[include(틀:다른 뜻1, other1=이 ID를 사용한 스타크래프트의 프로게이머, rd1=박재영(프로게이머))] || '''{{{#fff 템페스트 관련 틀}}}''' || ||<^|1><:> {{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 22px;" {{{#!wiki style="display:inline-block" {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px;" {{{#!folding [ 스타크래프트: 리마스터 등급전 ] [include(틀:브루드 워/리마스터/등급전 맵/2023년 시즌1)] }}}}}}}}} {{{#!wiki style="display:inline-block" {{{#!folding [ ASL 사용 시즌 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" [include(틀:아프리카TV 스타리그 시즌16)] }}}}}}}}}}}} || [목차] == 소개 == [[스타크래프트]]의 맵. == [[스타크래프트: 브루드 워]] 맵 == ||<-2><#0000FF><:> '''{{{#fff {{{+2 템페스트 }}} [br] Tempest }}}''' || ||<-2><:> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:asl템페스트.jpg|width=100%]]}}} || ||<-2><#FF2400><:> '''{{{#white 맵 정보}}}''' || ||<:> '''타입''' || 길목형 힘싸움맵 || ||<:> '''사이즈''' || 128 × 128 || ||<:> '''인원수''' || 4인용 || ||<:> '''타일셋''' || Twilight (황혼) || ||<:> '''러시거리''' || 가로, 세로 약 31초, 대각선 약 42초 || ||<:> '''맵 제작자''' || 4chernar || ||||<#ff2400> '''{{{#white 본선 전적 누계에 포함된 리그}}}''' || ||||<:> [[아프리카TV 스타리그 시즌16]] || ||||<#ff2400> '''{{{#white 종족별 상대전적}}}''' || || 테란 : 저그 || 2 : 2 || || 저그 : 프로토스 || 2 : 2 || || 프로토스 : 테란 || 2 : 3 || === 개요 === - 비교적 좁은 길과 언덕이 연속적으로 배치된 힘싸움맵입니다. - 맵의 모티브는 스타크래프트2에 아쉽게 등장하지 못한 프로토스 공중유닛 [[폭풍우#s-2.1|Tempest]][* 이름은 같지만 군단의 심장에 등장한 [[폭풍함]]이 아니다.] 입니다. === 자원량 === - 본진: 9M + 1G (4개) - 앞마당: 7M + 1G (4개) - 센터멀티: 8M + 1G (4개) - 외곽멀티: 7M + 1G(3000) (4개) === 특징 및 변경사항 === ☆ ASL/ASL 시즌 16 (4)Tempest 1.1 by 구요리 [강구열] 2023. 6. 17. ▶ 타입: 길목형 힘싸움맵 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 인원수: 4인용 (1, 5, 7, 11시) ▶ 타일셋: Twilight (황혼) ▶ 제작자: 4chernar ▶ 컨셉 - 비교적 좁은 길과 언덕이 연속적으로 배치된 힘싸움맵입니다. - 맵의 모티브는 스타크래프트2에 아쉽게 등장하지 못한 프로토스 공중유닛 Tempest 입니다. ▶ 특징 - 길목과 언덕지역이 비교적 복잡하게 배치된 형태의 힘싸움맵으로 과거맵 중 카트리나, 얼티메이트 스트림 등의 맵과 비슷한 형태를 하고 있습니다. - 본진-앞마당은 역언덕 형태로 초반 압박을 강하게 받을 수 있는 구조이지만 앞마당을 확보한다면 언덕의 이점을 살려 안정적인 수비가 가능해집니다. - 수리검 형태의 센터지역은 비교적 자원량이 많은 멀티가 모여있습니다. 