[include(틀:상위 문서, top1=패스 오브 엑자일/시스템)] [목차] == 개요 == 액트 1에서 나발리를 구해주는 것으로 활성화 할 수 있다. 실버코인을 소모하여 열수있고, 일종의 서브 퀘스트로 완료시 보상을 준다. 완료시 보상이 좋으므로, 실버 코인을 얻는대로 활성화해 클리어하는 편이 좋다. 만약 클리어 불가능 할 정도로 어려운 예언이라면 실버코인을 소모하여 봉인하는 편이 이득이다. 봉인한 예언은 유저와 거래가 가능하다. 희귀한 예언은 가격이 상당하니 금전 문제를 어느 정도 해소할 수 있다. 2.3.0 예언(Prophecy) 리그에서 추가되었다. 그리고 3.17리그에서 삭제된다. == 역학 == || 실버 코인을 소모하여[br]'''예언 활성화''' || || 활성화된 예언을 클리어하여[br]'''예언 완료''' || * 실버 코인 예언을 활성화 할수 있는 재화 * 예언 보조 퀘스트. 완료시 특정 보상. ---- [목차] == 목록 == === 일반 === ==== 매복하는 자 ==== Waiting in Ambush >보화가 든 상자에는 무수한 시련이 따르건만, 아무리 현명한 자라도 그 사실을 외면하기 마련이다. > ---- >그대는 금고를 열다가 탈주 유배자에게 습격당할 것이다. * 봉인 비용: 2 * 탈주 유배자 처치하기 ==== 완력을 통한 퇴마 ==== Forceful Exorcism >고통받는 혼백은 육체를 강탈하며, 생명이 다한 육체라고 해도 가리지 않는다. > ---- >그대는 고통받는 혼백에 사로잡힌 적을 처치하여 혼백을 몰아낼 것이다. * 봉인 비용: 1 ==== 몽상가의 꿈 ==== The Dreamer's Dream >꿈속 깊은 곳에서 가장 위협적인 존재가 다른 세계로 가는 열쇠를 쥐고 있다. > ---- >그대는 어느 지도에 들어가 그곳에 자리잡은 아주 강력한 적을 처치하게 되며, 그 적은 희귀한 지도를 떨어트릴 것이다. * 봉인 비용: 3 ==== 마법의 메아리 ==== Echoes of Witchcraft >거인들이 영원한 고통의 기억에 사로잡혀 있구나. 사악한 입에서 내뱉는 사악한 속삭임이 서풍에 실려오고 있으니... > ---- >그대는 서쪽 숲에 있는 두름돌로 가서, 그곳에서 기다리고 있는 도이드리 다크텅의 메아리를 파괴할 것이다. * 봉인 비용: 3 * 위치 : 액트 2 - 서쪽 숲[L17] ==== 숨겨진 바알의 길 ==== Hidden Vaal Pathways >고대의 적들이 예전에 자신들이 황폐화했던 땅으로 가는 새로운 경로를 개척한다. > ---- >그대는 숨겨진 바알 지역에 들어가서 강력한 적을 만날 것이다. * 봉인 비용: 2 * 완료 방법: 바알 부가 지역 한 곳 진입하기 ==== 냉혹한 언데드 무리 ==== The Undead Brutes >잊혀진 시대의 강력한 병사들이 다시 모여 진군한다. > ---- >그대는 7명으로 이루어진 강력한 언데드 무리를 찾아 처치할 것이다. * 봉인 비용: 2 * 완료 방법: 강력한 언데드 일곱 처치하기 ==== 야생 유배자 4인방 ==== The Four Feral Exiles >고향에서 멀리 떠나온 4명의 영혼이 먼발치 꿈속에서 죽음을 각오하고 싸울 준비를 한다. > ---- >그대는 추가 탈주 유배자가 4명이 머무르는 지도로 들어갈 것이다. * 봉인 비용: 2 * 완료 방법: 탈주 유배자들 처치하기 ==== 깨어난 피 ==== Risen Blood >생명은 피를 타고 흐른다. 피가 빠져나가면, 생명이 새로운 형태로 이어진다. > ---- >그대는 강력한 몬스터를 처치하며, 몬스터의 피가 새로운 형태로 변할 것이다. * 봉인 비용: 3 * 완료 방법: 예견된 응고 처치하기 ==== 강령술의 형제 ==== The Brothers of Necromancy >네 명의 혈육이 피와 뼈의 군대를 일으킨다. > ---- >그대는 네크로맨서 4명과 여러 언데드 소환수와 마주치며, 그들을 모두 처치할 것이다. * 봉인 비용: 2 * 위치 : 액트1 - 갯벌[L4] * 완료 방법: 강력한 네크로맨서들과 소환수들 처치하기 ==== 다시 이어진 유대 ==== Reforged Bonds >피의 유대가 깨진다고 해도, 학살이 일어나면 새로운 유대가 생길 수도 있다. > ---- >그대는 혈맹을 끝장낼 것이다. * 봉인 비용: 2 ==== 보이지 않는 위험 ==== An Unseen Peril >덫을 설치하고 미끼를 놓았지만, 더 강력한 적이 기다리고 있다. > ---- >그대는 금고를 열다가 일반 몬스터보다 강한 적에게 습격당할 것이다. * 봉인 비용: 2 ==== 수수께끼의 침략자 ==== Mysterious Invaders >금빛 장치 너머에서 현실에 금이 가고, 보이지 않는 무언가가 쏟아져 온다. > ---- >그대는 지도 장치를 통해 레이클라스트를 침략하려는 이계의 몬스터들을 발견하여 처치할 것이다. * 봉인 비용: 2 * 완료 방법: 이계의 몬스터들 처치하기 ==== 언데드의 반란 ==== Undead Uprising >싱그럽고 푸릇푸릇하던 들판에 익숙한 농부들이 한밤중에 다시 깨어나 들판을 둘러싼다. > ---- >그대는 버려진 경작지로 이동하여, 그곳에서 마주치는 언데드 무리를 처치할 것이다. * 봉인 비용: 3 * 위치: 액트2 - 버려진 경작지[L14] * 언데드 군단 처치하기 ==== 고통을 끝내다 ==== Ending the Torment >무시무시한 적의 마음속 고통이 세상으로 뿜어져 나온다. > ---- >그대는 강력한 적을 처치하고, 적은 고통받는 혼백을 퍼트릴 것이다. * 봉인 비용: 3 ==== 숨어있던 지원군 ==== Hidden Reinforcements >겁에 질린 적들이 가만히 기다린다. 힘을 과시하면 그들의 본 목적이 드러날 것이다. > ---- >그대는 적을 처치하다가 다른 적 여러 명에게 습격당할 것이다. * 봉인 비용: 1 * 쓰러진 적의 기습 물리치기 ==== 부활 ==== Rebirth >평범하게 살다가 평범하게 죽었던 자가 놀라운 부활로 특별한 존재가 된다. > ---- >그대는 일반적인 적을 처치하고, 그 적은 되살아나 새로운 힘을 얻을 것이다. * 봉인 비용: 2 * 되살아난 호적수 처치하기 ==== 위험한 쌍둥이 ==== Deadly Twins >오래전에 잊힌 꿈속에서, 위험한 적 하나가 둘이 된다. > ---- >그대는 지도에 들어가 그 안에서 이중 보스들을 처치할 것이다. * 봉인 비용: 3 * 쌍둥이 보스들 처치하기 ==== 살아있는 화염 ==== Living Fires >물과 모래가 만나는 곳에서, 사람을 먹는 화염이 계속해서 밝디밝게 빛난다. > ---- >그대는 해안 지대에 있는 광분한 불의 야영지에서 강력한 화염 골렘을 발견할 것이다. * 봉인 비용: 3 * 해안 지대[L2] * 광분한 불의 야영지에서 증오스런 불 처치하기 ==== 마침내 맞이한 휴경 ==== Fallow At Last >농부의 시대는 오래전에 지났고, 그의 무너진 집은 어둠만을 추수하게 되었다. > ---- >그대는 갈림길에 있는 집 유적에서 되살아난 농부들의 무리와 맞설 것이다. * 봉인 비용: 3 * 갈림길[L15] * 무너진 집에서 언데드 침입 막기 ==== 배신의 길 ==== Path of Betrayal >왕의 손으로 처단된 남쪽의 혼백들이 거인의 유골 근처에 머무른다. > ---- >그대는 풍화된 조각 근처에서 카루이 혼백들을 만나 히네코라에게 돌려보낼 것이다. * 봉인 비용: 3 * 풍화된 조각 근처에서 카루이 혼백들 처치하기 ==== 잊혀진 병사들 ==== The Forgotten Soldiers >바람에 날리는 깃발은 사자들의 쉼터를 나타내며, 그들의 금속 송곳니는 여전히 피를 갈망한다. > ---- >그대는 고개에 있는 라이온아이의 깃발 근처에서 몰락자 무리의 떠오른 무기와 마주칠 것이다. * 봉인 비용: 3 * 액트 1 - 고개[L7] * 라이온아이의 깃발 주변의 떠오른 무기들 처치하기 ==== 부의 웅덩이 ==== Pools of Wealth >사이렌이 노래를 부르자, 분노에 찬 황금이 땅에서 솟아난다. > ---- >그대는 분노의 암굴 깊은 곳에서 마주치는 금빛 정령을 처치할 것이다. * 봉인 비용: 3 * 액트1 - 분노의 암굴[L13] * 금더미에서 솟아난 부글대는 금 처치하기 ==== 루나리스의 아이 ==== The Child of Lunaris >루나리스의 빛이 성소의 유적 돌길을 걷는 그녀의 아이에게 비친다. > ---- >그대는 갈림길 근처의 신전 유적에서 마주치는 루나리스의 아이를 처치할 것이다. * 봉인 비용: 3 * 갈림길[L15] * 무너진 예배당에서 루나리스의 아이 처치하기 ==== 잊혀진 주둔지 ==== The Forgotten Garrison >목숨이 다한 병사들이 도적들에게 점거당한 무너진 요새를 되찾기 위해 깨어난다. > ---- >그대는 부서진 다리 근처의 요새 유적에서 마주치는 언데드 군단을 처치할 것이다. * 봉인 비용: 3 * 부서진 다리[L16] * 무너진 요새에서 언데드 군대 처치하기 ==== 창고 관리인 ==== The Stockkeeper >한 사내가 오직 탐욕으로 인해 살아남지만, 가진 게 많은 사내는 일격에 숨을 거둔다. > ---- >그대는 곡물의 문에서 마주치는 창고 관리인을 처치할 것이다. * 봉인 비용: 3 * 액트8 - 곡물의 문[L57] * 창고에 숨어있는 창고 관리인 처치하기 ==== 기이한 에너지 ==== Unnatural Energy >기이한 에너지가 어둠 속의 존재들을 몰아내지만, 이 에너지 방어막은 치직대는 동지들에게 굴복한다. > ---- >그대는 전쟁터 다리 근처에서 강력한 번개 정령과 마주칠 것이다. * 봉인 비용: 3 * 액트3 - 전쟁터[L27] * 다리 근처에서 에너지 변이 처치하기 ==== 다리의 수문장 ==== Holding the Bridge >검은 옷을 입은 자들이 돌계단에 모이면, 증오로 피가 서늘해지는 자와 분노로 눈이 이글거리는 자가 등장한다. > ---- >그대는 칠흑의 군단 주둔지 다리 근처에서 마주치는 강력한 검은 근위대 지휘관 2명을 처치할 것이다. * 봉인 비용: 3 * 액트3 - 칠흑의 군단 주둔지[L29] * 다리 근처에서 검은 근위대 지휘관 둘 처치하기 ==== 타락의 손아귀 안에서 ==== In the Grasp of Corruption >검은 옷을 입은 병사의 여정이 탑 바로 앞에서 중단된다. 그의 살점은 썩었지만, 뼈는 여전히 성장하고 있다. > ---- >그대는 황실 정원에서 강력한 언데드 검은 근위대와 마주칠 것이다. * 봉인 비용: 3 * 액트3 - 황실 정원[L30] * 무너진 수레 근처에서 언데드 검은 근위대 처치하기 ==== 셉터에서 더럽혀진 존재 ==== Defiled in the Sceptre >고향에서 사로잡힌 이들은 탑 위에서 살갗이 뒤틀리고 변형된다. > ---- >그대는 신의 셉터 상층에서 마주치는 강력한 기형물 무리를 처치할 것이다. * 봉인 비용: 3 * 액트3 - 신의 셉터[L32] * 장치를 떠나는 기형물들 처치하기 ==== 쌍둥이 ==== The Twins >하나였던 것이 둘이 되었다. 