[include(틀:팀 포트리스 2/-1배 모드)] [목차] == 주 무기 == === 미니건 (Minigun) === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Minigun_IMG.png|t=20111128005427]] || 장탄수 || 최대 피해량 (150%) || 기본 피해량 (100%) || 장거리 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 최대, 기본 피해량까지만 적용된다.] || 치명타[*e 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 발사 속도 || 돌리는 시간 || || {{{+1 200}}} || 발당 13.5x4 (54) || 발당 9x4 (36) || 발당 4.5x4 (18) || 발당 12-18x4 (48-72) || 발당 27x4 (108) || 0.1초[br](초당 10발) || 0.87초 || === 나타샤 (Natascha) === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Natascha.png]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 적중 시, 100% 확률로 피격 대상을 둔화시킵니다.}}} [br] {{{#3577E8 총열 회전 속도가 30% 감소합니다.[br]피해량이 25% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 체력이 50% 이하일 때 사격 및 공회전 시 받는 피해량이 20% 증가합니다.}}} || || 장탄수 || 최대 피해량 (150%) || 기본 피해량 (100%) || 장거리 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 최대, 기본 피해량까지만 적용된다.] || 치명타[*e 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 발사 속도 || 돌리는 시간 || || {{{+1 200}}} || 발당 16.88x4 (67.52) || 발당 11.25x4 (45) || 발당 5.63x4 (22.52) || 발당 15-23x4 (60-92) || 발당 33.75x4 (135) || 0.1초[br](초당 10발) || 0.57초 || 둔화 능력은 그대로인데다 피해량도 매우 높아 상대에겐 도망도 못 가고 강력한 피해량에 맞아 죽는 위엄을 보여준다. 단 체력이 낮으면 방어력이 낮아지므로 주의. === 황동 야수 (Brass Beast) === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Brass_Beast.png|t=20110323074208]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 총열 회전 속도가 50% 증가합니다.}}} [br] {{{#3577E8 총열 회전 시 이동 속도가 60% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 피해량이 20% 감소합니다.}}} [br] {{{#RED 체력이 50% 이하일 때 사격 및 공회전 시 받는 피해량이 20% 증가합니다.}}} || || 장탄수 || 최대 피해량 (150%) || 기본 피해량 (100%) || 장거리 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 최대, 기본 피해량까지만 적용된다.] || 치명타[*e 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 발사 속도 || 돌리는 시간 || || {{{+1 200}}} || 발당 10.8x4 (43.2) || 발당 7.2x4 (28.8) || 발당 3.6x4 (14.4) || 발당 10-15x4 (40-60) || 발당 21.6x4 (86.4) || 0.1초[br](초당 10발) || 0.435초 || 회전 딜레이가 아예 0.5초 수준으로 매우 짧아지며 총열 회전 이동 속도가 기본 이동 속도보다 차이가 나지 않기 때문에 기동력은 일단 헤비 무장 중 최상위이다. 다만 피해량이 낮고 체력이 낮을 시 방어력 감소는 주의. === 토미슬라프 (Tomislav) === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Tomislav.png|t=20110624024456]] || {{{#3577E8 장점}}} ||<-9> {{{#3577E8 총열 회전 소음이 없습니다.}}} [br] {{{#3577E8 공격 속도가 20% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 총열 회전 속도가 20% 감소합니다.}}} [br] {{{#RED 집탄률이 20% 감소합니다.