[[분류:키아나 카스라나]][[분류:율자]][[분류:붕괴3rd/플레이어블 캐릭터/이능]][[분류:붕괴3rd/플레이어블 캐릭터/쌍권총]][[분류:붕괴3rd/플레이어블 캐릭터/태생 S급]] [include(틀:상위 문서, top1=키아나 카스라나)] [include(틀:붕괴3rd 플레이어블 캐릭터/발키리 슈트)] [[파일:2021071419011596228.png|width=600&align=center]] ||
'''{{{#fff 이름}}}''' || '''신염의 율자'''(薪炎之律者) || || '''{{{#fff 속성}}}''' || {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width: 50px; vertical-align: middle" [[파일:이능속성.png|width=35]][br]'''{{{#FF00FF 이능}}}'''}}} || || '''{{{#fff 특성}}}''' || {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width: 50px; vertical-align: middle" [[파일:붕괴3rd_화염 대미지.png|width=30]][br]화염 대미지}}} {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width: 50px; vertical-align: middle" [[파일:붕괴3rd_시공.png|width=30]][br]시공}}} {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width: 50px; vertical-align: middle" [[파일:붕괴3rd_치료.png|width=30]][br]치료}}} {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width: 50px; vertical-align: middle" [[파일:붕괴3rd_흡인.png|width=30]][br]흡인}}} {{{#!wiki style="display: inline-table; min-width: 50px; vertical-align: middle" [[파일:붕괴3rd_대공.png|width=30]][br]대공}}} || || '''{{{#fff 최초[br]등급}}}''' || [[파일:태생S.png|width=40]] || || '''{{{#fff 리더[br]스킬}}}''' || '''이름없는 방랑자의 여정'''[br]파티원의 모든 원소 대미지가 {{{#00C3FF 48.0%}}} 증가한다. 파티 내 키아나가 아닌 캐릭터가 1명 있을 때마다 파티원 초기 SP가 {{{#00C3FF 30.0}}}pt 증가한다. (최대 {{{#00C3FF 60.0}}}pt 증가. 해당 효과는 오픈월드에서 10분마다 1회 발동한다.) || [목차] [clearfix] == 개요 == [[파일:illust_91256572_20220625_175813.png|width=600&align=center]] ||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(FRRY58PfNRM)]}}}||||{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(CTaiSmaKqwc)]}}}|| || '''공식 캐릭터 프리뷰''' || '''공식 캐릭터 가이드[br]{{{-1 나레이터: [[키아나 카스라나|{{{#fff,#ddd 키아나 카스라나}}}]] {{{#fff,#000 (CV. [[쿠기미야 리에|{{{#fff,#ddd 쿠기미야 리에}}}]])}}}}}}''' || [[키아나 카스라나]]의 태생 S랭크 발키리 슈트. 챕터25의 최종막인 단편 애니메이션 '''「[[https://youtu.be/7A8U1VfrDTQ|영원히 타오르는 불꽃]]」'''에서 처음 공개되었으며, 인게임에는 5.0버전 [신염전승]에서 추가되었다. 약칭은 발키리 이름 그대로 신염으로 불린다. 혹은 이전 키아나의 별명인 키등어와 율등어에 이어 신염(薪炎) + 고등어 라는 뜻에서 '''[[고등어구이|군고등어]]'''라는 애칭으로도 불린다... 공간의 율자의 힘에 화염의 율자의 힘이 더해진 '''듀얼 코어 율자'''로, 지배의 율자와의 싸움에서 역병의 보석의 힘을 지니고 있던 키아나[* 챕터24~25에서 지배의 극장에 있던 역병의 보석을 흡수했다. 본래라면 아무리 역병의 보석의 원래 소유자가 시린(제2율자)이고 키아나(k-423)가 그런 시린의 클론이라고는 해도 율자 코어를 새로 받아들이는 것은 리스크가 매우 크지만, 역병의 보석 안에는 마지막 사용자였던 [[무라타 히메코]]의 정신이 깃들어 있었기 때문에 키아나는 큰 리스크 없이 화염 율자의 힘을 얻을 수 있었다.]가 브로냐와 후카에게서 이치의 율자와 의식의 율자의 힘을 받아 각성한 모습이다.[* 엄밀하게 따지면 공간+화염 율자 코어에 이치의 율자와 의식의 율자의 힘이 더해진 '''쿼드 코어 율자'''라고도 볼 수 있다. 다만, 능력의 기본 베이스는 공간+화염으로, 신염의 율자가 사용하는 대검에는 율자 코어를 상징하는 색깔의 보석이 박혀있는데, 역병의 보석을 중심으로 노랑(공간),파랑(이치),빨강(의식) 보석이 이를 보조하는 형태이다.] 단편 애니메이션 「영원히 타오르는 불꽃」의 주인공으로 막강한 힘을 지닌 지배의 율자[* 신염의 율자 각성 전까지 키아나 일행과 네겐트로피 연합의 공격 및 천명&요르간문드의 개입에도 끝내 지배의 율자 본체는 커녕 분신들조차 완전히 토벌하지 못했으며, 지배의 율자 본체는 신염의 율자와도 어느정도 맞상대가 가능할 정도로 강한 힘을 지니고 있다.]의 토벌에 성공했으며, 챕터26~28에서는 [[듀란달(붕괴3rd)/천원기사|성흔의 힘을 각성한 듀란달]]과 힘을 합쳐 거짓신·오토[* [[오토 아포칼립스]]가 붕괴의 의지와 계약한 상태로, 어지간한 율자를 훨씬 능가하며 허수 공간에서는 무한에 가까운 힘을 지니고 있다.]에게 승리하는 모습을 보여주기도 했다. 인게임 상에서는 화염 원소 공격 능력을 지닌, 키아나 계열 최초의 원소 속성 캐릭터이다. 준수한 인게임 성능과 더불어 「마지막 수업」으로 높은 인기를 자랑하는 [[무라타 히메코/진홍의 기사·월식|월식 슈트 히메코]]의 후계자격 캐릭터이기도 하고 주연 단편 애니메이션의 퀄리티 역시 매우 좋은 편이기 때문에 플레이어들에게 높은 인지도와 인기를 자랑한다. == 스킬 == * 모든 스킬은 스킬 레벨 '''{{{#FFC741 MAX}}}'''를 기준으로 작성하였습니다. ||