중앙의 3층 언덕에서 센터멀티가 가까운편이기 때문에 3층 언덕을 확보한다면 센터지역 멀티에 대한 견제 및 수비에 이점이 생깁니다. - 외곽지역의 멀티는 비교적 좁은 공간에 위치해 있고 진입로가 양방향으로 되어 있어 수비가 용이한 편입니다. ▶ 기타사항 - 본진 입구는 보통의 입구보다 넓은 입구로 배럭 하나와 서플라이 디포 하나로 막을 수 있으며 건물건설 위치가 표시되어 있습니다. - 본진 입구에는 중립러커에그 두 기가 배치되어 있으며 필요시 파괴하여 입구를 넓힐 수 있습니다. - 앞마당에는 센터 건물의 위치가 표시되어 있습니다. - 앞마당 입구에는 중립러커에그 한 기가 배치되어 있으며 입구 수비에 활용할 수 있습니다. - 앞마당 입구에는 건물건설이 불가능한 부분이 있어 건물만 이용하여 입구를 막기 어렵게 되어 있습니다. - 외곽지역 멀티는 건물을 이용하여 진입로를 막을 수 있습니다. (양쪽 모두 3파일런 규모로 막기 가능) - 센터지역 멀티는 건물을 이용하여 진입로를 막을 수 있습니다. (양쪽 모두 4파일런 규모로 막기 가능) - 앞마당 아래쪽 1층 지역과 센터멀티 주변을 제외한 센터지역 전역은 건물 건설이 불가능합니다. ▶ 0.85 → 0.89 수정사항 - 모든 스타팅 및 앞마당 지역 자원채취율 개선 - 본진 입구에 중립러커에그 2기 배치 (초반에 소수 유닛을 이용한 수비가 용이하도록 수정함) - 앞마당 지역 넓이 확장 및 자원배치 수정 - 앞마당 지역 캐논러시 가능여부를 동일하게 조정 (모든 지역에서 캐논러시가 불가능하도록 수정함) - 앞마당 입구에 건물건설이 불가능한 영역 추가 (건물을 이용한 입구 막기가 어렵게 수정함) - 앞마당 입구의 위치를 시계방향으로 소폭 이동시킴 - 외곽 멀티 가스량을 5000 > 3000 으로 조정 및 12, 6시 지역 가스 위치 조정 - 기타 일부 지형 처리 수정 ▶ 0.89 → 0.91 수정사항 - 모든 스타팅 앞마당 지역 넓이 확장(건물건설공간 확보) - 앞마당 입구를 시계방향으로 소폭 확장(병력진출시 원활하게 이동 가능하도록 하고 시계방향 외곽멀티 동선 단축) - 프로토스의 앞마당 입구 심시티 개선(전 지역 심시티 유불리 최소화) *7, 11시 지역은 에그위치가 미세하게 조정되어 있습니다. - 센터멀티 반시계방향 입구 확장 - 센터 3층 지역 진입로 확장 - 외곽멀티 베스핀 가스 간헐천과 벽 사이로 유닛이 이동할 수 없도록 수정 (베스핀 가스 간헐천을 이용하여 3파일런으로 진입로 막기 가능) - 7시 지역 언덕에서 7시 본진 가스건물을 시즈탱크로 타격할 수 없도록 수정 - 기타 일부 지형 처리 수정 ▶ 0.91 → 1.0 수정사항 - 테란이 모든 앞마당 입구지역을 2서플 1배럭으로 막을 수 없게 수정하였습니다. (저글링 난입 가능) - 센터멀티 양쪽 진입로를 막을 수 있게 두대드를 추가로 배치하여 수정했습니다.(4파일런으로 가능) - 프로토스의 앞마당 심시티 유불리를 완화(2질럿 입막 가능, 가능한 동일한 형태로 막히도록 함) *11시 7시의 경우 에그위치가 조정되어 있어 에그 주위에 게이트를 지어도 저글링이 통과하지 못합니다. - 8시 외곽멀티 미네랄배치를 수정하였습니다. - 일부 깨진 지형을 수정하였습니다. - 기타 버그 등을 수정하였고, 모든 멀티의 자원 채취를 개선하였습니다. ▶ 1.0 → 1.1 수정 사항 - 5, 11시 앞마당 지역 베스핀 가이져 위치를 수정(가스 채취율 교정) - 5, 11시 앞마당에 건물 건설 범위를 한 칸 늘려줌(가스 위치 이동으로 생긴 앞마당 심시티 유불리 개선) [[분류:스타크래프트/맵]]