[include(틀:상위 문서, top1=Geometry Dash/맵팩)] [목차] [clearfix] == 개요 == [include(틀:문서가 있는 Geometry Dash 맵팩)] ||<|2>
[[파일:InsaneGMD.png|width=100px]][br]미침(Insane) || {{{+5 '''{{{#000,#fff Twisted Pack}}}'''}}} || || {{{+1 '''8'''}}}[[파일:StarGMD.png|width=30]] {{{+1 '''1'''}}}[[파일:SecretCoinGMD.png|width=30]] || ||
{{{#000 '''수록맵'''}}} || {{{#000 '''보상'''}}} || {{{#000 '''사운드트랙'''}}} || || '''Corrupted Kingdom''' [[파일:InsaneGMD.png|width=30]] - BlazeJCY || {{{+1 '''8'''}}}[[파일:StarGMD.png|width=30]] || {{{#3c7df7 xStep}}} || || '''Scene Machine''' [[파일:InsaneGMD.png|width=30]] - TheRealDarnoc || {{{+1 '''8'''}}}[[파일:StarGMD.png|width=30]] || {{{#3c7df7 Time Machine}}} || || '''Tyrian Wall''' [[파일:InsaneGMD.png|width=30]] - Jabbagrullo || {{{+1 '''8'''}}}[[파일:StarGMD.png|width=30]] || {{{#3c7df7 Cycles}}} || 8성 맵팩이지만 세 맵 모두 '''심각하게''' 어렵다. 최악의 비데몬 맵팩 맵이라 평가받는 Theory of Relativity가 속한 Chaos 팩에 이어 두 번째로 어려운 비데몬 맵팩. 세 맵 모두 갑툭튀와 페이크가 많아 게임플레이가 많은 혹평을 받으며, Corrupted Kingdom이나 Scene Machine은 이지데몬 상위권 수준을 자랑한다! --닉값하게 뒤틀렸다-- === Corrupted Kingdom (8*) === {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(300deg, #0063F8, #002F76); border-bottom: 1px solid #ffd700; border-left: 1px solid #ffd700; border-radius: 24px; border-right: 1px solid #ffd700; border-top: 1px solid #ffd700; padding-top: 10px; padding-bottom: 10px; letter-spacing: -.5px; margin-right: 12px; text-align:center; width: 100%" [[파일:MapPackFolderGMD.png|width=60]][br][[Geometry Dash/맵팩|{{{-1 {{{#ffffff '''Twisted Pack의 첫 번째 맵'''}}}}}}]] ||<-3> [[파일:InsaneGMD.png|width=50]] '''미침(Insane)'''[br]{{{+3 '''Corrupted Kingdom'''}}} || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px;" [include(틀:영상 정렬, url=chdmfSwLf08)] }}} || || '''맵 ID''' || '''비밀번호''' || '''맵 제작자''' || || {{{+3 '''857195'''}}} || {{{+3 '''N/A'''}}} || {{{+2 '''BlazeJCY'''}}} || ||<-3> '''보상''' || ||<-3> {{{+3 '''8 [[파일:StarGMD.png|width=25]]'''}}}[br]{{{+3 ''' 350 [[파일:OrbGMD.png|width=25]]'''}}} || }}} > Check Out My Youtube Channel -BlazeJcy! 누가 봐도 8성 치고는 '''매우 어렵다.''' 페이크는 몇 번 외우면 지나간다 쳐도 비행 구간이 심각하게 어렵다. 중력반전은 기본으로 나오고, 일자비행도 아닌 곡선 비행을 해야 하는데, 또 간격이 '''두 칸으로 아슬아슬하다!''' 심지어 중력 포탈을 옆으로 90도 돌려놓고 옆에다 벽을 설치해 놓는 등 포탈 통과 자체가 상당히 난해하다. 이지데몬 치고도 쉽지 않은 난이도이다. 