||<-2>
{{{#ffffff,#dddddd '''{{{+1 테트라}}}'''[br]Tetra[br]テトラ[br]泰特拉}}} || ||<-1> [[파일:무기미도테트라기본.png|width=100%]] ||<-1> [[파일:무기미도테트라3차.png|width=100%]] || ||<-1> 기본 ||<-1> 최종 || || '''포지션''' || 움브라 || || '''위험등급''' || A || || '''성우''' || [[파일:대한민국 국기.svg|width=20]] [* 점성가와 동일] [[이슬(성우)|이슬]][br][[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[코이치 마코토]][br][[파일:미국 국기.svg|width=20]] 미공개 || ||<-4>
{{{#ffffff,#dddddd '''{{{기본정보}}}'''}}} || || '''{{{#ffffff,#dddddd 코드 넘버}}}''' || MBCC-S-071 || '''{{{#ffffff,#dddddd 성별}}}''' || 여 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 출생지}}}''' || 신성 || '''{{{#ffffff,#dddddd 생일}}}''' || 10월 12일 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 키}}}''' || 175cm || '''{{{#ffffff,#dddddd 진영}}}''' || 탐욕 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 능력}}}''' ||<-3> 시간 정체 || || '''{{{#ffffff,#dddddd 중요 사안}}}''' ||<-3> RF 듀오 관련 사건 || ||
'''{{{#white 전과 기록}}}''' || || RF 듀오 중 한 명. '폭시'로 불린다. 엘리트 계층으로서의 책임과 의무를 무시한 채 도적들과 결탁해 첨단 기술로 범죄를 저지른다. 절도 대상자가 주로 신성의 정계 인사와 재벌이다 보니 상류 사회의 이익에 큰 영향을 미친다. EDGE 기밀 도난, 대량 기밀 정보 유출, 도시 발전 저해 혐의도 있다. || [목차] [Clearfix] == 개요 == ||[youtube(yafJuLXp7vY)]|| || 캐릭터 PV - 괴도 폭시&괴도 래빗 || 모바일 게임 [[무기미도]]의 캐릭터 테트라 == 상세 == >괴도를 자진해서 문으로 초대하다니, 내가 뭘 훔쳐주길 기대라도 하는 건가? [[프리실라(무기미도)|프리실라]]와 듀오로 움직이는 괴도 출신 수감자. 프리실라가 공간 조작계 능력을 가진 것과 짝을 이뤄 테트라는 시간 조작계 능력을 가지고 있다. 서로 전용 낙인이나 대사 등에서 여러 관계성을 암시하는 떡밥이 등장하지만, 심문이 아직 나오지 않아 동업자라는 것 외에는 정확한 관계는 불명. 심문도, 몽경도, 별도의 스킨도 존재하지 않는 마이너한 수감자다. 메인 스토리에 등장하는 캐릭터도 아니다 보니 캐릭터 설정이 자세하게 풀리지 않아 현재는 알 수 있는 것이 거의 없다.(...)[*2 스토리 상 연관되어 있는 캐릭터는 프리실라 뿐인데, 프리실라조차 풀린 설정이 거의 없다.][*3 디스 영화제 이벤트 이후 프리실라의 2성 스킨이 나오면서 테트라는 정말 공식에서 외면당한 캐릭터임이 입증되었다.--스킨없는찐따--] 감찰 기록에 따르면 유년 시절을 유복한 집안에서 풍족하게 보냈던 것으로 추정된다. 디스 시티의 정세를 눈여겨본다는 묘사로 보아 아마 정계와 관련된 집안 출신인 듯. == 성능 == === 속성 === ||
