[[분류:카운터사이드/메카닉]] ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:카운터사이드_씨투.png|width=100%]]}}} || || {{{#FFF {{{-3 C.C.}}}[br]C.C.}}} || || {{{-3 (CV. [[유카나]])}}} || >'''"힘이 있다면 살 수 있겠어? 그렇다면 계약하지. 힘을 빌려주는 대신 내 소원을 하나 들어줘."''' >---- >획득 시 대사 [목차] ||
{{{#FFF 사원 소개}}} || ||C.C.와 랜슬롯 프론티어는 치명타 피해에 특화되어 지속적인 피해를 가하는 레인저입니다. 의문의 소녀, C.C.는 를르슈와 계약하여 그에게 기아스라는 능력을 주었습니다. 그녀가 를르슈와 계약한 목적은 알 수 없습니다. 하지만 스스로를 공범자라 칭하며 를르슈의 반역에 가담하는 것을 보면, 무언가 중요한 이유가 있는 것이 분명합니다. 랜슬롯 프론티어는 랜슬롯의 예비부품을 장착한 C.C.의 전용 나이트메어 프레임입니다. 본 기체는 랜슬롯의 기본 무장을 충실히 계승한 한편, 콕핏의 사출 기능이 추가되어 파일럿의 생존성을 보장합니다. || == 개요 == 모바일 게임 [[카운터사이드]]의 SSR 등급 메카닉 타입 레인저. == 작중 행적 == [include(틀:스포일러)] === 이벤트 === == 성능 == ||
<-4> {{{#FFF 유닛 정보}}} || || '''ID''' || - || '''등급''' || '''{{{#FFF SSR}}}''' || || '''부대''' || 랜슬롯 프론티어 || '''코스트''' || 4 || || '''사원 타입''' || 메카닉 || '''클래스''' || 레인저 || || '''유닛 타입''' || 지상 || '''공격 타입''' || 전천후 공격 || || '''태그''' || 없음 || '''획득 방법''' || 콜라보 한정 채용 || === 능력치 === ||
<-4> {{{#FFF 작전 능력}}} '''{{{#gold 9559}}}'''[br]{{{#FFF {{{-3 (강화 및 패시브 스킬이 적용된 능력치입니다.)}}}}}} || || 체력 || 50053 || 공격력 || 6726 || || 방어력 || 465 || 치명 || 866 || || 명중 || 926 || 회피 || 107 || === 스킬 === ||
{{{-3 {{{#yellow 리더 스킬}}}}}}[br]{{{#fff 영원의 마녀}}} || || {{{-3 {{{#fff -}}}}}} || * 흔들리지 않는 정신력을 발휘하여 전장에 투입되었을 때, 집중력을 잃지 않는다. 출격 시 6초간 본인의 치명 능력치 +500(해제불가) * Lv.2: 치명타 피해 +10% * Lv.3: 버프 지속시간 +2초 * Lv.4: 치명타 피해 +10% * Lv.5: 버프 지속시간 +2초 ||
{{{-3 {{{#skyblue 기본기}}}}}}[br]{{{#FFF 기본공격}}} || || {{{-3 {{{#FFF 유효 타격수: 1}}}}}} || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:CC_기본공격.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 랜슬롯 프론티어에 탑재된 주무장으로 전방의 적 한 명에게 피해를 입힌다. * Lv.2: 기본공격 피해량 +3% * Lv.3: 기본공격 피해량 +3% * Lv.4: 기본공격 피해량 +3% * Lv.5: 기본공격 피해량 +3% * Lv.6: 기본공격 피해량 +2% * Lv.7: 기본공격 피해량 +2% * Lv.8: 기본공격 피해량 +2% * Lv.9: 기본공격 피해량 +2% * Lv.10: 기본공격 피해량 +5% ||
{{{-3 {{{#yellow 패시브}}}}}}[br]{{{#FFF 계약했잖아? 우린 공범자야}}} || || {{{-3 {{{#FFF -}}}}}} || * 치명타가 16회 발생할 때마다 8초간 치명타 피해 +25% 증가. 그녀의 계약자, 를르슈 람페르지가 전장에 함께 있다면 추가로 치명 능력치 +200 효과를 받는다. * Lv.2: 치명타 피해 +4% * Lv.3: 치명타 피해 +4% * Lv.4: 치명타 피해 +5% * Lv.5: 치명 능력치 +10% * Lv.6: 치명타 피해 +4% * Lv.7: 치명타 피해 +4% * Lv.8: 치명타 피해 +4% * Lv.9: 치명타 피해 +5% * Lv.10: 발동 치명타 횟수가 12회로 변경 ||
