[[분류:사커스피리츠]] [include(틀:상위 문서, top1=사커스피리츠/천둥/L)] ||<-2> {{{#white {{{+4 '''티폰'''}}}[br]'''Typhon'''}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:사커스피리츠_티폰.jpg|width=100%]]}}} || || '''성별''' ||{{{#fc83b0 여성}}} || || '''등급''' ||[[파일:사커스피리츠_L.png|height=50]] || || '''역할''' ||[[파일:사커스피리츠_어시스터.png|height=30]] 어시스터 || || '''소속''' ||[[파일:사커스피리츠_미네르바왕국.png|height=50&align=left]]{{{#white '''미네르바 왕국'''}}}[br]{{{#white {{{+2 '''제네바 크루'''}}}}}} || || '''성우''' ||[[정혜원(성우)|정혜원]] || || '''일러스트''' ||Repi || [목차] == 개요 == 모바일 게임 [[사커스피리츠]]에 등장하는 천둥 L 어시스터 == 설명 == 개발자 코멘트: 깨달음의 여정에서 돌아온 현자, 티폰이 갤럭시 리그에 합류합니다. 미네르바에서 가장 현명한 그녀는 2 종류의 액티브 스킬을 보유한 최초의 선수입니다. 첫번째 액티브 '깨달음의 여정 - 이별 III'은 경합 없이 상대방의 공을 가져오는 액티브 스킬입니다. 다만, '볼키핑' 액티브 스킬 처럼, 사용 후 액션바를 100% 회복하지 않는 점을 고려하셔야 합니다. 각각의 액티브 스킬 쿨타임은 따로 계산되며, 티폰의 공 소유권을 기준으로 다음과 같이 액티브가 활성화 됩니다. 1) 공을 들고 있을 때: 깨달음의 여정 - 영원 III (가로 패스) 2) 공을 들고 있지 않을 때 : 깨달음의 여정 - 이별 III (공 소환) '공 소환' 이후 '가로 패스' 액티브 연계를 활용하여 공격 시나리오를 다양하게 만들어보시길 기대합니다. 딜경합 없이 즉시 공을 가져오는 액티브, 쿨타임 6분짜리 패스 액티브로 자주 슛 기회를 만들어 줄 수 있다. [[MX07 슈테른|슈테른]] 같은 한방에 강하고 유지력이 약한 골키퍼를 상대로 강하다. 특히 [[차은하(사커스피리츠)|차은하]]와 함께 쓸 경우 공소환 액션바 70%에 차은하의 액션바 버프 20%가 더해져 소환-패스-슛 연계가 더욱 쉬워진다. 2023년 7월 기준 PVP에서 거의 보이지 않는다.(애초에 사람 자체가 별로 없지만서도) 아무래도 프레스티 상대로 취약하기도 하고 잘 써먹기 위해선 셋팅이 힘들기도 하다보니 입지가 좋지 않은듯 하다. 거기다 유틸슈터에게 적합한 어시다보니 한방딜을 노리는게 좋은 PVE에서도 딱히 빛을 보진 못한다. 물론 시콜의 몇몇 단계에선 유니크한 액티브 덕분에 편하게 깰 수도 있고 미드나 수비라인에서 공소환으로 생각치도 못한 반전을 이끌어 낼때도 있어서 역시 안좋다고 하기에도 힘든 캐릭터다. 결론은 어느정도 적합한 셋팅이 필요한 캐릭터기에 절콜같은 PVE가 주 컨텐츠가 될 뉴비들에겐 화력이 낮아서 추천하기 힘든 선수다. 따로 특별한 이유가 없는 이상 PVE 공략을 대부분 마친 후에 PVP에 관심이 들면 그 때 육성하는걸 추천한다. == 성능 == === 능력치 === ||<-3> 추천 스쿼드 || || FW1 || FW2 || FW3 || || MF1 || MF2 || MF3 || || DF1 || DF2 || DF3 || || || GK || || ||
<-3> 스피릿스톤 슬롯 || ||<#4287FF> {{{#white '''천둥'''}}} ||<#f9d255> {{{#white '''섬광'''}}} ||<#a75dff> {{{#white '''어둠'''}}} || ||
<-4> 역량 || || 파워 || 264 || 테크닉 || 419 || || 피지컬 || 329 || 스피드 || 419 || ||<-4> 기본 능력치 || || 드리블 || 352 || 패스 효과 || 633 || || 스틸 || 507 || 순발력 || 1426 || || 크리티컬 확률 || 63.2% || 행동 속도 || 92 || || 수비력 || 401 || 최대 체력 || 801 || ||<-4> 추가 능력치 || || 크리티컬 피해량 || 50% || 관통력 || - || || 주는 피해 || - || 받는 패스 효과 || - || || 관통 저항 || - || 역습 저항 || - || || 크리티컬 저항 || - || 크리티컬 피해 저항 || - || || 받는 피해 감소 || - || 협력수비 || - || ||<-4>*기본 능력치 및 추가 능력치는 도감의 세부 보기 화면 기준. || === 스킬 === ||
