[[분류:필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어]] [include(틀:상위 문서, top1=필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어/직업)] [include(틀:필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어/직업)] [목차] == 개요 == >도적은 무자비한 살인자임 공격의 잔인성 때문에 공포의 대상입니다. 그들은 전장의 소규모 접전의 중심에서만큼이나 어두운 뒷골목에서 자주 발견됩니다. 비록 예측할 수 없고 규율도 없지만, 도적은 주로 특공대나 기습 부대의 일원으로 배치하여 그들의 괴멸적인 공격으로 적의 진열을 무너뜨리고 사기를 떨어뜨리게 합니다. 도적은 용병이나 용역으로 꾸준히 고용될 수 있는 도시에 대규모로 모이는 경향이 있습니다. {{{+1 '''Rogue'''}}} [[필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어|필라스 오브 이터니티 2]]의 [[필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어/직업|직업]]. == 기본 정보 == * '''역할''': 공격 * '''자원''': 속임수 * '''스킬 보너스''': +2 허세, +2 거리의 지혜, +2 은신, +2 손기술, +2 기계학 === 암살자 === >암살자들은 자신의 존재를 전혀 인지하지 않고 있는 무방비 상태의 적을 공격하는 기술을 터득한 자들입니다. 이들은 일격에 불행한 희생자를 처치하곤 합니다. 다만 암살자들은 다른 도적들보다 더 취약하므로 전면전에 약한 모습을 보입니다. * '''보너스''' * '암살하기' 자동형 능력 획득. * 은신 상태에서 공격은 관통력, 명중률, 치명타 대미지에 보너스. * '''페널티''' * 적에게서 받는 모든 대미지 증가. '''Assassin''' === 길거리 싸움꾼 === >길거리 싸움꾼들은 불리한 상황에서 뛰어난 능력을 발휘합니다. 특히 수적으로 불리하고 중대한 부상 상태가 됐을 때 치명적인 존재가 됩니다. * '''보너스''' * 측면 피해 상태이거나 중대한 부상일 경우, 암습이 더욱 치명적이게 되며 회복 시간 감소. * 측면 피해 상태인 동시에 중대한 부상일 경우, 무기의 치명타 대미지 증가. * '''페널티''' * 측면 피해 상태도 중대한 부상 상태도 아닐 경우 회복 시간이 느려짐. '''Streetfighter''' === 사기꾼 === >사기꾼들은 환상 [[마법(필라스 오브 이터니티)|마법]]을 활용하여 도적으로서의 능력을 보강하는 자들입니다. 이들은 마법을 사용하여 어떤 상황에서든 출로를 개척할 수 있지만, 다른 도적들에 비해 암습의 위력이 떨어지는 특성이 있습니다. * '''보너스''' * '알케미르의 섬광' 주문 사용 가능. * 신규 권능 레벨에 도달할 때 마다, 환상 마법사 주문 중에서 하나를 자동으로 습득. * '''페널티''' * 암습 대미지 크게 감소. '''Trickster''' === 멋쟁이 === >기만적이지마 매력적인 이 도적들은 기민함과 사교술을 이용하여 원하는 바를 쟁취하곤 합니다. 대개 본인들의 사욕을 채우기 위해 활동하며, 때론 상류 사회를 노리고 도둑질을 하고 추문을 들춰내거나, 주도면밀한 암살을 실행하기도 합니다. * '''보너스''' * 현혹된 대상을 상대로 명중이 치명타로 전환. * '악당의 매력' 능력을 습득. * 아무런 고통도 받지 않았을 경우, 받는 공격의 명중이 스침으로 전환. * '''페널티''' * 교전 상태 불가. * '비겁' 능력 습득.(근처에 동료가 없을 경우 명중률과 방어력에 페널티) '''Debonaire''' == [[필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어/능력/자동형|자동형 능력]] == [include(틀:상세 내용, 문서명=필라스 오브 이터니티 2: 데드파이어/능력/자동형)] ||<-2> {{{#fff '''이름'''}}} || {{{#fff '''권능 레벨'''}}} || {{{#fff '''효과'''}}} || {{{#fff '''능력 ID'''}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_도적 패시브 아이콘.webp]]}}} || {{{-1 암습}}}[br]{{{-2 Sneak Attack}}} || {{{-2 -}}} ||'''''' * {{{-1 본인: 측면 피해 상태/신체 고통/정신 고통의 영향을 받음에 대해[br]무기의 대미지 +30%}}} || {{{-2 Sneak_Attack}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_도적 패시브 아이콘.webp]]}}} || {{{-1 암살하기}}}[br]{{{-2 Sneak Attack}}} || {{{-2 -}}} ||'''''' * {{{-1 '''암살자 하위 직업 전용'''}}} * {{{-1 본인: 치명타 대미지 +50%}}} * {{{-1 본인: 명중률 +25}}} * {{{-1 본인: 관통력 +4}}} || {{{-2 Assassin_Passive}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_도적 패시브 아이콘.webp]]}}} || {{{-1 비겁}}}[br]{{{-2 Cowardice}}} || {{{-2 -}}} ||'''''' * {{{-1 '''멋쟁이 하위 직업 전용'''}}} * {{{-1 본인: 근처에 동료가 없을 경우 명중률 -10}}} * {{{-1 본인: 근처에 동료가 없을 경우 모든 방어 -10}}} || {{{-2 Cowardice}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 7.webp]]}}} || {{{-1 빠른 발걸음}}}[br]{{{-2 Fast Runner}}} || {{{-2 1}}} ||'''''' * {{{-1 본인: 보폭 +15%}}} * {{{-1 본인: 전투 이탈 시 방어 +5}}} || {{{-2 Fast_Runner}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 1.webp]]}}} || {{{-1 무기 운반인}}}[br]{{{-2 Arms Bearer}}} || {{{-2 1}}} ||'''''' * {{{-1 무기 세트 +1}}} || {{{-2 Arms_Bearer}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 6.webp]]}}} || {{{-1 수도승의 맨손 훈련}}}[br]{{{-2 Monastic Unarmed Training}}} || {{{-2 1}}} ||'''''' * {{{-1 본인: 맨손 공격의 대미지 +5%}}} * {{{-1 본인: 맨손 공격의 명중률 +2}}} * {{{-1 본인: 맨손 공격의 관통력 +1}}} || {{{-2 Monastic_Unarmed_Training}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 22.webp]]}}} || {{{-1 배후 공격}}}[br]{{{-2 Backstab}}} || {{{-2 1}}} ||'''''' * {{{-1 본인: 은신이나 투명화 상태에서 무기의 대미지 +100%}}} || {{{-2 Backstab}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 1.webp]]}}} || {{{-1 수비적 구르기}}}[br]{{{-2 Defensive Roll}}} || {{{-2 1}}} ||'''''' * {{{-1 본인: 치명타를 입혔을 경우 2.0초 동안 교전에 면역}}} || {{{-2 Defensive_Roll}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 5.webp]]}}} || {{{-1 한손 무기 연마}}}[br]{{{-2 One-Handed Style}}} || {{{-2 2}}} ||'''''' * {{{-1 무기의 20%의 명중을 치명타로 전환}}} || {{{-2 One_Handed_Style}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 3.webp]]}}} || {{{-1 무기와 방패 연마}}}[br]{{{-2 Weapon and Shield Style}}} || {{{-2 2}}} ||'''''' * {{{-1 방패 회피 +6}}} * {{{-1 방패 회피 보너스는 반사 신경에도 적용}}} || {{{-2 Weapon_and_Shield_Style}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 4.webp]]}}} || {{{-1 양손 무기 연마}}}[br]{{{-2 Two-Handed Style}}} || {{{-2 2}}} ||'''''' * {{{-1 양손 무기의 대미지 +15%}}} || {{{-2 Two_Handed_Style}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 2.webp]]}}} || {{{-1 쌍수 무기 연마}}}[br]{{{-2 Two Weapon Style}}} || {{{-2 2}}} ||'''''' * {{{-1 쌍수 무기 사용 시 무기 회복 시간 -15%}}} || {{{-2 Two_Weapon_Style}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 5.webp]]}}} || {{{-1 비열한 싸움}}}[br]{{{-2 Dirty Fighting}}} || {{{-2 2}}} ||'''''' * {{{-1 10%의 명중을 치명타로 전환}}} || {{{-2 Dirty_Fighting}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 6.webp]]}}} || {{{-1 곰의 인내}}}[br]{{{-2 Bear's Fortitude}}} || {{{-2 3}}} ||'''''' * {{{-1 인내 +10}}} || {{{-2 