[include(틀:상위 문서,top1=하스스톤/카드일람/전장 전용)]
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[목차]
== 개요 ==
24.2 패치에서 전장 시즌 2에서 도입된 시즌 시스템.
기존의 상위영웅들의 쏠림현상을 해결하고 각종 빌드업을 활성화시킨 전장의 최고 아이덴티티.
[* 퀘스트를 만든것은 대전모드의 가도항과 종말의 소리와 티탄을 흥행시킨 갤런이다 ]
== 상세 ==
> * 게임 내에는 약 16개의 퀘스트와 43개의 보상이 있습니다. 의도하지 않은 시너지를 막기 위해, 특정 영웅이나 로비에서는 몇몇 퀘스트나 보상이 제공되지 않습니다.
> * 퀘스트 선택지에는 보상을 받기 위해 완료해야 하는 기본 조건이 있으며, 아래에서 설명하는 것처럼 상황에 따라 조정될 수 있습니다.
> * 퀘스트와 보상은 무작위로 조합되며, 완료 조건은 조합된 보상의 성능에 따라 달라집니다. 더 약한 보상을 선택하면 퀘스트 완료가 쉬워지고, 더 강한 보상을 선택하면 퀘스트 완료가 어려워집니다. 또한 영웅의 방어도에 따라 완료 조건이 조정됩니다. (방어도가 낮은 영웅에게는 약간 더 어려워지며 방어도가 높은 영웅에게는 더 쉬워집니다).
== 퀘스트 ==
아래의 문단들은 기본 조건만이 서술되나 영웅의 방어도, 보상의 성능에 따라 퀘스트의 조건이 조정된다.
=== 기득권 타도 ===
||<-6>
||
|| '''한글명''' || 기득권 타도 ||<|4> [[파일:Pressure the Authorities-bg2.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Pressure the Authorities ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>'''퀘스트:''' 내 전장에 있는 하수인들의 공격력의 합이 30에 도달해야 합니다. ||
=== 단서 맞추기 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 단서 맞추기 ||<|4> [[파일:Sort It All Out-bg2.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Sort It All Out ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>'''퀘스트:''' 공격력이 가장 낮은 하수인부터 가장 높은 하수인 순서로 배치해 전투를 4회 치러야 합니다. ||
배치 판정은 밧줄이 다 타고 난 직후, 플레이어가 하수인의 위치와 능력치를 바꿀 수 없게 된 시점에서 이루어진다. '턴이 끝날 때 발동하는 효과'는 판정 이후에 발동하기 때문에, 이로 인한 능력치 변화는 고려하지 __않아야__ 한다. 또한 하수인이 없어도 퀘스트는 진행된다.
대체로 공격순서를 통해 전투의 흐름을 조정하는 전장의 특성상 공격력을 낮은 하수인을 전방에 배치하는 건 사실상 지고 들어가겠다는 것밖에 되지 않는 행위. 하지만 도발류 하수인이 있을 경우 상대에게 강제로 공격을 하게 만들어 어느 정도 승률을 보정받을 수 있다. 강력한 도발 하수인을 하나 만들어 오른쪽에 배치하는 것이 키포인트.
24.2.3 패치에서 기본 수치가 4회에서 3회로 변경되어 난이도가 하락했다.
=== 도움 요청의 함성 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 도움 요청의 함성 ||<|4> [[파일:Cry for Help-bg2.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Cry for Help ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>'''퀘스트:''' '''전투의 함성''' 하수인을 4마리 내야 합니다. ||
주로 1코스트에 전함하수인이 얼마나 포진하느냐에 따라 난이도가 달라지는 퀘스트다. 1코스트에 전함이 있는 종족으로는 가멧, 정령, 나가, 해적, 야수, 멀록, 악마이며, 이 중에서 멀록과 악마의 경우 골드에 대한 이득은 주지 않기 때문에 정령, 나가, 해적, 야수의 밴픽률을 보고 고르는 게 좋다.
=== 돈을 따라가라 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 돈을 따라가라 ||<|4> [[파일:Follow the Money-bg2.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Follow the Money ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>'''퀘스트:''' 33골드를 소모해야 합니다. ||
24.2.2 패치에서 기본 수치가 30골드에서 33골드로 변경되어 난이도가 상승했다.
토큰 하수인이나 선상 도박꾼 등의 변수가 없다면 기본 조건인 33골드를 만족하는 데만도 7~8턴째까지(6+7+8+9= 30골드) 기다려야 하는데, 여기에 더해 퀘스트 보상에 따른 조건의 편차가 유독 크다. 5단계 이상 하수인이 보상으로 제시된 섬뜩한 가면이나 손에 꼽을 정도로 조건이 어렵게 나오는 피에 젖은 고서와 같은 퀘스트는 75골드에서 100골드 가까이 소모해야 하는 경우도 있다.
이 때문에 필연적으로 퀘스트 달성 시기가 늦어져 요리책 요리, 의식용 단검 등 일찍 얻어야 좋은 보상과는 어울리지 않는 경우가 많고, 퀘스트를 먼저 달성해 템포를 당기는 상대보다 뒤처질 위험이 커서 선호되는 퀘스트는 아니다. 대신 턴마다 주어지는 골드를 사용하기만 하면 언젠가는 반드시 달성되므로, 다른 퀘스트의 달성 난도가 더 높거나 우두머리의 특성과 어울리지 않는다면[* 방어도를 적게 받으면 불리한 전투를 해야 하는 단서 맞추기나 범인의 신상은 체력 관리가 어렵고, 강도왕 토그왜글이나 자이렐라의 영웅 능력은 하수인을 직접 사야 하는 손님 초대와는 맞지 않으며, 마이에브나 라팜 등 퀘스트를 받은 직후의 타이밍에는 레벨 업만 하는 경우도 있다.] 이 쪽을 선택할 수도 있다.
=== 발자국 추적 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 발자국 추적 ||<|4> [[파일:Track the Footprints-bg2.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Track the Footprints ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>'''퀘스트:''' 밥의 선술집을 9회 '''새로고침'''해야 합니다. ||
상점 턴이 시작할 때 처음으로 상점에 하수인이 하나라도 나왔다면 새로고침 횟수에 포함된다. [[이세라(전장)|이세라]]와 [[바르덴 던그래스프(전장)|바르덴 던그래스프]]의 영웅 능력 발동 조건과 같다.
24.2.2 패치에서 기본 수치가 10회에서 9회로 변경되어 난이도가 하락했다.
=== 범인 식별 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 범인 식별 ||<|4> [[파일:Assemble a Lineup.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Assemble a Lineup ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>'''퀘스트:''' 하수인을 17마리 소환해야 합니다. ||
하수인을 소환하는것은 전투의 함성으로 인한 토큰 소환이나, 죽음의 메아리 효과로 인한 소환도 포함된다.
주로 죽메류 하수인들이 많을 경우 고르는 것이 좋다. 리치왕처럼 환생을 사용하여 죽메하수인의 포테션을 높이 끌어올릴 수 있다면 더 빨리 깰 수 있다.
=== 범행 재연 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 범행 재연 ||<|4> [[파일:Reenact the Murder-bg2.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Reenact the Murder ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>'''퀘스트:''' 아군 하수인 21마리가 죽어야 합니다. ||
죽음의 메아리를 위시한 토큰덱을 굴린다면 빠르게 깰 수 있다.