}}} || || 장탄수 || 최대 피해량 (150%) || 기본 피해량 (100%) || 장거리 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 최대, 기본 피해량까지만 적용된다.] || 치명타[*e 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 발사 속도 || 돌리는 시간 || || {{{+1 200}}} || 발당 13.5x4 (54) || 발당 9x4 (36) || 발당 4.5x4 (18) || 발당 12-18x4 (48-72) || 발당 27x4 (108) || 0.08초[br](초당 12.5발) || 1.044초 || 공격 속도가 매우 빠르지만 집탄률이 안 좋아 맞추기가 힘들다. === 화룡표 발열기 (Huo-Long Heater) === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Huo-Long_Heater.png|t=20120804172152]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 총열 회전 시 불의 고리를 만듭니다.}}} [br] {{{#3577E8 총열 회전 시 탄약이 초당 4씩 충전됩니다.[br]피해량이 10% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 불타는 적 상대로 피해량이 25% 감소합니다.}}} || || 장탄수 || 최대 피해량 (150%) || 기본 피해량 (100%) || 장거리 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 최대, 기본 피해량까지만 적용된다.] || 치명타[*e 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 발사 속도 || 돌리는 시간 || || {{{+1 200}}} || 발당 11-15x4 (44-60) || 발당 7-10x4 (28-40) || 발당 4-5x4 (16-20) || 발당 9-15 ~ 13-20x4 (36-60 ~ 52-80) || 발당 22.28-29.7x4 (89.12-118.8) || 0.1초[br](초당 10발) || 0.87초 || ||||<|3>불의 고리 |||| 피해량 |||| 화상 피해 |||| 작동 시간 || || 기본 || 소형 치명타 || 화상 피해 || 소형 치명타 || 공격 간격 || 화상 지속 시간 || || 12 || 16 || 4 || 5 || 0.5초 || 7.5초 || 반대급부로 피해량이 1.1배로 늘어나지만 불타는 적에게 3/4의 피해만 준다. 대신 총열 회전 시 탄약을 충전하는 장점이 있어 디스펜서나 탄약 상자가 없을 때 탄약을 획기적으로 아껴쓸 수 있다. == 보조 무기 == === [[산탄총]] 계열 === ==== [[산탄총]] (Shotgun) ==== [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Shotgun_IMG.png|t=20111212113800]] || 장탄수 || 최대 피해량 (150%) || 기본 피해량 (100%) || 최소 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.] || 치명타[*e 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 발사 속도 || 재장전 속도 || || {{{+1 6}}} / 32 || 9x10 (90) || 6x10 (60) || 3x10 (30) || 8.1-12.2x10 (81-122) || 18x10 (180) || 0.625초[br](초당 1.6발) || 1초(최초) / 0.5초(연속) || ==== 가족 사업 (Family Business) ==== [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Familybusiness.png|t=20110624023616]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 탄환 한 발당 피해량이 15% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 장탄수가 33% 감소합니다.}}} [br] {{{#RED 공격 속도가 15% 감소합니다.}}} || || 장탄수 || 최대 피해량 (150%) || 기본 피해량 (100%) || 최소 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.] || 치명타[*e 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 발사 속도 || 재장전 속도 || || {{{+1 4}}} / 32 || 10.35x10 (103.5) || 6.9x10 (69) || 3.45x10 (34.5) || 9.32-14.03x10 (93.2-140.3) || 20.7x10 (207) || 0.719초[br](초당 1.39발) || 1초(최초) / 0.5초(연속) || 장탄수가 4발로 줄고 공격 속도도 느려지나 피해량이 대폭 늘어난다. ==== 공황 공격(Panic Attack) ==== [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Panic_Attack.png|t=20141223020422]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 탄환 한 발당 피해량이 20% 증가합니다.}}} [br] {{{#3577E8 연사 시 집탄률이 점차적으로 증가합니다.}}} [br] {{{#3577E8 서버 설정에 상관없이 고정된 탄 퍼짐을 보입니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 발사되는 탄환 수가 50% 감소합니다.}}} [br] {{{#RED 본 무기는 드는 속도가 50% 감소합니다.