[[분류:업적 시스템]][[분류:Antimatter Dimensions]] [include(틀:상위 문서, top1=Antimatter Dimensions)] [include(틀:안티딤)] [목차] == 개요 == {{{#!folding 전체 도전과제 목록 [ 펼치기 · 접기 ] [[파일:ad_achivement_all_reality.png]] }}} Antimatter Dimensions의 모든 도전과제를 설명하는 문서. 일반 도전과제 하나를 클리어 할 때 마다 모든 차원의 배수가 1.03 증가하며, 한 줄 전체를 클리어하면 1.25배만큼 추가로 증가한다. 비밀 도전과제의 경우 클리어 전까지는 힌트만이 제공되며, 클리어해도 보상을 주지 않는다. 도전과제의 한글 이름은 모바일 버전의 번역 기준으로 작성되었다. ~~패러디가 은근 많다~~ == 일반 도전과제 == === 1열 === [include(틀:안티딤/도전과제, num=r11, name=You gotta start somewhere, kr_name=태초마을에 온 것을 환영합니다., req=1차원을 1개 구매한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r12, name=100 Antimatter is a lot, kr_name=100개면 많지, req=2차원을 1개 구매한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r13, name=Half life 3 confirmed, kr_name=하프라이프 3 출시, req=3차원을 1개 구매한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r14, name=L4D: Left 4 Dimensions, kr_name=레포디: 레프트 포 디멘션, req=4차원을 1개 구매한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r15, name=5 Dimension Antimatter Punch, kr_name=5차원 반물질 펀치, req=5차원을 1개 구매한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r16, name=We couldn't afford 9, kr_name=잘 알아두세요. 9는 없어요!, req=6차원을 1개 구매한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r17, name=Not a luck related achievement, kr_name=운은 실력이 아니야, req=7차원을 1개 구매한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r18, name=90 degrees to infinity, kr_name=90도 돌리면 인피니티, req=8차원을 1개 구매한다., rew=모든 차원이 25% 강해진다.)] === 2열 === [include(틀:안티딤/도전과제, num=r21, name=To Infinity!, kr_name=무한으로!, req=무한 반물질에 도달한다., rew=초기 반물질의 양이 100개로 증가한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r22, name=Fake News, kr_name=가짜 뉴스!, req=50개 이상의 뉴스를 본다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r23, name=The 9th Dimension is a lie, kr_name=9차원은 거짓이야, req=정확히 99개의 8차원을 가진다., rew=8차원이 50% 강해진다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r24, name=Antimatter Apocalypse, kr_name=반물질 아포칼립스, req=1e80 반물질에 도달한다., rew=모든 차원이 30% 강해진다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r25, name=Boosting to the max, kr_name=가속의 가속, req=10개의 차원 부스트를 구매한다., rew=차원 부스트가 5% 강해진다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r26, name=You got past The Big Wall, kr_name=벽을 넘어서, req=반물질 은하를 구매한다., rew=초기 틱 간격이 50% 감소한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r27, name=Double Galaxy, kr_name=쌍둥이 성좌, req=2개의 반물질 은하를 구매한다., rew=은하가 초기 틱 간격을 감소시킨다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r28, name=There's no point in doing that, kr_name=그 짓 왜 함?, req=1차원을 1e150개 이상 소지한 채로 1개만 구매한다., rew=1차원이 40% 강해진다.)] === 3열 === [include(틀:안티딤/도전과제, num=r31, name=I forgot to nerf that, kr_name=패치노트에 넣는 걸 까먹었어, req=1차원의 배율을 1e30배 이상으로 만든다., rew=1차원이 80% 강해진다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r32, name=The Gods are pleased,kr_name=오 신이시여, req=차원희생 배율을 600배 이상으로 만든다., rew=차원희생이 0.5만큼 강해진다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r33, name=That's a lot of infinites, kr_name=무한 엄청 많다, req=인피니티를 10번 한다., rew=인피니티를 할수록 IP의 획득량이 증가한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r34, name=You didn't need it anyway, kr_name=거봐\, 필요 없잖아, req=8차원 없이 인피니티를 한다., rew=1~7차원이 50% 강해진다.)][* 모바일 버전은 도전과제 이름이 '그게 뭐죠? 먹는 건가요?'이다.] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r35, name=Don't you dare to sleep, kr_name=무서워서 잘수가없네, req=6시간 이상 오프라인을 유지한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r36, name=Claustrophobic, kr_name=폐소공포증, req=1개의 은하만을 소지한 채로 인피니티를 한다., rew=초기 틱 간격이 25% 감소한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r37, name=That's fast!, kr_name=빠르다 빨라!, req=2시간 안에 인피니티를 한다., rew=초기 반물질 소지량이 1000으로 상승한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r38, name=I don't believe in Gods, kr_name=나 무교야, req=차원희생을 하지 않고 은하를 구매한다., rew=차원희생의 계산식이 변경된다.)] === 4열 === [include(틀:안티딤/도전과제, num=r41, name=No DLC Required, kr_name=무과금 게임, req=무한 업그레이드를 16개 구매한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r42, name=Supersanic, kr_name=누구보다 빠르게 남들과는 다르게, req=초당 반물질 생산량이 현재 반물질 소지량보다 많고\, 1e63을 초과한다., rew=모든 차원이 20% 강해진다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r43, name=How the antitables have turned, kr_name=반물질 밥상 뒤엎기, req=8차원부터 1차원까지 배율을 역순으로 높게 만든다., rew=n차원이 n% 강해진다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r44, name=Over in 30 seconds, kr_name=30초 경과!, req=30초동안 초당 반물질 생산량이 현재 소지량보다 많게 한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r45, name=Faster than a potato, kr_name=감자보다 빠르다!, req=초당 틱수를 1e29이상으로 올린다., rew=초기 틱 간격을 20% 감소시킨다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r46, name=Multidimensional, kr_name=다차원적, req=8차원을 제외한 나머지 모든 차원의 소지량을 1e12 이상으로 만든다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r47, name=Daredevil, kr_name=데어데빌, req=2개 이상의 챌린지를 클리어한다. C1은 계산하지 않는다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r48, name=AntiChallenged, kr_name=챌린지(였던것\), req=12개의 챌린지를 클리어한다., rew=모든 차원이 10% 강해진다.)] === 5열 === [include(틀:안티딤/도전과제, num=r51, name=Limit Break, kr_name=한계 돌파, req=브레이크 인피니티를 시작한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r52, name=Age of Automation, kr_name=자동화 시대, req=9개의 자동구매기의 간격을 0.1초로 만든다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r53, name=Definitely not worth it, kr_name=뭐 하세요?, req=모든 자동구매기의 간격을 0.1초로 만든다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r54, name=That's faster!, kr_name=겁나 빨라!, req=10분 내로 인피니티를 한다., rew=초기 반물질 소지량을 5e5로 증가시킨다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r55, name=Forever isn't that long, kr_name=생각보다 짧은 영원, req=1분 내로 인피니티를 한다.,rew=초기 반물질 소지량을 5e10으로 증가시킨다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r56, name=Many Deaths, kr_name=대학살, req=C2를 3분 내로 클리어한다.,rew=인피니티를 시작한 이후 3분간 모든 차원이 강해진다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r57, name=Gift from the Gods, kr_name=신내림, req=C8을 3분 내로 클리어한다.,rew=차원 희생의 공식이 바뀐다. (log\(AD1\)/10\)^2.2→(log\(AD1\)/10\)^2.4\))] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r58, name=This is fine., kr_name=이 정도는 괜찮겠지..?, req=C9을 3분 내로 클리어한다.,rew=10개의 차원을 살때마다 붙는 배율이 1% 강해진다.)] === 6열 === [include(틀:안티딤/도전과제, num=r61, name=Bulked up, kr_name=3대 500, req=모든 차원 자동구매기의 구매량을 512 초과로 만든다.,rew=차원 자동구매기의 대량구매 상한이 해제된다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r62, name=Oh\, hey... you're still here?, kr_name=아.. 그.. 저.. 아직 계시네요..?, req=1e8IP/분에 도달한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r63, name=A new beginning., kr_name=새로운 시작, req=인피니티 파워 생산을 시작한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r64, name=Zero Deaths, kr_name=평화주의자, req=차원 시프트/부스트\, 반물질 은하 없이 인피니티에 도달한다, rew=1~4차원이 25% 강해진다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r65, name=Not-so-challenging, kr_name=이게 챌린지냐, req=챌린지 기록의 총합을 3분 미만으로 만든다.,rew=챌린지에서 처음 3분간 모든 차원이 강해진다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r66, name=Faster than a squared potato, kr_name=감자의 제곱보다 빠르다!, req=초당 틱을 1e58 이상으로 만든다.,rew=초기 틱 간격을 2% 줄여준다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r67, name=Infinitely