이 때문에 심각하게 욕을 먹고 있는 맵이다. 길이는 1분 7~1분 9초 정도로 짤막한 편이다. ==== 구간 ==== || '''1. 첫 큐브 구간''' || [[파일:HardGMD.png|width=25]] 할 만은 한데 페이크 하나와 3단가시 갑툭튀가 하나 있으니 주의. 중력포탈을 타고 착지하자마자 점프하면 넘을 수 있다. 비행 구간에 들어가기전 투명 가시가 하나 있다. || '''2. 지옥의 비행 구간''' || [[파일:MediumDemonGMD.png|width=25]] 가속은 없지만 간격이 1.5 칸 밖에 안되는데다가, 중력반전까지 겹치며 길도 굴곡져있어서 '''한 번의 클릭 실수도 용납하지 않는다.'''[* 영상으로 봤을 때 간격이 넓어 보인다만 실제로 이 구간을 통과하려면 컨트롤 범위가 배로 좁아진다.] 가시의 '''히트박스까지 교묘하게 이용해야 하는 상황'''이 발생하는데, 비행을 잘하지 못하는 사람들이 좌절하고 포기하는 순간이다. || '''3. 페이크가 많은 큐브 구간''' || [[파일:HarderGMD.png|width=25]] 페이크와 갑툭튀가 많아서 암기가 필요하다. 가끔씩은 순간적으론 알아차려도 걸려들 때가 있어서 난해할 수 있으나, 외우면 난이도를 낮출 수 있다. 페이크가 매우 위협적으로 거대하게 쏟아져 오진 않기 때문에 앞의 비행에 비해서 크게 겁먹을 구간은 아니다. || '''4. 달아오르는 볼&큐브 구간''' || [[파일:NormalGMD.png|width=25]] 볼 구간은 무난하다. 입구에 투명가시 페이크가 있지만, 동체시력이 평균 정도만 되어도 바로 알아차릴 수 있다. 큐브는 거의 자동이니 안심하자. || '''5. 매우 어려운 비행 구간''' || [[파일:MediumDemonGMD.png|width=25]] 전체적으로 간격이 좁아 첫 번째 비행 구간과 비슷한데, 중력 반전 구간의 난이도가 떨어진 대신 간격이 '''더 좁아졌는데''', 특히 이 구간 앞부분의 간격이 3~4칸에서 '''1.5칸으로''' 줄어드는 상황이 발생하고, 그 후는 첫 번째 비행 구간과 난이도가 비슷하다. 큐브 구간으로 넘어가기 전에 페이크가 있으니 주의하자. || '''6. 페이크가 넘처나는 구간''' || [[파일:InsaneGMD.png|width=25]] 두 번째 큐브 구간과는 비교가 안 될 정도로 페이크가 넘쳐난다. 거기다가 좌우반전 3단가시 타이밍까지 요구하기 때문에 손가락을 매우 분주하게 움직여줘야 한다. 타이밍 암기는 필수. || '''7. 볼 구간''' || [[파일:NormalGMD.png|width=25]] 1어템에 지나갈 수 있을 정도로 무난하다. 이로써 맵을 마무리하게 된다. === Scene Machine (8*) === {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(300deg, #0063F8, #002F76); border-bottom: 1px solid #ffd700; border-left: 1px solid #ffd700; border-radius: 24px; border-right: 1px solid #ffd700; border-top: 1px solid #ffd700; padding-top: 10px; padding-bottom: 10px; letter-spacing: -.5px; margin-right: 12px; text-align:center; width: 100%" [[파일:MapPackFolderGMD.png|width=60]][br][[Geometry Dash/맵팩|{{{-1 {{{#ffffff '''Twisted Pack의 두 번째 맵'''}}}}}}]] ||<-3> [[파일:InsaneGMD.png|width=50]] '''미침(Insane)'''[br]{{{+3 '''Scene Machine'''}}} || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px;" [include(틀:영상 정렬, url=IiV6EWgR91c)] }}} || || '''맵 ID''' || '''비밀번호''' || '''맵 제작자''' || || {{{+3 '''687938'''}}} || {{{+3 '''N/A'''}}} || {{{+2 '''TheRealDarnoc'''}}} || ||<-3> '''보상''' || ||<-3> {{{+3 '''8 [[파일:StarGMD.png|width=25]]'''}}}[br]{{{+3 ''' 350 [[파일:OrbGMD.png|width=25]]'''}}} || }}} > Travel through different lands with the Scene Machine! Enjoy! -minor fixes- 아까는 비행기 컨트롤의 끝판왕이였다면 이 맵은 페이크의 끝판왕이라고 보면 된다. Corrupted Kingdom과 Scene Machine 중 전자의 비행 구간이 임팩트가 너무 강해 전자가 더 어렵다는 사람들도 다수지만, 비행 실력이 좋은 대신 동체시력이 빠르지 못한 사람이러면 후자가 더 어려울 수도 있다. 