[include(틀:상위 문서, top1=택틱스 오우거)]
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[include(틀:택틱스 오우거 게임 요소)]
[목차]
== 개요 ==
{{{+1 '''クラス (Class)'''}}}
[[택틱스 오우거]]에 등장하는 개념으로 여타 RPG의 [[직업]]을 생각하면 된다. 남성과 여성으로 전직할 수 있는 클래스가 다르고 특정 스테이터스나 조건, 얼라인먼트를 요구하는 클래스도 등장한다.[* 단 레벨 노가다로 초반에 일찍 조건을 만족시켜도 전직이 불가능한 경우도 있다. 대표적인 예가 테러 나이트. 추가로 30의 킬수가 필요하기 때문.]
특히 얼라인먼트가 매우 중요한데, 이 게임은 [[택틱스 오우거 외전|로디스의 기사]]와는 달리 얼라인먼트를 변경할 수 없다. 따라서 육성 전에 얼라인먼트를 보고 미리 방향을 결정해야 한다. 본작에 등장하는 클래스는 다양한 능력치를 가지며, 각 능력치에 대한 상세한 설명은 다음과 같다.
||<-2>
'''스테이터스 해설''' ||
|| 스테이터스 성장치 ||기본 수치를 베이스로 0~2 정도 추가 상승한다. 기본 수치가 0일 경우에는 무효. ||
|| WT ||클래스 별로 설정된 기본 WT.[br]실제 WT = 기본 수치 + 510 - AGI + 장비 중량[br]하한 1, 상한 999 ||
|| 살해 수 ||인간계 + 인간계 이외 + 제령 숫자 ||
|| 방어 대미지 보정 ||게임 내에서는 RES로 표기. 120일 경우 1.2배의 대미지를 입는다. ||
|| 날씨 ||실제 맵의 날씨와는 관계가 없으며 일부 무기, 일부 마법 공격에만 적용되는 보정 수치 ||
||<-2> '''기본 공격력''' ||
|| 물리 공격력 ||STR + DEX/2 ||
|| 물리 방어력 ||VIT + STR/2 ||
|| 마법 공격력 ||INT + MEN/2 ||
|| 마법 방어력 ||VIT + MEN/2 ||
|| 스페셜 공격력 ||MEN + STR/3 ||
|| 명중 회피율 ||AGI + DEX/4 ||
||<-2> '''이동 타입''' ||
|| 경보 ||2단의 높이를 오르고, 3단의 높이를 내려올 수 있다. ||
|| 둔보 ||1단의 높이를 오르고, 2단의 높이를 내려올 수 있다. ||
|| 비행 ||고저차, 장애물을 무시하고 이동 가능. 벽을 뚫지는 못한다. 지형에 따른 이동력 저하가 거의 없다. ||
|| 워프 ||고저차, 장애물을 무시하고 이동 가능. 벽을 뚫을 수 있다. 지형에 따른 이동력 저하가 없다. ||
|| 수중 ||수중 지형을 이동하거나 정지할 수 있다. 수중에 묻힌 재보를 찾아낼 수 있다. 수중 지형의 이동력 저하의 영향을 받는다. ||
|| 수상 ||수중 지형을 이동하거나 정지할 수 있다. 수중에 묻힌 재보를 찾아낼 수 없다. 수중 지형의 이동력 저하의 영향을 받지 않는다. ||
|| 용암 ||용암 지형을 이동, 정지할 수 있다. ||
|| 부유 ||수중 지형, 용암 지형을 이동, 정지할 수 있다. 비행이나 워프와 세트인 경우가 많다. ||
[anchor(마법타입)]
||<-3> '''마법 타입''' ||
