[[분류:Geometry Dash/온라인 레벨]] [목차] == 개요 == [youtube(JhkIRzZsZvw)] [[https://www.newgrounds.com/audio/listen/499772|뉴그라운즈]] [[Dimrain47]]이 작곡한 곡. 공개 순서는 [[At the Speed of Light]]의 바로 이전 순서이며 Dimrain47 최초의 루프곡이기도 하다. == [[Geometry Dash]]의 [[Geometry Dash/건틀렛|건틀렛]] 맵 : Prismarine [anchor(GD)][anchor(Geometry Dash)] == [include(틀:문서가 있는 Geometry Dash 건틀렛 맵)] {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(300deg, #777777, #222222); border-bottom: 1px solid #FFFFFF; border-left: 1px solid #FFFFFF; border-radius: 24px; border-right: 1px solid #FFFFFF; border-top: 1px solid #FFFFFF; padding-top: 10px; padding-bottom: 10px; letter-spacing: -.5px; margin-right: 12px; text-align:center; width: 100%" [[파일:CrystalGauntletIcon.webp|width=60]][br][[Geometry Dash/건틀렛#Crystal Gauntlet|{{{-1 {{{#ffffff '''Crystal Gauntlet의 네 번째 맵'''}}}}}}]] ||<-3> [[파일:HarderGMD.png|width=50]] '''더 어려움(Harder)'''[br]{{{+3 '''Prismarine'''}}} || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px;" [include(틀:영상 정렬, url=JaCmHXLv6Ws)] }}} || || '''맵 ID''' || '''클리어 시간''' || '''맵 제작자''' || || {{{+3 '''36301959'''}}} || {{{+3 '''1분 1초'''}}} || {{{+2 '''SirHadoken'''}}} || ||<-3> '''보상''' || ||<-3> {{{+3 '''6 [[파일:StarGMD.png|width=25]]'''}}}[br]{{{+3 ''' 225 [[파일:OrbGMD.png|width=25]]'''}}}[br]{{{+3 ''' 8 [[파일:DiamondGMD.png|width=25]]'''}}}[br]{{{+3 ''' [[파일:SilverCoinGMD.png|width=25]] 3개'''}}} || ||<-3> '''맵 순서''' || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -16px -11px" || {{{+1 [[The Frozen Journey#s-2|{{{#000,#fff Sanctuary of Light}}}]]}}} || → || {{{+1 '''Prismarine'''}}} || → || {{{+1 [[The Ascension#Geometry Dash|{{{#000,#fff Crystal Essence}}}]]}}} || }}} || }}} Crystal Gauntlet 콘테스트 4위 작품. 맵 난이도는 평이한 편이지만, 코인을 먹으려 하면 '''불지옥'''으로 변한다. === 구간 === === 유저 코인 === Crystal Gauntlet 답게 코인 루트로 갈 시 일반 루트에 비해 난이도가 상당히 높아진다. 직후 맵인 Crystal Essence가 정말로 어렵기 때문에 이걸 올코인 클리어를 반드시 해낼 수 있어야 그나마 손이라도 대볼 수 있을 것이다. * '''첫번째 코인''' [[파일:프리즈머린 1번코인.gif|width=500]] 12%에서 녹색 점프링을 타지 않고 위로 뛰어올라가면 트리거 링에 도달할 수 있다. [[파일:프리즈머린 1번코인 보조짤 1.png|width=500]] 트리거 링을 활성화하면 이후의 배 모드를 더 어려워진 상태로 통과해야 한다. [[파일:파일:프리즈머린 1번코인 보조짤 2.png|width=500]] 무사히 통과하면 코인을 준다. * '''두번째 코인''' [[파일:프리즈머린 2번코인.gif|width=500]] 50% 웨이브 구간에서 트리거 코인 2개를 모두 먹으면 코인이 활성화되는데, 문제는 '''코인을 먹은 직후 루트의 간격이 정말 살인적인 수준이기 때문에[* 대각 1칸(직선거리로 √2) 수준의 간격이다. 조금만 삐끗해도 바로 죽는다!]''' 어템수를 늘리는 주범이다. * '''세번째 코인''' [[파일:프리즈머린 3번코인 1.gif|width=500]] [[파일:프리즈머린 3번코인 2.gif|width=500]] [[파일:프리즈머린 3번코인 3.gif|width=500]] 우선 거미 모드 구간에서 해골 3개를 모두 수집해야 한다. 동타[* 두 키를 동시에 입력]를 이용하면 쉽다. [[파일:프리즈머린 3번코인 4.gif|width=500]] [[파일:프리즈머린 3번코인 5.gif|width=500]] [[파일:프리즈머린 3번코인 6.gif|width=500]] 그 다음은 80% 이후의 마지막 큐브 모드 구간에서 샛길을 따라[* 거미 모드에서 수집한 해골의 역할이 바로 이 샛길을 여는 역할이다.] 하트 3개를 수집하면 드디어 코인을 먹을 수 있다. 최후반부인 만큼 삐끗하지 않게 주의. == 여담 ==