맵은 처음부터 끝까지 페이크가 정말 많다. 그 중에서는 눈으로 읽어내기 거의 불가능한 페이크도 있으며, 갑툭튀도 자주 나온다. Darnoc의 맵 답게 칼타이밍도 자주 나외서 이데급이다. 때문에 [[소고기(Geometry Dash)|소고기]]도 많이 먹는다. Corrupted Kingdom과 마찬가지로 욕을 많이 먹는다. --69%에서 많이 죽는다.-- ==== 구간 ==== || '''1. 첫 큐브 구간''' || [[파일:HardGMD.png|width=25]] 크게 어렵지는 않지만 점프링 페이크가 조금 있기 때문에 약간 주의할 필요가 있다. 크게 특이점은 별로 없는 구간이다. || '''2. 소형화 구간''' || [[파일:HarderGMD.png|width=25]] 여기서부터 갑자기 확 조여온다. 소형화 중력반전 구간에서 가짜 가시 페이크도 있고, 발판 페이크도 있다. 또한 칼타이밍 톱니바퀴를 4개 넘어야 하는데, 여기서 안 보이는 톱니바퀴 하나[* 이게 있는 구간은 바닥의 장식이 없다.]가 있기 때문에 암기 요소가 나온다. 또 좌우반전으로 넘어가는 구간에서 점프링 페이크가 많이 나오는데, 여기가 상당히 난해하다. || '''3. 좌우반전 구간''' || [[파일:HarderGMD.png|width=25]] 중간에 소형화도 껴있고 페이크도 나와서 어렵다. 암기 요소가 있으니 외워주자.중력 반전도 자주 나오고, 갑툭튀도 조금 있어서 2번 구간을 운으로 통과했다면 여기서 죽게 될 것이다. || '''4. 좌우반전이 풀린 큐브모드 구간''' || [[파일:HarderGMD.png|width=25]] 자체의 난이도가 크게 어렵지는 않지만 소형화가 껴있고 반응속도보다 빠를 수가 있어서 삐끗하기가 쉽다. || '''5. 짧은 비행과 큐브모드 구간''' || [[파일:HarderGMD.png|width=25]] 비행을 시작할 때 포탈 보정이 없어서 중력반전 상태로 시작한다. 이후 포탈 보정 후에는 데오파 구간을 넘어야 할 것처럼 보이지만, 그냥 앞으로 쭉 가기만 하면 손쉽게 지나갈 수 있다. 문제는 다음의 큐브모드. 그렇게 어렵지는 않지만 갑툭튀+페이크가 섞여 나와 타이밍 암기가 상당히 필요하다. || '''6. 볼 구간'''|| [[파일:InsaneGMD.png|width=25]] 대형 볼 모드는 그렇게 어렵지 않다. X표시가 쳐져 있는 구간이 있는데, 위협 요소가 없는 가짜 장식이니 무시해주자. 문제는 다음의 좌우반전 소형 볼 모드. 가짜 가시밭으로 내려가야 하는 구간이 있고, 또 예상치 못한 클릭과 페이크도 있어서 매우 까다롭다. 해당 구간이 그렇게 길지는 않지만 순간난이도이다. || '''7. 클라이맥스 전까지의 구간''' || [[파일:HarderGMD.png|width=25]] 쉽지 않다. 개인차에 따라서 난이도가 더 올라갈 수도 있겠지만, 보편적으로 맵 전체 난이도에 비해서 그렇게 어려운 편은 아니나 여전히 각별한 주의를 기울여야 한다. 특히나 비행 구간은 장애물 구별이 어려운 케이스가 많기 때문에 더 주의하도록 해야 한다. || '''8. 소고기 구간''' || [[파일:HarderGMD.png|width=25]] ~ [[파일:InsaneGMD.png|width=25]] 페이크가 하나 나오는데, 문제는 그게 아니다. '''점프링 타이밍이 정말 애매하기 때문.''' 소형화 모드인데 점프링 타이밍이 정말 애매하기 때문에 연타하다가는 얄짤없이 소고기를 먹어 [[태초마을]]행 열차를 타는 것이나 다름없게 된다. 여담으로 맵이 노래보다 살짝 일찍 끝난다. 이렇게 파트별 순간난이도만 보면 욕을 먹을 정도로 불렙이라는 것이 체감이 안 될수가 있다. 하지만 파트별로 나누어서 연습하는 것이랑 1분 30초 넘도록 컨트롤을 하고 이러한 멘탈을 유지하는 것은 수 배나 어려운 일이다. 