|| 마법 0 ||'''風''' 선더 플레어[br]'''炎''' 파이어 스톰[br]'''大地''' 크랙 프레스[br]'''水''' 애시드 레인[br]'''暗黒''' 나이트메어[br]'''竜言語''' 스냅 드래곤 ||[[#드래군|드래군]], [[#발키리|발키리]], [[#드래곤 테이머|드래곤 테이머]], [[#워리어|워리어 (바이스)]] ||
|| 마법 1 ||'''風''' 데드샷, 선더 플레어, 선더 버드, 에어리얼 크라이[br]'''炎''' 파이어 스톰, 샐러맨더, 스트라이크 노바, 슈퍼 노바[br]'''大地''' 애시드 클라우드, 크랙 프레스, 놈, 어스퀘이크[br]'''水''' 아이스 블래스트, 애시드 레인, 펜릴, 아이스 레퀴엠[br]'''暗黒''' 나이트메어, 워드 오브 페인, 다크 로어, 데드 스크림[br]'''竜言語''' 스냅 드래곤 ||[[#닌자|닌자]], [[#위저드|위저드]], [[#세이렌|세이렌]], [[#고스트|고스트]] ||
|| 마법 2 ||'''風''' ALL[br]'''炎''' ALL[br]'''大地''' ALL[br]'''水''' ALL[br]'''暗黒''' ALL[br]'''竜言語''' 스냅 드래곤||[[#리치|리치]], [[#윗치|윗치 (데네브)]], [[#로드맨서|로드맨서]] ||
|| 마법 3 ||'''風''' 데프 하네라, 퀵 무브, 콜 스톰. 텔레포트[br]'''炎''' 데프 조쇼넬, 멜트 웨폰, 히트 웨폰, 스턴 슬로터[br]'''大地''' 데프 버사, 점프 월, 포이즌 클라우드, 페트로 클라우드[br]'''水''' 데프 구르자, 클리어 블러드, 슬로우 무브, 머시 레인[br]'''暗黒''' 차지 스펠, 참, 패러다임[br]'''竜言語''' ALL ||[[#워록|워록]] ||
|| 마법 4 ||'''神聖''' 라이트닝 보우, 엑소시즘, 스타 티아라, 힐링[br]'''竜言語''' 스냅 드래곤 ||[[#엑소시스트|엑소시스트]], [[#엔젤 나이트|엔젤 나이트]] ||
|| 마법 5 ||'''風''' 데프 하네라, 퀵 무브, 콜 스톰. 텔레포트[br]'''炎''' 데프 조쇼넬, 멜트 웨폰, 히트 웨폰, 스턴 슬로터[br]'''大地''' 데프 버사, 점프 월, 포이즌 클라우드, 페트로 클라우드[br]'''水''' 데프 구르자, 클리어 블러드, 슬로우 무브, 머시 레인[br]'''暗黒''' 차지 스펠, 참, 패러다임[br]'''竜言語''' 스냅드래곤 ||[[#소드 마스터|소드 마스터]], [[#위치|위치]] ||
|| 마법 6 ||'''風''' 데드 샷, 선더 플레어, 선더 버드, 에어리얼 크라이, 데프 하네라[br]'''炎''' 파이어 스톰, 샐러맨더, 스트라이크 노바, 슈퍼 노바, 데프 조쇼넬[br]'''大地''' 애시드 클라우드, 크랙 프레스, 놈, 어스퀘이크, 데프 버사[br]'''水''' 아이스 블래스트, 애시드 레인, 펜릴, 아이스 레퀴엠, 데프 구르자[br]'''神聖''' 라이트닝 보우, 스타 티아라, 클리어런스[br]'''竜言語''' 스냅 드래곤 ||[[#샤먼 (세리에)|샤먼 (세리에)]], [[#샤먼 (셰리)|샤먼 (셰리)]], [[#샤먼 (시스티나)|샤먼 (시스티나)]], [[#샤먼 (올리비아)|샤먼 (올리비아)]] ||
|| 마법 7 ||'''神聖''' 힐링, 힐링 플러스, 힐링 올, 클리어런스[br]'''竜言語''' 스냅 드래곤 ||[[#클레릭|클레릭]], [[#로드|로드 (데님)]], [[#팰러딘|팰러딘 (랜슬롯)]] ||
