[include(틀:상위 문서, top1=헌트 쇼다운)]
[목차]
== 개요 ==
[youtube(f9b1y_JJvZA)]
> '''1.0 정발 패치로 인해 인게임 상점의 수치들이 드디어 모두 실제 수치[* 헌터들의 체력은 150이 최대이므로, 표기 대미지가 80이라면 몸샷 두 대로 처리 가능하다.]대로 표기되었다. 상점의 대미지 수치는 몸샷 최대 대미지를 뜻하며, 사거리 수치는 헤드샷 한 방 거리를 뜻한다.[* 헤드샷 배수가 없는 샷건의 경우에는 정조준 몸샷 한 방으로 킬이 가능한 거리를 의미한다.]'''
1.0 정발 패치로 인해 장비의 해금 시스템이 대대적으로 개편되었다. 레벨만 달성하면 해금되었던 이전과는 다르게, 특정 무기 트리중에 첫 무기만 레벨에 따라 해금되고, 바리에이션 무기는 '''해당 총기 트리'''의 무기를 사용해서 '''그 무기'''로 경험치를 쌓아서 해금해야 한다. '''따라서 아래 내용 중 "무슨무슨 바리에이션은 몇 레벨에 해금된다"는 내용은 전부 옛날 이야기가 되었다. 미처 수정되지 못한 부분들이 아직 있으므로 필히 참고 바람.'''
쉽게 예를 들어보자. 컨버전 피스톨은 22레벨에 열리게 된다. 컨버전의 바리에이션인 체인피스톨을 쓰기 위해선 컨버전 종류에 해당하는 "컨버전 기본형/어퍼컷 둘 중 아무거나 쓰되, 그 총으로 헌터를 잡던지 몬스터를 잡던지 해서 경험치를 쌓아 해금해야 한다. 체인피스톨을 언락하게 되면 그 다음 바리에이션인 어퍼컷을 해금할 수 있게 되는데, 이도 마찬가지로 해당 바리에이션 중 아무거나 하나를 들고 또 경험치를 쌓아 해금하는 식이다.
따라서 원하는 바리에이션을 해금하기 위해 일부러 구석에서 몹만 사냥해서 언락하고 튀는 플레이를 하는 사람들이 많이 보이는 중. 굳이 이러기 싫다면 게임 진행 도중에 필수로 잡아야 하는 이몰레이터, 아머드나 하이브같은 몹을 너클로 안 죽을 만큼만 때려놓은 다음 해당 무기의 개머리판이나 손잡이로 마무리해서 경험치를 먹는 식으로 벌자.'''
헌트 쇼다운의 장비들은 대형(Large, 주무장이다. 소총과 산탄총이 속함), 중형(Medium, 소드오프류 무기들과 스톡 피스톨로 이루어짐), 소형(Small, 권총과 근접무기가 속함) 무기, 소모품, 도구의 5종류로 나뉜다. 각 무기마다 대미지 타입이 다르고, 특성에 영향을 받는 무기들이 많아 다양한 조합이 가능하다.
FPS인 헌트 쇼다운의 알파이자 오메가이니만큼, 무기 밸런스에 대한 이해도를 갖추고 있으면 더욱 좋다. 헌트 쇼다운의 무기 밸런스를 설명하는 하나의 단어는 바로 '''가성비'''이다. 레벨을 올릴수록 상위 티어의 총기들이 언락이 되는데, 높은 레벨대의 총기들은 하위 티어의 총기들에 비해 훨씬 뛰어난 성능을 가지고 있다. 물론 레인보우 식스 시즈 같은 게임처럼, 헤드샷에는 한 방[* 거리에 따라 탄환의 대미지가 떨어지는데, 20 이하로 떨어지게 되면 한 방에 죽지 않는다.]이라는 시스템이 이러한 차이를 메꿔주는 변수로 작용하긴 하지만, 실력이 같고 같은 카테고리의 무기를 들고있다는 가정 하에는 상위 티어의 총기를 하위 티어의 총으로 이기는 것이 쉽지 않다. 그러나 고성능 총기에는 단점이 있는데, 바로 '''높은 가격'''이다. 좀 비싼 정도가 아니라 기본 총기들의 수 배에서 수십 배에 달하는 가격 차이를 자랑한다. 한마디로 상위 총기들은 성능은 분명 좋으나 가성비가 매우 떨어진다는 것. 킬을 아무리 많이 해봤자 킬 자체로는 얻는 것이 아무것도 없는[* 적 시체에서 루팅을 할 시에 일정 확률로 돈을 주긴 하지만 돈벌이의 주요 수단은 아니다. 애초에 게임 배경 설정부터가 헌터들끼리 보상에 눈이 돌아가서 들키면 중형을 받을 것임에도 불구하고 서로를 공격하는 것이니까...] 게임의 특성상 비싼 가격의 총기들은 상당한 부담으로 다가온다. 즉 쉽게 말해 개발진의 밸런싱 의도는 '''무기 밸런스를 가격으로 맞춘다'''는 것. 2018년 5월 5일 테스트 서버에 적용된 대규모 패치는 이러한 밸런싱 의도를 더 명확하게 보여주는데, 상위 티어의 총기(소총의 모신 나강, 샷건의 오토 5, 권총의 돌체와 어퍼컷 등)들의 가격이 기존의 '''2~2.5배'''로 올라가서 정말 말 그대로 정신나간 가격이 되어버린 것. 그러나 하위 티어의 총기들은 오히려 대미지 상향을 받았다.[* 테스트 서버 초기 버전에서는 오히려 윈필드 등 저렙 무기들의 대미지가 무식하게 강해져서 문제였으나, 이를 인식한 개발진이 이틀 후 적절하게 거리별 대미지 감소율 너프를 하여 적절한 선으로 패치가 되었다.] 따라서 더욱더 '''강력하진 않지만 값싸고 가성비가 매우 뛰어난 저렙 총기 vs 강력하긴 강력한데 눈 돌아가게 비싸서 가성비가 떨어지는 고렙 총기'''의 구도가 된 것이다. 해당 패치는 본 서버에 2018년 5월 12일 적용되었다.
총에는 당연히 탄약이 필요한데, 탄약은 총 5가지의 종류(컴팩트, 미디움, 롱, 샷건 셸, 스페셜)가 있으며, 필드 여기저기에 널려있는 탄약 상자[* 총포상에서 파는 소포장 형식의 종이갑 형태. 특정 탄종의 탄약만을 보급해준다.]나 탄약상자[* 가지고 있는 모든 총기류의 탄약을 보급해준다.]에서 보급받을 수 있다. 5종류의 탄은 각각 컴팩트, 미디움, 롱, 스페셜, 샷건이며 샷건을 제외한 앞 4개는 쓰인 순서대로 더 강력한 상위 티어 총기에 사용된다. 또한 탄종마다 탄속이 모두 다른데, 무기마다 다르지만 평균적으로 컴팩트 < 미디움 < 롱 순서이며, 롱은 컴팩트보다 1.5배 정도 빠르다. 그외 스페셜 탄종의 경우 무기 종류에 따라[* 니트로, 석궁 등] 고유의 탄속을 가지고 있다. 지나치게 빠른 롱탄의 탄속 때문에 1.0 패치에서 롱탄 탄속이 너프를 먹게 되었다.
게임의 총기 메커니즘은 리얼리즘을 표방하기 때문에 총기 모델링, 장전이나 발사 모션, 총기 사운드 등 제작자가 총기 하나에 영혼을 갈아 넣었다는 걸 알 수 있다. 심지어 탄 삽입구와 탄피 배출구가 같을 때(모신나강, [[마우저 C96|돌치 권총]]) 발생하는 현상인 중간 장전 시 노리쇠를 후퇴하면 발사되지 않은 날탄이 배출구로 튀어나오는 것까지 구현해두었다.[* 스펙터 샷건(스펜서 1882 펌프 액션 산탄총)은 입구와 배출구가 다르지만 펌프를 뒤로 당겨야만 삽입이 가능하기 때문에 이 총기 또한 중간 장전 시 상부의 탄피 배출구에서 날탄이 튀어나온다.] 하지만 탄종에 따른 탄속은 반영되어있지만 탄도학의 꽃이라고 할만한 탄 낙차는 구현되지 않았다. 아마 너무 게임이 하드코어해 지는 것을 막으려고 일부러 구현하지 않은 듯 하다. --아니면 사운드 작업 중 돈을 다 쓴 게 분명하다.--
== 대형(Large) ==
=== 산탄총 ===
근접 상황에서 범용성이 높은 총들이 포진해있다.
샷건 특성상 중거리만 넘어가도 쓸모가 없지만, 게임의 특성상 나무가 우거진 숲 속이나 건물 안이라던지, 특히 보스 구역 근처 건물이나 지하통로 등에서 싸움이 벌어지는 일이 매우 잦다. 이러한 장소에서 대인전을 할 때 매우 좋은 총이다. 예전이나 지금이나 샷건 + 어퍼컷 or 돌체는 정석 조합 취급을 받을 정도이다.