Challenging, kr_name=무한도전, req=인피니티 챌린지를 클리어한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r68, name=You did this again just for the achievement right?, kr_name=업적 따려고 다시 한 거 맞죠?, req=C3을 10초 내로 클리어한다.,rew=1차원이 50% 강해진다.)] === 7열 === [include(틀:안티딤/도전과제, num=r71, name=ERROR 909: Dimension not found, kr_name=있었는데요\, 없었습니다., req=C2에서 1차원 1개만 구매한 채로 클리어한다.,rew=1차원이 3배 강해진다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r72, name=Can't hold all these infinities, kr_name=장비를 정지합니다, req=모든 차원의 배율을 1e308 이상으로 만든다.,rew=모든 일반 차원이 10% 강해진다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r73, name=This achievement doesn't exist, kr_name=업적없는 업적팀, req=반물질 소지량을 9.9999e9999 이상으로 만든다.,rew=차원에 소지한 반물질의 양에 비례하는 배율이 붙는다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r74, name=Not a Second lost, kr_name=1분 1초가 아까워, req=챌린지 기록의 총합을 5초 미만으로 만든다.,rew=모든 챌린지에서 차원이 40% 강해진다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r75, name=NEW DIMENSIONS???, kr_name=차원이 다른 차원, req=4번째 인피니티 차원을 해금한다.,rew=도전과제의 배율이 인피니티 차원에도 적용된다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r76, name=One for each dimension, kr_name=1일 1차원, req=8일 이상 플레이한다.,rew=일반 차원에 플레이한 시간에 비례해 아주 조금의 배율이 붙는다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r77, name=1 million is a lot., kr_name=백만은 좀 많은데., req=1e6 인피니티 파워에 도달한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r78, name=Blink of an eye, kr_name=눈 깜짝할 새, req=200밀리초 이내에 빅크런치를 한다.,rew=초기 반물질의 소지량을 5e25로 증가시킨다.)] === 8열 === [include(틀:안티딤/도전과제, num=r81, name=Game Design Is My Passion, kr_name=저 게임 디자인 5년 배웠어요, req=IC5를 15초 내로 클리어한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r82, name=Anti-antichallenged, kr_name=나 챌린지 아니다, req=8개의 IC를 클리어한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r83, name=YOU CAN GET 50 GALAXIES!??, kr_name=갤럭시 s50, req=은하의 보유량을 50에 도달한다., rew=은하 1개마다 틱스피드 간격이 5%씩 감소한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r84, name=I got a few to spare, kr_name=좀 나눠줘?, req=반물질을 1e35000개 보유한다.,rew=보유한 반물질에 따라 차원이 강해진다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r85, name=All your IP are belong to us, kr_name=이 IP는 이제 제겁니다., req=1번의 빅크런치로 1e150IP 이상을 습득한다., rew=IP를 4배로 습득하게 된다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r86, name=Do you even bend time bro?, kr_name=버거도 접고 폰도 접고 시간도 접냐?, req=\(PC\)틱스피드 간격 감소량을 99.9% 이상으로 만든다. \(모바일\) 999개의 틱스피드 업그레이드를 구매한다.,rew=은하가 1% 강해진다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r87, name=2 Million Infinities, kr_name=더블 밀리언 달성, req=인피니티를 2e6 이상 모은다.,rew=빅크런치가 5초 이상 걸렸다면 인피니티를 250배 지급한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r88, name=Yet another infinity reference, kr_name=무한 희생, req=한번의 차원희생으로 1.80e308 이상의 배율을 얻는다.,rew=차원희생이 강해진다. (log\(AD1\)/10\)^2.4→(log\(AD1\)/10\)^2.6\))] === 9열 === [include(틀:안티딤/도전과제, num=r91, name=Ludicrous Speed, kr_name=속도의 한계를 보여줄게, req=2초 이내로 빅크런치를 하여 1e200IP 이상을 습득한다.,rew=빅크런치 이후 처음 5초간 차원들이 눈에 띄게 강해진다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r92, name=I brake for NOBODY!, kr_name=정지가 안돼, req=20초 이내로 빅크런치를 하여 1e250IP 이상을 습득한다.,rew=빅크런치 이후 처음 1분간 차원들이 눈에 띄게 강해진다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r93, name=MAXIMUM OVERDRIVE, kr_name=우리 할머니도 그것보다 더 빨리 뛰겠다, req=분당 IP를 1e300 이상으로 만들고 빅크런치를 실행한다.,rew=습득 IP가 4배가 된다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r94, name=4.3333 minutes of infinity, kr_name=4와 1/3의 인피니티, req=인피니티 파워를 1e260 이상으로 만든다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r95, name=Is