[include(틀:상위 문서, top1=무기미도/수감자)] ||<-2>
{{{#ffffff,#dddddd '''{{{+1 후추}}}'''[br]Pepper[br]ペッパー[br]胡椒}}} || ||<-1> [[파일:무기미도페퍼기본.png|width=100%]] ||<-1> [[파일:무기미도페퍼3차.png|width=100%]] || ||<-1> 기본 ||<-1> 최종 || || '''포지션''' || 퓨리 || || '''위험등급''' || B || || '''성우''' || [[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] [[이새벽]][br][[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[코이치 마코토]][br][[파일:미국 국기.svg|width=20]] 미공개 || ||<-4>
{{{#ffffff,#dddddd '''{{{기본정보}}}'''}}} || || '''{{{#ffffff,#dddddd 코드 넘버}}}''' || MBCC-S-250 || '''{{{#ffffff,#dddddd 성별}}}''' || 여 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 출생지}}}''' || 헤스 마을 || '''{{{#ffffff,#dddddd 생일}}}''' || 1월 20일 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 키}}}''' || 163cm || '''{{{#ffffff,#dddddd 진영}}}''' || 탐욕 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 능력}}}''' ||<-3> 날렵한 기세 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 중요 사안}}}''' ||<-3> 소란 및 난입 사건 || [목차] [Clearfix] == 개요 == 모바일 게임 [[무기미도]]의 캐릭터 후추 == 상세 == >놔요! 놓으라고! 나는 디스시티 최고의 악당이란 말이에요! 날 잡지 말라고요! == 성능 == === 속성 === ||
HP || 1153 || 공격 || 131 || || 방어력 || 108 || 마법 저항력 || 102 || || 저지 || 1 || 공격속도 || 0.75초 || || 특성 ||<-3> 물리 공격에 뛰어난 수감자, 대미지 5% 증가, 코어가 격파된 적에 대한 대미지 5% 추가 증가 || || 변이 심화 '''[진심갈력]''' ||<-3> 적이 [출혈] 한 종류를 휴대할 때마다, 해당 적에 대한 후추의 대미지 6% 증가 || === 승급 === ||<-4>
'''1급''' || ||<-4> 최대 레벨 증가 20-> 40 || || HP || 1669→1899 ||<|3> [[파일:후추3스.png|width=50%]] ||<|3> [[파일:무기미도큐브.png|width=50%]] x 40 || || 공격 || 189→215 || || 방어력 || 156→177 || || 마법 저항력 || 147→167 || 블레이드 감염 || 승급 보상 || ||<-4>
승급재료 || || [[파일:무기퓨리1.png|width=50%]] || [[파일:무기각질1.png|width=50%]] || [[파일:무기모래1.png|width=50%]] || [[파일:무기크레딧.png|width=50%]] || || 초급 퓨리 원액 x 12 || 갈라진 각질 x 30 || 거친 독모래 결정 x 15 || 디스 코인 x 24000 || ||<-6>