24.2.2 패치에서 기본 수치가 18마리에서 19마리로 변경되었고, 24.2.3 패치에서 재차 20마리로 변경되어 난이도가 상승했다.
=== 사건 해결 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 사건 해결 ||<|4> [[파일:Crack the Case-bg2.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Crack the Cace ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>'''퀘스트:''' 아군 하수인들이 11회 공격해야 합니다. ||
24.6 패치에서 추가된 퀘스트이다.
전투를 할 경우 자연스럽게 공격권도 얻게 되므로 무난하게 선택할 수 있는 조건.
하지만 퀘스트를 깨는 조건이 어렵지 않을 뿐 카운트 자체가 오르는 속도는 생각보다 저조하다. 서로가 가진 7개의 기물들이 서로를 한 번에 죽일 수 있는 능력을 가지고 있다고 가정할 시, 서로가 턴을 주고받으며 전투를 할 경우 공격횟수는 3~4회정도에서 그치기 때문이다.
질풍하수인과 뱃사람처럼 공격권을 다회 가질 수 있는 하수인을 채용하거나, 죽메로 하수인의 수를 불릴 수 있는 덱을 채택하면 퀘스트 클리어속도를 끌어올릴 수 있다.
=== 살인 도구 파악 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 살인 도구 파악 ||<|4> [[파일:Find the Murder Weapon-bg2.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Find the Murder Weapon ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>'''퀘스트:''' 아군 하수인의 능력치를 14회 증가시켜야 합니다. ||
영구 버프든, 주문제작이든, 전투 중의 버프든, 심지어 변형이나 진화 등으로 (능력치가 높은) 아예 다른 하수인으로 변하든, 어떤 방식으로든 능력치를 성장시키기만 하면 된다. 한 번에 여러 하수인을 버프할 경우에도 그 수만큼 카운트가 증가한다.
능력치를 상승시켜주는 하수인은 많긴 하지만 주로 광역 버프가 가능한 우두머리를 선택했을 때 고려하는 게 좋다. 특히 데스윙의 경우에는 하수인을 패에서 꺼내거나 죽메로 소환할 때마다 카운트가 오르기에 쉽게 클리어가 가능. 로카라의 경우에도 전투를 하다보면 알아서 능력치가 상승하기에 나쁘진 않고, 크툰은 그냥 영능만 눌러도 턴 수만큼의 카운트를 얻으므로 보상이 정말 구리지 않은 이상 선택하게 된다. 이외에도 카리엘, 탬신, 거프, 왜그토글 등 광역 버프가 손쉬운 덱일수록 편하게 깰 수 있다.
반면 단일 버프에 한정되는 라카니슈나 밴클리프, 버프가 상점 단계에서 들어가는 신드라고사 등의 우두머리와는 그다지 시너지가 좋지 않다.
24.2.3 패치에서 기본 수치가 15회에서 17회로 변경되어 난이도가 상승했다.
24.6 패치에서 기본 수치가 17회에서 14회로 변경되어 난이도가 하락했다. --퀘스트를 깨는데에 있어 1등 공신인 느조스의 피조물과 이렐이 삭제됨으로써 깨지는 타이밍이 느려졌기 때문이다.--[* 현재는 복귀했다.]
=== 손님 초대 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 손님 초대 ||<|4> [[파일:Invite the Guests-bg2.png |width=200]] ||
|| '''영문명''' || Invite the Guests ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>'''퀘스트:''' 하수인을 7마리 사야 합니다. ||
하수인을 상점에서 직접 사야 한다는 조건이 보기보다도 더 까다롭기 때문에 갤리윅스나 밀하우스 외에는 그리 선호되는 퀘스트는 아니다. 당장 마이에브와 요그사론, 자이렐라, 토그왜글 등 상점의 하수인을 가져오지만 사는 게 아닌 영웅들은 카운트가 오르지 않아서 손해를 보게 된다. 또 당장 눈 앞의 하수인을 사는 것보다 끝까지 사용할 기물을 찾기 위해 리롤을 굴리는 게 일반적으로 더 좋은 플레이라서 이 때문에 깨는 타이밍이 늦어진다.
=== 수사관 고용 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 수사관 고용 ||<|4> [[파일:Hire an Investigator-bg2.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Hire an Investigator ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>'''퀘스트:''' 골드가 남아 있는 상태에서 턴을 3회 종료해야 합니다. ||
24.6 패치에서 추가된 퀘스트이다.
대부분 전장에서 사용되는 빌드오더는 골드를 꽉 채워서 쓰는 것을 염두에 두기 때문에 이 퀘스트를 집으면 이후 몇 턴의 빌드 자체를 수정해야 하지만, 대신 그만큼 특정 턴 이후에 확실하게 보상을 받는다는 건 매력적이다. 가장 일반적으로 깨는 방법은 2턴 2렙업 스탠다드 빌드에서 4턴(6골드)에 퀘스트를 받아 바로 3렙(5골드)을 찍어 1골드를 남기고, 5턴(7골드)에 기물 2개(6골드)를 구매하여 1골드를 남기는 것이다. 물론 영웅 능력에 따라 사용법은 천차만별로, 2골드 영웅 능력을 가졌다면 구매 + 영능으로 1골드를 남길수도 있고 우두머리에 따라 깨는 방법은 다양하다.
24.6.2 패치에서 기본 수치가 3회에서 2회로 변경되어 난이도가 하락했다. 다만 주의해야 할 사항으로, 턴 종료 시점에 퀘스트가 깨지는데 만약 퀘스트 보상이 턴 종료시점에 발동하는 것인 경우 퀘스트를 깬 턴에는 발동되지 않으므로 이를 고려해서 배치를 해야 한다.
여담이지만 '수사관' 고용은 오역이다. 일러스트의 등장인물은 수사관이 아니라 [[하스스톤/카드일람/비열한 거리의 가젯잔/일반 등급#대담한 기자|기자]]로, 수사관이 아니라 조사자 또는 사설 탐정 고용이라고 번역해야 맞다.
=== 용의자 검거 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 용의자 검거 ||<|4> [[파일:Round Up the Suspects-bg2.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Round Up the Suspects ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>'''퀘스트:''' 적 하수인 18마리를 파괴해야 합니다 ||
=== 유해 발굴 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 유해 발굴 ||<|4> [[파일:Exhume the Bones-bg2.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Exhume the Bones ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>'''퀘스트:''' 아군 '''죽음의 메아리''' 능력을 7회 발동해야 합니다. ||
굉장히 가성비가 좋은 퀘스트로 평가받고 있는데, 이유는 잘 풀릴 경우 굉장히 빠르게 깨지기 때문이다. 2단계 이하의 죽메 하수인이 둘 이상 포진한 야수, 기계, 악마가 살아있다면 초반에 죽음의 메아리 하수인을 사서 빠르게 깰 수도 있고 여기서 일부 제외된다고 하더라도 여러 효율 좋은 죽메 하수인이 있어서 발견만 하면 빠르게 깰 수 있기에 퀘스트 중에서는 좋은 퀘스트에 속한다. 무엇보다 비교 대상이 되는 전투의 함성 퀘스트는 퀘스트를 받고 그 횟수만큼 가져와 내야 하기 때문에 난이도가 은근 높은데, 죽음의 메아리는 일단 필드에 내놓으면 전투를 하면서 매 턴마다 스택을 쌓아주고 그 이전에 내가 내놓은 죽메 하수인도 퀘스트를 깨주기 때문에 굉장히 빠르다.