강자는 머릿수를 통해 더 강한 힘을 추구한다. > ---- >그대는 강력한 몬스터들을 복제하는 지역에 들어갈 것이다. * 봉인 비용: 2 * 강력한 쌍둥이 몬스터들 마주하기 ==== 사로잡힌 적 ==== Possessed Foe >복수심에 불타는 혼백은 그들의 의지를 앗아갔고, 그 영혼의 이름은 지금까지 회자되고 있다. > ---- >그대는 고통받는 혼백에 사로잡힌 매우 강력한 몬스터를 하나 이상 발견할 것이다. * 봉인 비용: 2 * 고통받는 혼백에 사로잡힌 매우 강력한 몬스터들 발견하기 ==== 바알의 침략 ==== Vaal Invasion >끔찍한 잔혹 행위의 현장에서, 다시 일어난 붉은 군대에 과거의 그림자가 드리운다. > ---- >그대는 루나리스 사원에서 바알 침입자들을 발견하고, 그들을 이끄는 몬스터를 처치할 것이다. * 봉인 비용: 3 * 액트3 - 루나리스 사원 1층[L29] * 바알 침략 물리치기 ==== 무시무시한 보물 ==== Monstrous Treasure >오래전에 잊힌 꿈속 좁은 상자 안에는 강력한 적과 함께 엄청난 보상이 숨어 있다. > ---- >그대는 몬스터들이 가만히 기다리는 지도로 이동하여, 그들이 지키는 상자를 열고 몬스터를 모두 처치할 것이다. * 봉인 비용: 2 * 금고들 열기 ==== 물에 빠진 자의 환영 ==== Visions of the Drowned >축축한 시체가 물과 물건으로 꽉 차 있다. 가끔 보물이 해변으로 밀려온다. > ---- >그대는 물에 빠진 자로 가득한 지역을 발견할 것이다. * 봉인 비용: 2 * 수많은 익사체들 발견하기 ==== 땅, 벌레, 피 ==== Soil, Worms and Blood >과거를 청산한 자들이 자신과 어울리지 않는 동료들의 은신처로 몰려간다. > ---- >그대는 엄청난 수의 언데드 몬스터가 있는 지역을 발견할 것이다. * 봉인 비용: 2 * 액트1 - 악취 나는 웅덩이[L5] * 액트2 - 강변길[L15] * 액트4 - 수로[L33] * 이 지역에서 언데드 무리 마주하기 ==== 허기진 무리 ==== The Hungering Swarm >벌레들이 지면을 달리며 자신과 어울리지 않는 동료들 근처에 둥지를 튼다. > ---- >그대는 엄청난 수의 벌레가 있는 지역을 발견할 것이다. * 봉인 비용: 2 * 액트4 - 수정 광맥[L36] * 이 지역에서 곤충 무리 마주하기 ==== 저주받은 합창단 ==== The Cursed Choir >바다 마녀가 의미 없는 말을 달콤하게 속삭이자, 어울리지 않는 동료들의 마음이 진정된다. > ---- >그대는 엄청난 수의 바다 마녀가 있는 지역을 발견할 것이다. * 봉인 비용: 2 * 이 지역에서 예견된 사이렌 무리 마주하기 ==== 떨리는 지면 ==== The Trembling Earth >많은 이들의 발밑에서 땅이 흔들리지만, 이들은 몬스터가 노리는 먹잇감이 아니다. > ---- >그대는 포식자가 많은 지역을 발견할 것이다. * 봉인 비용: 2 * 이 지역에서 강력한 포식자들 마주하기 ==== 침략자 ==== The Invader >과거의 무서운 존재가 고향으로 부를 수 없는 곳으로 돌아와 고통을 선사한다. > ---- >그대는 매우 강력한 침략자 몬스터와 마주치고, 몬스터를 처치할 것이다. * 봉인 비용: 2 * 매우 강력한 몬스터의 침입 물리치기 ==== 점술가의 수집품 ==== The Fortune Teller's Collection >꿈꾸는 수집가가 점술가의 분실물을 발견한다. > ---- >그대는 지도 속에서 점술 카드가 든 상자를 발견할 것이다. * 봉인 비용: 2 * 그대는 점술가의 상자를 찾게 될 것이다. === 고유 === ==== 여왕의 금고실 ==== The Queen's Vaults >붉은 여왕이 금고실의 열쇠를 쥐고 있으며, 그 손아귀를 풀 방법은 오직 죽음뿐이다. > ---- >그대는 바알의 여왕 앗지리를 처치하고 여왕의 금고실을 개방할 것이다. * 바알의 여왕 앗지리 * 앗지리의 금고실(Vaults of Atziri) * 봉인 비용: 1 ==== 비범한 혼백 ==== The Singular Spirit >법망을 피하며 여생을 보냈던 혼백은 새로 찾은 보물을 품고 탈출할 채비를 한다. > ---- >그대는 고유 아이템을 지닌 고통받는 혼백을 처치할 것이다. * 봉인 비용: 1 ==== 탐욕의 천벌 ==== Nemesis of Greed >한 유물 수집가가 보물의 수를 불리다가, 숨이 끊어질 때가 돼서야 수집품을 양도한다. > ---- >그대는 희귀하지만 강력한 적을 처치하고, 그 적은 고유 아이템을 1개가 아닌 2개 떨어트릴 것이다. * 봉인 비용: 1 ==== 정체불명의 염가 상품 ==== The Mysterious Gift >한 상인이 수상한 염가 상품을 거래하려고 한다. 1개 가격에 5개를 판다는데, 과연 그 1개가 무엇일까? > ---- >그대는 상인과 고유 아이템을 5개 거래할 것이다. * 봉인 비용: 1 ==== 걸어 다니는 산 ==== The Walking Mountain >마법으로 만들어진 도구가 거신의 심장에서 돌 몸에 숨결을 불어넣는다. > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 폐허의 거신을 찾아낼 것이다. 버려진 경작지[L14], 폐허의 거신, 클레이쉐이퍼(Clayshaper) * 봉인 비용: 2 ==== 수용소의 간수 ==== The Prison Guard >어둠 속의 간수가 태풍을 개방하는 열쇠를 쥐고 있다. > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 액시옴 천둥수호병을 찾아낼 것이다. 수용소 상층[L9], 죄악의 방 2층[L16], 액시옴 천둥수호병, 태풍 감옥(Storm Prison) * 봉인 비용: 2 ==== 검의 제왕의 열망 ==== The Sword King's Passion >왕관을 노리던 검투사는 검의 제왕이 쓰던 검을 손에 쥔다. > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 미치광이 검투사를 찾아낼 것이다. 대 투기장[L38], 미치광이 검투사 다레소의 열정(Daresso's Passion) * 봉인 비용: 2 ==== 독수리의 함성 ==== The Eagle's Cry >날지 못하는 새가 썩은 목재 뼈대를 뚫고 돌진한다. 전투로 단련된 새의 함성은 정적을 자아낼 정도이다. > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 암흑 질주자를 찾아낼 것이다. 배들의 묘지[L11], 배들의 묘지 동굴[L12], 암굴[L22], 암흑 질주자, 울부짖는 독수리(The Screaming Eagle) * 봉인 비용: 2 ==== 죽음 속에서 삶이 피어난다 ==== From Death Springs Life >악취 나는 물살이 시체를 하류로 옮기고, 망자는 진흙 속을 걸으며 생명력을 옮긴다. > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 흠뻑 젖은 시체를 찾아낼 것이다. 갯벌[L4], 악취 나는 웅덩이[L5], 물에 잠긴 길[L5], 물에 잠긴 심연[L6], 흠뻑 젖은 시체, 생명의 가지(Lifesprig) * 봉인 비용: 2 ==== 지평선의 태풍 ==== Storm on the Horizon >밀렵꾼의 활시위가 마른 뼈다귀처럼 끊어지고 천둥소리를 내며 갈라진다. > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 말라붙은 밀렵꾼을 찾아낼 것이다. 수용소 하층[L8], 수용소 상층[L9], 말라붙은 밀렵꾼, 태풍 구름(Storm Cloud) 감방 지도(Cells Map), 대저택 지도(Chateau Map), * 봉인 비용: 2 ==== 단단한 기반 ==== A Firm Foothold >물에 젖은 돌을 잘못 밟아 싸늘한 시신이 된다고 해도, 웅덩이의 생명력이 문제를 해결해준다. > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 들끓는 해수를 찾아낼 것이다. 배들의 묘지[L11], 배들의 묘지 동굴[L12], 진노의 암굴[L12], 분노의 암굴[L13], 들끓는 해수, 방랑벽(Wanderlust) * 봉인 비용: 2 ==== 감옥의 수호 ==== The Ward's Ward >거짓된 주술사의 죽음으로 인해 옛 석재 감옥 안에 있는 매혹적인 고대의 물건이 드러난다 > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 염소인간 주술사를 찾아낼 것이다.. 죄수의 문[L10], 갈림길[L15], 염소인간 주술사, 카루이의 수호(Karui Ward) * 봉인 비용: 2 ==== 광활하게 퍼지는 공포 ==== Fear's Wide Reach >낯선 적이 생소한 굴을 통해 다닌다. 서식지는 좁지만, 넓은 곳에 영향을 주는 존재이다. > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 포식자를 찾아낼 것이다. 북쪽 숲[L21], 암굴[L22], 황실 정원[L30], 북쪽 숲[L21], 황실 정원[L58], 포식자, 넓은 자루 도끼(Wideswing) * 봉인 비용: 2 ==== 수용소 열쇠 ==== The Prison Key >문이 열려있지만, 열쇠는 악마의 손에 들려있다. > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 염소인간 악마를 찾아낼 것이다. 죄수의 문[L10], 염소인간 악마, 액시옴의 무기징역(Axiom Perpetuum) * 봉인 비용: 2 ==== 로스의 유산 ==== Roth's Legacy >이 헌신자는 과거 해적에 의해 오랜 세월 동안 강탈당하고 도난되었던 유물을 가지고 있다. > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 오크의 헌신자를 찾아낼 것이다. 습지대[L19], 오크의 헌신자, 로스의 역량(Roth's Reach) * 봉인 비용: 2 ==== 영혼 없는 짐승 ==== The Soulless Beast >두 날개로 움직이는 기계 몬스터가 유적을 활보한다. > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 고대의 구조물을 찾아낼 것이다. 바알 유적[L20], 고대 구조물, 앗지리의 결점(Atziri's Foible) * 봉인 비용: 2 ==== 죄인의 돌 ==== The Sinner's Stone >죄악의 군주가 자신을 보호하는 주문을 외며 텅 빈 복도를 돌아다닌다. > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 죄악의 군주를 찾아낼 것이다. 죄악의 방 2층[L16], 죄악의 군주, 라즈워의 보석(Stone of Lazhwar) * 봉인 비용: 2 ==== 죽음에 이르는 세례 ==== Baptism by Death >주교의 신자들은 오래전에 떠났지만, 그는 여전히 육중한 지팡이를 들고 있다. > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 죽음의 주교를 찾아낼 것이다. 암굴[L22], 고대 피라미드[L23], 지하 묘지[L27], 죽음의 주교, 조프리의 세례(Geofri's Baptism) * 봉인 비용: 2 ==== 검은 옷을 입은 여인 ==== The Lady in Black >검은 옷을 입은 여인의 손에서 나오는 번개의 파열음이 점점 커진다 > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 검은 근위대 번개마법사를 찾아낼 것이다. 칠흑의 군단 주둔지[L29], 검은 근위대 번개마법사, 울림의 막대(Reverberation Rod) * 봉인 비용: 2 ==== 파도를 뚫고 ==== Against the Tide >선장의 뱃머리가 변덕스러운 파도로 인해 이전에 출항했던 부두로 다시 밀려온다. > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 부두 노동자의 악령을 찾아낼 것이다 항구[L29], 수로[L33], 부두 노동자의 악령, 로스의 역량(Roth's Reach) 선창 지도(Pier Map), 조선소 지도(Shipyard Map),. * 봉인 비용: 2 ==== 잔인한 집행자 ==== The Brutal Enforcer >폭력을 높이 사는 사회에서, 난폭한 자는 물 위로 흐르는 기름처럼 원활하게 진급한다. > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 검은 근위대 정예병을 찾아낼 것이다. 