'''2급''' || ||<-6> 최대 레벨 증가 40-> 70 || || HP || 2445→2790 ||<|3> [[파일:후추4스.png|width=50%]] ||<|3> [[파일:낙인해제.png|width=50%]] ||<|3> [[파일:변이심화.png|width=50%]] ||<|3> [[파일:무기미도큐브.png|width=50%]] x 60 || || 공격 || 277→316 || || 방어력 || 229→261 || || 마법 저항력 || 216→246 || 작물 관리 || 낙인란 해제 || 진심갈력 || 승급 보상 || ||<-4>
승급재료 || || [[파일:무기퓨리2.png|width=50%]] || [[파일:무기각질2.png|width=50%]] || [[파일:무기모래2.png|width=50%]] || [[파일:무기크레딧.png|width=50%]] || || 중급 퓨리 원액 x 12 || 원시적 각질 x 30 || 정교한 독모래 결정 x 15 || 디스 코인 x 80000 || ||<-5>
'''3급''' || ||<-5> 최대 레벨 증가 70-> 90 || || HP || 3606→4067 ||<|3> [[파일:후추승급아이콘.png|width=50%]] ||<|3> [[파일:전낙해제.png|width=50%]] ||<|3> [[파일:무기미도큐브.png|width=50%]] x 80 || || 공격 || 409→461 || || 방어력 || 337→380 || || 마법 저항력 || 319→359 || 승급 스킨 || 전용 낙인란 해제 || 승급 보상 || ||<-4>
승급재료 || || [[파일:무기퓨리3.png|width=50%]] || [[파일:무기각질3.png|width=50%]] || [[파일:무기모래3.png|width=50%]] || [[파일:무기크레딧.png|width=50%]] || || 고급 퓨리 원액 x 20 || 감염된 각질 x 54 || 독모래 결정 x 30 || 디스 코인 x 350000 || === 스킬 === ||
<|2> [[파일:후추평타.png|width=80px]] || '''토양''' || ||<|2> 후추가 원형 톱을 휘둘러 적을 공격한다.[br]1, 2단계: 좌우로 휘둘러 자신의 공격력 '''87%'''의 물리 대미지를 입힌다.[br]3단계: 빠르게 절단해 자신의 총 공격력 '''114%'''의 물리 대미지를 입힌다. || || {{{#ffffff 일반 공격}}} || || 2레벨 || 1, 2단계의 대미지 계수가 '''93%'''로 증가, 3단계의 대미지 계수가 '''120%'''로 증가 || || 3레벨 || 1, 2단계의 대미지 계수가 '''99%'''로 증가, 3단계의 대미지 계수가 '''129%'''로 증가 || || 4레벨 || 1, 2단계의 대미지 계수가 '''105%'''로 증가, 3단계의 대미지 계수가 '''138%'''로 증가 || || 5레벨 || 1, 2단계의 대미지 계수가 '''113%'''로 증가, 3단계의 대미지 계수가 '''147%'''로 증가 || || 6레벨 || 1, 2단계의 대미지 계수가 '''120%'''로 증가, 3단계의 대미지 계수가 '''156%'''로 증가 || || 7레벨 || 1, 2단계의 대미지 계수가 '''128%'''로 증가, 3단계의 대미지 계수가 '''168%'''로 증가 || || 8레벨 || 1, 2단계의 대미지 계수가 '''137%'''로 증가, 3단계의 대미지 계수가 '''180%'''로 증가 || || 9레벨 || 1, 2단계의 대미지 계수가 '''146%'''로 증가, 3단계의 대미지 계수가 '''192%'''로 증가 || || 10레벨 || 1, 2단계의 대미지 계수가 '''156%'''로 증가, 3단계의 대미지 계수가 '''204%'''로 증가 || ||