this safe?, kr_name=안전한거 맞겠지?, req=레플리칸티를 30분 내에 무한으로 만든다.,rew=빅크런치를 해도 레플리칸티의 갯수가 초기화되지 않게 된다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r96, name=Time is relative, kr_name=상대성 이론, req=이터니티를 실행한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r97, name=Like jumping on a lego., kr_name=레고 밟으면서 줄넘기 생쌩이, req=IC의 기록 총합을 6.66초 이하로 만든다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r98, name=0 degrees from Infinity, kr_name=무한으로부터 0도, req=8번째 인피니티 차원을 해금한다.)] === 10열 === [include(틀:안티딤/도전과제, num=r101, name=Costco sells Dimboosts now!, kr_name=차원 가속 특가 세일!, req=차원 부스트를 한번에 750개 이상 구매한다.,rew=차원 부스트가 1% 더 강해진다.)] 모바일에서는 r101이 r117과 바뀌어 있다. [include(틀:안티딤/도전과제, num=r102, name=This mile took an Eternity, kr_name=이번 이정표까지 걷는데 영원이 걸렸어, req=모든 이터니티 이정표에 도달한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r103, name=This achievement doesn't exist II, kr_name=업적없는 업적팀 II, req=9.99999e999IP에 도달한다.,rew=IP 획득량이 약간 증가한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r104, name=That wasn't an eternity, kr_name=영원은 무슨, req=30초 내로 이터니티를 한다., rew=이터니티를 시작할때 2e25IP를 소지한채로 시작하게 된다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r105, name=Infinite time, kr_name=무한한 시간, req=한번의 이터니티에서 시간 차원만으로 308개의 틱스피드 업그레이드를 얻는다.,rew=시간 차원이 틱스피드의 효과를 일부 적용받게 된다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r106, name=The swarm, kr_name=복제군단, req=15초 내로 10개의 레플리칸티 은하를 얻는다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r107, name=Do you really need a guide for this?, kr_name=이거 공략 필요해요?, req=인피니티가 10 이하인 상태로 이터니티를 실행한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r108, name=We could afford 9, kr_name=잘 알아두세요. 9는 있어요!, req=레플리칸티를 정확히 9 소지한 상태로 이터니티를 실행한다.)] === 11열 === [include(틀:안티딤/도전과제, num=r111, name=Yo dawg\, I heard you liked infinities..., kr_name=거기 친구\, 무한 좀 있어?, req=최근 10개의 인피니티가 그 전 인피니티보다 1.79e308배 이상 더 높게 만든다.,rew=차원 부스트/반물질 은하에서 반물질이 초기화되지 않는다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r112, name=Never again, kr_name=두번은 안당해, req=IC의 기록 총합을 0.75초 미만으로 만든다.,rew=3번째 이터니티 업그레이드의 상한이 살짝 늘어난다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r113, name=Long lasting relationship, kr_name=껌딱지, req=1분동안 인피니티 파워의 초당 생산량이 현재 소지량보다 많게 만든다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r114, name=You're a mistake, kr_name=그건 틀렸어!, req=EC를 실패한다., rew=허탈함\(..\))] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r115, name=I wish I had gotten 7 eternities, kr_name=인사이드 아웃, req=EC를 진행하는 도중에 IC를 시작하려 시도한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r116, name=Do I really need to infinity, kr_name=이거 안하면 어떻게 돼요?, req=1개의 인피니티 만으로 이터니티에 도달한다.,rew=인피니티 횟수에 따라 IP가 배율을 적용받게 된다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r117, name=8 nobody got time for that, kr_name=백두산 꼭대기, req=1~7차원을 구매하지 않고 이터니티에 도달한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r118, name=IT'S OVER 9000, kr_name=9000 이상이라고?!, req=차원희생의 배율을 1e9000 이상으로 만든다.,rew=차원희생이 더 이상 차원의 갯수를 초기화하지 않는다.)] === 12열 === [include(틀:안티딤/도전과제, num=r121, name=Can you get infinite IP?, kr_name=무한이 무한개, req=1e30008IP에 도달한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r122, name=You're already dead., kr_name=넌 이미 죽어있다., req=1차원만을 구매하여 이터니티에 도달한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r123, name=5 more eternities until the update, kr_name=개발자는 오늘도 일합니다., req=EC를 난이도 무관 총합 50가지 클리어한다. 