죽음의 메아리 하수인이 죽는 게 아니라 죽음의 메아리 능력을 발동하는 것이므로, 폴짝개구리나 증식하는 위협, 브루칸의 대지의 기원처럼 다른 효과로 부여된 죽음의 메아리 역시 발동 조건에 포함된다.
=== 이색적인 조합 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 이색적인 조합 ||<|4> [[파일:Unlikely Duo-bg2.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Unlikely Duo ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>'''퀘스트:''' (정해진 2종류의 종족 하수인)을 5장 내야 합니다. ||
해당 게임에 나오는 하수인 종족들 중 2종이 무작위로 제시된다.
상점에 원하는 하수인이 나올 거란 보정은 없기에 상당히 운이 따르는 퀘스트. 로테이션에 정령과 멀록, 해적이 등장할 경우 판다렌 정령, 옳챙이, 선상 도박꾼 등을 통해서 골드의 손실을 최소화하며 빠르게 클리어할 수 있는 확률이 늘어난다. 1렙상점에서 얻은 하수인들을 킵해둘 시 이론상 6회까지도 1턴만에 클리어하는 게 가능.
=== 증거 소각 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 증거 소각 ||<|4> [[파일:Burn the Evidence-bg2.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Burn the Evidence ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>'''퀘스트:''' 하수인을 9마리 팔아야 합니다. ||
=== 지문 채취 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 지문 채취 ||<|4> [[파일:Dust for Prints-bg2.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Dust for Prints ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>'''퀘스트:''' 카드 18장을 내 손으로 가져와야 합니다. ||
24.2.3 패치에서 기본 수치가 17장에서 18장으로 변경되어 난이도가 상승했다.
어떤 종류건 간에 카드를 손패로 가져오기만 하면 퀘스트 카운트가 증가하기 때문에 혈석과 주문제작 카드를 제공하는 가시멧돼지와 나가의 로테이션 여부에 따라 난이도에 매우 큰 차이를 보인다. 그 외에 영웅 능력으로 가져오는 토큰이나 동전 등에도 모두 적용이 된다.
== 보상 ==
=== 가로챈 램프 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 가로챈 램프 ||<|4> [[파일:Pilfered Lamps-bg.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Pilfered Lamps ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>아군 하수인을 2장 모으면 황금 하수인으로 합쳐집니다. ||
만약 퀘스트를 완료했을 때 똑같은 하수인 2장을 갖고 있었다면 퀘스트가 끝나는 즉시(턴 종료 시 2장이 모였거나, 전투 중 2장이 모인 경우엔 다음 턴의 상점 단계가 시작하자마자) 황금 하수인으로 합쳐진다.
높은 효율 때문에 퀘스트 달성 조건은 매우 까다로운 편이지만, 일단 완료하고 5단계를 찍으면 6단계 하수인을 계속 발견할 수 있다. 골드 사기를 칠 수 있는 우두머리와 궁합이 좋고, 종족 중에선 하수인을 자주 사고 파는 멀록, 정령, 나가 등과의 궁합이 좋다. 같은 하수인 두 장을 무조건 확보하는 던그래스프는 최종결이나 다름없는 퀘스트.
=== 거울 방패 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 거울 방패 ||<|4> [[파일:Mirror Shield-bg.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Mirror Shield ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>'''새로고침'''한 후에, 밥의 선술집에 있는 하수인에게 +4/+4와 '''천상의 보호막'''을 부여합니다. ||
선술집의 하수인 중 랜덤한 하나에게만 버프가 걸리기 때문에 운이 좋지 않으면 쓸모없는 하수인에게만 계속 버프가 들어가 보상을 날릴 수 있다. 보통 전투 요원으로 적당히 운영할 만한 기물에게 들어가는 걸 기대하며 적당히 순방을 노리는 용도로 쓰거나 혹은 무슨 기물에 걸리든 +4/+4와 천보를 받는다는 걸 활용해 초반에 뭐가 됐든 효과를 받은 기물만 사들이는 방식으로 사용되지만 클리어 달성 조건은 생각보다 까다로운 편이다. 밴클리프처럼 뭐가 됐든 천보가 걸리면 OK인 영웅의 경우 그냥 활용하기에도 좋은 편.
게임에서 멀록이 밴되지 않은 경우 천상의 보호막, 독성 콤보가 가능해 조합을 성공한다면 사기급 성능을 보였었다. 이후 24.4.1 핫픽스에서 멀록이 있을때는 거울 방패가 등장하지 않게 수정 되었다.
=== 격동의 무덤 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 격동의 무덤 ||<|4> [[파일:Turbulent Tombs-bg.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Turbulent Tombs ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>(특정 죽음의 메아리 하수인)을 내 손으로 가져옵니다. 내 '''죽음의 메아리''' 능력이 1번 더 발동합니다. ||
27.0 패치로 추가되었다.
=== 공범 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 공범 ||<|4> [[파일:Partner in Crime-bg.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Partner in Crime ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>내 황금 전우를 얻습니다. ||
숨겨진 퀘스트 보상. 전장의 모든 영웅이 유효한 전우를 가지고 있고[* 전우가 사라진 이후에 출시되어 전우가 아예 없거나, 기존의 전우와 어울리지 않는 방향으로 영능이 리메이크된 영웅이 게임에서 없어야 한다. 만약 존재한다 하더라도 퀘스트가 제시 되기 전에 해당하는 영웅들이 항복하고 나가있는 상황이라면 보상이 제시된다.] 그 중에 핀리 므르글턴 경이 없을 때 1%[* 시즌2 막바지인 25.0.4 패치에서 모든 플레이어에게 체험할 기회를 주기 위해 좀 더 자주 출현하도록 조정되었으나, 정확한 확률이 공개되지는 않았다.]의 확률로 게임의 8명 모두에게 퀘스트 보상 중 하나로 등장한다. [[https://us.forums.blizzard.com/en/hearthstone/t/mystery-solved-the-secret-25th-battlegrounds-quest-reward/94624|#]]
공범 보상은 제시되는 퀘스트 3개 중에 1개에만 존재하므로, 원하지 않는 경우 다른걸 고를 수도 있다. 특히 후크터스크나 구옌처럼 그냥 영웅 자체가 좋아서 골랐는데 전우가 구려터진 영웅들, 오닉시아나 바즈하이알처럼 전우를 초반에 얻어야 제성능이 나오는 우두머리는 안 고르는 게 속 편하다. 그래도 황금 전우이므로 황금 보상은 얻을 수 있고 전우도 없는 것보단 나으니 상황 따라 고를만하다. 반대로 유도라나 사울팽처럼 사실상 전우가 본체였던 우두머리를 고르다가 이 퀘스트가 나오면 대박.
스캡스 커터버터나 테스 그레이메인의 전우는 조우한 플레이어의 전우를 가져오는 효과를 갖고 있는데, 퀘스트가 뜨기 전에 유효한 전우가 없는 우두머리가 탈주하여 공범 퀘스트가 등장하는 상태에서, 스캡스나 테스가 이 퀘스트를 받아 전우를 가져오고, 탈주한 플레이어와 전투를 벌여 해당 우두머리의 전우를 가져오게 될 경우, 전우 대신 [[하스스톤/카드일람/전장 전용/6단계/삭제된 카드#친구의 친구|친구의 친구]]를 가져오게 된다.[[https://twitter.com/geyuan6_hs/status/1582686430488559616|#]] 이는 시스템상 전우가 없는 우두머리의 전우를 전부 다 친구의 친구로 배정했기 때문이라고 한다.
