[include(틀:상위 문서, top1=하스스톤/전장)] [include(틀:하스스톤/전장)] [목차] == 개요 == 2023년 1월 18일 도입된 하스스톤 전장의 시즌 3에 관한 내용 == 특징 == === 시스템 변경 : 퀘스트 삭제 === 시즌2에서 도입되었던 퀘스트 시스템이 시즌3가 시작하면서 삭제되었다. === 신규 종족 추가 : 언데드와 이중 종족 === [[가라앉은 도시로의 항해]] 출시 이후 바로 나가 종족이 추가되었듯이, 마찬가지로 [[리치 왕의 진군]] 출시 이후 바로 언데드 종족과 이중 종족이 추가되었다. 이중 종족 같은 경우는 밴에서 한 종족이라도 살아 있으면 나온다. 예시로 초소형 미라는 언데드 기계인데 기계가 밴이더라도 언데드가 밴이 아니면 상점에 나온다. === 시스템 변경 : 기본 생명력 변경과 방어도 시스템 개편 === 시즌3의 절반정도에 해당하는 25.6 패치에서 생명력과 방어도와 관련된 큰 변경사항이 있었다. 이제 패치워크를 제외한 모든 영웅은 시작 생명력이 30이 되며 방어도 단계는 삭제된다. 그리고 각 영웅은 방어도 범위 대신 5~20 사이의 정해진 방어도를 보유하고 게임을 시작한다. 단 패치워크는 60의 시작 생명력과 0 방어도를 가지고 게임을 시작한다. 기존 방식에서는 패치워크를 제외한 영웅들의 방어도를 포함한 생명력 변화 범위가 40~50으로 최소 생명력을 가진 영웅 기준 최대 25% 차이가 났다면, 변경된 방식에서는 35~50으로 최대 42%까지 차이가 날 수 있다. 단 실제로 발표된 영웅들의 방어도 최초 부여량은 최소 8, 최대 18으로 방어도를 포함한 생명력의 범위가 38~48이기에 기존 영웅들의 생명력을 일괄적으로 2씩 줄인 느낌이다. 하지만 출시 3일만에 진행된 25.6.1 패치에서 방어도 5 영웅[* 스캡스 커터버터]과 방어도 20 영웅[* 아라나 스타시커, 스니드]이 등장해 패치워크를 제외한 영웅들 간에도 생명력 범위가 35~50이 되어 최대 42%의 차이가 실제로 구현되었다. === 시스템 변경 : 전우 시스템 재도입 === 시즌3의 절반정도에 해당하는 25.6 패치에서 전우 시스템이 재도입 되었다. 단 전우의 작동 방식에는 다소 변화가 있다. 기존의 전우 게이지 위치에 이제 전우를 부를 수 있는 전우 버튼이 생긴다. 전우 버튼의 비용은 전우의 선술집 단계에 따라 달라지고, 전투에서 승리하거나 무승부로 끝날 때마다 3골드씩, 패배할 때마다 2골드씩 감소한다. 기존 전우 게이지 방식과 마찬가지로 전우는 2번 얻을 수 있는데 처음에는 전우 한 장을 얻고, 두번째에는 전우 두 장을 얻게 된다. 처음 전우를 얻고 나면 전우 버튼의 비용은 초기화되면서 2골드 늘어난다. || 선술집 단계 || 초기 비용 || 사용 후 비용 || || 1단계 || 11 || 13 || || 2단계 || 13 || 15 || || 3단계 || 15 || 17 || || 4단계 || 17 || 19 || || 5단계 || 19 || 21 || || 6단계 || 21 || 23 || 각각의 영웅들의 전우들에도 변화가 있다. 엘리스 스타시커나 돌풍날개와 같이 기존 전우를 그대로 사용하기에 곤란한 경우 그 효과가 변경되기도 하였고, 종족 업데이트에 맞춰 종족이 적용되기도 했다. 그리고 전우 대부분의 선술집 단계도 변경되었다. 이전에는 전우들의 선술집 단계가 2~4단계까지 있었지만 지금은 1~6단계까지 다양하게 분포되어 있다 === 스킨 세계관 - 실버문 전투(The Battle for Silvermoon) === 아예 [[나스리아 성채 살인 사건]]과 분리해서 출시한 시즌 2와는 다르게 시즌 3는 아예 [[리치 왕의 진군]]과 똑같은 테마인 실버문 전투를 소재로 했다. [[분류:하스스톤/전장]]