[목차] == 개요 == [[궤적 시리즈]]의 설정. == 상세 == [[세프티움]]의 결정 파편인 세피스를 모아 가공해서 만든 인조 보석으로, [[도력기]]의 원동력. 단순히 도력기의 동력원만이 아니라 사진기 필름의 역할을 대신하는 감광 쿼츠나 현실의 디지털 저장 매체에 해당하는 메모리 쿼츠 등 다양한 용도로 이용되고 있다. 본 문서에서는 주로 [[전술 오브먼트]]에 사용되는 쿼츠를 기준으로 서술한다. 주인공 일행이 쓰는 마법([[아츠]])는 모두 이 쿼츠의 힘으로 사용가능하다. 덕분에 도력기가 정지하는 상황에서는 도력기가 정지하는 것을 막아주는 장비를 장착하지 않으면 아츠를 사용할 수 없다. 또한 캐릭터들의 능력치도 변화한다. 게임에서는 쿼츠의 조합에 따라 마법을 사용할 수 있으며, 라인이 다를경우 조합이 되지 않는 탓에 라인이 적은 캐릭터가 아츠계열쪽으로는 더 좋은 캐릭터라고 할 수 있다. 그리고 캐릭터마다 특정 속성의 쿼츠만 장착가능한 캐릭터가 있으며 이 속성제한으로 어느정도 캐릭터의 성격이 정해진다. 이 속성제한은 세이브 데이터를 직접 건드리면 무시하고 아무거나 갖다 끼울 수 있다. 설정상 작품 별로 사용하는 [[전술 오브먼트]]의 모델이 다르기 때문에 시리즈마다 시스템이 달라지며, 특히 메인 시리즈가 바뀔 때는 비교적 큰 폭의 변화가 일어난다. [[영웅전설 벽의 궤적|벽의 궤적]]의 에니그마 2에서는 '마스터 쿼츠'가 추가. 어떤 속성이든간에 누구나 장착이 가능하며 일반 쿼츠가 능력치나 효과 중 어느 한쪽만 부여하는 것에 비해 마스터 쿼츠는 능력치와 특수효과 양쪽을 부여한다. 또한 레벨 개념이 있어 레벨을 올릴 때마다 능력치 상승폭/속성 수치/특수효과가 강화되며 5까지 올리면 각 속성별로 특별한 아츠를 사용할 수 있게 된다. [[영웅전설 섬의 궤적|섬의 궤적]], [[영웅전설 섬의 궤적 2|섬의 궤적 2]]의 [[ARCUS]]에서는 속성치 시스템이 삭제되고, 그 대신 단독으로 아츠를 쓸 수 있는 쿼츠, 기존처럼 능력치나 특수 효과만을 쓸 수 있게 하는 쿼츠, 두 가지 기능이 탑재된 희소가치가 높은 쿼츠로 나뉘게 되었다. [[영웅전설 섬의 궤적 3|섬의 궤적 3]]과 [[영웅전설 섬의 궤적 IV|섬의 궤적 4]] 그리고 [[영웅전설 시작의 궤적|시작의 궤적]]의 ARCUS 2에서는 서브 마스터 쿼츠 시스템이 도입되었고, [[영웅전설 여의 궤적|여의 궤적]]의 Xipha는 속성치 시스템이 샤드 스킬 구성에 영향을 주는 방식으로 부활하고, 기존의 마스터 쿼츠가 할로우 코어와 아츠 드라이브로 분리되었다. 장착하는 쿼츠의 형태 역시 차이가 있다. [[영웅전설 하늘의 궤적 시리즈|하늘의 궤적]]과 [[영웅전설 섬의 궤적 시리즈|섬의 궤적]] 그리고 [[영웅전설 시작의 궤적|시작의 궤적]]에선 구(球)형 쿼츠를, [[영웅전설 제로의 궤적|제로의 궤적]]과 [[영웅전설 벽의 궤적|벽의 궤적]]에서는 사각형 쿼츠를, [[여의 궤적]]에서는 마름모꼴 쿼츠를 사용한다. 시리즈마다 동일한 종류의 쿼츠의 속성이 바뀌는 경우도 있다. 하늘의 궤적 시리즈에서는 수 속성이던 정신 쿼츠가 이후 시리즈에서는 환속성으로 바뀐다거나, 이전까지 환속성이던 EP 쿼츠가 여의 궤적에서 지속성으로 바뀐다거나 등등. == 쿼츠 일람 == === [[영웅전설 하늘의 궤적 FC|하늘의 궤적 FC]] === ||<#dadada> 속성 ||<#dadada> 명칭 ||<#dadada> 가산 속성치 ||<#dadada> 효과 내용 || ||<#CD853F><|6> 지 || 방어 1 || 지x1 || DEF+5% || || 방어 2 || 지x3 || DEF+10% || || 방어 3 || 지x5 || DEF+15% || || 독의날 || 지x3 || 10%의 확률로 적을 「독」 상태에 빠뜨린다 || || 석화의날 || 지x3 || 10%의 확률로 적을 「석화」 상태에 빠뜨린다 || || 봉마의날 || 지x3 || 10%의 확률로 적을 「봉마」 상태에 빠뜨린다 || ||<#00CCFF><|8> 수 || HP 1 || 수x1 || 최대 HP+10% || || HP 2 || 수x3 || 최대 HP+15% || || HP 3 || 수x5 || 최대 HP+20% || || 정신 1 || 수x1 || ATS+5% || || 정신 2 || 수x3 || ATS+10% || || 정신 3 || 수x5 || ATS+15% || || 동결의날 || 수x3 || 10% 확률로 적을 「동결」 상태에 빠뜨린다 || || 치유 || 수x3 시x2 || 이동중에 조금씩 HP가 회복된다 || ||<#FF7F50><|6> 화 || 공격 1 || 화x1 || STR+5%, DEF-5% || || 공격 2 || 화x3 || STR+10%, DEF-10% || || 공격 3 || 화x5 || STR+15%, DEF-15% || || 봉기의날 || 화x3 || 10% 확률로 적을 「봉기」 상태에 빠뜨린다 || || 혼돈의날 || 화x3 || 10% 확률로 적을 「혼돈」 상태에 빠뜨린다 || || 필살의날 || 화x3 || 10% 확률로 크리티컬 공격이 나온다 || ||<#9ACD32><|11> 풍 || 마방 1 || 풍x1 || ADF+5 || || 마방 2 || 풍x3 || ADF+10 || || 마방 3 || 풍x5 || ADF+15 || || 회피 1 || 풍x1 || AGL+1 || || 회피 2 || 풍x3 || AGL+2 || || 회피 3 || 풍x5 || AGL+3 || || 방해 1 || 풍x1 || 20% 확률로 구동중인 적의 기술과 아츠를 해제 || || 방해 2 || 풍x3 || 50% 확률로 구동중인 적의 기술과 아츠를 해제 || || 방해 3 || 풍x5 || 80% 확률로 구동중인 적의 기술과 아츠를 해제 || || 수면의날 || 풍x3 || 10% 확률로 적을 「수면」 상태에 빠뜨린다 || || 미향 || 풍x3 공x2 || 마수에게 발견당하기 쉬워진다 || ||<#808080><|8> 시 || 행동 1 || 시x1 || SPD+10% || || 행동 2 || 시x3 || SPD+20% || || 행동 3 || 시x5 || SPD+30% || || 구동 1 || 시x1 || 아츠의 구동시간이 단축된다 || || 구동 2 || 시x3 || 아츠의 구동시간이 대폭 단축된다 || || 어둠의날 || 시x3 || 10% 확률로 적을 「어둠」 상태에 빠뜨린다 || || 죽음의날 1 || 시x3 || 10% 확률로 적을 「전투불능」으로 만든다 || || 죽음의날 2 || 시x0 || 적을 「전투불능」으로 만들지만, 쿼츠는 부서진다 || ||<#FFD700><|8> 공 || 이동 1 || 공x1 || MOV+1 || || 이동 2 || 공x3 || MOV+2 || || 이동 3 || 공x5 || MOV+3 || || EP절약 1 || 공x2 시x1 환x1 || 아츠의 EP소비량-10% || || EP절약 2 || 공x3 시x2 환x2 || 아츠의 EP소비량-25% || || EP절약 3 || 공x5 시x3 환x3 || 아츠의 EP소비량-50% || || 범위 1 || 공x3 || 아츠의 효과범위+1 || || 매의눈 || 공x3 환x2 || 멀리있는 마수의 모습이 보이게 된다 || ||<#F5F5F5><|9> 환 || EP 1 || 환x2 시x1 공x1 || 최대 EP+5% || || EP 2 || 환x3 시x2 공x2 || 최대 EP+10% || || EP 3 || 환x5 시x3 공x3 || 최대 EP+15% || || 명중 1 || 환x1 || DEX+5 || || 명중 2 || 환x2 || DEX+10 || || 명중 3 || 환x3 || DEX+15 || || 정보 || 환x2 || 마수에 대한 자세한 정보를 얻을 수 있게 된다 || || 태양염 || 환x3 공x2 || 마수에게 잘 발견당하지 않게 된다 || || 은폐 || 환x3 화x2 || 마수와 접촉해도 전투로 발전하지 않는다 || ==== [[영웅전설 하늘의 궤적 FC Evolution|하늘의 궤적 FC Evolution]] ==== ||<#dadada> 속성 ||<#dadada> 명칭 ||<#dadada> 가산 속성치 ||<#dadada> 효과 내용 || ||<#CD853F><|10> 지 || 방어 1 || 지x1 || DEF+3% || || 방어 2 || 지x3 || DEF+6% || || 방어 3 || 지x5 || DEF+9% || || 독의 칼날 || 지x3 || 10% 확률로 적이 독 상태가 된다 || || 석화의 칼날 || 지x5 || 10% 확률로 적이 석화 상태가 된다 || || 파순의 송곳니 || 지x3 || 10% 확률로 적의 DEF-25% || || 요맥 || 지x2 수x1 || 적이 떨어트리는 세피스가 속성별로 +1~2개 || || 호위 || 지x4 풍x2 환x2 || 필드에서 적이 도망가기 쉬워진다 || || 기공 || 지x4 화x2 시x2 || 필드에서 EP가 조금씩 회복 || || 현무인 || 지x7 || 10% 확률로 적이 독/석화 상태가 된다 || ||<#00CCFF><|11> 수 || HP 1 || 수x1 || MAXHP+10% || || HP 2 || 수x3 || MAXHP+15% || || HP 3 || 수x5 || MAXHP+20% || || 마방 1 || 수x1 || ADF+10 || || 마방 2 || 수x3 || ADF+20 || || 마방 3 || 수x5 || ADF+30 || || 봉마의 칼날 || 수x3 || 10% 확률로 적이 봉마 상태가 된다 || || 동결의 칼날 || 수x5 || 10% 확률로 적이 동결 상태가 된다 || || 파령의 송곳니 || 수x3 || 10% 확률로 적의 ADF-25% || || 치유 || 수x4 지x2 풍x2 || 필드에서 HP가 조금씩 회복된다 || || 청룡인 || 수x7 || 10% 확률로 적이 봉마/동결 상태가 된다 || ||<#FF7F50><|10> 화 || 공격 1 || 화x1 || STR+3% || || 공격 2 || 화x3 || STR+6% || || 공격 3 || 화x5 || STR+9% || || 필살의 칼날 || 화x3 || 크리티컬률+10% || || 봉기의 칼날 || 화x3 || 10% 확률로 적이 봉기 상태가 된다 || || 화상의 칼날 || 화x5 || 10% 확률로 적이 화상 상태가 된다 || || 파검의 송곳니 || 화x3 || 10% 확률로 적의 STR-25% || || 연기 || 화x4 지x2 시x2 || 필드에서 적을 공격할 때마다 CP 상승 || || 용안 || 화x4 공x2 환x2 || 쓰러트린 적의 상세 정보를 모두 해석한다 || || 주작인 || 화x7 || 10% 확률로 적이 봉기/화상 상태가 된다 || ||<#9ACD32><|12> 풍 || 회피 1 || 풍x1 || AGL+5 || || 회피 2 || 풍x3 || AGL+10 || || 회피 3 || 풍x5 || AGL+15 || || 이동 1 || 풍x2 공x1 || MOV+1 || || 이동 2 || 풍x3 공x2 || MOV+2 || || 이동 3 || 풍x5 공x3 || MOV+3 || || 어둠의 칼날 || 풍x3 || 10% 확률로 적이 어둠 상태가 된다 || || 수면의 칼날 || 풍x5 || 10% 확률로 적이 수면 상태가 된다 || || 파각의 송곳니 || 풍x3 || 10% 확률로 적의 MOV-3 || || 탈토 || 풍x2 시x1 || 퇴각 성공 확률이 50% 상승 || || 미취 || 풍x4 지x2 수x2 || 필드에서 적에게 발견되기 쉬워진다 || || 백호인 || 풍x7 || 10% 확률로 적이 어둠/수면 상태가 된다 || ||<#808080><|12> 시 || 행동력 1 || 시x1 || SPD+10% || || 행동력 2 || 시x3 || SPD+20% || || 행동력 3 || 시x5 || SPD+30% || || 방해 1 || 시x2 풍x1 || 20% 확률로 적이 구동 중인 기술과 아츠 해제 || || 방해 2 || 시x3 풍x2 || 40% 확률로 적이 구동 중인 기술과 아츠 해제 || || 방해 3 || 시x5 풍x3 || 60% 확률로 적이 구동 중인 기술과 아츠 해제 || || 구동 1 || 시x2 공x1 || 아츠 구동 시간을 10% 단축 || || 구동 2 || 시x3 공x2 || 아츠 구동 시간을 20% 단축 || || 구동 3 || 시x5 공x3 || 아츠 구동 시간을 30% 단축 || || 죽음의 칼날 || 시x5 || 10% 확률로 적이 전투 불능 상태가 된다 || || 파신의 송곳니 || 시x3 || 10% 확률로 적의 SPD-25% || || 나찰아 || 시x7 || 10% 확률로 적의 SPD-25%·MOV-3 || ||<#FFD700><|10> 공 || 명중 1 || 공x1 || DEX+5 || || 명중 2 || 공x3 || DEX+10 || || 명중 3 || 공x5 || DEX+15 || || 절약 EP 1 || 공x2 시x1 환x1 || 소비 EP-10% || || 절약 EP 2 || 공x3 시x2 환x2 || 소비 EP-20% || || 절약 EP 3 || 공x5 시x3 환x3 || 소비 EP-30% || || 파언의 송곳니 || 공x3 || 10% 확률로 적의 ATS-25% || || 응목 || 공x2 환x1 || 적의 위치가 미니맵에 표시된다 || || 범위 || 공x2 지x1 || 아츠 효과 범위+1 || || 기린아 || 공x7 || 10% 확률로 적의 STR/DEF-25% || ||<#F5F5F5><|12> 환 || 정신 1 || 환x1 || ATS+3% || || 정신 2 || 환x3 || ATS+6% || || 정신 3 || 환x5 || ATS+9% || || EP 1 || 환x2 시x1 공x1 || MAXEP+10% || || EP 2 || 환x3 시x2 공x2 || MAXEP+15% || || EP 3 || 환x5 시x3 공x3 || MAXEP+20% || || 혼란의 칼날 || 환x5 || 10% 확률로 적이 혼란 상태가 된다 || || 정보 || 환x2 수x1 || 미해석 적 정보를 볼 수 있다 || || 탐지 || 환x2 공x1 || 보물 상자 위치가 미니맵에 표시된다 || || 환롱 || 환x4 지x2 공x2 || 필드에서 적에게 쉽게 들키지 않는다 || || 엽은 || 환x4 화x2 시x2 || 적에게 선제 공격을 받지 않는다 || || 환요아 || 환x7 || 10% 확률로 적의 ATS/ADF-25% || === [[영웅전설 하늘의 궤적 SC|하늘의 궤적 SC]] === ||<#dadada> 속성 ||<#dadada> 명칭 ||<#dadada> SLv ||<#dadada> 가산 속성치 ||<#dadada> 효과 내용 || ||<#CD853F><|12> 지 || 방어 1 || 1 || 지x1 || DEF+3%·STR-1% || || 방어 2 || 1 || 지x3 || DEF+6%·STR-3% || || 방어 3 || 1 || 지x5 || DEF+9%·STR-5% || || 방어 4 || 2 || 지x8 || DEF+12%·STR-7% || || 호요주 || 3 || 지x12 || DEF+15%·STR-9% || || 독의날 || 1 || 지x3 || 10%의 확률로 적을 「독」 상태에 빠뜨린다 || || 석화의날 || 1 || 지x3 || 10%의 확률로 적을 「석화」 상태에 빠뜨린다 || || 봉마의날 || 1 || 지x3 || 10%의 확률로 적을 「봉마」 상태에 빠뜨린다 || || 독의진리 || 2 || 지x8 || 20%의 확률로 적을 「독」 상태에 빠뜨린다 || || 석화의진리 || 2 || 지x8 || 20%의 확률로 적을 「석화」 상태에 빠뜨린다 || || 봉마의진리 || 2 || 지x8 || 20%의 확률로 적을 「봉마」 상태에 빠뜨린다 || || 요맥 || 2 || 지x5 수x3 || 마수에게서 얻을 수 있는 세피스의 양이 약간 증가한다 || ||<#00CCFF><|14> 