=== 길니아스 전쟁 뿔피리 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 길니아스 전쟁 뿔피리 ||<|4> [[파일:Gilnean War Horn-bg.png |width=200]] ||
|| '''영문명''' || Gilnean War Horn ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>(특정 전투의 함성 하수인)을 내 손으로 가져옵니다. 내 '''전투의 함성''' 능력이 1번 더 발동합니다. ||
27.0 패치로 추가되었다.
=== 글귀 속 마귀 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 글귀 속 마귀 ||<|4> [[파일:Devils in the Details-bg.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Devils in the Details ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>내 턴이 끝날 때, 가장 왼쪽과 오른쪽에 있는 내 하수인이 밥의 선술집에 있는 하수인을 잡아먹습니다. ||
어떤 하수인을 먹느냐에 따라 편차가 생긴다는 점 외에는 [[불의 군주 라그나로스(전장)|라그나로스]]의 영웅 능력과 같으므로 동일하게 활용하면 된다. 난이도가 어려운 편은 아닌 대신 리턴도 적다. 군단 감독관이 있으면 스탯 증가를 노릴 수 있지만, 그렇다고 하더라도 후반에 갈수록 힘이 딸리는 퀘스트 보상이므로 퀘스트 스탯에 끝까지 의존해서는 높은 순위를 노릴 수 없다. 또는 노미 정령덱에서 정령을 제외한 하수인들을 사버리는 식으로 스텟 뻥튀기가 가능하긴 하다.
퀘스트의 이름은 '악마는 디테일에 있다(The devil is in the detail)' 라는 서양의 관용구에서 따왔다. 번역에서는 관용구를 포기하는 대신 De~ils로 끝나는 운율을 맞추기 위해 글귀 속 마귀로 번역했다.
=== 꼬마 부하 일당 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 꼬마 부하 일당 ||<|4> [[파일:Tiny Henchmen-bg2.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Tiny Henchman ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>내 턴이 끝날 때, 3단계 이하의 아군 하수인 셋에게 +3/+3을 부여합니다. ||
24.2.2 패치로 버프량이 +2/+2에서 +3/+3으로 상향되었다.
A.F. 케이의 전우인 간식 상인과 비슷하지만 정확히 3단계 하수인에게만 버프가 들어가던 케이와는 달리 3단계 이하도 포함 된다. 멀록이 없는 게임이라면 2단계인 충동적인 마귀에 버프를 누적할 수도 있다.
시간이 지날수록 약해지는 보상이니 늦어도 2턴 내에 달성한 다음 여기에 의존하지 말고 고단계 상점으로 올라가는 플레이를 해야 한다.
=== 납치용 자루 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 납치용 자루 ||<|4> [[파일:Kidnap Sack-bg2.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Kidnap Sack ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>'''주문제작:''' 황금이 아닌 하수인을 선택합니다. 그 하수인을 내 손으로 가져옵니다.||
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 납치용 자루 ||<|5> [[파일:Kidnap Sack-bg3.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Kidnap Sack ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''속성''' || - ||
|| '''비용''' || 0 ||
|| '''효과''' ||<-2>황금이 아닌 하수인을 선택합니다. 그 하수인을 내 손으로 가져옵니다.||
24.6 패치에서 추가된 퀘스트 보상이다.
24.6.1 핫픽스로 두억시니에게는 해당 보상이 금지된다.
상점에 있는 하수인에 사용해서 공짜로 한 기를 얻거나, 내 하수인에 사용해서 전투의 함성 등을 재활용하는 플레이가 가능하다.
초반에는 상점 하수인에게 사용하여 공짜 3골드의 용도로 쓰며, 후반부에는 자리를 한 장 비우며 유용한 전함 하수인을 재활용하는 용도로 사용한다. 전장은 고작 7개의 한정된 자리만을 사용해야 하기 때문에 중요한 하수인이라도 우선순위가 낮으면 팔아버리는 일도 비일비재한데, 이 보상은은 그런 상황을 크게 줄여주어 범용성이 매우 우월한 수준에 속한다. 대신 역시 다른 보상에 비해 고점이 낮다는 건 단점.
=== 단단한 파편 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 단단한 파편 ||<|4> [[파일:Sturdy Shard-bg.png |width=200]] ||
|| '''영문명''' || Sturdy Shard ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>내 턴이 끝날 때, '''도발''' 능력이 없는 내 하수인들에게 '''도발''' 능력이 있는 내 하수인의 수만큼 +1/+2를 부여합니다. ||
=== 또 하나의 인격 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 또 하나의 인격 ||<|4> [[파일:Alter Ego-even3.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Alter Ego ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>밥의 선술집에 있는 짝수 단계 하수인이 +7/+7을 얻습니다. ''(다음 턴에 홀수로 바뀝니다!)'' ||
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 또 하나의 인격 ||<|4> [[파일:Alter Ego-odd3.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Alter Ego ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>밥의 선술집에 있는 홀수 단계 하수인이 +7/+7을 얻습니다. ''(다음 턴에 짝수로 바뀝니다!)'' ||
마녀숲의 늑대인간 카드들처럼 매 턴 일러스트와 효과가 변경된다.
24.2.2 패치로 버프량이 +6/+6에서 +7/+7로 상향되었다.
생각보다 높은 버프량으로 인해 중반부를 강하게 가져가는 데 유용하다. 기계와 악마와의 합체, 상점먹기와 같은 시너지도 존재하기에 5~6턴에 버프를 받을 수 있다면 좋은 선택지.
=== 령 청탁 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 령 청탁 ||<|4> [[파일:Anima Bribe-bg.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Anima Bribe ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>내가 하수인을 판 후에, 그 하수인의 능력치를 밥의 선술집에 있는 하수인에게 부여합니다. ||
갤리윅스, 밀하우스는 해당 보상이 금지된다.
버프를 받는 대상이 무작위긴 하지만 잘 키운 떡대 하수인의 스탯을 손쉽게 넘겨줄 수 있다는 장점이 있다. 다릴처럼 한 하수인에게 몰아주는 것도 가능하고, 다릴과 달리 엉뚱한 하수인에게 버프가 들어가도 그 하수인을 샀다 팔면 되므로 버프가 낭비될 일이 없다는 장점도 있다.
퀘스트를 달성했다면 4단계로 일찍 올라가 상점 하수인 하나만큼의 능력치를 추가로 얻는 편이 좋다. 지속 능력으로 인해 상점에 광역 스탯 버프를 주는 군단 감독관이 있으면 그 상승한 능력치 그대로 령 청탁의 버프로 줄 수 있다. 주문제작 효과 등으로 일시적으로 증가한 능력치 역시 활용이 가능하다. 1등을 노리기는 힘들어도 순위방어를 원한다면 탁월한 선택이 될 수 있다.
24.6 패치에서 삭제되었다.
