[[분류:스노우 브레이크: 포비든 존/등장인물]] [include(틀:관련 문서, top1=스노우 브레이크: 포비든 존)] [include(틀:스노우 브레이크 플레이어블 캐릭터)] ||<-2> '''{{{#d2b492 {{{+2 테스 코트킨}}}[br] / }}}''' || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:|width=100%]]}}} || || '''나이''' || 18 || || '''닉네임''' || 매지션 || || '''생일''' || 9월 16일 || || '''키''' || 165cm || || '''소속''' || 하임델 부대 || || '''성우''' || [[파일:일본 국기.svg|width=20px]] [[아케사카 사토미]][br][[파일:중국 국기.svg|width=20px]] YanNing || [목차] == 대원 정보 == 5성 등장인물에 대한 내용에 관한 문서 > '''이력''' >강림 사건 발생 시, 타이탄을 직접 접촉한 접촉자. 머리 위에 달린 푸른 뿔은 타이탄과의 융합을 상징한다.[br]구 옐로샤 연방 수령의 손녀로 옐로샤 연방에서 쿠데타가 일어난 후 추방과 구금을 강요받았다. 그녀는 안전과 인간으로서의 대우, 그리고 자유를 갈망하고 있다. == 음성 == == 스킬 == === 일반 스킬 === [include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬, 스킬명=오프닝 퀴즈 게임, 일반스킬=, 대미지=, 특수=, 쿨타임=(10 ~ 6) 초, 소모자원명=일반 에너지 소모, 소모자원량=5, 스킬설명1=에너지 충전: 3, 스킬설명2=테스가 카드를 이용해 퀴즈 게임을 진행한다. 다양한 카드 효과를 사용해 목표에 대미지를 입히며\, 카드 색상별로 다른 효과가 부여된다., 스킬설명3=
, 스킬설명4=레몬 카드: 번개 유형 대미지를 입히고\, 목표 명중 후 [오프닝 퀴즈 게임]의 쿨타임이 3초 감소한다., 스킬설명5=그레이프 카드: 혼돈 유형 대미지를 입히고\, 명중한 목표가 사망하지 않은 경우 주위 4개 목표로 공격이 분산되어 혼돈 유형 대미지를 입힌다., 스킬설명6=화이트초코 카드: KP 유형 대미지를 입히고\, 목표 명중 후 파괴력이 증가하며 탄약 2개가 보충된다., 스킬설명7=민트 카드: 얼음 유형 대미지를 입히고\, 목표 명중 후 2초간 지속되는 동결 효과를 입힌다., 스킬설명8=애플 카드: 화염 유형 대미지를 입히고\, 목표 명중 후 폭발을 일으킨다. 범위 내의 모든 목표에 대미지를 입히고 화상 효과를 부여해 0.5초마다 1회의 화염 유형 대미지를 부여하고 12초간 지속된다(해당 대미지는 약점 부위\, 비효율 부위의 명중 여부에 영향을 받지 않는다)., 스킬설명9=
, 스킬설명10=[오프닝 퀴즈 게임] 사용 후에는 카드 색상이 랜덤으로 변경된다., 스킬보조설명1=레몬 카드 대미지: 테스 공격력의 450%+184., 스킬보조설명2=그레이프 카드 대미지: 테스 공격력의 335%+130., 스킬보조설명3=그레이프 카드 스플래시 대미지: 테스 공격력의 190%, 스킬보조설명4=화이트초코 카드 대미지: 테스 공격력의 335%+130., 스킬보조설명5=민트 카드 대미지: 테스 공격력의 120%+90., 스킬보조설명6=애플 카드 대미지: 테스 공격력의 120%+90., 스킬보조설명7=화상 대미지: 테스 공격력의 20%., 신경스킬1=사격으로 타깃 목표 명중 시 [오프닝 퀴즈 게임] 쿨타임이 0.5초 감소한다. 타깃의 약점을 명중할 경우\, [오프닝 퀴즈 게임]의 카드 색상이 변경된다., 신경스킬2=동일 색상의 카드를 연속으로 사용 후\, 테스의 일반 스킬 대미지가 10% 증가한다. 해당 효과는 최대 5스택까지 중첩할 수 있다., )] === 보조 스킬 === [include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬, 스킬명=조연 초대, 보조스킬=, 강화=, 쿨타임=30 초, 소모자원명=일반 에너지 소모, 소모자원량=30, 스킬설명1=테스가 필드에 있는 팀원을 마술쇼에 초대하고\, 주변의 모든 팀원에게 [최고의 조수] 효과를 선물한다. 번개 유형 대미지가 증가하고 10초간 지속된다. 해당 버프는 초당 1% 감소하고\, 최대 15%까지 감소한다., 스킬보조설명1=[최고의 조수] 번개 유형 대미지 증가: (20 ~ 30)%., 신경스킬1=[최고의 조수] 효과로 증가하는 대미지 유형은 팀원들이 장착한 무기의 대미지 유형과 동일하다., 신경스킬2=[최고의 조수] 지속 시간 동안 필드에 있는 팀원이 목표에게 대미지를 입히면 해당 대미지 유형에 따라 특수 효과가 추가로 1회 부여된다. 지속 시간 내에 각 팀원(테스 포함)당 1회 발동할 수 있다.