HP || 1142 || 공격 || 152 || || 방어력 || 83 || 마법 저항력 || 78 || || 저지 || 1 || 공격속도 || 1초 || || 특성 ||<-3> 코어 격파에 뛰어난 수감자, 필살기로 코어 대미지 부여 || || 변이 심화 '''[사냥의 시간]''' ||<-3> 코어 격파 시 모든 아군 수감자의 크리티컬 확률이 20% 증가. 10초간 지속 || === 스킬 === ||
<|2> [[ |width=80px]] || '''여우 트릭''' || ||<|2> 테트라가 강철 손톱으로 적을 공격해 자신의 공격력 '''100%'''의 물리 대미지를 입힌다. || || {{{#ffffff 일반 공격}}} || || 2레벨 || 대미지 계수가 '''106%'''로 증가 || || 3레벨 || 대미지 계수가 '''114%'''로 증가 || || 4레벨 || 대미지 계수가 '''121%'''로 증가 || || 5레벨 || 대미지 계수가 '''130%'''로 증가 || || 6레벨 || 대미지 계수가 '''138%'''로 증가 || || 7레벨 || 대미지 계수가 '''148%'''로 증가 || || 8레벨 || 대미지 계수가 '''158%'''로 증가 || || 9레벨 || 대미지 계수가 '''168%'''로 증가 || || 10레벨 || 대미지 계수가 '''180%'''로 증가 || ||
<|3> [[ |width=80px]] ||<-2> '''퀵어택''' || || {{{#ffffff 에너지 소모 28}}} || {{{#ffffff 코어 대미지 1}}} || ||<|2><-2> 테트라가 지정한 타일로 이동하여 스킬 범위 내 모든 적에게[br]자신의 공격력 '''500%'''의 물리 대미지와 1포인트의 코어 대미지를 입힌다. || || {{{#ffffff 필살기}}} || || 2레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''534%'''로 증가 || || 3레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''570%'''로 증가 || || 4레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''608%'''로 증가 || || 5레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''649%'''로 증가 || || 6레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''693%'''로 증가 || || 7레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''740%'''로 증가 || || 8레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''790%'''로 증가 || || 9레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''843%'''로 증가 || || 10레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''900%'''로 증가 || ||
<|3> [[ |width=80px]] || '''서든파워''' || ||<-2> {{{#ffffff 1급 도달시 효과 해제}}} || ||<|2> 테트라가 필살기를 사용한 후 '''4%'''의 크리티컬 확률 보너스를 획득한다.[br]해당 효과는 최대 5스택까지 중첩할 수 있고 전투가 끝날 때까지 지속된다. || || {{{#ffffff 패시브}}} || || 2레벨 || 크리티컬 확률 보너스가 '''4.3%'''로 증가 || || 3레벨 || 크리티컬 확률 보너스가 '''4.6%'''로 증가 || || 4레벨 || 크리티컬 확률 보너스가 '''4.9%'''로 증가 || || 5레벨 || 크리티컬 확률 보너스가 '''5.2%'''로 증가 || || 6레벨 || 크리티컬 확률 보너스가 '''5.5%'''로 증가 || || 7레벨 || 크리티컬 확률 보너스가 '''5.9%'''로 증가 || || 8레벨 || 크리티컬 확률 보너스가 '''6.3%'''로 증가 || || 9레벨 || 크리티컬 확률 보너스가 '''6.7%'''로 증가 || || 10레벨 || 크리티컬 확률 보너스가 '''7.2%'''로 증가 || ||