}}} || || 장탄수 || 최대 피해량 (150%) || 기본 피해량 (100%) || 최소 피해량 (50%) || 소형 치명타[*d 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.] || 치명타[*e 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.] || 발사 속도 || 재장전 속도 || || {{{+1 6}}} / 32 || 10.8x5 (54) || 7.2x5 (36) || 3.6x5 (18) || 9.72-14.58x5 (48.6-72.9) || 21.6x5 (108) || 0.625초[br](초당 1.6발) || 1초(최초) / 0.5초(연속) || 맞추면 맞출 수록 점점 집탄률이 늘어나지만 피해량이 절반만 들어가기 때문에 산탄총의 하위호환이다. === [[도시락]] 계열 === ==== [[샌드비치]] (Sandvich) ==== || 재사용 대기시간: 30초 || 딱히 큰 변화점은 없다. ==== 달로코스 바 (Dalokohs Bar) ==== [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Dalokohs_Bar.png|t=20140828021956]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 회복량이 66% 증가합니다.}}} [br] {{{#3577E8 보조기능으로 생성되는 치료제가 대형 치료제로 교체됩니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 재사용 대기시간이 66% 감소합니다.}}} || ||특징|| ['''보조 체력'''] 사용 시 30초간 최대 체력이 50 감소합니다. || ||<-2> 재사용 대기시간: 50초 || 사용 시 체력이 250으로 줄어들어 생존력이 대폭 약화된다. 과치료까지 가도 312 (응급치료) / 375까지가 전부. 회복량이 500으로 늘어나지만 재사용 대기시간이 50초라 별 효용성이 없는 게 단점. 그나마 떨구는 치료제가 대형으로 바뀌기 때문에 위급한 아군을 완벽히 도와줄 수 있다. ==== 버팔로 스테이크 샌드비치 (Buffalo Steak Sandvich) ==== [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Buffalo_Steak_Sandvich.png|t=20110323074804]] ||특징|| ['''버팔로 증진'''] 사용 시 16초간 이동 속도가 30% 감소하며 근접 무기에 소형 치명타 증진을 받습니다.[br]지속 시간 동안 오직 근접 무기만 사용되며 받는 피해가 20% 감소합니다. || ||<-2> 재사용 대기시간: 30초 || 먹을 시 방어력이 증가하는 대신 이동 속도가 감소한다. ==== Second Banana ==== [[파일:588px-SecondBanana.png|width=300]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 회복량이 33% 증가합니다.}}} [br] {{{#3577E8 보조기능으로 생성되는 치료제가 대형 치료제로 교체됩니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 재사용 대기 시간이 66% 감소합니다.}}} || ||<-2> 재사용 대기시간: 50초 || 회복량이 400으로 늘어나지만 재사용 대기시간이 50초나 늘어나버리기 때문에 별로 좋지 못하다. 대신 이것도 대형 치료제로 주기 때문에 그나마 괜찮은 무장이다. == 근접 무기 == === [[주먹]] (Fists) === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Fist_IMG.png|t=20150512184043]] ||<|2> 공격간격 |||||||| 피해량 || |||| 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || |||| 0.8초[br](초당 1.25회) || 65 || 88 || 195 || === K.G.B. (Killing Gloves of Boxing) === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RedKGB.png|t=20111211063617]] ||<|2> 공격간격 |||||||| 피해량 || |||| 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || |||| 0.64초[br](초당 1.56회) || 65 || 88 || 195 || || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 공격 속도가 20% 증가합니다.[br]처치 시 모든 무기에게 5초간 치명타 증진을 줍니다.}}} || 공격 속도가 더 늘어나는데다 처치 시 치명타도 그대로이기에 매우 유용하다. === G.R.U. (Gloves of Running Urgently) === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Gloves_of_Running_Urgently.png|t=20111210195456]] ||<|2> 공격간격 |||||||| 피해량 || |||| 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || |||| 0.8초[br](초당 1.25회) || 65 || 88 || 195 || || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 본 무기는 집어넣는 속도가 50% 증가합니다.