|| 마법 8 ||'''神聖''' 라이트닝 보우, 힐링, 힐링 올, 클리어런스, 리저렉션[br]'''竜言語''' 스냅 드래곤 ||[[#프리스트|프리스트]], [[#하이 프리스트|하이 프리스트 (카추아)]] ||
|| 마법 9 ||'''風''' ALL[br]'''炎''' ALL[br]'''大地''' ALL[br]'''水''' ALL[br]'''神聖''' ALL[br]'''暗黒''' ALL[br]'''竜言語''' ALL||[[#프린세스|프린세스 (카추아)]], 적 전용 클래스 대부분 ||
||<-2> '''특수 능력''' ||
|| 더블 어택 ||한손 무기를 2개 장비함으로써 2회 공격할 수 있게 된다. ||
|| 수리검 ||투사 무기를 장비하고 있지 않을 때의 원거리 공격. 직선궤도로 날아간다. 닌자, 다크 스토커 등의 특수 능력 ||
|| 지탄 ||투사 무기를 장비하고 있지 않을 때의 원거리 공격. 직선궤도로 날아간다. 소드 마스터, 로드 등의 특수 능력 ||
|| 마수 조종 (操獣効果) ||주위 3패널 이내의 마수계 유닛을 강화 ||
|| 용 조종 (操竜効果) ||주위 3패널 이내의 드래곤계 유닛을 강화 ||
|| 인형 조종 (操人形効果) ||주위 3패널 이내의 골렘계 유닛을 강화 ||
|| 대 용족 효과 (対竜効果) ||용족에 대한 전투능력 상승. 드래군의 특수능력. ||
|| 공포효과 (恐怖効果) ||주위 3패널 이내의 적의 전투능력 저하 ||
|| 언데드 ||HP가 0이 되어도 일정시간이 경과하면 HP 전 회복상태로 부활. 대신 제령마법에 소멸. 스켈레톤, 고스트 등의 특수능력 ||
== 인간계(남) ==
=== 솔져 ===
||<-6> {{{+1 '''ソルジャー / Soldier'''}}} ||
||<|5> [[파일:TO_Class_Soldier_SFC.png|width=100%]] ||<-4> '''스테이터스 성장치''' || 이동 타입 ||
|| HP || MP || STR || VIT || 경보 ||
|| 7 || 3 || 5 || 4 || 5 ||
|| INT || MEN || AGI || DEX || 특수 능력 ||
|| 5 || 5 || 5 || 5 || - ||
||<-6> 방어 대미지 보정 ||
|| 물리 || 風 || 大地 || 炎 || 水 || 神聖 ||
|| 115 || 100 || 100 || 100 || 100 || 100 ||
|| 暗黑 || WT || SP1 || SP2 || SP3 || SP4 ||
|| 100 || 40 || - || - || - || - ||
||<-3> 클래스 체인지 조건 || 사이즈 || 득의 무기 || 날씨 ||
||<-3>조건 없음 || S || 없음 || - ||
||<-6> HELP ||
||<-6>♂ 유닛의 기본 클래스. 라곤 해도 클래스 체인지 전의 밑바닥 유닛이 아니다. 패러미터도 평균적으로 상승하기 때문에 육성에 따라서는 범용적으로 투입할 수 있는 유닛. ||
남성 유니트의 기본 클래스. 게임 내 설명에선 패러미터가 평균적으로 오르기 때문에 범용적으로 투입이 가능하다고 되어있지만, '''페이크니 속지 말자.'''
모든 능력치가 고르게 성장한다는건 불필요한 능력치가 그만큼 쓸데없이 성장하는것이기에 문제가 많다. 전문가만 살아남는 택틱스의 세계에서는 약하기만 한 클래스니 사실상 극초반을 제외하고는 쓸 이유가 전혀 없다고 보면 된다. 얼른 조건을 채워서 다른 클래스로 전직하자.
