||<-2> '''{{{#white Hardware Tycoon}}}''' || ||<-2> [[파일:HardwareTycoonLogo.png|width=300px]] || || '''개발''' || Haxor || || '''플랫폼''' || 웹 | [[Microsoft Windows|[[파일:Windows 로고.svg|height=16]]]] | [[macOS|[[파일:macOS 로고.svg|height=16]]]] | [[우분투|[[파일:우분투 아이콘.svg|width=21]]]] || || '''출시일''' || [[2016년]] [[8월 18일]] || || '''장르''' || [[타이쿤|타이쿤 게임]] || || '''링크''' || [[https://haxor1337.itch.io/hardware-tycoon|itch.io]] || || '''가격''' || 무료 || [목차] [clearfix] == 개요 == Hardware Tycoon은 게임 내 날짜 기준, [[1970년]]부터 [[2010년]]까지 전자기기 회사를 운영하는 [[타이쿤]] 게임이다. 웹으로도 플레이가 가능하지만, 게임 파일을 다운받을 수도 있다. 현재는 부품이 [[CPU]]밖에 없다. 현재 최신 버전은 0.2.12이다. == 게임 설정 == === 난이도 === 난이도에 따라 시작 자금, 판매량과 세율이 달라진다. || 난이도 || Easy || Medium || Hard || V.Hard || || 시작 자금 || $330,000 || $100,000 || $45,000 || $5,000[* CPU 연구를 하려고 해도 돈이 부족하기 때문에, 대출이 필수적이다.] || || 판매량 || 208% || 100% || 71% || 48% || || 세율 || 10% || 13% || 18% || 23% || === 기타 설정 === * 파산: '켜짐'인 경우, 4개월 연속으로 소지금이 마이너스이면 [[파산]]하여 [[게임 오버]]가 된다. '꺼짐'인 경우, 점수가 13% 줄어든다.[* 다만, '꺼짐'인 경우에도 돈이 없는데 대출 한도를 초과하여 더 이상 진행을 못하게 될 수도 있다.] * 경쟁사: '꺼짐'인 경우, 시장에 플레이어의 제품만 존재하게 되고, 경쟁사의 제품 출시 알림이 뜨지 않는다. 점수에는 영향이 없다. * 무한 자금: '켜짐'인 경우, 돈이 무한히 많아지지만[* 0.2.9 기준, 버그로 돈이 0인 채로 시작하게 된다.], 점수가 '''98%''' 줄어든다. === [[Hardware Tycoon/캠페인|캠페인]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=Hardware Tycoon/캠페인)] 0.2.9 기준, 2가지의 캠페인이 존재하며, 둘 다 1970년부터 2010년까지 진행된다. ==== Hardware Tycoon ==== 실제 CPU의 역사를 기반으로 했다. [[Intel|Inlet]], [[AMD|IMD]], [[모토로라|Morotola]], [[IBM|IMM]] 등의 경쟁사가 존재한다. ==== Hardware Tycoon Alternative ==== 0.2.9에 추가된 캠페인. 실제 CPU의 역사와 거의 관련이 없다. == 재정 == 현재 소지금을 나타내는 텍스트를 클릭하면, 재정 화면을 볼 수 있다. 재정 화면에서는 여러 가지 수입과 지출 기록을 볼 수 있다. === 세금 === 매년 1월 1일, 지난 해에 소득이 있었다면 해당 소득의 일부를 세금으로 내야 한다. 기본 설정은 자동으로 지불하는 것이며, 수동으로 지불할 수도 있지만, 수동 지불의 경우 3월 1일까지 세금을 내지 않으면 33%의 벌금이 붙게 된다. === 은행 === 돈이 부족하다면 은행에서 대출을 받을 수 있다. 처음에는 대출 한도가 $500,000이지만, 1년에 $100,000씩 증가한다. 대출 이자는 난이도 무관 단리로 월 2%이며, 매달 소지금에서 빠져나간다. == 연구 == === 연구 비용 === 연구 중이라면, 매일 일정한 금액이 연구 비용으로써 사용된다. 연구에 쓰일 예산은 슬라이더로 조절할 수 있다. 기본값은 하루에 $175를 사용하여 1 연구포인트(RP)를 얻는 것이다. 처음에는 최대 하루에 $500[* 하루에 2.27 RP]까지 할애할 수 있으며, 금액 제한은 5년에 $250씩 증가한다. === 연구 항목 === 기술 연구에는 어느 정도 수준의 CPU 경험치가 필요하며[* 소모되지는 않는다.], 특정 연도까지 기다려야 하는 경우도 있다. === [[Hardware Tycoon/연구|연구 목록]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=Hardware Tycoon/연구)] == 부품 생산 == [include(틀:상세 내용, 문서명=Hardware Tycoon/CPU)] == 마케팅 == CPU 출시 전 디자인 중이라면, 마케팅으로 고객을 모을 수 있다. 마케팅의 효과와 비용은 매체, 지역, 크기에 따라 달라진다. === 매체 === 6가지의 매체가 존재하며, 4가지는 처음부터 사용 가능하지만, 2가지는 시간이 지나야 사용할 수 있다. * 전단지(Flyers) * 포스터(Posters) * 잡지(Magazines) * 광고판(Billboards) * TV: 1975년부터 사용 가능. * 인터넷(Internet): 2000년부터 사용 가능. === 지역 === 6가지의 지역이 존재한다. * 아프리카 * 아시아 * 오스트레일리아 * 유럽 * 북아메리카 * 남아메리카 == 디버그 콘솔 == [[치트]]에 사용할 수 있는 명령어 입력 창이다. 디버그 콘솔을 열려면 [[`]] 키[* 숫자 [[1]] 키 왼쪽에 있다.]를 누르면 된다. || 명령어 || 사용 방법 || 효과 || || help || help || 사용 가능한 모든 명령어 표시 || || debug || debug || 디버그 모드 활성화[* help, debug, c, x를 제외한 명령어를 사용하려면 먼저 이 명령어를 사용해야 한다.] || || c || c || 콘솔 내용 지우기 || || x || x || 콘솔 닫기 || || d || d [날짜] || 인게임 날짜 설정 || || f || f || 전체 화면 전환 || || func || func [함수] || 함수 실행 || || l || l [레벨] || CPU 레벨 설정 || || load || load || 디버그 슬롯으로부터 불러오기 || || mc || mc [속도] || 최대 CPU 속도 설정 || || mn || mn [돈] || 소지금 설정 || || n || n [이름] || 이름 변경 || || p || p [인기도] || 인기도 설정 || || res || res[u/l] || u: 모든 연구 잠금 해제[br]l: 모든 연구 잠금 || || s || s || 디버그 슬롯에 저장 || == [[Hardware Tycoon/모딩|모딩]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=Hardware Tycoon/모딩)] [[분류:2016년 게임]][[분류:웹 게임]][[분류:인디 게임]][[분류:Windows 게임]][[분류:macOS 게임]][[분류:Linux 게임]][[분류:Hardware Tycoon]]