'''{{{#FFFFFF 기술}}}''' || '''{{{#FFFFFF 이름}}}''' || '''{{{#FFFFFF 발동 조건}}}''' || '''{{{#FFFFFF 효과}}}''' || ||<|4> '''{{{#fff 기본 공격}}}''' || 굳은 기사의 검습 || 공격 버튼 || 대검으로 적을 공격하고, 소량의 연소 게이지를 누적한다.[br]{{{#00c3ff 지상:[br]기본 형태 : 총 공격력 730%의 화염 원소 대미지를 가한다.[br]율자 형태 : 총 공격력 970%의 화염 원소 대미지를 가한다.[br]공중:[br]기본 형태 : 총 공격력 490%의 화염 원소 대미지를 가한다.[br]율자 형태 : 총 공격력 900%의 화염 원소 대미지를 가한다.[br]띄우기 공격 : 공격력 200%의 화염 원소 대미지를 가한다.[br]내려찍기 공격 : 다단으로 공격력 30%+90%*2의 화염 원소 대미지를 가한다.}}} || || 이 검의 광채로 || [*SSS SSS해금스킬] || [불꽃 표식]의 폭발 대미지가 공격력 '''{{{#00C3FF 160.0%}}}'''의 화염원소 대미지만큼 증가한다. || || 새벽의 별빛을 잡아 || - || 주변 적이 신염의 율자에게 받는 모든 대미지가 '''{{{#00C3FF 2.5%}}}''' 증가한다.(해당 효과는 독립적인 추가 효과로 간주한다.) [불꽃 표식] 폭발 시 해당 효과가 추가로 '''{{{#00C3FF 2.5%}}}''', 최고 '''{{{#00C3FF 20.0%}}}''' 증가한다. 지속 시간 : 전투 종료까지. || || 뇌명을 일으키겠노라 || - || [불꽃 표식]이 폭발한 후, 기본 형태 공중 공격 적중 시, SP를 '''{{{#00C3FF 3.0pt}}}''' 회복한다. 최대 3회 발동한다. || ||<|4> '''{{{#fff 특수 공격}}}''' || 화륜차의 봉화 || 공격 버튼 꾸욱 || 열게이지가 0일 때 사용할 수 있으며, 강력한 공격을 발동한다.[br]{{{#00c3ff 열게이지 : 초기 0pt, 과열 상태가 아닐 경우 매초 21pt 감소하며, 과열 상태일 경우 매초 10pt 감소한다.[br]기본 형태 분기 : 열게이지가 45pt 증가한다. 현재 HP의 15%를 소모해 공격력 300%의 화염 원소 대미지를 가하고, 2.5초간 전체 시공 단열에 진입하며, 11.5초 동안 율자 형태에 진입한다.[br]율자 형태 기간, 캐릭터 기술이 변화하고, 경직 저항력이 증가하며, 매초 현재 HP의 1%를 소모한다.[br]율자 형태 분기 : 열게이지가 100pt 증가하고, 3.5초간 전체 시공 단열을 발동한다.[br]지상 : 총 공격력 1200%의 화염 원소 대미지를 가한다.[br]공중 : 적을 공중에 띄운 후 블랙홀을 생성해 적을 끌어당기고, 공격력 1200%의 화염 원소 대미지를 가한다.[br]율자 형태 종료 후, 캐릭터는 과열 상태에 진입하고, 열게이지가 100pt 증가한다. [br]퇴장 시 율자 형태가 취소된다.}}} || || 이 화륜의 마차로 || [*SS SS해금스킬] || 현재 HP가 75% 이상일 때, 기본 형태에서 분기 공격이 추가로 HP의 30%를 소모하고, 공격력 '''{{{#00C3FF 400.0%}}}'''의 화염 원소 대미지를 가한다. || || 하늘을 건너 || - || 캐릭터가 기계 속성의 적에게 가하는 모든 대미지가 '''{{{#00C3FF 30.0%}}}''' 증가한다. 율자 형태에서 분기 공격이 가하는 모든 대미지가 '''{{{#00C3FF 30.0%}}}''' 증가하고, 실드에 가하는 대미지가 50% 증가한다. || || 진리의 고리를 돌리겠노라 || - || 현재 HP가 최대치의 60% 이상일 경우, 율자 형태에서 매초 최대 HP의 5%를 추가로 소모한다. [br] 최대치의 60% 미만일 경우, 받는 모든 대미지가 '''{{{#00C3FF 35.0%}}}''' 감소하고, 화염 원소 대미지가 '''{{{#00C3FF 35.0%}}}''' 증가한다. || ||<|4> '''{{{#fff 필살기}}}''' || 신염왕검의 개선 || SP 75[br]필살기 버튼 꾸욱 || {{{#00c3ff 발동 SP 소모: 75, 재사용 대기시간: 16초[br]적에게 공격력 2150%의 화염 원소 대미지를 가한다. 그 기간 캐릭터는 율자 형태에 진입하고 정체 영역 효과를 발동해 캐릭터와 적의 스킬 효과와 스테이지 카운트가 정지한다. 발동 시 이미 율자 형태일 경우, 필살기 발동 후 율자 형태가 종료된다.}}} || || 이 찬란한 신염으로 || [*S2 S2해금스킬] || 과열 기간, 캐릭터가 대기 상태일 때 매초 SP를 '''{{{#00C3FF 1.0}}}'''pt 회복한다. || || 나 횃불로서 || - || 필살기 사용 후, HP가 40% 미만일 경우, 최대 HP의 '''{{{#00C3FF 12.0%}}}'''를 회복하며,[br]25% 미만일 경우, ''추가''로 최대 HP의 '''{{{#00C3FF 8.0%}}}'''를 회복한다. || || 영원한 진홍의 불꽃이 되겠노라 || [*S S해금스킬][*SS2 SS2해금스킬] || 필살기의 모든 대미지가 '''{{{#00C3FF 50.0%}}}''' 증가한다. || || '''{{{#fff QTE}}}''' || 새로 태어난 날개를 깨우겠노라 || ON/OFF[br]교대 버튼 || 적이 연소 상태 또는 공중에 띄워졌을 때 발동해 공격력의 '''{{{#00C3FF 1,050.0%}}}'''의 화염 원소 대미지를 가하고, SP를 '''{{{#00C3FF 4.0}}}'''pt 회복한다. || ||<|3> '''{{{#fff 회피}}}''' || 고독한 화조의 깃털 || 회피 버튼 || 빠르게 적의 공격을 회피한다.[br]{{{#00c3ff 극한 회피 : 4초간 전체 시공 단열을 발동한다.[br] 재사용 대기 시간 : 18초 [br]지상 : 연속 2회 회피할 수 있다. [br] 공중:[br]기본 형태 : 1회만 회피할 수 있다. [br]율자 형태 : 임의로 회피할 수 있으며, 빠르게 공격 버튼을 눌러 바로 기본 공격 제 3격을 발동할 수 있다.[br]율자 형태에서 극한 회피 성공 시 주변 넓은 번위의 적에게 5스택의 [불꽃 표식]을 부여하고, SP를 2pt 회복한다. 10초마다 1회 발동할 수 있다.