<|3> [[ |width=80px]] || '''여우 그림자''' || ||<-2> {{{#ffffff 2급 도달시 효과 해제}}} || ||<|2> 테트라가 크리티컬을 시전하면 적이 2초 동안 기절한다. 이 효과는 '''20'''초의 쿨타임이 있다. || || {{{#ffffff 패시브}}} || || 2레벨 || 쿨타임이 '''19'''초까지 감소 || || 3레벨 || 쿨타임이 '''18'''초까지 감소 || || 4레벨 || 쿨타임이 '''17'''초까지 감소 || || 5레벨 || 쿨타임이 '''16'''초까지 감소 || || 6레벨 || 쿨타임이 '''15'''초까지 감소 || || 7레벨 || 쿨타임이 '''14'''초까지 감소 || || 8레벨 || 쿨타임이 '''13'''초까지 감소 || || 9레벨 || 쿨타임이 '''12'''초까지 감소 || || 10레벨 || 쿨타임이 '''10'''초까지 감소 || === 족쇄 === ||<|2>
'''1''' ||
멈춘바늘 || || 테트라 이동 후, 다음 일반 공격 1회 시전 시 반드시 크리티컬 시전 || ||<|2> '''2''' || 족쇄 동기화 1 || || 크리티컬 대미지 +10% || ||<|2> '''3''' || 시간 도둑 || || 적 기절 시, 테트라가 공격력 보너스 20% 획득, 5초간 지속 || ||<|2> '''4''' || 정서 공명 || || 필살기 에너지 소모 3포인트 감소 || ||<|2> '''5''' || 족쇄 동기화 2 || || 크리티컬 대미지 +10% || === 전용 낙인 === ||<-2>
'''여우와 의적''' || ||<-2> [[파일:테트라전용낙인..png|width=100%]] || || 전용효과 || 테트라가 [퀵어택] 사용 후 필살기가 [시간 역류]로 변경된다. [시간 역류] 사용 시 스킬 범위 내 모든 적에게[br]자신의 공격력 '''500/600/700%'''의 물리 대미지를 입힌 후 이전 위치로 되돌아간다. || || 세계관 || '홀로 테라스에 있는 모습이 너무 가여워서 친구를 데려왔어.'[br]'그럼, 다음에 또 보자고~' || === 평가 === 여러 방면에서 무난한 성능을 지닌, A급이라는 등급에 어울리는 수감자. 평타와 필살기 모두 데미지 계수가 비교적 높은 축에 속하고, 크리티컬 확률 증가와 같은 패시브 스킬을 가지고 있으며, 평타 크리티컬 시 적군에게 기절을 건다는 특징이 있다. 움브라 치고는 몸이 단단해서 저렙~중간 구간에서는 퓨리 대신 몸빵용으로 사용해도 큰 문제가 없다. 또한 필살기는 제자리 사용이 아닌 [[레버린스]]처럼 지정한 타일로 이동해서 사용할 수 있기 때문에 이동 횟수 사용을 크게 줄여준다는 장점이 있다. 또한 전용 낙인을 열면 필살기를 한번 더 쓰면서 원래 자리로 돌아갈 수 있는데, 스킬 7레벨 기준 740%+전낙 1레벨 기준 500% 의 효과로 꽤 준수한 딜량을 보여준다.[*4 여기에 다만날 낙인을 끼워주면 필살기를 더 자주 쓸 수 있게 되면서 딜량이 높아지는데, 특히 길드전처럼 오랜 시간동안 딜을 넣어야 하는 전투에서는 눈에 띌 정도의 딜 상승을 보여준다.] 테트라의 단연 최고 장점이자 유틸은 바로 변이 심화 시 해금되는 능력인데, 테트라의 변이 심화는 무려 '테트라가 코어 브레이크 시 '''10초간 아군 전체 크리티컬 확률 20% 상승''' 이다. 