[[분류:방주지령/서령]] ||<-4><#F6CEF5> 아스가르드[br]'''{{{+4 호드}}}''' || ||<-4><#F6CEF5> [[파일:캐릭터_호드(방주지령).png|width=100%]]|| ||<#DCDCDC> '''No.''' || 076 ||<#DCDCDC> '''등급''' ||<#F6CEF5> {{{#FA58F4 '''{{{+5 SR}}}'''}}} || ||<#DCDCDC> '''출신''' || 아스가르드 ||<#DCDCDC> '''칭호''' || 밤의 음유시인 || ||<#DCDCDC> '''속성''' || [[파일:방주지령_서령도감_암_아이콘.png]] ||<#DCDCDC> '''전용기''' || - || ||<#DCDCDC> '''성우''' || [[이구치 유카]] ||<#DCDCDC> '''일러스트''' || k助 || [목차] == 개요 == [[파일:캐릭터_sd_호드(방주지령).gif]] [[모바일 게임]] [[방주지령]]의 SR급 암속성 서령. 모티브는 [[북유럽 신화]]에 나오는 맹인인 어둠의 신 [[회드르]]. == 설명 == 빛 속성 서령 발데르의 여동생으로 예전에 로키의 꼬임에 넘어가 발데르를 죽인 죄책감이 있다. 맹인인데다 내성적이라 로키를 만나기 전엔 친구가 없었던 듯. 4성까지는 눈에 안대를 두르고 로키의 머리가 붙어있는 나뭇가지를 가진 일러스트지만, 5성으로 진화하면 눈의 안대가 벗겨져 죽은눈이 드러나고 손에 든 나뭇가지는 검은 소용돌이로 바뀐다. 당황한듯 머리에 띄우는 물음표는 덤. 이 일러스트는 5성 발데르와 연결된다. 정황상 발데르에게 겨우살이 가지를 던진 후의 모습으로 보인다. 평상시 보이스는 여리고 사근사근한 편이나 전투시에는 굉장히 낮고 진중한 톤이 되는 반전이 있다. == 성능 == ||<-3> 성능 || || 생명 || 물공 || 마공 || || B+ || S || S || || 속도 || 물방 || 마방 || || B || B+ || B+ || ||<-4> 능력치(5성 100레벨 기준) || || 생명 || 1300 || 속도 || 312 || || 물공 || 612 || 물방 || 387 || || 마공 || 612 || 마방 || 387 || ||<-4> 획득 방법 || || 서령소환 ||<-3>- || || 드랍 ||<-3> 메인스테이지 6-2 || ||<-6> {{{#FFFFFF 특성}}} || || 이름 || 효과 || ||<#DCDCDC> ''혼돈의 어둠'' ||<:>단일스킬의 대상을 지정할 수 없게 되지만 위력 50% 상승 || ||<-8> {{{#FFFFFF 스킬}}} || || 분류 || 이름 || 효과 || 속성 || 위력 || 명중 || 범위 || 횟수 || || [[파일:방주지령_서령도감_물리_아이콘.png]] ||<#DCDCDC> ''그림자 충격'' ||<:>어둠의 힘으로 적 공격 || [[파일:방주지령_서령도감_암_아이콘.png|width=150%]] || 45 || 100 || 단일 적군 || 30 || || [[파일:방주지령_서령도감_보조_아이콘.png]] ||<#DCDCDC> ''회복 봉인'' ||<:>마력 봉인으로 상대의 치료 봉인. 5턴간 생명 회복 불가 || [[파일:방주지령_서령도감_암_아이콘.png|width=150%]] || - || - || 단일 적군 || 10 || || [[파일:방주지령_서령도감_마법_아이콘.png]] ||<#DCDCDC> ''미혹의 노래'' ||<:>흑마법으로 만든 세이렌의 노랫소리. 30% 확률로 대상에서 <혼란> 효과 적용 || [[파일:방주지령_서령도감_암_아이콘.png|width=150%]] || 60 || 100 || 단일 적군 || 20 || || [[파일:방주지령_서령도감_보조_아이콘.png]] ||<#DCDCDC> ''광분'' ||<:>귓가에 울려퍼지는 암시로 냉정함을 잃게한다. 3턴간 보조스킬 사용 불가 || [[파일:방주지령_서령도감_암_아이콘.png|width=150%]] || - || 100 || 단일 적군 || 10 || || [[파일:방주지령_서령도감_마법_아이콘.png]] ||<#DCDCDC> ''무간윤회'' ||<:>영원히 끝나지 않는 고통의 굴레. 대상의 생명 50% 이해시 위력 2배 증가 || [[파일:방주지령_서령도감_암_아이콘.png|width=150%]] || 65 || 100 || 단일 적군 || 10 || || [[파일:방주지령_서령도감_보조_아이콘.png]] ||<#DCDCDC> ''악마의 계약'' ||<:>영혼을 바쳐 거대한 힘과 교환. 