[[분류:키아나 카스라나]][[분류:붕괴3rd/플레이어블 캐릭터/기계]][[분류:붕괴3rd/플레이어블 캐릭터/쌍권총]][[분류:붕괴3rd/플레이어블 캐릭터/태생 B급]] [include(틀:상위 문서, top1=키아나 카스라나)] [include(틀:붕괴3rd 플레이어블 캐릭터/발키리 슈트)] [[파일:투예복·백련.png|width=600&align=center]] ||
'''{{{#fff 이름}}}''' || '''투예복·백련''' (领域装·白练) || || '''{{{#fff 속성}}}''' || {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width: 50px; vertical-align: middle" [[파일:기계속성.png|width=35]][br]'''{{{#00D8FF 기계}}}'''}}} || || '''{{{#fff 특성}}}''' || {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width: 50px; vertical-align: middle" [[파일:붕괴3rd_물리.png|width=30]][br]물리}}} {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width: 50px; vertical-align: middle" [[파일:붕괴3rd_기절.png|width=30]][br]기절}}} {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width: 50px; vertical-align: middle" [[파일:붕괴3rd_폭발, 버스트.png|width=30]][br]폭발, 버스트}}} {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width: 50px; vertical-align: middle" [[파일:붕괴3rd_시공.png|width=30]][br]시공}}} || || '''{{{#fff 최초[br]등급}}}''' || [[파일:태생B.png|width=40]] || || '''{{{#fff 리더[br]스킬}}}''' || '''유성의 가호 (인도자)''' [br] 모든 파티원의 전투 중 HP 최대치 {{{#00C3FF 18%}}} 증가 || [목차] [clearfix] == 개요 == [[키아나 카스라나]]의 태생 B랭크 발키리 슈트. 약칭은 B랭크+키아나라는 의미에서 '''삐아나'''로 불린다. 백련 슈트는 B랭크 이상의 발키리만 사용할 수 있는 제3세대 발키리 슈트로, 설계이념은 '''「범용성 전영역 작전 슈트」'''. 제트 엔진,군용 보안경 등 다양한 장비들이 장착되어 있어 거의 모든 작전에서 사용이 가능하며, 등 부분의 동력로에는 '''「Burst Mode」-폭렬 시스템'''[* 동력로의 붕괴 에너지를 원래 공급 속도의 수배로 방출하여 짧은 시간 동안 슈트의 능력을 대폭 향상시키는 능력으로, 인게임에서 삐아나가 사용하는 필살기가 이 폭렬 시스템에 해당된다.]이 장착되어 있다. 인게임 상에서는 게임 시작 시에 기본으로 지급되는 캐릭터로, 쌍권총을 장비하고 건카타를 사용한다는 설정이다.[* 다만, 정작 총을 사용하는 공격 모션은 기본 공격 2,3격 뿐이며, 그 외에는 근접전에서의 체술 위주로 전투한다.] 초기 지급 캐릭터라서 그런지 전반적으로 성능이 애매한 편이며, 뉴비&복지 혜택으로 다른 캐릭터들을 빠른 시기에 획득할 수 있기 때문에 초반 튜토리얼 스테이지를 제외하고는 거의 사용되지 않는다. 영혼각성 캐릭터로 [[카렌 카스라나/성결 예장·금양|성결 예장·금양]]이 존재한다. == 스킬 == * 모든 스킬은 스킬 레벨 '''{{{#FFC741 MAX}}}'''를 기준으로 작성하였습니다. ||