이 유틸은 [[백(무기미도)|크리티컬 확률이 딜량에 큰 영향을 미치는 수감자]] 에게 꽤 좋은 유틸이고[*5 굳이 보스의 코어 브레이킹이 아니더라도 그냥 '테트라가 코어 브레이크를 함' 을 전제로 하기 때문에, 1개나 2개의 코어를 가진 엘리트 몹을 상대로 계속 브레이크를 시전해주면, 꽤 높은 딜량 상승률을 체감할 수 있다.][*6 하지만 10초마다 계속 브레이크를 해 줘야 하고, 엘리트 몹이 수량이 많은 전투가 아닌 이상 사실상 현실성은 없다는 평도 있다.], 평타와 지속딜로 승부를 보는 레티클 수감자에게도 꽤 괜찮은 효과를 보여준다. 테트라는 특히 [[백(무기미도)|백]]과 [[데렌]] 과의 조합이 좋은 편인데, 둘 다 크리티컬 확률이 딜량 상승에 꽤 높은 영향을 미치며, 이동 시 데미지 증가 버프가 달려 있다는 공통점이 있다. 특히 백의 경우 필살기 한 번으로 3코어 브레이크를 할 수 있지만 이동 횟수를 그만큼 잡아먹는다는 단점이 있는데, 테트라의 필살기로 두 수감자의 위치를 바꿔 주는 것만으로도 이동횟수를 소모하지 않고 안정적으로 다량의 코어 브레이크를 할 수 있게 되어 단점을 보완하는 것이 가능하다.[*7 테트라의 전용 낙인을 열면 필살기를 한번 더 시전하면서 원래 자리로 돌아갈 수 있게 되는데, 이 점을 잘 활용하면 이동횟수를 한 개만 소모하면서 순식간에 코어 4개를 녹여버릴 수 있다. ][*8 사실 이렇게 보면 백과 레버린스의 조합이 훨씬 좋은 게 아니냐고 할 수 있는데, 레버린스는 별다른 파티 유틸도 없을 뿐더러 물몸이라 삐끗하다가는 죽어버릴 수도 있어서 시너지가 발생한다고 보기는 어렵다. 그리고 애초에 레버린스와 백을 동시에 기용하는 경우는 극히 드물며 그 둘을 같이 쓸 바에는 둘 중 하나를 빼고 퓨리나 아케인 계열 수감자를 추가로 넣는 게 낫다. ] 그리고 생각보다 많은 사람들이 모르는 사실이 있는데, 대부분의 수감자의 코어 브레이크 범위가 전방 2칸, 또는 지정 범위 한칸, 또는 십자 범위처럼 좁은데 비해 테트라는 가로3칸x세로2칸의 넓은 직사각형 구간에서 코어 브레이크를 걸 수 있다.[*9 이게 별 거 아닌 것 같지만 생각보다 유용할 때가 많다. 암영이나 방어선처럼 애매한 대각선 형태로 진격하는 엘리트 몹에게 제동을 걸 때, 다른 수감자는 가까이 다가오기를 마냥 기다리거나 필살기를 두세 번 사용해야 해서 손이 바빠지는 반면 테트라는 그냥 원할 때 필살기 한 번 갈겨주면 된다.] == 프로파일 == === 이능력 평가 === ||<-2>
'''이능력 평가''' || || 능력 약술 || 주도적으로 몇 초 동안 시간을 멈출 수 있다. 대상자는 이 시간 동안 자유롭게 이동할 수 있으며 특별 설계한 레이저검은 고도의 작전에 적합하다. || || 각성 특징 || '괴도 래빗' 절도 사건 현장에서 이능력이 각성했다. 조사 결과 감정이 격해져 각성한 것으로 드러났다. 감정이 복받쳐 각성한 케이스는 드문 편이라 추가확인이 필요하다. || || 잠식 상태 || 잠식된 정도가 비교적 낮고 신체에 잠식 흔적이 보이지 않으며 정신 상태도 비교적 안정적이다. 하지만 발현 시간 정체가 길어질수록 새로운 현상이 나타나기 때문에 이능력이 신체에 한 단계 더 침투했는지는 알 수 없다. || === 체포 기록 === ||<-2>
'''체포 기록''' || || 동료와 MBCC에 잠입하여 이능력을 사용해 국장실의 자료를 훔치려고 했다. 경호대가 즉각 도주 행적을 파악하고는 샅샅이 찾아 체포했다. || || || || || || || === 감찰 기록 === ||<-2>