Bears_Fortitude}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 7.webp]]}}} || {{{-1 뱀의 반사 신경}}}[br]{{{-2 Snake's Reflexes}}} || {{{-2 3}}} ||'''''' * {{{-1 반사 신경 +10}}} || {{{-2 Snakes_Reflexes}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 8.webp]]}}} || {{{-1 황소의 의지}}}[br]{{{-2 Bull's Will}}} || {{{-2 3}}} ||'''''' * {{{-1 의지 +10}}} || {{{-2 Bulls_Will}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 8.webp]]}}} || {{{-1 전투 집중}}}[br]{{{-2 Combat Focus}}} || {{{-2 3}}} ||'''''' * {{{-1 집중력}}} || {{{-2 Combat_Focus}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 14.webp]]}}} || {{{-1 반격}}}[br]{{{-2 Riposte}}} || {{{-2 3}}} ||'''''' * {{{-1 공격자: 전력 공격(근접 무기 필요)}}} || {{{-2 Riposte}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 1.webp]]}}} || {{{-1 깊은 주머니}}}[br]{{{-2 Deep Pockets}}} || {{{-2 3}}} ||'''''' * {{{-1 본인: 빠른 아이템 슬롯 +2}}} || {{{-2 Deep_Pockets}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 7.webp]]}}} || {{{-1 재주넘기}}}[br]{{{-2 Tumbling}}} || {{{-2 4}}} ||'''''' * {{{-1 본인: 전투 이탈 시 방어 +20}}} || {{{-2 Tumbling}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 7.webp]]}}} || {{{-1 능숙한 회피}}}[br]{{{-2 Adept Evasion}}} || {{{-2 4}}} ||'''''' * {{{-1 본인: 공격 vs. 반사 신경으로부터[br]100%만큼의 스침이 빗나감으로 전환됨}}} || {{{-2 Adept_Evasion}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 8.webp]]}}} || {{{-1 끈질긴 방해}}}[br]{{{-2 Persistent Distraction}}} || {{{-2 4}}} ||'''''' * {{{-1 공격자: 산만한 상태}}} * {{{-1 본인: 적 교전 수 +1}}} || {{{-2 Persistent_Distraction}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 15.webp]]}}} || {{{-1 튼튼한 체질}}}[br]{{{-2 Tough}}} || {{{-2 5}}} ||'''''' * {{{-1 본인: 최대 체력 +2}}} || {{{-2 Tough}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 14.webp]]}}} || {{{-1 묘한 행운}}}[br]{{{-2 Uncanny Luck}}} || {{{-2 5}}} ||'''''' * {{{-1 저항 +5%}}} * {{{-1 5%의 명중을 치명타로 전환}}} || {{{-2 Uncanny_Luck}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 19.webp]]}}} || {{{-1 깊은 상처}}}[br]{{{-2 Deep Wounds}}} || {{{-2 5}}} ||'''''' * {{{-1 본인: 베기 대미지의 20%를 지속적인 고정 대미지로 입힘}}} * {{{-1 본인: 관통 대미지의 20%를 지속적인 고정 대미지로 입힘}}} * {{{-1 본인: 부수기 대미지의 20%를 지속적인 고정 대미지로 입힘}}} || {{{-2 Deep_Wounds}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 16.webp]]}}} || {{{-1 주문 저항}}}[br]{{{-2 Spell Resistance}}} || {{{-2 6}}} ||'''''' * {{{-1 주문에 대한 저항 10%}}} || {{{-2 Spell_Resistance}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 4.webp]]}}} || {{{-1 향상된 치명타}}}[br]{{{-2 Improved Critical}}} || {{{-2 6}}} ||'''''' * {{{-1 치명타 대미지 +10%}}} || {{{-2 