[include(틀:상위 문서, top1=플래시 세상/아시타칸)] [[파일:11신밧드.png]] [include(틀:플래시 세상/아시타칸/캐릭터)] [목차] == 소개 == '''[투고자 : 크롬]''' 온라인 플래시 게임인 [[플래시 세상]]의 수록 게임 [[아시타칸]]에 등장하는 캐릭터. [[http://flashfriend.tistory.com/7922|아시타칸 캐릭터 투고 이벤트]]에서 뽑힌 캐릭터다. 생김새부터 ~~비범한~~ [[머리카락/분홍색|분홍머리 캐릭터]]이다. 공격, 방어, 보조 등 여러 분야의 스킬을 고루 가지고 있으며, 다른 캐릭터에 비해 스킬들의 특징이나 콘셉트가 강하다. 기뉴권법, 거북선술 등 고난이도 스킬이 많은 전형적인 고수용 캐릭터. '''3단점프'''가 가능하다. == 평타 == === A === [[파일:신밧드A평타.gif]] 기묘한 손짓으로 공격한다. 사용할 시 자동으로 앞으로 나아가게 된다. 특이하게 A평타는 다른 캐릭터의 평타들과 달리 방어판정이 생긴다. 연사가 빨라 그냥 공격용으로 써도 무난하지만 방어 수단으로도 쓸 수 있다.[* 미러전 상황시 아래위 공열탄을 아래위 A평타로 정확히 막아낼 수 있다.] === S === [[파일:신밧드S평타.gif]] 평범한 발길질 공격. 데미지는 평범한 수준. 후딜이 길지만 점프와 같이 타이밍을 맞춰서 쓰면 조금 캔슬할 수 있다. 이리 보면 모든게 평범한 평타지만 연타로 두들겨 때리기 쉬워서 캔슬용으로나 공격용으로 탁월한 성능이다. 다만 문제점이라면 이미 서술한 후딜. === ↓+A === [[파일:신밧드아래A평타.gif]] 타점이 다른것 외엔 A평타와 다른 점이 없... 지만은 않다. A평타와 달리 움직일 수 있으며, 타점이 다름과 동시에 방어판정도 달라진다. === ↓+S === [[파일:신밧드아래S평타.gif]] 다리를 덜렁거리며 공격한다. 데미지는 바닥을 기는 수준이지만 연사는 상당히 빠르다. 오켄의 평타와 비슷한 평타. 버실로 이를 응용하면 킥어퍼나 S+↓을 막을수있다. ~~발로 차는동작이 상당히 웃기다~~ == 스킬 == === ↓+Q 슬라이딩 === [[파일:신밧드슬라이딩.gif]] '''기 소모 : 0''' 빠르게 바닥을 미끄러지면서 태클을 건다. ~~개쩌는 타격감~~ 후딜이 길고 판정이 애매하지만 상대를 기절시키고 위로 다운시키는 효과도 있어서 캔슬용으로 탁월하다. 점프랑 같이 쓰면 [[플래시 세상/아시타칸/버실|버실]]의 아크로뱃과 비슷하게 사용이 가능하다. === Q [[거북선]]술 === [[파일:신밧드거북선술.gif]] '''기 소모 : 25''' 몸을 웅크려서 충격을 흡수하면서 회복한다. 아시타칸에서 몇 안되는 고급 방어기술. 입은 데미지를 무시하고 그 수치만큼 체력을 회복하며, 상대를 위로 띄우는 부가효과 같은 특징도 그대로 반사시킨다. ~~킹콩어퍼 흡수하면 [[유승준(아시타칸)|유승준]] 승천~~ 이 기술의 존재 때문에 [[크레이튼(아시타칸)|크레이튼]]의 에너지파나 [[플래시 세상/아시타칸/아이그렌|아이그렌]]의 블레이저드 같은 선딜이 길고 데미지가 강한 기술들은 쓸 엄두도 못낸다. ~~마나가 없으면 그냥 얄짤없이 쓴다~~ 방어기술 치고는 마나소모가 큰 편이므로 빠른 상황판단과 적절한 예측이 필요하다. === D, ↓+D 공열탄 === [[파일:신밧드공열탄.gif]] [[파일:신밧드아래공열탄.gif]] '''기 소모 : 3''' 느릿한 화염 구체를 날린다. 신밧드의 아이콘. 옛 버전때는 맞으면 그대로 관통하고 마나 회수가 안됐으나, 82.150825버전 이후로 관통 효과가 없어지고 마나 회수가 가능해졌다. 체공 상태에서 쓸 경우 공중에서 머무른 상태로 발사한다. 이 덕분에 점프로 섬세한 높이 조절이 가능하다. 방어 자세도 취하지 못한채 계속 맞고 있으면 그야말로 상대는 [[멘붕]]. ~~사실 멘붕보단 개XX가 나오는게 더 빠르다.~~ 방어 판정에 막히면 허무하게 마나만 계속 주는 꼴이 되므로 적절히 상대의 방어 판정 부위를 피하면서 저격하는게 관건이다. === W [[기뉴]][[바디 체인지|권법]] === [[파일:bandicam 2015-11-13 22-03-44-711.png]] '''기 소모 : 50''' 분홍색 광선을 자신과 근처 쪽으로 뿜어낸다. ~~[[크레이튼(아시타칸)#s-2.6|이거]] [[드래곤볼|아무]][[패러디|래도]]...~~ 신밧드의 필살기급 스킬. 이 스킬의 의의는 하나, 바로 이름처럼 '''상대와 몸을 바꾼다.''' 