=== 나이트 ===
||<-6> {{{+1 '''ナイト / Knight'''}}} ||
||<|5> [[파일:TO_Class_Knight_SFC.png|width=100%]] ||<-4> '''스테이터스 성장치''' || 이동 타입 ||
|| HP || MP || STR || VIT || 경보 ||
|| 8 || 1 || 6 || 4 || 5 ||
|| INT || MEN || AGI || DEX || 특수 능력 ||
|| 4 || 5 || 4 || 6 || - ||
||<-6> 방어 대미지 보정 ||
|| 물리 || 風 || 大地 || 炎 || 水 || 神聖 ||
|| 110 || 100 || 100 || 100 || 100 || 95 ||
|| 暗黑 || WT || SP1 || SP2 || SP3 || SP4 ||
|| 105 || 45 || - || - || - || - ||
||<-3> 클래스 체인지 조건 || 사이즈 || 득의 무기 || 날씨 ||
||<-3>얼라인먼트 L・N, STR 45, VIT 44, DEX 46 || S || 검 || - ||
||<-6> HELP ||
||<-6>'무'에 뛰어나고 '충'을 중시하는 기사도의 전도사. 명예와 긍지만을 양식으로 하여 싸우는 검사. 솔져보다 힘도 기술도 뛰어나며 전선에 빼놓을 수 없는 꽃과 같은 유닛. ||
솔저보다는 힘과 기술이 우수하지만 어디까지나 '솔저보다'이다. 이동 속도가 느리다보니 중반 이후에는 명중률이 급격히 떨어진다.
원작의 나이트는 사실상 유리대포 느낌이 강한데, 몸빵은 약하고 딜링만 센 직업인데다가 심지어 속도도 느리기 때문에 리저렉션이 없다면 제대로 써먹기 꽤 힘들다. 때문에 인간 남성 전사용 1차 전직 3직업(나이트, 버서커, 비스트테이머.) 중에서 가장 써먹기 힘들다. 다른 두 직업에 비해 그나마 장점이라고 할만한 것은 DEX 성장률이 1 더 높다는건데, 그렇다고 막상 명중률/회피율이 큰 차이가 나는 것은 아닌지라… 솔직히 장점이라면 그나마 셋 중에서 제일 나은 외모가…
=== 버서커 ===
||<-6> {{{+1 '''バーサーカー / Berserker'''}}} ||
||<|5> [[파일:TO_Class_Berserker_SFC.png|width=100%]] ||<-4> '''스테이터스 성장치''' || 이동 타입 ||
|| HP || MP || STR || VIT || 경보 ||
|| 9 || 1 || 6 || 5 || 5 ||
|| INT || MEN || AGI || DEX || 특수 능력 ||
|| 3 || 6 || 4 || 5 || - ||
||<-6> 방어 대미지 보정 ||
|| 물리 || 風 || 大地 || 炎 || 水 || 神聖 ||
|| 105 || 100 || 100 || 100 || 100 || 105 ||
|| 暗黑 || WT || SP1 || SP2 || SP3 || SP4 ||
|| 95 || 40 || - || - || - || - ||
||<-3> 클래스 체인지 조건 || 사이즈 || 득의 무기 || 날씨 ||
||<-3>얼라인먼트 N・C, STR 45, VIT 46, DEX 44 || S || 도끼 || - ||
||<-6> HELP ||
||<-6>강인한 육체와 인간 이상의 힘을 가진 광전사. 목적을 위해서는 수단을 가리지 않는 비정한 전사이다. 힘에 의지하는 전법에 능하며 나이트보다 방어력이 높다. ||
힘으로 밀어붙이는 전법에 능하다고 설명이 되어있지만 이쪽도 초반 전용의 클래스. 그나마 나이트보다는 방어력이 좋아서 써먹기 쉬운 편이다. 테러나이트로 거쳐가는 중간 단계.
=== 닌자 ===
||<-6> {{{+1 '''ニンジャ / Ninja'''}}} ||
||<|5> [[파일:TO_Class_Ninja_SFC.png|width=100%]] ||<-4> '''스테이터스 성장치''' || 이동 타입 ||
|| HP || MP || STR || VIT || 경보 + 수상 ||
|| 7 || 2 || 4 || 4 || 6 ||
|| INT || MEN || AGI || DEX || 특수 능력 ||
|| 4 || 5 || 7 || 6 || 더블 어택, 수리검 ||
||<-6> 방어 대미지 보정 ||
|| 물리 || 風 || 大地 || 炎 || 水 || 神聖 ||
|| 130 || 100 || 100 || 100 || 100 || 100 ||
|| 暗黑 || WT || SP1 || SP2 || SP3 || SP4 ||
|| 100 || 35 || [[#마법타입|마법 1]] || - || - || - ||
||<-3> 클래스 체인지 조건 || 사이즈 || 득의 무기 || 날씨 ||
||<-3>STR 45, AGI 46, DEX 44 || S || 클로 || - ||
||<-6> HELP ||
||<-6>순발력이 높고, 검기에 능한 닌자는 대미지 보다는 꾸준히 히트 시키는 타입. 또한 3단의 높이를 오를 수 있고, 4단의 높이를 내려갈 수 있어 이동의 융통성이 높은 유닛이다. ||
속도도 빠르고 이동에도 상당한 융통성이 있어 많이 애용하게 되는 클래스다. 마법도 장비할 수 있어서 상당한 전력이 되며, 한손용 무기를 두개 장비해 이도류, 즉, 더블 어택이 가능해진다. 단 한발의 화력은 70%로 두 대 치면 140%.