<|3> [[파일:후추궁.png|width=80px]] ||<-2> '''수확기''' || || {{{#ffffff 에너지 소모 28}}} || {{{#ffffff 코어 대미지 무}}} || ||<|2><-2> 후추가 원형 톱을 작동해 베기를 시작하여 12초 동안 공격 속도가 '''50%''' 증가한다.[br] 지속하는 동안은 자동으로 에너지를 회복할 수 없다. || || {{{#ffffff 필살기}}} || || 2레벨 ||<-2> 공격속도 보너스가 '''53%'''로 증가 || || 3레벨 ||<-2> 공격속도 보너스가 '''56%'''로 증가 || || 4레벨 ||<-2> 공격속도 보너스가 '''58%'''로 증가 || || 5레벨 ||<-2> 공격속도 보너스가 '''62%'''로 증가 || || 6레벨 ||<-2> 공격속도 보너스가 '''65%'''로 증가 || || 7레벨 ||<-2> 공격속도 보너스가 '''68%'''로 증가 || || 8레벨 ||<-2> 공격속도 보너스가 '''72%'''로 증가 || || 9레벨 ||<-2> 공격속도 보너스가 '''76%'''로 증가 || || 10레벨 ||<-2> 공격속도 보너스가 '''80%'''로 증가 || ||
<|3> [[파일:후추3스.png|width=80px]] || '''블레이드 감염''' || ||<-2> {{{#ffffff 1급 도달시 효과 해제}}} || ||<|2> 후추가 6회 공격한 뒤, 다음 공격은 다단계 절단으로 전환하고 [출혈] 표식을 부여한다.[br][출혈]: 8초 동안 매 초 자신의 공격력 '''40%'''의 물리 대미지를 입힌다. || || {{{#ffffff 패시브}}} || || 2레벨 || [출혈] 대미지 계수가 '''43%'''로 증가 || || 3레벨 || [출혈] 대미지 계수가 '''46%'''로 증가 || || 4레벨 || [출혈] 대미지 계수가 '''49%'''로 증가 || || 5레벨 || [출혈] 대미지 계수가 '''52%'''로 증가 || || 6레벨 || [출혈] 대미지 계수가 '''55%'''로 증가 || || 7레벨 || [출혈] 대미지 계수가 '''59%'''로 증가 || || 8레벨 || [출혈] 대미지 계수가 '''63%'''로 증가 || || 9레벨 || [출혈] 대미지 계수가 '''67%'''로 증가 || || 10레벨 || [출혈] 대미지 계수가 '''72%'''로 증가 || ||
<|3> [[파일:후추4스.png|width=80px]] || '''작물 관리''' || ||<-2> {{{#ffffff 2급 도달시 효과 해제}}} || ||<|2> 전장에 [출혈] 표식이 부여된 적이 1명 있을 때마다 후추의 공격 속도가 '''5%''' 증가한다.[br]이 효과는 최대 3스택까지 중첩할 수 있다. || || {{{#ffffff 패시브}}} || || 2레벨 || 공격속도 보너스가 '''5.3%'''로 증가 || || 3레벨 || 공격속도 보너스가 '''5.7%'''로 증가 || || 4레벨 || 공격속도 보너스가 '''6.1%'''로 증가 || || 5레벨 || 공격속도 보너스가 '''6.5%'''로 증가 || || 6레벨 || 공격속도 보너스가 '''6.9%'''로 증가 || || 7레벨 || 공격속도 보너스가 '''7.4%'''로 증가 || || 8레벨 || 공격속도 보너스가 '''7.9%'''로 증가 || || 9레벨 || 공격속도 보너스가 '''8.4%'''로 증가 || || 10레벨 || 공격속도 보너스가 '''9%'''로 증가 || ||
{{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ ||<|2>
