다크나이츠 {{{+1 '''팔라누스'''}}} ## 소속군 이름은 해당 영웅이 속한 그룹군 이름을 써주시면 됩니다. ex) 레이첼: 세븐나이츠 / 스놀레드: 전설 속 영웅 / 루시아: 피지스의 사도 [목차] == 개요 == [[세븐나이츠 레볼루션]]에서 등장하는 [[팔라누스/각성|팔라누스]]. 성우는 [[차명화(성우)|차명화]]. == 기회의 지휘관 팔라누스 == [Include(틀:다크나이츠(세븐나이츠 레볼루션))] ||<-7> [[파일:레볼 팔라.jpg|width=70%]] || ||<-7> {{{#fff 기회의 지휘관}}}[br]'''{{{#fff {{{+3 팔라누스}}}}}}''' || ## bgcolor를 불 속성일시 #F11E22 / 물 속성일시 #00BFFF / 바람 속성일시 #90EE90 / 땅 속성일시 #32CD32 / 빛 속성일시 #EEE8AA / 어둠 속성일시 #8A2BE2 으로 변경해주세요. 또한 불, 어둠 속성일땐 글자색도 하얀색(#fff)으로 변경해주세요. >'''작전 개시. 전장에 진입한다.''' ##3성 캐릭은 삭제해주세요 === 배경설정 및 스토리 === ## 영웅 도감, 스토리 등에서 알 수 있는 설정을 적어주세요. === 게임 내 성능 === ## 영웅의 현재 상태에 대한 간략한 설명과 평가를 적어주세요. ||<:><|6> '''능력치''' ||<:>등급 ||<:>'''4성''' ||<:>'''6성''' || ||<:> 공격력 ||<:> 362 ||<:> 700 || ||<:> 방어력 ||<:> 277 ||<:> 515 || ||<:> 포지션 ||<-2> 딜러/근거리 || ||<:> 속성 ||<-2> 불 || === 각성 정보 === ||<-4> '''{{{#fff 각성 정보}}}''' || || '''{{{#fff 0각성시}}}''' ||<-4> 모든 상태이상 저항 Ⅱ[br]모든 상태이상 저항 20%가 적용됩니다. || || '''{{{#fff 1각성시}}}''' || '''[특수기]''' 표식 공격 해금[br]'''[패시브]''' - 아바타 스탯 변환율 +10% 적용 || '''{{{#fff 2각성시}}}''' || '''[액티브]''' 작전명: 추격 강화 || || '''{{{#fff 3각성시}}}''' || '''[패시브]''' - 덱 장착 시 물 피해 감소 Ⅲ 적용[br]'''[패시브]''' - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 || '''{{{#fff 4각성시}}}''' || '''[패시브]''' - 변신 시 [[팔라누스/각성#s-3.3.1|{{{#000 에네르게이아의 포화}}}]] 강화 || || '''{{{#fff 5각성시}}}''' || '''[특수기]''' 디스펠 해금[br]'''[패시브]''' - 아바타 스탯 변환율+10% 적용 || '''{{{#fff 6각성시}}}''' || '''[패시브]''' - 변신시 영웅 초월 적용 || === 특수기 === ||<:> '''특수기''' ||<:> '''특수기 명''' ||<:>쿨타임 ||<:>'''사용 가능 조건''' ||<:>'''스킬 효과''' || ||<:> [[파일:불 특수기.png|width=70]] ||<:> 속성 시너지 ||<:> 25초 ||<:> '''적이 속성 결정 상태일 시 사용 가능'''[br]불 속성 결정, 땅 속성 결정 ||<:> 무력화 지수 34[br]대미지 : 172%[br]공중 || ||<:> [[파일:공격 특수기.png|width=70]] ||<:> 표식 공격 ||<:> 60초 ||<:> '''1각성에서 사용 가능'''[br]적이 '''{{{#!html 표식: 목표지정}}}''' 상태일 시 사용 가능 ||<:> [필드 스킬][br]지속 시간: 2.65초[br]최대 타격 횟수: 1회[br]무력화 지수 45[br]대미지 : 229% || ||<:> [[파일:버프 특수기.png|width=70]] ||<:> 디스펠 ||<:> 60초 ||<:> '''5각성에서 사용 가능'''[br]적이 화상 상태일 시 사용 가능 ||<:> 무력화 지수 31[br]대미지 : 158%[br]적군에게 100% 확률로 즉시 버프 해제 || ||<-5><:>[anchor(anchor)]{{{-2 {{{#!html 표식: 목표지정}}} : 매초마다 현재 생명력에 비례하여 대미지를 입고 공격력이 감소한다. 최대 3중첩}}} || === 스킬 === ==== 변신 효과 ==== ||<:> [[파일:패시브 스킬.png|width=70]] ||<|2> [[팔라누스/각성#s-3.3.1|{{{#000 에네르게이아의 포화}}}]] || 쿨타임: 3초 ||<(> 치명타 대미지를 입히면 대상에게 '''{{{#!html 표식: 목표지정}}}''' 상태이상을 1중첩 부여합니다. || ||<:> [[파일:4각성 패시브 스킬.png|width=70]] ||<:> 쿨타임: 1초 ||'''4각성시 변화 : 치명타 대미지를 입히면 대상에게 {{{#!html 표식: 목표지정}}} 상태이상을 1중첩 부여합니다.''' || ||<:> [[파일:6각성 패시브.png|width=70]] ||<:> 6각성시 해제 || '''영웅 초월''' ||<(> 영웅 변신 시 공격력 증가 25%, 방어력 증가 25%가 적용됩니다. || ||<-5><:>[anchor(anchor)]{{{-2 {{{#!html 표식: 목표지정}}} : 매초마다 현재 생명력에 비례하여 대미지를 입고 공격력이 감소한다. 