}}} || || 이 불씨로 || ON/OFF || 극한 회피가 아니어도 극한 회피 스킬의 효과를 발동할 수 있다. || || 천년의 도진을 새겨 || ON/OFF || 8초 이내 파티 내 2명의 다른 캐릭터의 분기/차지/무기 스킬이 적 적중 시, 파티원 캐릭터가 가하는 화염 원소 대미지가 '''{{{#00C3FF 15.0}}}'''초간 '''{{{#00C3FF 10.0%}}}''' 증가하며, 신염의 율자 QTE를 발동할 수 있다. 해당 효과는 '''{{{#00C3FF 15.0}}}'''초마다 1회 발동한다. || ||<|4> '''{{{#fff 패시브 스킬}}}''' || 화염송가의 서약 || - || {{{#00C3FF 신염의 율자의 기본 공격과 분기 공격, 파티원의 차지 공격과 분기 공격이 적에게 '''[불꽃 표식]'''을 부여한다. 지속 시간 : 6초[br]율자 형태에서 부여한 [불꽃 표식]은 0.5초마다 적에게 캐릭터 공격력 5%의 화염 원소 대미지를 가한다. 대미지 효과는 10회 중첩할 수 있다.[br]일부 기술은 넓은 범위 내 적의 표식을 폭발시켜(표식을 소모하지 않는다) 공격력 120%의 화염 원소 대미지를 가한다.[br]율자 형태 기본 공격의 마지막 일격(해당 방법은 2초마다 1회 발동한다.), QTE, 기본 형태 지상 공격의 마지막 일격, 분기 공격.[br]과열 상태일 경우, 열게이지가 15pt 감소하며 2초마다 1회 발동한다.}}} || || 이 송가로 || ON/OFF || 캐릭터가 실드를 획득한다. 실드 최대치는 캐릭터 최대 HP의 '''{{{#00C3FF 60%}}}'''이다. 캐릭터는 HP를 더이상 회복하지 않으며([나 횃불로서] 스킬의 회복 제외), 회복량의 '''{{{#00C3FF 100.0%}}}'''만큼 실드 HP를 회복한다. 실드 존재 시, 캐릭터가 가하는 모든 대미지가 '''{{{#00C3FF 10.0%}}}''' 증가하고, 경직 저항력이 증가하며, 받는 간접 대미지를 실드가 부담한다. || || 반짝이는 뭇별을 지켜 || [*S][*SS1 SS1해금스킬] || 퇴장 시, 주변 적을 지상으로 끌어내려 공격력 '''{{{#00C3FF 400.0%}}}'''의 화염 원소 대미지를 가한다. || || 황혼의 기도를 피우겠노라 || [*S][*S1 S1해금스킬] || 율자 형태 시, 캐릭터의 모든 대미지가 '''{{{#00C3FF 20.0%}}}''' 증가하고, 모든 원소 관통이 '''{{{#00C3FF 18.0%}}}''' 증가하며, 받는 모든 대미지가 '''{{{#00C3FF 30.0%}}}''' 감소한다. || || '''{{{#fff 리더 스킬}}}''' || 이름 없는 방랑자의 여정 || [*S][*S3 S3해금스킬][*SS3 SS3해금스킬] || 파티원의 모든 원소 대미지가 '''{{{#00C3FF 48.0%}}}''' 증가한다. 파티 내 키아나가 아닌 캐릭터가 1명 있을 때마다 파티원 초기 SP가 '''{{{#00C3FF 30}}}'''pt 증가한다(최대 '''{{{#00C3FF 60.0}}}'''pt 증가. 해당 효과는 오픈월드에서 10분마다 1회 발동한다) || || '''{{{#fff 파티 스킬}}}''' || 여명의 시작 || - || 타격마다 화염 대미지가 추가된다. || == 성능 == 화염 율자의 힘을 사용한다는 설정에 걸맞게 화염 원소 공격 능력을 지니고 있으며, 키아나 계열 최초의 원소 속성 캐릭터이다. 또한, 공간의 율자의 힘을 반영했는지 플레이블 발키리 최초로 공중 전투가 가능한 캐릭터로, 필살기 버튼을 단타로 누르면 공중으로 올라가 공중 전투가 가능해진다.[* 공중 전투 자체는 붕괴후서에서 이미 공개된바 있지만, 붕괴후서는 본편 스토리와는 별개의 캐릭터와 시스템을 지니고 있기 때문에 본편 스토리 플레이블 캐릭터 중에서는 신염의 율자가 최초이다.] 대개의 경우 지상 전투보다 공중 전투를 하는게 일반적인데, QTE로 등장하게 되면 체공 상태에서 나오기도 하고, 공중 분기 공격 쪽이 지상 분기 공격보다 모션이 짧아 시간 손실이 적기 때문에 DPS가 더 높다. 분기 공격은 '''열게이지'''라는 특수한 메커니즘을 사용한다. 열게이지가 0일 때만 분기 공격을 사용할 수 있으며, 분기 공격 사용시 열게이지가 차오르는 시스템이다.[* 이러한 열게이지 시스템은 신염의 율자의 사실상 전신격 캐릭터인 [[무라타 히메코/진홍의 기사·월식|진홍의 기사·월식]]의 과부하 상태 시스템과 유사하다.] 또한, 기본 형태에서 분기 공격을 사용하면 11.5초 동안 '''율자 형태'''에 진입해 공격 성능이 대폭 강화되며 분기 공격의 계수가 '''1,200%'''로 매우 크게 상승한다. 필살기는 현재 상태에 관계없이 즉시 율자 형태에 진입하고 '''2,150%'''의 화염 원소 대미지를 가하는데, 필살기 모션 동안에는 '''정체 영역 효과를 발동해 스테이지의 타이머를 정지시키는 극강의 효과'''가 있어 활용성이 굉장히 높은 편이다.[* 예를 들어 버프가 1초 남은 상태에서 필살기를 사용할 경우, 본래는 필살기의 사용 모션으로 인해 버프 시간이 지나가버려 효과를 받지 못한다. 하지만 정체 영역 효과가 있으면 필살기 모션 동안에도 버프 시간이 흐르지 않아 온전히 버프 효과를 받을 수 있다.] 다만, 율자 형태 종료 시에는 '''과열 상태'''에 진입해 '''열게이지가 모두 풀리는 약 10초 동안 분기 공격을 사용할 수 없는 패널티를 안게 된다.'''[* 참고로 필살기도 사용 종료 직후 지속시간에 관계 없이 강제로 율자 형태가 풀리기 때문에 율자 형태에서 필살기를 사용하면 무조건 과열 상태에 진입하게 된다. 단, 기본 상태에서는 필살기를 사용해도 과열 상태에 진입하지 않는다.] 기본적인 사용법은 분기 공격으로 율자 형태에 돌입해 평타를 치다가 열게이지가 빠지면 분기 공격을 사용하고[* 율자 형태 지속시간 동안 최대 2회까지 분기 공격을 사용할 수 있다.], 서포터의 효과가 끝나기 직전에 필살기를 사용해 과열 상태 진입의 패널티를 최소화하는 식으로 운용하게 된다. 과열 상태의 패널티가 있기는 하지만, 율자 형태에서의 강화된 공격 능력으로 1사이클의 DPS가 매우 높고, 높은 계수의 분기 공격과 타임스탑이 달린 필살기로 순간적인 딜량 역시 뛰어난 편이다. 