[br]들고 있는 동안 초당 10씩 최대 체력이 최대 500까지 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 들고 있을 시 이동 속도가 30% 감소합니다.}}} || 들면 이동 속도가 줄어드는 대신 체력이 최대 500까지 늘어난다. 게다가 이것은 과치료율까지 증가되기 때문에 과치료 시 '''675 (응급치료) / 750'''의 체력을 자랑하는 괴물이 된다! 또한 집어넣는 속도가 빠르므로 체력을 좀 더 늘려야 할 상황이면 이걸 계속 들고 있어보자. === 전사의 혼 (Warrior's Spirit) === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Warrior%27s_Spirit.png|t=20111211052205]] ||<|2> 공격간격 |||||||| 피해량 || |||| 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || |||| 0.8초[br](초당 1.25회) || 46 || 61 || 137 || || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 들었을 시 받는 피해량이 30% 감소합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#red 피해량이 30% 감소합니다.[br]처치 시 체력을 50 감소합니다.}}} || 들었을 시 방어력이 30% 증가하지만 피해량이 적고 처치 시 체력이 오히려 깎이기 때문에 처치용으로는 곤란하고 좀 더 버티는 용도로 써야 한다. === [[강철 주먹]] (Fists of Steel) === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Fists_of_Steel_RED.png|t=20110323211243]] || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 본 무기는 교체 속도가 100% 증가합니다.[br]이 무기를 들고 있는 동안 근접 무기로부터 받는 피해량이 100% 감소합니다.[br]이 무기를 들고 있는 동안 치료효율과 과치료량이 40% 증가합니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#red 이 무기를 들고 있는 동안 원거리 무기로부터 받는 피해량이 40% 증가합니다.}}} || ||<|2> 공격간격 |||||||| 피해량 || |||| 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || |||| 0.8초[br](초당 1.25회) || 65 || 88 || 195 || 교체 속도가 광속이 되는데다 들었을 시 '''아예 근접 공격에 무적이 된다!''' 즉, 흑기사와 스파이를 완전히 카운터칠 수 있는 무장. 또한 과치료량이 210%로 증가하여 '''630으로 증가한다.''' 단, 원거리 피해에 더 취약해지니 중세전에 잘 써먹어보자. === 퇴거 통보 (Eviction Notice) === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Evictionnotice.png|t=20110630002610]] ||<|2> 공격간격 |||||||| 피해량 || |||| 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || |||| 1.12초[br](초당 0.89회) || 104 || 140 || 312 || || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 피해량이 60% 증가합니다.}}} [br] {{{#3577E8 들고 있는 동안 초당 5씩 최대 체력이 최대 500까지 증가합니다.[br]적 타격 시 3초간 이동 속도 증진을 받습니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 공격 속도가 40% 감소합니다.}}} [br] {{{#red 들었을 시 이동 속도가 15% 감소합니다.}}} || 피해량이 대폭 늘어나지만 공격 속도가 크게 느려진다. 또한 들었을 때 이동 속도 감소는 덤. 하지만 이쪽 역시 G.R.U와 마찬가지로 체력이 증가하므로 중세전에서 공격 속도가 느리지만 대미지도 높고 체력도 무식하게 높은 사기캐가 되어버린다. === 휴일빵 (Holiday Punch) === [[파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Holiday_Punch.png|t=20120124221645]] ||<|2> 공격간격 |||||||| 피해량 || |||| 근접 || 소형 치명타 || 치명타 || |||| 0.8초[br](초당 1.25회) || 65 || 88 || '''0''' || || {{{#3577E8 장점}}} || {{{#3577E8 치명타는 대상을 웃게 합니다.}}} [br] {{{#3577E8 후방 공격 시 치명타가 발생합니다.}}} [br] {{{#3577E8 타격 시 이 무기를 들고 있는 적을 웃도록 만듭니다.}}} || || {{{#RED 단점}}} || {{{#RED 치명타는 피해를 입히지 않습니다.}}} || 별다른 차이점은 없다. [[분류:팀 포트리스 2/-1배 모드]]