'''{{{#FFFFFF 기술}}}''' || '''{{{#FFFFFF 이름}}}''' || '''{{{#FFFFFF 발동 조건}}}''' || '''{{{#FFFFFF 효과}}}''' || ||<|4> '''{{{#FFFFFF 기본 공격}}}''' || 유성의 표적 || 공격 버튼 || 건카타를 사용하는 5연속 공격 [br] {{{#00C3FF 1격: 공격력의 100% 물리 대미지 [br] 2격: 공격력의 100% 물리 대미지 [br] 3격: 공격력의 100% 물리 대미지 [br] 4격: 공격력의 150% 물리 대미지*2 [br] 5격: 공격력의 250% 물리 대미지}}} || || 유성의 파편 || - || 기본 공격 4연격이 가하는 물리 대미지 '''{{{#00C3FF 143.0}}}''' 증가 || || 혜성 폭파[*링크 링크스킬] || - || 기본 공격/분기 공격으로 실드를 파괴하는 순간, 적에게 추가로 공격력 '''{{{#00C3FF 220.0%}}}'''의 물리 대미지를 입힌다. || || 혜성 하트 브레이크[*링크] || - || 기본 공격 4연격이 적 경직 시 '''{{{#00C3FF 40.0%}}}''' 확률로 적에게 기절 게이지를 3pt 누적한다. 재사용 대기시간: 7초 || ||<|2> '''{{{#FFFFFF 특수 공격}}}''' || 분기-혜성 추락 || 기본 공격 2격+공격 버튼 꾸욱 || 2연속 킥하고 올려 찬 뒤 내려찍기 [br] {{{#00C3FF 올려차기: 공격력의 50% 물리 대미지 [br] 내려찍기: 공격력의 275% 물리 대미지}}} || || 허황된 중력 || - || 분기 공격의 두 번째 타격 혹은 혜성 작렬이 엘리트 실드가 파괴 당하지 않은 적에게 추가로 '''{{{#00C3FF 1,125}}}'''의 화염 대미지를 입힌다. || || '''{{{#FFFFFF 교대기}}}''' || 혜성작렬[*링크] || 교대 버튼 || 출전 시 내려찍기를 발동해 공격력 '''{{{#00C3FF 600.0%}}}'''의 물리 대미지를 가하고, 적 경직 시 기절 게이지를 6pt 누적한다. || || '''{{{#FFFFFF QTE}}}''' || 부유나선 || ON/OFF[br]교대 버튼 || 적이 공중에 띙워질 때 발동한다. 공격력 375%+{{{#00C3FF 5,000.0}}}의 물리 대미지를 가하고, 마지막 일격은 적에게 기절 게이지를 3pt 누적한다. || ||<|4> '''{{{#FFFFFF 필살기}}}''' || 발키리 폭발 || SP 100[br]필살기 버튼 || 발키리의 에너지를 폭발 시켜 각성 상태가 된다. [br] {{{#00C3FF 폭발: 폭발 상태에 진입해 SP를 지속적으로 소모하며, 자신의 공격 속도와 경직 저항력을 증가시킨다. [br] SP가 100이상일 때 20SP 소모로 발동하고, SP를 소진할 때까지 초당 10SP씩 소모한다 최대 지속 시간: 60초}}} || || 발키리 임펄스[*링크] || - || 폭발 순간, 주변 적에게 '''{{{#00C3FF 2,610.0}}}'''의 물리 대미지를 가하고 동시에 기절 게이지를 6pt 누적한다. || || 발키리의 끈기 || - || 폭발 상태 동안 모든 파티원의 경직 저항력이 대폭 증가하고, 방어력이 '''{{{#00C3FF 100%}}}''' 증가한다 || || 발키리 충전 || - || '''{{{#00C3FF 12.0}}}'''초마다 1회 충전하며, 다음 공격에 SP를 소모해 적에게 기절 게이지를 6pt 누적한다. || ||<|3> '''{{{#FFFFFF 회피}}}''' || 시공 회피 || 회피 버튼 || 빠르게 굴러 적의 공격을 회피하며 연속으로 2회 회피할 수 있다. [br] {{{#00C3FF 시공 단열: 극한 회피 시 3초 동안 전체 시공 단열을 발동한다. 