여기에 스타트 SP회복 효과를 지닌 리더 스킬, 공중 분기 공격에서의 블랙홀, 회피와 분기 공격의 시공 단열, 필살기의 타임 스탑 등으로 다양한 컨텐츠에서 활약하기 좋으며, 특히 보스의 체력이 상대적으로 낮은 SS랭크 기억전장에서 활용성이 높다. 출시 초기부터 기존의 캐릭터들을 압도하는 막강한 성능으로 높은 인기와 출전률을 보여왔으며, 이후 파워 인플레가 진행되면서 어느정도 내려오기는 했지만 여전히 티어권에 머무르는 강력한 모습을 보여주고 있다. 특히, 본래라면 경쟁자였을 같은 화염 속성의 티어권 캐릭터인 [[빌브이/나선·환상의 상자|빌브이]]나 [[키아나 카스라나/종언의 율자|종언의 율자]]가 화염 테마에서는 어느정도 약점을 보이기 때문에[* 빌브이 같은 경우에는 화염보다는 양자 테마에 특화되어 있고, 종언의 율자는 같이 파티를 이루는 [[라이덴 메이/기원의 율자|기원의 율자]]가 뇌전 속성의 서브 딜러 포지션을 겸하고 있기 때문에 순수 화염 테마에서는 어느정도 한계가 있다. 또한, 빌브이의 양자 속성과 종언의 율자의 허수 속성은 같은 속성의 적이 아니면 상성 효과를 받지 못하기 때문에 기계 속성의 적을 상대로는 신염의 율자가 유리하다.] 화염 테마의 심연에서는 여전히 신염의 율자가 활약할 여지가 충분히 있다. === 기억 전장 === ||<-2>
'''{{{#fff 출전 BOSS}}}''' || || [[파일:fb356881e88.png|width=300&align=center]] [br] '''SSS MHT-3B 엔젤''' || [[파일:c12e38587e1.png|width=300&align=center]] [br] '''SSS 파르바티''' || 리더 스킬을 통해 초기 SP를 최대 60까지 제공해줄 수 있고, 분기 공격과 회피를 통한 시공 단열, 필살기의 타임스탑 효과로 SS기억전장에서는 활용성이 매우 높다. 분기 공격과 필살기로 순식간에 3,350%의 대미지를 줄 수 있어 다양한 보스들을 상대로 최고득점을 낼 수 있으며, 초기 SP를 제공해주는 리더 스킬로 서포터로도 기용이 가능하다는 점은 다른 티어권 딜러 캐릭터들과 비교해서 큰 이점이 된다.[* 신염의 율자가 최고득점을 낼 수 있는 SS랭크 기억 전장 보스는 파르바티,헤파이스토스,공간의율자,흑헌원,베나레스,헤임달,월백,카스미 등이 있으며, 서포터로 출전하는 보스까지 포함하면 과반 이상의 보스를 상대로 출전이 가능하다.] 다만, 열게이지로 인해 율자 형태 → 분기 공격까지 살짝 타임렉이 존재하고 분기 공격 모션에도 약간의 선딜레이가 존재하기 때문에 최고득점에서는 타이머가 제법 빠듯한 편이다. SSS랭크 기억전장에서는 아쉽게도 활용성이 낮다. 분기 공격과 회피로 손쉽게 시공 단열을 열 수 있기는 하지만 지속 시간이 짧은 편이며, 열게이지 문제로 인해 딜사이클에 제한이 있어 높은 체력을 지닌 SSS랭크 보스를 상대로는 시간 손실이 크다. 그래도 DPS 자체는 매우 준수한 편이고 SP에 대해서도 비교적 자유로운 편이기 때문에 최고점은 아니더라도 MHT-3B(탱크),파르바티 등의 보스들을 상대로 적당한 고점은 뽑아낼 수 있다. === 무한의 심연 === ||<-2>
'''{{{#fff 출전 BOSS}}}''' || || [[파일:9d0e524f893.png|width=300&align=center]] [br] '''화염 - 신기 헤임달''' || [[파일:fb356881e88.png|width=300&align=center]] [br] '''화염 - MHT-3B 엔젤''' || 초끈 공간에서는 화염 테마 - 헤임달,MHT-3B 엔젤(탱크)을 상대로 출전할 수 있다. 기본적으로 DPS가 높고 공중 분기 공격에 블랙홀 효과가 붙어 있는 등 편의성도 지니고 있어 순수 화염 테마에서는 보스 층계는 물론이고 일반 층계에서도 유리하게 전투가 가능하며, 신염 이외의 다른 화염 속성 딜러 대부분은 순수 화염 테마에서 활약하기 어려운 약점을 지니고 있기 때문에[* [[빌브이/나선·환상의 상자|빌브이]]는 양자 테마에 특화되어 있어 순수 DPS가 상대적으로 떨어지며, [[리타 로스바이세/성극요란|성극요란]]와 [[시린(붕괴3rd)/미라클☆마법소녀|미라클☆마법소녀]]는 경직 저항력이 낮아 기계 속성 보스들을 상대로 대응력이 떨어진다. [[키아나 카스라나/종언의 율자|종언의 율자]]는 함께 조합되는 [[라이덴 메이/기원의 율자|기원의 율자]]가 뇌전 속성이기 때문에 순수 화염 테마에서는 손해보는 부분이 있다.] 그만큼 화염 테마의 신염은 경쟁력이 매우 높다. 다만 화염 이외의 다른 테마에서는 힘을 쓰기 어려운데, 특히 자체 연소 능력이 형편없어 화염 속성 딜러임에도 연소 테마에서는 경쟁력이 떨어진다. 그나마 6.2버전에서 [[아이 히페리온Λ/시간의 인도자|시간의 인도자]]가 출시되면서 자체 연소 능력이 낮다는 약점은 해소되었지만, 기본적으로 연소 테마는 생물 속성 적의 비중이 높기 때문에 상성적으로 불리하다.[* 이능/무속성 보스인 파르바티와 베나레스가 있기는 하지만, 이 두 보스는 순수하게 DPS 싸움이 되기 때문에 역시 순환상의 약점이 있는 신염에게 상대적으로 불리하다.] 다른 범용 테마에서도 역상성을 잡히는게 아니라면 출전은 가능하지만, 기본적으로 화염 파티는 다른 원소 파티와 비교해서 사이클 순환/압축 면에서 밀리는 부분이 있기 때문에 고점 경쟁에서 불리하다. === 과거의 낙원 === ||<-2>
'''{{{#ffffff 특수 조정}}}''' || || '''{{{#fff 패시브 스킬 조정}}}''' || 실드가 파괴되면 즉시 최대 HP의 60%를 회복하고, 3초 동안 무적 상태에 진입한다. 재사용 대기시간: 30초 || || '''{{{#fff 필살기 조정}}}''' || [나 횃불로서] 스킬의 회복이 스테이지 효과의 영향을 받지 않는다. || ||<-2> '''{{{#ffffff [진아]의 각인}}}''' || || '''{{{#ffffff 각인}}}''' || '''{{{#ffffff 효과}}}''' || || '''{{{#fff [재점화]의 축복}}}''' || 극한 회피 스킬 발동 시 과열 상태와 열게이지를 리셋하고, '''{{{#00c3ff 극한 회피 스킬을 추가로 1회 발동할 수 있다.}}}''' || || '''{{{#fff [담금질]의 축복}}}''' || 공중에서 분기 공격 사용 시, 극한 회피 스킬의 재사용 대기시간이 9초 감소하고, '''{{{#00c3ff 공중에서 받는 모든 대미지가 30% 감소한다.