[include(틀:결전! 헤이안쿄/식신)] [목차] == 소개 == ||||
[[파일:SSR키쿄우_기본.png|width=100%]] [br] [[파일:SSR키쿄우_각성.png|width=100%]] || |||| {{{+1 {{{#ffdaa6 '''키쿄우 (鬼使白)'''}}}}}} || || '''{{{#ffdaa6 직업}}}''' || '''{{{#ffffff 사}}}''' || || '''{{{#ffdaa6 난이도}}}''' || '''{{{#yellow 보통}}}''' || || '''{{{#ffdaa6 특성}}}''' || '''{{{#ffffff 지속피해}}}''' || || '''{{{#ffdaa6 가격}}}''' || '''{{{#!html 콜라보 한정}}}''' || || '''{{{#ffdaa6 성우}}}''' || [[파일:일본 국기.svg|width=20px]] [[히다카 노리코|{{{#ffffff 히다카 노리코}}}]] [[파일:중국 국기.svg|width=20px]] {{{#ffffff 왕서근}}} [[파일:대한민국 국기.svg|width=20px]] {{{#ffffff 없음}}} || [[이누야샤]] 콜라보레이션 캐릭터이다. == 스토리 == 생전에 [[센고쿠 시대]]의 영력이 강한 무녀다. 사람을 대할 땐 착하지만 전투를 할 땐 냉정하고 과감하다. [[사혼의 구슬]]을 지키고 정화하는 일을 맡았다. {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ||나는 사혼의 구슬을 정화하는 무녀 키쿄우야. 나는 절대로 사람들에게 연약한 모습을 보여주거나 그들에게 현혹되어서도 안돼. 왜냐면 요괴가 허약해진 틈을 타서 공격할테니까. 비록 나는 인간이지만 인간들처럼 평범하게 살아갈 수 없어. 그래, 나는 무녀야, 이건 내 평생의 숙명이지. 이누야샤, 난 인간이 되고 싶다는 너의 말을 철석같이 믿었어. 그 날, 나는 사혼의 구슬을 지니고 네가 숨어있는 곳으로 갔지··· 날 배신한 네가... 너무 원망스러워, 이누야샤! 그런거야, 알고보니 그 도적... 나라쿠의 몸 속에 오니구모의 마음이 남아 있었던거야. 그 도적은 내가 그의 여인이 되기를 바랬어. 게다가 내 손으로 직접 너를 죽이도록 계략을 꾸몄지. 질투심에 눈이 먼 도적 오니구모는 나와 이누야샤에게 상잔의 비극을 안겨주었지. 이미 더럽혀진 구슬을 얻기 위해서였던가? 맞아, 이깟 사소한 일 때문이야, 하지만 이게 바로 인간이지. 이누야샤, 우린 다시 만날 운명이 아니었어. 꽁꽁 뒤엉켜 버린 운명의 끈은 이미 돌이킬 수 없게 되었어. 그 때의 몸은 이미 잿더미로 변했지만, 흙과 재로 만들어진 이 거짓의 몸... 지금의 나는 한없이 자유로워. 나의 영혼은 그 때보다 더 자유로워졌어. 증오든 사랑이든. 만약 사혼의 구슬을 그 사악한 요괴에게 준다면 그의 요력은 더욱 더 강해질거야. 요괴 나라쿠, 아니, 반요 나라쿠인 너는 사혼 구슬의 힘이 가장 필요한게 아닌가? 나라쿠에게 오니구모의 마음이 남아있는 한, 기회를 틈 타 공격할거야. 그 때가 바로 나라쿠를 정화하여 그가 이 세상에서 완전히 사라지게 할 수 있느 좋은 기회지. 나라쿠야, 사혼의 구슬 조각들을 잘 모아둬. 완전한 사혼의 구슬을 손에 넣는 순간, 난 너를 지옥으로 보낼거야. 그래, 난 무녀야. 이게 바로 나의 숙명이니까...||}}} ~~그냥 이누야샤 스토리 그대로이다.~~ == 대사 == == 능력치 == == 기술 정보 == === 패시브 - 봉인의 화살 === ||