다른 난이도로 클리어하면 모두 클리어한 난이도 수만큼 계산한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r124, name=Eternities are the new infinity, kr_name=당신의 무한\, 영원으로 대체되었다., req=0.2초 내에 이터니티를 실행한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r125, name=Like feasting on a behind, kr_name=뒤에서 잔치하듯, req=반물질 은하 1차원 1개 이하\, 빅 크런치 0회인 상태로 1e100IP에 도달한다.,rew=이번 인피니티에서 지난 시간에 따라 IP가 배율을 적용받는다.)][* 방법을 알면 TS181을 얻자마자 거의 클리어가 가능하지만, 방법을 찾지 못하면 EC10x5를 클리어 할정도의 진행을 했음에도 정말 어려운 도전과제로, 가장 간단한 방법으로 TS181을 얻고 '''모든''' 자동구매기를 끈뒤 몇시간씩 기다리는것이 있다. 더 쉬운 방법은 반물질 1~8차원 구매기를 끄고 일반도전 12를 들어가서 4차원을 몇개 사주면 바로 클리어가 된다. 해당 도전은 각 차원이 2차원 앞의 차원만 생산하는 제약이라 짝수차원은 아무리 사도 1차원이 생성되지 않는다.] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r126, name=Popular music, kr_name=인기 차트 1위, req=레플리칸티 은하가 일반 은하보다 180배 이상 많게 만든다. 단\, 일반 은하를 1개 이상 소지해야한다.,rew=레플리칸티 은하는 레플리칸티를 1로 초기화하는 대신에 1.80e308로 나누게 된다.)] EC11x1을 도전할 수 있는 충분한 TT가 있다면(약 5600TT) 액티브 루트를 탄 뒤에 은하 자동 구매기를 끄고, EC6을 진행하면 쉽게 깰 수 있다. [include(틀:안티딤/도전과제, num=r127, name=But I wanted another prestige layer..., kr_name=뭐야 내 환생 돌려줘요, req=1.8e308EP에 도달한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r128, name=What do I have to do to get rid of you, kr_name=널 없애려면 어떻게 해야 해, req=아무런 타임스터디를 습득하지 않은 상태로 1e22000IP에 도달한다,rew=타임스터디를 습득한 만큼 시간 차원이 배율을 받는다.)] === 13열 === [include(틀:안티딤/도전과제, num=r131, name=No ethical consumption, kr_name=금고에 묻어버려, req=2e9개의 인피니티를 저장한다,rew=이터니티를 할때 5% 인피니티를 영구적으로 저장하게 된다.)] [* 모바일은 5e9개] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r132, name=Unique snowflakes, kr_name=눈송이 [SSR], req=레플리칸티 은하를 가지지 않은 채로 569개의 은하를 얻는다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r133, name=I never liked this infinity stuff anyway, kr_name=어쨌든\, 난 이 무한을 좋아한 적이 없어., req=인피니티 차원과 IP 배율 업그레이드를 구매하지 않고 1e140000IP에 도달한다.,rew=이터니티를 시작할때 모든 IC가 클리어 상태가 된다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r134, name=When will it be enough?, kr_name=충분해?, req=레플리칸티의 소지량을 1e18000 이상으로 만든다.,rew=레플리칸티가 1.80e308 이하라면 2배로 빠르게 증가하게 된다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r135, name=Faster than a potato^286078, kr_name=감자의 286078제곱보다 빠르다!, req=초당 틱 수를 1e8296262 이상으로 만든다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r136, name=I told you already\, time is relative, kr_name=아니 그니깐 시간이 상대적이라고, req=딜레이트 타임을 실행한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r137, name=Now you're thinking with dilation!, kr_name=이제야 머리가 '팽창'되었구나!, req=타임 딜레이션을 진행하는 동안 1분 내에 1e260000 이상의 반물질을 한번에 획득한다., rew=타임 딜레이션을 진행하는 동안 팽창된 시간의 생산량이 2배가 된다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r138, name=This is what I have to do to get rid of you., kr_name=널 없애려면 이렇게 해야 해., req=타임 딜레이션을 진행하는 동안 아무런 타임 스터디를 습득하지 않고 1e26000IP에 도달한다., rew=타임 스터디 131과 133의 패널티를 제거한다.(pc버전 한정))][* 131: 복제자 은하를 자동구매할 수 없다. 133: 1.8e308개의 복제자를 가지기 전까지 복제자의 복제 속도가 10배 감소한다.] 여기까지의 업적은 리얼리티시 초기화된다. 다만 리얼리티 이후 해금되는 자동 업적 달성을 켜면 충분한 시간 이후에 여기까지 모두 달성된다. === 14열 === 여기서부터 리얼리티해도 초기화되지 않는다. [include(틀:안티딤/도전과제, num=r141, name=Snap back to reality, kr_name=, req=리얼리티를 한다.,rew=IP 획득량이 4배가 된다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r142, name=How does this work?, kr_name=, req=오토메이터를 해금한다.,rew=차원 가속의 효과가 50% 늘어난다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r143, name=Yo dawg\, I heard you liked reskins..., kr_name=, req= 최근 10회의 이터니티에서 얻은 EP가 바로 그 전 이터니티에서 얻은 EP보다 1.80e308배 이상씩 높게 한다.,rew=반물질 은하가 차원 가속을 초기화하지 않는다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r144, name=Is this an Interstellar reference?, kr_name=, req=블랙홀을 해금한다.,rew=보상 없음)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r145, name=Are