현재 생명의 50%를 소모하여 물공 최고 등급까지 상승 || [[파일:방주지령_서령도감_암_아이콘.png|width=150%]] || - || - || 자신 || 5 || || [[파일:방주지령_서령도감_물리_아이콘.png]] ||<#DCDCDC> ''밤의 연회'' ||<:>어둠의 정기로 악마의 탐욕스러운 만찬같은 파티 개최. 20% 확률로 대상의 물방 1등급 하락 || [[파일:방주지령_서령도감_암_아이콘.png|width=150%]] || 100 || 90 || 단일 적군 || 10 || == 평가 == 실제 신화속에서도 [[맹인]]이라는 점을 고증했는지 단일스킬의 타겟이 전부 랜덤하게 정해진다. 피해량 50% 증가에 힘입어 암속성 서령을 상대로도 원턴킬을 낼 수 있는 깡딜은 되나 원하는 적을 제때에 잘라낼 수 없다는 리스크가 커서 스토리를 밀 때는 추천되지 않는다. 대신 적이 하나밖에 없어 위 단점이 그다지 부각되지 않는 환령전당과 같은 보스전에서는 대보스전 병기로 유용히 활용될 수 있다. 물공 S 마공 S이기 때문에 어떤 스킬트리를 타든 괜찮지만 악마의 계약을 최대한으로 활용하기 위해 '그림자 충격'과 '밤의 연회'와 같은 물공스킬로 편성하는 것이 일반적이다. == 대사 == ||
<#d3d3d3><-4>소환 음성||난 호드, 빛을 위해 존재하는 어둠의 신. || ||<#d3d3d3><-4>터치 음성1||당신도 태양을 바라보는 거야? 그것은 나의 빛. 난 그 그림자가 되고 싶어. 나야말로 그녀의 아름다움을 끌어내는거야. || ||<#d3d3d3><-4>터치 음성2||아름다운 달, 빛나는 은하수⋯ 세상에는 아름다운 풍경이 많다고 하지만, 내게 가장 아름다운 건 단 한 사람, 언니 뿐. || ||<#d3d3d3><-4>터치 음성3||어때⋯? 언니는 오늘도 눈부시게 빛나겠지? || ||<#d3d3d3><-4>터치 음성4||내 빛이 가려졌잖아, 좀 비켜줄래? || ||<#d3d3d3><-4>터치 음성5||난 먼지도 부러워, 언니의 머릿결에 머무를 수 있잖아... 바람도 부러워, 언니의 얼굴을 쓰다듬을 수 있으니까... 나는 어둠이니 빛을 안을 수 없어, 그녀를 집어삼킬 뿐이니까... || ||<#d3d3d3><-4>터치 음성6||신은 운명을 택할 수 없어. 신은 운명 그 자체니까... || ||<#d3d3d3><-4>터치 음성7||그리움은 늘⋯ 끝없이 옭아매는 이별 속에서 떠오르고 지지. || ||<#d3d3d3><-4>터치 음성8||로키⋯ 그녀는 날 속였어⋯ 유일한 친구였는데⋯ || ||<#d3d3d3><-4>터치 음성9||언니는 대단해. 활발하고 사교성이 좋아. 또 세심해서 일처리도 잘하고. 난 언니 같은 사람이 될 수 없다는 걸 아니까, 그냥 언니 옆에 있는거로도 만족해. || ||<#d3d3d3><-4>터치 음성10||난 빛을 만질 수 없지만, 그 따듯함은 느낄 수 있어... 밤은 너무 추워, 당신의 손... 잡아도 돼? || ||<#d3d3d3><-4>터치 음성11||하늘이 어두워지고 있어. 밤의 갈림길에서 방향을 잃지 않길 바라. || ||<#d3d3d3><-4>전투(캡틴)||내가 도울 수 있다면, 얼마든지. || ||<#d3d3d3><-4>스킬 사용1||어둠이 삼키리라! || ||<#d3d3d3><-4>스킬 사용2||온 힘을 다하리라! || ||<#d3d3d3><-4>스킬 사용3||나랑 적이 된걸 후회하게 될걸! || ||<#d3d3d3><-4>패배||⋯다음은 없을거야. || ||<#d3d3d3><-4>MVP||내가⋯ 눈부시다구? 농담하지 마⋯ 부⋯ 부끄럽다구⋯ || ||<#d3d3d3><-4>전투 연동|| || ||<#d3d3d3><-4>접속||어서 와. 이 말을 할 수 있어서 행복해. || ||<#d3d3d3><-4>강화||당신의 온기가 느껴져. || ||<#d3d3d3><-4>진화||앗! 이 겨우살이가 어떻게 된거지?? || ||<#d3d3d3><-4>돌파||신경 써줘서 고마워. || ||<#d3d3d3><-4>파견||돌아오는 길에 당신에 대해 많은 생각이 떠올랐어. || ||<#d3d3d3><-4>100일 기념|| || == 비밀 == ||
<#d3d3d3><-4>여자력||요리실력: 3★ (하지만 실력을 보여줄 기회가 거의 없다. 가사 능력: 3★ || ||<#d3d3d3><-4>관심있는 것||취미: 언니가 다른 사람과 이야기를 나누는 것 보기 좋아하는 것: 발데르와 관련된 물건 동경 대상: 발데르 || ||<#d3d3d3><-4>과거 이야기||어둠을 다스리는 신. 앞을 볼 수는 없지만 주변 모든 생명체의 움직임을 느낄 수 있다. 로키에게 속아 발데르의 유일한 약점인 겨우살이로 그녀를 살해하지만, 서로 칼을 겨누게 된 이유가 따로 있다는 기록도 있다. (물론 이마저도 로키와 연관이 있지만...) 어쨌든 아스가르드의 라그나로크를 겪은 후 호드는 명계에서 돌아와 발데르와 함께 신세계를 수호하게 된다. || == 스킨 == == 둘러보기 == [include(틀:방주지령/서령)]