화장터[L25], 전쟁터[L27], 칠흑의 군단 주둔지[L29], 루나리스 사원 1층[L29], 검은 근위대 정예병, 페이스브레이커(Facebreaker) * 봉인 비용: 2 ==== 은총의 화염 ==== Graceful Flames >분노와 화염으로 펄럭이는 진홍색 천 속에는 금빛 보상이 기다리고 있다. > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 화염 파수꾼을 찾아낼 것이다. 솔라리스 사원 1층[L27], 솔라리스 사원 2층[L28], 화염 파수꾼, 금테(Goldrim) * 봉인 비용: 2 ==== 암초의 태풍 ==== Storm on the Reef >머리 위로 번개가 번쩍인다. 부풀어 오른 시체가 해변으로 밀려온다. 시체는 몸을 일으키고, 발을 내디디며 날개를 펼친다. > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 염수의 봉신을 찾아낼 것이다. 염수왕의 암초[L50], 염수의 봉신, 달을 구부리는 자의 날개(Moonbender's Wing) * 봉인 비용: 2 ==== 석화된 존재 ==== The Petrified >어두운 석굴 복도에 변형되고, 뒤틀리며, 단단한 데다가 위험한 존재들이 가득하다. > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 구멍투성이 등불 운반자를 찾아낼 것이다. 광산 1층[L34], 광산 2층[L35], 구멍투성이 등불 운반자, 트위즐(Twyzel) * 봉인 비용: 2 ==== 선봉대 ==== The Vanguard >선봉대는 활시위로 죽음의 찬가를 연주하며 장례 행렬을 이끈다. > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 볼의 선봉대를 찾아낼 것이다. 말라붙은 호수[L34], 볼의 선봉대, 죽음의 하프(Death's Harp) * 봉인 비용: 2 ==== 죄악의 청소자 ==== Cleanser of Sins >선교사가 자신의 설교 내용을 행동으로 옮기지는 않지만, 죽음이 모든 것을 깨끗하게 해결해준다. > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 산 송장 선교사를 찾아낼 것이다. 신의 셉터[L32], 신의 셉터 상층[L33], 산 송장 선교사, 타뷸라 라사(Tabula Rasa) * 봉인 비용: 2 ==== 소처럼 강인하게 ==== Strong as a Bull >카루이의 왕을 힘으로 대적할 만한 소가 검의 제왕을 두고 겨루던 장소를 돌진한다. > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 싸움소를 찾아낼 것이다. 대 투기장[L38], 싸움소 메기노드의 허리띠(Meginord's Girdle) * 봉인 비용: 2 ==== 파멸한 산 송장 ==== The Lost Undying >왕권이 사라진 때에 황제와 함께 갇혔던 자가 자신의 운명을 바꾸려고 한다. > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 숨은 거주자를 찾아낼 것이다. 영토 울타리[L33], 숨은 거주자, 변화의 바람(Winds of Change) * 봉인 비용: 2 ==== 속삭이는 기도 ==== A Whispered Prayer >전도사가 하늘에 대고 속삭이자, 하늘은 살을 에는 듯이 두꺼운 서리로 응답한다. > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 서리 전도사를 찾아낼 것이다. 지하실 1층[L17] 서리 전도사 속삭이는 얼음(The Whispering Ice) * 봉인 비용: 2 ==== 마지막 보초 ==== The Last Watch >평생 충성했던 병사가 손에 활을 들고 보초를 선 채 대지로 죽어서 돌아갈 때를 기다린다. > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 고대의 궁수를 찾아낼 것이다. 해안 지대[L2], 바위 턱[L6], 몰락한 성소 유적[L16] 고대 궁수 치명적 송곳(Drillneck) * 봉인 비용: 2 ==== 놀라운 손 ==== A Prodigious Hand >타락 이상의 수단으로 살아난 망자가 이제 자신을 살린 존재를 수호한다. > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 봉합된 변이를 찾아낼 것이다. 죄악의 방 1층[L15] 봉합된 변이 말리가로의 기교(Maligaro's Virtuosity) * 봉인 비용: 2 ==== 감시자의 감시자 ==== The Watcher's Watcher >끝없이 감시당하며, 눈을 깜박이지 않고 감시한다. > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 배회하는 눈알을 찾아낼 것이다. 짐승의 소굴 1층[L38], 짐승의 소굴 2층[L39], 수확(The Harvest), 배회하는 눈알 차율라의 눈(Eye of Chayula) * 봉인 비용: 2 ==== 배신당한 자의 피 ==== Blood of the Betrayed >왕에게 살해당하여 오직 기억 속에서 살아가는 자들이지만, 피를 향한 그들의 갈망은 채워지지 않았다. > ---- >그대는 지도 내에서 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 카옴의 선발대를 찾아낼 것이다. 카옴의 선발대 헤즈마나의 유혈 충동(Hezmana's Bloodlust) 칼데라 지도(Caldera Map) * 봉인 비용: 2 ==== 화염의 심장 ==== Heart of the Fire >수호자는 세상이 불타는 모습만을 열망한다. 심장의 꺼지지 않는 불꽃은 작은 분노로도 타오른다. > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 태양의 수호병을 찾아낼 것이다. 솔라리스 중앙 광장[L58], 솔라리스 사원 1층[L27], 솔라리스 사원 2층[L28], 항구 다리[L60] 태양의 수호병 파편의 영주(Sire of Shards) * 봉인 비용: 2 ==== 상처 난 살점 ==== Notched Flesh >활이 뻣뻣하다. 활을 쥔 육체는 허약하다. 화살이 남기는 구멍은 깊다. > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 구멍투성이 석공을 찾아낼 것이다. 터널[L62], 채석장[L63] 구멍투성이 광부 침범자(Infractem) * 봉인 비용: 2 ==== 침묵의 관리인 ==== Custodians of Silence >사원에 수천년간 외부의 손길이 닿지 않았고 수호자들은 순수하고 깨끗하지만, 그들도 언젠가는 성모를 만나야 한다. > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 맹공의 리본을 찾아낼 것이다. 전쟁터[L27], 솔라리스 사원 1층[L27], 솔라리스 사원 2층[L28] 맹공의 리본 정화의 눈물(Tear of Purity) * 봉인 비용: 2 ==== 짐승의 살점 ==== Flesh of the Beast >살갗이 벗겨진 전사는 자신이 도려낸 짐승의 조각을 지키기 위해 싸운다. > ---- >그대는 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 뒤틀린 뼈 전사를 찾아낼 것이다. 짐승의 소굴 1층[L38], 짐승의 소굴 2층[L39], 수확(The Harvest) 뒤틀린 뼈 전사 짐승의 소굴(Belly of the Beast) * 봉인 비용: 2 ==== 불과 나무와 돌 ==== Fire, Wood and Stone >돌로 이루어진 형상은 엄청난 무게를 지탱하며 복도를 돌아다닌다. 영원히 불타지만 더는 가벼워지지 않는 존재이다. > ---- >그대는 지도 내에서 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 재투성이 정령을 찾아낼 것이다. 화장터[L25] 재투성이 정령 마로히 에르키(Marohi Erqi) * 봉인 비용: 2 ==== 기이한 광채 ==== Abnormal Effulgence >살아있는 암석의 기이하고 어두운 영향력 아래에서 자유롭게 움직일 수 있는 존재는 없다. > ---- >그대는 지도 내에서 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 카오스 파수꾼을 찾아낼 것이다. 광산 1층[L34], 광산 2층[L35], 수정 광맥[L36] 카오스 파수꾼 중력 붕괴(Singularity) 수정 광석 지도(Crystal Ore Map), 발굴터 지도(Excavation Map), * 봉인 비용: 2 ==== 바람과 천둥 ==== Wind and Thunder >꿈을 꾸는 듯한 천 조각이 바람에 펄럭이며 천둥 같은 파열음을 낸다. 피가 싸늘해질 정도로 날카로운 소리이다. > ---- >그대는 지도 내에서 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 충격의 리본을 찾아낼 것이다. 충격의 리본 윈드리퍼(Windripper) 사원 지도(Temple Map), 황폐한 웅덩이 지도(Waste Pool Map) * 봉인 비용: 2 ==== 책 속에서 길을 잃다 ==== Lost in the Pages >수백 년 동안 책에만 묻혀 살면 마음이 뒤틀린다. > ---- >그대는 지도 내에서 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 산 송장 기록 보관자를 찾아낼 것이다. 지하 묘지[L27], 도서관[L30], 문서 보관소[L31] 산 송장 기록 보관자 별의 보석(Astramentis) * 봉인 비용: 2 ==== 흐느끼는 죽음 ==== Weeping Death >부패물을 흘리며 무미건조하게 진흙밭을 활보하는 존재가 성모의 손길을 기다린다. > ---- >그대는 지도 내에서 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 흠뻑 젖은 시체를 찾아낼 것이다. 갯벌[L4], 악취 나는 웅덩이[L5], 물에 잠긴 길[L5], 물에 잠긴 심연[L6], 흠뻑 젖은 시체, 무지갯빛 발걸음(Rainbowstride) * 봉인 비용: 2 ==== 피부가 벗겨진 자 ==== The Flayed Man >피부가 벗겨진 자가 박피사가 되어 예리한 날로 근육에서 살점을 벗겨낸다. > ---- >그대는 지도 내에서 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 내장 박피사를 찾아낼 것이다. 내장 박피사, 비노의 부엌칼(Bino's Kitchen Knife) 학술원 지도(Academy Map), 투기장 지도(Arena Map), 장터 지도(Bazaar Map), 공동묘지 지도(Cemetery Map), 빌라 지도(Villa Map), 선창 지도(Pier Map) * 봉인 비용: 2 ==== 실속 없는 약속 ==== The Hollow Pledge >어두운 희망에 맹목적으로 매달리는 마지막 약속이 허약한 살점을 먼지로 만든다 > ---- >그대는 지도 내에서 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 터널 건설자를 찾아낼 것이다.. 