1 → 2 ||<-2> [[파일:스킬모듈1.png|width=50%]] ||<-2> [[파일:무기모래1.png|width=50%]] || [[파일:무기크레딧.png|width=100%]] || ||<-2> 5 ||<-2> 4 || 2500 || ||<|2> 2 → 3 ||<-2> [[파일:스킬모듈1.png|width=50%]] ||<-2> [[파일:무기모래1.png|width=50%]] || [[파일:무기크레딧.png|width=100%]] || ||<-2> 10 ||<-2> 6 || 4000 || ||<|2> 3 → 4 ||<-2> [[파일:스킬모듈2.png|width=50%]] ||<-2> [[파일:무기모래2.png|width=50%]] || [[파일:무기크레딧.png|width=100%]] || ||<-2> 6 ||<-2> 4 || 5600 || ||<|2> 4 → 5 ||<-2> [[파일:스킬모듈2.png|width=50%]] ||<-2> [[파일:무기모래2.png|width=50%]] || [[파일:무기크레딧.png|width=100%]] || ||<-2> 10 ||<-2> 6 || 8500 || ||<|2> 5 → 6 ||<-2> [[파일:스킬모듈3.png|width=50%]] ||<-2> [[파일:무기모래3.png|width=50%]] || [[파일:무기크레딧.png|width=100%]] || ||<-2> 5 ||<-2> 4 || 12800 || ||<|2> 6 → 7 ||<-2> [[파일:스킬모듈3.png|width=50%]] ||<-2> [[파일:무기모래3.png|width=50%]] || [[파일:무기크레딧.png|width=100%]] || ||<-2> 6 ||<-2> 5 || 20000 || ||<|2> 7 → 8 || [[파일:스킬모듈4.png|width=100%]] ||<-2> [[파일:무기모래4.png|width=50%]] || [[파일:디스씨잠꼬대.png|width=100%]] || [[파일:무기크레딧.png|width=100%]] || || 5 ||<-2> 2 || 1 || 57000 || ||<|2> 8 → 9 || [[파일:스킬모듈4.png|width=100%]] ||<-2> [[파일:무기모래4.png|width=50%]] || [[파일:디스씨잠꼬대.png|width=100%]] || [[파일:무기크레딧.png|width=100%]] || || 6 ||<-2> 4 || 1 || 1200000 || ||<|2> 9 → 10 || [[파일:스킬모듈4.png|width=100%]] || [[파일:무기모래4.png|width=100%]] || [[파일:디스씨잠꼬대.png|width=100%]] || [[파일:석판.png|width=100%]] || [[파일:무기크레딧.png|width=100%]] || || 10 || 5 || 1 || 1 || 170000 || }}} || === 족쇄 === ||<|2>
'''1''' ||
퇴비 || || [수확기] 지속 시간 3초 연장 || ||<|2> '''2''' || 족쇄 동기화 Ⅰ || || 일반 공격 대미지 +5% || ||<|2> '''3''' || 광합작용 || || 전투 시작 후, 모든 아군 유닛 공격속도 10% 증가 || ||<|2> '''4''' || 정서 공명 || || 필살기 에너지 소모 3포인트 감소 || ||<|2> '''5''' || 족쇄 동기화 Ⅱ || || 일반 공격 대미지 +5% || === 전용 낙인 === ||<-2>