수 || HP 1 || 1 || 수x1 || 최대HP+3% || || HP 2 || 1 || 수x3 || 최대HP+6% || || HP 3 || 1 || 수x5 || 최대HP+9% || || HP 4 || 2 || 수x8 || 최대HP+12% || || 수요주 || 3 || 수x12 || 최대HP+15% || || 정신 1 || 1 || 수x1 || ATS+3%·ADF-1 || || 정신 2 || 1 || 수x3 || ATS+6%·ADF-2 || || 정신 3 || 1 || 수x5 || ATS+9%·ADF-3 || || 정신 4 || 2 || 수x8 || ATS+12%·ADF-4 || || 창요주 || 3 || 수x12 || ATS+15%·ADF-5 || || 동결의날 || 1 || 수x3 || 10%의 확률로 적을 「동결」 상태에 빠뜨린다 || || 동결의진리 || 2 || 수x8 || 20%의 확률로 적을 「동결」 상태에 빠뜨린다 || || 치료 || 1 || 수x3 시x2 || 이동 중에 조금씩 HP가 회복된다 || || 음양 || 2 || 수x5 공x2 환x2 || 태양염&치료의 기능을 함께 갖는다 || ||<#FF7F50><|8> 화 || 공격 1 || 1 || 화x1 || STR+3%·DEF-1% || || 공격 2 || 1 || 화x3 || STR+6%·DEF-2% || || 공격 3 || 1 || 화x5 || STR+9%·DEF-3% || || 공격 4 || 2 || 화x8 || STR+12%·DEF-4% || || 홍요주 || 3 || 화x12 || STR+15%·DEF-5% || || 봉기의날 || 1 || 화x3 || 10%의 확률로 적을 「봉기」 상태에 빠뜨린다 || || 봉기의진리 || 2 || 화x8 || 20%의 확률로 적을 「봉기」 상태에 빠뜨린다 || || 기공 || 2 || 화x5 수x2 시x2 || 이동 중에 조금씩 EP가 회복된다 || ||<#9ACD32><|19> 풍 || 마방 1 || 1 || 풍x1 || ADF+30·ATS-1% || || 마방 2 || 1 || 풍x3 || ADF+40·ATS-2% || || 마방 3 || 1 || 풍x5 || ADF+50·ATS-3% || || 마방 4 || 2 || 풍x8 || ADF+75·ATS-4% || || 취요주 || 3 || 풍x12 || ADF+150·ATS-5% || || 회피 1 || 1 || 풍x1 || AGL+1 || || 회피 2 || 1 || 풍x3 || AGL+2 || || 회피 3 || 1 || 풍x5 || AGL+3 || || 회피 4 || 2 || 풍x8 || AGL+4 || || 풍요주 || 3 || 풍x12 || AGL+5 || || 방해 1 || 1 || 풍x1 || 10%의 확률로 구동중인 적의 기술과 아츠를 해제 || || 방해 2 || 1 || 풍x3 || 15%의 확률로 구동중인 적의 기술과 아츠를 해제 || || 방해 3 || 1 || 풍x5 || 20%의 확률로 구동중인 적의 기술과 아츠를 해제 || || 방해 4 || 2 || 풍x8 공x1 환x1 || 25%의 확률로 구동중인 적의 기술과 아츠를 해제 || || 목요주 || 3 || 풍x12 공x2 환x2 || 30%의 확률로 구동중인 적의 기술과 아츠를 해제 || || 수면의날 || 1 || 풍x3 || 10%의 확률로 적을 「수면」 상태에 빠뜨린다 || || 수면의진리 || 2 || 풍x8 || 20%의 확률로 적을 「수면」 상태에 빠뜨린다 || || 미향 || 1 || 풍x4 지x2 수x2 화x2 || 마수에게 발견당하기 쉬워진다 || || 흡수 || 2 || 풍x4 수x2 공x2 || 적을 물리치면 HP가 약간 회복된다 || ||<#808080><|14> 시 || 행동력 1 || 1 || 시x1 || SPD+10% || || 행동력 2 || 1 || 시x3 || SPD+20% || || 행동력 3 || 1 || 시x5 || SPD+30% || || 행동력 4 || 2 || 시x8 || SPD+40%·MOV-1 || || 흑요주 || 3 || 시x12 || SPD+50%·MOV-2 || || 구동 1 || 1 || 시x1 || 아츠의 구동시간이 단축된다 || || 구동 2 || 1 || 시x3 || 아츠의 구동시간이 대폭 단축된다 || || 각요주 || 3 || 시x8 공x3 환x3 || 아츠의 구동시간이 더욱 대폭 단축된다 STR-14%·DEF-14%·ATS-14% || || 어둠의날 || 1 || 시x3 || 10%의 확률로 적을 「어둠」 상태에 빠뜨린다 || || 죽음의날1 || 1 || 시x3 || 10%의 확률로 적을 「전투불능」으로 만든다 || || 죽음의날2 || 1 || 시x0 || 1회한정, 확률 100%로 적을 「전투불능」으로 만든다 || || 어둠의진리 || 2 || 시x8 || 20%의 확률로 적을 「어둠」 상태에 빠뜨린다 || || 죽음의진리 || 2 || 시x8 || 20%의 확률로 적을 「전투불능」으로 만든다 || || 행운 || 1 || 시x3 지x1 공x1 || 적의 아이템 드롭율이 상승한다 || ||<#FFD700><|13> 공 || 이동 1 || 1 || 공x1 || MOV+1 || || 이동 2 || 1 || 공x3 || MOV+2 || || 이동 3 || 1 || 공x5 || MOV+3 || || EP절약 1 || 1 || 공x2 시x1 환x1 || EP소비량-10% || || EP절약 2 || 1 || 공x3 시x2 환x2 || EP소비량-20% || || EP절약 3 || 1 || 공x5 시x3 환x3 || EP소비량-30% || || EP절약 4 || 2 || 공x8 시x5 환x5 || EP소비량-40% || || 금요주 || 3 || 공x10 시x7 환x7 || EP소비량-50% || || 필살의날 || 1 || 공x3 || 10%의 확률로 크리티컬 공격이 발생한다 || || 필살의진리 || 2 || 공x8 || 20%의 확률로 크리티컬 공격이 발생한다 || || 범위 || 1 || 공x3 || 아츠의 효과범위가 넓어진다 || || 매의눈 || 1 || 공x3 환x2 || 멀리 있는 마수의 모습이 보이게 된다 || || 천리안 || 2 || 공x3 화x2 환x1 || 매의눈&정보의 기능을 함께 갖는다 || ||<#F5F5F5><|15> 환 || EP 1 || 1 || 환x2 시x1 공x1 || 최대EP+3% || || EP 2 || 1 || 환x3 시x2 공x2 || 최대EP+6% || || EP 3 || 1 || 환x5 시x3 공x3 || 최대EP+9% || || EP 4 || 2 || 환x8 시x5 공x5 || 최대EP+12% || || 은요주 || 3 || 환x12 시x8 공x8 || 최대EP+15% || || 명중 1 || 1 || 환x1 || DEX+5·AGL-1 || || 명중 2 || 1 || 환x3 || DEX+10·AGL-2 || || 명중 3 || 1 || 환x5 || DEX+15·AGL-3 || || 명중 4 || 2 || 환x8 || DEX+20·AGL-4 || || 환요주 || 3 || 환x12 || DEX+25·AGL-5 || || 혼돈의날 || 1 || 환x3 || 10%의 확률로 적을 「혼란」 상태에 빠뜨린다 || || 혼돈의진리 || 2 || 환x8 || 20%의 확률로 적을 「혼란」 상태에 빠뜨린다 || || 정보 || 1 || 환x2 || 마수에 대한 자세한 정보를 얻을 수 있게 된다 || || 태양염 || 1 || 환x3 공x2 || 마수에게 잘 발견당하지 않는다 || || 은폐 || 1 || 환x3 화x2 || 마수와 접촉해도 전투로 이어지지 않는다 || ==== [[영웅전설 하늘의 궤적 SC Evolution|하늘의 궤적 SC Evolution]] ==== ||<#dadada> 속성 ||<#dadada> 명칭 ||<#dadada> SLv ||<#dadada> 가산 속성치 ||<#dadada> 효과 내용 || ||<#CD853F><|16> 지 || 방어 1 || 1 || 지x1 || DEF+3% || || 방어 2 || 1 || 지x3 || DEF+6% || || 방어 3 || 2 || 지x5 || DEF+9% || || 방어 4 || 2 || 지x7 || DEF+12% || || 호요주 || 3 || 지x9 || DEF+15% || || 독의 칼날 || 1 || 지x3 || 10% 확률로 적이 독 상태가 된다 || || 석화의 칼날 || 1 || 지x3 || 10% 확률로 적이 석화 상태가 된다 || || 파순의 송곳니 || 1 || 지x3 || 10% 확률로 적의 DEF-25% || || 독의 이치 || 2 || 지x7 || 20% 확률로 적이 독 상태가 된다 || || 석화의 이치 || 2 || 지x7 || 20% 확률로 적이 석화 상태가 된다 || || 파순의 이치 || 2 || 지x7 || 20% 확률로 적의 DEF-25% || || 현무인 || 3 || 지x9 || 20% 확률로 적이 독/석화 상태가 된다 || || 요맥 || 1 || 지x2 수x1 || 적이 떨어트리는 세피스가 속성별로 +1~2개 || || 기공 || 2 || 지x4 화x2 시x2 || 필드에서 이동 중에 조금씩 EP가 회복 || || 호위 || 2 || 지x4 풍x2 환x2 || 필드에서 적이 도망가기 쉬워진다 || || 진성령 || 3 || 지x9 || 지속성 아츠를 발동한 뒤에 바로 행동할 수 있다 || ||<#00CCFF><|19> 수 || HP 1 || 1 || 수x1 || MAXHP+10% || || HP 2 || 1 || 수x3 || MAXHP+15% || || HP 3 || 2 || 수x5 || MAXHP+20% || || HP 4 || 2 || 수x7 || MAXHP+25% || || 수요주 || 3 || 수x9 || MAXHP+30% || || 마방 1 || 1 || 수x1 || ADF+30 || || 마방 2 || 1 || 수x3 || ADF+60 || || 마방 3 || 2 || 수x5 || ADF+90 || || 마방 4 || 2 || 수x7 || ADF+120 || || 창요주 || 3 || 수x9 || ADF+150 || || 동결의 칼날 || 1 || 수x3 || 10% 확률로 적이 동결 상태가 된다 || || 봉마의 칼날 || 1 || 수x3 || 10% 확률로 적이 봉마 상태가 된다 || || 파령의 송곳니 || 1 || 수x3 || 10% 확률로 적의 ADF-25% || || 동결의 이치 || 2 || 수x7 || 20% 확률로 적이 동결 상태가 된다 || || 봉마의 이치 || 2 || 수x7 || 20% 확률로 적이 봉마 상태가 된다 || || 파령의 이치 || 2 || 수x7 || 20% 확률로 적의 ADF-25% || || 청룡인 || 3 || 수x9 || 20% 확률로 적이 봉마/동결 상태가 된다 || || 치유 || 2 || 수x4 지x2 풍x2 || 필드에서 이동 중에 조금씩 HP가 회복 || || 신성령 || 3 || 수x9 || 수속성 아츠를 발동한 뒤에 바로 행동할 수 있다 || ||<#FF7F50><|17> 화 || 공격 1 || 1 || 화x1 || STR+3% || || 공격 2 || 1 || 화x3 || STR+6% || || 공격 3 || 2 || 화x5 || STR+9% || || 공격 4 || 2 || 화x7 || STR+12% || || 홍요주 || 3 || 화x9 || STR+15% || || 봉기의 칼날 || 1 || 화x3 || 10% 확률로 적이 봉기 상태가 된다 || || 필살의 칼날 || 1 || 화x3 || 크리티컬 확률+10% || || 화상의 칼날 || 1 || 화x3 || 10% 확률로 적이 화상 상태가 된다 || || 파검의 송곳니 || 1 || 화x3 || 10% 확률로 적의 STR-25% || || 봉기의 이치 || 2 || 화x7 || 20% 확률로 적이 봉기 상태가 된다 || || 필살의 이치 || 2 || 화x7 || 크리티컬 확률+20% || || 화상의 이치 || 2 || 화x7 || 20% 확률로 적이 화상 상태가 된다 || || 파검의 이치 || 2 || 화x7 || 20% 확률로 적의 STR-25% || || 주작인 || 3 || 화x9 || 20% 확률로 적이 봉기/화상 상태가 된다 || || 연기 || 2 || 화x4 지x2 시x2 || 필드에서 적을 공격할 때마다 CP 상승 || || 용안 || 2 || 화x4 공x2 환x2 || 쓰러트린 적의 상세 정보를 모두 해석한다 || || 염성령 || 3 || 화x9 || 화속성 아츠를 발동한 뒤에 바로 행동할 수 있다 || ||<#9ACD32><|21> 풍 || 회피 1 || 1 || 풍x1 || AGL+10 || || 회피 2 || 1 || 풍x3 || AGL+20 || || 회피 3 || 2 || 풍x5 || AGL+30 || || 회피 4 || 2 || 풍x7 || AGL+40 || || 취요주 || 3 || 풍x9 || AGL+50 || || 이동 1 || 1 || 풍x2 공x1 || MOV+1 || || 이동 2 || 1 || 풍x3 공x2 || MOV+2 || || 이동 3 || 2 || 풍x5 공x3 || MOV+3 || || 이동 4 || 2 || 풍x7 공x4 || MOV+4 || || 풍요주 || 3 || 풍x9 공x5 || MOV+5 || || 수면의 칼날 || 1 || 풍x3 || 10% 확률로 적이 수면 상태가 된다 || || 어둠의 칼날 || 1 || 풍x3 || 10% 확률로 적이 어둠 상태가 된다 || || 파각의 송곳니 || 1 || 풍x3 || 10% 확률로 적의 MOV-3 || || 수면의 이치 || 2 || 풍x7 || 20% 확률로 적이 수면 상태가 된다 || || 어둠의 이치 || 2 || 풍x7 || 20% 확률로 적이 어둠 상태가 된다 || || 파각의 이치 || 2 || 풍x7 || 20% 확률로 적의 MOV-3 || || 백호인 || 3 || 풍x9 || 20% 확률로 적이 어둠/수면 상태가 된다 || || 탈토 || 1 || 풍x2 시x1 || 퇴각 성공 확률이 50% 상승 || || 미취 || 2 || 풍x4 지x2 수x2 || 필드에서 적에게 발견되기 쉬워진다 || || 흡수 || 2 || 풍x4 수x2 공x2 || 전투에서 적을 쓰러트릴 때마다 HP 회복 || || 세성령 || 3 || 풍x9 || 풍속성 아츠를 발동한 뒤에 바로 행동할 수 있다 || ||<#808080><|22> 시 || 행동력 1 || 1 || 시x1 || SPD+10% || || 행동력 2 || 1 || 시x3 || SPD+20% || || 행동력 3 || 2 || 시x5 || SPD+30% || || 행동력 4 || 2 || 시x7 || SPD+40% || || 흑요주 || 3 || 시x9 || SPD+50% || || 방해 1 || 1 || 시x2 풍x1 || 20% 확률로 적이 구동 중인 기술과 아츠 해제 || || 방해 2 || 1 || 시x3 풍x2 || 40% 확률로 적이 구동 중인 기술과 아츠 해제 || || 방해 3 || 2 || 시x5 풍x3 || 60% 확률로 적이 구동 중인 기술과 아츠 해제 || || 방해 4 || 2 || 시x7 풍x4 || 80% 확률로 적이 구동 중인 기술과 아츠 해제 || || 절요주 || 3 || 시x9 풍x5 || 100% 확률로 적이 구동 중인 기술과 아츠 해제 || || 구동 1 || 1 || 시x2 공x1 || 아츠 구동 시간을 10% 단축 || || 구동 2 || 1 || 시x3 공x2 || 아츠 구동 시간을 20% 단축 || || 구동 3 || 2 || 시x5 공x3 || 아츠 구동 시간을 30% 단축 || || 구동 4 || 2 || 시x7 공x4 || 아츠 구동 시간을 40% 단축 || || 핵요주 || 3 || 시x9 공x5 || 아츠 구동 시간을 