=== 미지의 지도 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 미지의 지도 ||<|4> [[파일:Map of the Unknown-bg.png |width=200]] ||
|| '''영문명''' || Map of the Unknown ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>내 전장에 없는 종족의 하수인을 낸 후에, 모든 아군 종족에게 +2/+1을 부여합니다. (종족마다 하나씩) ||
=== 박물관 대소동 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 박물관 대소동 ||<|4> [[파일:Menagerie Mayham-bg.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Menagerie Mayham ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>내 턴이 끝날 때, 아군 종족 하나당 내 하수인들에게 공격력을 +1 부여합니다. ||
혼합 덱을 위한 퀘스트 보상이다. 주어지는 종족값이 5개지만 '모두' 종족값을 포함시키면 7개도 가능하다. 단, 공격력만 올라가고 체력은 올라가지 않으니 높은 확률로 유리대포가 되는 단점이 있다. 기계, 용족, 정령 로테이션에서 천보 하수인들로 일단 필드를 갖춘 뒤 칼날 수집가, 야생불 정령, 전투절단기 4000 등 한번 공격에 큰 이득을 가져오는 하수인들로 업그레이드하면서, 체력을 보강하기 위해서는 빛송곳니 집행자도 찾아야 한다.
용족이라면 새끼용 밀수꾼과 연계하여 체력을 상승시킬 수 있다. 융합체류 하수인을 둘 이상 확보했다면 매 턴 3공격력과 체력을 얻을 수 있으니 퀘스트의 난이도가 낮다면 나쁘지 않은 시도.
=== 부스락 과자 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 부스락 과자 ||<|4> [[파일:Snicker Snacks-bg.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Snicker Snacks ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>내 턴이 끝날 때, 아군 하수인 둘의 '''전투의 함성'''을 발동시킵니다. ||
대상은 무작위로 지정되며 조건을 만족한다면 자기 자신이 대상이 될 수도 있다. 대련 상대나 강령사, 빛의 수호자 우서 등은 무작위 발동이 어떤 변수를 만들지 모르니 턴이 끝나기 전에 필드에서 빼 놓는 것이 좋다.
[[하스스톤/카드일람/전장 전용/6단계#젊은 거먹눈 멀록|젊은 거먹눈 멀록]]과 마찬가지로 브란이 필드에 있으면 전투의 함성도 2~3회 발동한다.
소라 수집가, 망꾼, 무르도즈노, 드라키사스, 선술집 폭풍우, 메카 자락서스를 이용한 핸드 보충, 악마의 잡아먹기류 하수인들을 이용한 저레벨 단계에서부터의 능력치 보강, 리메이크된 칼렉고스와의 시너지, 네루비안 죽음거미, 열대야의 재즈 연주가, 지옥정령과 같은 영구 버프류 하수인, 기타 아군 종족 버프 하수인들 등 종족 로테이션에 따라 초반을 보강하는 용도로 쓸지, 후반에 고점을 높이는 용도로 쓸지를 잘 선택하는 게 중요한 퀘스트.
두억시니의 얼굴이 과자 박스에 그려져 있지만 두억시니는 해당 보상이 금지되었다가, 영웅 능력이 개편된 이후에는 해금되었다.[* 스승 구옌으로 두억시종을 확보해서 필드에 낸 다음 부스락 과자를 클리어했을 때, 두억시종의 발동 이펙트는 뜨지만 아무 전함도 발동되지 않았다. 아무래도 보상 금지 패치에서 밸런스 상 두억시종을 발동하지 않게 막아놓은 뒤 오히려 역시너지가 나는 것을 우려하여 금지한 듯하다.]
=== 분신의 목걸이 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 분신의 목걸이 ||<|4> [[파일:Doppelganger's Locket-bg.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Doppelganger's Locket ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>매 전투가 끝난 후에, 방금 전투한 상대편이 가지고 있던 황금이 아닌 하수인을 '''발견'''합니다. 모든 강화 효과가 유지됩니다. ||
=== 불안정한 독 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 불안정한 독 ||<|4> [[파일:Volatile Venom-bg.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Volatile Venom ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>내 하수인들이 +7/+7을 얻고, 공격한 후에, [[흑마법사(하스스톤)/카드일람/고전#압도적인 힘|죽습니다. 끔찍하게.]]||
24.6 패치에서 추가된 퀘스트 보상이다. 언데드 출시 이후인 2023년 7월 시즌(26.6.2 패치)에서는 기계, 야수나 언데드가 로테이션에 있을 때에만 제시된다.
단순한 버프가 아니라 지속 효과다. 즉 연기나는 총의 특대강화판인 셈. 하지만 퀘스트 보상 중 유일하게 버프와 디메리트가 함께 존재하는 퀘스트라 신중한 선택이 필요하다.
공격 후에는 바로 하수인이 사망하니 당연히 떡대 덱과는 하등 어울리지 않으며, 토큰 덱 가운데서도 순수히 토큰의 수로 승부를 보는 덱에 어울린다. 극단적으로 예시를 들면 이 퀘스트를 클리어하고 필드에 쥐 떼 하나만 올려놓아도 스텟 총합이 '''65/65'''이다. 단 후반에 이르러 그 때까지 살아남을 정도로 성장이 잘 된 하수인들을 만나면 한대 치면 죽는 바람에 상성이 심해진다. 상체는 부실한데 하체만 튼튼한 신바람 풍운아나 아나이힐란 전투모병관이 대표적인 예.
퀘스트를 달성하기 전에 키우던 떡대 하수인을 당장 포기하기 어렵다면 오른쪽 후순위로 돌려 놓거나 도발을 씌우면 좋다. 공격하기 전까지는 죽지 않고 적의 공격을 받아 주며, 앞 순서에 토큰 하수인들을 배치해뒀다면, 하수인들이 공격하고 나면 반드시 죽어서 토큰을 생성하므로 공격할 차례가 늦게 돌아온다.
24.6.2 패치에서 능력치 증가량이 +8/+8 에서 +7/+7로 변경되었다.
=== 비밀 죄악석 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 비밀 죄악석 ||<|4> [[파일:Secret Sinstone-bg.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Secret Sinstone ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>내가 카드를 '''발견'''한 후에, 그 카드를 복사하여 내 손으로 가져옵니다. ||
티케투스, 실라스 다크문, 엘리스, 아즈샤라, 제피르스, 쿠키 등과 같이 영웅 능력으로 카드를 발견하는 우두머리에게만 제공되는 퀘스트이다. 황금 하수인을 맞춰서 얻는 보상 역시 '발견'이므로, 고단계 하수인 2장을 빠르게 확보할 수 있다는 장점이 있다. 특히 제피르스의 영능-복사본 획득-영능, 티케투스의 2얼방, 아즈샤라의 매턴 2나가(=2올고조아) 등의 고효율 조합이 유명하다. 생각보다 발견 빈도가 매우 낮은 편.[* 이는 밸런스 문제일 가능성이 크다. 황금 카드로 만들어 발견을 할경우 한단계 높은 기물을 2배로 받는 것과 영능에 따라 발견을 2배로 하기에 남들보다 사기칠 확률이 매우 높기에 밸런스 차원에서 등장확률을 감소시킨 것에 가깝다. 만약 자주자주 등장할 경우 아예 영웅 티어가 바뀌기 때문]
젊은 거먹눈 멀록으로 망꾼을 발동시켜서 발견하는 경우에는 복사되지 않는다.
=== 빨간 손 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 빨간 손 ||<|4> [[파일:Red Hand-bg.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Red Hand ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>내 턴이 시작될 때, 내 손에 있는 하수인에게 +12/+12를 부여합니다. ||
돌아오는 다음 턴에 버프가 부여된다. 손에 있는 하수인 중 랜덤으로 하나에게만 버프가 부여되는데, 만약 칼날바람 둥지대모, 라디오 스타처럼 전투 중이나 고철 수집기, 신바람 2인조처럼 턴 종료 시 손에 하수인이 추가되면 그 하수인이 버프를 받을 수도 있다.