}}}''' || || '''{{{#fff [신염]의 축복}}}''' || 신염의 율자가 블랙홀을 1개 생성할 때마다 매초 HP를 25 회복하고, 모든 대미지가 30% 증가하며, '''{{{#00c3ff 실드 최대치가 25% 증가한다.}}}''' || || '''{{{#fff [성화]의 축복}}}''' || 신염의 율자가 생성한 블랙홀 종료 후, 추가로 5초 동안 지속되는 소형 블랙홀을 생성해 주변 적에게 공격력 '''{{{#00c3ff 400%}}}'''의 화염 원소 대미지를 가한다. 재사용 대기시간: 3초 || || '''{{{#fff [열류]의 축복}}}''' || 신염의 율자가 생성한 블랙홀이 가하는 화염 원소 대미지가 '''{{{#00c3ff 100%}}}''' 증가한다. 극한 회피 스킬 발동 시, 블랙홀 1개를 추가로 생성해 총 공격력 1200%의 화염 원소 대미지를 가한다. || 진아 각인은 '''「열류」'''와 '''「재점화」'''를 우선적으로 고르며, 진아 4성 증명 아이템(너로 인한 이야기)으로 '''「담금질」''','''「성화」'''까지 집어 3~4진아 각인을 완성하는게 일반적이다. 「재점화」 각인에 회피시 과열 게이지를 바로 0으로 만드는 효과가 있어서, 보통은 분기(율자 형태 진입) → 회피 → 분기 → 회피 분기...를 계속 반복하는게 기본적인 딜사이클. 「열류」 각인에는 회피시 분기 공격과 비슷하게 1,200% 계수의 블랙홀을 만들어내는 효과가 있고, 「담금질」에는 공중 분기 공격시 회피 쿨타임을 줄여주는 효과가 있기 때문에 「열류」, 「재점화」, 「담금질」 3개의 각인을 완성하면 무지성 회피 → 분기의 반복으로 손쉽게 층계를 돌파할 수 있다. 일반 각인은 '''「오멸」''' 각인을 중심으로 '''「찰나」''', '''「부생」''', 「천혜」, 「환몽」, 「욱광」 등을 선택한다. 분기 공격을 사용하면 자체적으로 HP를 계속 감소시키기 때문에 오멸 각인과 궁합이 매우 좋으며, 코어 각인도 오멸1과 오멸2 모두 유효해서 보통은 오멸 코어 각인을 최우선적으로 맞추는게 일반적이다.[* 오멸1은 항상 낮은 체력을 유지하는 신염의 율자와 궁합이 매우 좋으며, 필살기 사용 시에 자체적으로 HP를 회복하기 때문에 오멸2의 효과도 충분히 얻을 수 있다.] 오멸 각인을 맞춘 이후에는 진아 각인과의 시너지를 고려해 찰나 각인까지 반고정으로 선택하며, 안정성을 고려해서 부생 각인을 맞추거나 오멸2 각인과의 연계를 생각해서 욱광2 각인을 선택하기도 한다. 초기에는 무지성 회피 분기로 안정적으로 클리어가 가능하다는 점에서 국밥픽이었다. 특히, 컨텐츠 초기에는 높은 대미지 증가 효과를 지닌 오멸 각인을 제대로 써먹을 수 있는 캐릭터가 신염 뿐이었고, 8층 베나레스가 악명 높은 난이도를 자랑해서 비교적 쉽게 핵심 코어 각인을 맞춰 안정적으로 프리딜을 넣을 수 있는 신염의 가치가 매우 높았다. 하지만 파워 인플레로 더 강한 캐릭터들이 추가되고, 컨텐츠 개편으로 시즌 테마[* 낙원 컨텐츠 자체에 적용되는 테마 버프/디버프가 생겼다. 매 버전 상/하반기마다 변경되며, 버프/디버프의 수치가 상당히 높기 때문에 테마에 맞는 캐릭터가 아니면 클리어 타임이 크게 늘어나게 된다.]가 도입되면서 현재는 픽업률이 낮은 편이다. 지금도 최고 난이도의 클리어는 충분히 가능하지만, 시즌 테마 버프&디버프의 영향을 상당히 크게 받는 편이고, 다른 더 쉽고 빠르게 클리어 가능한 캐릭터들이 많기 때문에 굳이 신염까지는 기회가 오지 않는 편. == 추천 파티 == ||<-2>
'''{{{#fff 인게임 추천 파티}}}''' || || '''{{{#fff 추천 조합 1}}}''' || '''{{{#fff 추천 조합 2}}}''' || || [[후카(붕괴3rd)/단심의 먹구름|[[파일:단심의 먹구름icon.png|width=50&align=center]]]] [[후카(붕괴3rd)/단심의 먹구름|'''단심의 먹구름''']] [br] {{{#00c3ff 추천}}} {{{#ffc741 ★★★★★}}} [br] {{{#00c3ff 분천지}}} 필살기는 원소 관통, 취약, 대미지 증가를 제공한다. || [[브로냐 자이칙/은랑의 여명|[[파일:은랑의 여명icon.png|width=50&align=center]]]] [[브로냐 자이칙/은랑의 여명|'''은랑의 여명''']] [br] {{{#00c3ff 추천}}} {{{#ffc741 ★★★}}} [br] {{{#00c3ff 프리즘 리플렉션}}} 원소 대미지 보너스 효과를 제공한다. || == 추천 장비 == ||||||||
'''{{{#fff 인게임 추천 장비}}}''' |||||||| || || '''{{{#fff 추천 (초급)}}}''' || '''{{{#fff 고급 추천}}}''' || '''{{{#fff 초급 추천}}}''' || || || '''{{{#fff ✦ 효율적인 초반 과도기 장비}}}''' || '''{{{#fff ✦ 레어 장비}}}''' || '''{{{#fff ✦ 중급 추천}}}''' || || '''{{{#FFFFFF 무기 추천}}}''' || [[붕괴3rd/쌍권총/베이스 3성#s-1.7|[[파일:타오르는 날개.png|height=150=center]]]] [[붕괴3rd/쌍권총/베이스 3성#s-1.7|[타오르는 날개]]] [br] 기본 스탯이 높고, 스킬도 괜찮은 편이다. || [[붕괴3rd/쌍권총#s-6.4|[[파일:d1a20cf431adcbef7609845127ff39dda3cc7cd93111.png|height=150=center]]]] [[붕괴3rd/쌍권총#s-6.4|[염황지경: 겁화]]] [br] 화염 원소 대미지가 증가하고, 액티브 스킬은 SP를 회복한다. || [[붕괴3rd/쌍권총/베이스 4성#s-1.15|[[파일:바이올렛 아리아.png|height=150=center]]]] [[붕괴3rd/쌍권총/베이스 4성#s-1.15|[바이올렛 아리아]]] [br] 캐릭터의 모든 대미지가 증가한다. || || '''{{{#FFFFFF 성흔(상) 추천}}}''' || [[붕괴3rd/성흔/3성/세트#s-1.2|[[파일:0ef4e9e9c5b.png|height=150=center]]]] [br] [[붕괴3rd/성흔/3성/세트#s-1.2|왕소군]] [br] {{{#00C3FF [성흔]}}} 화염 원소 대미지 증가 || [[붕괴3rd/성흔/4성/세트#s-2.29|[[파일:1656389895114.png|height=150=center]]]] [br] [[붕괴3rd/성흔/4성/세트#s-2.29|무라타 