사실상 이 게임의 '''비대칭 전력'''이자 '''제식 무기'''이다. 5월 12일자 패치로 저레벨대 무기(컴팩트 탄종 무기)들의 대미지가 상향되었다지만, 여전히 근거리 이상의 싸움에서는 같은 실력일 때 하위 티어의 소총으로 상위 티어의 소총을 이기기가 매우 힘들다.[* 죽으면 장비와 캐릭터가 날아가는 게임에서 비싼 돈을 지불하고 좋은 총기를 들고 왔으면 당연히 성능으로 보상받아야 한다. 더구나 헤드샷 한 방이라는 변수이자 리스크가 있기도 하고...] 그러나 산탄총은 다른데, 각종 특성들을 빵빵하게 두르고 온갖 좋은 총기와 도구들로 무장하고 있는 만렙 헌터라도 저레벨 헌터의 로메로 샷건 근거리 기습 한 방에 골로 갈 수 있다는 것. 운이 나쁘게 근거리에서 제대로 직격당하면 그 쓰레기 취급받는 르마 권총의 샷건탄에도 한 방에 뻗을 수 있는 것이 바로 이 게임의 샷건의 위력이다. 장비가 좋지 못한 저레벨대의 유저가 고레벨대의 유저를 대등하게 상대할 수 있는 몇 안 되는 방법 중 하나가 바로 건물 내부나 좁은 지하 통로 등지에서 근거리 샷건으로 싸움을 유도하는 것.
추가로, 예전엔 모든 산탄총들은 10미터 내에서는[* 그 이상으로는 출혈 확률이 점차 떨어지다가 0이 된다.] 출혈 상태 이상을 걸었다. 그래서 확정 킬이 불가능한 중거리 이상에서도 일단 견제용으로 대충 한 발 맞춰놓아서 출혈을 걸고 들어가는 경우도 있었지만 지금은 출혈 기능이 없어졌다.
지금의 로메로는 그나마 상향을 받아 근거리 죽창의 위력을 조금이나마 보여준다. 5.0 패치 때 있었던 산탄총 버프 때 탄퍼짐 버프를 많이 받아 해칫(hatchet)보다 탄착군이 작다. --물론 그래봤자 한 방 빗나갔다간...--
==== Romero 77 ====
||<-4>
[[파일:HuntShowdown_Romero77.png|width=100%]] ||
||<-4> 고전적인 단발, 단신 산탄총입니다. 적당한 위력과 빠른 장전 속도를 갖추어 제값을 합니다. ||
|| '''{{{#white 장탄량}}}''' || 1발 || '''{{{#white 탄약량}}}''' || 12발 ||
|| '''{{{#white 사거리}}}''' || 15 m || '''{{{#white 공격력}}}''' || 200 ||
|| '''{{{#white 조준도}}}''' || 92% || '''{{{#white 연사력}}}''' || 30 RPM ||
|| '''{{{#white 재장전}}}''' || 3초 || '''{{{#white 총구속도}}}''' || 450 m/s ||
|| '''{{{#white 약공격}}}''' || 27 || '''{{{#white 강공격}}}''' || 54 ||
|| '''{{{#white 해금}}}''' || 랭크 1 || '''{{{#white 구매가}}}''' || $66 ||
|| '''{{{#white 모티브}}}''' ||<-3> Stevens Arms company single barrel shotgun(스티븐스 암즈 컴퍼니 싱글 배럴(싱글 샷) 산탄총) ||
||<-4> '''{{{#white 바리에이션}}}''' ||
|| {{{#white Romero 77 Handcannon}}} ||<-3> 중형 무기[br]$26[br]대미지 140({{{#red ▼}}})[br]사거리 10 m({{{#red ▼}}})[br]조준도 86%({{{#red ▼}}})[br]총구속도 375 m/s({{{#red ▼}}})[br]약공격 13({{{#red ▼}}})[br]강공격 31({{{#red ▼}}}) ||
|| {{{#white Romero 77 Talon}}} ||<-3> $59[br]강공격 150({{{#green ▲}}})[br]강공격 출혈 유발 ||
|| {{{#white Romero 77 Hatchet}}} ||<-3> 중형 무기[br]$62[br]대미지 140({{{#red ▼}}})[br]사거리 10 m({{{#red ▼}}})[br]조준도 80%({{{#red ▼}}})[br]약공격 60({{{#green ▲}}})[br]강공격 120({{{#green ▲}}})[br]약공격, 강공격 출혈 유발 ||
미제 민수용 단발(싱글액션) 중절식 산탄총이다. 단발총인 데다 수치상으로 표기된 높은 대미지를 보면 알겠지만 하이리스크 하이리턴형의 무기이다. 단발총이기에 유지력이 당연히 끔찍하나, 그 보상으로 모든 샷건중 가장 뛰어난 화력과 사거리를 보유하고 있다. 거리가 조금만 멀어져도 한방컷이 어려운 다른 샷건들과는 달리 조준만 정확히 한다면 15m까지 한방컷이 가능하다. 탄약휴대량은 처음 장전된 1발 포함 13발. 근접전에서 쓰는 단발총이라는 특성상 1대1 상황에서 명중시키지 못하면 경험이 많은 상대는 높은 확률로 재장전을 노리고 밀고들어오므로 부무장은 범용성이 좋은 장비로 챙기는 것이 좋다.
과거에는 고작 4$라는 가격답게 단발총 주제에 대미지도 매우 구린 초보자들의 함정카드급 무기였으나 패치 이후 날아오르게 된 스타팅 무기이다. 저티어 무기임에도 압도적인 깡뎀 덕에 초보부터 고수까지 고루 애용되는 좋은 무기.
바리에이션으로는 네 가지가 있다. 탈론을 제외한 핸드캐논과 해칫은 중형 무기로 분류된다. 중형 항목에 후술.
여담이지만 로메로 77이란 이름은 좀비 영화의 아버지 [[조지 A. 로메로]]와 그가 사망한 당시의 나이 77세에서 따왔다.
==== Romero 77 Alamo ====
2022년 8월 Serpent Moon 이벤트로 새로 추가된 산탄총이다. 일부러 고증을 어기고 특수 장전 장치를 부착시킨 바리에이션인데 [* alofs라는 대장장이가 1924년도에 개발한 실존하는 자동급탄장치다 허나 알다시피 헌트의 배경은 1890년대...]총신을 자르지도 않았기 때문에 원본의 죽창 화력도 그대로 있고 가격도 100달러를 넘지 않는다.
단점은 탄창을 한 번 비우고 나면 그 뒷처리를 감당하기가 버겁다는 것. 장전장치의 복잡한 구조만큼이나 장전 과정도 절차가 복잡하고 시간도 엄청 걸린다. 다 썼을 때를 기준으로 다섯 발 전부 장전하려면 14초 남짓이나 걸리며 중간에 장전을 끊으려고 해도 특유의 매커니즘 때문에 바로 쏘기까지 시간이 상당히 걸린다. 알라모가 원본보다는 당연히 연사력이 높기는 하나 총몸을 꺾고 급탄 장치를 작동하는 시간이 1초 이상 걸리기 때문에 원본처럼 치고 엄폐물로 빠지는 식으로 싸워야 한다.
==== Caldwell Rival 78 ====
||<-4> [[파일:Caldwell_Rival_78.png|width=100%]] ||
||<-4> 근거리에서 가장 강력한 목표물을 제외한 모든 것을 파괴할 수 있는, 튼튼한 수평쌍열 중절식 산탄총입니다.||
|| '''{{{#white 장탄량}}}''' || 2발 || '''{{{#white 탄약량}}}''' || 8발 ||
|| '''{{{#white 사거리}}}''' || 12 m || '''{{{#white 공격력}}}''' || 175 ||
|| '''{{{#white 조준도}}}''' || 87% || '''{{{#white 연사력}}}''' || 90 RPM ||
|| '''{{{#white 재장전}}}''' || 4초 || '''{{{#white 총구속도}}}''' || 400 m/s ||
|| '''{{{#white 약공격}}}''' || 27 || '''{{{#white 강공격}}}''' || 54 ||
|| '''{{{#white 해금}}}''' || 랭크 10 || '''{{{#white 구매가}}}''' || $150 ||
|| '''{{{#white 모티브}}}''' ||<-3> [[콜트 M1878(산탄총)|Colt M1878 Coach gun(콜트 M1878 코치 건)]] ||
||<-4> '''{{{#white 바리에이션}}}''' ||
|| {{{#white Rival 78 Handcannon}}} ||<-3> 중형 무기[br]$85[br]대미지 85({{{#red ▼}}})[br]사거리 8 m({{{#red ▼}}})[br]조준도 84%({{{#red ▼}}})[br]총구속도 350 m/s({{{#red ▼}}})[br]약공격 13({{{#red ▼}}})[br]강공격 31({{{#red ▼}}}) ||
미제 루파라[* 해머가 외부에서 보이는 산탄총의 총칭으로, 시칠리아 마피아로 부터 유래된 단어이다.]수평쌍대 산탄총이다. 단발 화력은 대형 샷건 중 가장 낮지만 이 총도 유효 사거리 이내에선 몸샷 정조준 한 방이 보장된다. 한 발이 빗나가면 재장전을 해야하는 로메로와는 다르게 차탄을 딜레이 없이 발사할 수 있기에 보다 안정적으로 적을 사살할 수 있다. 다만 그에 대한 패널티로 유효 사거리는 로메로보다 짧기에 거리가 정말 가까운 게 아니라면 차탄까지 침착하게 꽂아넣어야 적을 확실하게 제압할 수 있다.