{{{-3 {{{#skyblue 특수기}}}}}}[br]{{{#FFF 미사일 실드}}} || || {{{-3 {{{#FFF 쿨타임: 24초 / 유효 타격수: 2}}}}}} || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:를르슈_스킬.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 퍼시발의 실드에서 미사일을 발사한다. 적 전열에 넉백을 주며 피해를 가한다. * Lv.2: 피해량 +3% * Lv.3: 피해량 +3% * Lv.4: 피해량 +9% * Lv.5: 유효 타격수 +1 * Lv.6: 피해량 +3% * Lv.7: 피해량 +3% * Lv.8: 피해량 +3% * Lv.9: 피해량 +6% * Lv.10: 특수기의 치명타 피해 +10% ||
{{{-3 {{{#magenta 궁극기}}}}}}[br]{{{#FFF 바리스 풀 파워}}} || || {{{-3 {{{#FFF 쿨타임: 45초 / 유효 타격수: 3}}}}}} || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding 【 미리 보기 】 {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||
<:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:를르슈_궁극기.gif|width=100%]]}}}||}}}}}}}}} || * 최대 출력으로 차징한 바리스로 전방에 범위 피해를 입힌다. * Lv.2: 피해량 +3% * Lv.3: 피해량 +3% * Lv.4: 피해량 +9% * Lv.5: 스킬 시전 후 사망할 때까지 치명 +200 효과 * Lv.6: 피해량 +3% * Lv.7: 피해량 +3% * Lv.8: 피해량 +3% * Lv.9: 피해량 +6% * Lv.10: 스킬 시전 후 사망할 때까지 치명타 피해 +15% 효과 === 전용 장비 === ||
<-4> '''{{{+1 {{{#FFF 새하얀 구속복}}}}}}''' || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:카운터사이드_C.C._전용장비.png|width=190]]}}} ||<-2> '''브리타니아의 구속복.[br]를르슈와 처음 만났을 때 입고있던 옷이다.''' || || 사원 타입 || {{{-3 메카닉}}}[br]'''C.C. 전용''' || 부위 || 방어구 || || 티어 || 6 || 희귀도 || SSR || ||<-4> 튜닝 옵션 || || 고정 옵션 ||<-3>체력 +2279 || || 튜닝 가능 옵션 ||<-3>공격속도 ~10% || || 변경 가능 옵션 ||<-3> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" ||<(> * 치명타 피해 저항 20~40% * 스킬충전속도 5~10% * 상태이상 저항 12.5~25% * vs 피해감소 7.5~15% ||}}}}}}}}} || 방어구에 원래 안 붙는 공속이 부옵으로 붙어있다. 타격 횟수를 조금이나마 늘려서 치명타 확률을 높이는 그냥저냥한 옵션이다. == 평가 == 흔치 않은 4코스트 메카닉 극딜 레인저. 우수한 치명 계수와 짧은 궁극기 쿨타임에 기반한 화력 투사가 강점이다. 퓨어딜러지만 메카닉이라 일부 CC기가 듣지 않고 체력이 높은 편이라 후열요격에도 어느 정도 버틸 수 있다. 나사가 하나씩 빠져있는 코드기아스 콜라보 유닛들답게 C.C도 결함이 심각하다. 튼튼한 대신 비슷한 4코 극딜 레인저들 중에서는 화력이 심심하다. 제대로 굴리려면 리더를 반드시 준 다음 치피셋을 맞추고 우월한 치명타 피해량으로 커버해야하는데, 설계가 잘못됐는지 를르슈와 같은 덱에 있어야 패시브 강화를 받을 수 있고 이러면 둘 중 하나는 리더 스킬을 못 쓴다는 아이러니에 빠지게 된다. 게다가 패시브 버프는 치명타가 자주 터져야 발동하는데 버프 없이는 치명 수치가 그저 그런 편이라 제대로 활용하기가 어렵다. 결국 치명, 치피, 공속을 모두 장비로 맞춰줘야해서 템컷이 높은데 그 정도 투자해도 화력이 노멀 로자리아보다 약하다. 별다른 유틸도 없고 재무장이라 스킬업 부담도 커서 애정캐가 아니면 키울 이유가 딱히 없다는 것이 정론이 되어가고 있다. 이래서인지 복각 후 시간이 어느정도 지난 8월 30일에 체력은 25%, 공격력은 15% 상향되는 밸런스 패치를 받았다. 유저들의 반응은 스탯이 문제가 아니니 상향 포인트를 잘못 짚었다는 평가가 많다. == 스킨 == === 흑의 마녀 === ||