히메코]] [br] {{{#00C3FF [성흔]}}} 모든 대미지와 화염 원소 대미지 증가 || [[붕괴3rd/성흔/4성/세트/단조 성흔#s-2.12|[[파일:a3b997ca1a6.png|height=150=center]]]] [br] [[붕괴3rd/성흔/4성/세트/단조 성흔#s-2.12|후카·악사]] [br] {{{#00C3FF [성흔]}}} 화염 원소 대미지 증가 || || '''{{{#FFFFFF 성흔(중) 추천}}}''' || [[붕괴3rd/성흔/3성/세트#s-1.2|[[파일:2aab3bdc64d.png|height=150=center]]]] [br] [[붕괴3rd/성흔/3성/세트#s-1.2|왕소군]] [br] {{{#00C3FF [성흔]}}} 화염 원소 대미지 증가 || [[붕괴3rd/성흔/4성/세트#s-2.29|[[파일:1656389897051.png|height=150=center]]]] [br] [[붕괴3rd/성흔/4성/세트#s-2.29|무라타 히메코]] [br] {{{#00C3FF [성흔]}}} 적이 받는 화염 원소 대미지 증가 || [[붕괴3rd/성흔/4성/세트/단조 성흔#s-2.12|[[파일:edd10898aab.png|height=150=center]] [br] [[붕괴3rd/성흔/4성/세트/단조 성흔#s-2.12|후카·악사]]]] [br] {{{#00C3FF [성흔]}}} 화염 원소 대미지 증가 || || '''{{{#FFFFFF 성흔(하) 추천}}}''' || [[붕괴3rd/성흔/3성/세트#s-1.2|[[파일:b6afecbc4e9.png|height=150=center]]]] [br] [[붕괴3rd/성흔/3성/세트#s-1.2|왕소군]] [br] {{{#00C3FF [세트 효과]}}} 모든 대미지와 생존력 증가 || [[붕괴3rd/성흔/4성/세트#s-2.29|[[파일:1656389898583.png|height=150=center]]]] [br] [[붕괴3rd/성흔/4성/세트#s-2.29|무라타 히메코]] [br] {{{#00C3FF [세트 효과]}}} 모든 대미지와 화염 원소 대미지 증가, 받는 간접 대미지 감소 || [[붕괴3rd/성흔/4성/세트/단조 성흔#s-2.12|[[파일:2b40e7919be.png|height=150=center]]]] [br] [[붕괴3rd/성흔/4성/세트/단조 성흔#s-2.12|후카·악사]] [br] {{{#00C3FF [세트 효과]}}} 모든 대미지와 생존력 증가 || *'''종결 성흔''' *'''무라타 히메코''' : 신염의 율자와 함께 출시된 전용 성흔. (하) 부위를 중심으로 HP 감소시 각종 버프 효과를 제공해준다. 전용 성흔에 걸맞게 3세트 기준으로 효과의 총합 대미지 증가 수치가 매우 높으며, HP를 지속적으로 소모하는 신염의 율자와 궁합이 매우 좋다. 대미지 증가 효과의 핵심이 되는 2세트 옵션이 성흔의 (하) 부위와 연계돼 발동되기 때문에 3세트 종결이 안되더라도 (하) 부위 포함 2세트라면 다른 대체 세팅들보다 높은 성능을 보여줄 수 있다. 다만, 역으로 (하) 부위가 없다면 설사 나머지 부위를 모두 갖고 있더라도 성능이 급감한다. *'''준종결 성흔''' *사소한 시간 : [[시린(붕괴3rd)/미라클☆마법소녀|미라클☆마법소녀]]의 전용 성흔으로, 만상허경 G4 단조 성흔. 연소 지정 효과가 많은 성흔이라서 연소 능력이 낮은 신염의 율자와는 궁합이 좋은 편이 아니지만, G4성흔인만큼 기본 대미지 증가 효과가 높아 대체 세팅으로는 효율이 가장 높다. 단순 DPS만 따지면 종결 세팅의 약 95%의 성능이 나온다. *키아나·카스라나 : [[키아나 카스라나/종언의 율자|종언의 율자]]의 전용 성흔. 핵심 효과들은 대부분 종언의 율자만이 쓸 수 있어서 적합성은 떨어지지만, 이를 제외한 나머지 피증 효과들만 하더라도 수치가 제법 높은 편이라서 무라타 히메코 성흔이 없다면 대체로 사용할 수 있다. *레벤·후크 : 만상허경 G3 단조 성흔. 보통은 탈레스(중)과 함께 조합하는 소위 레탈레 세팅으로 많이 사용되며, 종결의 약 80% 효율이 나온다. 다만, 타임 어택이 주요 컨텐츠인 게임에서 딜부족은 곧 사이클이 늘어난다는 걸 의미하기 때문에 고난도 컨텐츠로 올라갈 수록 차이가 크게 난다. 또한, 가장 중요한 레벤후크 2세트 효과가 필살기로 유발되는데, 보통 필살기는 공격 사이클 가장 마지막에 사용하는게 일반적이기 때문에 여러모로 사용하기 쉽지 않다. *듀란달·데아 앵커(상)+브라우니·핵서 버니(중)+제레 염야성연(하) : 밤을 불태우는 횃불 세트로, 스토리 이벤트나 타임 캡슐 복각에서 얻을 수 있다. 이벤트 성흔치고는 효과가 제법 준수한 편이라서, 종결의 약 70% 정도 효율이 나온다. 종결 세팅과 비교해서는 많이 부족하기는 하지만, 그래도 어중간한 단조 성흔들 보다는 훨씬 나은 편. *급식 성흔 *왕소군 3셋 ----- *'''종결 무기''' *'''염황의 열쇠'''&'''염황지경: 겁화''' : 신염의 율자와 함게 출시된 전용 무기. 높은 화염 원소 대미지 증가 효과를 지니고 있으며, 액티브로 대량의 화염 피해를 입히는 것이 가능하다. 무기 자체의 성능도 매우 준수한 편이고, 쌍권총 계열 무기는 애초에 원소 캐릭터에게 적합한 무기가 드물기 때문에 달리 대체할만한 무기도 없다. *'''준종결 무기''' *무명의 열쇠&무명지경: 만물의 시작 : 종언의 율자의 전용 무기. 성흔과 마찬가지로 무기 역시 전적으로 종언의 율자에게 특화되어 있기 때문에 신염의 율자에게는 적합성이 크게 떨어지지만, 화염 원소 대미지 +45%의 기본 효과가 있어 염황지경이 없다면 대체무기로 사용할 수 있다. *급식 무기 *샤마시의 심판 == 대사 == ||<-2> 상황 || 대사 || ||<|4><-2> 선택 || 이 완벽하지 않은 이야기를 우리들이 바라는 대로 돌려놓을거야. || || 나를 이끌어 준 사람들이 남긴 길을 걸어나갈 거야.[br]그녀들의 존재를, 절대로 잊지 않아. || || 마지막 순간까지, 싸워 나가겠어. || || 이 불꽃은, 사람이 사람임을 보여주는 표식.