소소한 단점으로는 대형 샷건 중 탄 휴대량이 제일 적다는 것(10발). 그러나 탄약박스 루팅시 2~3발 가량 들어오며, 재수없게 연속으로 여러 팀을 상대하는 게 아니라면 보통은 10발 안에 승부가 나므로 크게 체감되진 않는다.
또한 슬러그탄과 궁합이 굉장히 좋은 샷건이다. 펠릿이 아닌 큰 탄두로 발사되는 슬러그 특성상 짧은 사거리 문제가 어느정도 해결되고, 슬러그의 애매한 데미지 역시 차탄발사로 커버가 가능하기 때문이다.
|| '''{{{#white 파생형}}}''' ||
*Caldwell Rival 78 Handcannon: 소드 오프 버전으로, 중형 무기로 분류된다. 중형 항목에 후술.
==== Specter 1882 ====
||<-4> [[파일:Specter_1882.png|width=100%]] ||
||<-4> 혁명적인 펌프 액션 샷건으로, 5발을 연속적으로 빠르게 발사할 수 있습니다. 투박하고 정제되지 않은 장전과정 덕분에, 탄창을 재장전하는 데는 시간이 걸립니다. ||
|| '''{{{#white 장탄량}}}''' || 4+1발 || '''{{{#white 탄약량}}}''' || 10발 ||
|| '''{{{#white 사거리}}}''' || 12 m || '''{{{#white 공격력}}}''' || 185 ||
|| '''{{{#white 조준도}}}''' || 85% || '''{{{#white 연사력}}}''' || 40 RPM ||
|| '''{{{#white 재장전}}}''' || 14초 || '''{{{#white 총구속도}}}''' || 425 m/s ||
|| '''{{{#white 약공격}}}''' || 27 || '''{{{#white 강공격}}}''' || 54 ||
|| '''{{{#white 해금}}}''' || 랭크 36 || '''{{{#white 구매가}}}''' || $188 ||
|| '''{{{#white 모티브}}}''' ||<-3> Spencer 1882 pump Action shotgun([[스펜서 모델 1882]] 펌프액션 산탄총) ||
||<-4> '''{{{#white 바리에이션}}}''' ||
|| {{{#white Specter 1882 Compact}}} ||<-3> 중형 무기[br]$164[br]장탄량 3+1발({{{#red ▼}}})[br]대미지 85({{{#red ▼}}})[br]사거리 8 m({{{#red ▼}}})[br]조준도 80%({{{#red ▼}}})[br]재장전 11초({{{#green ▲}}})[br]총구속도 350 m/s({{{#red ▼}}})[br]약공격 13({{{#red ▼}}})[br]강공격 31({{{#red ▼}}}) ||
|| {{{#white Specter 1882 Bayonet}}} ||<-3> $223[br]대미지 175({{{#red ▼}}})[br]조준도 81%({{{#red ▼}}})[br]총구속도 400 m/s({{{#red ▼}}})[br]강공격 168({{{#green ▲}}}) ||
55랭크에 해금되는 미제 펌프 액션식 산탄총이다. 한 발당 대미지 기대치는 모든 산탄총 중 2위이다.[* 1등은 집탄율이 가장 좋은 로메로지만, 단발식 산탄총이라는 고질적 문제가 있다.] 6.0 패치로 인해 샷건의 사지 대미지와 거리별 대미지 감소량이 높아졌지만 여전히 십 미터 전후에서 정조준 한방 컷을 내버리는 훌륭한 샷건. 5 발이라는 장탄량과 대형 샷건 중 가장 많은 15발의 탄약휴대량 또한 높은 유지력을 보여준다. 로메로와 더블배럴에 비교하자면 첫 1~2발까지는 다소 밀리지만 5발까지는 지속화력이 좋은 편이므로 상대적으로 많은 적을 상대해야 하는 트리오에 어울리는 무기.
1.0 패치로 인해 가격이 188달러로 올랐다. 워낙 훌륭한 성능이라 어쩔 수 없는 너프인 듯.
과거에는 샷건 중 가장 약한 대미지를 가진 주제에 266달러인 반자동 샷건이라는 완벽한 상위 호환이 존재하여 선택률이 바닥을 기는 샷건이었으나, 빅 업데이트 3에서 더블 배럴과 같은 수준으로 대미지 상향[* 그 이후에는 오히려 더블 배럴보다 더 강해졌다.]을 먹고는 날아오르게 되었다.
특징이자 단점으로는, 장전할 때 약실에 있던 멀쩡한 총알 한 발을 그냥 버리고 장전을 한다.[* 이는 이 총뿐만 아니라 중~고 레벨대의 몇몇 총기들 또한 공통적으로 가지고 있는 특징이다. 마우저 권총이라던지, 모신나강이라던지] 만약 약실이 비어있는 전탄소모 상태라면 5발이 아니라 4발까지만 장전을 한다. 스펜서 1882 펌프액션 산탄총의 실제 총기도 작동부와 약실이 직접 연결되어 약실 내에 직접 장전이 불가능한데, 안 그래도 장탄량이 넉넉지 않은 산탄총을 장전할 때마다 멀쩡한 탄약이 하나씩 날아가는 것은 다소 아까운 일이다. 이는 57레벨에 해금되는 Bullet Grabber라는 스킬로 해결 가능하다.[* 탄 아끼기 스킬이 적용되는 다른 총들은 보통 노리쇠를 당겨서 튀어나온 탄환을 잡아채 다시 배출구에 넣지만 스펙터는 샷건인지라 펌프를 조금 당겨서 카트리지에 밀려나온 날탄을 집고 손으로 다시 카트리지를 밀어 삽입구에 탄약을 넣는다. 르벨은 탄약을 넣으려면 카트리지를 아래로 꾹 눌러주고 튜브에 먹여주지만 스펙터는 반대로 카트리지를 당기듯 밀어서 약실 위로 빼고 장전하는 게 소소한 차이이다. 르벨이 장전 이후 볼트를 두 번 당겨주듯 스펙터도 펌프를 두 번 당긴다.] 스킬 포인트 요구치는 6포인트로 높지만 장전할 때마다 유실되는 탄을 아끼게 해주는 좋은 특성이다. 57레벨 이상에 스펙터를 사용한다면 해당 특성은 배우도록 하자. 스펙터뿐만 아니라 모신나강, 르벨, 돌체 96 등 여러 총기에 적용되는 특성이라 범용성도 나쁘지 않다.
|| '''{{{#white 파생형}}}''' ||
* '''Specter 1882 Bayonet'''
*장탄량 : 4+1발
총검이 장착된 [[윈체스터 M1897|트렌치 건]]. 그런지라 그런트를 잡는 데에 괜히 탄환 낭비하지 말고 총검으로 끝낼 수 있으며, 적 플레이어와 적당히 근접했을 때에도 총검으로 찔러 죽이는 게 가능하다. 그러나 원본보다 총신이 조금 짧아서 대미지가 조금 떨어진다. 때문에 원본으로 한방컷을 낼 거리에서도 실패하는 일이 잦기 때문에 선택률은 떨어지는 편. 샷건으로써의 성능 그 자체에 집중하고 싶다면 원본을, 나이프 대신 너클을 들었는데 --굳이-- 나이프 또한 챙기고 싶다면 총검 버전을 선택하자.
* '''Specter 1882 Compact'''
*장탄수 : 3+1발
스펜서 펌프액션 산탄총의 개머리판과 총열을 잘라내고 포어 그립을 장착한 중형 무기. 그래서 중형 무기를 두 개 들거나 병참장교 퍽을 달아서 저격수의 보조용으로 사용할 수도 있다.
==== Winfield 1893 Slate ====
1.8 패치로 추가된 신형 펌프 액션 산탄총, [[윈체스터 M1897]]의 프로토타입인 M1893이다. 완벽한 독립형 튜브를 가져서 잔탄을 남기고 장전을 할 때에 약실 유출 없이 장전할 수 있다.