Improved_Critical}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 8.webp]]}}} || {{{-1 영민한 정신}}}[br]{{{-2 Slippery Mind}}} || {{{-2 6}}} ||'''''' * {{{-1 본인: 통찰 고통에 면역}}} * {{{-1 본인: 지능 고통에 면역}}} * {{{-1 본인: 결의 고통에 면역}}} || {{{-2 Slippery_Mind}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 17.webp]]}}} || {{{-1 정확한 권능 부여}}}[br]{{{-2 Accurate Empower}}} || {{{-2 7}}} ||'''''' * {{{-1 권능 부여됨 공격의 명중률 +10}}} || {{{-2 Accurate_Empower}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 19.webp]]}}} || {{{-1 강력한 권능 부여}}}[br]{{{-2 Potent Empower}}} || {{{-2 7}}} ||'''''' * {{{-1 권능 부여됨 공격의 대미지 +15%}}} || {{{-2 Potent_Empower}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 18.webp]]}}} || {{{-1 관통하는 권능 부여}}}[br]{{{-2 Penetrating Empower}}} || {{{-2 7}}} ||'''''' * {{{-1 권능 부여됨 공격의 관통력 +1}}} || {{{-2 Penetrating_Empower}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 1.webp]]}}} || {{{-1 지속적인 권능 부여}}}[br]{{{-2 Lasting Empower}}} || {{{-2 7}}} ||'''''' * {{{-1 권능이 부여된 공격의 고통 및 강화 지속 시간 +20%}}} || {{{-2 Lasting_Empower}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 22.webp]]}}} || {{{-1 필살의 일격}}}[br]{{{-2 Deathblows}}} || {{{-2 7}}} ||'''''' * {{{-1 본인: 적이 암습의 조건을 두 가지 이상 만족할 경우[br]무기의 대미지 +50%}}} || {{{-2 Deathblows}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 15.webp]]}}} || {{{-1 위대한 영혼}}}[br]{{{-2 Great Soul}}} || {{{-2 8}}} ||'''''' * {{{-1 최대 권능 부여 점수 +1}}} || {{{-2 Great_Soul}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 6.webp]]}}} || {{{-1 위세}}}[br]{{{-2 Prestige}}} || {{{-2 9}}} ||'''''' * {{{-1 모든 권능 레벨 +1}}} || {{{-2 Prestige}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 5.webp]]}}} || {{{-1 살의}}}[br]{{{-2 Murderous Intent}}} || {{{-2 9}}} ||'''''' * {{{-1 본인: 권능 부여됨 공격의 100%의 명중을 치명타로 전환}}} * {{{-1 본인: 권능 부여됨 공격의 치명타 대미지 +100%}}} || {{{-2 Murderous_Intent}}} || || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_패시브 아이콘 16.webp]]}}} || {{{-1 번쩍이는 강철의 벽}}}[br]{{{-2 Wall of Flashing Steel}}} || {{{-2 9}}} ||'''''' * {{{-1 치명타를 입힐 경우: 5.0초 동안 회피 +10}}} || {{{-2 Wall_Of_Flashing_Steel}}} || == 활성형 능력 == === 1 레벨 === || {{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_탈출.webp]]}}} || {{{#fff {{{-1 '''탈출'''}}}[br]{{{-2 Escape}}}}}} || ||<-2>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" || {{{-2 '''비용'''}}} || {{{-1 1 속임수}}} || {{{-2 '''소음'''}}} || {{{-1 조용함}}} || || {{{-2 '''시전 시간'''}}} || {{{-1 0.5초}}} || {{{-2 '''회복 시간'''}}} || {{{-1 0.0초}}} || || {{{-2 '''범위'''}}} || {{{-1 8.0m}}} || {{{-2 '''능력 ID'''}}} || {{{-2 Escape}}} || || {{{-2 '''효과'''}}} ||<-4>'''''' * {{{-1 전투 시에만 사용 가능}}} * {{{-1 본인: 3.0초 동안 교전에 면역}}} * {{{-1 본인: 3.0초 동안 회피 +50}}} || || {{{-2 '''설명'''}}} ||<-4>{{{-1 도적이 교전 상태를 파훼하고 능숙하게 공격을 피한 다음, 범위 밖으로 벗어나 특정 지점으로 이동할 수 있게 됩니다.