[include(틀:상위 문서, top1=Krunker)]
[목차]
== 주 무기 ==
[[Krunker]]에 등장하는 무기.
=== Assault Rifle ===
{{{#!wiki style="display: table"
||<-999>
[[파일:krunker.io AssaultRifle.png|width=150]][br][[돌격소총|{{{#fff 돌격소총}}}]] [[AK-47|{{{#fff (AK-47)}}}]] ||
||<|3> 최대[br]피해량 || 머리 || 34.5 || 탄창 용량 || 28 || 사격 방식 || 연사 ||
|| 몸통 || 23 || 연사 속도 || 110ms || 판정 방식 || 히트스캔 ||
|| 다리 || 11.5 || 장전 시간 || 1400ms || 조준 배율 || 1.6 ||
||<-999> {{{#!folding [ 세부 무기 구성 값 | 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
|| Damage || 22 || Headshot Mlt || x1.5 || Legshot Mlt || x0.5 ||
|| Ammo || 30 || Rate || 110ms || Is Burst || False ||
|| Burst Count || 0 || Burst Rate || 50ms || Reload Time || 1400ms ||
|| Reload Y || 1 || Swap Time || 300ms || Aim Speed || 130ms ||
|| Overcharge || False || Change Time || 0ms || Move Speed || x0.95 ||
|| Pierce || 1 || Range || 700 || Damage Drop || 5 ||
|| Move Spread || 1 || Ads Spread || 0 || Spread || 100 ||
|| Min Spread || 5 || Zoom || x1.6 || Recoil || 0.003 ||
|| Recoil Y || 0.4 || Recoil Z || 5.7 || Recoil Z Aim || -0.04 ||
|| Jump Power || 0.3 || Impulse Range || 0 || Impulse Power || 0 ||
|| Secondary || False || Akimbo || False || Single Fire || False ||
|| No Spread || False || Disable ADS || False || Reference Distance || 25 ||
|| RollOff Factor || 1 || Disable Projectile || True || Projectile Damage || 23 ||
|| Projectile Speed || 2.6 || Projectile Scale || 1.4 || Projectile Length || 10 ||
|| Projectile Range || 3000 || Projectile Gravity || 0.0001 ||<-2> - ||
}}}}}} ||
}}}
||<:>{{{#ffffff '''장점'''}}}
||• 준수한 피해량과 장탄수, 연사속도, 무반동
• 어느 상황에서도 유연한 무기||
||<:>{{{#ffffff '''단점'''}}}
||• 실력이 충분하다는 전제 하에는 없음||
Triggerman의 주 무기.
초보들부터 고인물까지 모두가 쓰기 쉬운 무기로 괜찮은 탄창과 연사력, 저지력을 가지고 있다. 연사력이 빨라 조준이 돕는다면 상대를 쉽게 제압할 수 있는 무기. 어느 상황에서나 맞는 무기로써 자주 보인다. 이 무기를 사용하는 숙련자를 상대로 만난다면 골치아픈 존재.
=== Sniper Rifle ===
{{{#!wiki style="display: table"
||<-999> [[파일:krunker.io SniperRifle.png|width=150]][br][[저격소총|{{{#fff 저격소총}}}]] [[Arctic Warfare|{{{#fff (AWP)}}}]] ||
||<|3> 최대[br]피해량[br][* 240의 거리에서 피해를 입혔을 때를 기준으로 한다. 240 거리 이내에서 피해를 입힐 경우 작성된 피해량 이상을 입힐 수 있다.] || 머리 || 150 || 탄창 용량 || 3 || 사격 방식 || 단발 ||
|| 몸통 || 100 || 연사 속도 || 900ms || 판정 방식 || 히트스캔 ||
|| 다리 || 50 || 장전 시간 || 1700ms || 조준 배율 || 2.7 ||
||<-2> 특이사항 ||<-999> 관통 피해 감소량은 10% ||
||<-999> {{{#!folding [ 세부 무기 구성 값 | 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
|| Damage || 100 || Headshot Mlt || x1.5 || Legshot Mlt || x0.5 ||
|| Ammo || 3 || Rate || 900ms || Is Burst || False ||
|| Burst Count || 0 || Burst Rate || 50ms || Reload Time || 1700ms ||
|| Reload Y || 1 || Swap Time || 300ms || Aim Speed || 120ms ||
|| Overcharge || False || Change Time || 0ms || Move Speed || x0.95 ||
|| Pierce || 0.2 || Range || 1000 || Damage Drop || 30 ||
|| Move Spread || 1 || Ads Spread || 0 || Spread || 260 ||
|| --Min Spread-- || 정의되지 않음 || Zoom || x2.7 || Recoil || 0.009 ||
|| Recoil Y || 0.55 || Recoil Z || 1.5 || --Recoil Z Aim-- || 정의되지 않음 ||
|| Jump Power || 0.15 || Impulse Range || 0 || Impulse Power || 0 ||
|| Secondary || False || Akimbo || False || Single Fire || True ||
|| No Spread || False || Disable ADS || False || Reference Distance || 25 ||
|| RollOff Factor || 1 || Disable Projectile || True || Projectile Damage || 100 ||
|| Projectile Speed || 2.5 || Projectile Scale || 1.4 || Projectile Length || 10 ||
|| Projectile Range || 7000 || Projectile Gravity || 0.0001 ||<-2> - ||
}}}}}} ||
}}}
||<:>{{{#ffffff '''장점'''}}}
||• 모든 무기 사이 가장 강력한 공격력을 가짐
• 장거리 교전에 매우 유리함
• 점수 보너스가 큼||
||<:>{{{#ffffff '''단점'''}}}
||• 3발의 적은 장탄수와 느린 장전속도
• 빗나갈 시 패널티가 매우 큼||
Hunter의 주 무기.