또한, 물위를 걸어다닐 수도 있고 경보(輕步)타입이기 때문에 지형에 큰 영향을 받지 않는다. 이 직업 최고의 장점이라면, 다소 뜬금없지만 소환 마법이 장착 가능하다는 것. 게다가 이 게임은 AGI를 카드로 성장시킬 수 없어서, AGI 성장 폭이 가장 높은 닌자는 육성 단계에서의 중요성이 매우 높다.
단점이라면 지독히 낮은 방어력을 들 수 있지만 카드를 듬뿍 먹여서 단점을 잘 메꿀 수 있다면 초강력한 직업이 된다. 다만 공격력과 마법 공격력이 다른 전문직에 비해 어정쩡한건 당연하면서도 아쉬운 점. 잘못 키우면 빠르기만, 이도 저도 아닌 직업이 될 수 있다. 그러니 카드를 몰빵할게 아니라면 AGI에만 올인하지 말고 조금은 공격력과 방어력이 잘 올라가는 직업으로 잠시 바꿔주는 것도 좋다. 오히려 INT도 나쁘지 않게 성장한다는 점을 이용해 AGI와 INT를 양립하는 마법사를 키우고 싶을때 중간 단계로 활용하기 좋다. DEX, AGI가 높아 나이트메어의 수면이 잘 먹히니 나이트메어를 추천.
얼라인먼트도 타지 않기 때문에 데님을 닌자로 키우는 경우가 꽤 흔하다. 특히나 상위 전사 직업이 소드마스터같은 쓰레기밖에 없는 로우 루트의 경우, 닌자로 키우면서 카드를 엄청 먹이는게 거의 정석 플레이로 인식될 정도. 특기사항은 원거리 무장을 하지 않았을시의 기본 원거리 공격 투석이 수리검으로 바뀐다는 점. 위력은 조금 더 올라가지만 직사만 가능하다는 걸 유의하자.
=== 비스트 테이머 ===
||<-6> {{{+1 '''ビーストテイマー / Beast Tamer'''}}} ||
||<|5> [[파일:TO_Class_Beast Tamer_SFC.png|width=100%]] ||<-4> '''스테이터스 성장치''' || 이동 타입 ||
|| HP || MP || STR || VIT || 경보 ||
|| 8 || 0 || 6 || 6 || 5 ||
|| INT || MEN || AGI || DEX || 특수 능력 ||
|| 3 || 5 || 4 || 5 || 마수 조종 ||
||<-6> 방어 대미지 보정 ||
|| 물리 || 風 || 大地 || 炎 || 水 || 神聖 ||
|| 105 || 100 || 100 || 100 || 100 || 100 ||
|| 暗黑 || WT || SP1 || SP2 || SP3 || SP4 ||
|| 100 || 45 || - || - || - || - ||
||<-3> 클래스 체인지 조건 || 사이즈 || 득의 무기 || 날씨 ||
||<-3>STR 45, VIT 44, MEN 46 || S || 채찍 || - ||
||<-6> HELP ||
||<-6>맹수 조련사. 단 이 세계에서는 결이 다르며, 그리폰 등의 마수가 그 대상이다. 그 영향력은 크며 주위 3패널 이내의 마수의 전투능력을 높이는 특수능력을 가지고 있다. ||
언뜻 보기에 마수를 주전력으로 쓸 때만 유용하고 그렇지 않다면 쓸모없어 보이는 클래스이지만, 실제로는 전사계 1차 전직 세 직업 중에 가장 능력치가 좋다. 이상적인 성장률로 육성용으로도 좋고, 공방 밸런스도 좋고 득의무기 채찍도 쓸만한 편.