번개 유형 대미지: 마비 효과 부여\, 2초간 지속.
혼돈 유형 대미지: 슬로우 효과 부여\, 2초간 지속.
KP 유형 대미지: 기절 효과 부여\, 2초간 지속.
얼음 유형 대미지: 동결 효과 부여\, 2초간 지속.
화염 유형 대미지: 연소 효과 부여\, 0.5초마다 목표에게 테스 공격력 10%의 화염 유형 대미지 부여(해당 대미지는 약점 부위\, 비효율 부위의 명중 여부에 영향을 받지 않는다), 10초간 지속., )] === 특수 스킬 === [include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬, 스킬명=마계의 그림자, 특수스킬=, 에너지=, 쿨타임=150 초, 소모자원명=부스터 소모, 소모자원량=0, 스킬설명1=테스가 [모던 판타지] 전개 후 빛과 그림자에 숨어 필드 상의 대원을 안으로 초대한다. 지속 기간 동안 대원이 사격으로 타깃을 명중하면 판타지 세계에 숨어 있던 테스의 환영이 나타나 [다크 일루전] 공격을 1회 추가해 해당 목표에 번개 유형 대미지를 1회 입히고 5 부스터를 회복한다(테스의 부스터 획득률의 영향을 받는다). 테스는 2초마다 [다크 일루전] 1회를 준비한다., 스킬설명2=[모던 판타지]는 25초간 지속되며\, 종료 시 모든 부스터가 초기화된다., 스킬설명3=[모던 판타지]가 끝나면 쿨타임을 카운트한다., 스킬보조설명1=[다크 일루전] 대미지: 테스 공격력의 (72%+292 ~ 132%+737)., 신경스킬1=[모던 판타지] 종료 시 남은 부스터가 리셋되면 비율에 따라 주변의 모든 팀원에게 30초 동안 지속되는 [투명 실드]가 부여된다. 1 부스터당 테스 공격력 5%의 실드로 전환된다., 신경스킬2=[모던 판타지] 종료 시 남은 부스터가 리셋되면 비율에 따라 [마계의 그림자]의 쿨타임이 감소한다. 1부스터당 [마계의 그림자]의 쿨타임이 0.5% 감소하며\, 최대 50% 감소한다., )] === 패시브 === [include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬, 스킬명=, 스킬설명1=, )] === 계시 === [include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬, 스킬명=딥 일루전, 계시단계=1, 스킬설명1=번개 유형 무기 장착 시\, [마계의 그림자] 사용 후 [다크 일루전]이 회복하는 부스터가 매회 1씩 지속 증가한다. 부스터 1회당 최대 회복량: 10., )] [include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬, 스킬명=이모션 베이스, 계시단계=2, 스킬설명1=[마계의 그림자] 사용 후 부스터를 20만큼 즉시 회복한다(테스의 부스터 획득률의 영향을 받는다)., )] [include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬, 스킬명=클라이맥스, 계시단계=3, 스킬설명1=[모던 판타지]에 있는 팀원이 임의의 목표를 공격 후 명중할 시 [다크 일루전]이 발동한다., )] [include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬, 스킬명=그랜드 피날레, 계시단계=4, 스킬설명1=[마계의 그림자] 스킬 레벨+1:, 스킬설명2=[다크 일루전] 대미지가 테스 공격력의 132%+737만큼 증가한다., )] [include(틀:스노우 브레이크: 포비든 존/스킬, 스킬명=대형 마술쇼, 계시단계=5, 스킬설명1=[모던 판타지] 지속 시간 동안\, [조연 초대]와 동일한 [최고의 조수] 효과가 부여된다. 단\, [조연 초대]가 제공하는 효과와 중첩할 수 없다., )] == 세팅 == === 무기 === === 지원소대 === == 평가 == * 장점 * 단점 * 총평 == 기타 == == 여담 ==