'''레이더스''' || ||<-2> [[파일:후추전용낙인.png|width=100%]] || || 전용효과 || [블레이드 감염]이 적에게 대미지를 입힐 때, 적군이 보유한 [출혈] 상태 1종류당 목표의 방어력을 '''4/6/8%''' 감소시킨다.[br](다른 캐릭터가 부여한 [출혈] 효과를 다른 종류의 [출혈] 상태로 간주한다.) || || 세계관 || '남은 날이 많지 않았다면, 난 죽기 전에 해 본 적 없는 일들을 할 거에요!' '난 모험을 떠날 거야!' || === 평가 === 기본 능력치는 B급답게 허약하다. 고렙 색션에서 플레이를 할려면 추천 레벨보다 최소한 5는 더 높게 맞춰야 겨우 제 역할을 할 수 있다. 고급 낙인을 때려박아도 A급 퓨리 클래스에 버금가는 수준밖에 안 돼서, B급임에도 A급보다 재화가 더 많이 든다. 패시브 성능인 출혈은 같이 시너지를 낼 수 있는 수감자가 거의 없어 효율이 많이 떨어진다. 유일한 출혈 동료 [[진(무기미도)|진]] 역시 움브라 최악의 성능을 보유 하였기에 서로 도움도 안 되는 상황. 스토리에서도 비중이 없어 존재감또한 없다. 그나마 이름이 진짜 그 [[후추]]라서 웃음 포인트가 된다는 것말고는 존재 자체가 투명하다. 출혈 엔듀라 레비의 출시로 6인 출혈덱에 한 걸음 더 가까워졌지만 아직 갈 길이 멀다. == 프로파일 == === 전과 기록 === ||
'''{{{#white 전과 기록}}}''' || || 디스시티의 규정을 무시하며, 허가증이나 통행증을 소지하지 않은 채 이능력을 사용해 낙원의 공공질서를 파괴하고 대중의 불안을 일으키고, 일정한 재산상의 손해를 입혔다. || || 체포된 후, 대상자는 주택 무단침입한 이유가 '주택에는 농사를 지을 수 있는 땅이 있다'는 소문을 믿었기 때문이라고 자백했다. 대상자에게는 법에 대한 인지와 사회적 상식이 현저히 부족하기 때문에 관리국은 대상자를 위해 일정 수업 시간의 공민 교육 수업을 마련했다. 현재 수업은 전부 끝났고 구체적인 효과를 평가하기 어렵지만, 이런 황당한 일이 더는 나타나지 않을 듯하다. || || 위험도 평가 || {{{#blue '''B Rank''' }}} || === 이능력 평가 === ||<-2>
'''이능력 평가''' || || 능력 약술 || 대상자의 이능력은 초자연적인 징표가 없으며, 주로 각 신체 능력을 강화하는 능력이다. 잡초를 베어내는 데 쓰이던 원형 톱은 이능력에 의해 위력이 증가했다. || || 각성 특징 || 자술에 의하면 고향을 지키기 위해 사막의 해적과 싸우다 이능력을 각성했다. 하지만 대상자는 한참 뒤에야 몸의 변화를 깨달아 구체적인 각성 표현과 각성 계기에 대한 기억이 희미해 확증할 수 없다. || || 잠식 상태 || 대상자는 손의 보라색 반점을 잠식의 증상으로 인식하고 있지만, 진단 결과 보라색의 반점은 평범한 멍이었다. 변이의 영향이 상당히 제한적이며, 각종 지표가 건강한 걸로 보아 잠식의 정도가 매우 낮다고 판단하였다. || === 체포 기록 === ||<-4>
'''체포 기록''' || || 대상자는 보안요원의 제지에도 불구하고 강제로 금행 지역으로 진입했고, 빠르게 도착한 보안요원 [[시나바]]에게 현장에서 체포되었다. 수감자의 신분으로 인해 MBCC로 이송되었다. || || 디스의 변방에 있는 농업 마을인 헤스 마을 출신으로, 큐브의 부족과 낙후된 생활 환경으로 인하여 교육을 받지 못했다. 부모님은 신성으로 일을 하러 갔지만 지금까지 돌아오지 않았고, 조부모의 손에서 자랐다. || || 헤스 마을에 남은 극소수의 젊은 노동 인력으로, 삶의 의미를 찾고 고향의 발전을 돕기 위해 '모험가'로서 디스를 찾았다. 구체적인 직업 기여는 불분명하다. || || 대상자는 어디선가 '상류 인사들이 사는 곳에는 비옥한 토양이 있어 농사에 적합하다'라는 잘못된 정보를 입수하여 궁금해졌고, 관련 법규에 익숙지 않으며, 여러 가지 요인이 겹쳐 잘못을 저지르게 되었다. || === 감찰 기록 === ||<-4>