}}} ||}}}|| ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_무력화 공격.webp]]}}} || {{{#fff {{{-1 '''무력화 공격'''}}}[br]{{{-2 Crippling Strike}}}}}} || ||<-2>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" || {{{-2 '''비용'''}}} || {{{-1 1 속임수}}} || {{{-2 '''소음'''}}} || {{{-1 조용함}}} || || {{{-2 '''범위'''}}} || {{{-1 무기}}} || {{{-2 '''보너스'''}}} || {{{-1 대미지 +25%, 관통력 2}}} || || {{{-2 '''방해'''}}} || {{{-1 명중}}} || {{{-2 '''능력 ID'''}}} || {{{-2 Crippling_Strike}}} || || {{{-2 '''효과'''}}} ||<-4>'''''' * {{{-1 목표물: 전력 공격}}} * {{{-1 성공할 경우: 15.0초 동안 저는 상태 | 명중률 vs. 인내}}} || || {{{-2 '''설명'''}}} ||<-4>{{{-1 도적은 효율적으로 적의 이동 능력을 공격하여, 명중할 경우 저는 상태로 만듭니다.}}} ||}}}|| ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Arkemyrs_dazzling_lights_icon.webp]]}}} || {{{#fff {{{-1 '''알케미르의 섬광'''}}}[br]{{{-2 Arkemyr's Dazzling Lights}}}}}} || ||<-2>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" || {{{-2 '''핵심어'''}}} || {{{-1 환상}}} || {{{-2 '''비용'''}}} || {{{-1 1 속임수}}} || || {{{-2 '''시전 시간'''}}} || {{{-1 3.0초}}} || {{{-2 '''회복 시간'''}}} || {{{-1 4.0초}}} || || {{{-2 '''범위'''}}} || {{{-1 10.0m}}} || {{{-2 '''효과 범위'''}}} || {{{-1 반경 1.5}}} || || {{{-2 '''소음'''}}} || {{{-1 시끄러움}}} || {{{-2 '''능력 ID'''}}} || {{{-3 Arkemyrs_Dazzling_Lights_Trickster}}} || || {{{-2 '''효과'''}}} ||<-4>'''''' * {{{-1 효과 범위: 9.0초 동안 혼미 상태 | 명중률 vs. 의지}}} * {{{-1 효과 범위: 9.0초 동안 의지 -10 | 명중률 vs. 의지}}} || || {{{-2 '''설명'''}}} ||<-4>{{{-1 효과 범위 내에 있는 모든 대상을 눈부시고 혼란스러운 불꽃으로 감싸, 의지를 감소시키고 혼미 상태에 빠트립니다.}}} ||}}}|| ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_악당의 매력.webp]]}}} || {{{#fff {{{-1 '''악당의 매력'''}}}[br]{{{-2 Roguish Charm}}}}}} || ||<-2>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" || {{{-2 '''핵심어'''}}} || {{{-1 정신}}} || {{{-2 '''비용'''}}} || {{{-1 1 속임수}}} || || {{{-2 '''시전 시간'''}}} || {{{-1 0.5초}}} || {{{-2 '''회복 시간'''}}} || {{{-1 4.0초}}} || || {{{-2 '''범위'''}}} || {{{-1 2.0m}}} || {{{-2 '''소음'''}}} || {{{-1 조용함}}} || || {{{-2 '''능력 ID'''}}} || {{{-2 Roguish_Charm}}} || || {{{-2 '''효과'''}}} ||<-4>'''''' * {{{-1 목표물 적: 30.0초 동안 현혹 상태 | 명중률 vs. 의지}}} * {{{-1 목표물 적: 레벨이 6 이상일 경우, 무작위로 1단계 신체 강화를 적용함}}} * {{{-1 목표물 적: 레벨이 12 이상일 경우, 무작위로 2단계 신체 강화를 적용함}}} * {{{-1 목표물 적: 레벨이 18 이상일 경우, 무작위로 3단계 신체 강화를 적용함}}} || || {{{-2 '''설명'''}}} ||<-4>{{{-1 인간형 대상을 설득하여 동료를 배신하고 당신의 편이 되도록 만듭니다. 