채석장[L63], 터널 건설자, 손으로 맺은 서약(Pledge of Hands) 석굴 지도(Grotto Map), 지하 강 지도(Underground River Map) * 봉인 비용: 2 ==== 공허로의 부름 ==== A Call into the Void >몽상하는 수탉이 세 번 울면 공허로부터 천둥이 몰아친다. > ---- >그대는 지도 내에서 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 발톱 궁수를 찾아낼 것이다. 발톱 궁수 전도성 균열(Voltaxic Rift) 구덩이 지도(Pit Map), 박물관 지도(Museum Map), 산책로 지도(Promenade Map), 뼈 지하실 지도(Bone Crypt Map), 감방 지도(Cells Map), 성곽 유적 지도(Castle Ruins Map), 원형 경기장 지도(Colosseum Map), 미로 지도(Maze Map), 수로 지도(Waterways Map), * 봉인 비용: 2 ==== 피맺힌 눈 ==== Blood in the Eyes >투사의 눈이 피로 물들고, 핏방울이 땅으로 흘러내린다. 투사는 진홍색 시야로 진홍색을 몽상한다. > ---- >그대는 지도 내에서 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 미치광이 검투사를 찾아낼 것이다. 미치광이 검투사 비의 인도자(The Bringer of Rain) 투기장 지도(Arena Map) * 봉인 비용: 2 ==== 둥지 ==== The Nest >쥐 여러 마리가 거미줄에 매달려 꿈속 둥지의 식사가 된다. > ---- >그대는 지도 내에서 처치 시 고유 아이템을 떨어트리는 강력한 유독성 타란툴라를 찾아낼 것이다. 유독성 타란툴라 쥐의 둥지(Rat's Nest) 거미류 둥지 지도(Arachnid Nest Map), 거미 소굴 지도(Spider Lair Map), 태고의 구역 지도(Primordial Blocks Map), 주택 지도(Residence Map), 반도 지도(Peninsula Map), 태고의 구역 지도(Primordial Blocks Map), 밀림 계곡 지도(Jungle Valley Map), * 봉인 비용: 2 === 폭풍 === ==== 하늘에서 떨어지는 화염 ==== Fire from the Sky >화염이 온 대지로 떨어진다. 가는 길을 조심하라. > ---- >그대는 지옥불 폭풍이 발생하는 지역을 발견할 것이다. * 봉인 비용: 2 ==== 하늘에서 떨어지는 얼음 ==== Ice from Above >하늘에서 냉기가 몰아치며 부주의한 자를 뼛속까지 얼린다. > ---- >그대는 한기의 폭풍이 발생하는 지역을 발견할 것이다. * 봉인 비용: 2 ==== 번개 폭포 ==== Lightning Falls >태풍이 하늘에서 정밀하게 내리꽂힌다. 걸음이 빨라야 공격을 피할 수 있다. > ---- >그대는 전기 처형 폭풍이 발생하는 지역을 발견할 것이다. * 봉인 비용: 2 ==== 언데드 태풍 ==== The Undead Storm >하늘에서 뼈다귀가 떨어져 그곳에 있던 사람의 형체를 대신한다. > ---- >그대는 소름 끼치는 폭풍이 발생하는 지역을 발견할 것이다. * 봉인 비용: 2 ==== 타쇄하는 돌풍 ==== Crushing Squall >하늘이 진동하고, 그에 동시에 지면 아래에서 부서질 듯한 힘이 일어난다. > ---- >그대는 타쇄하는 폭풍이 발생하는 지역을 발견할 것이다. * 봉인 비용: 2 ==== 바알의 바람 ==== Vaal Winds >붉은 바람에 타락이 실려, 바람에 닿는 모든 이에게 퍼진다. > ---- >그대는 타락한 폭풍이 발생하는 지역을 발견할 것이다. * 봉인 비용: 2 === 대가 === ==== 대가가 도움을 청하다 ==== A Master Seeks Help >다가오는 파멸을 예측하는 생존주의자 대가가 도움을 청한다. > ---- >그대는 자나를 찾고 임무를 완수할 것이다. * 봉인 비용: 3 ==== 대가가 도움을 청하다 ==== A Master Seeks Help >다가오는 파멸을 예측하는 생존주의자 대가가 도움을 청한다. > ---- >그대는 아인하르를 찾고 임무를 완수할 것이다. * 봉인 비용: 2 ==== 대가가 도움을 청하다 ==== A Master Seeks Help >다가오는 파멸을 예측하는 생존주의자 대가가 도움을 청한다. > ---- >그대는 알바를 찾고 임무를 완수할 것이다. * 봉인 비용: 2 ==== 대가가 도움을 청하다 ==== A Master Seeks Help >다가오는 파멸을 예측하는 생존주의자 대가가 도움을 청한다. > ---- >그대는 니코를 찾고 임무를 완수할 것이다. * 봉인 비용: 2 ==== 대가가 도움을 청하다 ==== A Master Seeks Help >다가오는 파멸을 예측하는 생존주의자 대가가 도움을 청한다. > ---- >그대는 준을 찾고 임무를 완수할 것이다. * 봉인 비용: 2 === 운명 === ==== 왕의 길 ==== The King's Path >화산의 격렬한 분화구에서 왕의 분노가 광기로 불타오른다. 그는 표식을 마지막으로 볼 것이다. > ---- >그대는 카옴의 표식(Kaom's Sign)을 소지한 채 카옴을 처치할 것이다. 카옴 왕 * 봉인 비용: 1 카옴의 표식(Kaom's Sign) 카옴의 길(Kaom's Way) ==== 카루이의 봉기 ==== The Karui Rebellion > 거대한 유적에서 마석학과 신념이 맞부딪힌다. 오래전에 끝났던 반란이 다시 일어난 것이다. > ---- >그대는 카루이의 수호(Karui Ward)를 소지한 채 마석 군단병을 처치할 것이다. 마석 군단병 * 봉인 비용: 1 곡물의 문[L57] 카루이의 수호(Karui Ward) 카루이의 돌진(Karui Charge) ==== 왕과 가시나무 ==== The King and the Brambles > 검의 제왕이 흘린 피로 가시나무가 더욱 무성하게 자란다. > ---- >그대는 가시나무 갑옷(Bramblejack)을 소지한 채 다레소를 처치할 것이다. 검의 제왕 다레소 * 봉인 비용: 1 가시나무 갑옷(Bramblejack) 가시나무 벽(Wall of Brambles) ==== 에너지의 흐름 ==== The Flow of Energy > 탐미주의자가 부자연스러운 방향으로 자신을 지탱한다. 움직임이 멈추면, 에너지가 흐르게 된다. > ---- >그대는 샤브론의 보폭(Shavronne's Pace)을 소지한 채 샤브론을 처치할 것이다. 움브라의 샤브론 * 봉인 비용: 1 샤브론의 보폭(Shavronne's Pace) 샤브론의 책략(Shavronne's Gambit) ==== 활시위의 가락 ==== The Bowstring's Music > 말라붙은 궁수의 활이 죽음의 노래를 연주하지만, 죽음의 하프는 달콤한 명곡을 노래한다. > ---- >그대는 죽음의 하프(Death's Harp)를 소지한 채 밤의 종말을 처치할 것이다. 밤의 종말 * 봉인 비용: 1 죽음의 하프(Death's Harp) 죽음의 작품(Death's Opus) ==== 공허로부터 ==== From The Void > 눈에 보이지 않는 공허의 어둠 속에서 타들어 간 철의 심장은 근처에 닿는 모든 것을 부패시킨다. > ---- >그대는 검은 심장(Blackheart)을 소지한 채 바메스를 처치할 것이다. 변화하는 어둠 바메스 * 봉인 비용: 1 검은 심장(Blackheart) 공허의 심장(Voidheart) ==== 무거운 타격 ==== Heavy Blows >살아있는 암석이 들판을 활보하고, 발걸음을 내디딜 때마다 땅이 흔들리고 영혼이 진동한다. > ---- >그대는 바위 화살촉(Craghead)을 소지한 채 편마암을 처치할 것이다. 편마암 * 봉인 비용: 1 바위 화살촉(Craghead) 바위 폭포(Cragfall) ==== 화염과 유황 ==== Fire and Brimstone > 살아있는 석탄이 암석에 불을 붙이는 것을 시작으로, 어둠 속에서 빛이 밝으며 보잘것없는 존재들이 불에 탄다. > ---- >그대는 검은 섬광(Blackgleam)을 소지한 채 증오의 일격을 처치할 것이다. 증오의 일격 * 봉인 비용: 1 검은 섬광(Blackgleam) 봉화(The Signal Fire) ==== 거짓 우상의 숲 ==== A Forest of False Idols > 얼굴이 그려진 나무 떼가 불을 뿜으며 상상을 초월하는 힘을 어설프게 흉내 낸다. > ---- >그대는 아라쿠 티키(Araku Tiki)를 소지한 채 횃불 참나무를 처치할 것이다. 횃불 참나무 숲 * 봉인 비용: 1 아라쿠 티키(Araku Tiki) 나마후 티키(Ngamahu Tiki) ==== 화염과 얼음 ==== Fire and Ice > 차가운 슬픔이 부서진 배 위를 덮을 정도로 불타는 분노로 변한다. > ---- >그대는 흐림소로우(Hrimsorrow)를 소지한 채 우박 갈퀴를 처치할 것이다. 우박 갈퀴 * 봉인 비용: 1 흐림소로우(Hrimsorrow) 흐림번(Hrimburn) ==== 쾌락과 고통 ==== Pleasure and Pain > 팽팽한 피부 위로 가시 한 톨이 스치면 고통이 힘으로 변한다. > ---- >그대는 가시 왕관(Crown of Thorns)을 소지한 채 샤브론을 처치할 것이다. 움브라의 샤브론 * 봉인 비용: 1 가시 왕관(Crown of Thorns) 순교자의 왕관(Martyr's Crown) ==== 돌아온 핏빛 꽃송이 ==== The Bloody Flowers Redux > 화려한 몬스터들이 쓰러지며, 바람에 펄럭이는 에조미어의 깃발이 노예들의 마지막 승리를 재현한다. > ---- >그대는 에조미어의 면갑(Ezomyte Peak)을 소지한 채 마석 군단병을 처치할 것이다. 마석 군단병 * 봉인 비용: 1 곡물의 문[L57], 에조미어의 면갑(Ezomyte Peak) 에조미어의 방호(Ezomyte Hold) ==== 죽어가는 함성 ==== Dying Cry > 종이 울리고, 장군은 군중 속에서 처형된다. 시민군은 함성을 지르며 앞으로 돌진한다. > ---- >그대는 죽음의 종(Deidbell)을 소지한 채 그라비시우스 장군을 처치할 것이다. 그라비시우스 장군 * 봉인 비용: 1 죽음의 종(Deidbell) 죽음의 괘종(Deidbellow) ==== 공포의 입 ==== Mouth of Horrors > 지독한 마녀가 끔찍한 말을 속삭이며 마지막으로 잔을 들이킨다. > ---- >그대는 공포의 성배(Chalice of Horrors)를 소지한 채 도이드리를 처치할 것이다. 도이드리 다크텅 * 봉인 비용: 1 공포의 성배(Chalice of Horrors) 공포에 대한 갈증(Thirst for Horrors) ==== 자연의 회복력 ==== Nature's Resilience >길가의 나무들 밑에 거주하는 도적들의 지도자가 커다란 참나무처럼 쓰러져버린다. > ---- >그대는 생기의 잎사귀(Springleaf)를 소지한 채 머리 구멍 칼라프를 처치할 것이다. 머리 구멍 칼라프 * 봉인 비용: 1 생기의 잎사귀(Springleaf) 참나무(The Oak) ==== 꺼진 불꽃 ==== The Snuffed Flame >차가운 뼈다귀가 돌벽 감옥에서 달그락거리며 모든 불빛, 모든 따스함, 모든 희망을 꺼뜨린다. > ---- >그대는 붙잡은 냉기(Kaltenhalt)를 소지한 채 딱딱이를 처치할 것이다. 