[include(틀:상위 문서, top1=Friday Night Funkin'/모드)] [include(틀:토론 합의, 토론주소1=DetailedNaiveLiterateYarn, 합의사항1=각 모드 사이트에서 조회수 10만회 이상을 받은 모드만을 등재하기, 토론주소2=TellingBetterSkillfulSpot, 합의사항2=파생 모드는 이 문서 내 '파생 모드' 문단의 하위 문단으로서 등재하기, 토론주소3=SmellyAmazingLazyDinner, 합의사항3=모드의 주소는 공식 사이트와 한글 패치 주소 외에는 기재가 불가능하나\, 모종의 사유 등으로 인해 공식 사이트를 통해 다운로드가 불가능할 경우 별도의 다운로드 주소 1곳 기재가 가능함)] [include(틀:Friday Night Funkin')] ||<-2> '''{{{+1 Friday Night Funkin' Kade Engine}}}''' || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:Kade Engine New.jpg|width=100%]]}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" {{{#!folding [ 게임바나나에서의 섬네일 펼치기 · 접기 ] [[파일:KADE ENGINE.jpg|width=100%]]}}}}}} || || '''제작''' ||[[KadeDeveloper]] || || '''분류''' ||실행파일 || || '''출시''' ||2021년 3월 8일 || || '''조회수''' ||[[파일:게임바나나.ico]]130만 회[* 2022년 2월 8일, 게임바나나 기준][br][[파일:게임졸트.png|width=20]]2.39만 회[* 2022년 2월 8일, 게임졸트 기준] || || '''관련 사이트''' ||[[https://gamebanana.com/mods/44291|[[파일:게임바나나.ico]]모드 주소]][br][[https://gamejolt.com/games/kade-engine/645930|[[파일:게임졸트.png|width=20]]모드 주소]] || [목차] [clearfix] == 개요 == Friday Night Funkin' Kade Engine은 [[Friday Night Funkin']]의 엔진 [[MOD(게임 용어)|모드]]이다. == 상세 == || '''타이틀 음악''' || || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [youtube(1PLEnYZ7Ilg, width=400, height=225)]}}} || 바닐라 소스 코드를 수정해 입력을 개선하고 다양한 편의 기능을 추가한 커스텀 엔진이다. == 기능 == {{{#!folding [ 펼치기 • 접기 ] * 판정 수정(고스트 탬핑)[* 노트가 없는 곳에서 버튼을 눌러도 미스 처리가 되지 않게 바뀌었다. 그러나 이것을 잘 이용하면 [[뭉개기]]로도 클리어가 가능하다는 것이 밝혀지면서 Tricky 모드를 포함한 몇몇 모드들은 설정에서 직접 활성화해야 한다. (Ghost Tapping이라고 쓰여진 곳에 스페이스바를 누르기만 하면 된다. 다만 이미 활성화가 된 경우엔 Ghost Tapping On이라고 적혀있다.)][* 1.5 업데이트 이후 이 기능을 사용해 [[뭉개기]]를 하면 넓어도 너무 넓은 판정 범위 때문에 Bad나 Shit이 떠서 게이지가 닳아 죽는 경우가 많다.] * 판정범위 조절 * 조작키 변경 가능[* 기존에는 WASD와 DFJK로만 변경이 가능했지만 업데이트 후 마음대로 변경할 수 있게 바뀌었다. 하지만 Kade Engine의 초기형을 아직까지 사용하고 있는 모드들은 아직 WASD와 DFJK로밖에 변경할 수 없다.] * 오프셋 조절 * 스크롤 속도 조절 * 인게임 내에 정확도, 미스 개수 표시 * 다운스크롤 추가[* 노트가 위에서 아래로 내려오게 만든다.] * 리플레이 기능 * 프레임 제한 변경 가능 * 재시작 버튼 (R) 사용 가능 * 판정에 따라 나오는 글씨[* Sick, Good, Bad, Shit]의 색 변경 {{{#!folding [ 변경된 판정 글씨의 색과 설명 펼치기 • 접기 ] || || 1.5~ || 1.5~(픽셀) || 1.4~1.4.2 || 1.4~1.4.2 (픽셀) || 설명 || || Sick || [[파일:KadeEngineSick.png|width=100%]] || [[파일:KadeEnginePixelSick.png|width=100%]] || [[파일:KadeEngineOldSick.png|width=100%]] || [[파일:KadeEngineOldPixelSick.png|width=100%]] || [[Friday Night Funkin'#판정과 