[[분류:Core Keeper]] [include(틀:상위 문서, top1=Core Keeper)] [목차] == 개요 == ||<-2> [[파일:Core_Keeper_Tree2.png |width=100%]] || || '''{{{#4AD0F9 근접전투 스킬트리}}}''' || 게임 [[Core Keeper]]에 나오는 캐릭터의 스킬 중 근접전투 스킬에 대해서 설명하는 문서. 근접전투 경험치는 근접무기로 명중한 횟수만큼 증가한다. 정직하게 적을 쥐패는 것 외의 방법이 없고, 후반 지역으로 갈수록 마음 놓고 근접무기를 휘두를 각을 잘 주지도 않으므로 가장 늦게 완성된다. 레벨당 0.5%씩, 최대 50%까지 근접 공격력이 상승한다. == 1단계 == === 재빠른 공격 === || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Quick_strikes.png |width=80]]}}} ||<-20>'''{{{#4AD0F9 근접 공격 속도 +n%}}}''' 1포인트당 2%, 최대 10% || == 2단계 스킬 == === 단계적 분노 === || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Building_anger.png |width=80]]}}} ||<-20>'''{{{#4AD0F9 적을 공격할 때마다 근접 피해 2% 증가, 최대 n번 중첩}}}''' 1포인트당 2회 중첩, 최대 10회 중첩 || === 분노의 질주 === || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Fast_and_furious.png |width=80]]}}} ||<-20>'''{{{#4AD0F9 근접 공격 시 잠시 동안 근접 공격 속도가 50% 증가할 확률 +n%}}}''' 1포인트당 2%, 최대 10%|| == 3단계 스킬 == === 육중한 공격 === || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Heavy_swings.png |width=80]]}}} ||<-20>'''{{{#4AD0F9 밀쳐내기 확률 +n%}}}''' 1포인트당 3%, 최대 15%|| === 완고한 전사 === || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Stubborn_fighter.png |width=80]]}}} ||<-20>'''{{{#4AD0F9 같은 대상을 견속해서 공격하면 근접 피해 n% 증가}}}''' 1포인트당 3%, 최대 15%|| === 일보 후퇴 === || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Taking_a_step_back.png|width=80]]}}} ||<-20>'''{{{#4AD0F9 근접 공격 시 원거리 피해가 15% 증가할 확률 +n%}}}''' 1포인트당 4%, 최대 20%|| == 4단계 스킬 == === 달아오른 칼날 === || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Seething_blade.png |width=80]]}}} ||<-20>'''{{{#4AD0F9 근접 공격 시, n%의 체력을 회복할 확률 10%}}}''' 1포인트당 1%, 최대 5%|| === 고대인의 힘 === || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:Strength_of_the_Ancients.png |width=80]]}}} ||<-20>'''{{{#4AD0F9 보스에게 주는 피해 +n%}}}''' 1포인트당 4%, 최대 20%|| 원거리 공격에도 적용된다.