you sure these are right way around?, kr_name=, req=블랙홀의 작동 주기를 지속 기간보다 짧게 만든다. ,rew=블랙홀의 작동 주기가 10% 짧아진다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r146, name=Perks of living, kr_name=, req=모든 퍽을 구매한다.,rew=글리프의 희귀도가 1% 증가한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r147, name=Master of reality, kr_name=, req=모든 리얼리티 업그레이드를 구매한다.,rew=현실의 셀레스티얼\, 테레사를 해금한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r148, name=Royal flush, kr_name=, req=각각 하나의 기본 글리프 유형만 가지고 리얼리티를 한다.,rew=획득하는 글리프의 레벨이 장착한 글리프의 종류만큼 증가한다.)] === 15열 === [include(틀:안티딤/도전과제, num=r151, name=You really didn't need it anyway, kr_name=, req=현재 인피니티 안에서 반물질 8차원을 구매하지 않고 800개의 반물질 은하를 구매한다.,rew=도전과제의 셀레스티얼\, V를 해금한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r152, name=Y'all got any more of them glyphs?, kr_name=, req=인벤토리에 100개의 글리프를 가진다.,rew=보상 없음)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r153, name=More like "reallydoesn'tmatter", kr_name=, req= 반물질 생산 없이 리얼리티를 한다.,rew=보상 없음)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r154, name=I am speed, kr_name=, req=인게임 시간으로 5초 안에 리얼리티를 한다.,rew=10% 확률로 리얼리티 시의 리얼리티와 퍽 점수가 2배가 된다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r155, name=Achievement #15983, kr_name=, req=(인게임 시간으로\) 137억년 동안 플레이한다.,rew=블랙홀의 지속 기간이 10% 길어진다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r156, name=College dropout, kr_name=, req=시간 정리 구매 없이 리얼리티를 한다.,rew=자동 생성되는 시간 정리가 2.5배가 되며\, 맥도날드 무료 쿠폰을 얻는다(...).)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r157, name=It's super effective!, kr_name=, req=4개의 효과를 가진 글리프를 얻는다.,rew=보상 없음)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r158, name=Bruh\, are you like\, inside the hole?, kr_name=, req=두 블랙홀을 모두 영구적으로 만든다.,rew=블랙홀의 효과가 10% 늘어난다.)] === 16열 === [include(틀:안티딤/도전과제, num=r161, name=that's where you're wrong kiddo, kr_name=, req=시간 팽창 상태에서 1e100\,000\,000 반물질에 도달한다.,rew=보상 없음)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r162, name=Reinstalled the game and rejoined the server, kr_name=, req=모든 시간 연구를 동시에 갖는다.,rew=보상 없음)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r163, name=Actually\, Super easy! barely an inconvinience!, kr_name=, req=인게임 시간으로 1초 내에 모든 5단계 이터니티 챌린지를 클리어한다.,rew=보상 없음)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r164, name=Infinity times two, kr_name=, req=1.8e308 인피니티에 도달한다.,rew=인피니티를 1024배 더 얻는다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r165, name=Perfectly balanced, kr_name=, req=글리프 레벨 보정을 모두 동일하게 한 상태에서 레벨 5000의 글리프를 얻는다.,rew=글리프 레벨 보정이 자동으로 최적화된다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r166, name=Nicenice, kr_name=, req=레벨이 정확히 6969인 글리프를 갖는다.,rew=글리프 레벨이 69 늘어난다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r167, name=Mr. Layer? Sorry\, you're not on the list., kr_name=, req=1.8e308 RM에 도달한다,rew=가지고 있는 RM의 양에 비례해 RM 획득량이 증가한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r168, name=Woah\, we're halfway there, kr_name=, req=라의 기억의 총합 레벨을 50이상으로 만든다.,rew=기억을 10% 더 얻는다.)] === 17열 === [include(틀:안티딤/도전과제, num=r171, name=The god is delighted, kr_name=, req=희생할 수 있는 모든 글리프 유형을 희생한다,rew=글리프 희생이 2배 강해진다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r172, name=Hitchhiker's guide to infinity, kr_name=, req=충전된 무한 업그레이드\, 장착된 글리프\, 트라이어드 스터디 없이 한 번의 리얼리티로 1.8e308 RM을 얻는다.,rew=보상 없음)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r173, name=Cet accomplissement n'existe pas III, kr_name= 업적없는 업적팀 