[[파일:키쿄우패시브.png]] ||<-2>{{{#000000 키쿄우가 일반공격 시 600범위 내의 강한 제어 효과를 당한 적 식신에게 봉인의 화살을 추가로 1발 발사하여 목표를 밀어내고 {{{#blue (+45%추가물리공격)}}}{{{#purple (+8*레벨)}}}의 물리 피해와 {{{#green (+45%마법공격)}}} {{{#purple (+8*레벨)}}} 의 마법 피해를 줍니다. }}} || ||
[[파일:롤아이콘-쿨타임감소.png]] {{{#000000 3 }}} || === 패시브 - 사혼충 === ||
[[파일:키쿄우1스.png]] || {{{#000000 키쿄우가 일반공격 시 적을 명중하면 사혼충 한 마리를 소환합니다. 5 마리까지 소환하면 키쿄우가 사혼을 흡수하고 다음 5회 동안 일반공격을 강화시켜 회당 15{{{#blue (+60%추가물리공격)}}} 의 물리 피해와 20{{{#green (+55%마법공격)}}} 의 마법 피해를 주고 미니언에게 주는 피해가 120%까지 증가하고, 공격속도가 25% 증가합니다. 전투 이탈 상태에서 2초마다 키쿄우가 사혼충을 한 마리 획득하거나 남은 일반공격 강화 횟수를 1회 회복합니다. 키쿄우의 치명타 확률이 50%까지 도달하면 8회까지 일반공격을 강화할 수 있습니다. [무녀의 결계]를 강화하여 해당 스킬의 일반공격 피해와 공격속도를 증가시킬 수 있으며 동시에 물리 관통을 획득합니다.. }}} || === 액티브 - 파마의 화살 === ||
[[파일:키쿄우2스.png]] || {{{#000000 키쿄우가 지정된 방향으로 파마의 화살을 발사하고 적에게 명중하면 폭발하여 목표 및 주변 200 범위 내의 적에게 60{{{#blue (+120%추가물리공격)}}} 의 물리 피해와 90{{{#green (+87.5%마법공격)}}} 의 마법 피해를 줍니다. 키쿄우의 마법공격이 200까지 도달하면 해당 스킬의 선딜은 단축되고 쿨타임은 2.5초까지 감소됩니다. [무녀의 결계] 강화를 통해 해당 스킬의 공격 범위를 증가시키고 파마의 화살이 관통 효과를 획득할 수 있습니다. }}} || === 액티브 - 파마의 영력 === ||
[[파일:키쿄우3스.png]] || {{{#000000 키쿄우가 지정된 방향으로 영력을 방출하여 범위 내의 적에게 40{{{#blue (+60%추가물리공격)}}} 의 물리 피해와 40{{{#green (+40%마법공격)}}} 의 마법 피해를 주고 자신과 가장 가까운 적 식신을 밀어냅니다. 키쿄우의 추가 공격력이 160까지 도달하면 스킬 발동 시 1초간 지속되는 은신 상태가 됩니다. [무녀의 결계] 강화를 통해 해당 스킬의 공격 범위가 넓어지고 동시에 스킬 사용 후 자신의 이동속도가 증가합니다. }}} || === 액티브 - 무녀의 결계 === ||
[[파일:키쿄우궁.png]] || {{{#000000 패시브: [무녀의 결계]를 강화 할 때마다 키쿄우가 다른 스킬 중 하나를 선택해서 강화시킬 수 있습니다. [사혼충] 강화: 일반공격 피해와 공격속도가 증가하고 물리 관통을 획득합니다. [파마의 화살] 강화: 공격 거리가 증가하고 파마의 화살이 관통 효과를 획득합니다. [파마의 영력] 강화: 공격 범위가 증가하고 사용 후 자신의 이동속도가 증가합니다. 액티브: 키쿄우가 3초간 지속되는 반경 350의 결계를 생성하며, 생성하는 순간에 모든 적을 결계 밖으로 밀어내고 동시에 2초간 자신의 이동속도가 30% 증가합니다. 