같은 펌프액션인 스펙터와 비교하면 총열이 짧아서 한방킬 사거리는 조금 짧고 가격도 슬레이트가 300으로 더 비싸지만 한발 더 많은 장탄수, 더 빠른 펌프속도와 재장전속도를 가지고 있다. 사실 스펙터는 탄약이 총기에 남아있으면 재장전시 탄약 1발이 유실되니 두발이 더 많다고 봐도된다.
==== Winfield 1887 Terminus ====
||<-4> ||
||<-4> Seminal lever-action repeating shotgun. Boasting a balance between power and rete-of-fire, this becomes an icon of the era. Chamber 5+2 shells. ||
|| '''{{{#white 장탄량}}}''' || 6+1발 || '''{{{#white 탄약량}}}''' || 8발 ||
|| '''{{{#white 사거리}}}''' || 12 m || '''{{{#white 공격력}}}''' || 185 ||
|| '''{{{#white 조준도}}}''' || 82% || '''{{{#white 연사력}}}''' || 36 RPM ||
|| '''{{{#white 재장전}}}''' || 14초 || '''{{{#white 총구속도}}}''' || 425 m/s ||
|| '''{{{#white 약공격}}}''' || 27 || '''{{{#white 강공격}}}''' || 54 ||
|| '''{{{#white 해금}}}''' || 랭크 4 || '''{{{#white 구매가}}}''' || $238 ||
|| '''{{{#white 모티브}}}''' ||<-3> [[윈체스터 M1887]] ||
||<-4> '''{{{#white 바리에이션}}}''' ||
|| {{{#white Winfield 1887 Terminus Handcannon}}} ||<-3> 중형 무기[br]$289[br]장탄량 5+1발({{{#red ▼}}})[br]대미지 75({{{#red ▼}}})[br]사거리 8 m({{{#red ▼}}})[br]조준도 79%({{{#red ▼}}})[br]재장전 12초({{{#green ▲}}})[br]총구속도 350 m/s({{{#red ▼}}})[br]약공격 13({{{#red ▼}}})[br]강공격 31({{{#red ▼}}}) ||
1.5 패치로 추가된 샷건. 4랭크에 해금되며 이 게임의 유일한 레버액션 산탄총이다.
전체적인 성능은 어중간한 편으로, 좋지 않은 집탄률 때문에 다른 샷건들에 비해 한방컷이 잘 나지 않는게 이 총의 단점이다. 특히 비슷하게 발사 후 차탄까지 딜레이가 존재하는 스펙터에 비해 하등 나은 점이 없으며, 똑같은 윈체스터 계열인 윈필드 슬레이트는 아예 이 총의 상위호환 스펙을 가졌다. 유일하게 내세울 점은 특수탄이 여러 종류 존재하고 장탄수가 샷건 중 제일 많다는 정도.
여기까지만 보면 다른 샷건들에 비해 성능도 밀리면서 가격만 비싼 애물단지로 보이지만, 이 총의 진가는 관련 특성들을 배웠을 때 드러난다. 윈체스터 계열인 만큼 레버액션을 강화하는 스킬들의 영향을 전부 받을 수 있는데, 이중 힙파이어의 연사력을 대폭 증가시키는 레버링과의 궁합이 상당히 뛰어난 편이다. 이러한 점 때문에 전체적으로 부족한 성능을 강력한 특성으로 매꾸는 총으로 여겨진다.
또한 모든 샷건중 유일하게 속성탄을 넣고 연사할 수 있기에 화염탄이나 화살탄을 연사하여 상대에게 강렬한 압박을 줄 수도 있다.
여담으로 이 총의 명칭은 [[터미네이터 2: 심판의 날]]의 오마주이기도 하다.
==== Crown & King Auto-5 ====
||<-4> [[파일:Crown_&_King_Auto-5.png|width=100%]] ||
||<-4> 4발들이 탄창과 약실 1발을 가진 프로토타입 반자동 샷건입니다. 높은 파워와 발사속도를 가졌지만, 대가로 강한 반동과 짧은 사거리를 가졌습니다. ||
|| '''{{{#white 장탄량}}}''' || 4+1발 || '''{{{#white 탄약량}}}''' || 6발 ||
|| '''{{{#white 사거리}}}''' || 12 m || '''{{{#white 공격력}}}''' || 185 ||
|| '''{{{#white 조준도}}}''' || 78% || '''{{{#white 연사력}}}''' || 100 rpm ||
|| '''{{{#white 재장전}}}''' || 10초 || '''{{{#white 총구속도}}}''' || 425 m/s ||
|| '''{{{#white 약공격}}}''' || 27 || '''{{{#white 강공격}}}''' || 54 ||
|| '''{{{#white 해금}}}''' || 랭크 82 || '''{{{#white 구매가}}}''' || $600 ||
|| '''{{{#white 모티브}}}''' ||<-3> [[Auto-5|브라우닝 Auto-5]] ||
가성비는 떨어지지만 성능은 매우 강력한 반자동 샷건.
실제 역사에서 최초의 반자동 산탄총인 브라우닝 오토-5이다. 라이선스를 얻진 못했는지 브라우닝(Browning)의 스펠링을 'Brown'과 'ing'으로 나눠 적당히 패러디한 Crown & King이란 이름으로 나온다.
예전에는 최고 티어의 샷건답게 근중거리까지도 연사력과 대미지로 적을 갈아버리는 미친 샷건이었지만, 지금은 폭탄 너프와 버프를 번갈아가며 겪은 후 그냥 비싸고 쎈 무기가 되었다.
1.0 패치로 한 발당 대미지가 스펙터와 동급이 되었다. 6.0 패치 정조준시에는 반동이 거의 사라진 이후 그냥저냥 쓸 만해졌다가 지금은 다시 샷건의 최강자 자리에 올라온 상태. 그러나 여전히 크킹과 동 거리에서 한 방 컷을 내는 스펙터가 188달러인[* 스타팅 샷건인 로메로는 심지어 둘보다 1~2미터 먼거리에서도 한 방 컷이 나온다.]만큼 가성비는 떨어진다고 볼 수 있다.
하지만 성능만으로 따지면 샷건 중 가장 강력한 위력을 지니고 있다. 쉽게 설명하자면 스펙터의 화력, 장탄수 + 더블배럴의 연사력. 스펙터와 비교하자면 화력, 장탄수는 같지만 빠르게 쏠 수 있고, 더블배럴과 비교하자면 발당 대미지가 다소 높으면서 2발이 아닌 5발까지 쏠 수 있으며, 로메로와 비교하자면 1발 대미지는 다소 낮지만 5발의 절륜한 장탄량과 빠른 사격속도로 충분히 커버 가능하다.
단점으로는 총 탄약휴대량 11발이 반자동 산탄총에게 다소 부족할 수도 있다는 것이며, 탄 수급도 탄약갑에서 1발, 탄약 박스에서 2발로 타 샷건에 비해 적은 편이다. 그리고 막강한 화력만큼이나 반동도 강하기 때문에 잘못하면 초탄 이후 차탄 발사시 이리저리 튀는 에임 때문에 맞히기 다소 어려울 수 있다.
=== 소총 ===
기본 소총인 윈필드를 제외한다면 [* 윈필드는 근거리용 무기이다] 여타 게임들의 소총류답게 중~원거리전에 특화된 무장이다. 권총류 또한 정밀사격이 가능하나. 권총류는 100% 대미지를 줄 수 있는 유효사거리가 짧기 때문에 이 게임에서 일어나는 중거리 이상의 사격전/대치전은 거의 무조건 소총으로 하게 된다. 샷건과 더불어 가장 대중적으로 쓰이는 무기류.
총기 종류에 따라 각기 다른 배율을 가진 스코프가 장착된 버전이 하나씩 존재한다.
