[[분류:Arcaea]] [include(틀:상위 문서,top1=Arcaea)] [include(틀:스포일러)] [include(틀:Arcaea)] [목차] == 개요 == 리듬 게임 [[Arcaea]]의 업적에 대해 정리한 문서. == 설명 == 메인 메뉴의 "More"를 누르고 "업적"을 누르면 업적 목록을 볼 수 있다. v4.0.256 기준 총 40개이며, 이 중 10개는 숨겨져 있다. [[구글 플레이#s-2.2.4]]와 [[Game Center]] 모두 동일한 업적을 가지고 있으며, [[안드로이드(운영체제)|안드로이드]]에서 [[iOS]]로 데이터 이전 시 이전에 달성했던 업적들이 이전된 기기의 [[Apple ID]]의 Game Center에서도 자동으로 달성된다. 각 문단별로 게임 내의 업적 페이지에서 나타나는 달성 조건, 획득 경험치, 기타 설명의 순서로 서술한다. 단, 이 "경험치"는 [[Arcaea]]에서의 경험치가 아닌, [[구글 플레이#s-2.2.4]]에서의 경험치이다. == 포텐셜 관련 == === 과거의 잔해 === * Potential 2.0 이상 달성 * 1,000 XP Past 난이도를 상징하는 이름을 가진 도전과제이다. === 지금의 약속 === * Potential 5.0 이상 달성 * 2,000 XP Present 난이도를 상징하는 이름을 가진 도전과제이다. === 미래의 희망 === * Potential 8.0 이상 달성 * 3,000 XP Future 난이도를 상징하는 이름을 가진 도전과제이다. === 세계 너머로 === * Potential 11.0 이상 달성 * 4,000 XP Beyond 난이도를 상징하는 이름을 가진 도전과제이다. 그러나 이 도전과제는 Beyond 난이도가 만들어지기 한참 전에 만들어졌다는 것을 생각하면, Beyond 난이도는 실제로 추가되기 한참 전부터 구상되었을 가능성이 있다. 또는 반대로 이 도전과제 이름에서 'Beyond'라는 이름을 구상했거나. == 친구 관련 == === 사교성 === * 친구 5명 추가 * 1,000 XP == 조각 관련 == === 풋내기 수집가 === * 1000개의 조각을 보유 * 1,000 XP === 수집가 === * 3000개의 조각을 보유 * 2,000 XP === 전문 수집가 === * 5000개의 조각을 보유 *3,000 XP == 캐릭터 스킬 관련 == === 수호자 === * '기억' 게이지가 'EASY'인 채로 악곡을 5번 클리어 * 1,000 XP 캐릭터 스킬 관련 업적 중 메모리 사용 없이 달성 가능한 유일한 업적이다. === 도전자 === * '기억' 게이지가 'HARD'인 채로 악곡을 5번 클리어 * 2,000 XP === 거울 속 모습 === * 'MIRROR'를 적용한 채로 악곡을 5번 클리어 * 1,000 XP == 월드 및 파트너 관련 == === 여정의 시작 === * 월드모드를 플레이 * 500 XP === 슈팅스타 === * 월드모드 내 이벤트모드를 플레이 * 1,000 XP 번역에 약간의 오류가 있는데, 정확히는 이벤트모드가 아니라 엑스트라 챕터 Event 플레이이다. === 동반자 === * 파트너와 함께 월드모드를 플레이 * 500 XP === 영원한 동반자 === * 파트너의 레벨을 20까지 달성 * 3,000 XP === 신대륙 발견 === * 월드모드에서 악곡을 해금 *500 XP == 플레이 관련 == === 방랑자 === * 50개의 난이도 클리어 * 1,000 XP 이 게임에서의 '난이도'는 다른 리듬게임에서의 '채보' 내지는 '패턴'과 동일한 의미이다. 즉 50개의 채보를 클리어하면 된다. === 여행자 === * 100개의 난이도 클리어 * 2,000 XP === 반사신경 트레이닝 === * 노트 속도를 2.0 이상으로 클리어 * 500 XP 노트 속도를 너무 느리게 설정해두면 배열이 잘 보이지 않는 리듬게임의 특성상 보통 유저들은 3.0 이상의 속도를 사용한다. 