<-5> {{{#white '''ACE'''}}} || ||<-5> '''틀에 갇힌 현자'''[br]천둥 및 섬광 속성 선수의 행동속도 18% 및 패스 효과 30% 증가 [br]{{{#red 천둥 및 섬광 속성 선수의 행동속도 28% 및 패스 효과 49% 증가 }}} || ||<-5> '''액티브 스킬''' || || '''스킬명''' || '''스킬 유형''' || '''효과''' || '''소모 스피릿''' || '''쿨타임''' || || '''깨달음의 여정 - 이별''' || 공 소환 || 공을 획득하고 액션바 70% 회복 || 50 || 6분 || || '''깨달음의 여정 - 영원''' || 패스 || 대상의 액션바 100% 회복하고 공격력 50% 및 크리티컬 확률 50% 증가 || 50 || 6분 || ||<-5> '''패시브 스킬''' || || '''스킬명''' ||<-4> '''효과''' || || '''진실 혹은 거짓''' ||<-4> 공을 가지고 있을 시 액티브 스킬이 “깨달음의 여정 – 영원”으로 변경되고 행동 속도 30% 증가 || || '''글로리 오브 미네르바''' ||<-4> 편성된 포지션 내 아군 받는 디버프 패시브 효과 20% 감소 및 크리티컬 피해량 30% 증가 || || '''상실의 슬픔''' ||<-4> 액티브 스킬 사용 시 5분간 편성된 포지션 내 적 받는 회복 효과 30% 감소 및 액티브 스킬 스피릿 소모량 30% 증가 || === 결전기 === ||
<-2> {{{+2 {{{#white '''결전기'''}}}}}} || || '''효과''' || '''쿨타임''' || || 5분간 패스 효과 20% 증가(2회 사용 가능) || 경기 시작 2분 후[br]2회 사용 가능[br]재사용 15분 후 || == 스킨 == ||
<-2> {{{#white {{{+2 '''티폰'''}}}}}} || ||<-2> [[파일:사커스피리츠_티폰.jpg|width=100%]] || ||
상황 || 대사 || || 등장 1 || 성공과 실패의 차이를 알고 계신가요? || || 등장 2 || 에휴~ 충분히 생각하고 행동하세요~ || || 등장 3 || 무지한 자가 용감하다! 들어보셨죠? || || 돌파/역습 성공 1 || 실력의 차이는 어쩔 수 없잖아요? || || 돌파/역습 성공 2 || 걱정 마세요, 이 경험으로 성장하게 될테니까요. || || 돌파/역습 성공 및 승리 || 제가 있는 한, 미네르바는 영원할 겁니다. || || 필살기 사용 1 || 깨달음의 여정, 그 결실을 보여드릴게요! || || 필살기 사용 2 || 저의 힘이 우리를 더욱 빛나게 할 거예요. || || 돌파/역습 당함 1 || 졌지만 응원할게요! || || 돌파/역습 당함 2 || 와~ 이런 방법도 있었군요! || ||<-2>
{{{#white {{{+2 '''현명한 메이드 티폰'''}}}}}}[br]{{{#f8e39d '''LIVE'''}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:현명한메이드티폰.gif|width=100%]]}}} || || 일러스트 || 바카사탕 || ||
상황 || 대사 || || 등장 1 || 봉사하는 마음으로 상대해 드릴게요~ || || 등장 2 || 상냥하게 이겨드릴게요~ || || 등장 3 || 현명한 메이드가 도와드릴게요~ || || 돌파/역습 성공 1 || 방심했나요? 후훗, 그럴 때도 있는 거죠~ || || 돌파/역습 성공 2 || 당연한 일인걸요~ 부담스러워할 것 없어요~ || || 돌파/역습 성공 및 승리 || 주인님, 봉사하는 마음이 느껴지신 건가요? || || 필살기 사용 1 || 성심성의껏 봉사할 뿐이랍니다~ || || 필살기 사용 2 || 저의 봉사 일정에는 빈틈이 없다고요~ || || 돌파/역습 당함 1 || 제가 불편한 건 아니겠죠? || || 돌파/역습 당함 2 || 뭔가 부족했나요...? || == 스토리 == || 다시 돌아온 현자 티폰. 티포네스와 티폰은 미네르바에서 가장 현명한 쌍둥이 자매로 미네르바 왕국과 루즈만 왕가의 영원을 진심으로 바랐던 현자들이었다. 하지만 과거에 왕가를 설득하지 못하고 지켜봐야 했던 우주 대전, 그 참극을 경험한 자매는 부족함을 자책하며 깨달음의 여정을 떠나게 되었다. 시간은 흘러 홀로 돌아온 티폰. 여정은 언니의 희생으로 마무리되었다고 전해지며 그 충격 속에서 홀로 깨달음을 얻었다고 한다. 영혼의 반쪽을 잃은 슬픔으로 마음이 무너진 티폰이었지만 언니의 희생을 헛되게 하지 않기 위해 돌아온 것이다. 그녀가 애써 감추려고 있는 어둠은 언니를 잃은 슬픔뿐일까? 아니면 여정의 또 다른 비밀이… 어린 시절 벨 루즈만의 유모였던 티폰은 벨 루즈만을 아직도 ‘아가 공주님’이라고 부르고 있다. || 데뷔 인터뷰에 게스트로 벨 루즈만이 출연했다. 아로아와 벨 루즈만에게 칭찬사탕을 주며 아기 취급 하는 건 덤.