콤보|원작]]과 같지만 노트와 같은 색으로 노트가 [[태고의 달인 시리즈|팡 터지는]] 이펙트가 나오지는 않는다. || || Good || [[파일:KadeEngineGood.png|width=100%]] || [[파일:KadeEnginePixelGood.png|width=100%]] || [[파일:KadeEngineOldGood.png|width=100%]] || [[파일:KadeEngineOldPixelGood.png|width=100%]] || [[Friday Night Funkin'#판정과 콤보|원작]]과 같다 || || Bad || [[파일:KadeEngineBad.png|width=100%]] || [[파일:KadeEnginePixelBad.png|width=100%]] || [[파일:KadeEngineOldBad.png|width=100%]] || [[파일:KadeEngineOldPixelBad.png|width=100%]] || [[Friday Night Funkin'#판정과 콤보|원작]]과는 달리 이 판정이 뜨면 체력이 닳고 뭉개기를 하면 잘 나오는 편이다. || || Shit || [[파일:KadeEngineShit.png|width=100%]] || [[파일:KadeEnginePixelShit.png|width=100%]] || [[파일:KadeEngineOldShit.png|width=100%]] || [[파일:KadeEngineOldPixelShit.png|width=100%]] || [[Friday Night Funkin'#판정과 콤보|원작]]과는 달리 이 엔진에선 이 판정을 콤보로 인정하지 않는다. 그리고 Bad와 마찬가지로 이 판정이 뜨면 게이지가 닳고 뭉개기를 하면 매우 잘 나온다. || }}} * 자동 플레이(Botplay) 기능 추가[* Obtions에서 Misc로 들어가 맨 밑에있는 Botplay를 On으로 바꿔서 활성화 할 수 있다.][* 이 기능을 활성화하면 업스크롤 기준 게이지바 위에 BOTPLAY라는 글씨가 뜨고 콤보만 표시되고 판정에 따라 나오는 글씨(Sick, Good, Bad, Shit)은 나오지 않는다.] * 재생 바 기능[* 노래 진행도가 연두색 게이지로 표시되고 가운데에는 노래 제목과 남은 시간이 써있다. Obtions의 Appearence에 들어가서 Song Position을 On으로 바꾸면 적용된다.] * [[Friday Night Funkin']]의 0.2.8 업데이트처럼 변경[* 미사용곡이였던 [[Friday Night Funkin'/스테이지#Monster - 괴물|Monster]]가 채보가 바뀌어서 프리플레이와 [[Friday Night Funkin'/스테이지#둘째 주(Spooky Month) - 스키드와 펌프|둘째 주]]에 등장하고 [[Friday Night Funkin'/스테이지#넷째 주(Mommy Must Murder) - 엄마|넷째 주]]의 [[Friday Night Funkin'/스테이지#High|High]], [[Friday Night Funkin'/스테이지#M.I.L.F|M.I.L.F]]의 뒤바뀐 차트가 수정되었다.]}}} 추가된 기능이 많고 소스코드가 공개되어 있어서 그런지 다른 모드 중 이 엔진을 기반으로 제작한 모드가 매우 많다. == 이 엔진을 기반으로 제작한 모드 == {{{#!folding [ 펼치기 • 접기 ] --취소선--으로 표시된 모드는 더이상 플레이를 할 수 없거나 업데이트 이후 다른 엔진으로 갈아탄 모드[* 이 경우에는 공식 사이트로 구버전을 다운받을 수 있거나 현재 엔진이 이 엔진을 변형한 엔진이라면 --취소선--으로 표시하지는 않습니다.]입니다. 자세히는 각주로 표시. '''굵은 글씨'''로 표시된 모드는 조회수 100만 회를 넘어 단독 문서가 생긴 모드입니다[* 조회수 100만 호를 달성했지만 단독 문서가 없거나 조회수 100만 회를 달성하지는 않았지만 특정 이유로 단독 문서가 있는 모드는 '''굵은 글씨'''로 표시하지 않습니다.]. * '''[[Friday Night Funkin'/모드/The Full-Ass Tricky Mod|The Full-Ass Tricky Mod]]'''[* 현재 버전인 V2버전이 아닌 구버전인 V1버전의 Kade Engine을 바탕으로 만들어졌다. 현재 버전의 엔진은 이 엔진을 약간 변형한 일명 '''트리키 엔진(Tricky Engine)'''.] * '''[[Friday Night Funkin'/모드/V.S. Whitty|V.S. Whitty]]'''[*갈아탐 다른 엔진으로 갈아탔다.][* 현 기준 레거시 버전 한정. 원래 초기형을 사용하고 있었으나, 업데이트 이후로 최신형으로 바뀌었다. 데피니티브 에디션은 사이크 엔진으로 갈아탔다. 