50% 단축 || || 죽음의 칼날 || 1 || 시x3 || 10% 확률로 적이 전투 불능 상태가 된다 || || 파신의 송곳니 || 1 || 시x3 || 10% 확률로 적의 SPD-25% || || 죽음의 이치 || 2 || 시x7 || 20% 확률로 적이 전투 불능 상태가 된다 || || 파신의 이치 || 2 || 시x7 || 20% 확률로 적의 SPD-25% || || 나찰아 || 3 || 시x9 || 20% 확률로 적의 SPD-25%·MOV-3 || || 행운 || 2 || 시x4 지x2 공x2 || 적이 아이템을 떨어트릴 확률이 50% 상승 || || 면왕령 || 3 || 시x9 || 시속성 아츠를 발동한 뒤에 바로 행동할 수 있다 || ||<#FFD700><|17> 공 || 명중 1 || 1 || 공x1 || DEX+10 || || 명중 2 || 1 || 공x3 || DEX+20 || || 명중 3 || 2 || 공x5 || DEX+30 || || 명중 4 || 2 || 공x7 || DEX+40 || || 광요주 || 3 || 공x9 || DEX+50 || || 절약 EP 1 || 1 || 공x2 시x1 환x1 || 소비 EP-10% || || 절약 EP 2 || 1 || 공x3 시x2 환x2 || 소비 EP-20% || || 절약 EP 3 || 2 || 공x5 시x3 환x3 || 소비 EP-30% || || 절약 EP 4 || 2 || 공x7 시x4 환x4 || 소비 EP-40% || || 금요주 || 3 || 공x9 시x5 환x5 || 소비 EP-50% || || 파언의 송곳니 || 1 || 공x3 || 10% 확률로 적의 ATS-25% || || 파언의 이치 || 2 || 공x7 || 20% 확률로 적의 ATS-25% || || 기린아 || 3 || 공x9 || 20% 확률로 적의 STR/DEF-25% || || 응목 || 1 || 공x2 환x1 || 적의 위치가 미니맵에 표시된다 || || 범위 || 1 || 공x2 지x1 || 아츠 효과 범위+1 || || 천안 || 2 || 공x4 화x2 환x2 || 응목과 정보의 효과를 병행 || || 천왕령 || 3 || 공x9 || 공속성 아츠를 발동한 뒤에 바로 행동할 수 있다 || ||<#F5F5F5><|18> 환 || 정신 1 || 1 || 환x1 || ATS+3% || || 정신 2 || 1 || 환x3 || ATS+6% || || 정신 3 || 2 || 환x5 || ATS+9% || || 정신 4 || 2 || 환x7 || ATS+12% || || 백요주 || 3 || 환x9 || ATS+15% || || EP 1 || 1 || 환x2 시x1 공x1 || MAXEP+10% || || EP 2 || 1 || 환x3 시x2 공x2 || MAXEP+15% || || EP 3 || 2 || 환x5 시x3 공x3 || MAXEP+20% || || EP 4 || 2 || 환x7 시x4 공x4 || MAXEP+25% || || 은요주 || 3 || 환x9 시x5 공x5 || MAXEP+30% || || 혼란의 칼날 || 1 || 환x3 || 10% 확률로 적이 혼란 상태가 된다 || || 혼란의 이치 || 2 || 환x7 || 20% 확률로 적이 혼란 상태가 된다 || || 환요아 || 3 || 환x9 || 20% 확률로 적의 ATS/ADF-25% || || 정보 || 1 || 환x2 수x1 || 해석되지 않은 적의 상세 정보가 보인다 || || 탐지 || 1 || 환x2 공x1 || 보물 상자의 위치가 미니맵에 표시된다 || || 환롱 || 2 || 환x4 지x2 공x2 || 적에게 쉽게 들키지 않는다 || || 엽은 || 2 || 환x4 화x2 시x2 || 적에게 선제 공격을 받지 않게 된다 || || 명왕령 || 3 || 환x9 || 환속성 아츠를 발동한 뒤에 바로 행동할 수 있다 || === [[영웅전설 하늘의 궤적 The 3rd|하늘의 궤적 The 3rd]] === ==== [[영웅전설 하늘의 궤적 The 3rd Evolution|하늘의 궤적 The 3rd Evolution]] ==== ||<#dadada> 속성 ||<#dadada> 명칭 ||<#dadada> SLv ||<#dadada> 가산 속성치 ||<#dadada> 효과 내용 || ||<#CD853F><|20> 지 || 방어 1 || 1 || 지x1 || DEF+3% || || 방어 2 || 1 || 지x3 || DEF+6% || || 방어 3 || 2 || 지x5 || DEF+9% || || 방어 4 || 2 || 지x7 || DEF+12% || || 호요주 || 3 || 지x9 || DEF+15% || || 금우주 || 3 || 지x10 || DEF+25% || || 독의 칼날 || 1 || 지x3 || 10% 확률로 적이 독 상태가 된다 || || 석화의 칼날 || 1 || 지x3 || 10% 확률로 적이 석화 상태가 된다 || || 파순의 송곳니 || 1 || 지x3 || 10% 확률로 적의 DEF-25% || || 독의 이치 || 2 || 지x7 || 20% 확률로 적이 독 상태가 된다 || || 석화의 이치 || 2 || 지x7 || 20% 확률로 적이 석화 상태가 된다 || || 파순의 이치 || 2 || 지x7 || 20% 확률로 적의 DEF-25% || || 현무인 || 3 || 지x9 || 20% 확률로 적이 독/석화 상태가 된다 || || 요맥 || 1 || 지x2 수x1 || 적이 떨어트리는 세피스가 속성별로 +1~2개 || || 호위 || 2 || 지x4 풍x2 환x2 || 필드에서 적이 도망가기 쉬워진다 || || 기공 || 2 || 지x4 화x2 시x2 || 필드에서 조금씩 EP가 회복 || || 체의 이치 || 2 || 지x7 || 전투 중에 조금씩 HP가 회복 || || 지언령 || 3 || 지x9 || 지속성 아츠를 즉각 발동할 수 있다 || || 진성령 || 3 || 지x9 || 지속성 아츠를 발동 후 즉각 행동할 수 있다 || || 부동주 || 3 || 지x10 || 물리 대미지를 반감 || ||<#00CCFF><|25> 수 || HP 1 || 1 || 수x1 || MAXHP+10% || || HP 2 || 1 || 수x3 || MAXHP+15% || || HP 3 || 2 || 수x5 || MAXHP+20% || || HP 4 || 2 || 수x7 || MAXHP+25% || || 수요주 || 3 || 수x9 || MAXHP+30% || || 쌍어주 || 3 || 수x10 || MAXHP+50% || || 마방 1 || 1 || 수x1 || ADF+30 || || 마방 2 || 1 || 수x3 || ADF+60 || || 마방 3 || 2 || 수x5 || ADF+90 || || 마방 4 || 2 || 수x7 || ADF+120 || || 창요주 || 3 || 수x9 || ADF+150 || || 거해주 || 3 || 수x10 || ADF+600 || || 봉마의 칼날 || 1 || 수x3 || 10% 확률로 적이 봉마 상태가 된다 || || 동결의 칼날 || 1 || 수x3 || 10% 확률로 적이 동결 상태가 된다 || || 파령의 송곳니 || 1 || 수x3 || 10% 확률로 적의 ADF-25% || || 봉마의 이치 || 2 || 수x7 || 20% 확률로 적이 봉마 상태가 된다 || || 동결의 이치 || 2 || 수x7 || 20% 확률로 적이 동결 상태가 된다 || || 파령의 이치 || 2 || 수x7 || 20% 확률로 적의 ADF-25% || || 청룡인 || 3 || 수x9 || 20% 확률로 적이 봉마/동결 상태가 된다 || || 치유 || 2 || 수x4 지x2 풍x2 || 필드에서 조금씩 HP가 회복 || || 야차 || 2 || 수x4 시x2 환x2 || ATS+50%·ADF-600 || || 영의 이치 || 2 || 수x7 || 전투 중에 조금씩 EP가 회복 || || 수언령 || 3 || 수x9 || 수속성 아츠를 즉각 발동할 수 있다 || || 신성령 || 3 || 수x9 || 수속성 아츠 발동 후 즉각 행동할 수 있다 || || 선도주 || 3 || 수x10 || 마법 대미지를 반감 || ||<#FF7F50><|22> 화 || 공격 1 || 1 || 화x1 || STR+3% || || 공격 2 || 1 || 화x3 || STR+6% || || 공격 3 || 2 || 화x5 || STR+9% || || 공격 4 || 2 || 화x7 || STR+12% || || 홍요주 || 3 || 화x9 || STR+15% || || 사자주 || 3 || 화x10 || STR+25% || || 필살의 칼날 || 1 || 화x3 || 크리티컬 확률+10% || || 봉기의 칼날 || 1 || 화x3 || 10% 확률로 적이 봉기 상태가 된다 || || 화상의 칼날 || 1 || 화x3 || 10% 확률로 적이 화상 상태가 된다 || || 파검의 송곳니 || 1 || 화x3 || 10% 확률로 적의 STR-25% || || 필살의 이치 || 2 || 화x7 || 크리티컬 확률+20% || || 봉기의 이치 || 2 || 화x7 || 20% 확률로 적이 봉기 상태가 된다 || || 화상의 이치 || 2 || 화x7 || 20% 확률로 적이 화상 상태가 된다 || || 파검의 이치 || 2 || 화x7 || 20% 확률로 적의 STR-25% || || 주작인 || 3 || 화x9 || 20% 확률로 적이 봉기/화상 상태가 된다 || || 연기 || 2 || 화x4 지x2 시x2 || 필드에서 적을 공격할 때마다 CP 상승 || || 용안 || 2 || 화x4 공x2 환x2 || 쓰러트린 적의 상세 정보를 모두 해석한다 || || 수라 || 2 || 화x4 지x2 공x2 || STR+50%·DEF-50% || || 혼의 이치 || 2 || 화x7 || 전투 중에 조금씩 CP가 회복 || || 화언령 || 3 || 화x9 || 화속성 아츠를 즉각 발동할 수 있다 || || 염성령 || 3 || 화x9 || 화속성 아츠 발동 후 즉각 행동할 수 있다 || || 무신주 || 3 || 화x10 || 남은 HP가 적을수록 물리 대미지 상승 || ||<#9ACD32><|27> 풍 || 회피 1 || 1 || 풍x1 || AGL+10 || || 회피 2 || 1 || 풍x3 || AGL+20 || || 회피 3 || 2 || 풍x5 || AGL+30 || || 회피 4 || 2 || 풍x7 || AGL+40 || || 취요주 || 3 || 풍x9 || AGL+50 || || 처녀주 || 3 || 풍x10 || AGL+200 || || 이동 1 || 1 || 풍x2 공x1 || MOV+1 || || 이동 2 || 1 || 풍x3 공x2 || MOV+2 || || 이동 3 || 2 || 풍x5 공x3 || MOV+3 || || 이동 4 || 2 || 풍x7 공x4 || MOV+4 || || 풍요주 || 3 || 풍x9 공x5 || MOV+5 || || 인마주 || 3 || 풍x10 공x5 || MOV+10 || || 어둠의 칼날 || 1 || 풍x3 || 10% 확률로 적이 어둠 상태가 된다 || || 수면의 칼날 || 1 || 풍x3 || 10% 확률로 적이 수면 상태가 된다 || || 파각의 송곳니 || 1 || 풍x3 || 10% 확률로 적의 MOV-3 || || 어둠의 이치 || 2 || 풍x7 || 20% 확률로 적이 어둠 상태가 된다 || || 수면의 이치 || 2 || 풍x7 || 20% 확률로 적이 수면 상태가 된다 || || 파각의 이치 || 2 || 풍x7 || 20% 확률로 적의 MOV-3 || || 백호인 || 3 || 풍x9 || 20% 확률로 적이 어둠/수면 상태가 된다 || || 탈토 || 1 || 풍x2 시x1 || 퇴각 성공률이 50% 상승 || || 미취 || 2 || 풍x4 지x2 수x2 || 필드에서 적에게 발견되기 쉬워진다 || || 흡수 || 2 || 풍x4 수x2 공x2 || 전투에서 적을 쓰러트릴 때마다 HP 회복 || || 신속 || 2 || 풍x4 시x2 공x2 || 전투에서 가장 먼저 행동할 수 있다 || || 유의 이치 || 2 || 풍x7 || 모든 상태 이상/능력 저하/지연을 무효화 || || 풍언령 || 3 || 풍x9 || 풍속성 아츠를 즉각 발동할 수 있다 || || 세성령 || 3 || 풍x9 || 풍속성 아츠 발동 후 즉각 행동할 수 있다 || || 풍신주 || 3 || 풍x10 || 남은 HP가 적을수록 마법 대미지 상승 || ||<#808080><|28> 시 || 행동력 1 || 1 || 시x1 || SPD+10% || || 행동력 2 || 1 || 시x3 || SPD+20% || || 행동력 3 || 2 || 시x5 || SPD+30% || || 행동력 4 || 2 || 시x7 || SPD+40% || || 흑요주 || 3 || 시x9 || SPD+50% || || 천칭주 || 3 || 시x10 || SPD+75% || || 방해 1 || 1 || 시x2 풍x1 || 20% 확률로 구동 해제 || || 방해 2 || 1 || 시x3 풍x2 || 40% 확률로 구동 해제 || || 방해 3 || 2 || 시x5 풍x3 || 60% 확률로 구동 해제 || || 방해 4 || 2 || 시x7 풍x4 || 80% 확률로 구동 해제 || || 절요주 || 3 || 시x9 풍x5 || 100% 확률로 구동 해제 || || 천갈주 || 3 || 시x9 풍x5 || 100% 확률로 구동 해제·적을 지연 || || 구동 1 || 1 || 시x2 공x1 || 아츠 구동 시간을 10% 단축 || || 구동 2 || 1 || 시x3 공x2 || 아츠 구동 시간을 20% 단축 || || 구동 3 || 2 || 시x5 공x3 || 아츠 구동 시간을 30% 단축 || || 구동 4 || 2 || 시x7 공x4 || 아츠 구동 시간을 40% 단축 || || 각요주 || 3 || 시x9 공x5 || 아츠 구동 시간을 50% 단축 || || 쌍아주 || 3 || 시x10 공x5 || 아츠 구동 시간을 75% 단축 || || 죽음의 칼날 || 1 || 시x3 || 10% 확률로 적이 전투 불능 상태가 된다 || || 파신의 송곳니 || 1 || 시x3 || 10% 확률로 적의 SPD-25% || || 죽음의 이치 || 2 || 시x7 || 20% 확률로 적이 전투 불능 상태가 된다 || || 파신의 이치 || 2 || 시x7 || 20% 확률로 적의 SPD-25% || || 나찰아 || 3 || 시x9 || 20% 확률로 적의 SPD-25%·MOV-3 || || 기억 || 1 || 시x2 지x1 || 기억의 문 위치가 미니맵에 표시된다 || || 행운 || 2 || 시x4 지x2 공x2 || 적이 아이템을 떨어트릴 확률이 상승 || || 흑언령 || 3 || 시x9 || 시속성 아츠를 즉각 발동할 수 있다 || || 면왕령 || 3 || 시x9 || 시속성 아츠 발동 후 즉각 행동할 수 있다 || || 마왕주 || 3 || 시x10 || 50% 확률로 물리 공격을 흡수 || ||<#FFD700><|22> 공 || 명중 1 || 1 || 공x1 || DEX+10 || || 명중 2 || 1 || 공x3 || DEX+20 || || 명중 3 || 2 || 공x5 || DEX+30 || || 명중 4 || 2 || 공x7 || DEX+40 || || 광요주 || 3 || 공x9 || DEX+50 || || 마갈주 || 3 || 공x10 || DEX+200 || || 절약 EP 1 || 1 || 공x2 시x1 환x1 || EP 소비량-10% || || 절약 EP 2 || 1 || 공x3 시x2 환x2 || EP 소비량-20% || || 절약 EP 3 || 2 || 공x5 시x3 환x3 || EP 소비량-30% || || 절약 EP 4 || 2 || 공x7 