==== Winfield M1873C ====
||<-4> ||
||<-4> Lightened repeating rifle with demi-size internal magazine, capable of firing compact bullets at rapid speed. ||
|| '''{{{#white 장탄량}}}''' || 7+1발 || '''{{{#white 탄약량}}}''' || 28발 ||
|| '''{{{#white 사거리}}}''' || 95 m || '''{{{#white 공격력}}}''' || 110 ||
|| '''{{{#white 조준도}}}''' || 89% || '''{{{#white 연사력}}}''' || 50 RPM ||
|| '''{{{#white 재장전}}}''' || 10초 || '''{{{#white 총구속도}}}''' || 400 m/s ||
|| '''{{{#white 약공격}}}''' || 27 || '''{{{#white 강공격}}}''' || 54 ||
|| '''{{{#white 해금}}}''' || 랭크 1 || '''{{{#white 구매가}}}''' || $41 ||
|| '''{{{#white 모티브}}}''' ||<-3> [[윈체스터 M1866|윈체스터 M1873]] ||
||<-4> '''{{{#white 바리에이션}}}''' ||
|| {{{#white Winfield M1873C Silencer}}} ||<-3> $55[br]사거리 81 m({{{#red ▼}}})[br]조준도 84%({{{#red ▼}}})[br]총구속도 250 m/s({{{#red ▼}}})[br]소음기 부착 ||
|| {{{#white Winfield M1873C Marksman}}} ||<-3> $56[br]조준도 83%({{{#red ▼}}})[br]중거리 조준경 부착 ||
|| {{{#white Winfield M1873C Vandal}}} ||<-3> 중형 무기[br]$35[br]장탄량 6+1발({{{#red ▼}}})[br]조준도 71%({{{#red ▼}}})[br]재장전 8초({{{#green ▲}}})[br]총구속도 370 m/s({{{#red ▼}}})[br]약공격 13({{{#red ▼}}})[br]강공격 31({{{#red ▼}}}) ||
|| {{{#white Winfield M1873C Vandal Striker}}} ||<-3> 중형 무기[br]$39[br]장탄량 6+1발({{{#red ▼}}})[br]조준도 71%({{{#red ▼}}})[br]재장전 12초({{{#green ▲}}})[br]총구속도 350 m/s({{{#red ▼}}})[br]약공격 52({{{#green ▲}}})[br]강공격 105({{{#green ▲}}}) ||
|| {{{#white Winfield M1873C Vandal Deadeye}}} ||<-3> 중형 무기[br]$45[br]장탄량 6+1발({{{#red ▼}}})[br]조준도 76%({{{#red ▼}}})[br]재장전 8초({{{#green ▲}}})[br]총구속도 370 m/s({{{#red ▼}}})[br]약공격 13({{{#red ▼}}})[br]강공격 31({{{#red ▼}}})[br]저배율 조준경 부착 ||
게임 시작과 동시에 해금되는 기본 무기.
서부극을 많이 봤다면 익숙할 그 윈체스터 레버 액션 소총이다. 라이선스를 얻지는 못했는지 본 게임에선 윈필드라는 이름으로 바뀌어 나온다. 처음부터 지급하는 기본 무기답게 특출나게 강력하다고 할 부분은 없다. 축소판답게 나중에 해금되는 윈필드 원본보다 유지력이 심하게 후달리기에 이른 레벨부터 버려진다.
근거리에선 최대 110이라는 위협적인 데미지를 가할 수 있지만, 소형 탄환을 사용하기에 장거리에선 유의미한 피해를 주기 어렵다. 또한 연사력도 딱 볼트액션보다 빠른 정도라 최대 데미지가 나오는 근접에서도 적을 압도하긴 힘들다. 그러나 레버액션 관련 특성인 레버링[* 지향사격시 연사력 대폭 증가]과 아이언 리피터[* 정조준 상태를 유지한 채로 레버액션 가능]를 찍은 상태로 사용할 시 근거리 성능이 대폭 향상된다. 고속탄을 채용할 시 중거리도 커버가 가능하다.
==== Springfield 1866 ====
||<-4> [[파일:HuntShowdown_Springfield_1866.png|width=100%]] ||
||<-4> ||
|| '''{{{#white 장탄량}}}''' || 1발 || '''{{{#white 탄약량}}}''' || 25발 ||
|| '''{{{#white 사거리}}}''' || 175m || '''{{{#white 공격력}}}''' || 132 ||
|| '''{{{#white 조준도}}}''' || 80% || '''{{{#white 연사력}}}''' || 42rpm ||
|| '''{{{#white 재장전}}}''' || 2초 || '''{{{#white 총구속도}}}''' || 490m/s ||
|| '''{{{#white 약공격}}}''' || 27 || '''{{{#white 강공격}}}''' || 54 ||
|| '''{{{#white 해금}}}''' || 랭크 1 || '''{{{#white 구매가}}}''' || 38$ ||
|| '''{{{#white 모티브}}}''' ||<-3> [[스프링필드 M1873|스프링필드 M1866]] ||
1.1.3 패치로 추가된 중형 탄의 대형 무기. 남북 전쟁 당시 사용되었던 캡록 방식의 머스킷 소총들과 당시 유럽 전역에서 대세가 되어가던 무연화약 사용 [[후장식]] 소총의 사이에 걸쳐진 과도기적인 총기이자 [[트랩도어]] 방식의 단발장전식 소총이다. 당시 미합중국 육군의 [[제식 소총]]이었다. 중형 탄약을 사용하며 1랭크에 해금되고 가격 역시 38달러로 굉장히 싸다.
싼 가격을 제외하면 다른 라이플에 비해 하등 나은 점이 없지만, 이 총은 진가는 라이플임에도 불구하고 덤덤탄을 사용할 수 있다는 점이다. 덤덤탄을 채용할 경우 관통력은 사라지지만, 멀리서도 높은 데미지와 출혈로 적을 효과적으로 압박할 수 있는 충분히 채용할 만한 성능을 보여준다.
바리에이션은 저격 스코프가 달린 마크스맨, 중형으로 잘린 컴팩트, 중형 조준경이 달린 컴팩트 데드아이, 소켓식 총검[* 모신나강 소총의 초기형인 M1891도 채택한 총검으로, 말 그대로 스파이크식 총검이다.] 이 달린 컴팩트 스트라이커로 총 4개이다.
==== [[크라그-에르겐센|Springfield M1892 krag]] ====
스프링필드의 계보를 이은 노르웨이산 볼트액션 소총을 미국에서 라이센스 생산한 미군의 제식 볼트액션 라이플. 모델명에서도 나오듯 1895년의 루이지애나를 배경으로 하는 이 게임에서 갓 나온 따끈따끈한 신형 소총이다. 약실 옆에 여닫이 상자가 달려있어서 불렛 그래버가 없어도 전술 장전시 탄약 손실이 없으며, 한 번 장전할 때 3개까지 한꺼번에 장전한다. 기본 깡뎀은 같은 티어의 고급 볼트 액션 소총들보다 낮은 게 아쉬우나. 볼트를 당기는 속도도 르벨보다 빠르며, 이미 언급했듯 불렛 그래버 퍽을 강요하지 않는 데다 모신나강처럼 클립 장전을 노릴 필요 없이 탄약을 3개씩 슥슥 빠르게 집어넣기 때문에 다루기가 무척 편한 무기다.
==== Vetterli 71 Karabiner ====
||<-4> [[파일:Vetterli_71_Karabiner.png|width=100%]] ||
||<-4> 스위스 기병창의, 6발들이 볼트액션 카빈 소총입니다. 높은 신뢰성과 휴대성, 그리고 근거리에서의 강력한 위력을 자랑합니다. ||
|| '''{{{#white 장탄량}}}''' || 6+1발 || '''{{{#white 탄약량}}}''' || 20발 ||
|| '''{{{#white 사거리}}}''' || 167m || '''{{{#white 공격력}}}''' || 130 ||
|| '''{{{#white 조준도}}}''' || 87% || '''{{{#white 연사력}}}''' || 42rpm ||
|| '''{{{#white 재장전}}}''' || 12초 || '''{{{#white 총구속도}}}''' || 410m/s ||
|| '''{{{#white 약공격}}}''' || 27 || '''{{{#white 강공격}}}''' || 54 ||
|| '''{{{#white 해금}}}''' || 랭크 6 || '''{{{#white 구매가}}}''' || 105$ ||
|| '''{{{#white 모티브}}}''' ||<-3> Repetierstutzer-Vetterli, Modell 1871[br](레페티어슈투처-베테를리 모델 1871 소총) ||
||<-4> '''{{{#white 바리에이션}}}''' ||
|| {{{#white Vetterli 71 Karabiner[br]Deadeye}}} ||<-3> 1500XP, 130$[br]중거리 망원조준경 부착[br]조준도 83%{{{#red ▼}}} ||
|| {{{#white Vetterli 71 Karabiner[br]Bayonet}}} ||<-3> XP, 155$[br]총검 부착[br]강공격 112{{{#green ▲}}}[br]조준도 83%{{{#red ▼}}} ||
옛날 스위스군의 제식 총기였던 볼트액션 소총이다. 외형은 카라비너(기병총)라는 이름답게 소총류 중에서 가장 짧은 편이다. 그러나 DMR 역할의 총기답게 최대 대미지를 낼 수 있는 사거리는 스파크, 모신나강과 같다. 지속적인 화력 투사가 불가능한 스파크를 제외하면 모신나강과 더불어 실질적으로 저격소총의 역할이 가능한 총기이다. 모신나강과의 차이점은 위력인데, 모신나강이 어지간해선 거리불문 2방이라면 카라비너는 그보다 살짝 모자란 수준이다. 중~원거리에서 150는 두방, 대미지 낙차가 끝무렵에 달하는 원거리에서는 3방까지 떨어지기도 한다.