재사용 대기시간 15초[br]극한 회피 후 공격 버튼을 누르면 이어서 혜성 추락을 발동할 수 있다.}}} || || 시공의 반짝임[*링크] || - || 시공 단열 재사용 대기시간 '''{{{#00C3FF 4.0}}}'''초 감소 || || 시공의 흐름 || - || 극한 회피로 전체 시공 단열을 발동 시 파티원의 SP를 '''{{{#00C3FF 5.0}}}''' 회복한다 || ||<|2> '''{{{#FFFFFF 패시브 스킬}}}''' || 혜성 아머 브레이크[*링크] || - || 실드에 가하는 대미지 '''{{{#00C3FF 50.0%}}}''' 증가 || || 혜성 폭격 || - || HP가 80%보다 높을 때, 크리티컬 대미지가 '''{{{#00C3FF 40.0%}}}''' 증가한다 || || '''{{{#FFFFFF 리더 스킬}}}''' || 인도자 || - || 모든 파티원의 전투 중 HP 최대치 '''{{{#00C3FF 18%}}}''' 증가. || || '''{{{#FFFFFF 파티 스킬}}}''' || 영웅은 죽지 않아요 || - || 부활할 수 있는 파티원을 즉시 부활시키며 10초간 모든 파티원의 받는 피해량이 85% 감소한다. 쿨타임 40초 || == 성능 == --그냥 튜토리얼용으로 잠깐 쓰고 버리는 캐다. 만렙 찍어도 피규어 신세니, 굳이 읽어볼 필요 없다.-- 건카타를 사용하는 근접 물리 딜러로, 높은 실드 타격 능력과 체공 판정의 분기 공격이 특징이다. 극한 회피를 통한 시공 단열, 분기 공격을 사용한 체공 효과, 평타의 기절 판정 등 다양한 부가 효과를 지니고 있어 다른 파티원과 연계하기가 용이하며, 필살기는 사용 시에 폭발 상태에 진입해 공격 능력이 상승한다. 하지만, 정작 실전에서는 낮은 공격 계수와 애매한 보조 능력으로 '''최약체''' 취급이다. 추가 대미지 스킬이 대부분 고정 대미지라서 상위 컨텐츠로 올라갈 수록 포텐셜이 떨어지며, 이러한 낮은 공격 성능으로 인해 실드 파괴 능력도 제대로 살리기 어렵다. 어떻게 보조 캐릭터로 사용해보려고 해도 파티 보조 능력이 애매하게 경직 저항력,방어력 증가 옵션이라서 다른 서포터 캐릭터들에게 크게 밀린다. 그나마 활용도를 찾는다면 시공 단열, 체공, 기절 등의 다양한 능력을 지니고 있어 스토리의 여러가지 임무목표에 대응할 수 있다는 점인데, 이마저도 다른 더 좋은 캐릭터들이 많기 때문에 굳이 애매한 성능의 백련을 사용할 이유가 없다.[* 당장 스토리를 조금만 진행하면 [[키아나 카스라나/성녀의 기도|성녀의 기도]], [[후카(붕괴3rd)/백야집사|백야집사]], [[라이덴 메이/그림자의 춤|그림자의 춤]] 등의 조각 획득 맵이 해금되며, 그 외에도 뉴비&복귀 혜택이나 사제 시스템 등으로 다른 좋은 캐릭터들을 쉽게 얻을 수 있다.] 스킬 구성을 보면 아무래도 딜러와 서포터 역할을 겸할 수 있는 범용성 캐릭터로 설계되어 있는 듯 한데, '''정작 이게 게임 메타상의 약점으로 작용한다는게 문제점.''' 애매한 성능으로 장점을 제대로 살리기가 힘들고, 상위호환격 캐릭터가 너무 많다는 점이 발목을 잡는다. == 추천 파티 == ||||