[br]영원히 불타오를 거야. || ||<-2> 레벨업[br]대사 || 온도가 올라갔어! || ||<|50> 전투 시[br]대사 ||<|2> 출격 || 아름다운 세계를 지키기 위해 싸울 거야! || || 내 차례네! || ||<|5> 이동 || 가자! || || 행동을 개시하자! || || 망토가 길어져서 조금 어색하네. || || 역시 지면에 발이 닿는 편이 낫네. || || 과거에도 이 길을 나아간 사람이 있었겠지. || ||<|2> 아이템[br]회수 || 이건 도움이 될거야. || || 일단 가방에 담아두자. (골드) || ||<|2> HP회복 || 긁힌 상처니까 모두한테 줘! || || 나의 불꽃은 아직 사라지지 않아! || ||<|3> 적[br]발견[br]&[br]출현 || 불꽃놀이라도 할래? || || 워밍업의 시간이네! || || 덤벼! || ||<|6> 공격 || 심판의 때가 왔다! || || 결전의 때가 왔다! || || 전심전령! (지상 분기 공격) || || 점화 준비! (지상 분기 공격) || || 불타올라라! || || 화상 주의! 랄까? (QTE) || ||<|2> 회피 || 키아나의 턴! || || 내 차례야! 불만은 없겠지! || ||<|3> 보스[br]출현 || 목표가 나타났다! || || 준비 됐어? 온도 올린다! || || 워밍업 완료! 지금부터는 전력으로 갈게! || ||<-1> 파티 스킬 사용시 || 내 불꽃은 모두와 함께 있어! || ||<|1> 필살기[br]사용[br]가능 || 나의 온도 체험해볼래? || ||<|3> 필살기[br]사용 || 열염분신! || || 화염 발검! || || 이 열화로, 모든 걸 베어가른다! || ||<|3> 대기 || 등에 있는 검은 조금도 무겁지 않아. 따뜻해. || || 아름다운 기억은 전부 여기... 나의 마음 속에 있어. || || 앞으로의 길은 모두와 함께 걸어갈 테니까 그러니까 걱정할 필요 없어. || ||<|3> 대미지[br]받음 || 아파! || || 위험해! || || 그게 다야? || ||<|1>전투 불능 || 싫어... || ||<|4> 스테이지[br]클리어[br]성공 || MVP? 아니, 모두가 함께 싸워준 결과야. (파티 MVP 달성) || || 나는 새까만 하늘을 불태워서 빛을 저 너머로 전해줄 거야. || || 모두의 축복을 마음에 품고 앞으로 나아갈 거야. || || 또 이겼어, 지켜봐 주고 있지..? || ||<-2> 상황 || 대사 || ||<|50> 함교[br]대사 ||<|19> 일반[br]상호 대사 || 거울을 봤는데 역시 나는 파란 눈이 어울리네. || || 태허검기를 배웠을 때에는 정말로 검을 쓰게 될줄은 몰랐어 || || 싸울 때 옷도 타버리는 건 신경쓰이네... || || 그 때 브로냐가 날 바보라고 말했었지? 다 들었다고? || || 지금이라면 의식의 율자하고도 정면승부 가능하겠지? || || 메이 선배를 믿고 있어. 우린 최고의 파트너니까! || || 메이 선배... 지금이라면 따라잡을 수 있어. || || 이렇게 해서! 불을 내는 거야. 율자는 정말 신기하단 말이지~ || || 손가락 튕기기 잘하지? 후훗. 연습했거든~ || || 난 혼자가 아니라는 걸 모두가 알려줬어. || || 과거에 작별을 고하는 건 미래로 향하기 위함을 알고있어. || || 그 아름다웠던 추억들을 평생 기억할테니까. || || 과거의 일은 마음속에 묻어놓도록 하자. || || 운명은 정할 순 없지만, 어떤 사람이 될지는 정할 수 있으니까. || || 이 검에 있는 보석들도 내 상상에서 나오는 걸까? || || 모두의 희망을 품은 채 싸워나가겠어. || || 어제 성 프레이야 학원에 가는 꿈을 꿨어. 그립네... || || 모든 게 끝나면 성 프레이야 학원으로 돌아가보고 싶어. || || 계속 함께 있어줘서 고마워. 함장. || ||<|3> 일일 임무[br]상호 대사 || 이번 주 임무 클리어했네! 고생많았어, 함장. || || || || || ||<|2> 시간 관련[br]상호 대사 || 좋은 아침~ 오늘은 뭘 할 거야? || || || ||<|4> 날씨 관련[br]상호 대사 || 좋은 날씨~! 역시 햇빛 쬐기가 최고라니까! || || || || || || 날이 또 추워졌네. 추우면 나한테 더 가까이 와. (겨울) || ||<|2> 코스튬[br]착용[br]대사 || 옷 이쁘네! 센스 좋은걸? || || 날 믿고 도와준 사람들을 배신하지않아. || ||<|7> 기타[br]특수 대사 || 함장, 오늘 나랑 같이 어디 좀 같이 가주면 안될까? (히메코 생일 특정 대사) || || 고민이 있다면 나한테 말해줘. (장시간 방치시) || || 바쁘지 않다면 나랑 얘기하자! (장시간 방치시) || || 멍 때리고 있어? 우연이네? 나도야! (장시간 방치시) || || 그만해 함장! 테슬라 박사한테 혼난다고? (화면 흔들시) || || 그만해! 망토가 엉망이 되버리잖아 (화면 흔들시) || || 계속 그러면 나 화낸다? (화면 흔들시) || == 캐릭터 코스튬 == ||<-2>
{{{#fff ★★★★★}}}[br]'''{{{#ffffff {{{+1 시간의 여행자}}}}}}''' || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:Time_Runner_(Figure).png|width=100%]]}}} || || '''스토리''' || 똑딱, 똑딱, 똑딱... 모래시계의 보석이 장막 속에서 사라지고 똑딱, 똑딱, 똑딱... 시곗바늘이 산산이 부서진 시간을 쫓는다. || || '''입수 방법''' || 시간의 여행자 코스튬 보급에서 획득 || ||<-2><^|1> {{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px" {{{#!folding 코스튬 소개 영상 ▼ {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" || {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [youtube(RdStEK5sV-I)]}}} ||}}}}}}}}} || ||<-2>
{{{#ffc741 ★★★★}}}[br]'''{{{#ffffff {{{+1 하늘에 피어나는 꽃}}}}}}''' || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:Flowering_Luminance_(Figure).png|width=100%]]}}} || || '''스토리''' || 옥수의 은빛 꽃이 모여 은하수가 구름처럼 펼쳐진다. 지나간 세월은 바람을 타고 널리 날아가고, 밝디 밝은 달은 꿈을 좇는다. 새해의 시작에 만물이 깨어나니, 소녀의 이야기가 [희망]을 따라 거리 곳곳으로 퍼진다. ──[와! 다들 날 그렇게 생각하는구나~ 헤헤, 조금 부끄럽네.] || || '''입수 방법''' || 누적 수정 소모로 획득 || ||<-2>