딱딱이 * 봉인 비용: 1 붙잡은 냉기(Kaltenhalt) 붙잡은 영혼(Kaltensoul) ==== 최상위 포식자 ==== The Apex Predator >독수리는 죽어가는 해의 그림자 속에 있는 맹금류와 맞서 더욱 위대한 존재가 된다. > ---- >그대는 울부짖는 독수리(The Screaming Eagle)를 소지한 채 백 걸음의 그림자를 처치할 것이다. * 봉인 비용: 1 * 예언 성취 * 울부짖는 독수리(The Screaming Eagle)를 소지하고 백 걸음의 그림자 처치하기 백 걸음의 그림자 울부짖는 독수리(The Screaming Eagle) 그리폰(The Gryphon) ==== 잘린 팔다리 ==== Severed Limbs >마지막으로 남은 사지가 잘리고 흐르던 피가 멎을 때, 돌의 태풍이 비로소 멈춘다. > ---- >그대는 사지 분할기(Limbsplit)를 소지한 채 망치태풍을 처치할 것이다. 망치태풍 * 봉인 비용: 1 * 예언 성취 * 그대는 사지 분할기(Limbsplit)를 소지한 채 망치태풍을 처치할 것이다. 사지 분할기(Limbsplit) 소각로(The Cauteriser) ==== 고대의 파멸 ==== Ancient Doom >피라미드의 꼭대기에서 파멸이 자라난다. > ---- 죽음의 깃(Doomfletch)을 소지하고 바알 신령 처치하기 바알 신령 * 봉인 비용: 1 * 예언 성취 * 죽음의 깃(Doomfletch)을 소지하고 바알 신령 처치하기 죽음의 깃(Doomfletch) 죽음의 깃의 분광기(Doomfletch's Prism) ==== 은빛 나무 ==== The Silverwood >손에 활을 든 도적이 변두리 숲속으로 도망친다. > ---- >그대는 은빛 가지(Silverbranch)를 소지한 채 야수 밀렵꾼 타르가를 처치할 것이다. * 예언 성취 * 은빛 가지(Silverbranch)를 소지하고 야수 밀렵꾼 타르가 처치하기 야수 밀렵꾼 타르가 * 봉인 비용: 1 강변길[L15] 은빛 가지(Silverbranch) 은빛 나뭇가지(Silverbough) ==== 노예의 심장 ==== The Servant's Heart >노예의 희생으로 영재의 영혼에 폭풍이 일게 되었다. > ---- >그대는 태풍 구름(Storm Cloud)을 소지한 채 피델리타스를 처치할 것이다. 슬퍼하는 피델리타스 * 봉인 비용: 1 태풍 구름(Storm Cloud) 폭풍(The Tempest) ==== 겨울의 구슬픈 선율 ==== Winter's Mournful Melodies >구슬픈 찬가, 구슬픈 영혼, 죽음의 냉기가 바람을 타고 흐른다. > ---- >그대는 흐림노르의 찬가(Hrimnor's Hymn)를 소지한 채 애도하는 영혼을 처치할 것이다. 애도하는 영혼 * 봉인 비용: 1 몰락한 성소 유적[L16] 흐림노르의 찬가(Hrimnor's Hymn) 흐림노르의 만가(Hrimnor's Dirge) ==== 증폭된 힘 ==== Power Magnified >경건한 자는 피바다와 빈 껍데기에 둘러싸여 있을 때 더 강력해진다. > ---- >그대는 울림의 막대(Reverberation Rod)를 소지한 채 파이어티를 처치할 것이다. 파이어티 * 봉인 비용: 1 울림의 막대(Reverberation Rod) 증폭 막대(Amplification Rod) ==== 시작과 끝 ==== The Beginning and the End >대주교는 자신의 싸늘한 죽음과 화장 절차의 증인이 된다. > ---- >그대는 영역 형성자(Realmshaper)를 소지한 채 대주교 조프리를 처치할 것이다. 당혹한 대주교 조프리 * 봉인 비용: 1 영역 형성자(Realmshaper) 종결자(Realm Ender) ==== 오판한 여왕 ==== The Misunderstood Queen >뼈의 여왕이 군대를 이끌고 육체의 벽으로 피신한다. > ---- >그대는 여왕의 법령(Queen's Decree)을 소지한 채 뼈의 여왕을 처치할 것이다. 뼈의 여왕 * 봉인 비용: 1 * 여왕의 법령(Queen's Decree)을 소지하고 뼈의 여왕 처치하기 여왕의 법령(Queen's Decree) 여왕의 탈주(Queen's Escape) ==== 빛의 종말 ==== End of the Light >염수왕은 자신이 만든 섬 꼭대기에 있는 얼음 묘지에서 썩어간다. > ---- >그대는 얼음 묘지(Icetomb)를 소지한 채 염수왕 소아고스를 처치할 것이다. 염수왕 소아고스 * 봉인 비용: 1 얼음 묘지(Icetomb) 수정 금고(Crystal Vault) ==== 탐욕의 어리석음 ==== Greed's Folly >금고실 안에는 탐욕의 덫이 정말 깜짝 놀라도록 튀어 오를 준비를 하고 있다. > ---- >그대는 기적의 발판(Wondertrap)을 소지한 채 금고실의 수호자를 처치할 것이다. 금고실의 수호자 * 봉인 비용: 1 기적의 발판(Wondertrap) 탐욕의 발판(Greedtrap) ==== 마지막 야생인 ==== Last of the Wildmen >대가의 검이 땅에 떨어지고, 그의 몸도 이내 쓰러진다. 야생인의 혈통이 끝난 것이다. > ---- >그대는 활력의 겉옷(Briskwrap)을 소지한 채 검의 대가를 처치할 것이다. 검의 대가 * 봉인 비용: 1 활력의 겉옷(Briskwrap) 황야의 겉옷(Wildwrap) ==== 태양의 응징 ==== Sun's Punishment >새벽이 춤추며 죽음을 맞이하면 해가 정오를 가리키고, 심술 가득한 채 정점을 맞이한 태양은 모조리 불타버린다. > ---- >그대는 태양을 보는 춤(Sundance)을 소지한 채 솔라리스의 선구자 여명을 처치할 것이다. 솔라리스의 전령 여명 * 봉인 비용: 1 태양을 보는 춤(Sundance) 태양의 원한(Sunspite) ==== 다크텅의 비명 ==== Darktongue's Shriek >모독자의 비명이 망자들이 잠든 무덤 속을 요란하게 울리고, 그 후 영원한 침묵을 맞는다. > ---- >그대는 바람의 괴성(Windscream)을 소지한 채 모독자 도이드리를 처치할 것이다. 모독자 도이드리 * 봉인 비용: 1 바람의 괴성(Windscream) 바람의 비명(Windshriek) ==== 황혼의 고통 ==== Agony at Dusk >이단심문관이 야수의 배 속에서 꺼져가는 빛을 찾아다닌다. > ---- >그대는 황혼의 끝자락(Dusktoe)을 소지한 채 이단심문관 말리가로를 처치할 것이다. 이단심문관 말리가로 * 봉인 비용: 1 황혼의 끝자락(Dusktoe) 황혼의 황폐(Duskblight) ==== 심술궂은 마녀 ==== The Malevolent Witch >어둠 속 침묵으로부터, 피를 먹는 자가 창조주를 만나며 악의를 남몰래 꽃피운다. > ---- >그대는 도이드리의 임기(Doedre's Tenure)를 소지한 채 적혈구포식을 처치할 것이다. 적혈구포식 * 봉인 비용: 1 도이드리의 임기(Doedre's Tenure) 도이드리의 악의(Doedre's Malevolence) ==== 얼음과 화염의 환영 ==== A Vision of Ice and Fire >강이 바다와 만나는 지점에서 화염이 겨울의 냉기와 만나 사투를 벌이면, 뒤틀린 척추에 오한이 든다. > ---- >그대는 열기와 오한(Heatshiver)을 소지한 채 뒤틀린 섬터를 처치할 것이다. 뒤틀린 섬터 * 봉인 비용: 1 열기와 오한(Heatshiver) 서리와 화염(Frostferno) ==== 시간의 균열 ==== A Rift in Time >균열이 찢어진 채 열리고, 시간의 제약이 뒤틀린다. > ---- >그대는 시간의 속박(Timeclasp)을 소지한 채 균열여행자를 처치할 것이다. 균열여행자 * 봉인 비용: 1 시간의 속박(Timeclasp) 시간 왜곡(Timetwist) ==== 여왕의 희생 ==== The Queen's Sacrifice >고대의 여왕이 거울에 비친 자신의 모습을 바라보자, 마침내 저주가 풀린다. > ---- >그대는 앗지리의 거울(Atziri's Mirror)을 소지한 채 매혹적인 심연(The Alluring Abyss)에서 바알의 여왕 앗지리를 처치할 것이다. * 봉인 비용: 1 앗지리의 거울(Atziri's Mirror) 앗지리의 성찰(Atziri's Reflection) ==== 제국의 몰락 ==== The Fall of an Empire >바알의 사악한 기계는 제국의 최대 업적이었으나, 또 다른 이의 운명에 따라 파괴되었다. > ---- >그대는 퀘촐리(Quecholli)를 소지한 채 바알의 그림자를 처치할 것이다. 바알의 그림자 * 봉인 비용: 1 퀘촐리(Quecholli) 판케찰리스틀리(Panquetzaliztli) ==== 탑에 갇히다 ==== Trapped in the Tower >개선장군은 신민들을 빛나는 셉터에 가두지만, 곤경에 빠진 것은 장군 자신이었다. > ---- >그대는 늪 가지(Fencoil)를 소지한 채 개선장군 칼리가를 처치할 것이다. 개선장군 칼리가 * 봉인 비용: 1 늪 가지(Fencoil) 늪 가지(Mirebough) ==== 태풍의 첨탑 ==== The Storm Spire >주권을 다투는 두 사람의 날카로운 돌 사이로 차가운 바닷바람이 분다. > ---- >그대는 태풍의 눈(The Stormheart)을 소지한 채 최상층 첨탑 포포로를 처치할 것이다. 최상층 첨탑 포포로 * 봉인 비용: 1 태풍의 눈(The Stormheart) 태풍의 장벽(The Stormwall) ==== 어둠의 본능 ==== Dark Instincts >여우는 깜깜한 그림자 속에서 감에 의지하여 거미를 사냥한다. > ---- >그대는 여우 그림자(Foxshade)를 소지한 채 그늘 속의 방적꾼 아라칼리를 처치할 것이다. 그늘 속의 방적꾼 아라칼리 * 봉인 비용: 1 여우 그림자(Foxshade) 여우의 행운(Fox's Fortune) ==== 세케마의 노래 ==== Song of the Sekhema >세케마의 속삭임이 아무런 흔적을 남기지 않고 바람과 맞선다. > ---- >그대는 아세나스의 징표(Asenath's Mark)를 소지한 채 바람의 여왕 가루칸을 처치할 것이다. 바람의 여왕 가루칸 * 봉인 비용: 1 아세나스의 징표(Asenath's Mark) 아세나스의 노래(Asenath's Chant) ==== 깨어난 악몽 ==== The Nightmare Awakens >포식자가 마지막 식사를 하자, 영혼 없는 자가 깨어난다. > ---- >그대는 말라카이의 위장막(Malachai's Simula)을 소지한 채 영혼 포식자를 처치할 것이다. 영혼 포식자 * 봉인 비용: 1 말라카이의 위장막(Malachai's Simula) 말라카이의 각성(Malachai's Awakening) ==== 맹목적인 믿음 ==== Blind Faith >빛과 어둠의 두 지점이 충돌하면 하나를 제외한 모두의 눈이 멀게 된다. > ---- >그대는 이그노몬(The Ignomon)을 소지한 채 정화의 바솔을 처치할 것이다. 정화의 바솔 * 봉인 비용: 1 이그노몬(The Ignomon) 에피곤(The Effigon) ==== 북쪽의 위대한 자 ==== The Great Mind of the North >영원한 노예가 자신의 피로 흠뻑 젖은 후에 전술의 대가로 다시 태어난다. > ---- >그대는 거물(The Magnate)을 소지한 채 영원한 노예 헥토르 티투시우스를 처치할 것이다. 영원한 노예 헥토르 티투시우스 * 봉인 비용: 1 거물(The Magnate) 전술가(The Tactician) ==== 북쪽의 위대한 지도자 ==== The Great Leader of the North >위대한 지도자가 언덕 위의 바위를 부수어 백성들의 길을 텄다. > ---- >그대는 거물(The Magnate)을 소지한 채 바위등을 처치할 것이다. 