도적이 대상보다 레벨이 높을 경우 현혹된 대상은 신체 강화를 획득하며, 레벨이 높을수록 더 강력한 강화를 얻습니다.}}} ||}}}|| === 2 레벨 === ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_연기 장막.webp]]}}} || {{{#fff {{{-1 '''연기 장막'''}}}[br]{{{-2 Smoke Veil}}}}}} || ||<-2>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" || {{{-2 '''비용'''}}} || {{{-1 2 속임수}}} || {{{-2 '''소음'''}}} || {{{-1 조용함(사용)[br]시끄러움(효과)}}} || || {{{-2 '''시전 시간'''}}} || {{{-1 0.5초}}} || {{{-2 '''회복 시간'''}}} || {{{-1 3.0초}}} || || {{{-2 '''능력 ID'''}}} || {{{-2 Smoke_Veil}}} ||<-2>|| || {{{-2 '''효과'''}}} ||<-4>'''''' * {{{-1 전투 시에만 사용 가능}}} * {{{-1 본인: 5.0초 동안 투명}}} * {{{-1 본인: 5.0초 동안 목표로 지정할 수 없음}}} || || {{{-2 '''설명'''}}} ||<-4>{{{-1 도적은 작은 연기 구름을 만들어 짧은 시간 동안 자신을 숨깁니다.}}} ||}}}|| ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_눈가림 공격.webp]]}}} || {{{#fff {{{-1 '''눈가림 공격'''}}}[br]{{{-2 Blinding Strike}}}}}} || ||<-2>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" || {{{-2 '''비용'''}}} || {{{-1 2 속임수}}} || {{{-2 '''소음'''}}} || {{{-1 조용함(사용)}}} || || {{{-2 '''범위'''}}} || {{{-1 무기}}} || {{{-2 '''보너스'''}}} || {{{-1 명중률 10, 대미지 +25%}}} || || {{{-2 '''방해'''}}} || {{{-1 명중}}} || {{{-2 '''능력 ID'''}}} || {{{-2 Blinding_Strike}}} || || {{{-2 '''효과'''}}} ||<-4>'''''' * {{{-1 목표물: 전력 공격}}} * {{{-1 성공할 경우: 15.0초 동안 실명 상태 | 명중률 vs. 반사 신경}}} || || {{{-2 '''설명'''}}} ||<-4>{{{-1 상대를 실명 상태로 만드는 파렴치한 공격입니다.}}} ||}}}|| ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Mirrored_image_icon.webp]]}}} || {{{#fff {{{-1 '''반사된 형상'''}}}[br]{{{-2 Mirrored Image}}}}}} || ||<-2>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" || {{{-2 '''핵심어'''}}} || {{{-1 환상}}} || {{{-2 '''비용'''}}} || {{{-1 1 속임수}}} || || {{{-2 '''시전 시간'''}}} || {{{-1 0.4초}}} || {{{-2 '''회복 시간'''}}} || {{{-1 0.0초}}} || || {{{-2 '''소음'''}}} || {{{-1 시끄러움(사용)[br]조용함(효과)}}} || {{{-2 '''능력 ID'''}}} || {{{-2 Mirrored_Images_Trickster}}} || || {{{-2 '''효과'''}}} ||<-4>'''''' * {{{-1 본인에게 60.0초 동안 회피 +30}}} || || {{{-2 '''설명'''}}} ||<-4>{{{-1 적을 산만하게 만드는 시전자의 분신을 만들어 높은 회피 보너스를 받을 수 있습니다. 하지만 공격에 적중당할 때마다 회피 보너스는 줄어듭니다.}}} ||}}}|| === 3 레벨 === ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_동맥 공격.webp]]}}} || {{{#fff {{{-1 '''동맥 공격'''}}}[br]{{{-2 Arterial Strike}}}}}} || ||<-2>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" || {{{-2 '''비용'''}}} || {{{-1 1 속임수}}} || {{{-2 '''소음'''}}} || {{{-1 조용함}}} || || {{{-2 '''범위'''}}} || {{{-1 무기}}} || {{{-2 '''보너스'''}}} || {{{-1 대미지 +25%, 관통력 2}}} || || {{{-2 '''방해'''}}} || {{{-1 명중}}} || {{{-2 '''능력 ID'''}}} || {{{-2 Arterial_Strike}}} || || {{{-2 '''효과'''}}} ||<-4>'''''' * {{{-1 '''무력화 공격의 상위 능력'''}}} * {{{-1 목표물: 전력 공격}}} * {{{-1 목표물: 10.0초 동안 0.3초마다 고정 대미지 2}}} * {{{-1 성공할 경우: 15.0초 동안 저는 상태 | 명중률 vs. 