'''{{{#fff 인게임 추천 파티}}}''' |||| || '''{{{#fff 추천 조합 1}}}''' || '''{{{#fff 추천 조합 2}}}''' || || [[브로냐 자이칙/발키리·채리엇|[[파일:발키리 채리엇icon.png|width=50&align=center]]]] [[브로냐 자이칙/발키리·채리엇|'''{{{#FF00FF 발키리·채리엇}}}''']] [br] {{{#00C3FF 추천}}} {{{#FFC741 ★★★★}}} [br] {{{#00C3FF QTE - 초중력장}}} 적을 경직시켜 기절 상태로 만들면 [[브로냐 자이칙/발키리·채리엇|'''{{{#FF00FF 채리엇}}}''']]의 QTE를 발동시킬 수 있다. [br] [[브로냐 자이칙/발키리·채리엇|'''{{{#FF00FF 채리엇}}}''']]의 필살기와 조합하여 공격 || [[라이덴 메이/펄스 슈트·비홍|[[파일:펄스 슈트 비홍icon.png|width=50&align=center]] [[라이덴 메이/펄스 슈트·비홍|'''{{{#FF8000 펄스 슈트·비홍}}}''']]]] [br] {{{#00C3FF 추천}}} {{{#FFC741 ★★★}}} [br] {{{#00C3FF QTE - 거합참}}} 기본 공격을 통해 적을 띄우면 [[라이덴 메이/펄스 슈트·비홍|'''{{{#FF8000 비홍}}}''']]의 QTE를 발동시킬 수 있다. || == 추천 장비 == ||||||||
'''{{{#fff 인게임 추천 장비}}}''' |||||||| || || '''{{{#fff 추천 (초급)}}}''' || '''{{{#fff 고급 추천}}}''' || '''{{{#fff 초급 추천}}}''' || || || '''{{{#fff ✦ 효율적인 초반 과도기 장비}}}''' || '''{{{#fff ✦ 레어 장비}}}''' || '''{{{#fff ✦ 중급 추천}}}''' || || '''{{{#FFFFFF 무기 추천}}}''' || [[붕괴3rd/쌍권총/베이스 3성#s-1.1|[[파일:물의 요정 l 형.png|height=150=center]]]] [[붕괴3rd/쌍권총/베이스 3성#s-1.1|[물의 요정 l형]]] [br] 분기 공격과 같이 사용하면 공중에 뜬 적 공격 시 대미지 증가 || [[붕괴3rd/쌍권총/베이스 4성#s-1.14|[[파일:이형 헬의 활.png|height=150=center]]]] [[붕괴3rd/쌍권총/베이스 4성#s-1.14|[이형·헬의 활]]] [br] 기절과 빙결 상태의 적에게 가하는 물리 대미지가 상승하고 크리티컬률을 높여준다 || [[붕괴3rd/쌍권총/베이스 4성#s-1.8|[[파일:정위의 날개.png|height=150=center]]]] [[붕괴3rd/쌍권총/베이스 4성#s-1.8|[정위의 날개]]] [br] 지속적인 공격으로 크리티컬률과 크리티컬 대미지가 증가한다 || || '''{{{#FFFFFF 성흔(상) 추천}}}''' || [[붕괴3rd/성흔/3성/세트#s-1.21|[[파일:ccc663090f8.png|height=150=center]]]] [br] [[붕괴3rd/성흔/3성/세트#s-1.21|아쿠타가와 류노스케]] [br] {{{#00C3FF [성흔]}}} 근접 물리 대미지 증가 || [[붕괴3rd/성흔/4성/세트#s-1.1|[[파일:b909330a764.png|height=150=center]]]] [br] [[붕괴3rd/성흔/4성/세트#s-1.1|클레오파트라]] [br] {{{#00C3FF [성흔]}}} 실드가 파괴된 엘리트 적에게 모든 대미지 상승 || [[붕괴3rd/성흔/4성/세트#s-1.67|[[파일:aec084e5e9b.png|height=150=center]]]] [br] [[붕괴3rd/성흔/4성/세트#s-1.67|마르코 