달성 조건은 쉬운 편이지만 손에 있어야 버프를 받기 때문에 최소한 다음 턴부터 필드에 개입할 수 있으므로 필드 강화 타이밍이 늦어지며, 정직한 +12/+12 버프는 후반으로 갈수록 효율이 낮아진다. 최대한 빠르게 퀘스트를 달성하는 것이 가장 중요하고, 버프량이 상대적으로 높은 타이밍에 천상의 보호막 하수인이나 칼날 수집가 같은 하수인을 턴마다 내면서 고단계 상점으로 올라가 체제 전환을 노리는 전략을 택하게 된다. 후반에는 기계 덱을 간다면 합체 하수인을 하나씩 패에 추가하여 소소한 이득을 볼 수도 있다. 이 점으로 인해 다른 하수인들 보다도 고철 수집기와 궁합이 더 좋다.
사이클을 돌리는 덱이나 버프를 주기 애매한 덱이 되었을 때는 잽 슬라이윅, 무모한 리로이, 사마귀 여왕, 티투스 리븐데어와 같은 용병류 하수인에 빨간 손 버프를 걸어주면서 후반을 도모하는 것도 좋다. 중반전에 버프 잘 걸린 잽을 배치해놓으면 죽메를 쓰는 덱은 당연히 카운터를 강하게 맞으며, 죽메덱이 아닌 경우에는 하수인 단계는 높지만 기본 능력치는 낮은 5단계 브란, 빛송 기물 위주로 잘라먹기에 플레이어에게 당하는 딜량을 줄여주거나 순방할 확률을 높여준다. 리로이와 사마귀 여왕이 땅굴 폭파범에 죽거나 리븐데어가 상대 잽의 사거리에서 벗어나는 등 수많은 상황에서 6단계 기물인 빛의 수호자 우서의 딜레이 버전으로 사용할 수 있다는 점에서 후반에도 쓸 방법은 있다.
[[사절 페이린(전장)|사절 페이린]]의 경우 영웅 능력으로 예약해 둔 카드들도 '손에 갖고 있되 쓰지는 못 하는 카드'로 취급되기 때문에 버프가 들어갈 수 있다.
원문인 Red Hand는 누군가의 붉은 손(피 묻은 손)을 들춰내다 -> 적발하다라는 의미의 red handed라는 관용구에서 따왔다. 그래서 버프 명 역시 '빨간 손 발각'이다.
=== [[사악한 쌍둥이]] ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || [[사악한 쌍둥이]] ||<|4> [[파일:Evil Twin-bg.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Evil Twin ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>'''기선 제압:''' 생명력이 가장 높은 내 하수인을 복사하여 소환합니다. ||
복사본은 소환될 때 음습한 웃음소리와 함께 카드에 콧수염이 그려진 판이 부착된 상태로 소환된다. 보통 천상의 보호막 하수인을 복제하며, 황금으로 합치면 오히려 효율이 떨어지는 반사로봇을 3기로 만들 수도 있다. 난이도가 어렵지 않고 필드를 6장으로 유지해도 되므로 게임 중반부부터 전략적 활용이 가능하다.
24.6 패치 전에는 복사본 소환이 카드가의 효과로 복사가 안되었다가, 패치 이후부터는 카드가의 효과로 복사가 되기 때문에 아카잠자락의 갈환 카드가 날빌과 비슷하게 천보 독성을 바른 하수인을 증식시키는 것도 가능하게 되었다가, 2022.11.12 오전에 긴급 핫픽스로 다시 불가능하게 되었다.
=== 섬뜩한 가면 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 섬뜩한 가면 ||<|4> [[파일:Ghastly Mask-bg2.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Ghastly Mask ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>(턴이 끝날 때 효과가 발동하는 하수인)을 내 손으로 가져옵니다. 턴이 끝날 때 발동하는 내 효과가 한 번 더 발동합니다. ||
{{{#!folding[ 섬뜩한 가면의 보상으로 제시될 수 있는 하수인 ]
||<-5> '''하수인''' ||
|| 카드명 || 공/체 || 효과 || 종족 || 단계 ||
|| [[하스스톤/카드일람/전장 전용/5단계#빛송곳니 집행자|빛송곳니 집행자]] || 2/2[br](4/4) || 내 턴이 끝날 때, 모든 아군 종족에게 각각 +2/+2(+4/+4)를 부여합니다. (종족마다 하나씩) || - || 5 ||
|| [[하스스톤/카드일람/전장 전용/5단계#신바람 2인조|신바람 2인조]] || 6/6[br](12/12) || 두 턴이 끝날 때마다, 왼쪽에(양옆에) 있는 하수인(들)을 강화 효과가 없는 일반 하수인으로 복사하여 얻습니다. (''2턴 남음!'') || - || 5 ||
|| [[하스스톤/카드일람/전장 전용/6단계#차를가|차를가]] || 4/4[br](8/8) || 내 턴이 끝날 때, 다른 아군 하수인들에게 혈석을 (둘) 냅니다. || 가시멧돼지 || 6 ||
|| [[하스스톤/카드일람/전장 전용/6단계#젊은 거먹눈 멀록|젊은 거먹눈 멀록]] || 8/5[br](16/10) || 내 턴이 끝날 때, 왼쪽에 있는(양옆의) 하수인들의 전투의 함성을 발동시킵니다. || 멀록 || 6 ||
|| [[하스스톤/카드일람/전장 전용/6단계#굶주린 지옥박쥐|굶주린 지옥박쥐]] || 9/5[br](18/10) || 내 턴이 끝날 때, 내 다른 악마들이 선술집에 있는 하수인을 잡아먹습니다. 그 하수인의 능력치를 (2배로) 얻습니다. || 악마 || 6 ||
|| [[하스스톤/카드일람/전장 전용/6단계#걸어다니는 요새|걸어다니는 요새]] || 4/6[br](8/12) || 내 턴이 끝날 때, 아군 도발 하수인 넷에게 +4/+4(+8/+8)를 부여합니다. || - || 6 ||
}}}
보상으로 주어지는 하수인의 선술집 단계에 따라 퀘스트의 난이도가 갈린다. 기본적으로 3단계 이상 하수인이 제시된다.
굶주린 지옥박쥐나 걸어다니는 요새의 경우 일단 확보만 하면 즉시 덱을 구축할 수 있을 정도로 강력하지만 퀘스트 난이도가 만만찮기 때문에 이들이 퀘스트로 떴다면 레벨 업을 미뤄서라도 퀘스트를 달성하는 데에 집중하고 단계를 올리는 편이 낫다. 젊은 거먹눈 멀록의 경우에는 저 둘만큼의 파괴력은 없는 대신 망꾼처럼 전투의 함성으로 패 수급을 할 수 있는 하수인들을 이용해 빠르게 패를 불리는 게 가능하므로 빠르게 뽑는 게 좋다. 차를가나 빛송곳니는 저들만큼의 포텐셜은 없지만 지금 당장 필드를 빠르게 굳히는 데에는 이들 못지 않게 좋은 편. 반대로 저단계 하수인을 제공하는 퀘스트라면 퀘스트의 달성 난이도가 낮으므로 달성을 빨리 하고 위에 해당하는 카드들을 찾는다는 흐름으로 사용하면 좋다.