인내}}} || || {{{-2 '''설명'''}}} ||<-4>{{{-1 도적은 효율적으로 적의 이동 능력을 공격하여, 명중할 경우 저는 상태로 만듭니다.[br](동맥 공격) - 영향을 받은 적들은 움직일 때 출혈을 일으켜 걸을 대마다 고정 대미지를 입게 됩니다.}}} ||}}}|| ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_약화 공격.webp]]}}} || {{{#fff {{{-1 '''약화 공격'''}}}[br]{{{-2 Debilitating Strike}}}}}} || ||<-2>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" || {{{-2 '''비용'''}}} || {{{-1 1 속임수}}} || {{{-2 '''소음'''}}} || {{{-1 조용함}}} || || {{{-2 '''범위'''}}} || {{{-1 무기}}} || {{{-2 '''보너스'''}}} || {{{-1 대미지 +25%, 관통력 2}}} || || {{{-2 '''방해'''}}} || {{{-1 명중}}} || {{{-2 '''능력 ID'''}}} || {{{-2 Debilitating_Strike}}} || || {{{-2 '''효과'''}}} ||<-4>'''''' * {{{-1 '''무력화 공격의 상위 능력'''}}} * {{{-1 목표물: 전력 공격}}} * {{{-1 성공할 경우: 15.0초 동안 저는 상태 | 명중률 vs. 인내}}} * {{{-1 성공할 경우: 15.0초 동안 산만한 상태 | 명중률 vs. 인내}}} || || {{{-2 '''설명'''}}} ||<-4>{{{-1 도적은 효율적으로 적의 이동 능력을 공격하여, 명중할 경우 저는 상태로 만듭니다.[br](약화 공격) - 성공적으로 명중 시, 대상을 산만하게 합니다.}}} ||}}}|| ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_도려내기.webp]]}}} || {{{#fff {{{-1 '''도려내기'''}}}[br]{{{-2 Gouging Strike}}}}}} || ||<-2>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" || {{{-2 '''비용'''}}} || {{{-1 2 속임수}}} || {{{-2 '''소음'''}}} || {{{-1 조용함}}} || || {{{-2 '''범위'''}}} || {{{-1 무기}}} || {{{-2 '''보너스'''}}} || {{{-1 명중률 10, 대미지 +25%}}} || || {{{-2 '''방해'''}}} || {{{-1 명중}}} || {{{-2 '''능력 ID'''}}} || {{{-2 Gouging_Strike}}} || || {{{-2 '''효과'''}}} ||<-4>'''''' * {{{-1 '''눈가림 공격의 상위 능력'''}}} * {{{-1 목표물: 전력 공격}}} * {{{-1 목표물: 3.0초마다 고정 대미지 3}}} * {{{-1 성공할 경우: 15.0초 동안 실명 상태 | 명중률 vs. 반사 신경}}} || || {{{-2 '''설명'''}}} ||<-4>{{{-1 상대를 실명 상태로 만드는 파렴치한 공격입니다.[br](도려내기) - 적들을 도려내 전투가 끝날 때까지 지속적인 고정 대미지를 입힙니다.}}} ||}}}|| ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_당혹스러운 실명.webp]]}}} || {{{#fff {{{-1 '''당혹스러운 실명'''}}}[br]{{{-2 Confounding Blind}}}}}} || ||<-2>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" || {{{-2 '''비용'''}}} || {{{-1 2 속임수}}} || {{{-2 '''소음'''}}} || {{{-1 조용함}}} || || {{{-2 '''범위'''}}} || {{{-1 무기}}} || {{{-2 '''보너스'''}}} || {{{-1 명중률 10, 대미지 +25%}}} || || {{{-2 '''방해'''}}} || {{{-1 명중}}} || {{{-2 '''능력 ID'''}}} || {{{-2 Confounding_Blind}}} || || {{{-2 '''효과'''}}} ||<-4>'''''' * {{{-1 '''눈가림 공격의 상위 능력'''}}} * {{{-1 목표물: 전력 공격}}} * {{{-1 성공할 경우: 15.0초 동안 실명 상태 | 명중률 vs. 반사 신경}}} || || {{{-2 '''설명'''}}} ||<-4>{{{-1 상대를 실명 상태로 만드는 파렴치한 공격입니다.