폴로]] [br] {{{#00C3FF [성흔]}}} 물리 대미지 증가 || || '''{{{#FFFFFF 성흔(중) 추천}}}''' || [[붕괴3rd/성흔/3성/세트#s-1.21|[[파일:49a525dce67.png|height=150=center]] [br] [[붕괴3rd/성흔/3성/세트#s-1.21|아쿠타가와 류노스케]]]] [br] {{{#00C3FF [성흔]}}} 회심치 증가 || [[붕괴3rd/성흔/4성/세트#s-1.1|[[파일:ddcc9a80ca7.png|height=150=center]] [br] [[붕괴3rd/성흔/4성/세트#s-1.1|클레오파트라]]]] [br] {{{#00C3FF [성흔]}}} 기절 상태의 적에게 모든 대미지 상승 || [[붕괴3rd/성흔/4성/세트#s-1.67|[[파일:87843d99ee4.png|height=150=center]]]] [br] [[붕괴3rd/성흔/4성/세트#s-1.67|마르코 폴로]] [br] {{{#00C3FF [성흔]}}} 크리티컬 대미지 증가 || || '''{{{#FFFFFF 성흔(하) 추천}}}''' || [[붕괴3rd/성흔/3성/세트#s-1.21|[[파일:230ca4835fc.png|height=150=center]]]] [br] [[붕괴3rd/성흔/3성/세트#s-1.21|아쿠타가와 류노스케]] [br] {{{#00C3FF [세트 효과]}}} 근접 공격의 모든 대미지 증가 || [[붕괴3rd/성흔/4성/낱개#s-4.1|[[파일:50ddb2f42f5.png|height=150=center]]]] [br] [[붕괴3rd/성흔/4성/낱개#s-4.1|후카·오만]] [br] {{{#00C3FF [성흔]}}} 근접 물리 대미지 상승 || [[붕괴3rd/성흔/4성/세트#s-1.67|[[파일:375f9030d81.png|height=150=center]]]] [br] [[붕괴3rd/성흔/4성/세트#s-1.67|마르코 폴로]] [br] {{{#00C3FF [성흔]}}} 크리티컬률 증가 || == 캐릭터 코스튬 == ||<-2>
{{{#ffc741 ★★}}}[br]'''{{{#ffffff {{{+1 검은 틈새}}}}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:검은 틈새.png|width=100%]]}}}|| || '''스토리''' || 색상과 배치를 바꾼 투예복•백련. 야간 잠입 작전과 수중 작전에 사용된다. || || '''입수 방법''' || 코스튬 상점에서 구매 || ||<-2>
{{{#ffc741 ★★★}}}[br]'''{{{#ffffff {{{+1 길 잃은 여행자}}}}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:길 잃은 여행자.png|width=100%]]}}}|| || '''스토리''' || 길을 잃은 여행자는 길을 찾을 것이고 방랑하는 나그네는 결국 집으로 돌아갈 것이다. 두려워하지 마라, 우리를 기다리고 있는 저 등불은 영원히 꺼지지 않을 테니 || ||<|2> '''입수 방법''' || 타임캡슐 상점에서 구매 || ||<-2>