'''감찰 기록''' || || 읽고 쓰는 능력과 산수 능력이 없으며, 자신이 저지른 범죄에 대한 인식도 부족하다. 그저 '함께하는 모험이 더 재미있다'라는 이유만으로 전투에 참여한다. 지능 발달 수업을 마련했으나, 항상 대상자를 3분 이상 의자에 앉히지 못해 끝내 취소되었다. || || 농작물 재배에 대해서만 인내심을 가지고 있다. 뒷마당의 유휴지를 무단으로 개간했다가 비료 냄새로 적발되었다. 신선한 식재료를 요리사들에게 주는 조건으로 그의 농사 활동을 계속 묵인하고 있다. || || 모든 수감자들에게 극도로 흥분하고 우호적인 교우 열정을 보유하고 있다. 지나치게 남을 돕기를 즐기나, 결과가 미흡하고 심지어 사태가 악화되는 경우가 많아 관리국 내에서의 인간관계는 대상자의 추정보다 미흡하다. || || 대상자는 MBCC에 농사를 지어 예상외로 좋은 수확을 거뒀고, 각종 곡식과 과일로 구성된 꽃다발을 국장에게 선물했다. 과장을 좀 보태자면, 국장은 그 꽃다발의 무게에 짓눌릴 뻔했다. || == 음성 == ||
'''상황''' || '''음성''' || || 수감자 획득 || 놔요! 놓으라고! 나는 디스시티 최고의 악당이란 말이에요! 날 잡지 말라고요! || || 1급으로 승급 || 앞에 더 짜릿한 모험이 기다리고 있겠지! || || 3급으로 승급 || 오마이갓! 이게 정말 나란 말이에요? 이러다가 나 정말 낙원에서 농사도 지을 수 있겠는데요?! || || 스테이지 시작 || 이번에는 어디로 탐험을 가는 거에요? || || 전투 승리 || 이겼다! 축하 파티를 해야죠~ 난 콜라 마실래요! || || 전투 패배 || 크흠, 내가 봐준거라고요... || || 필살기 || 맛 좀 봐라! || || 전투 중 사망 || 힝... 나 아직 더 놀고 싶단 말이에요... || || 안부 || 얏호~ 국장님! 우리 언제 또 '나쁜 일' 하러 가요? 빨리요, 빨리~ 나 너무 심심해요~ || || 대화1 || 국장님, 나 콜라 마실래요! 네? 양치 열심히 할게요?! 네?! || || 대화2 || 좋네요, 매일 쌈박질만 좀 하면 잘 먹고 꿀잠 잘 수 있으니 관리국은 참 좋은 곳이군요. 음...잠깐만요! 게으름 피우는 것도 '나쁜 거'잖아요?! 굿~ 좋아 좋아! 나는 역시 디스시티에서 제일 나쁜 놈이라고요! || || 대화3 || 우리 할아버지는 어릴 때부터 카우보이가 되고 싶어서 밖을 돌아다니며 세상물정을 보셨대요. 그러다가 귀농하셔서 평생 고향을 떠나지 않고 농사를 지었다고 해요. 난 할아버지의 꿈을 실현시켜 드리기 위해 그의 모자를 슬쩍 가져왔어요! 하하! || || 특별 대화1[*a 복종도 40%] || 디스시티는 정말 크네요. 3시간이나 달렸는데도 끝이 안 보여요. 제 고향에서는 모든 밭을 다 갈아도 3시간이면 끝나는데... 그래서... 나는 언제 낙원에 가서 농사를 지을 수 있을까요? || || 특별 대화2[*b 복종도 70%] || 국장님, 나쁜 놈들을 만나면, 이 '후추'의 이름을 대라고요. 비록 별 소용은 없지만, 국장님에게 용기를 북돋아 줄 수 있잖아요. || || 특별 대화3[*c 복종도 80%] || 요즘 임무 수행하느라 바빠서 '나쁜 짓' 할 시간이 없어요! 이러다간 디스시티에서 나의 악명을 잊어먹겠어요. || || 최대 복종도 달성[*d 복종도 100%] || 국장님, 농사지으러 갑시다. 보물찾기는 어때요? 이상한 괴물들이랑 싸우러 갈까요? 아~기다리다 지쳤어요! || || 방치 || 아함~ 언제 출발해요~ 기다리다 졸겠어요. || || 초조 || (에?!)왜 그래요? 내 옷에 뭐 묻었어요? 아, 아니에요? || || 특별 주목 || 무슨 새로운 계획이 있는 거에요? || || 파견 || 출발~! 디스탐험 고고! || || 파견 완료 || 오케이~ 얼른 칭찬해 줘요! || || 레벨업 || 업! 업! || == 스킨 == == 둘러보기 == [include(틀:무기미도/수감자)] [[분류:무기미도/등장인물]]