최대 3중첩}}} || ==== 기본 공격 ==== || [[파일:팔라 기본 공격.png|width=70]] ||<(> 거대한 대검을 휘둘러서 공격합니다. || || 연계 스킬 1 ||<(> '''무력화 지수''' 16[br]'''대미지 :''' 83%[br]경직[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 :''' 경직 면역, 밀치기 면역 || || 연계 스킬 2 ||<(> '''무력화 지수''' 13[br]'''대미지 :''' 66%[br]경직[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 :''' 경직 면역, 밀치기 면역 || || 연계 스킬 3 ||<(> '''무력화 지수''' 23[br]'''대미지 :''' 116%[br]경직[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 :''' 경직 면역, 밀치기 면역 || ## 현재 스킬의 설명과 평가, 이 스킬로 인한 영웅의 쓰임새 등을 적어주세요. 연계 스킬이 더 적을 시 그만큼 지워주세요. ==== [[팔라누스/각성#s-3.3.2|{{{#000 강고한 검격}}}]] ==== || [[파일:강고한 검격.png|width=70]] || 쿨타임: 13초 ||<(> 빠르게 이동하며 적을 공격하고 검기를 날려 마무리합니다. || || 연계 스킬 1 ||<-2><(> '''무력화 지수''' 27[br]'''대미지 :''' 145%[br]넘어짐, 공중[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 :''' 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 || || 연계 스킬 2 ||<-2><(> '''무력화 지수''' 19[br]'''대미지 :''' 97%[br]적군에게 100% 확률로 10초동안 화상 3중첩[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 :''' 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 || ## 현재 스킬의 설명과 평가, 이 스킬로 인한 영웅의 쓰임새 등을 적어주세요. 연계/차징/필드 효과에 따라 단어를 선택해주시고, 스킬 효과가 더 적을 시 효과 줄을 그만큼 지워주세요. ==== [[팔라누스/각성#s-3.3.3|{{{#000 공락 전술}}}]] ==== || [[파일:공략 전술.png|width=70]] || 쿨타임: 24초 ||<(> 대검으로 강하게 내리쳐 주변을 공격합니다. || || 연계 스킬 1 ||<-2><(> '''무력화 지수''' 58[br]'''대미지 :''' 290%[br]적군에게 100% 확률로 3초동안 기절 Ⅱ[br]자신에게 100% 확률로 10초동안 방어력 증가 10중첩[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 :''' 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 || || 연계 스킬 2 ||<-2><(> '''무력화 지수''' 99[br]'''대미지 :''' 503%[br]공중[br]'''스킬 사용 시 적용 효과 :''' 경직 면역, 밀치기 면역, 넘어짐 면역, 공중 면역 || ## 현재 스킬의 설명과 평가, 이 스킬로 인한 영웅의 쓰임새 등을 적어주세요. 연계/차징/필드 효과에 따라 단어를 선택해주시고, 스킬 효과가 더 적을 시 효과 줄을 그만큼 지워주세요. 여담으로 처음 업데이트가 떴을 당시 스킬명이 원작과 다르게[* 원작인 [[세븐나이츠]]에서는 스킬명이 공락(攻落) 전술이다. 공격하여 함락시킨다는 의미.] 공략 전술로 바뀌었으나, 오타로 판명나서 업데이트 도중에 원작처럼 공락 전술로 스킬명이 수정되었다(...)[* 사실 [[세븐나이츠/일본판|세븐나이츠 일본 서버]]에서는 공략 전술로 나오기에 아예 틀린건 아니라고 볼 수도 있다. ] ==== [[팔라누스/각성#s-3.3.4|{{{#000 작전명: 추격}}}]] ==== {{{#!folding [2각성 이전 스킬 - 펼치기 · 접기] || [[파일:작전명추격.png|width=70]] || 쿨타임: 45초 ||<(> 적을 추격하는 단검 무리를 소환합니다. || || 필드 스킬 ||<-2><(> '''스킬 사용 시 적용 효과 :''' 회피[br]'''지속 시간 :''' 4초[br]'''최대 타격 횟수 :''' 14회[br]'''무력화 지수''' 11[br]'''대미지 :''' 56%[br]적군에게 50% 확률로 10초동안 화상 1중첩 ||}}} ----- || [[파일:작전명추격.png|width=70]] || 쿨타임: 45초 ||<(> 적을 추격하는 단검 무리를 소환합니다. || || 필드 스킬 ||<-2><(> '''스킬 사용 시 적용 효과 :''' 회피[br]'''지속 시간 :''' 7초[br]'''최대 타격 횟수 :''' 24회[br]'''무력화 지수''' 13[br]'''대미지 :''' 69%[br]적군에게 100% 확률로 10초동안 화상 3중첩 || ## 현재 스킬의 설명과 평가, 이 스킬로 인한 영웅의 쓰임새 등을 적어주세요. 연계/차징/필드 효과에 따라 단어를 선택해주시고, 스킬 효과가 더 적을 시 효과 줄을 그만큼 지워주세요. 전부 맞췄다고 가정할 시, 계수가 무려 '''1656%'''다. 자주 쓰이는 [[연희(세븐나이츠 레볼루션)|연희]]의 2스킬(파괴의 손짓)+3스킬(운석 소환) 콤보보다 576%나 높은 계수를 지니고 있는데, 연희의 3스킬(운석 소환) 계수가 550%인걸 생각해보면 운석하나 더 날리는 셈. === 콘텐츠별 평가 === ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 스토리}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 룬/필드 모험}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 영웅 보스}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 거대 보스}}}''' ||<(> - || ||<:><#c8c8c8> '''{{{#363636 무한 던전}}}''' ||<(> - 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