{{{#ffc741 ★★★★}}}[br]'''{{{#ffffff {{{+1 써니 비치}}}}}}''' || ||<-2>{{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:써니 비치.png|width=100%]]}}}|| || '''스토리''' || 싱그러운 색상은 마치 흰 물보라처럼 햇빛 아래에서 울렁이며 수영복을 입은 소녀들의 밝은 성격을 잘 보여준다. 어? 허리에 있는 거? 당연히 진짜 해바라기라고! || || '''입수 방법''' || 입수 불가 || == 기타 == * 키아나의 투예복·백련 슈트는 곳곳에 고양이와 오각별 같은 요소들이 표현되어 있는데, 이는 극동지부의 발키리는 슈트를 받기 전에 개인 맞춤제작을 하기 때문이다. 그래서인지 폭렬 시스템의 명령어도 '''「Neko Charm」(네코참)'''이다.[* 다만, 정작 키아나 본인은 딱히 고양이나 오각별을 크게 좋아하는게 아니며, 개인 맞춤제작을 할 때 서식을 전부 채워 넣으라는 히메코의 강압에 못이겨 억지로 작성하다보니 슈트에 고양이와 오각별이 곳곳에 표현되어 되었다고 한다.] * 커다란 손을 소환해서 공격한다던가, 회피할 때 화면이 보라색으로 변하면서 감속되는 등 [[베요네타(베요네타)|베요네타]]를 ~~표절~~ 위시했다. 궁극기 발동 효과가 고양이 모양인 것을 제외하면 팔, 다리 신체 일부만 소환해서 공격하는 모션이 거의 똑같은 수준에, 극한 회피시 시공단열 발동은 [[베요네타(베요네타)|베요네타]]의 위치타임과 발동 조건이나 이펙트가 거의 동일하다. * 초반에 가장 먼저 갖게 되는 발키리이기 때문에 의외로 애착을 갖는 플레이어들도 다수 있는 편이다. 본작을 사전 정보 없이 처음 접하게 되는 유저들도 멋모르고 삐아나를 주력으로 키우게 되는 경우도 있다. 다만, 이런 경우 중후반부를 가서 다른 딜러들과 비교되어 망하게 된다. 덕분에 삐메이와 삐메코와 더불어 유저들 사이에서는 발키리의 수치라고 놀림거리가 되고 있다. * 태생 B랭크 발키리이기 때문에 어쨌든 하다보면 결국 SSS랭크를 찍게 되는 발키리이기도 하다. 상점과 우정포인트에서 꾸준하게 수급이 가능하며, 조각을 모으는 맵도 다른 발키리들보다 체력 소모도가 적기 때문에 공적을 달성 등을 목표로 하여 작업하면, 가장 손쉽게 씃까지 찍을 수 있다. * 주요 컨텐츠에서는 다른 발키리에 밀려서 뉴비가 아니면 거의 쓸일이 없지만, 삐아나의 주용도는 '''메인 스토리 주인공 --엿--역보정.''' 9챕터에서 공간의 율자로 단 한챕터만 나왔던 것과 달리 키아나가 나오는 스토리에서는 100% 삐아나가 빠지지 않는다. 안그래도 새로 나오는 발키리들만 해도 태생이 A랭크라서 실전에서 안쓰인다 해도 B랭크와 비교하는게 실례인데, 삐아나는 비교는 커녕 언급조차 안될 정도로 처참한데도 메인 스토리에서 [[강요받고 있는 거다!]] 한술 더떠서 장비도 절대로 호환이 맞지 않는게 천궁의 레인저도 안쓰는 '''천궁을 찢는 자'''와, 공간의 율자를 제외하고는 성능이 약한 '''시린·승화 풀세트'''다. --쓸데없이 설정구현--[* 여담으로 요르문간드로 넘어가기로한 메이를 막기 위한 스테이지에서는 착용된 성흔들이 온통 메이가 그려진 이벤트로 뿌렸던 성흔들이다(..)--물론,삐아나에게 도움이 될만한 능력의 성흔은 없다--] 하지만 현재 시점으론 키아나가 율자의 권능을 쥐는데 성공했기 때문에 앞으로는 보기 드물 수 있다. * 삐아나의 헤어스타일이 좀 안좋아서 그렇지[* 사실 이부분은 3D 모델링과 렌더링의 문제로, 발키리's 키친 같은 작품에선 나름 예쁘다. ] 착 달라붙는 바디슈트의 형태이고 키아나의 캐릭터 디자인도 골반이 크고 섹시한 캐릭터라 팬아트나 그렇고 그런(...)쪽에선 인기가 많은 디자인이다. * 1부 최종장이 마무리 되면서 단편 애니메이션 '졸업 여행'의 마지막 부분에서 이 슈트가 등장하는데, 오픈 초기부터 지금까지 게임을 했던 유저들에게는 여러가지 생각이 드는 슈트이다.