동 속도 || x1 || || 체력 회복 || 10% || || 근접무기 충전 시간 || 800ms || || 월점프 || 불가 || || 보조무기 || X || }}} === Marksman === {{{#!wiki style="display: table" ||<-2>
[[파일:krunker.io Marksaman.png|width=300]] || || 체력 || 90 || ||<-2> {{{#white '''주무기'''}}} || ||<-2> [[파일:semi auto.png|width=130]][br][[지정사수소총|{{{#fff 지정사수소총}}}]] [[Mk.14 EBR|{{{#fff (mk14 mod 0)}}}]] || || 체력 세그먼트 || 6 || || 이동 속도 || x1 || || 체력 회복 || 10% || || 근접무기 충전 시간 || 800ms || || 월점프 || 불가 || || 보조무기 || O || }}} === Rocketeer === ||<-2>
[[파일:krunker.io Rocketeer.png|width=300]] || || 체력 || 130 || ||<-2> {{{#white '''주무기'''}}} || ||<-2> [[파일:krunker.io RocketLauncher.png|width=130]][br][[로켓 발사기|{{{#fff 로켓 발사기}}}]] [[RPG-7|{{{#fff (RPG-2200)}}}]] || || 체력 세그먼트 || 7 || || 이동 속도 || x0.86 || || 체력 회복 || 10% || || 근접무기 충전 시간 || 800ms || || 월점프 || 불가 || || 보조무기 || O || === Agent === {{{#!wiki style="display: table" ||<-2>
[[파일:파일krunker.io Agent.png|width=300]] || || 체력 || 110 || ||<-2> {{{#white '''주무기'''}}} || ||<-2> [[파일:Krunker.io Uzi.png.png|width=130]][br][[아킴보|{{{#fff 아킴보}}}]] [[기관단총|{{{#fff 기관단총}}}]] [[UZI|{{{#fff (UZI)}}}]] || || 체력 세그먼트 || 6 || || 이동 속도 || x1.2 || || 체력 회복 || 10% || || 근접무기 충전 시간 || 800ms || || 월점프 || 한 번에 최대 3회 || || 보조무기 || X || }}} === Runner === {{{#!wiki style="display: table" ||<-2>
[[파일:krunker.io runner.png|width=300]] || || 체력 || 120 || ||<-2> {{{#white '''주무기'''}}} || ||<-2> |{{{#fff 칼 (Combat Knife)}}} || || 체력 세그먼트 || 6 || || 이동 속도 || x1 || || 체력 회복 || 20% || || 근접무기 충전 시간 || 600ms || || 월점프 || 가능 || || 보조무기 || X || }}} hands라고 되어있지만 옛날 사진으로, 현재는 다른 모든 클래스가 가지고 있는 칼을 쓴다. 체력회복이 20인것 외에는 딱히 특출난 것은 없고 사실상 근접 장인용이다. === Deagler === {{{#!wiki style="display: table" ||<-2>
[[파일:krunker.io deagler.png|width=300]] || || 체력 || 60 || ||<-2> {{{#white '''주무기'''}}} || ||<-2> |{{{#fff 데저트 이글 (Desert Eagle)}}} || || 체력 세그먼트 || 5 || || 이동 속도 || x1 || || 체력 회복 || 10% || || 근접무기 충전 시간 || 800ms || || 월점프 || 불가 || || 보조무기 || X || }}} === Bowman === ||<-2>
[[파일:krunker.io bowman.jpg|width=300]] || || 체력 || 90 || ||<-2> {{{#white '''주무기'''}}} || ||<-2> {{{#white 석궁 (Crossbow)}}} || || 체력 세그먼트 || 6 || || 이동 속도 || x1 || || 체력 회복 || 10% || || 근접무기 충전 시간 || 800ms || || 월점프 || 불가 || || 보조무기 || O || === Commando === ||<-2>
[[파일: krunker.io commando.png|width=300]] || || 체력 || 100 || ||<-2> {{{#white '''주무기'''}}} || ||<-2> [[FAMAS|{{{#white 파마스}}}]] [[FAMAS|{{{#white (FAMAS)}}}]] || || 체력 세그먼트 || 6 || || 이동 속도 || x1 || || 체력 회복 || 10% || || 근접무기 충전 시간 || 800ms || || 월점프 || 불가 || || 보조무기 || O || === Trooper === ||<-2>
[[파일: krunker.io trooper.png|width=300]] || || 체력 || 100 || ||<-2> {{{#black '''주무기'''}}} || ||<-2> {{{#black 블래스터[* 보조 무기인 에일리언 블래스터와는 다른 별개의 총이다.] (Blaster)}}} || || 체력 세그먼트 || 6 || || 이동 속도 || x1 || || 체력 회복 || 10% || || 근접무기 충전 시간 || 800ms || || 월점프 || 한 번에 최대 3회 || || 보조무기 || X || === Survivor === ||<-2>
[[파일: krunker.io survivor.png|width=300]] || || 체력 || 150 || ||<-2> {{{#black '''주무기'''}}} || ||<-2> {{{#black 건설 도구 (Build Tool)}}} || || 체력 세그먼트 || 6 || || 이동 속도 || x0.8 || || 체력 회복 || 10% || || 근접무기 충전 시간 || 800ms || || 월점프 || 가능 || [각주][include(틀:문서 가져옴, title=Krunker.io, version=655)] [[분류:Krunker]]