{{{#ffc741 ★★★★}}}[br]'''{{{#ffffff {{{+1 본 인 플레임}}}}}}''' || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" [[파일:Born_in_Flames_29.webp|width=100%]]}}} || || '''스토리''' || 마음속에 열화를 품고, 불길 속에서 열망을 피운다. 꺼지지 않는 의지를 다시 불태워 예정된 멸망을 불태워라. 그리고, 다시 돌아가야 할 곳으로 돌아가자. || || '''입수 방법''' || 패키지 코인으로 구매 || == 기타 == * 리더스킬을 포함한 각 카테고리 내 스킬명이 하나의 문장으로 이어져 있는데, 이 6개의 문장은 극동지부와 연관되어 있다. {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] > '''이름 없는 방랑자의 여정.''' > '''하늘을 찬란히 불태워 횃불로서 영원한 불꽃이 되겠노라''' >---- >리더 스킬 및 초월 무기 패시브/스킬, '''[[키아나 카스라나]]''' > '''이 화륜의 마차로 하늘을 건너 [[이치의 율자|진리의 고리]]를 돌리겠노라.''' >---- >특수 공격, '''[[브로냐 자이칙]]''' > '''이 찬란한 신염으로 나 횃불로서 영원한 [[진홍의 기사·월식|진홍의 불꽃]]이 되겠노라.''' >---- >필살기, '''[[무라타 히메코]]''' > '''이 검의 광채로 [[새벽의 스트라이커|새벽의 별빛]]을 잡아 [[번개의 율자|뇌명을 일으키겠노라]].''' >---- >기본 공격, '''[[라이덴 메이]]''' > '''이 불씨로 [[신의 열쇠#s-3.9|천 년의 도진]]을 새겨 [[의식의 율자|새로 태어난 날개]]를 깨우겠노라'''. >---- >회피 스킬, '''[[후카(붕괴3rd)|후카]]''' > '''이 [[신은송가|송가]]로 새벽의 뭇별을 지켜 [[황혼 기사·월황|황혼의 기도]]를 피우겠노라'''. >---- >패시브, '''[[테레사 아포칼립스]]'''}}} * 율자 최초로 '''비영혼각성 발키리'''이자 키아나 계열 최초의 원소 속성 캐릭터이다. 여담으로, 신염의 율자 출시로 주인공 3인방은 각각 서로 다른 원소 속성의 율자 캐릭터를 갖게 되었다.[* 키아나-화염(신염의 율자), 메이-뇌전(번개의 율자), 브로냐-빙결(이치의 율자)] * 사용하는 대검(신염왕검)은 단편 애니메이션을 보면 월식 슈트의 히메코가 사용했던 신운검·수르트에 율자 코어를 연결시켜 만든 것으로 보이는데, 정작 지배의 율자 사건이 끝난 이후 히메코의 장례식을 보면 부러진 수르트가 별도로 존재한다. 다만, 율자들이 사용하는 무기는 율자 코어의 힘으로 만들어내는 것이기 때문에 히메코가 사용했던 수르트 이외에 새로운 수르트가 존재하는 것도 충분히 가능한 일이다.[* 당장 이치의 율자 같은 경우에는 진리의 열쇠를 무수히 많이 복사해서 공격하는게 기본 전투 방식이다.] * 스토리와 단편 애니메이션에서는 대검을 사용하고 인게임 내에서도 공격 모션 대부분이 대검을 사용한 공격이지만, 정작 전용 무기는 쌍권총 계열이라서 괴리감이 상당히 크다. 참고로 전용 무기인 염황의 열쇠는 액티브를 발동 할 경우 던지는 모션으로 활용한다[* 공간의 율자 이후 착용 무기군과 인게임 상 주력 무기가 다른 발키리들은 많았지만, 무기 스킬 이외에 권총을 아예 안 쓰는 건 공간의 율자와 신염의 율자 뿐이다.]. * 주력으로 사용하는 대검, 빨간색의 망토, 필살기의 모션, 대사 등 다양한 부분에서 진홍의 기사 월식을 오마주 하고 있으며, 그래서인지 단편 애니메이션 영원히 타오르는 불꽃과 마지막 수업도 유사한 부분이 많다. * 숙소에 키아나와 함께 놔두면 이상한 애 취급하던 공간의 율자와 달리 신염의 율자는 미래의 나라며 좋게 받아들인다. 다만 율자에 대해 모르던 시절인지라 천명의 S급 발키리가 된 모습으로 받아들이며 진중해진 신염을 보고 그게 강자의 모습인 거야? 라며 철없이 말하고, 신염은 그랬던 시절이 있었지라며 회상하면서[* 특히 천명의 S급 발키리를 꿈꾸던 일. 이제와서 생각해보면 참 바보같았다고 회상한다.] 과거의 자신의 철없는 모습을 말없이 쓸쓸하게 지켜보다 회한어린 한숨을 내쉰다. * 히메코와 놔둘 시에는 멍때리고 있던 신염을 보던 히메코가 키아나가 또 시험을 망쳤다고 생각해 이론도 중요하다며 충고하면서 날잡아서 보충 수업을 해주겠다고 말하고는 수업이 있어 떠나려던 찰나 조금만 더 자기옆에 머물러 달라며 신염이 응석을 부린다. 이걸 보고 히메코는 요즘들어 어리광이 더 심해졌다고 말하고는 아주 잠깐뿐이지만 신염의 곁에 머물러준다[* 이치의 율자와 히메코와의 상호작용도 비슷하게 흘러간다.]. 원작에서 이들의 행보를 생각하면 상당히 아련한 이벤트. * 같은 개발사에서 만든 [[원신]]의 등장인물 중에 [[신염]]이 있어서 본의 아니게 이름으로 원신의 신염이 주목을 받기도 했다. 게다가 원신의 신염도 신염의 율자처럼 불 속성(원소)+대검(양손검) 캐릭터이다. 한자로 쓰면 신염의 율자는 [[薪]][[炎]]([[섶 신]]/[[불꽃 염]])으로 장작불을 의미하고, 원신의 신염은 [[辛]][[炎]]([[매울 신]]/[[불꽃 염]])으로 매운 불꽃을 의미한다. ~~같은 속성 같은 명칭인데 성능과 외모는 천지 차이~~[* 원신의 신염은 그놈의 헤어스타일 때문에 구라구라꽃, 폭염 나무에 합성당하기 일쑤이며 성능도 자기 방어력 비례 대미지라 사람들이 쓰질 않는다.] * 신염의 율자의 영문명과 국문명 각각 중의적 의미를 포함하고 있는데 영문명인 (Herrscher of Flamescion)은 Flame은 불꽃을, scion은 자손, 후계자 혹은 어린가지를 뜻하고, 국문명인 신염이라는 단어 역시 한국어의 신념과 비슷하여 히메코의 의지를 이어 키아나 자신이 믿고 나아가는 자신만의 길이라는 느낌을 준다. * 키아나의 필살기와 공중에서 율자 형태를 개방했을 때의 표정이 케빈과의 결전에서는 화난 표정으로 바뀌는 것을 볼 수 있다.[[https://youtu.be/LVJjLHzncyo|#]][* 스토리에 따라 캐릭터의 특징이 바뀌는 것은 낙원에서 [[번개의 율자]]의 경우와 비슷하다.]