바위등 * 봉인 비용: 1 거물(The Magnate) 유목민(The Nomad) ==== 냉혈의 광분 ==== Cold Blooded Fury >겨울이 식인종의 피가 끓기 전까지 그의 싸늘한 분노를 엮어낸다. > ---- >그대는 끓는 피(Bloodboil)를 소지한 채 글라스를 처치할 것이다. 글라스 * 봉인 비용: 1 끓는 피(Bloodboil) 겨울 매듭(Winterweave) ==== 불명예스러운 죽음 ==== A Dishonourable Death >명예를 잃은 왕의 조카딸이 결국 자신의 이빨로 죽음을 맞는다. > ---- >그대는 하이리의 이빨(Hyrri's Bite)을 소지한 채 명예 잃은 여왕을 처치할 것이다. 명예 잃은 여왕 * 봉인 비용: 1 하이리의 이빨(Hyrri's Bite) 하이리의 소멸(Hyrri's Demise) ==== 불타는 공포 ==== Burning Dread >무기를 완성한 최고천의 여인은 공포와 죽음을 마주한다. > ---- >그대는 접근하는 공포(Dreadarc)를 소지한 채 천공의 파이어티를 처치할 것이다. 천공의 파이어티 * 봉인 비용: 1 접근하는 공포(Dreadarc) 밀려드는 공포(Dreadsurge) ==== 진홍색 빛깔 ==== Crimson Hues >자신의 몸에서 나온 진홍색 물감으로 돌을 칠하는 예술가가 유물 속에 묻혀있다. > ---- >그대는 유혈 관통(Goredrill)을 소지한 채 비서리스를 처치할 것이다. 비서리스 * 봉인 비용: 1 유혈 관통(Goredrill) 핏빛 장난(Sanguine Gambol) ==== 검은 헌신 ==== Black Devotion >검은 신도는 대주교의 빛나는 헌신 앞에 침묵을 지킨다. > ---- >그대는 조프리의 세례(Geofri's Baptism)를 소지한 채 검은 신도 리타니우스를 처치할 것이다. 검은 신도 리타니우스 * 봉인 비용: 1 조프리의 세례(Geofri's Baptism) 조프리의 헌신(Geofri's Devotion) ==== 차가운 탐욕 ==== Cold Greed >탐욕은 겨울의 조각만큼이나 심장을 차갑게 만든다. > ---- >그대는 카메리아의 대형 망치(Cameria's Maul)를 소지한 채 겨울의 조각을 처치할 것이다. 겨울의 조각 * 봉인 비용: 1 카메리아의 대형 망치(Cameria's Maul) 카메리아의 탐욕(Cameria's Avarice) ==== 공포의 로아 ==== >로아는 분노가 점점 치밀어올라 불안감에 못 이겨 진홍색 부리를 꽉 다문다. > ---- >그대는 붉은 부리(Redbeak)를 소지한 채 해골부리를 처치할 것이다. 해골부리 The Dreaded Rhoa * 봉인 비용: 1 붉은 부리(Redbeak) 공포의 부리(Dreadbeak) ==== 강철의 춤사위 ==== Dance of Steel >강철의 영혼이 깨지고, 빙빙 도는 조각이 영원히 춤을 춘다. > ---- >그대는 춤추는 수도승(The Dancing Dervish)을 소지한 채 강철 영혼을 처치할 것이다. 강철 영혼 * 봉인 비용: 1 춤추는 수도승(The Dancing Dervish) 춤추는 한 쌍(The Dancing Duo) ==== 눈부신 빛 ==== Blinding Light >불빛이 한 지점에서 사라졌다가 다른 쪽에서 밝아지고, 그곳에 다가가는 이의 눈을 멀게 만든다. > ---- >그대는 솔라리스의 쇠퇴(Eclipse Solaris)를 소지한 채 하늘의 끝 조러스를 처치할 것이다. 하늘의 끝 조러스 * 봉인 비용: 1 솔라리스의 쇠퇴(Eclipse Solaris) 솔라리스의 광환(Corona Solaris) ==== 전투에 단련된 자 ==== Battle Hardened >열정적인 전사가 전장에서 폭군을 만난다. 폭군은 뛰어난 능력과 계략을 앞세워 적에게 승리한다. > ---- >그대는 철 심장(Iron Heart)을 소지한 채 폭군을 처치할 것이다. 폭군 * 봉인 비용: 1 철 심장(Iron Heart) 철의 요새(The Iron Fortress) ==== 신념의 발굴 ==== Faith Exhumed >옛 연인은 돌아오지만, 신념의 부재는 일을 손에서 놓게 만든다. > ---- >그대는 초버 차버(Chober Chaber)를 소지한 채 부활자 톨먼을 처치할 것이다. 부활자 톨먼 * 봉인 비용: 1 초버 차버(Chober Chaber) 차버 케른(Chaber Cairn) ==== 스승 ==== The Mentor >누가 몰락한다고 해도, 다른 이가 일어나 이끌게 된다. > ---- >그대는 마투아 투푸나(Matua Tupuna)를 소지한 채 정화의 빛을 처치할 것이다. 정화의 빛 * 봉인 비용: 1 마투아 투푸나(Matua Tupuna) 와카투투키 오 마투아(Whakatutuki o Matua) ==== 주교의 유산 ==== The Bishop's Legacy >주교의 머리 위에 문양을 얹으면 그대로 왕관이 된다. > ---- >그대는 조프리의 문양(Geofri's Crest)을 소지한 채 고통의 이교도 주교를 처치할 것이다. 고통의 이교도 주교 * 봉인 비용: 1 조프리의 문양(Geofri's Crest) 조프리의 유산(Geofri's Legacy) === 화폐 === ==== 연금술사 ==== The Alchemist >어리석은 자는 납에서 금을 뽑아내려고 하지만, 손재주가 있는 자는 남에게서 금을 강탈한다. >---- >그대는 연금술의 오브를 떨어트리는 산 송장 연금술사를 처치할 것이다. 하수도[L26], 도이드리의 정화조[L56] * 봉인 비용: 3 산 송장 연금술사 연금술의 오브 ==== 제왕의 죽음 ==== A Regal Death >잘린 목에서 귀족의 피가 새어 나오고, 그 피에 닿은 물건이 모두 금으로 변한다. >---- >그대는 제왕의 오브를 떨어트리는 매우 강력한 왕 또는 여왕을 처치할 것이다. 카옴 왕, 검의 제왕 다레소, 뼈의 여왕, 햇살 여왕 * 봉인 비용: 3 ==== 타락한 자 ==== The Corrupt >밭을 갈려면 도구가 필요하다. 낟알을 추수할 때도 도구가 필요하다. 타락을 퍼뜨릴 경우 역시 도구가 필요하다. >---- >그대는 바알 부가 지역에서 강력한 적을 처치하고, 그 적은 바알 오브를 떨어트릴 것이다. 바알 오브 * 봉인 비용: 1 ==== 불행의 신 ==== The God of Misfortune >이교도들은 이교의 신을 숭배한다. 거짓 약속을 내뱉는 거짓된 우상을 말이다. >---- >그대는 쿠두쿠와 카다카의 거짓된 우상을 파괴할 것이다. 바위 턱[L6] * 봉인 비용: 3 * 쿠두쿠와 카다카 처치하기 거짓 신 쿠두쿠 ==== 넘치는 재물 ==== Overflowing Riches >꽉 찬 주머니를 가르면 마치 용수철을 내리친 것처럼 내용물이 쏟아져 나온다. >---- >그대가 처치한 적에게서 화폐가 뿜어져 나올 것이다. * 봉인 비용: 3 ==== 기록 말살 ==== Erased from Memory >영원토록 두려움의 대상이었던 적이 몰락하고 역사의 기록에서 사라진다. >---- >그대는 매우 강력한 적을 처치하고, 적은 정제의 오브를 떨어트릴 것이다. 정제의 오브 * 봉인 비용: 3 === 제작 === ==== 귀중한 조합 ==== A Valuable Combination >부분보다 합계의 값이 이미 큰 상황이라고 해도, 아직 값이 올라갈 여지는 남아있다. >---- >카오스 오브와 교환하는 아이템을 팔 때, >그대는 상인으로부터 카오스 오브를 추가로 받을 것이다. * 봉인 비용: 2 ==== 예견된 연결 ==== Fated Connections >5개 이하는 홀로 떨어지지만, 6개부터는 함께한다. >---- >그대는 쥬얼러 오브만을 사용하여 전체가 모두 연결된 6홈짜리 아이템을 만들어낼 것이다. * 봉인 비용: 1 ==== 오물에서 보물로 ==== Trash to Treasure >검은 캔버스는 그 자체로 무한한 가능성을 품고 있지만, 행운을 불러오는 화가의 손을 거쳐야 걸작으로 변한다. >---- >그대는 기회의 오브 1개로 일반 아이템을 고유 아이템으로 바꿀 것이다. * 봉인 비용: 1 ==== 보석 상인의 손길 ==== The Jeweller's Touch >보석 상인은 5개의 흔적을 남기고, 그것을 모두 실 한 조각으로 묶는다. >---- >그대는 쥬얼러 오브 1개로 전체가 모두 연결된 5홈짜리 아이템을 만들어낼 것이다. * 봉인 비용: 3 ==== 에라스무스의 선물 ==== Erasmus' Gift >자상한 세공사가 가난한 자를 위해 곳곳에 아름다운 작품을 남겨 두었지만, 탐욕스러운 자의 손에는 들어오지 않는다. >---- >그대는 퀄리티가 20%인 젬을 발견할 것이다. * 봉인 비용: 1 ==== 벼린 칼날 ==== The Sharpened Blade >금속을 돌에 맞대면 부드러워지고, 쉽게 모양이 변한다. >---- >그대는 대장장이의 숫돌 1개로 무기의 퀄리티를 대폭 향상시킬 것이다. * 봉인 비용: 3 ==== 단단해진 방어구 ==== The Hardened Armour >한 번의 손길로 이음매가 조여지고, 판금이 두꺼워지고, 가죽이 촘촘해진다. >---- >그대는 방어구 장인의 고철 1개로 방어구의 퀄리티를 대폭 향상시킬 것이다. * 봉인 비용: 3 ==== 황금 손 ==== Golden Touch >파란 덩굴손이 얽히며 변이한다. 그 자리에 남은 건 오직 황금뿐. >---- >그대는 아이템에 진화의 오브를 사용하여 추가 속성 부여를 획득할 것이다. * 봉인 비용: 3 ==== 생명의 변형 ==== Vital Transformation >파란 덩굴손이 한데 모여 아름다운 물체에 생명력을 불어넣는다. >---- >그대는 반지 또는 목걸이에 진화의 오브를 사용하여 생명력 속성 부여를 획득할 것이다. * 봉인 비용: 3 ==== 변화에 대한 저항 ==== Resistant to Change >푸른 힘줄에 감겨 화염, 태풍, 눈으로부터 보호받는다. >---- >그대는 반지, 방패, 목걸이에 진화의 오브를 사용하여 저항을 획득할 것이다. * 봉인 비용: 3 ==== 바람의 손길에 닿아 ==== Touched by the Wind >푸른 실 가닥으로 꿰맨 장화는 먼 거리를 신속하게 달린다. >---- >그대는 장화에 진화의 오브를 사용하여 이동 속도를 획득할 것이다. * 봉인 비용: 3 ==== 아름다운 안내인 ==== The Beautiful Guide >끌로 한 번 두드리자, 안내인의 표식이 더욱 명확해진다. >---- >그대는 지도제작자의 끌 1개로 지도의 퀄리티를 대폭 향상시킬 것이다. * 봉인 비용: 3 === 연속 === ==== 역병 나락 I ==== The Plaguemaw I >역병 나락이 붉은 영역에 들어와 살아있는 암석 무리를 송두리째 남기고 간다. >---- >그대는 바알 부가 지역에서 마주치는 강력한 골렘을 처치할 것이다. * 봉인 비용: 1 ==== 역병 나락 II ==== The Plaguemaw II >역병 나락의 신도들은 망자의 살점으로 배를 채운다. 성모의 작품을 모독하는 행위이다. >그대는 지하실, 뼈 지하실 지도(Bone Crypt Map), 저주받은 지하실 지도(Cursed Crypt Map), 매장지 지도(Necropolis Map)에서 마주치는 수상한 몬스터들을 처치할 것이다. >---- >그대는 지하실에서 마주치는 수상한 몬스터들을 처치할 것이다. 