하지만 레거시 버전으로 구버전이 남아있으니 --취소선--으로 표시하지는 않는다.] * '''[[Friday Night Funkin'/모드/Miku Mod|Miku Mod]]''' * '''[[Friday Night Funkin'/모드/VS Hex Mod|VS Hex Mod]]''' * '''[[Friday Night Funkin'/모드/Friday Night Funkin: Neo 3.0|Neo 3.0]]''' * '''--[[Friday Night Funkin'/모드/Vs Bob and Bosip|Vs Bob and Bosip]]--'''[*플레이불가능] * '''[[Friday Night Funkin'/모드/literally every fnf mod ever (Vs bob Week)|literally every fnf mod ever (Vs Bob Week)]]''' * '''--[[Friday Night Funkin'/모드/The Shaggy Mod|The Shaggy Mod]]--'''[*갈아탐][* 2.5 버전 업데이트 이후에는 [[Friday Night Funkin'/모드/3분기#Friday Night Funkin' - Psych Engine|Psych Engine]]으로 갈아탔다.][* 초기의 [[Friday Night Funkin'/모드/V.S. Whitty|V.S. Whitty]] 모드와 동일한 초기버전을 사용했었다.] * '''[[Friday Night Funkin'/모드/V.S Zardy|V.S Zardy]]'''[* 원래 1.1.3버전을 썼지만 업데이트 후 1.7버전을 쓴다.] * '''[[Friday Night Funkin'/모드/Arcade Showdown - VS. Kapi|Arcade Showdown - VS. Kapi]]'''[*갈아탐][* 2.0 업데이트 이후 Psych Engine으로 갈아탔다. 하지만 게임바나나 사이트에서 구버전을 다운받을 수 있으므로 --취소선--으로 표시하지는 않는다.] * '''[[Friday Night Funkin'/모드/VS IMPOSTOR + LOGGO'S HALLOWEEN|VS Impostor]]'''[* V4버전부터는 [[Friday Night Funkin'/모드/Friday Night Funkin' - Psych Engine|Psych Engine]]으로 갈아탔다. 하지만 만우절 확장팩은 아직 Kade Engine을 쓰고 있으니 --취소선--으로 표시하지는 않는다.] * [[Friday Night Funkin'/모드/Mii Funkin'|Mii Funkin']] * '''[[Friday Night Funkin'/모드/Mii Funkin'#Wii Funkin'(Vs Matt)|Wii Funkin'(Vs Matt)]]''' * [[Friday Night Funkin'/모드/Mii Funkin'#Vs. eteled|Vs. eteled]] * '''[[Friday Night Funkin'/모드/Doki Doki Takeover!|Doki Doki Takeover!]]''' * '''[[Friday Night Funkin'/모드/Friday Night Funkin': Vs. Sonic.Exe|Vs. Sonic.Exe]]''' * '''[[Friday Night Funkin'/모드/Nonsensical Friday Night (Vs Nonsense V2)|Vs Nonsense]]'''[*갈아탐][* V2 데모 이후 Psych Engine으로 갈아탔다. 하지만 게임바나나와 게임졸트에서 구버전을 다운받을 수 있으니 --취소선--으로 표시하지는 않는다.] * '''[[Friday Night Funkin'/모드/QT Mod|QT Mod]]'''[*갈아탐][* V2 이후 Psych Engine으로 갈아탔다. 하지만 게임바나나에서 구버전을 다운받을 수 있으니 --취소선--으로 표시하지는 않는다.] * [[Friday Night Funkin'/모드/2021년/1분기#Vs Tord|Vs Tord]] * [[Friday Night Funkin'/모드/2021년/1분기#Vs. Tord Mod LEGACY EDITION!|Vs. Tord Mod LEGACY EDITION!]] * [[Friday Night Funkin'/모드/2021년/1분기#Tom Mod|Tom Mod]] * [[Friday Night Funkin'/모드/2021년/3분기#VS Sunday [Remastered]|VS Sunday [Remastered] ]] * [[Friday Night Funkin'/모드/2분기#vs Sky (bfswifeforever)|vs Sky (bfswifeforever)]] * [[Friday Night Funkin'/모드/2분기#Salty's Sunday Night|Salty's Sunday Night]][* V2 이후 Forever Engine으로 갈아탔다. 