모든 클래스를 헤드샷 1발에 보내버릴 수 있을 만큼 강력한 대미지를 가진 무기. 점수 보너스도 다양한 것이 많이 붙어서 점수 따기에도 유리할 수 있다. 다만 조준 배율이 높다 보니 숙련도가 떨어지면 사용하기 힘든 무기. 기본 설정이라면 줌인 도중 시야가 좁게 보이지만 스코프를 사용하거나 아예 꺼버리고 커스텀 조준점을 사용하면 해결이 가능하다.
=== Submachine Gun ===
{{{#!wiki style="display: table"
||<-999> [[파일:krunker.io SubMachineGun.png|width=150]][br][[기관단총|{{{#fff 기관단총}}}]] [[H&K UMP|{{{#fff (UMP45)}}}]] ||
||<|3> 최대[br]피해량 || 머리 || 27 || 탄창 용량 || 30 || 사격 방식 || 연사 ||
|| 몸통 || 18 || 연사 속도 || 90ms || 판정 방식 || 히트스캔 ||
|| 다리 || 9 || 장전 시간 || 1000ms || 조준 배율 || 1.65 ||
||<-999> {{{#!folding [ 세부 무기 구성 값 | 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
|| Damage || 18 || Headshot Mlt || x1.5 || Legshot Mlt || x0.5 ||
|| Ammo || 34 || Rate || 90ms || Is Burst || False ||
|| Burst Count || 0 || Burst Rate || 50ms || Reload Time || 1000ms ||
|| Reload Y || 1 || Swap Time || 300ms || Aim Speed || 110ms ||
|| Overcharge || False || Change Time || 0ms || Move Speed || x1.04 ||
|| Pierce || 1 || Range || 700 || Damage Drop || 12 ||
|| Move Spread || 1 || Ads Spread || 0 || Spread || 70 ||
|| Min Spread || 5 || Zoom || x1.65 || Recoil || 0.0034 ||
|| Recoil Y || 0.3 || Recoil Z || 4.2 || Recoil Z Aim || -0.1 ||
|| --Jump Power-- || 정의되지 않음 || Impulse Range || 0 || Impulse Power || 0 ||
|| Secondary || False || Akimbo || False || Single Fire || False ||
|| No Spread || False || Disable ADS || False || Reference Distance || 25 ||
|| RollOff Factor || 1 || Disable Projectile || True || Projectile Damage || 18 ||
|| Projectile Speed || 2.4 || Projectile Scale || 1.4 || Projectile Length || 10 ||
|| Projectile Range || 2700 || Projectile Gravity || 0.0001 ||<-2> - ||
}}}}}} ||
}}}
||<:>{{{#ffffff '''장점'''}}}
||• 빠른 연사력과 준수한 피해량, 30발의 큰 장탄수
• 가장 빠른 이동속도를 가짐||
||<:>{{{#ffffff '''단점'''}}}
||• 빗나갈 시 패널티가 큼
• 무방비 상태일 시 매우 약해짐||
Run N Gun의 주 무기.
이름답게 이동 속도가 엄청나게 빨라서 치고 빠지기 전술에 훌륭하고 DPS 자체도 준수한 편이다.
뛰어난 연사력 덕에 대부분의 클래스에게 평등한 무기. 하지만 그만큼 한발 당 피해량은 강력하지 않아서 한발이라도 놓쳤다면 죽기 쉽다. 거리에 따라 대미지 감소가 심해서 원거리에서는 몸샷보다는 헤드샷을 맞춰야 딜이 들어간다.
=== Machine Gun ===
{{{#!wiki style="display: table"
||<-999> [[파일:krunker.io LightMachineGun.png|width=150]][br][[경기관총|{{{#fff 경기관총}}}]] [[M249|{{{#fff (M249)}}}]] ||
||<|3> 최대[br]피해량 || 머리 || 27 || 탄창 용량 || 60 || 사격 방식 || 연사 ||
|| 몸통 || 18 || 연사 속도 || 130ms || 판정 방식 || 히트스캔 ||
|| 다리 || 9 || 장전 시간 || 3300ms || 조준 배율 || 1.3 ||
||<-2> 특이사항 ||<-999> 아이러니하게도 가장 무거우면서 버니합 시작 속도가 가장 빠르다.||
||<-999> {{{#!folding [ 세부 무기 구성 값 | 펼치기 · 접기 ]
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|| Damage || 18 || Headshot Mlt ||