따라서 이 업적은 사실 굉장히 쉬운 업적이다. === 추억 === * 아무 곡에서 Full Recall 달성 * 1,000 XP === 첫 걸음 === * 아무 곡에서 Pure Memory 달성 * 2,000 XP === 메트로놈 === * 악곡에서 최대 점수를 달성 * 3,000 XP 일명 이론치. [[HIVEMIND]]의 PST 난이도는 이론치에 큰 난관이 되는 플로어, 스카이 노트가 단 한 개도 없기에, 자신의 리듬감으로 이론치가 너무 어렵다면 해당 채보를 통해 달성하는 편이 좋다. === 완벽 추구자 === * 5개 이상의 Future 난이도에서 Pure Memory를 달성 * 4,000 XP === 새벽 === * 난이도 20개 이상을 랭크 AA로 달성 * 1,000 XP === 천정 === * 난이도 50개 이상을 랭크 AA로 달성 * 2,000 XP === 황혼 === * 난이도 20개 이상을 랭크 EX로 달성 * 2,000 XP === 북극성 === * 난이도 50개 이상을 랭크 EX로 달성 * 3,000 XP == 기타 == === 프렌드 오브 아케아 === * 메모리를 구입 * 3.000 XP === 불안정한 세계 === * Anomaly를 체험 * 2,000 XP [[Axium Crisis]] 또는 [[Ether Strike]]를 특정 조건 하에 플레이하여 달성할 수 있다. 자세한 조건은 [[Grievous Lady|Axium Crisis의 Anomaly로 해금되는 악곡]] 또는 [[Fracture Ray|Ether Strike의 Anomaly로 해금되는 악곡]] 문서의 해금 조건 문단 참조. ==# 히든 업적 #== ===# 낙오자 #=== * 모든 'Far' 판정에서 'Late'만을 달성하여 클리어 ('Far' 판정이 5개 이상이어야 함) * 500 XP ===# 예정보다 빠른 #=== * 모든 'Far' 판정에서 'Early'만을 달성하여 클리어 ('Far' 판정이 5개 이상이어야 함) * 500 XP ===# 주워담을 수 없는 #=== * Far 없이 1 Lost를 달성하고 클리어하기 *500 XP ===# 완벽에 가까운 #=== * Lost 없이 1 Far를 달성하고 클리어 하기 * 500 XP ===# 박치 #=== * 랭크 AA로 클리어 실패하기 * 500 XP 히카리^^Zero^^의 게이지를 사용하여, 950만점 달성 후 노트 하나를 놓치는 방법이 가장 쉽다. 해당 파트너가 없다면 Hard 게이지를 가진 다른 파트너를 사용해도 어렵지 않게 달성할 수 있다. ===# 이것도 성공 #=== * 랭크 D로 클리어 * 500 XP 랭크 C의 조건이 860만점 이상이므로, 처음에 전체 노트의 14%에 해당하는 만큼 LOST를 낸 후 그 뒤는 열심히 치면 쉽게 달성할 수 있다. ===# 조금만 더 #=== * '기억' 게이지를 69%에 맞춰 클리어 실패하기 * 500 XP 업적 달성 시 표시되는 조건에는 '실패하기'라고 되어있으나, HARD 게이지의 경우에도 이 미션 달성이 가능한 것으로 보아 클리어 여부는 상관없는 것으로 추정된다. 히든 업적 중에서도 가장 까다로운 편이다. 달성하기 그나마 쉬운 방법은, 일단 안정적으로 Pure Memory가 가능한 곡을 게이지가 69%가 될 때까지만 플레이하여 그때까지의 Recall 수를 확인한다. 그 후 처음에 전체 노트수에서 그 수를 뺀 만큼의 노트를 LOST로 낸 후, 나머지 노트는 전부 처리하면 된다. ===# 아슬아슬 #=== * '기억' 게이지를 70%에 맞춰 클리어 하기 * 500 XP 바로 위의 '조금만 더' 업적과 비슷한 방식으로 달성할 수 있다. ===# 우등생 #=== * [[Tutorial(Arcaea)|튜토리얼]]에서 Pure Memory 달성 * 500 XP ===# 전교 1등 #=== * [[Tutorial(Arcaea)#Advanced Tutorial|응용 튜토리얼]]에서 Pure Memory 달성 * 500 XP 응용 튜토리얼이었던 Tutorial PRS의 명칭이 언제부터인가 고급 튜토리얼로 바뀌었는데, 여기의 '응용 튜토리얼'이란 표기는 같이 바뀌지 않았다. [각주] [include(틀:문서 가져옴,title=Arcaea,version=1225)]