[br](당혹스러운 실명) - 실명 상태일 경우, 대상에 대한 모든 공격은 추가로 회피에 누적되는 페널티를 더해줍니다.}}} ||}}}|| ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_결정타.webp]]}}} || {{{#fff {{{-1 '''결정타'''}}}[br]{{{-2 Finishing Blow}}}}}} || ||<-2>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" || {{{-2 '''비용'''}}} || {{{-1 2 속임수}}} || {{{-2 '''소음'''}}} || {{{-1 조용함}}} || || {{{-2 '''범위'''}}} || {{{-1 무기}}} || {{{-2 '''보너스'''}}} || {{{-1 명중률 10, 대미지 +25%}}} || || {{{-2 '''방해'''}}} || {{{-1 명중}}} || {{{-2 '''능력 ID'''}}} || {{{-2 Finishing_Blow}}} || || {{{-2 '''효과'''}}} ||<-4>'''''' * {{{-1 목표물: 전력 공격}}} * {{{-1 본인: 대미지 +50%}}} * {{{-1 본인: 대상이 잃은 체력에 비례해 대미지 +50%}}} || || {{{-2 '''설명'''}}} ||<-4>{{{-1 도적은 정밀하고 치명적인 일격으로 부상당한 적을 죽일 기회를 노립니다. 대상의 체력이 낮을수록 대미지가 커집니다.}}} ||}}}|| ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:필라스_타종하기.webp]]}}} || {{{#fff {{{-1 '''타종하기'''}}}[br]{{{-2 Strike the Bell}}}}}} || ||<-2>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" || {{{-2 '''비용'''}}} || {{{-1 2 속임수}}} || {{{-2 '''소음'''}}} || {{{-1 시끄러움}}} || || {{{-2 '''범위'''}}} || {{{-1 무기}}} || {{{-2 '''보너스'''}}} || {{{-1 관통력 2, 대미지 +25%}}} || || {{{-2 '''방해'''}}} || {{{-1 스침}}} || {{{-2 '''능력 ID'''}}} || {{{-2 Strike_The_Bell}}} || || {{{-2 '''효과'''}}} ||<-4>'''''' * {{{-1 목표물: 전력 공격}}} * {{{-1 본인: 한손 무기는 3.0초마다 9.0초 동안 고정 대미지 9}}} * {{{-1 본인: 양손 무기는 9.0초 동안 비틀거림 상태를 유발함}}} * {{{-1 본인: 원거리 무기의 관통력 +3}}} || || {{{-2 '''설명'''}}} ||<-4>{{{-1 도적은 대상의 머리를 난폭하게 때려 방해합니다. 해당 공격의 보너스 효과는 사용된 무기 유형에 따라 달라지게 됩니다.}}} ||}}}|| ||
{{{#!wiki style="margin:-5px -10px" [[파일:Ryngrims_repulsive_visage_icon.webp]]}}} || {{{#fff {{{-1 '''린그림의 혐오스런 얼굴'''}}}[br]{{{-2 Ryngrim's Repulsive Visage}}}}}} || ||<-2>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" || {{{-2 '''핵심어'''}}} || {{{-1 환상}}} || {{{-2 '''비용'''}}} || {{{-1 1 속임수}}} || || {{{-2 '''시전 시간'''}}} || {{{-1 3.0초}}} || {{{-2 '''회복 시간'''}}} || {{{-1 4.0초}}} || || {{{-2 '''효과 범위'''}}} || {{{-1 목표물 + 시전자로부터 반경 1.5}}} || {{{-2 '''효과 범위[br]지속 시간'''}}} || {{{-1 15.0초}}} || || {{{-2 '''소음'''}}} || {{{-1 시끄러움(사용)[br]조용함(효과)}}} || {{{-2 '''능력 ID'''}}} || {{{-3 Ryngrims_Repulsive_Visage_Trickster}}} || || {{{-2 '''효과'''}}} ||<-4>'''''' * {{{-1 전투 시에만 사용 가능}}} * {{{-1 효과 범위의 적: 3.0초마다 4.0초 동안 구역질 상태 | 명중률 vs. 인내}}} * {{{-1 효과 범위의 적: 3.0초마다 4.0초 동안 공포 상태 | 명중률 vs. 인내}}} || || {{{-2 '''설명'''}}} ||<-4>{{{-1 시전자의 얼굴이 벌레가 들끓는 살갗이 되거나, 말할 수 없이 끔찍이 썩어가는 악몽의 가면으로 바뀝니다. 근처에 있는 모든 적을 공포 상태와 구역질 상태로 만듭니다.}}} ||}}}|| === 4 레벨 === === 5 레벨 === === 6 레벨 === === 7 레벨 === === 8 레벨 === === 9 레벨 ===