III, req=9.99999e999 RM에 도달한다,rew=보상 없음)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r174, name=Don't you already have two of these?, kr_name=, req=특이점을 갖는다.,rew=)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r175, name=The first Antihistorian, kr_name=, req=모든 연금술 자원들을 25\,000개까지 모은다.,rew=Synergism의 보너스가 100% 이상으로 증가할 수 있게 되며 Momentum의 보너스가 10배 더 빠르게 증가한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r176, name=Mom counted to 3, kr_name=, req=암흑물질 소멸을 실행한다.,rew=)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r177, name=This mile took a celestial, kr_name=, req=모든 특이점 마일스톤을 한 번 이상 달성한다.,rew=)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r178, name=Destroyer of worlds, kr_name=, req=100\,000개의 반물질 은하를 갖는다.,rew=모든 은하들이 1% 강해진다.)] ===# 18열 #=== [include(틀:스포일러)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r666, name=Antimatter Dimensions Eternal, kr_name=, req=Doomed Reality를 시작한다.,rew=)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r182, name=One more time, kr_name=, req=Doomed Reality에서 모든 반물질 차원 자동구매기를 영구적으로 해금한다.,rew=)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r183, name=Déjà vOoM, kr_name=, req=Doomed Reality에서 IC5를 클리어한다.,rew=모든 반물질 차원에 ^1.081의 보너스가 적용된다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r184, name=You're out!, kr_name=, req=Doomed Reality에서 3번째 Pelle Strike에 도달한다.,rew=)] 이터니티를 하면 달성된다. [include(틀:안티딤/도전과제, num=r185, name=Four score and seven years ago, kr_name=, req=Doomed Reality에서 4번째 Pelle Strike에 도달한다.,rew=)] 총 TT 115에 도달하면 달성된다. [include(틀:안티딤/도전과제, num=r181, name=An unhealthy obsession, kr_name=, req=Doomed Reality에서 시간 연구 181번을 구매한다.,rew=)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r187, name=The One with Dilated Time, kr_name=, req=Doomed Reality에서 시간 팽창을 활성화한다.,rew=1번째 DT 반복 업그레이드의 배율이 1.35배 증가한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=r188, name=The End, kr_name=, req=게임을 클리어한다.,rew=)] [* 업적의 마지막 줄은 기본적으로 비공개 상태이나 해당 업적이 요구하는 컨텐츠 진행도(7번째 셀레스티얼 진입)에 도달해야 해금된다.] ==# 비밀 도전과제 #== [include(틀:안티딤/도전과제, num=11, name=The first one's always free., kr_name=첫번째는 공짜에요!, req=이 도전과제를 클릭한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=12 \(PC\), name=Just in case., req=새로고침을 하지 않고 100번 저장한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=12 \(모바일\), name=The second one isn't so free., kr_name=두번째는 아니에요., req=이 도전과제를 100번 클릭한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=13, name=It pays to have respect., kr_name=조의를 표하십시오., req=\(PC\)F를 누른다. \(모바일\)설정에서 "f"를 불러온다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=14, name=So do I., kr_name=나도 그래., req=설정에서 "IEATASS"를 불러온다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=15, name=Do a barrel roll!, kr_name=공중제비 조지기!, req=설정에서 "DOABARRELROLL"을 불러온다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=16, name=Do you enjoy pain?, kr_name=너 그런 취향이니?, req=표기법을 스탠다드/암/괄호 중 하나로 설정한 후\, 새로고침 없이 1번의 이터니티를 10분 이상 유지한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=17 \(PC\), name=30 Lives., req=코나미코드를 입력한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=17 \(모바일\), name=Shaken\, not stirred, kr_name=취급에 주의하세요., req=기기를 흔든다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=18, name=Do you feel lucky? Well do ya punk?, kr_name=복권 당첨!, req=매 초마다 1/100000의 확률로 획득 가능하다.)] ---- [include(틀:안티딤/도전과제, num=21, name=Go study in real life instead., kr_name=현생을 살아주세요, req=타임스터디 11 오른쪽에 숨겨진 비밀 타임스터디를 습득한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=22 \(PC\), name=Cancer = Spread., kr_name=암=전이, req=표기법을 암으로 설정한 채로 누적 1e6개의 은하를 구매한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=22 \(모바일\), name=Deep fried., kr_name=외계어, req=표기법을 이모지로 설정한 채로 누적 1e6개의 은하를 구매한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=23 \(PC\), name=Stop right there criminal scum!, req=F12를 누른다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=23 \(모바일\), name=Professional landscaper., kr_name=세계를 가로지르는 자, req=가로모드로 10분간 플레이한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=24, name=Real news., kr_name=찐, req=뉴스가 클릭하라는 내용을 표시할때 클릭한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=25, name=Shhh... It's a secret., kr_name=쉿... 비밀이야, req=숨겨진 테마를 불러온다.)] 테마를 불러오기 위해서는 다음 단어 중 하나를 설정에서 불러오면 된다. Cancer, Christmas, Finnish, Confused, Nicolas [include(틀:안티딤/도전과제, num=26, name=You're a failure., kr_name=굳이?, req=새로고침 없이 EC를 10번 실패한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=27, name=It's not called Matter Dimensions is it?, kr_name=물질 차원은 없나요?, req=물질을 무한개로 만든다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=28, name=Nice., kr_name=나이스., req=자동구매기의 아무 입력란이나 69를 입력한다.)] ---- [include(틀:안티딤/도전과제, num=31, name=You should download some more RAM., kr_name=불좀 꺼줄래? 내 램좀 다운하게., req=업데이트 주기를 200ms로 설정한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=32, name=Less than or equal to 0.001., kr_name=0.001 미만잡, req=인피니티 혹은 이터니티의 기록을 1ms 미만으로 만든다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=33, name=A sound financial decision., kr_name=지름신이 강림합니다., req=구매 버튼을 누른다.)][* 리얼리티 업데이트로 PC판에도 구매 기능이 생겼다.] [include(틀:안티딤/도전과제, num=34, name=You do know how these work\, right?, kr_name=설명서는 읽어봤지?, req=아무런 타임스터디를 배우지 않은 채로 타임스터디를 초기화한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=35, name=Should we tell them about buy max..., kr_name=누가 최대버튼 있다는거 좀 알려줘, req=단일 구매로 1e6개의 틱스피드 업그레이드를 구매한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=36, name=While you were away... Nothing happened., kr_name=그러나 아무 일도 없었다!, req=시간 차원 생산을 시작한 후\, 1000초 이상 오프라인을 유지한다.)] [* 사실 게임 처음 깔고 1000초 오프라인 지속으로도 깨지며 0.05초 이하의 오프라인 상태를 만들어도 깨진다] [include(틀:안티딤/도전과제, num=37, name=You followed the instructions., kr_name=설명대로, req=타임스터디에서 "tree"를 불러온다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=38 \(PC\), name=Knife's edge, req=게임 하드 리셋 확인 문자열을 전부 입력한 뒤 하드 리셋 창을 닫는다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=38 \(모바일\), name=Theoretical degree in physics., kr_name=이론물리학 박사, req=도움 탭의 모든 항목을 읽는다.)] 비밀 도전과제 38은 리얼리티 업데이트로 변경됐다. --- [include(틀:안티딤/도전과제, num=41 \(PC\), name=That dimension doesn't exist, req=9차원 구매를 시도한다. )] [include(틀:안티딤/도전과제, num=42 \(PC\), name=SHAME ON ME, req=EC12를 이용해 속도를 '''가속'''한다.)] [* 어려운 V 도전과제 Post-destination을 이용해 클리어가 가능하다.] [include(틀:안티딤/도전과제, num=43 \(PC\),, name=A cacophonuous chorus, req=장착한 모든 글리프를 음악 테마로 꾸민다.)] [* 테레사의 퍼크 포인트 상점에서 음악 글리프를 구매할 수 있다.] [include(틀:안티딤/도전과제, num=44 \(PC\), name=Are you satisfied now?, req=Statistics 창을 15분 동안 보고 있는다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=45 \(PC\), name=This dragging is dragging on, req=리얼리티 퍽을 총 1분 동안 움직인다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=46 \(PC\), name=For a rainy day, req=현실 시간 하루를 저장한다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=47 \(PC\), name=ALT+, req=숨길 수 있는 모든 탭을 숨긴다.)] [include(틀:안티딤/도전과제, num=48 \(PC\), name=Stack Overflow, req=오토메이터에서 줄 수보다 오류 수가 많게 한다.)]알려진 방법 중 하나는 다음과 같다. ~~자동 이터니티 생선~~ {{{while if ep < 13e1 { auto eternity fish} }}}