결계가 사라질 때 범위 내의 적에게 100{{{#blue (+100%추가물리공격)}}} 의 물리 피해와 200{{{#green (+150%마법공격)}}} 의 마법 피해를 주고 0.8초간 기절시킵니다.}}} || == 평가 및 활용 == [[이누야샤]]와의 콜라보로 출시된 캐릭터. 특정 조건을 맞추고 궁극기를 배우면서 스킬을 강화해나가는 컨셉이다. 스킬모두에 AD, AP계수가 균형잡게 붙어있고 각각의 스킬이 요구하는 강화조건이 다르기 때문에 여러가지 아이템빌드를 타면서 다양한 역할을 수행할 수 있다. === 장점 === * '''뛰어난 캐리력(AD빌드)''' * '''높은 생존력''' * '''암살, 포킹에 특화됨(AP빌드)''' === 단점 === * '''낮은 한타기여도(스킬딜 빌드)''' * '''탱커처리문제(스킬딜 빌드)''' 대부분의 메이지,AD캐스터들 처럼 탱커를 잡기가 힘들다. 1스 진화가 안 돼서 물리관통력을 추가 획득할 수가 없고 지속딜도 부족하기 때문. * '''높은 성장 난이도(AD빌드)''' * '''캐릭터 수급난이도''' 게임플레이 외적으로도 콜라보한정 출시 캐릭터이기 때문에 얻기가 힘들다. === 카운터 픽 === === 시너지 픽 === == 식신 플레이 == === 바텀 === 왕귀를 도모하는 캐리형 원딜이다. 라인전 단계에서는 2스와 평타로 파밍하고, 3스/궁으로 갱을 흘려주면서 버틴다. 한타에서는 안정적인 포지션을 잡으면서 딜을 해주면 된다. === 미드 === 중후반 한타캐리력을 위시하는 바텀과는 달리 운영 위주로 플레이하게 된다. 6렙전까지는 적당히 사리면서 파밍하다가 2스강화 이후에는 포킹으로 상대 라이너를 밀어넣고 주도권을 잡아 로밍/부쉬플레이를 시도하면서 운영해나가면 된다. 정면한타는 최대한 피하고 포킹/암살등으로 이득을 취하는 것이 좋다. == 아이템 == 키쿄우는 사수로도 법사로도 이용할 수 있다. 취향껏 아이템을 사자. 1) AP 스킬딜 빌드 [[파일:만다라경전.png]]>[[파일:평화의 장화.png]]>[[파일:이자나의 신의.png]]>[[파일:출운 두루마리.png]]>[[파일:태음태극.png]]>[[파일:영도천대.png]] 일반적인 법사들의 극딜 빌드이다. AP 포킹 화력을 극도로 올리기 위한 템트리. 2스를 빠르게 강화할 수 있고 마나부담도 2)의 빌드에 비해 상대적으로 덜하다. 2) 하이브리드 스킬딜 빌드 [[파일:극심무몽.png]]>[[파일:삼라만상.png]]>[[파일:바람의 신발.png]]>[[파일:하늘 꼬리.png]]or[[파일:이자나의 신의.png]]>[[파일:출운 두루마리.png]]>[[파일:태음태극.png]] 키쿄우의 스킬에는 AD계수와 AP계수가 모두 붙어있어 AD캐스터들이 가는 아이템을 AP아이템과 섞어 가는 빌드가 존재한다. 3스>2스 순으로 강화하게 되며 모든 스킬들의 딜을 골고루 올려준다. 효율이 1)의 빌드보다 좋아 미드 키쿄우를 갈 때에 많이 선호된다. 다만, 1)의 빌드에 비해 마나관리는 어렵다. 3) AD 평타 빌드 [[파일:적혈자마디르.png]]>[[파일:고천뇌진.png]]>[[파일:뇌신경갑.png]]>[[파일:천절오오덴타.png]]>[[파일:진풍명궁.png]]>[[파일:귀인츠루마루.png]]>[[파일:흉도오니마루.png]] 가장 많이 이용되는 빌드. 원거리 딜러의 역할에 충실한 아이템 트리로 뛰어난 캐리력을 보여준다. == 스킨 == 콜라보 캐릭이기 때문에 스킨이 없다. == 기타 == * 핑을 찍으면 '''금강'''이라고 나온다. [[분류:결전! 헤이안쿄/등장인물]][[분류:키쿄우]]