컴팩트 탄종의 라이플보단 더 긴 교전거리를 갖고있지만 롱탄 라이플에 비해서 장거리 교전능력은 떨어지는 중간 포지션의 라이플. 10미터에서 상체를 맞힐시 대미지는 130이지만 거리가 멀수록 롱탄에 비해 대미지가 낮아지므로 롱탄2발로 잡을 거리에서 카라비너로는 3발 맞혀야 잡는 경우가 있다. 중거리 이하에선 윈필드와 비교하자면 킬에 필요한 기대명중수는 똑같이 2발이지만 레버링, 장탄수에서 밀린다.
하지만 반대로 장점을 보면 중거리에선 롱탄 라이플류와 똑같이 킬을 위해 필요한 명중탄의 수는 2발이며 윈필드로 3발 이상의 명중이 필요한 거리에선 그보다 적은 발수로 적을 잡을 수 있으며. 미디움 탄종이라 컴팩트탄에 비해 소위 '월샷'에 조금 더 유리하다. 일장일단이 있는 셈.
|| '''{{{#white 파생형}}}''' ||
*Veterrli 71 Karabiner Bayonet : 대검을 장착하여 근접 강공격의 대미지 타입이 관통(Piercing)이 된다. 대신 거리별 대미지 감소율이 조금 나빠진 버전이다.
*Vetereli 71 karabiner Deadeye : 근중거리용 스코프를 장착한 버전이다. 패치 이전의 기본 총기 배율과 비슷하여 가장 유저들에게 익숙할 뿐더러 배율이 너무 적지도 크지도 않아 가장 편한 스코프라는 평가를 받는 중.
*Vetereli 71 Karabiner Cyclone : 장전기와 장전스프링을 결합해 반자동 소총으로 만든 버전이다. 볼트를 당길 필요도 없이 차탄을 좀 더 빠르게 발사 할 수 있으며 조준사격 반동도 적어 속사도 어렵지않게 컨트롤이 가능하다. 본래 카라비너가 본작에서 DMR과 같은 위치에 있음을 생각해보면 장점을 최대한으로 끌어올린 소총이라 할 수 있다. 단점은 높은가격과 4발의 장탄량으로 보다 신중한 사격을 요한다.
==== Nagant M1895 Officer Carbine ====
||<-4> [[파일:Nagant_M1895_Officer_Carbine.png|width=100%]] ||
||<-4> 제정 러시아 시대의, 현대적인 더블액션 리볼버 파생무기 입니다. 이 모델은 더욱 긴 배럴과 개머리판으로 개조되어, 효과적인 소형 속사 라이플입니다. ||
|| '''{{{#white 장탄량}}}''' || 7발 || '''{{{#white 탄약량}}}''' || 21발 ||
|| '''{{{#white 사거리}}}''' || 92m || '''{{{#white 공격력}}}''' || 104 ||
|| '''{{{#white 조준도}}}''' || 89% || '''{{{#white 연사력}}}''' || 100rpm ||
|| '''{{{#white 재장전}}}''' || 12초 || '''{{{#white 총구속도}}}''' || 360m/s ||
|| '''{{{#white 약공격}}}''' || 27 || '''{{{#white 강공격}}}''' || 54 ||
|| '''{{{#white 해금}}}''' || 선행무기 언락 || '''{{{#white 구매가}}}''' || 183$ ||
더블액션형 장교용 나강 권총에 연장 총열과 소총 개머리판을 장착한 리볼버 카빈이다.
나강 오피서의 빠른 연사력에 엄청난 조준 안정성과 적은 반동, 그리고 롱배럴로 인한 사거리 향상, 대미지 소폭증가로 이루어진 꽤 쓸만한 총기이다. 비슷한 포지션인 윈필드C와 비교시 데미지와 탄약수는 약간 낮지만 윈필드는 특성으로 해금해야 하는 레버링을 기본으로 장착하고 있으며, 조준 중에도 빠른 연사력을 유지할 수 있는 게 장점이다.
윈필드에 비해 더 빠른 속사 능력과 사격 중에도 조준선 정렬이 흐트러지지 않는다는 점을 이용, 근접전에서 헤드라인을 맞추고 연사하여 머리를 맞추는 플레이가 주가 되는 총기이다. 그러나 높은 깡뎀과 연사력을 가진 만큼 머리 말고 몸을 맞춰도 적을 죽이기엔 충분한 편이다.
단점은 기존의 리볼버에서 별로 해결되지 않은 사거리 및 탄약문제이다. 연장 총열을 장착했다고 한들 원본이 소형탄을 사용하는 리볼버인 만큼 장거리 교전은 머리를 뚫는 게 아닌 이상 불가능에 가까우며, 엄청난 연사력에 어울리지 않는 적은 탄약량 때문에 무턱대고 사격하다간 금방 총알이 바닥나게 된다. 원본인 나강 오피서의 경우 어디까지나 보조무기이기에 이러한 단점이 잘 부각되지 않았으나, 마개조로 3칸을 차지하는 라이플이 되었기에 부각되는 문제점이다.
컴팩트탄이 버프되었을 때 가장 혜택을 많이 받은 무기로, 다른 컴팩트 탄종 무기에 비해 훨씬 더 이전보다 성능이 좋아졌다. 버프를 받아도 대미지가 74라 최소 3발의 명중이 필요한 본헤임,매번 코킹을 해야 하거나 패닝 특성이 필요한 싱글액션 컴팩트 리볼버, 연사속도가 비교적 느리고 정조준이 불가능한 레버링의 윈필드에 비해 별다른 특성이 필요 없고 높은 핸들링 수치와 낮은 반동, 더블액션 특유의 빠른 사격속도로 근~중거리에서 빠르게 2발을 맞혀 킬을 따낼 수 있기 때문. 거기에 낮은 가격으로 인한 준수한 가성비는 덤이었으나 183달러로 오르면서 쓰는 사람이 보이지 않는듯하다.
==== Martini-Henry IC1 ====
||<-4> [[파일:HuntShowdown_Martini_Henry_IC1.png|width=100%]] ||
||<-4> 대영제국의 주력 소총입니다, 마티니-헨리 소총은 단발식 브리치 로딩 방식 소총이며 힘과 단순함을 중시합니다. ||
|| '''{{{#white 장탄량}}}''' || 1발 || '''{{{#white 탄약량}}}''' || 22발 ||
|| '''{{{#white 사거리}}}''' || 250m || '''{{{#white 공격력}}}''' || 143 ||
|| '''{{{#white 조준도}}}''' || 70% || '''{{{#white 연사력}}}''' || 45rpm ||
|| '''{{{#white 재장전}}}''' || 3초 || '''{{{#white 총구속도}}}''' || 400m/s ||
|| '''{{{#white 약공격}}}''' || 27 || '''{{{#white 강공격}}}''' || 54 ||
|| '''{{{#white 해금}}}''' || 랭크 16 || '''{{{#white 구매가}}}''' || 122$ ||
|| '''{{{#white 모티브}}}''' ||<-3> [[마티니-헨리 소총]] ||
패치 1.1.3 패치로 윈체스터 1866과 함께 추가된 대형탄 소총이며 [[줄루 전쟁]] 등에서 쓰인 대영제국의 폴링블록 소총이다. 스파크 LRR과 유사하지만 탄속과 데미지가 약간 떨어지며 그 대신 재장전이 상당히 빠르다.
전체적으로 비슷한 성격을 가진 스파크와 비교되는데, 탄속도 굉장히 빠르고 데미지도 흉악한 스파크에 밀려 하위호환 취급받는 경우가 잦지만, 이 총 역시 143데미지로 굉장히 높은 데미지를 지니고 있고, 무엇보다 스파크에 비해 장전속도가 상당히 빨라 전투 지속력이 훨씬 뛰어나기에 적과 지속적인 교전을 할 때는 스파크보다 좋은 성능을 보여준다.
단점으로는 느린 탄속과 낮은 핸들링 수치이다. 롱탄인 만큼 적을 멀리서도 저격할 수 있어야 하지만, 마티니의 경우 윈필드 수준으로 느린 탄속과 낮은 핸들링으로 인해 먼 거리의 적과 교전하기 어렵다. 또한 재장전이 빠르다 해도 결국 단발총인 만큼 뒷심이 상당히 후달리는 것도 거슬리는 부분.
바리에이션으로 중거리 조준경이 달린 데드아이 버전과 총검이 달린 립소트 버전이 있다.
==== Martini-Henry IC1 Ironside ====
단발총인 마티니헨리에 5발 장전기를 부착한 바리에이션. 약실포함 1+5발이라는 넉넉한 롱탄 장탄수와 르벨이나 모신나강과는 다르게 중도장전시 탄약유실 없는게 장점이며 연사력 또한 무난하여 기존 단발총의 단점이 상당부분 보완되었다.
단점으론 장전기의 크기때문에 조준사격시 좌측시야를 상당히 가린다. 똑같이 장전기가 부착된 로메로 알라모와는 달리 이쪽은 정밀한 사격이 필요해서 꽤나 성가신 단점.
