||<-10> '''ITER''' || ||<-100> [[파일:ITER_icon.png|width=150px]] || || 개발 || Iter team || || 플랫폼 || [[Android]] || || 출시일 || 2016년 12월 27일 || || 게임 엔진 || Unity || ||<-2> [[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Iter|Google Play 다운로드]] || ||<-2> [[https://goo.gl/f3RDic|App Store 다운로드]] || ||<-2> [[https://www.facebook.com/Iter.2016/|Facebook]] || [목차] [clearfix] 2017. 7. 4 이후 업데이트가 없다. == 개요 == [youtube(kW2c1BtOCfw)] 대만에서 제작된 리듬게임이다. 현재 언어는 중국어밖에 지원하지 않으며, 인지도 또한 낮다. 이 게임은 고성능의 기기를 요구하는 것으로 보인다. 1월 6일 마지막 게임 업데이트인데 페북도 1월 11일이 땡이다. 업데이트는 좀 더 기다려 봐야할듯. 7월 1일 iOS 앱스토어에 오픈을 했다. 페이스북도 활발하게 활동하고 있다. == 플레이 방법 == 처음 게임을 시작한 후에 로딩이 다 되면 아래에 나타나는 START 버튼을 누르면 메인화면으로 갈 수 있습니다. [[파일:ITER_main.png|width=50%]] 위에 있는 책을 누르면 곡 선택으로 갈 수 있다. 위쪽 왼쪽 구석에 있는 상자를 누르면 스토리 회상 및 일러스트, 아바타 등을 볼 수 있다. 오른쪽은 위쪽부터 설정, 제작자 보기 메뉴이다. [[파일:ITER_select_music.png|width=50%]] 난이도는 아래에서 선택할 수 있으며, 시작은 일러스트를 2번 탭하면 해당 곡을 시작할 수 있다. [[파일:ITER_play.png|width=50%]] 네모 노트가 작아져서 네모 안쪽 판정노트에 맞게 터치해주면 판정처리 되며, 이 외 슬라이드, 연속 터치 등 노트가 있다. 슬라이드나 연속터치 방법은 해당 노트를 처음 마주쳤을 때 튜토리얼로 배울 수 있다. == 버그 == == 여담 == 터치간격이 매우 좁기 때문에 같이 붙어서 나온 노트가 있으면 동시에 터치하더라도 높은 확률로 미스 판정이 된다. 게임사에서 해결해야 할 부분. == 한글화? == [[파일:Iter_korean.png]] 드디어 답장이 날라왔다. 아직 언어쪽에서 번역기능이 만들어 지지 않은 듯. [[분류:리듬 게임]][[분류:2016년 모바일 게임]]