시x4 환x4 || EP 소비량-40% || || 금요주 || 3 || 공x9 시x5 환x5 || EP 소비량-50% || || 사부주 || 3 || 공x10 시x5 환x5 || EP 소비량-75% || || 파언의 송곳니 || 1 || 공x3 || 10% 확률로 적의 ATS-25% || || 파언의 이치 || 2 || 공x7 || 20% 확률로 적의 ATS-25% || || 기린아 || 3 || 공x9 || 20% 확률로 적의 STR/DEF-25% || || 응목 || 1 || 공x2 환x1 || 적의 위치가 미니맵에 표시된다 || || 범위 || 1 || 공x2 지x1 || 아츠 효과 범위+1 || || 천안 || 2 || 공x4 화x2 환x2 || 응목과 정보의 효과를 병행 || || 준안 || 2 || 공x4 수x2 환x2 || 응목과 탐지의 효과를 병행 || || 금언령 || 3 || 공x9 || 공속성 아츠를 즉각 발동할 수 있다 || || 천왕령 || 3 || 공x9 || 공속성 아츠 발동 후 즉각 행동할 수 있다 || || 천제주 || 3 || 공x10 || 전투 불능 시 HP/EP/CP 완전 회복으로 부활 || ||<#F5F5F5><|22> 환 || 정신 1 || 1 || 환x1 || ATS+3% || || 정신 2 || 1 || 환x3 || ATS+6% || || 정신 3 || 2 || 환x5 || ATS+9% || || 정신 4 || 2 || 환x7 || ATS+12% || || 백요주 || 3 || 환x9 || ATS+15% || || 백양주 || 3 || 환x10 || ATS+25% || || EP 1 || 1 || 환x2 시x1 공x1 || MAXEP+10% || || EP 2 || 1 || 환x3 시x2 공x2 || MAXEP+15% || || EP 3 || 2 || 환x5 시x3 공x3 || MAXEP+20% || || EP 4 || 2 || 환x7 시x4 공x4 || MAXEP+25% || || 은요주 || 3 || 환x9 시x5 공x5 || MAXEP+30% || || 보병주 || 3 || 환x10 시x5 공x5 || MAXEP+50% || || 혼란의 칼날 || 1 || 환x3 || 10% 확률로 적이 혼란 상태가 된다 || || 혼란의 이치 || 2 || 환x7 || 20% 확률로 적이 혼란 상태가 된다 || || 환요아 || 3 || 환x9 || 20% 확률로 적의 ATS/ADF-25% || || 정보 || 1 || 환x2 수x1 || 해석되지 않은 적의 상세 정보가 보인다 || || 탐지 || 1 || 환x2 공x1 || 보물 상자의 위치가 미니맵에 표시된다 || || 환롱 || 2 || 환x4 지x2 공x2 || 필드에서 적에게 쉽게 들키지 않는다 || || 엽은 || 2 || 환x4 화x2 시x2 || 적에게 선제 공격을 받지 않게 된다 || || 은언령 || 3 || 환x9 || 환속성 아츠를 즉각 발동할 수 있다 || || 명왕령 || 3 || 환x9 || 환속성 아츠 발동 후 즉각 행동할 수 있다 || || 성왕주 || 3 || 환x10 || 50% 확률로 마법 공격을 흡수 || === [[영웅전설 제로의 궤적|제로의 궤적]] === ||<#dadada> 속성 ||<#dadada> 명칭 ||<#dadada> SLv ||<#dadada> 가산 속성치 ||<#dadada> 효과 내용 || ||<#CD853F><|9> 지 || 방어 1 || 1 || 지x1 || DEF+3%·STR-1% || || 방어 2 || 1 || 지x3 || DEF+6%·STR-2% || || 방어 3 || 2 || 지x5 || DEF+9%·STR-3% || || 독의 칼날 || 1 || 지x3 || 적을 「독」 상태로 만들 확률+10% || || 석화의 칼날 || 1 || 지x5 || 적을 「석화」 상태로 만들 확률+10% || || 요맥 || 1 || 지x3 수x2 || 적이 떨어뜨리는 세피스가 속성마다 +1~2개 || || 기공 || 2 || 지x3 수x2 시x1 || 필드 이동 중, 조금씩 EP 회복 || || 마갈주 || 2 || 지x5 || 사용한 아이템의 HP·EP 회복량이 2배 || || 백양주 || 2 || 지x5 || STR+6%·DEF+6% || ||<#00CCFF><|12> 수 || HP 1 || 1 || 수x1 || MAXHP+5% || || HP 2 || 1 || 수x3 || MAXHP+10% || || HP 3 || 2 || 수x5 || MAXHP+15% || || 마방 1 || 1 || 수x1 || ADF+3%·ATS-1% || || 마방 2 || 1 || 수x3 || ADF+6%·ATS-2% || || 마방 3 || 2 || 수x5 || ADF+9%·ATS-3% || || 봉마의 칼날 || 1 || 수x3 || 적을 「봉마」 상태로 만들 확률+10% || || 동결의 칼날 || 1 || 수x5 || 적을 「동결」 상태로 만들 확률+10% || || 치유 || 1 || 수x3 환x2 || 필드 이동 중, 조금씩 HP 회복 || || 단정 || 1 || 수x3 지x2 || 「대성공」 요리를 만들 확률이 오른다 || || 보병주 || 2 || 수x5 || 사용할 HP 회복 마법의 효과가 1.5배 || || 거해주 || 2 || 수x5 || ADF+6%·ATS+6% || ||<#FF7F50><|9> 화 || 공격 1 || 1 || 화x1 || STR+3%·DEF-1% || || 공격 2 || 1 || 화x3 || STR+6%·DEF-2% || || 공격 3 || 2 || 화x5 || STR+9%·DEF-3% || || 봉기의 칼날 || 1 || 화x3 || 적을 「봉기」 상태로 만들 확률+10% || || 화상의 칼날 || 1 || 화x5 || 적을 「화상」 상태로 만들 확률+10% || || 필살 || 1 || 화x3 || 크리티컬률+10% || || 연기 || 2 || 화x3 풍x2 공x1 || 필드에서 적을 공격할 때마다 CP 상승 || || 사자주 || 2 || 화x5 || 적에게 최후의 일격을 가하면 CP 10 상승 || || 천갈주 || 2 || 화x5 || 크리티컬률+20%·「독」 추가+20% || ||<#9ACD32><|14> 풍 || 회피 1 || 1 || 풍x1 || 회피율+5% || || 회피 2 || 1 || 풍x3 || 회피율+10% || || 회피 3 || 2 || 풍x5 || 회피율+15% || || 이동 1 || 1 || 풍x1 || MOV+1 || || 이동 2 || 1 || 풍x3 공x2 || MOV+2 || || 이동 3 || 2 || 풍x5 공x3 || MOV+3 || || 어둠의 칼날 || 1 || 풍x3 || 적을 「어둠」 상태로 만들 확률+10% || || 수면의 칼날 || 1 || 풍x5 || 적을 「수면」 상태로 만들 확률+10% || || 악희 || 1 || 풍x3 환x2 || 「뜻밖의」 요리를 만들 확률이 오른다 || || 탈토 || 1 || 풍x3 || 퇴각 성공률이 50% 상승 || || 호위 || 1 || 풍x3 화x2 || 필드상에서 적이 쉽게 도망친다 || || 미취 || 1 || 풍x4 지x2 수x2 화x2 || 필드상에서 적에게 쉽게 발각된다 || || 처녀주 || 2 || 풍x5 || 모든 상태 이상의 지속 시간이 1턴 || || 인마주 || 2 || 풍x5 || 회피율+10%·MOV+6 || ||<#808080><|10> 시 || 행동력 1 || 1 || 시x1 || SPD+10% || || 행동력 2 || 1 || 시x3 || SPD+20% || || 행동력 3 || 2 || 시x5 || SPD+30% || || 방해 1 || 1 || 시x1 || 10% 확률로 적이 구동 중인 기술과 아츠를 해제 || || 방해 2 || 1 || 시x3 풍x2 || 20% 확률로 적이 구동 중인 기술과 아츠를 해제 || || 방해 3 || 2 || 시x5 풍x3 || 30% 확률로 적이 구동 중인 기술과 아츠를 해제 || || 구동 || 1 || 시x3 || 아츠의 영창 시간이 3/4 || || 행운 || 1 || 시x3 || 적이 아이템을 떨어트릴 확률이 30% 상승 || || 쌍어주 || 2 || 시x5 || 마법 공격을 피할 수 있게 된다 || || 쌍아주 || 2 || 시x5 || 아츠의 영창 시간이 1/2 || ||<#FFD700><|11> 공 || 명중 1 || 1 || 공x1 || 명중률+10% || || 명중 2 || 1 || 공x3 || 명중률+20% || || 명중 3 || 2 || 공x5 || 명중률+30% || || 절약 EP 1 || 1 || 공x2 시x1 환x1 || 소비 EP-5% || || 절약 EP 2 || 1 || 공x3 시x2 환x2 || 소비 EP-10% || || 절약 EP 3 || 2 || 공x5 시x3 환x3 || 소비 EP-15% || || 응목 || 1 || 공x2 환x1 || 적의 위치가 미니맵에 표시된다 || || 천안 || 1 || 공x3 화x2 환x1 || 응목과 정보의 기능을 병행 || || 범위 || 1 || 공x3 || 아츠 효과 범위+1 || || 금우주 || 2 || 공x5 || 적에게 최후의 일격을 가하면 CP 10 상승 || || 일륜주 || 2 || 공x5 지x2 수x2 화x2 풍x2 || 「지수화풍」 속성의 마법 공격을 흡수 || ||<#F5F5F5><|12> 환 || EP 1 || 1 || 환x2 시x1 공x1 || MAXEP+5% || || EP 2 || 1 || 환x3 시x2 공x2 || MAXEP+10% || || EP 3 || 2 || 환x5 시x3 공x3 || MAXEP+15% || || 정신 1 || 1 || 환x1 || ATS+3%·ADF-1% || || 정신 2 || 1 || 환x3 || ATS+6%·ADF-2% || || 정신 3 || 2 || 환x5 || ATS+9%·ADF-3% || || 혼란의 칼날 || 1 || 환x5 지x1 수x1 화x1 풍x1 || 적을 「혼란」 상태로 만들 확률+10% || || 정보 || 1 || 환x3 || 해석되지 않은 적의 정보가 보인다 || || 탐지 || 1 || 환x2 지x1 || 보물 상자의 위치가 미니맵에 표시된다 || || 환혹 || 2 || 환x3 풍x1 공x2 || 필드에서 공격한 적의 움직임이 느려진다 || || 천칭주 || 2 || 환x5 || 적에게 입힌 마법 대미지의 1%만큼 EP 회복 || || 월륜주 || 2 || 환x5 시x4 공x4 || 「시공환」 속성의 마법 공격을 흡수 || === [[영웅전설 벽의 궤적|벽의 궤적]] === * 마스터 쿼츠(레벨 5기준) ||<#dadada> 명칭 ||<#dadada> 가산 속성치 ||<#dadada> 스테이터스 ||<#dadada> 성능 || ||<#CD853F> 실드[br](シールド) || 지x10[br]수x5 ||HP 800 / EP 50 /[br]STR 50 / DEF 220 /[br]ATS 50 / ADF 220 /[br]SPD 4 ||{{{#!wiki * 전투 시작 시 「DEF/ADF 상승」[br]6턴 동안 「DEF/ADF+50%」 * 위기일 때 「DEF/ADF 상승」[br]HP가 20% 이하일 때 발동(전투 중 1번)[br]6턴 동안 「DEF/ADF+50%」}}} || ||<#CD853F> 이지스[br](イージス) || 지x10[br]공x5 ||HP 800 / EP 80 /[br]STR 50 / DEF 160 /[br]ATS 80 / ADF 300 /[br]SPD 5 ||{{{#!wiki * 전투 시작 시 「완전 방어」[br]2번 「완전 방어」 효과 * 위기일 때 「완전 방어」[br]HP가 20% 이하일 때 발동(전투 중 1번)[br]2번 「완전 방어」 효과}}} || ||<#CD853F> 저글러[br](ジャグラー) || 지x10[br]환x5 ||HP 1100 / EP 50 /[br]STR 160 / DEF 50 /[br]ATS 150 / ADF 50 /[br]SPD 3 ||{{{#!wiki * 통상 공격/기술로 「랜덤 상태 이상」 추가[br]발생 확률 90% * 공격 아츠로 「랜덤 상태 이상」 추가[br]발생 확률 30%}}} || ||<#00CCFF> 카논[br](カノン) || 수x10[br]시x5 ||HP 500 / EP 110 /[br]STR 50 / DEF 80 /[br]ATS 220 / ADF 110 /[br]SPD 5 ||{{{#!wiki * HP 회복 마법의 효과 상승[br]회복량 3.0배}}} || ||<#00CCFF> 셉터[br](セプター) || 수x10[br]환x5 ||HP 500 / EP 50 /[br]STR 110 / DEF 50 /[br]ATS 110 / ADF 50 /[br]SPD 3 ||{{{#!wiki * 통상 공격/기술로 세피스 획득[br]발생 확률 90% * 공격 아츠로 세피스 획득[br]발생 확률 60%}}} || ||<#00CCFF> 마기우스[br](マギウス) || 수x10[br]지화풍시공환x2 ||HP 1600 / EP 220 /[br]STR 160 / DEF 160 /[br]ATS 220 / ADF 220 /[br]SPD 9 ||{{{#!wiki * HP가 적을수록 마법 대미지 상승[br]마법 공격 시 발동[br]주는 대미지 최대 2배}}} || ||<#FF7F50> 포스[br](フォース) || 화x10[br]지x5 ||HP 500 / EP 50 /[br]STR 300 / DEF 80 /[br]ATS 50 / ADF 50 /[br]SPD 4 ||{{{#!wiki * 전투 시작 시 「STR 상승」[br]6턴 동안 「STR+50%」 * 위기일 때 「STR 상승」[br]HP가 20% 이하일 때 발동(전투 중 1번)[br]6턴 동안 「STR+50%」}}} || ||<#FF7F50> 액스[br](アックス) || 화x10[br]공x5 ||HP 800 / EP 50 /[br]STR 160 / DEF 80 /[br]ATS 50 / ADF 50 /[br]SPD 3 ||{{{#!wiki * 통상 공격·기술이 「크리티컬」[br]발생 확률 30% * 통상 공격·기술에 「기절」 추가[br]발생 확률 15%}}} || ||<#FF7F50> 슈발리에[br](シュバリエ) || 화x10[br]지수풍시공환x2 ||HP 2200 / EP 160 /[br]STR 220 / DEF 220 /[br]ATS 160 / ADF 160 /[br]SPD 9 ||{{{#!wiki * HP가 적을수록 물리 대미지 상승[br]물리 공격 시 발동[br]주는 대미지 최대 2배}}} || ||<#9ACD32> 픽시[br](ピクシィ) || 풍x10[br]화x5 ||HP 500 / EP 80 /[br]STR 50 / DEF 50 /[br]ATS 300 / ADF 80 /[br]SPD 4 ||{{{#!wiki * 전투 시작 시 「ATS 상승」[br]6턴 동안 「ATS+50%」 * 위기일 때 「ATS 상승」[br]HP가 20% 이하일 때 발동(전투 중 1번)[br]6턴 동안 「ATS+50%」}}} || ||<#9ACD32> 윙[br](ウィング) || 풍x10[br]수x5 ||HP 800 / EP 80 /[br]STR 80 / DEF 80 /[br]ATS 110 / ADF 160 /[br]SPD 9 ||{{{#!wiki * 「모든 상태 이상/능력 저하」 무효[br]발생 확률 100%}}} || ||<#9ACD32> 쿠사나기[br](クサナギ) || 풍x10[br]지x5 ||HP 1100 / EP 110 /[br]STR 220 / DEF 110 /[br]ATS 160 / ADF 110 /[br]SPD 5 ||{{{#!wiki * 통상 공격/기술로 HP 회복[br]주는 대미지의 30% HP 회복 * 공격 아츠로 EP 회복[br]마법 공격 시 발동[br]주는 대미지의 1.5% EP 회복}}} || ||<#808080> 크로우[br](クロウ) || 시x10[br]풍x5 ||HP 500 / EP 50 /[br]STR 80 / DEF 50 /[br]ATS 50 / ADF 50 /[br]SPD 15 ||{{{#!wiki * 전투 시작 시 「SPD 상승」[br]6턴 동안 「SPD+50%」 * 위기일 때 「SPD 상승」[br]HP가 20% 이하일 때 발동(전투 중 1번)[br]6턴 동안 「SPD+50%」}}} || ||<#808080> 키퍼[br](キーパー) || 시x10[br]지x5 ||HP 800 / EP 50 /[br]STR 80 / DEF 300 /[br]ATS 80 / ADF 160 /[br]SPD 5 ||{{{#!wiki * 전투 불능 직전에 「기사회생」[br]HP가 0이 되기 직전에 발동(전투 중 1번)[br]HP가 90% 회복한다 * 적의 주의를 끈다[br]전투 중 항상 발동(효과: 최대)}}} || ||<#808080> 크리미널[br](クリミナル) || 시x10[br]환x5 ||HP 800 / EP 160 /[br]STR 80 / DEF 80 /[br]ATS 110 / ADF 80 /[br]SPD 3 ||{{{#!wiki * 공격 아츠가 「크리티컬」[br]발생 확률 90%}}} || ||<#FFD700> 플래티넘[br](プラチナ) || 공x10[br]수x5 ||HP 3000 / EP 50 /[br]STR 80 / DEF 80 /[br]ATS 80 / ADF 160 /[br]SPD 6 ||{{{#!wiki * 적에게 마지막 일격을 가하면 HP 회복[br]한 마리당「HP 500 회복」 * 전투 종료 시 HP 회복[br]1회 전투마다 「HP 2000 회복」}}} || ||<#FFD700> 뫼비우스[br](メビウス) || 공x10[br]풍x5 ||HP 800 / EP 80 /[br]STR 110 / DEF 110 /[br]ATS 110 / ADF 110 /[br]SPD 9 ||{{{#!wiki * 아이템의 효과 상승[br]전투 중 아이템 사용 시 발동[br]HP/EP 회복량 2배 및 범위 작은 원형화 * 먼 아군에게 아이템 사용 가능[br]전투 중 아이템 사용 시 발동[br]사정거리 4}}} || ||<#FFD700> 엠블럼[br](エンブレム) || 공x10[br]시x5 ||HP 1100 / EP 110 /[br]STR 110 / DEF 160 /[br]ATS 110 / ADF 160 /[br]SPD 9 ||{{{#!wiki * 필드에서 HP/EP/CP 회복[br]필드에서 항상 발동(효과: 최대) * 일정 확률로 반드시 「기습 공격」[br]발생 확률 90%}}} || ||<#F5F5F5> 미라주[br](ミラージュ) || 환x10[br]화x5 ||HP 800 / EP 300 /[br]STR 80 / DEF 80 /[br]ATS 160 / ADF 110 /[br]SPD 6 ||{{{#!wiki * 적에게 마지막 일격을 가하면 EP 회복[br]한 마리당「EP 25 회복」 * 전투 종료 시 HP 회복[br]1회 전투마다 「EP 100 회복」}}} || ||<#F5F5F5> 팬텀[br](ファントム) || 환x10[br]풍x5 ||HP 800 / EP 80 /[br]STR 110 / DEF 80 /[br]ATS 110 / ADF 80 /[br]SPD 12 ||{{{#!wiki * 전투 시작 시 「STR/ATS/SPD 상승」[br]4턴 동안 「STR/ATS/SPD+50%」 * 일정 확률로 반드시 「선제 공격」[br]발생 확률 90%}}} || ||<#F5F5F5> 캇체[br](カッツェ) || 환x10[br]공x5 ||HP 800 / EP 80 /[br]STR 110 / DEF 110 /[br]ATS 220 / ADF 160 /[br]SPD 12 ||{{{#!wiki * 마법 공격 흡수[br]발생 확률 100%}}} || * 일반 쿼츠 ||<#dadada> 속성 ||<#dadada> 명칭 ||<#dadada> SLv ||<#dadada> 가산 속성치 ||<#dadada> 효과 내용 || ||<#CD853F><|13> 지 || 방어 1 || 1 || 지x1 || DEF+6%·STR-3% || || 방어 2 || 1 || 지x3 || DEF+9%·STR-5% || || 방어 3 || 2 || 지x5 || DEF+12%·STR-7% || || 호요주 || 2 || 지x7 || DEF+15%·STR-9% || || 독의 칼날 || 1 || 지x2 || 10% 확률로 적이 독 상태가 된다 || || 석화의 칼날 || 1 || 지x2 || 10% 확률로 적이 석화 상태가 된다 || || 파순의 송곳니 || 1 || 지x4 || 15% 확률로 적의 DEF-25% || || 독의 칼날 2 || 2 || 지x6 || 20% 확률로 적이 독 상태가 된다 || || 석화의 칼날 2 || 2 || 지x6 || 20% 확률로 적이 석화 상태가 된다 || || 요맥 || 1 || 지x2 수x1 || 적이 떨어트리는 세피스가 속성별로 +1~2개 || || 기공 || 2 || 지x4 화x2 시x2 || 필드에서 조금씩 EP가 회복 || || 호위 || 2 || 지x4 풍x2 환x2 || 필드에서 적이 도망가기 쉬워진다 || || 진성령 || 2 || 지x7 || 지속성 아츠 발동 후 즉각 행동할 수 있다 || ||<#00CCFF><|16> 수 || HP 1 || 1 || 수x1 || MAXHP+10% || || HP 2 || 1 || 수x3 || MAXHP+15% || || HP 3 || 2 || 수x5 || MAXHP+20% || || 수요주 || 2 || 수x7 || MAXHP+25% || || 마방 1 || 1 || 수x1 || ADF+6%·ATS-3% || || 마방 2 || 1 || 수x3 || ADF+9%·ATS-5% || || 마방 3 || 2 || 수x5 || ADF+12%·ATS-7% || || 창요주 || 2 || 수x7 || ADF+15%·ATS-9% || || 봉마의 칼날 || 1 || 수x2 || 10% 확률로 적이 봉마 상태가 된다 || || 동결의 칼날 || 1 || 수x2 || 10% 확률로 적이 동결 상태가 된다 || || 파령의 송곳니 || 1 || 수x4 || 15% 확률로 적의 ADF-25% || || 봉마의 칼날 2 || 2 || 수x6 || 20% 확률로 적이 봉마 상태가 된다 || || 동결의 칼날 2 || 2 || 수x6 || 20% 확률로 적이 동결 상태가 된다 || || 단정 || 1 || 수x2 화x1 || 「대성공」 요리를 만드는 확률이 올라간다 || || 치유 || 2 || 수x4 지x2 풍x2 || 필드에서 조금씩 HP가 회복 || || 신성령 || 2 || 수x7 || 수속성 아츠 발동 후 즉각 행동할 수 있다 || ||<#FF7F50><|13> 화 || 공격 1 || 1 || 화x1 || STR+6%·DEF-3% || || 공격 2 || 1 || 화x3 || STR+9%·DEF-5% || || 공격 3 || 2 || 화x5 || STR+12%·DEF-7% || || 홍요주 || 2 || 화x7 || STR+15%·DEF-9% || || 봉기의 칼날 || 1 || 화x2 || 10% 확률로 적이 봉기 상태가 된다 || || 화상의 칼날 || 1 || 화x2 || 10% 확률로 적이 화상 상태가 된다 || || 파검의 송곳니 || 1 || 화x4 || 15% 확률로 적의 STR-25% || || 봉기의 칼날 2 || 2 || 화x6 || 20% 확률로 적이 봉기 상태가 된다 || || 화상의 칼날 2 || 2 || 화x6 || 20% 확률로 적이 화상 상태가 된다 || || 악희 || 1 || 화x2 풍x1 || 「뜻밖의」 요리를 만드는 확률이 올라간다 || || 연기 || 2 || 화x4 지x2 시x2 || 필드에서 적을 공격할 때마다 CP 상승 || || 용안 || 2 || 화x4 공x2 환x2 || 쓰러트린 적의 상세 정보를 모두 해석한다 || || 염성령 || 2 || 화x7 || 화속성 아츠 발동 후 즉각 행동할 수 있다 || ||<#9ACD32><|15> 풍 || 회피 1 || 1 || 풍x1 || 회피율+10%·DEF-1% || || 회피 2 || 1 || 풍x3 || 회피율+15%·DEF-3% || || 회피 3 || 2 || 풍x5 || 회피율+20%·DEF-5% || || 취요주 || 2 || 풍x7 || 회피율+25%·DEF-7% || || 이동 1 || 1 || 풍x2 공x1 || MOV+1 || || 이동 2 || 1 || 풍x4 공x2 || MOV+2 || || 풍요주 || 2 || 풍x6 공x3 || MOV+3 || || 어둠의 칼날 || 1 || 풍x2 || 10% 확률로 적이 어둠 상태가 된다 || || 수면의 칼날 || 1 || 풍x2 || 10% 확률로 적이 수면 상태가 된다 || || 파각의 송곳니 || 1 || 풍x4 || 15% 확률로 적의 MOV-3 || || 어둠의 칼날 2 || 2 || 풍x6 || 20% 확률로 적이 어둠 상태가 된다 || || 수면의 칼날 2 || 2 || 풍x6 || 20% 확률로 적이 수면 상태가 된다 || || 탈토 || 1 || 풍x2 시x1 || 퇴각 성공률이 50% 상승 || || 미취 || 2 || 풍x4 지x2 수x2 || 필드에서 적에게 발견되기 쉬워진다 || || 세성령 || 2 || 풍x7 || 풍속성 아츠 발동 후 즉각 행동할 수 있다 || ||<#808080><|14> 시 || 행동력 1 || 1 || 시x1 || SPD+10% || || 행동력 2 || 1 || 시x3 || SPD+15% || || 행동력 3 || 2 || 시x5 || SPD+20%·MOV-1 || || 흑요주 || 2 || 시x7 || SPD+25%·MOV-2 || || 방해 1 || 1 || 시x2 풍x1 || 30% 확률로 적이 구동 중인 기술과 아츠를 해제 || || 방해 2 || 1 || 시x4 풍x2 || 60% 확률로 적이 구동 중인 기술과 아츠를 해제 || || 절요주 || 2 || 시x6 풍x3 || 90% 확률로 적이 구동 중인 기술과 아츠를 해제 || || 구동 1 || 1 || 시x2 공x1 || 아츠 구동 시간이 3/4 || || 구동 2 || 1 || 시x4 공x2 || 아츠 구동 시간이 2/3 || || 각요주 || 2 || 시x6 공x3 || 아츠 구동 시간이 1/2 || || 파신의 송곳니 || 1 || 시x4 || 15% 확률로 적의 SPD-25% || || 행운 || 1 || 시x2 지x1 || 적이 아이템을 떨어트릴 확률이 100% || || 박마 || 2 || 시x4 수x2 환x2 || 필드에서 공격한 적의 움직임이 둔해진다 || || 면왕령 || 2 || 시x7 || 시속성 아츠 발동 후 즉각 행동할 수 있다 || ||<#FFD700><|13> 공 || 명중 1 || 1 || 공x1 || 명중률+20% || || 명중 2 || 1 || 공x3 || 명중률+30% || || 명중 3 || 2 || 공x5 || 명중률+40% || || 광요주 || 2 || 공x7 || 명중률+50% || || 절약 EP 1 || 1 || 공x2 시x1 환x1 || 소비 EP-10% || || 절약 EP 2 || 1 || 공x3 시x2 환x2 || 소비 EP-15% || || 절약 EP 3 || 2 || 공x4 시x3 환x3 || 소비 EP-20% || || 금요주 || 2 || 공x5 시x4 환x4 || 소비 EP-25% || || 파언의 송곳니 || 1 || 공x4 || 15% 확률로 적의 ATS-25% || || 응목 || 1 || 공x2 풍x1 || 적의 위치가 미니맵에 표시된다 || || 범위 || 1 || 공x2 지x1 || 아츠 효과 범위+1 || || 천안 || 2 || 공x4 화x2 환x2 || 응목과 정보의 효과를 병행 || || 천왕령 || 2 || 공x7 || 공속성 아츠 발동 후 즉각 행동할 수 있다 || ||<#F5F5F5><|14> 환 || 정신 1 || 1 || 환x1 || ATS+6%·ADF-3% || || 정신 2 || 1 || 환x3 || ATS+9%·ADF-5% || || 정신 3 || 2 || 환x5 || ATS+12%·ADF-7% || || 백요주 || 2 || 환x7 || ATS+15%·ADF-9% || || EP 1 || 1 || 환x2 시x1 공x1 || MAXEP+10% || || EP 2 || 1 || 환x3 시x2 공x2 || MAXEP+15% || || EP 3 || 2 || 환x4 시x3 공x3 || MAXEP+20% || || 은요주 || 2 || 환x5 시x4 공x4 || MAXEP+25% || || 혼란의 칼날 || 1 || 환x2 || 10% 확률로 적이 혼란 상태가 된다 || || 혼란의 칼날 2 || 2 || 환x6 || 20% 확률로 적이 혼란 상태가 된다 || || 정보 || 1 || 환x2 수x1 || 해석되지 않은 적의 상세 정보가 보인다 || || 탐지 || 2 || 환x4 지x2 공x2 || 보물 상자의 위치가 미니맵에 표시된다 || || 환롱 || 2 || 환x4 지x2 수x2 화x2 풍x2 시x2 공x2 || 필드에서 적에게 쉽게 들키지 않는다 || || 명왕령 || 2 || 환x7 || 환속성 아츠 발동 후 즉각 행동할 수 있다 || === [[영웅전설 섬의 궤적|섬의 궤적]] === * 마스터 쿼츠(레벨 5기준) ||<#dadada> 명칭 ||<#dadada> 아츠 ||<#dadada> 스테이터스 ||<#dadada> 성능 || ||<#CD853F> 아이언 || 니들 샷[br]크레스트[br]라 크레스트 ||HP 900 / EP 70 /[br]STR 45 / DEF 100 /[br]ATS 35 / ADF 80 /[br]SPD 5 ||{{{#!wiki * 전투 시작시 「DEF, ADF 상승」[br]5턴 동안 DEF, ADF+50% * 위기시 「DEF, ADF 상승」[br]5턴 동안 DEF, ADF+50%[br]HP가 20% 이하에서 발동(전투 중 한 번) * 전투 불능 직전에 「기사회생」[br]HP 10%회복, CP+10[br]전투 중 단 한 번만 발동}}} || ||<#CD853F> 타우로스 || 라 크레스트[br]라 포르테[br]어스 랜스[br]그랜드 프레스[br]위그드라시엘 ||HP 1200 / EP 50 /[br]STR 80 / DEF 45 /[br]ATS 45 / ADF 45 /[br]SPD 5 ||{{{#!wiki * 일반 공격의 대미지 상승[br]공격 대미지 2.5배[br]경직시간 2배 * 명중률 상승[br]명중률+100% * 일반 공격과 크래프트가 「크리티컬」[br]발생 확률 5%}}} || ||<#CD853F> 이지스 || 니들 샷[br]어스 그로우[br]라 크레스트[br]아다마스 실드[br]에인션트 글리프 ||HP 900 / EP 90 /[br]STR 60 / DEF 80 /[br]ATS 60 / ADF 100 /[br]SPD 9 ||{{{#!wiki * 전투 시작시 「물리 방어, 마법 반사」 * 위기시 「물리 방어, 마법 반사」[br]HP가 20% 이하에서 발동(전투 중 한 번) * 지속성 아츠 발동 후의 경직시간 감소[br]경직시간 50%감소}}} || ||<#CD853F> 메갈리스 || 어스 랜스[br]그랜드 프레스[br]어스 그로우[br]라 크레스트[br]아다마스 실드 ||HP 1600 / EP 160 /[br]STR 25 / DEF 60 /[br]ATS 25 / ADF 60 /[br]SPD 5 ||{{{#!wiki * 경험치 상승[br]경험치 획득량 1.5배 * 필드에서 HP, EP, CP 회복-상승[br]효과 대 * 필드에서 적이 알아채기 어려워진다}}} || ||<#00CCFF> 카논 || 티아[br]아쿠아 브리드[br]티아라[br]하이드로 캐논[br]티아랄[br]아세라스 ||HP 700 / EP 120 /[br]STR 35 / DEF 35 /[br]ATS 80 / ADF 60 /[br]SPD 5 ||{{{#!wiki * HP 