<-4> {{{#goldenrod 초월 스킨}}}[br]{{{#!wiki style="background-color:#F0C420; margin : 1px ; border-radius : 5px ; display:inline-block ; color :#FFFFFF; font-style: normal ; width:35px ; text-align: center" {{{-1 {{{#FFF 한정}}}}}}}}} {{{+1 '''{{{#FFF 흑의 마녀}}}'''}}} || ||<-4> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:카운터사이드_씨투_스킨.png|width=100%]]}}} || ||<-4> {{{#!wiki style="margin:0 -10px" {{{#FFF {{{#!folding [ 라이브 2D ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px" ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:씨투_기사단1.gif|width=100%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:씨투_기사단2.gif|width=100%]]}}} || || {{{#373A3C,#FFF 기본}}} || {{{#goldenrod 스킬 컷인}}} ||}}}}}}}}}}}} || ||<-4> 흑의 기사단에는 수수께끼의 소녀가 있습니다. 조직 내에서 그녀에 대한 소문은 무성하지만 정작, 그녀는 그런 소문 같은 건 전혀 신경 쓰지 않죠. 하지만 모든 것에 무심한 그녀가 스스로 검은 제복을 입은 것이 그저 단순한 변덕일 뿐일까요?[br] '''{{{#goldenrod 눈이 왜 하얀지 알고 있어? 자신이 무슨 색인지 잊어버렸기 때문이야.}}}''' || || {{{#FFF 구성 요소}}} || 대사 / {{{#goldenrod 스킬 컷인}}} / 스킨 || {{{#FFF 획득 방법}}} || 관리국 기념주화 2080개 || == 대사 == === 기본 === ||
<-2> {{{#FFF 상황}}} || {{{#FFF 대사}}} || ||<|32> {{{#FFF 일반}}} || 획득 ||힘이 있다면 살 수 있겠어? 그렇다면 계약하지. 힘을 빌려주는 대신 내 소원을 하나 들어줘. || || 대장 임명 ||이런 건, 그 녀석에게 더 잘 어울리겠네. || || 접속 ||보아하니, 식사는 밖에서 한 모양이네. || || 터치 1 ||보기보다 이 회사는 꽤 깨끗하네. 그 녀석처럼 깨끗한 걸 좋아하는 직원이라도 있나 봐? || || 터치 2 ||취미가 나쁘네. 이런 곳에서 관찰자 행세나 하고. || || 터치 3 ||흐음... 이쪽 세계의 피자도 크게 다를 건 없어 보이네. 그럼, 일단 여기부터 여기까지... 10판 정도 시켜볼까? || || 터치 4 ||남에게 이름을 묻기 전에 자기 이름부터 대는 게 예의 아닐까? || || 지부장 임명 ||남자는 바닥에서 자라. || || 미션 수행 ||뭐, 그럭저럭 해볼게. || || 미션 복귀 ||정리 정돈? 그런 것도 내가 해야겠어? || || 전역 배치 ||그럼, 기대해볼까. || || 전역 승리 ||당신은 잘했어. || || 전역 패배 ||나를 실망시키지 마. || || 유닛 배치 1 || || || 유닛 배치 2 || || || 유닛 사망 1 || || || 기본공격 1 || || || 패시브 1 || || || 특수기 1 || || || 특수기 2 || || || 궁극기 1 || || || 궁극기 2 || || || 소대원 편성 ||나를 누구라고 생각하는 거야. || || 소대 리더 지정 ||그럼, 놀아볼까. || || 장비 장착 ||고마워. || || 스킬 훈련 ||브런치 중이야. || || 능력치 강화 ||취미가 나쁘네. || || 초월 ||어쩔 수 없네. 를르슈가 당신과 함께하겠다면 공범자인 나 역시 당분간 당신을 도와줄게. || || 연봉 협상 호출 ||훗, 이것도 계약이라면 계약이려나. || || 연봉 협상 대성공 ||돈 같은 건 아무래도 좋지만, 어쨌든 고마워. || || 연봉 협상 성공 ||설마 여기서 멈출 거야? || || 연봉 협상 실패 ||물고 늘어지는 건 질색이야. || ||<|9> {{{#FFF 종신}}} || 접속 ||괜찮으면 피자라도 어때? 