때문에 순간난이도는 그렇게 높지 않더라도 8성치고는 상당히 어렵다. === Tyrian Wall (8*) === {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(300deg, #0063F8, #002F76); border-bottom: 1px solid #ffd700; border-left: 1px solid #ffd700; border-radius: 24px; border-right: 1px solid #ffd700; border-top: 1px solid #ffd700; padding-top: 10px; padding-bottom: 10px; letter-spacing: -.5px; margin-right: 12px; text-align:center; width: 100%" [[파일:MapPackFolderGMD.png|width=60]][br][[Geometry Dash/맵팩|{{{-1 {{{#ffffff '''Twisted Pack의 세 번째 맵'''}}}}}}]] ||<-3> [[파일:InsaneGMD.png|width=50]] '''미침(Insane)'''[br]{{{+3 '''Tyrian Wall'''}}} || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px;" [include(틀:영상 정렬, url=HKJ-zyyBSjg)] }}} || || '''맵 ID''' || '''비밀번호''' || '''맵 제작자''' || || {{{+3 '''804313'''}}} || {{{+3 '''N/A'''}}} || {{{+2 '''Jabbagrullo'''}}} || ||<-3> '''보상''' || ||<-3> {{{+3 '''8 [[파일:StarGMD.png|width=25]]'''}}}[br]{{{+3 ''' 350 [[파일:OrbGMD.png|width=25]]'''}}} || }}} > Born in the Purple 이 맵마저 불렙이다.[* 물론 Corrputed Kingdom보다는 쉽다고 평가받는다.] 적어도 9성 상위권~하위권 이데 정도로 [[Electrodynamix]]이나 [[Clubstep]]과 동급 정도는 된다 해도 무방하다. 버그가 굉장히 많아서 예전에는 무난하게 지나갈 구간이 싸그리 칼타이밍이 되었다. ==== 구간 ==== || '''1. 페이크와 갑툭튀로 떡칠된 첫 큐브 구간''' || [[파일:HarderGMD.png|width=25]] Corrupted Kigndom이나 Scene Machine 같은 경우는 초반은 조금 할만했지만 이 맵은 '''그런 거 없다.''' 초반부터 칼타이밍과 갑툭튀가 쏟아져 나오는데, 꼼수는 못 쓰고 전부 달달 외워야 한다. || '''2. 평범한 볼 모드 구간''' || [[파일:HardGMD.png|width=25]] 다행히 이 구간은 인세인 치고는 할만 하다. 칼타이밍이 없는 것은 아니기에 난이도가 영상으로 보이는 것처럼 낮지는 않지만, 맵 자체에 비하면 페이크도 하나도 없고 정말 정직한 구간이라 안심하고 플레이할 수 있다. || '''3. 비행 구간''' || [[파일:HardGMD.png|width=25]] 오랫동안 일자비행을 요구하기에 만많히 볼 구간은 아니다. 소형화가 껴있지만, 난이도를 높이는 주범이라고 보기는 힘들다. 볼 모드 직전 짧은 중력반전 비행이 나오는데, 영향은 별로 안 끼친다. || '''4. 칼타이밍이 많은 볼 모드''' || [[파일:HarderGMD.png|width=25]] 볼 모드인데 칼타이밍이 '''꽤''' 많다. 원작 [[Cycles]]와는 비교가 안 될 정도. 이외에도 소소한 페이크가 있으니 컨트롤 암기를 해버리는 게 편하다. || '''5. 짧은 큐브&웨이브 모드''' || [[파일:HarderGMD.png|width=25]] 큐브의 경우 페이크가 상당히 애매한데에 많이 껴 있어 타이밍을 알아도 걸려들 때가 있다. 이후 웨이브 모드가 나오는데, 보면 알겠지만 이 맵은 1.9 전에 만들어졌다. 원래 UFO와 푸른 공점으로 구현한 스윙콥터 스타일의 구간이 있었으나, 1.9 이후 웨이브로 대체. 때문에 더 쉬워졌다. || '''6. 페이크로 떡칠된 큐브 구간''' || [[파일:InsaneGMD.png|width=25]] 첫 번째 구간의 '''강화판.''' 외워도 칼타이밍이 있어서 죽을 때가 많다. 첫 볼모드처럼 통째로 컨트롤 암기를 하자. || '''7. 이후 UFO~엔딩''' || [[파일:HardGMD.png|width=25]] UFO와 엔딩 큐브 모두 적절히 연타하면 넘어갈 수 있다. 다만 UFO에서는 연타만 하고 있으면 죽으니 주의. [[분류:Geometry Dash|맵팩]]