[[분류:Core Keeper]]
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[목차]
== 개요 ==
||<-2>
[[파일:Core_Keeper_Tree2.png |width=100%]] ||
|| '''{{{#4AD0F9 근접전투 스킬트리}}}''' ||
게임 [[Core Keeper]]에 나오는 캐릭터의 스킬 중 근접전투 스킬에 대해서 설명하는 문서.
근접전투 경험치는 근접무기로 명중한 횟수만큼 증가한다. 정직하게 적을 쥐패는 것 외의 방법이 없고, 후반 지역으로 갈수록 마음 놓고 근접무기를 휘두를 각을 잘 주지도 않으므로 가장 늦게 완성된다.
레벨당 0.5%씩, 최대 50%까지 근접 공격력이 상승한다.
== 1단계 ==
=== 재빠른 공격 ===
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:Quick_strikes.png |width=80]]}}} ||<-20>'''{{{#4AD0F9 근접 공격 속도 +n%}}}'''
1포인트당 2%, 최대 10% ||
== 2단계 스킬 ==
=== 단계적 분노 ===
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:Building_anger.png |width=80]]}}} ||<-20>'''{{{#4AD0F9 적을 공격할 때마다 근접 피해 2% 증가, 최대 n번 중첩}}}'''
1포인트당 2회 중첩, 최대 10회 중첩 ||
=== 분노의 질주 ===
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:Fast_and_furious.png |width=80]]}}} ||<-20>'''{{{#4AD0F9 근접 공격 시 잠시 동안 근접 공격 속도가 50% 증가할 확률 +n%}}}'''
1포인트당 2%, 최대 10%||
== 3단계 스킬 ==
=== 육중한 공격 ===
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:Heavy_swings.png |width=80]]}}} ||<-20>'''{{{#4AD0F9 밀쳐내기 확률 +n%}}}'''
1포인트당 3%, 최대 15%||
=== 완고한 전사 ===
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:Stubborn_fighter.png |width=80]]}}} ||<-20>'''{{{#4AD0F9 같은 대상을 견속해서 공격하면 근접 피해 n% 증가}}}'''
1포인트당 3%, 최대 15%||
=== 일보 후퇴 ===
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:Taking_a_step_back.png|width=80]]}}} ||<-20>'''{{{#4AD0F9 근접 공격 시 원거리 피해가 15% 증가할 확률 +n%}}}'''
1포인트당 4%, 최대 20%||
== 4단계 스킬 ==
=== 달아오른 칼날 ===
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:Seething_blade.png |width=80]]}}} ||<-20>'''{{{#4AD0F9 근접 공격 시, n%의 체력을 회복할 확률 10%}}}'''
1포인트당 1%, 최대 5%||
=== 고대인의 힘 ===
|| {{{#!wiki style="margin: -5px -10px"
[[파일:Strength_of_the_Ancients.png |width=80]]}}} ||<-20>'''{{{#4AD0F9 보스에게 주는 피해 +n%}}}'''
1포인트당 4%, 최대 20%||
원거리 공격에도 적용된다.