체력과 마나, 캐릭터 등 모든 상태를 완벽히 바꾼다. ~~이 스킬을 당한 상대방이 신밧드를 잘 쓴다면 역전 시킬수도 있다~~ 아시타칸에서 완전히 승부를 뒤집는 데 이만한 스킬이 없는 만큼 이기고 있는 상황에서 당한다면 정말로 게임을 던지고 싶을 심정. ~~[[사제(하스스톤)|감사합니다!]]~~ 처음 나왔을 때는 예능용 스킬이라고 손가락질 받았지만 후에 재평가 되면서 신밧드와 같이 플레이하면 항상 움찔거리게 만드는 원인. === E 광탄구 === [[파일:신밧드광탄구.gif]] '''기 소모 : 4''' 빛나는 구체를 포물선을 그리며 던진다. 공격 자체는 꽤나 매력적이지만, 공열탄보다 데미지는 더 낮고 마나는 더 든다. 하지만 방어 판정을 무시하는 효과가 있어 방어 판정에 잘 막히는 공열탄 대신 쓰이거나, 근접해서 때리기 힘든 상대에게 사용한다. 성능은 약간 애매하지만 상황에 따라 사용되기도 하는 편. ~~아이그렌양학용~~ === ↓+E [[원기옥|마옥]] === [[파일:신밧드마옥.gif]] '''기 소모 : 40''' 강력한 에너지 구체를 발사한다. 신밧드의 두번째 필살기급 스킬. [[크레이튼(아시타칸)|크레이튼]]의 에너지파 급으로 멋진 시각 효과를 자랑한다. 선딜과 후딜이 굉장히 길고, 데미지도 상당히 강하다. 처음 느리게 발사되다가 가속도를 받아 빠르게 날아가는 형식으로, 그 때문에 멀리서 때리는 것 보단 가까이서 맞추는 것이 훨씬 데미지가 더 들어간다. 긴 기절시간에 높이 띄우는 부가 효과 때문에 운이 좋다면 연속으로 사용하여 그대로 킬각을 볼 수 있다. == 기타 == 투고당시 이름은 '''핑크맨'''[* 엉덩국이 그린 만화에 나오는 그분이라 [[카더라]](...).]으로, 2P컬러문제 때문에 이름을 바꿨다고 한다. "신밧드" 라고하니까 패면 시원할것 같은 이름 같았다고... == 패치역사[* 뒤의 숫자는 (지금까지 패치된 횟수.날짜) 순으로 정리되어 있다.] == '''[ 아시타칸 39. 150511 ]''' - 케릭추가 : 신밧드 - 장풍(공열탄) 시스템 추가 '''[ 아시타칸 40. 150512 ]''' - 공열탄 데미지 대폭 감소 - 공열탄 기 소모량 소량 감소 - 발차기 후딜 증가 - 기뉴권법 사거리 단축 '''[ 아시타칸 47. 150529 ]''' - 거북선술로 [[플래시 세상/아시타칸/서부리|서부리]]의 나무정령과 회오리도 흡수 할 수 있게 됨 '''[ 아시타칸 56. 150615 ]''' - 공열탄 기소모량 4->3 - 기뉴권법이 타격되더라도 레이저가 끊기지 않고 표시됨 - 기뉴권법의 레이저가 2개 표시됨[* 원래 있던 레이저에 자신 주위의 레이저가 더해졌다. 하지만 자신주위의 레이저는 맞아도 몸이 체인지 되지 않는다. [[바디 체인지|원작]]재현용 패치.] '''[ 아시타칸 57. 150618 ]''' - 공열탄 기소모량 표기 수정( 제보 : 짱나 ) '''[ 아시타칸 69. 150720 ]''' - 점프력 증가 '''[ 아시타칸 76. 150816 ]''' - 슬라이딩 동작 추가 '''[ 아시타칸 82. 150825 ]''' - 기술추가 '광탄구' - 공열탄 적중시 기가 증가하며 공열탄이 사라짐 '''[ 아시타칸 83. 150827 ]''' - 기술추가 '마옥' - 동작추가 '빨리차기' - 키 변경 '''[ 아시타칸 84. 150827 ]''' - 마옥 데미지 하향 '''[ 아시타칸 85. 150902 ]''' - 마옥 선딜,후딜 추가 '''[ 아시타칸 88. 150906 ]''' - [[오켄(아시타칸)|오켄]] 죽음의심판이 거북선술로 흡수 시 사라지지 않는 버그 패치 '''[ 아시타칸 101. 151016 ]''' - 특정 애니메이션이 비방장멤버에게서 제대로 안나오는 버그 패치 : 공열탄 '''[ 아시타칸 115. 151209 ]''' - 공열탄 속도 증가, 선딜 감소 - 광탄구 기소모 감소 5->4 - 마옥 최대속도 제한 - 슬라이딩 후딜 감소 '''[ 아시타칸 119. 151212 ]''' - 공열탄, 광탄구 가속도 개선 '''[ 아시타칸 123. 151219 ]''' - 공열탄,광탄구 타격시 얻는 기 증가 - 공열탄 선딜,후딜감소 - 점프변경 '''[ 아시타칸 124. 151221 ]''' - 3단점프 가능해짐, 공열탄/광탄구 데미지 증가 '''[ 아시타칸 125. 150105 ]''' - 공열탄 데미지 하향 - 광탄구 발사위치가 높아짐 [[분류:플래시프렌드 게임]]