[include(틀:월드 플리퍼/캐릭터)] ||<-4>
{{{-1 '''뇌격의 권투사'''}}}[br]{{{+3 '''타이가'''}}}{{{+1 (タイガ)}}}[br]{{{-2 (CV. [[시바타 히데카츠]])}}}[br][[파일:star3.webp|width=20%]] || ||<-4> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:full_lightning_fighter.jpg|width=100%]]}}} || || '''종족''' ||[[파일:race_human.webp|width=20%]] '''인간'''[br][[파일:race_spirit.webp|width=20%]] '''정령''' || '''성별''' ||[[]] '''남성''' || || '''공격타입''' ||[[파일:class_fighter.webp|width=20%]] '''격투''' || '''클래스''' ||[[파일:stance_attacker.webp|width=20%]] '''어태커''' || || '''속성''' ||[[파일:element_thunder.webp|width=20%]] '''뇌속성''' || '''레어도''' ||'''★3''' || >'''"이 또한 어떠한 인연이겠지.[br]그 여로에……[br]이 주먹으로 힘을 보태주마!"''' >---- >가입 대사 >'''"하하하![br]아직 더 강해질 가능성이 있는 건가![br]즐겁게 하는군![br]그럼 이 주먹으로 잡아 보이겠어!"''' >---- >진화 대사 [목차] [clearfix] == 개요 == [[월드 플리퍼]]의 3성 뇌속성 캐릭터. == 캐릭터 정보 == ||<-2>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:full_lightning_fighter.jpg|width=100%]]}}} ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:full_lightning_fighter.1.jpg|width=100%]]}}} || ||<-2> '''기본''' ||<-2> '''각성''' || || '''도트''' ||<-3> {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-65% -24% -65% -24%; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(153.43deg, #FFFFFF 47%, transparent 47%, transparent 53%, #FFFFFF 53%), linear-gradient(206.56deg, #FFFFFF 47%, transparent 47%, transparent 53%, #FFFFFF 53%), linear-gradient(153.43deg, transparent 49%, #7eca0e 49%, #7eca0e 51%, transparent 51%), linear-gradient(206.56deg, #92de24 49%, #7eca0e 49%, #7eca0e 51%, #92de24 51%)" [[파일:pixel_sp_lightning_fighter.webp|width=100%]]}}}}}} || ||<|2> '''스킬''' ||[[파일:전방으로 공격이동.png|width=30]] '''마혼열권'''[br]뇌격을 휘감은 주먹으로 일격을 날려 전방의 적에게 뇌속성 대미지||<|2> '''리더 특성''' ||<|2>'''근접 마법 격투술'''[br]뇌속성 캐릭터의 스킬 대미지 +70%|| ||스킬 웨이트: 740[br][[파일:전방으로 공격이동.png|width=20]] X36|| ||<|6> '''어빌리티''' ||<-3>자신이 스킬을 발동할 때마다 자신의 공격력 +10% [최대 +50%]|| ||<-3>10회 볼을 플립할 때마다 자신의 스킬 게이지 +5%|| ||<-3>메인 캐릭터로 편성 시, 자신이 스킬을 발동할 때마다 자신의 스킬 대미지 +40% [최대 +200%]|| ||<-3>자신의 스킬 대미지 +25%|| ||<-3>자신이 스킬을 발동할 때마다 자신의 공격력 +8% [최대 +40%]|| ||<-3>10초 경과할 때마다 자신의 공격력 +2.5% [최대 +50%]|| == 캐릭터 스토리 == ||