또한 전탄 소모시 재장전 시간도 단점으로 먼저 약실에 탄약을 넣고 장전기의 스프링을 내린다음 덮개를 개방해서 하나씩 탄약을 채우는데, 상당히 투박한 장전기인지 중간중간 탄약이 삽입구에 끼어서 손으로 쳐주거나 총을 흔들어준다. 전탄소모장전이 매우 빠른 모신과는 달리 이쪽은 중도장전이 추천된다.
==== Winfield M1873 ====
||<-4> [[파일:HuntShowdown_WinfieldM1873C.png|width=100%]] ||
||<-4> 매우 많은 장탄량을 자랑하는 유명한 연사 소총입니다. Compact 탄환을 빠른 속도로 발사합니다. 장전도 쉽구요. ||
|| '''{{{#white 장탄량}}}''' || 15발+1발 || '''{{{#white 탄약량}}}''' || 20발 ||
|| '''{{{#white 사거리}}}''' || 95m || '''{{{#white 공격력}}}''' || 110 ||
|| '''{{{#white 조준도}}}''' || 87% || '''{{{#white 연사력}}}''' || 50rpm ||
|| '''{{{#white 재장전}}}''' || 16초 || '''{{{#white 총구속도}}}''' || 400m/s ||
|| '''{{{#white 약공격}}}''' || 27 || '''{{{#white 강공격}}}''' || 54 ||
|| '''{{{#white 해금}}}''' || 랭크 20 || '''{{{#white 구매가}}}''' || $75 ||
|| '''{{{#white 모티브}}}''' ||<-3> [[윈체스터 M1866|윈체스터 M1873]] ||
||<-4> '''{{{#white 바리에이션}}}''' ||
|| {{{#white Winfield[br]M1873 Aperture}}} ||<-3> $80[br]조준도 79%({{{#red ▼}}})[br]핀홀 기계식 조준경 부착 ||
|| {{{#white Winfield[br]M1873 Talon}}} ||<-3> $100[br]조준도 85%({{{#red ▼}}})[br]강공격 150({{{#green ▲}}})[br]강공격 출혈 유발 ||
|| {{{#white Winfield[br]M1873 Swift}}} ||<-3> $128[br]재장전 8초({{{#green ▲}}})[br]스피드 로더 사용 ||
|| {{{#white Winfield[br]M1873 Musket Bayonet}}} ||<-3> $137[br]재장전 18초({{{#red ▼}}})[br]강공격 168({{{#green ▲}}}) 총검 부착 ||
윈필드C의 원본이 되는 소총. 윈필드C와의 차이점은 장탄수가 훨씬 많다는 점 빼고는 별로 없다.
이 게임의 기본 무기인 윈필드C의 상위호환인 만큼 근거리에서 안정적으로 화력을 투사할 수 있으며, 고속탄을 사용할 시 중거리도 대응이 가능한 만능 총기이다. 윈필드C보다 두배 많은 장탄수는 부족했던 유지력을 매꾸기 충분하다, 다만 장거리 전투시 데미지가 40정도 나와 헤드샷을 노리는게 아니라면 큰 효용성이 없다.
무엇보다도 1873의 장점은 레버액션의 무난한 연사력과 많은 장탄수, SWIFT 모델을 사용시 보완되는 전탄장전 시간, 컴팩트탄의 특징인 쉬운 보급, 레버링을 통한 근접전 능력까지 가능한 범용성으로 원거리 저격빼고 거의 모든 상황에서 활약할 수 있는 소총이다. 원거리또한 실력만 있다면 헤드샷을 통해 낮은 데미지를 상쇄할 수 있으니 가성비 면에서는 가장 알맞고 좋은 소총이다.
여담으로 배율 조준경 바리에이션이 존재하는 윈필드C와는 달리 기계식 조준기를 단 바리에이션들밖에 존재하지 않는다.
==== Sparks LRR ====
||<-4> [[파일:Sparks_LRR.png|width=100%]] ||
||<-4> 널리 알려진, 큰 몸집과 좋은 시야를 자랑하는 단발 라이플입니다. 평원 너머의 물소를 일격에 사살할 수 있습니다. ||
|| '''{{{#white 장탄량}}}''' || 1발 || '''{{{#white 탄약량}}}''' || 20발 ||
|| '''{{{#white 사거리}}}''' || 250m || '''{{{#white 공격력}}}''' || '''149''' ||
|| '''{{{#white 조준도}}}''' || 73% || '''{{{#white 연사력}}}''' || 38rpm ||
|| '''{{{#white 재장전}}}''' || 3초 || '''{{{#white 총구속도}}}''' || 533m/s ||
|| '''{{{#white 약공격}}}''' || 27 || '''{{{#white 강공격}}}''' || 54 ||
|| '''{{{#white 해금}}}''' || 랭크 26 || '''{{{#white 구매가}}}''' || 130$ ||
|| '''{{{#white 모티브}}}''' ||<-3> [[샤프스 소총|Sharps 1874 (샤프스 1874)]] ||
||<-4> '''{{{#white 바리에이션}}}''' ||
|| {{{#white Sparks LRR[br]Silencer}}} ||<-3> 1000XP, 150$[br]사거리 144m({{{#red ▼}}})[br]총구속도 300m/s({{{#red ▼}}})[br]조준도 71%({{{#red ▼}}})[br]소음기 부착 ||
|| {{{#white Sparks LRR[br]Sniper}}} ||<-3> 1500XP, 199$[br]조준도 70%({{{#red ▼}}})[br]장거리 망원조준경 부착 ||
32랭크에 해금된다. 기본 소총인 윈필드 이후 스파크 - 카라비너[* 사실상 카라비너는 근/중/원거리 모든 거리에서 올라운더로 이용 가능한 --그리고 모든 거리에서 어중간한-- 소총이다.] - 모신 나강으로 이어지는 중거리~장거리 소총 트리의 그 첫 번째.
사거리 관계없이 [* 롱탄을 쓰는 무기인 만큼 실질적인 교전 거리 내라면 거의 100% 대미지를 박아넣을 수 있다.] 몸통 한방만 맞으면 빈사상태로 만들어버리는 흉악한 위력을 자랑한다.
로메로처럼 1발만 장전되는 [[브리치블록|폴링블록]]식 단발소총이며 재장전 시간이 길지만 게임에 익숙해지고 나서 실력이 점점 올라갈수록 그 진가가 발휘되는 총이다. 예전에는 고티어 총기들의 가성비와 실성능이 상대적으로 매우 좋아서 스파크 따위를 쓸 일이 없어 묻혔던 비운의 총기였으나, 고티어/하이엔드급 총기들의 지속적인 너프와 유저들의 평균 에임 실력 향상으로 인해 가성비가 매우 뛰어난 --우승이고 뭐고 일단 적들에게 고춧가루 뿌리기에 딱 좋은-- 소총이 되었다.
단발에다가 풀피 헌터를 한방에 죽이지는 못한다는 고질적인 단점은 존재하지만,[* 존버보다 개싸움을 선호하는 북미 유저들은 이 때문에 스파크를 저평가하는 경향이 있다. 그러나 전체적으로 아시아보다 실력이 떨어진다는 평가를 받는 북미 서버의 유저 수준을 볼 때, 스파크는 결코 저런 단점들만으로 저평가받을 총이 아니라는 것을 알 수 있다.] 그것들을 커버하는 여러 장점들이 존재한다. 일단 상체 몸샷 한방에 149 대미지라는 수치는 얼핏 보기에 150hp를 한방에 죽이지 못해서 비효율적으로 보이지만, 다르게 말하면 생채기만 살짝 긁힌 상태라면 한 방에 관전창으로 보낼 수 있다는 뜻이 된다. 온갖 종류의 까다로운 괴물들이 우글거리는 데다 낙하 대미지나 화상도 자주 입게 되는 게임 특성상 피가 살짝 까여있을 상황이 은근 많이 나온다는 점, 그리고 탄종이 롱탄이라 탄속도 매우 빠른 데다 흔들림도 적당한 편이고 가늠자도 보기 편해서 맞추기 쉬운 총이라는 점[* 스파크가 단발총이라 쓰기 까다롭다는 것은 초보들이 주로 하는 변명이다. 사실 탄속이 가장 빠른 롱탄 총기인 데다 흔들림도 거의 없어서 맞추는 것 자체는 매우 쉬운 총기이다. 더군다나 중장거리 저격총 느낌으로 쓰는 스파크의 특성상 엄폐를 확실히 하고 있다면 장전 시간 도중에 반격당할 위험도 낮다. 애초에 모신 나강이나 베테를리도 은엄폐나 무빙 없이 마구 갈기려 들면 한 방 쏘자마자 상대가 쏜 칼드웰 어퍼컷에 머리 날아가 죽는 더럽게 비싼 단발총이 된다는 걸 기억하자.]이 합쳐져서 대충 쏜 스파크 한방에 사망하는 경우가 매우 많이 나온다..이렇게 당한 사람 입장에선 현자 타임이 심하게 오는 것은 덤. 게다가 다른 모신나강, 돌체 같은 기타 하이엔드급 총기들이 가격이 비싸지고 성능이 너프 되어서 가성비가 구려진 현재 스파크는 상대적으로 저렴한 가격에 훌륭한 중장거리 견제가 가능하고, 운 좋으면 한방 킬까지 노릴 수 있는 훌륭한 성능의 총기이다. 게다가 1.0 패치로 인해 잔탄이 20발로 늘어서 굉장히 넉넉해졌다.