지하실 1층[L17], 지하실 2층[L18] * 봉인 비용: 6 ==== 역병 나락 III ==== The Plaguemaw III >역병 나락은 번쩍거리는 미소를 지은 채 그대를 지켜보며 자신의 그림자 무리를 보낼 때를 기다린다. >---- >그대는 아주 강력한 몬스터 하나를 처치한 후에 역병 나락의 신도들에게 습격당할 것이다. 정화의 황제 볼, 고위 템플러 도미누스 * 봉인 비용: 7 ==== 역병 나락 IV ==== The Plaguemaw IV >역병 나락은 초목으로 덮인 미로에서 보물을 미끼로 삼은 함정을 설치한다. >그대는 황실 정원, 정원 지도(Gardens Map), 안뜰 지도(Courtyard Map), 과수원 지도(Orchard Map)에서 역병 나락의 신도들에게 습격당할 것이다. >---- >그대는 황실 정원에서 역병 나락의 신도들에게 습격당할 것이다. 황실 정원[L30] * 봉인 비용: 8 ==== 역병 나락 V ==== The Plaguemaw V >역병 나락은 수정을 새긴 방을 보금자리로 삼는다. 역병 나락이 그대를 기다린다. >그대는 수정 광맥 또는 수정 광석 지도(Crystal Ore Map) 내부에 있는 역병 나락의 방으로 들어갈 것이다. >---- >그대는 수정 광맥 내부에 있는 역병 나락의 방으로 들어갈 것이다. 수정 광맥[L36] 에버의 열쇠 * 봉인 비용: 9 * 역병 나락 처치하기 ==== 마석학의 역사 I ==== Thaumaturgical History I >탐미주의자의 엄청난 기술이 그림자 속에 감춰져 있다. >---- >그대는 간수의 숙소에 있는 샤브론의 일지를 읽을 것이다. 수용소 상층[L9] * 봉인 비용: 4 * 예언 성취 * 샤브론의 일지 읽기 * 샤브론의 학생들 처치하기 ==== 마석학의 역사 II ==== Thaumaturgical History II >혀가 없는 마녀는 마석을 통해 절박한 신도들에게 말을 전한다. >---- >그대는 2장의 서쪽 숲에서 도이드리의 선언문을 읽을 것이다. 서쪽 숲[L17] * 봉인 비용: 5 * 예언 성취 * 도이드리의 선언문 읽기 * 도이드리의 추종자들 처치하기 ==== 마석학의 역사 III ==== Thaumaturgical History III >영혼 없는 자가 영재에게 전하는 선물은 그와 같이 부자연스러운 힘을 원하는 자들을 보여준다. >---- >그대는 죄악의 방에 있는 고대의 꿈 장치를 조사할 것이다. 죄악의 방 1층[L15], * 봉인 비용: 6 * 예언 성취 * 고대의 꿈 장치 조사하기 * 말리가로의 조수들 ==== 마석학의 역사 IV ==== Thaumaturgical History IV >영혼 없는 자가 자신의 형체를 두고 간 장소에 새로운 위협이 도사린다. >---- >그대는 수확소에서 말라카이의 헌신을 읽을 것이다. * 봉인 비용: 7 * 예언 성취 * 말라카이의 헌신 읽기 * 말라카이의 계관 임명자 처치하기 * 수확(The Harvest) * 육체로부터의 해방(Ascent From Flesh) ==== 고대의 대립 I ==== ==== 고대의 대립 II ==== Ancient Rivalries II >혀가 없는 마녀는 자신을 화형에 처하게 했던 정화자를 정화하기로 한다. >---- >그대는 도이드리의 아이템 중 하나를 착용한 채 볼을 처치할 것이다. 정화의 황제 볼 * 봉인 비용: 5 * 예언 성취 * 도이드리의 아이템을 착용하고 볼 처치하기 ==== 고대의 대립 III ==== Ancient Rivalries III >해변을 파멸시켰던 사자의 송곳니는 배신자 왕의 살갗을 마지막으로 파고들 것이다. >---- >그대는 라이온아이의 아이템 중 하나를 착용한 채 카옴을 처치할 것이다. 카옴 왕 * 봉인 비용: 6 * 예언 성취 * 라이온아이의 아이템을 착용하고 카옴 처치하기 ==== 고대의 대립 IV ==== Ancient Rivalries IV >영혼 없는 자가 세계를 산산이 찢어놓았지만, 시인은 마지막으로 할 말이 남아있다. >---- >그대는 빅타리오의 아이템 중 하나를 착용한 채 말라카이를 처치할 것이다. 악몽 같은 자 말라카이 * 봉인 비용: 7 * 예언 성취 * 빅타리오의 아이템을 착용한 상태로 말라카이 처치하기 히네코라의 통찰력(Hinekora's Sight) ==== 야생의 군주 I ==== The Feral Lord I >남쪽 숲에 있는 야생의 군주는 자신의 손으로 야생을 비틀어놓는다. >그대는 남쪽 숲 또는 열대 섬 지도(Tropical Island Map)에서 마주치는 타락한 동물들을 처치할 것이다 >---- >그대는 남쪽 숲에서 마주치는 타락한 동물들을 처치할 것이다 남쪽 숲[L13] * 봉인 비용: 5 * 야생의 군주의 동물들 처치하기 ==== 야생의 군주 II ==== The Feral Lord II >야생의 군주는 차가운 숨결로 북쪽 숲의 야수에게 힘을 부여한다. >그대는 북쪽 숲, 밀림 계곡 지도(Jungle Valley Map), 어둠의 숲 지도(Dark Forest Map)에서 마주치는 강력한 야수를 처치할 것이다 >---- >그대는 북쪽 숲에서 마주치는 강력한 야수를 처치할 것이다 북쪽 숲[L21] * 봉인 비용: 6 * 야생의 군주의 야수 처치하기 ==== 야생의 군주 III ==== The Feral Lord III >야수들이 물이 이제 흐르지 않는 곳으로부터 야생의 군주가 속한 영역으로 굉음을 내며 끌려온다. >그대는 말라붙은 호수(Dried Map), 사막 지도(Desert Map), 황무지 지도(Wasteland Map)에서 마주치는 타락한 동물들을 처치할 것이다 >---- >그대는 말라붙은 호수에서 마주치는 타락한 동물들을 처치할 것이다 말라붙은 호수[L34] * 봉인 비용: 7 * 야생의 군주의 동물들 처치하기 ==== 야생의 군주 IV ==== The Feral Lord IV >야생의 군주가 그대의 존재를 감지한다. 시체매는 달팽이 껍데기를 뒤지며 신선한 사체를 찾는다. >그대는 사안의 경계 또는 사안의 지도에서 발견한 아주 강력한 시체매를 처치할 것이다. >---- >그대는 사안의 경계에서 발견한 아주 강력한 시체매를 처치할 것이다. 사안 시내[L23] * 봉인 비용: 8 * 야생의 군주의 시체매 처치하기 ==== 야생의 군주 V ==== The Feral Lord V >야생의 군주는 불타는 악몽을 두고 깨어나 꿈의 영역에서 도망친다. >---- >그대는 진흙 간헐천 지도(Mud Geyser Map)에서 발견한 아주 강력하고 성난 상태의 로아를 처치할 것이다. 진흙 간헐천 지도(Mud Geyser Map)[T9] * 봉인 비용: 9 * 야생의 군주의 로아 처치하기 이리엘의 열쇠 ==== 혼란의 끝 I ==== Anarchy's End I >테오폴리스의 범죄자는 점쟁이의 도구를 들고 꿈속으로 도망친다. >---- >그대는 지도에 들어가서 점술 카드를 들고 다니는 탈주 유배자를 처치할 것이다. 혼란의 가치 * 봉인 비용: 4 * 탈주 유배자 처치하기 ==== 혼란의 끝 II ==== Anarchy's End II >꿈을 꾸는 동료의 시체를 찾는 범죄자 2명이 점쟁이의 도구를 들고 다닌다. >---- >그대는 지도에 들어가서 점술 카드를 들고 다니는 탈주 유배자 2명을 처치할 것이다. 혼란의 가치 * 봉인 비용: 5 * 탈주 유배자 처치하기 ==== 혼란의 끝 III ==== Anarchy's End III >점쟁이의 표식을 가진 범죄자 4명이 모여 검사가 꾸는 꿈을 헤집고 다닌다. >---- >그대는 지도에 들어가서 점술 카드를 들고 다니는 탈주 유배자 4명을 처치할 것이다. 혼란의 가치 * 봉인 비용: 6 * 탈주 유배자 넷 처치하기 ==== 혼란의 끝 IV ==== Anarchy's End IV >범죄자 6명이 꿈속에서 도망 다니며 자신들을 추적하는 위협을 없애는데 몰두한다. >---- >그대는 지도에 들어가서 점술 카드를 들고 다니는 탈주 유배자 6명을 처치할 것이다. 혼란의 가치 * 봉인 비용: 7 * 탈주 유배자 여섯 처치하기 ==== 희생의 날 I ==== Day of Sacrifice I >고대의 붉은 용사가 쓰러지고, 최후의 순간에 그가 감춰두었던 마지막 제물이 아침 햇살 아래 드러난다. >---- >그대는 새벽의 희생 조각을 떨어트리는 바알 몰락자를 처치할 것이다. 새벽의 희생 * 봉인 비용: 4 ==== 희생의 날 II ==== Day of Sacrifice II >정오에 뜬 햇빛 아래, 타락에 찌든 보물이 갑작스러운 방문을 맞이한다. >---- >그대는 정오의 희생 조각이 들어있는 타락한 희귀 금고를 열 것이다. 정오의 희생 * 봉인 비용: 5 ==== 희생의 날 III ==== Day of Sacrifice III >고대의 붉은 군대가 지는 해를 바라보며 강대한 길을 열어젖힌다. >---- >그대는 황혼의 희생 조각이 위치한 고난도 바알 부가 지역에 들어갈 것이다. 황혼의 희생 * 봉인 비용: 6 * 어려운 숨겨진 바알 지역 입장하기 ==== 희생의 날 IV ==== Day of Sacrifice IV >칠흑 같은 밤에만 사냥하는 침입자가 부패한 꿈속으로 들어온다. >---- >그대는 타락한 희귀 지도에서 적을 마주치며, 그 적은 심야의 희생 조각을 떨어트릴 것이다. 심야의 희생 * 봉인 비용: 7 * 침입하는 하나의 적과 마주하기 ==== 견딜 수 없는 속삭임 I ==== Unbearable Whispers I >어두운 룬 문자가 책장을 덮으면서, 속삭이는 자의 아군이 모습을 감춘다. >그대는 도서관, 학술원 지도(Academy Map), 박물관 지도(Museum Map), 또는 필사실 지도(scriptorium Map)에서 책을 발견할 것이다. >---- >그대는 도서관에서 책을 발견할 것이다. 도서관[L30] * 봉인 비용: 5 * 의회에 보낸 편지 읽기 ==== 견딜 수 없는 속삭임 II ==== Unbearable Whispers II >속삭이는 자가 탑에 남겨둔 책은 미쳐버린 추종자가 가지고 있다. >그대는 신의 셉터, 궁전 지도(Palace Map), 주택 지도(Residence Map), 빌라 지도(Villa Map)에서 몬스터를 처치한 후 책을 발견할 것이다. >---- >그대는 신의 셉터에서 몬스터를 처치한 후 책을 발견할 것이다. 신의 셉터[L32] * 봉인 비용: 6 * 속삭이는 자의 책 찾아 파괴하기 ==== 견딜 수 없는 속삭임 III ==== Unbearable Whispers III >탐미주의자가 속삭이는 자의 금지된 어록을 야수의 뱃속 깊은 곳에 안전하게 보관하고 있다. >---- >그대는 책을 떨어트리는 샤브론을 처치할 것이다. 수확(The Harvest) 움브라의 샤브론 * 봉인 비용: 7 * 예언 성취 * 샤브론과 샤브론이 떨어트리는 책 파괴하기 * 속삭이는 책 파괴하기 ==== 견딜 수 없는 속삭임 IV ==== Unbearable Whispers IV >금지된 어록이 강자의 귀에 들어가고, 속삭이는 자의 영향력이 퍼져간다. >---- >그대는 강력한 몬스터를 처치하고, 몬스터는 책을 떨어트릴 것이다. * 봉인 비용: 8 * 예언 성취 * 속삭이는 자의 책 파괴하기 ==== 견딜 수 없는 속삭임 V ==== Unbearable Whispers V >감금된 황제가 부정한 지식을 무의식적으로 지키고 있다. 빛나는 보물 사이에 어둠의 문서가 놓여있는 것이다. >---- >그대는 미궁의 마지막 방에서 위험한 책을 발견할 것이다. 