특대 사이즈로. || || 터치 1 ||내 소원? 후훗, 글쎄... 어떨까나? || || 터치 2 ||신념이 있는 사람은 싫어하지 않아. 어떤 희생을 치루더라도 자기 신념을 굽히지 않는 걸 보면... 후훗, 당신과 그 녀석은 닮은 꼴이네. || || 터치 3 ||제로의 연인? 후훗, 어떠려나? 장래를 약속한 사이이긴 하지만, 글세. || || 터치 4 ||피자를 좋아하는 건 맞지만... 그렇다고 치즈 크러스트라고 부르는 건 상당한 실례라고 생각하는데? || || 전역 배치 ||말했잖아, 나는 죽지 않아. || || 전역 승리 ||약속했잖아, 곁에 있겠다고. || || 전역 패배 ||별 거 아니야. 걱정해준 거야? || || 종신 계약 ||미안하지만 당신은 이미 충분한 힘을 가지고 있는 것 같네. 그 대신, 한동안 말 상대 정도는 되어 줄게. 오랜 시간을 살아 온... 친구로서. || === 흑의 마녀 === ||
<-2> {{{#FFF 상황}}} || {{{#FFF 대사}}} || ||<|32> {{{#FFF 일반}}} || 획득 ||이 세계... 그리고 당신에 대해 조금 흥미가 생겼어. 어때? 당신도 나를 지루하지 않게 해줄 수 있겠어? || || 대장 임명 ||직책 같은 건 귀찮을 뿐인데. || || 접속 ||늦었어. 언제까지 날 기다리게 할 셈이야? || || 터치 1 ||흥, 나는 영원을 사는 마녀, 인간다움 따위는 예전에 버렸어. || || 터치 2 ||를르슈? 그 녀석과는 공범자야. 그뿐이지. || || 터치 3 ||날 증오한 사람도, 상냥히 대해준 사람도 모두 시간의 흐름 속으로 사라져갔어. 끝없는 시간 속에서 나 혼자만이... || || 터치 4 ||를르슈는 나나리가 행복한 세계를 만들기 위해, 싸움을 시작했어. || || 지부장 임명 ||훗, 어딘가의 방 한 칸 짜리 나라가 떠오르네. || || 미션 수행 ||10분 이내로 끝나려나. || || 미션 복귀 ||안타까운 소식이야, 임무 완료했어. || || 전역 배치 ||도착했어. 그래서 적은? || || 전역 승리 ||신중히. 너무 들떠있진 마. || || 전역 패배 ||기회는 언제든지 있으니까. || || 유닛 배치 1 || || || 유닛 배치 2 || || || 유닛 사망 1 || || || 기본공격 1 || || || 패시브 1 || || || 특수기 1 || || || 특수기 2 || || || 궁극기 1 || || || 궁극기 2 || || || 소대원 편성 ||그게 당신이 바라는 거야? || || 소대 리더 지정 ||왕의 힘은 사람을 고독하게 만들지. || || 장비 장착 ||쓸만하네. || || 스킬 훈련 ||그보다 타바스코야. 여기엔 라유밖에 없네. || || 능력치 강화 ||모르모트는 사양하겠어. || || 초월 ||불사의 연속을 인생이라고 하지 않아. 그것은 그냥 경험이야. || || 연봉 협상 호출 ||활동 자금에 대한 협상 담당은 내가 아닌데? || || 연봉 협상 대성공 ||매번 괜한 일에 고집을 부리는군. 어쨌든 고맙다고 해둘게. || || 연봉 협상 성공 ||고마워, 별로 관심 없지만. || || 연봉 협상 실패 ||끈질긴 사람은 싫어. || ||<|9> {{{#FFF 종신}}} || 접속 ||시간이 많은 건 서로 마찬가지지만... 너무 기다리게 하진 마. || || 터치 1 ||눈이 왜 하얀지 알고 있어? 자신이 무슨 색인지 잊어버렸기 때문이야. 너는... 자신이 어떤 색깔인지 말할 수 있어? || || 터치 2 ||문화, 종교, 사고 방식... 인간은 사소한 갈등으로도 쉽게 분쟁하지. 관리국이라는 곳이 존재하는 이곳도 사정은 별반 다르지 않군. || || 터치 3 ||미움 받는 건 익숙해. 나나 당신이 느끼는 고독함을 평범한 사람들이 이해할 수 있을 리 없으니까. || || 터치 4 ||회사에 특별히 신경 쓰는 아이가 있는 것 같더라? 어때, 그 아이가 당신의 바람을 이루어 줄 수 있을 것 같아? || || 전역 배치 ||자, 본격적으로 해볼까. || || 전역 승리 ||꽤 능숙하네. 덕분에 이겼어. || || 전역 패배 ||같은 실수를 반복하지 마. 다음은 없어. || || 종신 계약 ||미안하지만 당신은 이미 충분한 힘을 가지고 있는 것 같네. 그 대신, 한동안 말 상대 정도는 되어 줄게. 오랜 시간을 살아 온... 친구로서. || == 팀업: 랜슬롯 프론티어 == [include(틀:카운터사이드/코드 기아스)] == 둘러보기 == [include(틀:카운터사이드/사원 일람)]