마수 버프는 옵션에 불과하고, 마수를 키우지 않더라도 나이트보다 훨씬 유용하게 사용하는게 가능하다. 유일한 단점이라면 외모. 아무리 그래도 대머리는 심하지 않은가… 그놈의 대머리 때문에 사실 아무도 안쓴다. 게다가 마수를 안쓰면 능력치도 보잘것없을 것…이라는 편견의 희생양이 되버려서…
=== 위저드 ===
||<-6> {{{+1 '''ウィザード / Wizard'''}}} ||
||<|5> [[파일:TO_Class_Wizard_SFC.png|width=100%]] ||<-4> '''스테이터스 성장치''' || 이동 타입 ||
|| HP || MP || STR || VIT || 둔보 ||
|| 5 || 5 || 3 || 2 || 5 ||
|| INT || MEN || AGI || DEX || 특수 능력 ||
|| 7 || 6 || 4 || 4 || - ||
||<-6> 방어 대미지 보정 ||
|| 물리 || 風 || 大地 || 炎 || 水 || 神聖 ||
|| 125 || 95 || 95 || 95 || 95 || 100 ||
|| 暗黑 || WT || SP1 || SP2 || SP3 || SP4 ||
|| 90 || 50 || [[#마법타입|마법 1]] || [[#마법타입|마법 1]] || [[#마법타입|마법 1]] || - ||
||<-3> 클래스 체인지 조건 || 사이즈 || 득의 무기 || 날씨 ||
||<-3>얼라인먼트 N・C, MP 16, INT 44, MEN 42 || S || 없음 || - ||
||<-6> HELP ||
||<-6>폭 넓은 지식과 경험으로 많은 공격마법을 능숙하게 사용하는 것이 가능한 마법사. 후방 지원형 유닛으로서 어택 팀에 빼놓을 수 없는 클래스. 꾸준히 육성하는 것이 요령. ||
다양한 공격마법을 행사하는 클래스. 꾸준히 기르는 것만이 그 성과를 볼 수 있다. 하지만 이 위저드 자체로는 큰 성과를 볼 수 없고, 워록이나 리치를 만들기위해 경유하는 클래스다. 물론 그렇기에 얼라인먼트는 N을 쓰는게 좋다. 물론 유리몸이니 주의.
직업적으로 보자면 세이렌의 하위 호환이지만, 이쪽은 닌자를 통해 AGI육성이 가능해 빠른 기동성으로 차별화가 가능하다....다만 여러개의 마법을 병행해서 쓸만한 상황은 거의 오지 않고[* 이 게임은 속성 시스템 때문에 자신의 속성에 맞지 않는 속성의 마법은 대미지가 폭락한다.], 느린 이동력도 걸림돌이라 오히려 성장한 위저드가 닌자로 전직해 마법을 날리는 본말전도가 되기도.
=== 엑소시스트 ===
||<-6> {{{+1 '''エクソシスト / Exorcist'''}}} ||
||<|5> [[파일:TO_Class_Exorcist_SFC.png|width=100%]] ||<-4> '''스테이터스 성장치''' || 이동 타입 ||
|| HP || MP || STR || VIT || 둔보 ||
|| 6 || 6 || 3 || 4 || 5 ||
|| INT || MEN || AGI || DEX || 특수 능력 ||
|| 7 || 5 || 3 || 4 || - ||
||<-6> 방어 대미지 보정 ||
|| 물리 || 風 || 大地 || 炎 || 水 || 神聖 ||
|| 120 || 100 || 100 || 100 || 100 || 60 ||
|| 暗黑 || WT || SP1 || SP2 || SP3 || SP4 ||
|| 115 || 50 || [[#마법타입|마법 4]] || [[#마법타입|마법 4]] || [[#마법타입|마법 4]] || - ||
||<-3> 클래스 체인지 조건 || 사이즈 || 득의 무기 || 날씨 ||
||<-3>얼라인먼트 L, VIT 44, INT 42, MEN 44 || S || 없음 || - ||
||<-6> HELP ||
||<-6>성스러운 신의 가호로 악령이나 사령을 제령하는 언데트 퇴치의 스페셜리스트. 언데드는 HP가 0이 되어도 시간이 지나면 부활하기 때문에 언데드 전에서는 빼놓을 수 없는 존재이다. ||
남자 힐러. 대 언데드 전의 필수 마법인 엑소시즘을 쓸 수 있다. 회복 마법도 사용 가능하지만, 힐러로서의 성능은 클레릭이나 프리스트에 비해 많이 부족하다. 때문에 초반엔 힐러 역할을 겸할 순 있지만, 힐링 플러스가 등장하면 곧 바로 주 전력에서 빠진다.