회복 아츠의 효과가 올라감[br]회복량 3배 * 전투 시작시 「HP 서서히 회복」[br]5턴 동안 HP 30% 회복 * 위기시 「HP 서서히 회복」[br]5턴 동안 HP 30% 회복[br]HP가 20% 이하에서 발동(전투 중 한 번)}}} || ||<#00CCFF> 셉터 || 아쿠아 브리드[br]프로스트 에지[br]하이드로 캐논[br]크리스털 플러드 ||HP 500 / EP 70 /[br]STR 60 / DEF 25 /[br]ATS 60 / ADF 25 /[br]SPD 5 ||{{{#!wiki * 일반 공격과 크래프트로 세피스 획득[br]발생 확률 90% * 공격 아츠로 세피스 획득[br]발생 확률 50% * 경험치 상승[br]경험치 획득량 1.25배}}} || ||<#00CCFF> 아리에스 || 아쿠아 브리드[br]프로스트 에지[br]하이드로 캐논[br]크리스털 플러드[br]그랑 슈트롬 ||HP 900 / EP 160 /[br]STR 25 / DEF 45 /[br]ATS 80 / ADF 45 /[br]SPD 9 ||{{{#!wiki * 공격 아츠로 HP 회복[br]공격 대미지의 20%회복 * 공격 아츠로 EP회복[br]공격 대미지의 2%회복 * 수속성 아츠 발동 후의 경직시간 감소[br]경직시간 50%감소}}} || ||<#00CCFF> 오로치 || - ||HP 1200 / EP 120 /[br]STR 60 / DEF 60 /[br]ATS 60 / ADF 60 /[br]SPD 5 ||{{{#!wiki * 랜덤으로 물리 대미지 상승[br]공격 대미지 최대 2.5배 * 랜덤으로 마법 대미지 상승[br]공격 대미지 최대 1.8배 * 일반 공격과 크래프트로 「독」[br]발생 확률 50%}}} || ||<#FF7F50> 포스 || 파이어 볼트[br]멜티 라이즈[br]워리어 게인 ||HP 900 / EP 70 /[br]STR 80 / DEF 25 /[br]ATS 35 / ADF 25 /[br]SPD 7 ||{{{#!wiki * 적을 마무리하면 CP상승[br]하나당 CP+25 * 위기시 CP상승[br]CP+200[br]HP가 20% 이하에서 발동(전투 중 한 번) * 위기시 「STR상승」[br]5턴 동안 STR+25%[br]HP가 20% 이하에서 발동(전투 중 한 번)}}} || ||<#FF7F50> 브레이브 || 파이어 볼트[br]포르테[br]라 포르테 ||HP 700 / EP 50 /[br]STR 100 / DEF 35 /[br]ATS 25 / ADF 35 /[br]SPD 5 ||{{{#!wiki * 전투 시작시 「STR상승」[br]5턴 동안 STR+50% * 위기시 「STR상승」[br]5턴 동안 STR+50%[br]HP가 20% 이하에서 발동(전투 중 한 번) * 일반 공격과 크래프트가 「크리티컬」[br]발생 확률 5%}}} || ||<#FF7F50> 크리미널 || 파이어 볼트[br]히트 웨이브[br]플레임 턴[br]볼칸 레인[br]이그나플로젼[br]사우전드 노바 ||HP 700 / EP 90 /[br]STR 35 / DEF 35 /[br]ATS 80 / ADF 45 /[br]SPD 7 ||{{{#!wiki * 공격 아츠가 「크리티컬」[br]발생 확률 90% * 위기시 EP회복[br]회복량 20%[br]HP가 20% 이하에서 발동(전투 중 한 번) * 화속성 아츠 발동 후의 경직시간 감소[br]경직시간 50%감소}}} || ||<#FF7F50> 버밀리온 || - ||HP 1600 / EP 70 /[br]STR 80 / DEF 60 /[br]ATS 35 / ADF 60 /[br]SPD 7 ||{{{#!wiki * HP가 많을 수록 물리 대미지 상승[br]공격 대미지 최대 2배 * 적을 마무리하면 HP 회복[br]하나당 HP+1000 * 일반 공격과 크래프트로 「화상」[br]발생 확률 50%}}} || ||<#9ACD32> 팔코 || 에어 스트라이크[br]샤이닝[br]레큐리아 ||HP 1200 / EP 70 /[br]STR 80 / DEF 35 /[br]ATS 25 / ADF 35 /[br]SPD 12 ||{{{#!wiki * 전투 시작시 「심안」[br]효과 시간 6턴 * 회피율 상승[br]회피율+9% * 일반 공격과 크래프트가 「크리티컬」[br]발생 확률 5%}}} || ||<#9ACD32> 미스트랄 || 에어 스트라이크[br]에어리얼[br]저지먼트 볼트 ||HP 500 / EP 70 /[br]STR 80 / DEF 25 /[br]ATS 80 / ADF 25 /[br]SPD 7 ||{{{#!wiki * 전투 시작시 「ATS상승」[br]5턴 동안 ATS+50% * 위기시 「ATS상승」[br]5턴 동안 ATS+50%[br]HP가 20% 이하에서 발동(전투 중 한 번) * 공격 아츠가 「크리티컬」[br]발생 확률 30%}}} || ||<#9ACD32> 윙 || 에어 스트라이크[br]브레스[br]레큐리아[br]홀리 브레스[br]라그나 볼텍스 ||HP 1200 / EP 120 /[br]STR 45 / DEF 45 /[br]ATS 60 / ADF 60 /[br]SPD 12 ||{{{#!wiki * 「전 상태 이상과 능력 저하」 무효[br]발생 확률 100% * 회피율 상승[br]회피율+9% * 풍속성 아츠 발동 후의 경직시간 감소[br]경직시간 50%감소}}} || ||<#9ACD32> 토르 || 스파크 애로[br]저지먼트 볼트[br]라그나 볼텍스 ||HP 1600 / EP 160 /[br]STR 80 / DEF 25 /[br]ATS 80 / ADF 25 /[br]SPD 16 ||{{{#!wiki * 일반 공격과 크래프트로 HP 회복[br]공격 대미지의 30%회복 * 일반 공격과 크래프트로 EP 회복[br]공격 대미지의 2%회복 * 회피율 상승[br]회피율+10%}}} || ||<#808080> 레이븐 || 크로노 드라이브[br]데몬 사이즈[br]크로노 버스트 ||HP 500 / EP 50 /[br]STR 80 / DEF 25 /[br]ATS 25 / ADF 25 /[br]SPD 20 ||{{{#!wiki * 전투 시작시 「SPD상승」[br]5턴 동안 SPD+50% * 위기시 「SPD상승」[br]5턴 동안 SPD+50%[br]HP가 20% 이하에서 발동(전투 중 한 번) * 회피율 상승[br]회피율+10%}}} || ||<#808080> 사이퍼 || 소울 블러[br]데몬 사이즈[br]크로노 브레이크[br]그림 버터플라이 ||HP 700 / EP 90 /[br]STR 80 / DEF 35 /[br]ATS 60 / ADF 35 /[br]SPD 16 ||{{{#!wiki * 일반 공격과 크래프트로 「능력 저하」[br]발생 확률 90%(효과 랜덤) * 공격 아츠로 「능력 저하」[br]발생 확률 20%(효과 랜덤) * 일반 공격과 크래프트로 「즉사」[br]발생 확률 20%}}} || ||<#808080> 캇체 || 소울 블러[br]데몬 사이즈[br]그림 버터플라이[br]섀도 아포칼립스 ||HP 1200 / EP 120 /[br]STR 60 / DEF 60 /[br]ATS 80 / ADF 60 /[br]SPD 12 ||{{{#!wiki * 마법 공격 흡수[br]발생 확률 100% * 전투 시작시 EP회복[br]회복량 20% * 시속성 아츠 발동 후의 경직시간 감소[br]경직시간 50%감소}}} || ||<#808080> 무라쿠모 || - ||HP 900 / EP 90 /[br]STR 80 / DEF 45 /[br]ATS 45 / ADF 45 /[br]SPD 16 ||{{{#!wiki * 일반 공격과 크래프트가 「크리티컬」[br]발생 확률 20% * 명중률 상승[br]명중률+100% * 「크리티컬」 대미지 상승[br]대미지량 2배(일반 1.5배)}}} || ||<#FFD700> 엔젤 || 세라스[br]골드 스피어[br]포르투나[br]샤이닝[br]엑스 크루세이드[br]알테어 캐논 ||HP 700 / EP 70 /[br]STR 35 / DEF 35 /[br]ATS 80 / ADF 45 /[br]SPD 9 ||{{{#!wiki * 전투 불능 직전에 「기사회생」[br]HP, EP 100%회복 CP+200[br]전투 중 두 번 발동 * 위기시 「HP 서서히 회복」[br]효과 시간 5턴[br]HP가 20% 이하에서 발동(전투 중 한 번) * 공속성 아츠 발동 후의 경직시간 감소[br]경직시간 50%감소}}} || ||<#FFD700> 뫼비우스 || 골드 스피어[br]다크 매터[br]브레스[br]아세라스[br]홀리 브레스 ||HP 900 / EP 90 /[br]STR 60 / DEF 60 /[br]ATS 45 / ADF 45 /[br]SPD 9 ||{{{#!wiki * 회복 아이템의 효과 상승[br]HP, EP회복량 2배(전투 중에만) * 아이템의 사정거리 상승[br]RNG+8 * 회복 아이템의 효과가 범위화[br]범위 - 원M}}} || ||<#FFD700> 슈발리에 || 라 크레스트[br]라 포르테[br]샤이닝[br]워리어 게인[br]세라핌 링 ||HP 2000 / EP 120 /[br]STR 80 / DEF 80 /[br]ATS 60 / ADF 60 /[br]SPD 12 ||{{{#!wiki * HP가 적을 수록 물리 대미지 상승[br]공격 대미지 최대 2배 * 적을 끌어들임[br]전투 중 90%확률로 발생 * 위기시 「STR, DEF상승」[br]5턴 동안 STR, DEF+25%[br]HP가 20% 이하에서 발동(전투 중 한 번)}}} || ||<#FFD700> 엠블럼 || 골드 스피어[br]다크 매터[br]포르투나[br]샤이닝[br]알테어 캐논 ||HP 1600 / EP 160 /[br]STR 60 / DEF 80 /[br]ATS 60 / ADF 80 /[br]SPD 16 ||{{{#!wiki * HP가 적을 수록 대미지 경감[br]최대 60%감소 * 드롭 아이템 획득률 상승[br]획득률+100% * 드롭 아이템 증가[br]획득 아이템 수 2배}}} || ||<#F5F5F5> 미라주 || 애널라이즈[br]루미너스 레이[br]실버 손[br]크레센트 미러[br]팬텀 포비아 ||HP 500 / EP 160 /[br]STR 25 / DEF 25 /[br]ATS 100 / ADF 25 /[br]SPD 5 ||{{{#!wiki * 적을 마무리하면 EP회복[br]하나당 EP25회복 * 마법 공격을 회피[br]발생 확률 75%[br]※ 사정범위 내라면 카운터 유효 * 위기시 「ATS상승」[br]5턴 동안 ATS+25%[br]HP가 20% 이하에서 발동(전투 중 한 번)}}} || ||<#F5F5F5> 판도라 || 실버 손[br]그랜드 프레스[br]하이드로 캐논[br]샤이닝[br]크라우 솔라리온 ||HP 500 / EP 90 /[br]STR 25 / DEF 25 /[br]ATS 80 / ADF 45 /[br]SPD 9 ||{{{#!wiki * 공격 아츠의 대미지 상승[br]공격 대미지 2배[br]소배 EP1.5배 * 아츠 범위 상승[br]범위+2 * 환속성 아츠 발동 후의 경직시간 감소[br]경직시간 50%감소}}} || ||<#F5F5F5> 저글러 || 크레센트 미러[br]루미너스 레이[br]실버 손[br]아다마스 실드[br]팬텀 포비아 ||HP 500 / EP 50 /[br]STR 60 / DEF 45 /[br]ATS 60 / ADF 45 /[br]SPD 5 ||{{{#!wiki * 일반 공격과 크래프트로 「상태 이상」[br]발생 확률 90%(효과 랜덤) * 공격 아츠로 「상태 이상」[br]발생 확률 20%(효과 랜덤) * 일반 공격과 크래프트로 「악몽」[br]발생 확률 50%}}} || ||<#F5F5F5> 마기우스 || 루미너스 레이[br]실버 손[br]팬텀 포비아[br]그림 버터플라이[br]엑스 크루세이드[br]크라우 솔라리온 ||HP 1200 / EP 200 /[br]STR 60 / DEF 60 /[br]ATS 80 / ADF 80 /[br]SPD 12 ||{{{#!wiki * HP가 적을 수록 마법 대미지 상승[br]공격 대미지 최대 2배 * 아츠 범위 상승[br]범위+2 * 위기시 「ATS, ADF상승」[br]5턴 동안 ATS, ADF+25%[br]HP가 20% 이하에서 발동(전투 중 한 번)}}} || * 일반 쿼츠 ||<#dadada> 속성 ||<#dadada> 명칭 ||<#dadada> 종류 ||<#dadada> 효과 내용 || ||<#CD853F><|31> 지 ||<|2> 니들 샷 || 노말 || 공격: 개별, 석화(20%) || || 레어 || 공격: 개별, 석화(20%) / STR+2, DEF+3 || ||<|2> 어스 랜스 || 노말 || 공격: 원S(지정), 석화(20%) || || 레어 || 공격: 원S(지정), 석화(20%) / STR+3, DEF+5 || ||<|2> 그랜드 프레스 || 노말 || 공격: 원M(지정), MOV-50% || || 레어 || 공격: 원M(지정), MOV-50% / STR+5, DEF+7 || ||<|2> 위그드라시엘 || 노말 || 공격: 원L(지정), 석화(30%) || || 레어 || 공격: 원L(지정), 석화(30%) / STR+7, DEF+10 || ||<|2> 에인션트 글리프 || 노말 || 공격: 원LL(지정), 석화(20%) || || 레어 || 공격: 원LL(지정), 석화(20%) / STR+10, DEF+15 || ||<|2> 어스 그로우 || 노말 || 회복: 개별, HP 서서히 회복 || || 레어 || 회복: 개별, HP 서서히 회복 / HP+200, DEF+5 || ||<|2> 크레스트 || 노말 || 보조: 개별, 4턴간 DEF+25% || || 레어 || 보조: 개별, 4턴간 DEF+25% / HP+50, DEF+5 || ||<|2> 라 크레스트 || 노말 || 보조: 원M, 4턴간 DEF+25% || || 레어 || 보조: 원M, 4턴간 DEF+25% / HP+100, DEF+10 || ||<|2> 아다마스 실드 || 노말 || 보조: 원M, 물리 방어 || || 레어 || 보조: 원M, 물리 방어 / HP+500, DEF+15 || || 방어 1 || 노말 || DEF+10 || || 방어 2 || 노말 || DEF+20 || || 방어 3 || 노말 || DEF+40 || || 독의 칼날 || 노말 || 일반 공격, 크래프트로 「독(10%)」 || || 석화의 칼날 || 노말 || 일반 공격, 크래프트로 「석화(10%)」 || || 요맥 || 레어 || 적이 떨어트리는 세피스가 늘어난다 || || 용맥 || 레어 || 적이 떨어트리는 세피스가 늘어난다/필드에서 서서히 EP 회복 || || 파순의 송곳니 || 레어 || 일반 공격, 크래프트로 「DEF-25%(15%)」 / STR+10 || || 지언령 || 레어 || 지속성 아츠 사용 후의 경직 시간 반감 / ATS+5 || || 풍양 || S레어 || 어스 그로우/라 크레스트/그랜드 프레스 / HP+200, DEF+5, ATS+5 || || 현무인 || S레어 || 일반 공격, 크래프트로 「독(10%)」 「석화(10%)」 || || 금강 방패 || S레어 || 아다마스 실드/크레센트 미러 / DEF+20, ADF+20 || || 부동주 || S레어 || 에인션트 글리프 / DEF+80 || ||<#00CCFF><|34> 수 ||<|2> 아쿠아 브리드 || 노말 || 공격: 개별 || || 레어 || 공격: 개별 / ATS+2, ADF+3 || ||<|2> 프로스트 에지 || 노말 || 공격: 원M, 동결(20%) || || 레어 || 공격: 원M, 동결(20%) / ATS+3, ADF+5 || ||<|2> 하이드로 캐논 || 노말 || 공격: 직선M(지정) || || 레어 || 공격: 직선M(지정) / ATS+5, ADF+7 || ||<|2> 크리스털 플러드 || 노말 || 공격: 직선L(지정), 동결(30%) || || 레어 || 공격: 직선L(지정), 동결(30%) / ATS+7, ADF+10 || ||<|2> 그랑 슈트롬 || 노말 || 