턴이 끝날 때 발동하는 효과는 하수인과 영웅 능력, 다른 카드 효과를 모두 포함한다. [[불의 군주 라그나로스(전장)#s-2|루시프론]]의 능력을 수정 없이 그대로 가져왔는지(...) 바텐더의 대사를 2번씩 말하는 것도 여전하다. 라그나로스나 크툰과 같이 영웅 능력이 턴 끝날 때 발동하는 영웅들도 부담없이 집을 수 있으며, 티케투스의 경우 얻을 수 있는 다크문 경품인 "무한한 동전" 역시 "1골드를 얻습니다. 턴이 끝날 때 내 손에 추가합니다" 이기 때문에 증식시키는 것이 가능하다.
젊은 거먹눈 멀록의 경우 일반 브란과 함께 사용하면 4배, 황금 브란과 함께 사용하면 '''6배''' 까지 전투의 함성을 재활용 할 수 있다.
굶주린 지옥박쥐는 효과가 '2번' 발동하므로, 악마 하수인의 수는 2~3기로 유지하는 쪽이 버프 효율이 높다.
현재는 브란, 리븐데어와 같이 전장에 드라카리 마법부여사가 추가되어 '한 번 더 발동'과 '2번 발동'의 차이가 있긴 하지만, 굳이 퀘스트 보상이 아니더라도 '턴이 끝날 때 효과를 2번 발동' 효과를 가질 수 있게 되었다. 마찬가지로 퀘스트 보상 또한 전투의 함성 1번 더 발동, 죽음의 메아리 1번 더 발동 보상도 같이 추가되었다.
=== 숨겨진 또다른 시신 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 숨겨진 또다른 시신 ||<|4> [[파일:Another Hidden Body-bg.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Another Hidden Body ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>내 선술집 단계의 하수인을 '''발견'''합니다. ''(계속 얻을 수 있습니다!)'' ||
보상을 받으면 같은 조건의 퀘스트가 다시 걸리고, 다시 달성할 때마다 보상을 얻고 퀘스트가 걸리는 걸 반복한다. 대전의 [[퀘스트 전개/보상|퀘스트 전개]]와 같은 맥락의 퀘스트. 전투 중에 퀘스트를 완료한 경우 보상은 고용 단계가 시작될때 주어진다.
초기에는 고용 단계에서 이뤄지는 퀘스트를 플레이하는 경우 조건을 만족하고 보상을 받기까지 약 8초 가량, 발견하는데 또 시간을 소비해 한번 달성할 때마다 10초 이상의 시간이 걸리기 때문에 시간을 너무나 많이 허비한다는 단점이 있었다. 이 때문에 24.2.1 패치에서 임시로 제외되었으며, 24.4 패치에서 애니메이션 시간을 줄여 돌아오게 되었다.
복귀 전에는 달성 난이도가 그리 높은편이 아니었으나 복귀 후에는 퀘스트 난이도가 크게 올라가 여러번 발견하기가 어려워졌다. 실라스 다크문이 조건 자체는 쉬운편이나 원하는 것에 티켓이 붙은것이 아니라면 골드 낭비라는 점 탓에 발견하기 어려운 것을 생각하면 납득이 되는 편이나, 기존보다 더 어려워진 탓에 너프 후에는 달성조건을 보고 고르는 퀘스트가 되었다.
달성조건을 팁으로 주자면 전투 단계보다는 상점 구매단계에서 깰 수 있는 퀘스트를 고르는 것이 더 좋다. 하수인의 경우에는 발견으로 찾는 하수인이 조건에 포함되어있을 경우 카운트를 1개 줄일 수 있기 때문. 퀘스트의 난이도가 낮아 '3~4회'정도로 낮게 책정될 경우 골드이익이 없는 영웅이라도 한 턴에 2~3번 발견을 노리는 게 가능하다.
추천 종족은 필드에 하수인을 놓고 파는 멀록, 나가 종족. 들창코 해적도 하수인을 여럿 사고 팔지만 지연시간 때문에 오히려 해가 될 수 있다.
참고로 전투 중에 달성하는 퀘스트로 한 턴에 두 번 깰 경우 첫 발견을 하고 리롤 등의 행동을 하면 두번째 발견을 한다.
=== 숨겨진 보물창고 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 숨겨진 보물창고 ||<|4> [[파일:Hidden Treasure Vault-bg.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Hidden Treasure Vault ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>내 턴이 시작될 때, 1골드를 얻습니다. ''(매 턴마다 강화됩니다!)'' ||
24.6 패치에서 추가된 퀘스트 보상이다.
퀘스트를 깨는 순간부터 [[하늘선장 크라그(전장)|하늘선장 크라그]]의 영웅 능력이 매 턴마다 자동 발동된다고 할 수 있다. 달성하는 순간부터 스택이 쌓이므로 빨리 깰수록 큰 이득을 볼 수 있고, 만약 2턴 내에 정말 빨리 달성했다면 냅다 레벨 업을 계속 박아도 돈이 남아서 필드를 보강하면서 올라갈 수 있다.
돈은 어떤 우두머리건 간에 소중히 쓸 수 있기에 그럭저럭 괜찮은 퀘스트. 난이도가 낮기에 빠른 날먹빌드를 타기에도 매우 용이하다. 갤리윅스 같이 골드이익이 있는 캐릭터들도 무한 골드밸류를 창출하기 위한 시기를 빠르게 끌어올릴 수 있어 나쁘지 않게 택하는 퀘스트다.
=== 시간대 가속 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 시간대 가속 ||<|4> [[파일:Timeline Acceleration-bg.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Hidden Treasure Vault ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>내 턴이 시작될 때, 하수인을 한 단계 더 높은 하수인으로 변신시키는 가속 장치 둘을 내 손으로 가져옵니다. ||
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 가속 장치 ||<|5> [[파일:Accelerator-bg.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Accelerator ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''속성''' || - ||
|| '''비용''' || 0 ||
|| '''효과''' ||<-2>하수인을 한 단계 더 높은 하수인으로 변신시킵니다. ||
=== 신비로운 지혜의 공 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || [[신비로운 지혜의 공]] ||<|4> [[파일:Wondrous Wisdomball-bg.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Wondrous Wisdomball ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>가끔씩 도움이 되는 '''새로고침'''을 합니다. ||
새로고침을 할 때마다 일정 확률로 밥의 하수인 목록에 다음의 10가지 효과 중 랜덤한 하나를 발생시킨다. 복수의 효과가 중복되는 경우도 있을 수 있다.
* 밥의 하수인 목록에 [[하스스톤/카드일람/전장 전용/6단계/삭제된 카드#대드루이드 하뮬|자신이 가장 많이 보유한 종족의 하수인만 등장한다.]]
* 밥의 하수인 목록에 [[영혼 거울|내 전장에 있는]] [[데칼코마니|하수인들을 복사하여 채운다.]] (상점에 적용되는 것[* 군단 감독관이나 [[쿨트러스 애쉬폴른(전장)|쿨트러스]]의 영웅 능력 등에 의한 상점 하수인 버프] 외에 강화 효과가 없는 일반 하수인으로)
* 밥의 하수인 목록에 자신의 상점 단계보다 높은 하수인들이 포함된다.