매장소 별관[L33] * 봉인 비용: 9 이냐의 열쇠 * 속삭이는 자의 치명적인 책 파괴하기 ==== 숨 쉬지 않는 여왕 I ==== The Unbreathing Queen I >숨 쉬지 않는 여왕은 불경한 범죄를 지휘하는데, 그것은 바로 망자를 오염시키는 행위이다. >그대는 몰락한 성소 유적, 공동묘지 지도(Cemetery Map), 묘지 지도(Graveyard Map)에서 마주치는 망령들을 처치할 것이다 >---- >그대는 몰락한 성소 유적에서 마주치는 망령들을 처치할 것이다 몰락한 성소 유적[L16] * 봉인 비용: 5 * 숨 쉬지 않는 여왕의 망령들 처치하기 ==== 숨 쉬지 않는 여왕 II ==== The Unbreathing Queen II >숨 쉬지 않는 여왕이 육체를 빼앗아갔다. 하지만, 영웅의 비통하고 무정한 영혼은 여전히 황제가 만든 가장 큰 시험 속에 갇혀있다. >---- >그대는 군주의 미궁에서 마주치는 영웅의 혼백을 처치할 것이다. 매장소 별관[L33] * 봉인 비용: 6 * 숨 쉬지 않는 여왕의 영웅 처치하기 ==== 숨 쉬지 않는 여왕 III ==== The Unbreathing Queen III >물결이 암초에 부딪힌다. 숨 쉬지 않는 여왕의 희생자는 성모의 영토를 갈망하며 불타오른다. 그대는 등대 또는 등대 지도(Lighthouse Map)에서 마주치는 영웅의 혼백을 처치할 것이다. >---- >그대는 등대에서 마주치는 영웅의 혼백을 처치할 것이다. 등대[L49] * 봉인 비용: 7 * 숨 쉬지 않는 여왕의 영웅 처치하기 ==== 숨 쉬지 않는 여왕 IV ==== The Unbreathing Queen IV >거미줄이 엉키며 빼앗긴 육체를 옥죈다. 숨 쉬지 않는 여왕이 만들어낸 영혼은 슬픔에 잠겨 복도가 울리도록 울부짖는다. >그대는 부패의 사원 또는 거미류 무덤 지도(Arachnid Tomb Map)에서 마주치는 영웅의 혼백을 처치할 것이다. >---- >그대는 부패의 사원에서 마주치는 영웅의 혼백을 처치할 것이다. 부패의 사원 1층[L54] * 봉인 비용: 8 * 숨 쉬지 않는 여왕의 영웅 처치하기 ==== 숨 쉬지 않는 여왕 V ==== The Unbreathing Queen V >숨 쉬지 않는 여왕이 무덤과 묘지가 있는 꿈속에서 병사를 이끈다. 그대가 어디로 갈지 파악하는 모양이다. >---- >그대는 공동묘지 지도에서 숨 쉬지 않는 여왕을 처치할 것이다. 공동묘지 지도(Cemetery Map) 볼쿠르의 열쇠 * 봉인 비용: 9 * 숨 쉬지 않는 여왕 처치하기 ==== 야심 있는 도적 I ==== The Ambitious Bandit I >도적이 야심만만해지면서, 그가 출몰하는 경로까지 대범해진다. >---- >그대는 평소에 출몰하지 않던 지역에서 마주친 도적 떼를 처치할 것이다. 지하실 1층[L17], 지하실 2층[L18], 공포의 잡목림[L21], 북쪽 숲[L21], 거미의 방[L18], 몰락한 성소 유적[L16], 죄악의 방 1층[L15], 죄악의 방 2층[L16] * 봉인 비용: 4 * 배회 중인 도적들 처치하기 ==== 야심 있는 도적 II ==== The Ambitious Bandit II >한때 탐욕이 미덕이던 장소에서 도적이 탐욕 어린 유물을 찾아다닌다. >그대는 장터, 상점가 지도(Arcade Map), 장터 지도(Bazaar Map), 항만 지도(Port Map), 또는 골목길 지도(Alleyways Map)에서 마주친 도적 떼를 처치할 것이다. >---- >그대는 장터에서 마주친 도적 떼를 처치할 것이다. 장터[L26] * 봉인 비용: 5 * 배회 중인 도적들 처치하기 ==== 야심 있는 도적 III ==== The Ambitious Bandit III >도적은 먼지 쌓인 유물과 책 사이에서 엄청난 귀중품을 눈여겨본다. >그대는 도서관, 학술원 지도(Academy Map), 박물관 지도(Museum Map), 또는 필사실 지도(scriptorium Map)에서 마주친 도적 떼를 처치할 것이다. >---- >그대는 도서관에서 마주친 도적 떼를 처치할 것이다. 도서관[L30] 고행자(The Ascetic) * 봉인 비용: 6 * 배회 중인 도적들과 우두머리 처치하기 ==== 죽음의 경쟁 I ==== Deadly Rivalry I >그대는 귀중한 힘을 부여받은 이의 노여움을 산다. >---- >그대는 천벌의 힘을 부여받은 경쟁 유배자와 마주칠 것이다. * 봉인 비용: 4 경쟁 유배자 처치하기 ==== 죽음의 경쟁 II ==== Deadly Rivalry II >맹목적인 분노로 인해 돌아온 자에게 패배란 없다. >---- >그대는 이제 맹공까지 부여받은 경쟁 유배자와 마주칠 것이다. * 봉인 비용: 5 * 경쟁 유배자 처치하기 ==== 죽음의 경쟁 III ==== Deadly Rivalry III >육체가 망가졌다가 회복되어 더 강대한 힘을 받아들이게 되었다. >---- >그대는 이제 고통받는 혼백에 사로잡힌 경쟁 유배자와 마주칠 것이다. * 봉인 비용: 6 * 경쟁 유배자 처치하기 ==== 죽음의 경쟁 IV ==== Deadly Rivalry IV >어둠의 제단에 기도한 자의 찢어진 살점이 다시 한번 메워지지만, 영혼에는 여전히 어둠이 들어차 있다. 매번 패배를 맞이하며 의지가 샘솟는 것이다. >---- >그대는 이제 성소의 힘까지 부여받은 경쟁 유배자와 마주칠 것이다. * 봉인 비용: 7 * 경쟁 유배자 처치하기 ==== 죽음의 경쟁 V ==== Deadly Rivalry V >마지막 전투에 피를 나누는 아군들이 도착한다. 부서지고 꿰맨 육체가 스러져간다. >---- >그대는 이제 혈맹 구성원들의 도움을 받는 경쟁 유배자와 마주칠 것이다. 킨츠키(Kintsugi) * 봉인 비용: 8 * 경쟁 유배자와 그 동료들 처치하기 ==== 전쟁광 I ==== The Warmongers I >선봉대가 자신의 소유가 아닌 땅을 차지하려고 한다. >---- >그대는 여러 군벌을 마주치고, 처치할 것이다. * 봉인 비용: 4 * 배회 중인 군벌들 처치하기 ==== 전쟁광 II ==== The Warmongers II >선봉대가 돌아오지 않아, 더 많은 이들이 앞서가던 길을 따라 전쟁을 일으킨다. >---- >그대는 여러 군벌과 지원군을 마주치고, 처치할 것이다. * 봉인 비용: 5 * 배회 중인 군벌들 처치하기 ==== 전쟁광 III ==== The Warmongers III >두 번의 실패로 상급 병사들이 분노한다. 그들은 피를 보러 찾아온다. >---- >그대는 여러 군벌과 정예병을 마주치고, 처치할 것이다. * 봉인 비용: 6 * 배회 중인 군벌들 처치하기 ==== 전쟁광 IV ==== The Warmongers IV >지도자가 도착하여 그대의 피로 땅을 붉게 물들일 묘책을 내놓는다. >---- >그대는 여러 군벌과 그 지도자를 마주치고, 처치할 것이다. * 봉인 비용: 7 * 배회 중인 군벌들과 그 우두머리 처치하기 ==== 시야 너머 I ==== Beyond Sight I >어두운 존재가 시야 바깥으로 몸을 숨긴다. 움직임을 드러내는 것은 오직 그의 몸체뿐이다. >---- >그대는 광신자들과 그들이 소환하는 적을 처치할 것이다. * 봉인 비용: 4 * 바메스 광신자들 처치하기 ==== 시야 너머 II ==== Beyond Sight II >투명한 적 주위에 눈에 보이는 형체가 따라다닌다. 형체의 크기가 점점 커지지만, 그 모습을 계속해서 숨기고 있다. >---- >그대는 광신자들과 그들이 소환하는 강력한 적을 처치할 것이다. * 봉인 비용: 5 * 바메스 광신자들 처치하기 ==== 시야 너머 III ==== Beyond Sight III >이 세계에서 볼 수 없는 몬스터들이 쏟아져 나온다. 일그러진 잔상으로, 오직 형태와 움직임만 보인다. >---- >그대는 광신자들과 그들이 소환하는 강력한 적을 처치할 것이다. * 봉인 비용: 6 * 바메스 광신자들 처치하기 ==== 시야 너머 IV ==== Beyond Sight IV >눈앞이 점점 어두워지고, 무서운 존재가 곁으로 다가온다. 히네코라에게 바칠 만한 귀중한 영혼이리라. >---- >그대는 바메스의 전령과 그가 소환하는 매우 강력한 적을 처치할 것이다. * 봉인 비용: 7 * 바메스 광신자들 처치하기 * 바메스의 전령 처치하기 === 기타 === ==== 부유한 유배자 ==== The Wealthy Exile >유배자들은 머리부터 발끝까지 금을 두른 채 오리아스의 시선을 피한다. >---- >그대는 희귀 아이템만을 지닌 탈주 유배자를 마주하고 처치할 것이다. * 봉인 비용: 1 ==== 정찰병 ==== The Scout >그대처럼 홀로 대지를 활보하지만, 뒤에 수많은 이를 거느린 자이다. >---- >그대는 군벌을 불러모으는 탈주 유배자를 마주하고 처치할 것이다. * 봉인 비용: 1 * 군벌 처치하기 ==== 사냥꾼의 교훈 ==== Hunter's Lesson >숨을 거둔 사냥감은 사냥꾼이 터득한 교훈 속에서 잠시나마 명줄을 이어간다. >---- >그대는 강력한 적을 처치하고 그 힘을 획득할 것이다. * 봉인 비용: 3 ==== 체내 도금 ==== Gilded Within >금이 없거나, 금이 있거나. 피에는 여러 가지 색이 있지만, 도금된 자는 항상 금색 피를 흘린다. >---- >그대는 강력한 적을 처치하고, 적은 희귀한 아이템을 떨어트릴 것이다. * 봉인 비용: 3 ==== 칼란드라의 솜씨 ==== Kalandra's Craft >위대한 보물이 떨어진 거울처럼 조각나지만, 어째서인지 해를 입지는 않는다. >---- >그대는 동일한 아이템 4개를 떨어트리는 적을 처치할 것이다. * 봉인 비용: 3 ==== 후한 보답의 함정 ==== Bountiful Traps >머나먼 꿈속에서, 보물과 함께 있는 덫 6개가 작동할 준비가 되어있다. >---- >그대는 추가 금고 6개가 있는 지도로 들어갈 것이다. * 봉인 비용: 3 ==== 성가신 쥐 떼 ==== Plague of Rats >쥐 떼는 뛰어다니며 상대를 물고, 도망치다가 죽는다. 방 곳곳마다 털, 이빨, 꼬리 더미가 가득하다. >---- >그대는 쥐 떼로 뒤덮인 방 여러 개를 발견할 것이다. * 봉인 비용: 2 ==== 두 배 인챈트 ==== Twice Enchanted >썩어가는 황제가 숨긴 황금색 장치에서 힘이 넘쳐난다. >---- >그대는 미궁을 통과한 보상으로 인챈트 장치 2회 이용권을 받을 것이다. * 봉인 비용: 1 * 이자로를 처치하고 신성한 샘에서 두 번의 인챈트 기회 받기 * 예언 성취. 신성한 샘에서 두 번의 인챈트 기회 받기 ==== 질식 덩굴손 ==== Smothering Tendrils >푸른 덩굴손이 지도의 무늬를 감싸며 아래쪽의 돌을 숨 막히게 꽉 조인다. >---- >그대는 지도에 진화의 오브를 사용하여 질식할만한 환경을 만들 것이다. * 봉인 비용: 3 ==== 오랜 생각 ==== Lasting Impressions >사람은 손으로 벽에 낙서하거나 뼈를 조각하며 세상에 대한 이야기보따리를 풀고 후손들에게 교훈을 준다. >---- >그대는 오래전에 쓰인 글을 읽을 것이다. * 봉인 비용: 3 ==== 도난당한 지도 ==== The Lost Maps >한때 영재가 보관하던 강력한 힘의 장치에서 새로운 세계로 가는 열쇠가 새어 나온다. >---- >그대는 죄악의 방 중심 근처에서 여러 지도를 찾을 것이다 죄악의 방 1층[L15] * 봉인 비용: 3 * 고대의 꿈 장치 근처에 남겨진 유물들 발견하기 ==== 성가신 개구리 떼 ==== Plague of Frogs >축축하고 미끄러운 피부에 끈끈한 발과 혀까지. 원래 지면의 색깔이 어땠든 간에, 지금은 온통 초록색이다. >---- >그대는 개구리로 가득 찬 실외 공간을 발견할 것이다. * 봉인 비용: 2 ==== 꿈결 시험 ==== The Dream Trial >깊은 꿈속에 몸과 마음을 단련하는 함정이 숨어있다. >---- >그대는 지도 내에서 전직 시험을 발견할 것이다. * 봉인 비용: 2 [[분류:패스 오브 엑자일]]