공격: 전체 || || 레어 || 공격: 전체 / ATS+10, ADF+15 || ||<|2> 티아 || 노말 || 회복: 개별, HP 소 회복 || || 레어 || 회복: 개별, HP 소 회복 / HP+250 || ||<|2> 티아라 || 노말 || 회복: 개별, HP 중 회복 || || 레어 || 회복: 개별, HP 중 회복 / HP+500 || ||<|2> 티아랄 || 노말 || 회복: 개별, HP 대 회복 || || 레어 || 회복: 개별, HP 대 회복 / HP+1000 || ||<|2> 세라스 || 노말 || 회복: 개별,「전투 불능」 해제, HP 소 회복 || || 레어 || 회복: 개별,「전투 불능」 해제, HP 소 회복 / EP+40 || ||<|2> 아세라스 || 노말 || 회복: 개별,「전투 불능」 해제, HP 중 회복 || || 레어 || 회복: 개별,「전투 불능」 해제, HP 중 회복 / EP+80 || || HP 1 || 노말 || HP+500 || || HP 2 || 노말 || HP+1000 || || 마방 1 || 노말 || ADF+10 || || 마방 2 || 노말 || ADF+20 || || 마방 3 || 노말 || ADF+40 || || 봉마의 칼날 || 노말 || 일반 공격, 크래프트로 「봉마(10%)」 || || 동결의 칼날 || 노말 || 일반 공격, 크래프트로 「동결(10%)」 || || 치유 || 레어 || 티아/티아라 / 필드에서 서서히 HP 회복 || || 단정 || 레어 || 티아라 / 70%의 확률로 「일품 요리」가 된다 || || 파혼의 송곳니 || 레어 || 일반 공격, 크래프트로 「ADF-25%(15%)」 / STR+10 || || 수언령 || 레어 || 수속성 아츠 사용 후의 경직 시간 반감 / ATS+5 || || 범람 || S레어 || 하이드로 캐논/크리스털 플러드/아세라스 / HP+800, EP+80, ATS+10 || || 청룡인 || S레어 || 일반 공격, 크래프트로 「봉마(10%)」 「동결(10%)」 || || 선도주 || S레어 || 그랑 슈트롬 / HP+1800, ADF+80 || ||<#FF7F50><|33> 화 ||<|2> 파이어 볼트 || 노말 || 공격: 개별, 화상(20%) || || 레어 || 공격: 개별, 화상(20%) / STR+3, DEF+2 || ||<|2> 히트 웨이브 || 노말 || 공격: 원S, 화상(30%) || || 레어 || 공격: 원S, 화상(30%) / STR+5, DEF+3 || ||<|2> 플레임 턴 || 노말 || 공격: 원M, 화상(20%) || || 레어 || 공격: 원M, 화상(20%) / STR+7, DEF+5 || ||<|2> 볼칸 레인 || 노말 || 공격: 원L, 화상(30%) || || 레어 || 공격: 원L, 화상(30%) / STR+9, DEF+6 || ||<|2> 이그나플로젼 || 노말 || 공격: 원LL, 화상(20%) || || 레어 || 공격: 원LL, 화상(20%) / STR+10, DEF+7 || ||<|2> 사우전드 노바 || 노말 || 공격: 원S, 화상(50%) || || 레어 || 공격: 원S, 화상(50%) / STR+15, DEF+10 || ||<|2> 멜티 라이즈 || 노말 || 회복: 개별, CP 서서히 상승 || || 레어 || 회복: 개별, CP 서서히 상승 / HP+200, STR+5 || ||<|2> 워리어 게인 || 노말 || 회복: 원L, 「능력 저하」 해제 CP+5 || || 레어 || 회복: 원L, 「능력 저하」 해제 CP+5 / STR+7 || ||<|2> 포르테 || 노말 || 보조: 개별, 4턴간 STR+25% || || 레어 || 보조: 개별, 4턴간 STR+25% / STR+5 || ||<|2> 라 포르테 || 노말 || 보조: 원M, 4턴간 STR+25% || || 레어 || 보조: 원M, 4턴간 STR+25% / STR+10 || || 공격 1 || 노말 || STR+10 || || 공격 2 || 노말 || STR+20 || || 공격 3 || 노말 || STR+40 || || 봉기의 칼날 || 노말 || 일반 공격, 크래프트로 「봉기(10%)」 || || 화상의 칼날 || 노말 || 일반 공격, 크래프트로 「화상(10%)」 || || 숙련기 || 레어 || 멜티 라이즈 / 필드에서 적을 공격할 때마다 CP 상승 || || 장난 || 레어 || 플레임 턴 / 70%의 확률로 「묘한 요리」가 된다 || || 기공 || 레어 || 필드에서 서서히 EP 회복 / ATS+5 || || 파검의 송곳니 || 레어 || 일반 공격, 크래프트로 「STR-25%(15%)」 / STR+10 || || 화언령 || 레어 || 화속성 아츠 사용 후의 경직 시간 반감 / ATS+5 || || 업화 || S레어 || 플레임 턴/볼칸 레인/이그나플로젼 / EP+100, ATS+10 || || 주작인 || S레어 || 일반 공격, 크래프트로 「봉기(10%)」 「화상(10%)」 || || 무신주 || S레어 || 사우전드 노바 / STR+80 || ||<#9ACD32><|32> 풍 ||<|2> 에어 스트라이크 || 노말 || 공격: 개별 || || 레어 || 공격: 개별 / ATS+3, ADF+2 || ||<|2> 스파크 애로 || 노말 || 공격: 직선S(지정), 봉기(20%) || || 레어 || 공격: 직선S(지정), 봉기(20%) / ATS+5, ADF+3 || ||<|2> 에어리얼 || 노말 || 공격: 원L(지정) || || 레어 || 공격: 원L(지정) / ATS+7, ADF+5 || ||<|2> 저지먼트 볼트 || 노말 || 공격: 직선M(지정), 봉기(50%) || || 레어 || 공격: 직선M(지정), 봉기(50%) / ATS+10, ADF+7 || ||<|2> 라그나 볼텍스 || 노말 || 공격: 전체, 봉기(30%) || || 레어 || 공격: 전체, 봉기(30%) / ATS+15, ADF+10 || ||<|2> 브레스 || 노말 || 회복: 원M, HP 소 회복 || || 레어 || 회복: 원M, HP 소 회복 / SPD+2 || ||<|2> 홀리 브레스 || 노말 || 회복: 원L, HP 중 회복 || || 레어 || 회복: 원L, HP 중 회복 / SPD+3 || ||<|2> 레큐리아 || 노말 || 회복: 원LL, 「전 상태 이상」 해제 || || 레어 || 회복: 원LL, 「전 상태 이상」 해제 / HP+500 || || 회피 1 || 노말 || 회피율+5% || || 회피 2 || 노말 || 회피율+10% || || 이동 1 || 노말 || MOV+5 || || 이동 1 || 노말 || MOV+10 || || 이동 1 || 노말 || MOV+15 || || 어둠의 칼날 || 노말 || 일반 공격, 크래프트로 「어둠(10%)」 || || 수면의 칼날 || 노말 || 일반 공격, 크래프트로 「수면(10%)」 || || 탈토 || 레어 || 브레스 / 퇴각 성공률이 40% 오른다 || || 미취 || 레어 || 에어리얼/그랜드 프레스/다크 매터 / 적에게 발견되기 쉬워진다 || || 파각의 송곳니 || 레어 || 일반 공격, 크래프트로 「MOV-50%(15%)」 / STR+10 || || 풍언령 || 레어 || 풍속성 아츠 사용 후의 경직 시간 반감 / ATS+5 || || 훈풍 || S레어 || 에어리얼/브레스/레큐리아 / EP+40, ATS+5 || || 백호인 || S레어 || 일반 공격, 크래프트로 「어둠(10%)」 「수면(10%)」 || || 역린 || S레어 || 회피 카운터가 반드시 크리티컬 || || 뇌신주 || S레어 || 라그나 볼텍스 / 일반 공격, 크래프트로 「지연+7」 「구동 해제(90%)」 / STR+10 || || 풍신주 || S레어 || 홀리 브레스 / STR+10, 명중률+50%, 회피율+15%, MOV+10 || ||<#808080><|28> 시 ||<|2> 소울 블러 || 노말 || 공격: 개별, 기절(30%) || || 레어 || 공격: 개별, 기절(30%) / SPD+3 || ||<|2> 데몬 사이즈 || 노말 || 공격: 원M, 즉사(30%) || || 레어 || 공격: 원M, 즉사(30%) / SPD+4 || ||<|2> 그림 버터플라이 || 노말 || 공격: 원LL, 악몽(50%) || || 레어 || 공격: 원LL, 악몽(50%) / SPD+5 || ||<|2> 섀도 아포칼립스 || 노말 || 공격: 원L, HP 흡수 || || 레어 || 공격: 원L, HP 흡수 / SPD+6 || ||<|2> 크로노 드라이브 || 노말 || 보조: 원M, 4턴간 SPD+25%, MOV+50% || || 레어 || 보조: 원M, 4턴간 SPD+25%, MOV+50% / SPD+3 || ||<|2> 크로노 브레이크 || 노말 || 보조: 원M, SPD-25% 지연+15 || || 레어 || 보조: 원M, SPD-25% 지연+15 / SPD+5 || ||<|2> 크로노 버스트 || 노말 || 보조: 자신, 2회 연속행동 || || 레어 || 보조: 자신, 2회 연속행동 / SPD+7 || || 행동력 1 || 노말 || SPD+3 || || 행동력 2 || 노말 || SPD+6 || || 행동력 3 || 노말 || SPD+9 || || 방해 1 || 노말 || 일반 공격, 크래프트로 「지연+3」 「구동 해제(30%)」 || || 방해 2 || 노말 || 일반 공격, 크래프트로 「지연+5」 「구동 해제(60%)」 || || 구동 1 || 노말 || 아츠의 구동 시간을 10% 단축 || || 구동 2 || 노말 || 아츠의 구동 시간을 15% 단축 || || 악몽의 칼날 || 레어 || 일반 공격, 크래프트로 「악몽(10%)」 / STR+10 || || 파신의 송곳니 || 레어 || 일반 공격, 크래프트로 「SPD-25%(15%)」 / STR+10 || || 흑언령 || 레어 || 시속성 아츠 사용 후의 경직 시간 반감 / ATS+7 || || 사신 || S레어 || 데몬 사이즈/프로스트 에지/스파크 애로 / ATS+5, SPD+2 || || 나찰아 || S레어 || 일반 공격, 크래프트로 「SPD-25%(10%)」 「MOV-50%(10%)」 / STR+30 || || 위태천주 || S레어 || 크로노 드라이브/크로노 브레이크/크로노 버스트 / SPD+15 || || 마왕주 || S레어 || 섀도 아포칼립스 / 아츠의 구동 시간을 25% 단축 || ||<#FFD700><|28> 공 ||<|2> 골드 스피어 || 노말 || 공격: 원S(지정), 어둠(30%) || || 레어 || 공격: 원S(지정), 어둠(30%) / HP+200, STR+4 || ||<|2> 다크 매터 || 노말 || 공격: 원L(지정), 흡입, MOV-50% || || 레어 || 공격: 원L(지정), 흡입, MOV-50% / HP+300, STR+6 || ||<|2> 엑스 크루세이드 || 노말 || 공격: 전체 || || 레어 || 공격: 전체 / HP+400, STR+8 || ||<|2> 알테어 캐논 || 노말 || 공격: 전체, ATS, ADF-25% || || 레어 || 공격: 공격: 전체, ATS, ADF-25% / HP+600, STR+12 || ||<|2> 포르투나 || 노말 || 보조: 원M, 4턴간 ATS, ADF+25% || || 레어 || 보조: 원M, 4턴간 ATS, ADF+25% / ATS+5, ADF+5 || ||<|2> 샤이닝 || 노말 || 보조: 개별, 심안 || || 레어 || 보조: 개별, 심안 / 명중률+50%, 회피율+5% || ||<|2> 세라핌 링 || 노말 || 회복: 전체, 「전투 불능」 해제 HP 완전 회복, 서서히 회복 || || 레어 || 회복: 전체, 「전투 불능」 해제 HP 완전 회복, 서서히 회복 / HP+1000, EP+100 || || 절약 EP 1 || 노말 || 소비 EP가 10%감소 || || 절약 EP 2 || 노말 || 소비 EP가 15%감소 || || 명중 1 || 노말 || 명중률+50% || || 명중 2 || 노말 || 명중률+100% || || 탐지 || 레어 || 미발견 보물 상자가 미니 맵에 표시된다 / ATS+5 || || 행운 || 레어 || 포르투나 / 드롭 아이템 출현률이 상승 / ATS+5 || || 용안 || 레어 || 쓰러트린 적의 정보를 해석한다 / STR+10 || || 소멸의 칼날 || 레어 || 일반 공격, 크래프트로 「소멸(10%)」 / STR+10 || || 파언의 송곳니 || 레어 || 일반 공격, 크래프트로 「ATS-25%(15%)」 / STR+10 || || 금언령 || 레어 || 공속성 아츠 사용 후의 경직 시간 반감 / ATS+7 || || 치천사 || S레어 || 샤이닝/세라핌 링 / EP+100, ATS+15 || || 기린아 || S레어 || 일반 공격, 크래프트로 「STR-25%(10%)」 「DEF-25%(10%)」 / STR+30 || || 패도 || S레어 || 최초의 일반 공격, 크래프트의 대미지 2배 / STR+15 || || 천제주 || S레어 || 알테어 캐논 / 소비 EP가 25%감소 / STR+15 || ||<#F5F5F5><|27> 환 ||<|2> 루미너스 레이 || 노말 || 공격: 직선S(지정) || || 레어 || 공격: 직선S(지정) / EP+20, ATS+4 || ||<|2> 실버 손 || 노말 || 공격: 원M, 혼란(40%) || || 레어 || 공격: 원M, 혼란(40%) / EP+30, ATS+6 || ||<|2> 팬텀 포비아 || 노말 || 공격: 원LL, 랜덤 능력 저하 || || 레어 || 공격: 원LL, 랜덤 능력 저하 / EP+40, ATS+8 || ||<|2> 크라우 솔라리온 || 노말 || 공격: 전체 || || 레어 || 공격: 전체 / EP+60, ATS+12 || ||<|2> 애널라이즈 || 노말 || 보조: 개별, 정보 해석 || || 레어 || 보조: 개별, 정보 해석 / ATS+3 || ||<|2> 세인트 포스 || 노말 || 보조: 개별, 4턴간 STR, DEF+25% 「능력 저하」 해제 || || 레어 || 보조: 개별, 4턴간 STR, DEF+25% 「능력 저하」 해제 / STR+7, DEF+7 || ||<|2> 크레센트 미러 || 노말 || 보조: 전체, 마법 반사, 4턴간 ATS+25% || || 레어 || 보조: 전체, 마법 반사, 4턴간 ATS+25% / ATS+9, ADF+9 || || EP 1 || 노말 || EP+50 || || EP 2 || 노말 || EP+100 || || 정신 1 || 노말 || ATS+10 || || 정신 2 || 노말 || ATS+20 || || 정신 3 || 노말 || ATS+40 || || 정보 || 레어 || 해석되지 않은 적의 상세 정보를 본다 / STR+3 || || 권세 || 레어 || 팬텀 포비아 / 필드에서 적이 도망가게 된다 || || 혼돈 || 레어 || 적에게 부여되는 상태 이상의 효과를 2턴+ / STR+13 || || 혼란의 칼날 || 레어 || 일반 공격, 크래프트로 「혼란(10%)」 / STR+10 || || 은언령 || 레어 || 환속성 아츠 사용 후의 경직 시간 반감 / ATS+7 || || 환요아 || S레어 || 일반 공격, 크래프트로 「ATS-25%(10%)」 「ADF-25%(10%)」 / STR+30 || || 범천주 || S레어 || 크라우 솔라리온 / ATS+80 || || 성왕주 || S레어 || 실버 손/세인트 포스/크레센트 미러 / EP+180 || === 地속성 === ||<#dadada> 이름 ||<#dadada> 종류 ||<#dadada> 성능 || ||방어1(防御1) ||노말 ||DEF +10 (閃) || ||방어2(防御2) ||노말 ||DEF +20 (閃) || ||방어3(防御1) ||노말 ||DEF +40 (閃) || ||독의 칼날(毒の刃) ||노말 ||통상공격 크래프트로 「독(10%)」(閃) || ||석화의 칼날(石化の刃) ||노말 ||통상공격 크래프트로 「석화(10%)」(閃) || ||니들 샷(ニードルショット) ||노말(아츠) ||공격:단일 석화(20%) (閃) || ||어스 랜스(アースランス) ||노말(아츠) ||공격:원S(지점지정) 석화(20%) (閃) || ||그랜드 프레스(グランドプレス) ||노말(아츠) ||공격:원M(지점지정) MOV-50% (閃) || ||위그드라시엘(ユグドラシエル) ||노말(아츠) ||공격:원L(지점지정) 석화(30%) (閃) || ||에인션트 글리프(エインシェントグリフ) ||노말(아츠) ||공격:원LL(지점지정) 석화(20%) (閃) || ||어스그로우(アースグロウ) ||노말(아츠) ||회복:단일 매턴HP30%회복 (閃) || ||크레스트(クレスト) ||노말(아츠) ||보조:단일 DEF+25% (閃) || ||라 크레스트(ラ・クレスト) ||노말(아츠) ||보조:원M DEF+25% (閃) || ||아다마스실드(アダマスシールド) ||노말(아츠) ||보조:원M 물리방어 (閃) || ||니들 샷(ニードルショット) ||레어(아츠) ||공격:단일 석화(20%) DEF+3 STR+2 (閃) || ||어스 랜스(アースランス) ||레어(아츠) ||공격:원S(지점지정) 석화(20%) DEF+5 STR+3 (閃) || ||그랜드 프레스(グランドプレス) ||레어(아츠) ||공격:원M(지점지정) MOV-50% DEF+7 STR+5 (閃) || ||위그드라시엘(ユグドラシエル) ||레어(아츠) ||공격:원L(지점지정) 석화(30%) DEF+10 STR+7 (閃) || ||에인션트 글리프(エインシェントグリフ) ||레어(아츠) ||공격:원LL(지점지정) 석화(20%) DEF+15 STR+10 (閃) || ||어스 그로우(アースグロウ) ||레어(아츠) ||회복:단일 매턴HP30%회복 HP+200 DEF+5 (閃) || ||크레스트(クレスト) ||레어(아츠) ||보조:단일 DEF+25% DEF+5 HP+50 (閃) || ||라 크레스트(ラ・クレスト) ||레어(아츠) ||보조:원M DEF+25% DEF+10 HP+100 (閃) || ||아다마스 실드(アダマスシールド) ||레어(아츠) ||보조:원M 물리방어 DEF+15 HP+500 (閃) || ||요맥(耀脈) ||레어 ||적이 떨어트리는 세피스가 늘어난다. (閃) || ||용맥(龍脈) ||레어 ||적이 떨어트리는 세피스가 늘어난다. 필드에서 서서히 EP 회복 (閃) || ||파순의 송곳니(破盾の牙) ||레어 ||통상공격, 크래프트로「DEF-25%(15%)」 (閃) || ||지언령(地言鈴) ||레어 ||지속성 아츠사용후의 경직시간반감 ATS+5 (閃) || ||풍양(豊穣) ||슈퍼레어(아츠) ||어스그로우/라・크레스트/그랜드프레스 HP+200 DEF+5 ATS+5 (閃) || ||현무인(玄武刃) ||슈퍼레어 ||통상공격, 크래프트로 「독(10%)」「석화(10%)」 (閃) || ||금강 방패(金剛盾) ||슈퍼레어(아츠) ||아다마스실드/크레센트미러 DEF+20 ADF+20 (閃) || ||부동주(不動珠) ||슈퍼레어(아츠) ||에인션트 글리프 DEF+80 (閃) || === 水속성 === ||<#dadada> 이름 ||<#dadada> 종류 ||<#dadada> 성능 || ||아쿠아 브리드(アクアブリード) ||노말(아츠) ||공격:단일 (閃) || ||프로스트 엣지(フロストエッジ) ||노말(아츠) ||공격:원M 동결(20%) (閃) || ||하이드로 캐논(ハイドロカノン) ||노말(아츠) ||공격:직선M(지점지정) (閃) || ||크리스털 플러드(クリスタルフラッド) ||노말(아츠) ||공격:직선M(지점지정) 동결(30%) (閃) || ||그랑 슈트롬(グランシュトローム) ||노말(아츠) ||공격:전체 (閃) || ||티아(ティア) ||노말(아츠) ||회복:단일 HP소회복 (閃) || ||티아라(ティアラ) ||노말(아츠) ||회복:단일 HP중회복 (閃) || ||티아랄(ティアラル) ||노말(아츠) ||회복:단일 HP대회복 (閃) || ||세라스(セラス) ||노말(아츠) ||회복:단일「전투불능」해제 HP소회복 (閃) || ||아세라스(アセラス) ||노말(아츠) ||회복:단일「전투불능」해제 HP중회복 (閃) || ||HP1 ||노말 ||HP+500 (閃) || ||HP2 ||노말 ||HP+1000 (閃) || ||마방1(魔防1) ||노말 ||ADF+10 (閃) || ||마방2(魔防2) ||노말 ||ADF+20 (閃) || ||마방3(魔防3) ||노말 ||ADF+40 (閃) || ||봉마의 칼날(封魔の刃) ||노말 ||통상공격,크래프트로「봉마(10%)」 (閃) || ||동결의 칼날(凍結の刃) ||노말 ||통상공격,크래프트로「동결(10%)」 (閃) || ||아쿠아 브리드(アクアブリード) ||레어(아츠) ||공격:단일 ADF+3 ATS+2 (閃) || ||프로스트 엣지(フロストエッジ) ||레어(아츠) ||공격:원M 동결(20%) ADF+5 ATS+3 (閃) || ||하이드로 캐논(ハイドロカノン) ||레어(아츠) ||공격:직선M(지점지정) ADF+7 ATS+5 (閃) || ||크리스털 플러드(クリスタルフラッド) ||레어(아츠) ||공격:직선M(지점지정) 동결(30%) ADF+10 ATS+7 (閃) || ||그랜드 슈트롬(グランシュトローム) ||레어(아츠) ||공격:전체 ADF+15 ATS+10 (閃) || ||티아(ティア) ||레어(아츠) ||회복:단일 HP소회복 HP+250 (閃) || ||티아라(ティアラ) ||레어(아츠) ||회복:단일 HP중회복 HP+500 (閃) || ||티아랄(ティアラル) ||레어(아츠) ||회복:단일 HP대회복 HP+1000 (閃) || ||세라스(セラス) ||레어(아츠) ||회복:단일「전투불능」해제 HP소회복 EP+40 (閃) || ||아세라스(アセラス) ||레어(아츠) ||회복:단일「전투불능」해제 HP중회복 EP+80 (閃) || ||치유(治癒) ||레어 ||필드에서 서서히 HP회복 (閃) || ||단정(丹精) ||레어 ||70%의 확률로「절품요리」를 만들수있다. (閃) || ||파혼의 송곳니(破霊の牙) ||레어 ||통상공격,크래프트로「ADF-25%(15%)」 STR+10 (閃) || ||수언령(水言鈴) ||레어 ||수속성 아츠 사용후의 경직시간반감 ATS+5 (閃) || ||범람(氾濫) ||슈퍼레어(아츠) ||하이드로 캐논/크리스탈 플러드/아세라스 HP+800 EP+80 ATS+10 (閃) || ||청룡인(青龍刃) ||슈퍼레어 ||통상공격,크래프트로「봉마(10%)」「동결(10%)」 (閃) || ||선도주(仙道珠) ||수퍼레어(아츠) ||그랜드 슈트롬 HP+1800 ADF+80 (閃) || === 火속성 === 공격1 (攻撃1) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 공격2 (攻撃2) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 공격3 (攻撃3) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 공격4 (攻撃4) 영웅전설6 SC에서 첫 등장 봉기의 칼날 (封技の刃) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 봉기의 이치 영웅전설6 SC에서 첫 등장 혼돈의 칼날 (混沌の刃) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 필살의 칼날 (必殺の刃) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 기공 영웅전설6 SC에서 첫 등장 === 風속성 === 마방1 (魔防1) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 마방2 (魔防2) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 마방3 (魔防3) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 마방4 (魔防4) 영웅전설6 SC에서 첫 등장 회피1 (回避1) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 회피2 (回避2) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 회피3 (回避3) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 회피4 (回避4) 영웅전설6 SC에서 첫 등장 수면의 칼날 (睡眠の刃) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 수면의 이치 영웅전설6 SC에서 첫 등장 방해1 (妨害1) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 방해2 (妨害2) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 방해3 (妨害3) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 방해4 (妨害4) 영웅전설6 SC에서 첫 등장 미향 (美臭) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 흡수 x 4 x 2 영웅전설6 SC에서 첫 등장 === 時속성 === 행동력 1(行動力1) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 행동력2 (行動力2) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 행동력3 (行動力3) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 행동력4 (行動力4) 영웅전설6 SC에서 첫 등장 어둠의 칼날 (闇の刃) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 어둠의 이치 영웅전설6 SC에서 첫 등장 죽음의 칼날1 (死の刃1) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 죽음의 칼날2 (死の刃2) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 죽음의 이치 영웅전설6 SC에서 첫 등장 구동1 (駆動1) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 구동2 (駆動3) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 [[각요주]] PSP판 SC에서 첫 등장 [[쌍요주]] 영웅전설7에서 첫 등장 행운 영웅전설6 SC에서 첫 등장 === 幻속성 === EP1 영웅전설6 FC에서 첫 등장 EP2 영웅전설6 FC에서 첫 등장 EP3 영웅전설6 FC에서 첫 등장 EP4 영웅전설6 SC에서 첫 등장 명중1 (命中1) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 명중2 (命中2) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 명중3 (命中3) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 명중4 (命中4) 영웅전설6 SC에서 첫 등장 정보 (情報) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 태양염 (陽炎) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 은폐 (葉隠) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 혼돈의 칼날 영웅전설6 SC에서 첫 등장 혼돈의 이치 영웅전설6 SC에서 첫 등장 === 空속성 === 이동1 (移動1) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 이동2 (移動2) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 이동3 (移動3) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 범위1 (範囲1) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 EP절약1 (省EP1) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 EP절약2 (省EP2) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 EP절약3 (省EP3) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 EP절약4 (省EP4) 영웅전설6 SC에서 첫 등장 매의 눈(鷹目) 영웅전설6 FC에서 첫 등장 필살의 칼날 영웅전설6 SC에서 첫 등장 필살의 진리 영웅전설6 SC에서 첫 등장 천리안 영웅전설6 SC에서 첫 등장 === 마츠터 쿼츠 === [* 벽의 궤적만 기입됨] ||<#dadada> 이름 ||<#dadada> 속성 ||<#dadada> 성능[* 레벨 5기준] || ||실드(シールド) ||지(地) ||전투 개시시 6턴간 지속, 핀치시(HP20%이하) 발동(전투중1회) 6턴간 지속|| ||이지스(イージス)||지(地) ||전투개시시 2회 완전방어 효과, 핀치시(HP20%이하) 발동(전투중1회) 2회 완전방어 효과|| ||캐논(カノン) ||수(水) ||HP회복마법 효과가 업(회복량3.0배) || ||셉터(セプター) ||수(水)||통상 공격/크래프트로 [[세프티움|세피스]] 입수(발생확률 90%), 아츠공격으로 [[세프티움|세피스]] 입수(발생확률 60%)|| ||마기우스(マギウス) ||수(水)||HP가 적을수록 마법데이지가 업(마법공격시 발동), 더해지는 데미지는 최대 2배|| ||포스(フォース) ||화(火)||전투 개시시 6턴간 지속, 핀치시(HP20%이하) 발동(전투중1회) 6턴간 지속|| ||액스(アックス)||화(火)||통상공격/크래프트가 크리티컬(발생확률30%), 통상공격/크래프트에 기절 부가(발생확률15%)|| ||슈발리에(シュバリエ)||화(火)||HP가 적을수록 물리데이지가 업(물리공격시 발동), 더해지는 데미지는 최대 2배|| ||픽시(ピクシィ)||풍(風)||전투 개시시 6턴간 지속, 핀치시(HP20%이하) 발동(전투중1회) 6턴간 지속|| ||윙(ウィング)||풍(風)||전상태이상/능력저하 무효(발생확률 100%)|| ||쿠사나기(クサナギ)||풍(風)||통상공격/크래프트로 HP회복(가한 데미지의 30%분 HP회복), 마법공격에 EP회복(가한 데미지의 1.5%분 EP회복)|| ||크로우(クロウ)||시(時)||전투 개시시 6턴간 지속, 핀치시(HP20%이하) 발동(전투중1회) 6턴간 지속|| ||키퍼(キーパー)||시(時)||전투불능 직전에 기사회생(HP가 0이 되기 직전에 발동(전투중 1회) HP가 90%로 회복, 적의 주의를 끈다.(도발) 전투중 계속발동(효과는 최대)|| ||크리미널(クリミナル) ||시(時)||공격아츠가 크리티컬(발생확률 90%)|| ||엠블렘(エンブレム)||공(空)||필드위에서 HP/EP/CP회복 필드위에서는 계속 발동(효과:최대), 일정확률로 반드시 기습공격(발생확률90%)|| ||플라티나(プラチナ)||공(空)||적을 죽일 때 HP 회복(1체당 HP500회복), 전투종료시에 HP회복(1회전투씩 HP2000회복)|| ||미라지(ミラージュ)||환(幻)||적을 죽일때 EP회복(1체당 EP25회복), 전투종료시 EP회복(1회전투씩 EP100회복)|| ||팬텀(ファントム)||환(幻)||전투 개시시 4턴간 지속, 일정확률로 반드시 선제공격(발생확률90%)|| ||캇체(カッツェ)||환(幻)||마법공격을 흡수(발생확률100%)|| [[분류:궤적 시리즈/설정]]