하지만 게임바나나에서 구버전을 다운받을 수 있으니 --취소선--으로 표시하지는 않는다.] * [[Friday Night Funkin'/모드/literally every fnf mod ever (Vs bob Week)#OpheeBob (With a custom song!)|OpheeBob (With a custom song!)]] * [[Friday Night Funkin'/모드/2021년/3분기#FRIDAY NIGHT FEVER + TAKI'S REVENGE|FRIDAY NIGHT FEVER + TAKI'S REVENGE]] * [[Friday Night Funkin'/모드/2021년/3분기#Friday Night Funkin' Soft|Soft]] * [[Friday Night Funkin'/모드/2021년/2분기#Vs. sans|Vs. sans]][* 이 모드는 Kade Engine의 기능 중 하나인 판정 수정이 적용되어 있지 않다. 정확히 말해서 Options는 있지만 들어가면 판정 수정을 활성화시키는 기능은 없다.] * [[Friday Night Funkin'/모드/V.S. Whitty#The Date Week|The Date Week]] * [[Friday Night Funkin'/모드/2021년/3분기#Vs. Camellia|Vs. Camellia]] * [[Friday Night Funkin'/모드/2021년/2분기#V.S. Chara|V.S. Chara]] * [[Friday Night Funkin'/모드/2021년/2분기#Vs. Dave/Bambi Full Week|Vs. Dave/Bambi Full Week]][* 케이드 엔진 1.2버젼을 사용한다. 인게임 내에서는 밤비/데이브/트리스탄 엔진으로 나오면 이름은 각 각 랜덤으로 나온다.] * [[Friday Night Funkin'/모드/2021년/3분기#Stickman VS Friday Night Funkin'|Stickman VS Friday Night Funkin']] * [[Friday Night Funkin'/모드/2021년/1분기#HEARTBREAK: Vs Girlfriend|HEARTBREAK: Vs Girlfriend]] * [[Friday Night Funkin'/모드/2021년/2분기#Golf Minigame ft. Miku|Golf Minigame ft. Miku]] * [[Friday Night Funkin'/모드/2021년/2분기#VS Kris|VS Kris]] * [[Friday Night Funkin'/모드/2021년/2분기#Vs Tree Full Week|Vs Tree Full Week]] * [[Friday Night Funkin'/모드/2021년/2분기#V.S. Anders|V.S. Anders]] * [[Friday Night Funkin'/모드/2021년/2분기#Vs. Sketchy REDRAWN MOD!|Vs. Sketchy REDRAWN MOD!]] * [[Friday Night Funkin'/모드/2021년/2분기#Vs Jeb|Vs Jeb]][* 이 모드는 Kade Engine의 기능 중 하나인 판정 수정이 적용되어 있지만 특이하게도 마지막 곡은 판정 수정이 적용되지 않았다.] * [[Friday Night Funkin'/모드/literally every fnf mod ever (Vs bob Week)#VS Ron: The Resurrection V2 (fanmade)|VS Ron: The Resurrection V2 (fanmade)]] * [[Friday Night Funkin'/모드/2021년/3분기#Cyber Sensation|Cyber Sensation]][* 현재는 이 엔진을 사용하고 있으나 제작자인 Taeyai의 유튜브 커뮤니티에 올라온 [[https://www.youtube.com/post/UgwfqYuPKgCA7z6KYLR4AaABCQ|글]]을 보면 업데이트 후 [[Friday Night Funkin'/모드/Friday Night Funkin' - Psych Engine|Psych Engine]]으로 갈아 타는 것 같다.] * [[Friday Night Funkin'/모드/2021년/2분기#Bopeebo Rumble Modchart|Bopeebo Rumble Modchart]] * [[Friday Night Funkin'/모드/2021년/2분기#Momi|Momi]] * --[[Friday Night Funkin'/모드/2021년/3분기#WEEGEE INVASION V3|WEEGEE INVASION V3]]--[*플레이불가능] * [[Friday Night Funkin'/모드/2021년/3분기#Weegee|Weegee]] * [[Friday