* 밥의 하수인 목록에 내가 가진[* 손에 있는 하수인도 대상이 된다.] 무작위 하수인 하나의 복사본 2기가 포함된다. (상점에 적용되는 것 외에 강화 효과가 없는 일반 하수인으로)
* 밥의 하수인 목록에 '''전설''' 하수인만 등장한다.
{{{#!folding[ 상점 단계별 전설 하수인 목록 ]
* 2단계: 옳챙이, 이렐
* 3단계: 복수심 가득한 파쉬마, 타렉고사
* 4단계: 네루비안 왕 아눕아락, 춤의 황태자 말체자, 허드렛일 강골
* 5단계: 무르도즈노, 무모한 리로이, 바네사 벤클리프, 브란 브론즈비어드, 사령관 드라키사스, 아겜 쏜커스, 아기 크루쉬, 왕 므라옳옳, 주방의 악몽 노미, 티콘드리우스, 티투스 리븐데
* 6단계: 걸어다니는 요새, 돌보미 올고조아, 랩의 신 황제문어, 메카 자락서스, 비전의 위상 칼렉고스, 빛의 수호자 우서, 뾰족작곡가, 자매 데스위스퍼, 잽 슬라이윅, 전투 절단기 4000, 젊은 거먹눈 멀록, 차를가, 춤괴물, 태양의 거인, 함대사령관 테시스, 해일여제 아티사, 홍련의 나디나}}}
* 밥의 하수인을 하나의 하수인만으로 가득 채운다.
* 밥의 하수인 목록에 대련 상대, 헌신적인 영웅, 땅굴 폭파범, 경계하는 돌숨결, 신도레이 직격사수, 브란 브론즈비어드, 드라카리 마법부여사, 신바람 2인조, 티투스 리븐데어, 빛의 수호자 우서, 잽 슬라이윅 중에 7개를 골라 하나씩 채운다.[* 이들은 강력한 유틸성을 보유하고 있어 후반 용병으로 채용되는 비중이 높은 하수인들과 매우 높은 밸류를 갖고 있어 특정 덱에서 핵심이 되는 카드들이다.]
* 새로고침 후, 밥의 하수인 중 무작위 하나를 황금 하수인으로 만든다.
* 새로고침 후, 밥의 하수인들에게 '''천상의 보호막'''을 부여한다.
* 새로고침 후, 밥의 하수인들에게 내 선술집 단계만큼 능력치를 부여한다.
가끔이라는 텍스트와 달리 효과가 발동할 확률은 체감상 거의 50%에 달하고, 정말로 '도움'이 되는 새로고침을 많이 해주기 때문에 매우 강력한 편. 예를 들어 만약 특정 종족 덱을 가고 있었다면 내 종족 한정, 내 하수인 그대로 복사, 내 하수인 2기, 특정 하수인 7개, 황금 생성 등등 황금 하수인을 고등급 하수인을 찍어내기에 너무나도 좋은 구성으로 덱의 시너지를 폭발시킨다. 상황에 따라 몇몇 보상은 당장 쓸모가 없을 수도 있고, 특히 하나의 하수인으로 채우는 꽝일 가능성도 높지만 그 이상으로 가져다주는 리턴이 너무나도 커서 아직 덱 구성이 어설픈 단계여도 카드가 머리가 점지해 주는 대로 나오는 하수인을 주워서 빌드 업을 시작해도 1등이 가능할 수준의 포텐셜이 나온다. 당연하지만 그만큼 획득 난도도 높다.
[[달라란 침공]]의 원본과 비슷하게, 가끔식 신비로운 지혜의 공 아이콘이 말을 걸며 딴죽을 걸기도 한다.[* "그거 아시오? 생명력이 0이 되면 패배한다오." 라고 하거나, "몇 장 더 가지시오.상대가 딱히 신경쓰진 않을거요." 라고 한다.]
=== 신성한 방호 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 신성한 방호 ||<|4> [[파일:Divine Armor-bg.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Divine Armor ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>내 턴이 끝날 때, 내 손에서 가장 왼쪽에 있는 하수인에게 +6/+6과 '''천상의 보호막'''을 부여합니다. ||
빨간 손과 달리 턴이 끝날 때 버프가 주어지므로 베이스아가미와는 잘 맞는 한편, 퀘스트 보상이 먼저 발동하고 그 다음 하수인 능력이 발동하기 때문에 고철 수집기처럼 턴이 끝날 때 손으로 카드를 가져오는 하수인과 궁합이 좋지 않다.
=== 알록달록기계 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 알록달록기계 ||<|4> [[파일:Enhance-a-matic-bg.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Enhance-a-matic ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''비용''' || - ||
|| '''효과''' ||<-2>내 턴이 시작될 때, +5/+5와 무작위 추가 효과를 부여하는 강화 부품을 얻습니다. ||
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 대왕 나팔 ||<|5> [[파일:Mega Horn-bg.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Mega Horn ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''속성''' || - ||
|| '''비용''' || 0 ||
|| '''효과''' ||<-2>하수인에게 +5/+5와 '''도발'''을 부여합니다. ||
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 불타는 톱날 ||<|5> [[파일:Blazing Blades-bg.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Blazing Blades ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''속성''' || - ||
|| '''비용''' || 0 ||
|| '''효과''' ||<-2>하수인에게 +5/+5와 '''질풍'''을 부여합니다. ||
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 방공 장갑판 ||<|5> [[파일:Bunker Plating-bg.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Bunker Plating ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''속성''' || - ||
|| '''비용''' || 0 ||
|| '''효과''' ||<-2>하수인에게 +5/+5와 '''천상의 보호막'''을 부여합니다. ||
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 죽음 역행 장치 ||<|5> [[파일:Death Rewinder-bg.png|width=200]] ||
|| '''영문명''' || Death Rewinder ||
|| '''카드 종류''' || 주문(토큰) ||
|| '''속성''' || - ||
|| '''비용''' || 0 ||
|| '''효과''' ||<-2>하수인에게 +5/+5와 '''환생'''을 부여합니다. ||
2022년 11월 30일(한국시간) 25.0 패치에서 추가되었다.
헌신적인 영웅, 리로이, 독소 하수인 등에게 환생을 부여해 죽메, 독소 등을 리필하거나 칼날 수집가, 전투절단기에 질풍을 부여하는 등 활용법이 무궁무진한 퀘스트. 일시적인 부여가 아닌 '영구부여'이기 때문에 나가의 주문제작은 물론 리치 왕이나 알아키르 능력의 상위호환이라고도 볼 수 있다.
최상급은 천상의 보호막, 일부 하수인을 확보했을 때엔 환생의 고점이 가장 높으며, 굳이 그렇지 않더라도 +5/+5 버프에 능력 하나 추가는 다크문 경품 2단계급의 성능을 가지고 있기에 필드보강도 가능하다.
매턴마다 필드를 보강할 수 있다는 점에선 라카니슈의 상위호환격 능력이라고도 볼 수 있으며, 퀘스트 클리어 후의 안정성과 더불어 필드의 최종고점까지 끝도없이 올릴 수 있기에 최상의 OP퀘스트로 꼽히고 있다. 퀘스트 난이도가 당장은 낮은 것도 이런 평가를 더하는 요인.
25.0.1 패치로 퀘스트 보상 달성 난이도가 어려워졌다.
=== 얼음 낫 ===
||<-6> ||
|| '''한글명''' || 얼음 낫 ||<|4>