나중에 얻는 [[스타티아라]]를 쓸 순 있지만, 그때 쯤이면 카추아나 엔젤 나이트가 있을테니, 사실상 은퇴다. 초반에 얻는 프레잔스 신부를 꾸준히 키우면 언데드 전은 크게 신경 쓰지 않아도 된다.
=== 테러 나이트 ===
||<-6> {{{+1 '''テラーナイト / Terror Knight'''}}} ||
||<|5> [[파일:TO_Class_Terror Knight_SFC.png|width=100%]] ||<-4> '''스테이터스 성장치''' || 이동 타입 ||
|| HP || MP || STR || VIT || 경보 ||
|| 9 || 0 || 6 || 6 || 5 ||
|| INT || MEN || AGI || DEX || 특수 능력 ||
|| 3 || 5 || 3 || 5 || 공포효과 ||
||<-6> 방어 대미지 보정 ||
|| 물리 || 風 || 大地 || 炎 || 水 || 神聖 ||
|| 100 || 100 || 100 || 100 || 100 || 115 ||
|| 暗黑 || WT || SP1 || SP2 || SP3 || SP4 ||
|| 85 || 50 || - || - || - || - ||
||<-3> 클래스 체인지 조건 || 사이즈 || 득의 무기 || 날씨 ||
||<-3>얼라인먼트 C, STR 117, VIT 114, DEX 104, 살해 수 30명 이상 || S || 도끼 || - ||
||<-6> HELP ||
||<-6>영감이 뛰어난 사람이라면 이 '공포의 기사' 주위에 무수한 악령이나 망령을 볼 수 있을 것이다. 공포를 흩뿌리며 주위 3패널 이내의 적의 전투능력을 낮추는 특수능력을 가지고 있다. ||
말 그대로 공포의 기사. 영감이 강한 사람이 보면 주변에 무수한 악령과 사령들이 공포에 떨며 떠돌고 있다고 한다.
주변 3패널의 적의 전투력을 하강시키는 특수능력을 가지고 있으며, 이는 '''중복'''[* [[브랜터]]전에서 멋 모르고 카노푸스를 미끼로 던졌다가 다수의 테러나이트에게 둘러싸이면 데미지가 폭락하는 것을 볼 수 있다.]이 가능하다.[* 얼라인먼트가 C면 영향이 없고, N은 약간, L은 조금 더 많은 영향을 받는다.] 최강의 근접계 직업이기는 하나, 높은 WT보정과 낮은 AGI성장수치 때문에 돌아오는 턴이 매우 느리다. 따라서, 느리지만 좀더 단단해진 비스트 테이머란 느낌으로 운용하게 될 것이다.
문제는 30명을 죽이는 전직 조건인데, 이게 은근히 까다롭다. 그러니 랜덤 전투에서 킬수를 몰아주는 작업을 해야 하는데, 1렙당 능력치 차이가 큰 초반에 하는 걸 추천. N루트 진행중이라면 [[데볼드]]를 쓰거나, 이도저도 싫으면 그냥 설득으로 편하게 얻자.
=== 드래군 ===
||<-6> {{{+1 '''ドラグーン / Dragoon'''}}} ||
||<|5> [[파일:TO_Class_Dragoon_SFC.png|width=100%]] ||<-4>