Night Funkin'/모드/2021년/3분기#Friday Night Madness - Nevada's Most Wanted (ft. White Hank)|Friday Night Madness - Nevada's Most Wanted (ft. White Hank)]] * [[Friday Night Funkin'/모드/2021년/2분기#SMK x FNF Demo|SMK x FNF Demo]] * [[Friday Night Funkin'/모드/2021년/3분기#s-2.8.1|Friday Night Funkin BETADCIU Mod]] * Arrow Funk[*갈아탐][* V1.5 업데이트 이후 Psych Engine으로 갈아탔다.]}}} == 기타 == * 케이드 엔진을 이용한 몇몇 모드를 실행시 채보가 원래 노래와 싱크보다 더 느리게 출력되거나, 스크롤 스피드, 즉 채보가 내려오는 속도가 이전보다 느려지는 버그가 있다.[* 두 버그가 동시에 나오는 경우도 있다.] 그나마 채보 속도 조정은 설정에서 스크롤 스피드를 바꾸면 해결되지만, 노래와 채보의 싱크가 맞지 않는 버그는 안타깝지만 수정이 불가능한 듯 하다. 그 외에도 롱노트를 눌렀을 때 체력이 일반 노트 하나를 눌렀을 때와 동일하게 채워지거나,[* 바닐라나 다른 엔진들은 롱노트를 눌렀을 때 체력이 쭉 올라간다.] 남자친구의 애니메이션이 제대로 나오지 않는 버그등 심각하게 버그가 많다. * 2021년 11월 5일 기준으로 가장 최신버전은 1.8 버전이다.[* 게임졸트나 깃허브에서만 다운받을 수 있고 게임바나나에서 최신버전은 1.6 버전이다.] * 2021년 10월에 업데이트된 1.8 버전 이후로는 업데이트가 없다. 취소된듯. == [[근황]] == Psych Engine이 생긴 이후 제작자 [[Kade Dev]]의 [[Friday Night Funkin'/사건 사고/2021년#Kade Dev 논란|발언 논란]] 이후 [[Kade Dev|제작자]]가 잠시 쉬었다가 돌아왔는데, 이 엔진에서 [[Friday Night Funkin'/모드/Friday Night Funkin' - Psych Engine|Psych Engine]]으로 갈아타는 모더들이 생겼다[* [[Friday Night Funkin'/모드/The Shaggy Mod|The Shaggy Mod]], [[bbpanzu]]가 대표적이다.]. 아무래도 논란이 생긴 것 뿐만 아니라 버그가 매우 많지만 사이크 엔진엔 그 버그가 없어서인지 많은 모드들이 출시될 때 사이크 엔진을 쓰는건 당연한 풍경이 되었다. 게다가 [[Friday Night Funkin'/모드/2021년/2분기#Friday Night Gaming|Friday Night Gaming]]에서는 사용하는 엔진인 Mic'd Up 엔진에서 Kade Dev가 만들었다는 이유인지 코딩이 Psych Engine보다 더 어렵다는 이유인지 정확히는 모르지만 Psych Engine으로 갈아탔다. 본래 [[Friday Night Funkin'/모드/Starlight Mayhem|Starlight Mayhem 모드]]의 리부트와 V.S. A.G.O.T.I의 업데이트인 [[Friday Night Funkin'/모드/Friday Night Funkin': ENTITY|ENTITY]]도 이 엔진으로 업데이트를 한다고 예고했으나 [[Friday Night Funkin'/모드/Friday Night Funkin' - Psych Engine|Psych Engine]]으로 나왔는데 아무래도 Psych Engine이 이 엔진보다 편의성이 좋다고 생각하거나 [[Kade Dev]]의 논란 때문에 엔진을 변경한 듯 하다. 이후 여전히 Psych Engine이 엄청나게 유행을 타면서 현재 Kade Engine은 사실상 거의 묻힌 상태[* 그나마 [[Friday Night Funkin'/모드/VS IMPOSTOR|VS IMPOSTOR]]의 V5 업데이트에 쓰이긴 했지만 그마저도 버전 자체가 만우절 장난이었다.]. == 관련 문서 == * [[Kade Dev]] * [[Friday Night Funkin'/사건 사고/2021년#Kade Dev의 Psych Engine 비난 발언 논란|Kade Dev의 Psych Engine 비난 발언 논란]] == 둘러보기 == [include(틀:Friday Night Funkin')] [각주][include(틀:문서 가져옴, title=Friday Night Funkin'/모드/1분기, version=467, paragraph=2.2.12, title2=Friday Night Funkin'/모드/Friday Night Funkin' Multiplayer, version2=2)] [[분류:Friday Night Funkin'/모드]][[분류:게임 엔진]]