1.0 패치로 인해 더욱 사기가 되었는데, 기존에는 본하임과 조합해서 적폐 소리를 들었다면 이젠 스파크 하나만 써도 훌륭한 적폐급 성능이 나오게 되었다. 가격이 $130으로 저렴해졌으며 잔탄이 20발로 뻥튀기된 희대의 고무줄 버프를 받은 것. 테스트서버 기간 내내 계속 지적을 받은 부분이지만 정작 버그들 고치는데 바빠서 일단 무기 밸런스 손대는 것은 뒷전이었나보다.[* 웃긴 사실은, 1.0 패치 #1에는 스파크가 너프를 먹었다는 것이다. 흔들림이 다른 소총들급으로 살짝 너프를 먹고 가격도 비싸졌다. 그런데 갑자기 바로 다음 패치 #2에서 뜬금없이 기존보다 더더욱 버프를 먹어버린 모습으로 나온 것. 안 그래도 OP였던 무기를 더욱 OP로 만들어버린 것도 이해할 수 없지만, 너프 직후 바로 또 버프를 먹이면서 우왕좌왕하는 모습에 포럼의 많은 유저들이 이해할 수 없다는 반응을 보였다.]
이 소총의 애니메이션은 한 번 수정된 전적이 있는데, 원래 격발 후 해머를 끝까지 젖혔다가 하프콕으로 되돌려 놓는 불필요한 동작이 있었다. 2021년 2월에 [[게임스팟]] 유튜브 채널에서 운영하는 코너 Experts React에서 영국 왕립 무기 박물관의 소장품 관리 담당인 조너선 퍼거슨 (Jonathan Ferguson)이 이 부분을 지적했고,[[https://youtu.be/dLE31drHO0Y|#]][* 후에 제작진이 해당 영상에 반응하는 영상이 올라왔다.[[https://www.youtube.com/watch?v=YllsoG-ieZs|#]]] 이후 패치로 격발 후 해머를 젖힌 상태로 두고 장전하는 것으로 바뀌었다.
|| '''{{{#white 파생형}}}''' ||
*Sparks LRR sniper: 모신나강과 같은 장거리 저격용 스코프가 달린 버전이다. 스코프 버전은 '''스나이퍼'''로 장거리용 스코프이다. 고배율이며 3종류의 스코프 중 독보적으로 컨트롤하기가 지랄맞다(...). 이는 환경설정에서 스나이퍼 배율의 마우스감도를 설정하여 어느 정도 해결이 가능하다.
*Sparks LRR silencer: 소음기 버전이다. 발사시 총성과 총구화염을 없애주...지만 스파크의 장점은 생채기만 난 헌터라도 한 방에 보내버리는 흉악한 몸샷 위력이기 때문에 굳이 대미지가 떨어지는 소음기 버전을 쓰는 사람은 거의 없다.
==== Winfield 1876 Centennial ====
소형탄 대신 중형탄을 사용하는 윈필드. 소형탄을 사용하는 다른 윈필드 시리즈들과는 달리 유일하게 중탄을 사용하는 모델이다. 탄종이 아예 다른 만큼 기존 윈필드들과는 상당히 다른 특징을 가지고 있다. 일단 중형탄을 사용하기에 데미지와 관통력, 유효 사거리가 유의미하게 증가하였기에 중장거리에서 힘이 상당히 빠졌던 기존의 윈필드보다 더 나은 화력을 기대할 수 있다.
하지만 구경이 큰 탄을 사용한다고 무조건 좋은 건 아닌만큼, 단점 역시 존재한다. 먼저 탄종이 커진 것에 비례하여 반동 역시 심해졌으며, 기존보다 연사력이 조금 느려졌다. 장탄수와 소지할 수 있는 탄약 역시 줄어들었다. 거기다 낮은 지향사격 명중률과 심한 반동으로 인한 떨어지는 레버링 효율 때문에 근접전은 오히려 기존 윈필드보다 약하다.
때문에 이 총을 제대로 운용하려면 기존 윈필드보다 조금 더 거리를 벌려서 적에게 피해를 누적시키는 지정사수 소총으로 쓰는게 바람직하다.
추가 직후에는 300이 넘는 가격 때문에 이 가격이면 차라리 조금 더 보태서 르벨을 쓰는게 맞지않느냐는 원성이 많았고 차츰 패치로 가격을 줄여가다가 거의 반값인 현재에 이르러 정착했다.
==== Lebel 1886 ====
||<-4> [[파일:1200px-Lebel_1886.png|width=100%]] ||
||<-4> Lebel 1886 소총은 난전속에서 태어난 프랑스의 획기적인 10발들이 라이플입니다. ||
|| '''{{{#white 장탄량}}}''' || 9+1발 || '''{{{#white 탄약량}}}''' || 5발 ||
|| '''{{{#white 사거리}}}''' || 250m || '''{{{#white 공격력}}}''' || 132 ||
|| '''{{{#white 조준도}}}''' || 83% || '''{{{#white 연사력}}}''' || 34rpm ||
|| '''{{{#white 재장전}}}''' || 18초 || '''{{{#white 총구속도}}}''' || 630m/s ||
|| '''{{{#white 약공격}}}''' || 27 || '''{{{#white 강공격}}}''' || 54 ||
|| '''{{{#white 해금}}}''' || 랭크 ?[* 인게임 진행도 창에서 확인 불가능.] || '''{{{#white 구매가}}}''' || $397 ||
|| '''{{{#white 모티브}}}''' ||<-3> [[르벨 M1886]] ||
||<-4> '''{{{#white 바리에이션}}}''' ||
|| {{{#white Lebel 1886[br]Marksman}}} ||<-3> XP, $[br]중거리 조준경 부착 ||
|| {{{#white Lebel 1886[br]Talon}}} ||<-3> XP, $[br]강공격 120 {{{#green ▲}}} ||
무연화약 총기시대의 초창기 즈음에 등장하여 후대의 총기들에 많은 영향을 끼친 프랑스의 볼트 액션 제식소총이다.
롱탄을 쓰는 두번째 볼트액션 소총이며, 모신나강과는 상호호환 관계이다. 가격은 397달러로 모신보다 약 100달러 저렴하며, 대미지도 모신보다 4 낮고 연사력과 재장전 속도 모두 모신보다 느리다[* 발사 후 볼트를 당기는 속도와 장전시 볼트 전진후퇴 속도가 모두 모신보다 느리며 장전할때도 클립장전이 아닌 한발한발 정성스레 박아넣는 방식이다]. 대신 장탄량이 5/10인 모신과는 다른 10/5라서, 재장전없이 한발한발 맞사격하며 싸울때는 모신보다 더 나은 유지력을 보여준다. 게다가 알게모르게 모신보다 총구속도도 미세하게 빠르다[* 애초에 이게임 총구속도 1위가 바로 이 총이다]. 그리고 핸들링수치도 8%가 높아 흔들림이 조금 덜하다.
단점으로는 탄약관리가 어렵다는점. 모신의 경우 탄약박스에서 2~3발,탄약갑에서 1~2발이 수급되지만 르벨은 탄약박스에서 1~2발,탄약갑에선 거의 확정적으로 1발만 수급된다. 게다가 모신처럼 재장전시 약실밖으로 1발이 유실되는 특징이 있는데 전탄소모후 장전시 잃어버리는 탄이 없는것도 매한가지지만 10발이라는 많은 장전수가 발목을 잡는다. 이 때문에 탄 유실을 막는 불렛그러버 특성 또는 탄 수급량을 늘리기 위해 보조무장으로 어퍼컷을 선택하는 것이 어느 정도 강요된다.
==== Mosin-Nagant M1891 ====
||<-4> [[파일:Mosin_Nagant_M1891.png|width=100%]] ||
||<-4> 다섯발의 장탄수를 가진, 현대적인 러시아 볼트액션 라이플로 강력한 롱탄을 발사합니다. ||
|| '''{{{#white 장탄량}}}''' || 4+1발 || '''{{{#white 탄약량}}}''' || 10발 ||
|| '''{{{#white 사거리}}}''' || 250m || '''{{{#white 공격력}}}''' || 136 ||
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