{{{#ffffff,#dddddd '''출신'''}}} || {{{#ffffff,#dddddd '''캐릭터 스토리'''}}} || ||
[[월드 플리퍼/설정#3장|[[파일:대양의 끝.png]]]] ||격투술에 마법을 접목하는 데 성공한 노년의 격투가. 호쾌하게 웃으며 호쾌하게 사는 남자지만, 전성기를 아는 이들은 다름 사람 같다며 놀리는 모양이다. || * STORY 1. '''비전·지시대명사권''' - 타이가는 라이트가 과거 용사였던 것을 간파한다. 아르크는 그런 타이가에게 훈련을 받는다. 그의 지도는 차츰 추상적인 말 돌리기가 되어 아르크는 종잡을 수가 없었다. 하지만 라이트와 타이가는 의기투합한다 * STORY 2. '''뇌권은 잠들지 않아''' - 시로의 재능을 꿰뚫어 본 타이가는 접근 마법 격투술을 전수받을지 물어본다. 하지만 은퇴는 아직 이르다며 시로는 그 제의를 일축하고, 타이가는 눈이 번쩍 뜨이는 것 같았다. == 성능 및 평가 == ||
<#222222><:> '''{{{#eeeeee 리더}}}''' ||리더로 쓰라는 듯한 구성. 한방을 추구하는 사람들에게 인기있다. || ||<#222222><:> '''{{{#eeeeee 메인}}}''' ||잘 쓰이지 않지만 딜링을 하는 건 리더가 아니어도 가능하므로 연구에 따라 사용할 수 있다. || ||<#222222><:> '''{{{#eeeeee 유니존}}}''' ||한방이 높은 스킬 배수만 활용하고자 하면 리더 유니존에 넣어볼 수 있다. || [[마스터 아시아|마스터 플리퍼]], 한방이 있는 할배. 리더 특성은 스킬 데미지를 올려준다. 3성 치고는 준수한 수치다. 스킬은 격투 플립의 마지막 공격같이 강력한 한방을 꽂는데, 데미지 계수가 어지간한 딜러를 상회한다. 그 대가로 스킬 웨이트 중량도 월플 1위로 한방 내지는 두 방, 정말 전투가 질질 끌리지 않는 이상 3방까지 쓰기는 힘들다. 어빌리티 1은 스킬을 발동할 때마다 공격력이 증가하는 건데, 특성상 풀 스택을 쌓는 건 정말 희귀한 경우다. 어빌리티 2는 플립 횟수에 따라 스킬 게이지를 보충해줌으로써 그나마 스킬 쓰는 시간을 줄일 수 있다. 어빌리티 3은 미니 호왕 도끼로 계수가 어마어마하지만, 스킬을 5번까지 쓸 일이 없다. 스킬 계수가 높기 때문에 공격력이나 스킬 데미지 증가를 잘 받아 충분히 성장한 타이가는 원펀맨이 될 수 있다. 그에 상응하는 단점으로는 털고 나면 강하게 오는 현자 타임이다. 쿨타임이 '''740'''이나 되는데 이건 웨이트 무겁다고 외면받는 [[바그너(월드 플리퍼)|바그너]]나 [[아스키리마루]]보다 90이나 더 높은 수치다. 한발로 끝장내지 못하면 두 번째 공격까지 텀이 상당히 길다. 파티플에서 화력이 상승한 현시점에서는 한 발만 쓰고 두발이 오기 전에 보스전이 끝난다. 그래서 스킬 계수가 높고 한방 화력은 [[람스(월드 플리퍼)|람스]]보다 좋지만, 그냥 [[루나르(월드 플리퍼)|루나르]] [[샤 스스]]만 더 있으면 되는 람스와는 다르게 타이가는 쓰기 위해서는 그 한방을 알차게 쓰기 위한 준비가 필요해진다. 스킬 게이지를 최대한 챙겨 개전 스킬을 사용하고 경우에 따라선 [[시라노(월드 플리퍼)|시라노]]를 기용해서 두 번째 스킬을 신속하게 쓸 수 있는 방법도 고려해야 한다. 아니면 그냥 한방을 강하게 꽂아 넣게 [[라젤트]]와 [[포지트|부엉이]]를 쓰거나. 그냥 쓰기에는 어려운 캐릭터지만, 노년 간지+한방의 통쾌함과 낭만이 있어 좋아하는 사람들이 있다. == 기타 == * 마을 대사를 보면 킹받는다[* 열받는다를 우회적으로 표현한 인터넷 용어]는 단어를 알고 있다.~~할아버지 인터넷 좀 하시나봐요?~~ 정확한 뜻은 모르고 유파 방어술 정도로 인지하고 있다. [[분류:월드 플리퍼/캐릭터]]