'''감찰 기록''' || || 관리국의 법무, 재무, 관리에 관한 효과적인 도움을 주지만 건의에 그친다. 가정 환경 덕에 말단직은 맡아 본 적이 없어 구체적인 실무는 잘 모른다. || || 습관적으로 디스시티의 정세를 눈여겨 보기에 당국의 작전을 정확히 예측하기에 이르렀다. 하지만 보안 의식을 갖추고 있는 만큼 무고한 시민들의 안위를 해치지 않는다면 쉽사리 MBCC에 개인적인 정치 견해를 드러내지 않는다. || || 대부분의 수감자는 테트라를 '우호적이고 입담이 좋으며 예의 바른 사람'으로 인식하고 있다. 하지만 MBCC 관찰에 따르면 테트라는 어떤 수감자와도 깊은 교류를 하지 않는 것으로 드러난다. 그룹 사교 활동에서도 각 수감자들과 30초 동안 대화를 나누고 자리를 뜬다. || || 과거 국장에게 특별 제작한 모래시계를 준 적 있다. 그 모래시계는 모래알이 떨어지는 속도가 아주 느렸고 뒤집어도 떨어지는 방향이 바뀌지 않았다. 지금껏 국장에게 그 모래시계가 의미하는 바에 대해 이야기하지 않았다. '마지막 모래알이 떨어질 때 마음의 준비가 되어 있기를......' || == 음성 == === 기본 === ||
'''상황''' || '''음성''' || || 수감자 획득 || 괴도를 자진해서 문으로 초대하다니, 내가 뭘 훔쳐주길 기대라도 하는 건가? || || 1급으로 승급 || 이 몇 초 동안, 나는 계속 너를 지켜보고 있을 거야. || || 3급으로 승급 || 시간을 쫓아간 그 순간, 느낄 수 있어져. 자신이 모든 걸 바꿀 수 있다는걸. || || 스테이지 시작 || (훗,) 상대의 계획 정도는 이미 다 꿰고 있어. || || 전투 승리 || 다 내 계획대로니 당연히 틀림이 없지. || || 전투 패배 || 시간 없어, 철수해. || || 필살기 || Time's up! || || 전투 중 사망 || 하... 일종의 해탈이랄까... || || 안부 || Hey, MBCC 국장. 당신의 시간을 좀 훔쳤으니, 그만 일을 좀 내려놓고... 나와 이야기를 나누는 게 어때? || || 대화1 || 정체된 시간 속에 이 모래시계는 유일하게 움직이는 시간적 도구다. || || 대화2 || 낮은 나를 더 옥죄지만... 밤은 나를 더 풀어지게 해... 후훗~ || || 대화3 || 그 꼬마 토끼 말이야, 참 재미있지 않아? 하지만 허점이 너무 많아서 다른 사람에게 꼬투리를 잡히느니 차라리... 내 곁에 묶어두는 게 나아.[* '내 곁에 묶어두는 게 나아' 대목에서 말투가 변한다. 차후 프리실라와의 관계에 대한 떡밥으로 보인다.] || || 특별 대화1[*a 복종도 40%] || 나는 나의 등 뒤를 온전히 프리실라에게 맡겼어. 이 멘트 아주 로맨틱하지 않아? || || 특별 대화2[*b 복종도 70%] || 신성이든, 낙원이든, 번들번들한 겉모습 아래는 하나의 족쇄에 지나지 않지 || || 특별 대화3[*c 복종도 80%] || 비록 여기 수감되어 있지만, 여기도 꽤 자유로워. || || 특별 대화4[*d 복종도 100%] || 세상에서 가장 소중한 것을 나는 이미 얻었으니, 차라리... 지금, 당신 앞에서 손을 씻을까? || || 방치 || 이런 시간이... 조금 더 길었으면 좋겠어. || || 초조 || 왜 그래? 국장. 자극적인 걸 찾고 있어? || || 특별 주목 || 눈 깜빡도 하지 않는 게 좋을걸? 여우 수작에 정신 못 차리게 만들어 버릴지도 몰라. || || 파견 || 난 당신의 업무를 완벽하게 완수할 수 있지. 하지만... 과연 내가 그렇게 해줄까나...? || || 파견 완료 || 자, 오다 주운 거야. 오다가 주인이 '있는' 것을 주워온 것도 오다 주운 건 맞잖아. || || 레벨업 || 음... 아직 더 강해질 여지가 있네. || === 나이트 엣지 === == 스킨 == === 나이트 엣지[anchor(꿈의연가스킨)] === [include(틀:무기미도/스킨/꿈의연가)] [anchor(꿈의연가스킨직접링크)] ||[[파일:MGMD_Skin_Tetra_1.png|width=100%]]|| ||
'''나이트 엣지''' [br] || == 둘러보기 == [include(틀:무기미도/수감자)] [[분류:무기미도/등장인물]]