[[파일:external/img.gomtv.com/map_07.jpg]] || 영어 명칭 || Kulas Ravine || || 제작자 || 블리자드 || || [[스타크래프트 2/지형 유형|지형 유형]] || 벨시르 || || 이용 가능 크기 || 140x136 (192x192) || || 인원 || 4 (2, 4, 8, 10) || [[스타크래프트2]] [[블리자드]] 래더맵이자 [[GSL]] 오픈시즌의 공식 맵. == 블리자드의 설명 == ||방어가 용이한 자원이 바위 건너편에 있고, 중앙에는 전장을 내려다보는 감시탑이 있습니다. 바위를 부수면 지도의 위와 아래로 연결되는 새로운 경로를 개척할 수 있습니다.|| == 상세 == 뒷마당에 가까운 멀티 하나와 앞마당이 존재한다. [[파괴 가능한 바위]]를 부술 때마다 점차 늘어나는 지름길 등 다채로운 요소를 지닌 맵. [[꿀광]] 멀티는 지키기 어렵지만 압도적인 자원력을 보장한다. 이 맵은 사실상 최초의 '''저그 압살형 맵'''이다. [[테란]] 뿐 아니라 [[프로토스]]까지 저그를 잘 잡는다. 앞마당은 일꾼을 쉬면서 들어오는 [[광전사]] 공격을 다른 맵보다도 훨씬 막기 어렵고 뒷마당은 바위 뚫는 것이 한 세월이다. [[델타 사분면]]은 자원적 낭비가 있더라도 그냥 안 뚫고 멀티하는 방법이라도 있지만 이 맵은 답이 없다. 그외엔 테란의 경우는 사신이 언덕을 뛰어넘기에 유용한 언덕이 많고, 앞마당의 경우 아예 대놓고 있는 언덕에 [[공성전차]] 배치 후 [[미사일 포탑]] 짓고 [[벙커]]를 지으면 정말 당하는 입장에선 화가 나고 열불이 뻗친다. 이게 [[테테전]]에서도 적용된다. 그래서 테란들은 앞마당을 포기하고 세로형으로 뒷마당, [[꿀광]] 순으로 길게 멀티를 하는 것을 택한다. 토스의 경우에는 역장이 입구를 한방에 못 막아서 힘들지만 관문 다수의 추적자, 불멸자 푸시가 매우 유용하다. == 기타 == [[김원기(프로게이머)|김원기]]는 이 맵에서 [[GSL]] 초대 오픈리그에서 전승을 하는 대기록을 세웠다. 무려 5연승인데, 그것도 [[쩌그]]의 힘일까? 참고로 마지막 전투에서 [[김성제(프로게이머)|김성제]]는 본진 [[공학 연구소]] 바로 위에 생기는 [[땅굴망]]을 방치하는 프로게이머로선 있어선 안될 실수를 해서 엄청나게 까였다. 물론 3시 꿀멀티로 테란을 낚고 그 틈에 땅굴망을 설치한 김원기의 활약이 빛을 발한 것. 결국 쿨라스 협곡 전승으로 인해 쿨라스 협곡이 [[저그맵]] 아니냐는 애기와 [[김원기(프로게이머)|기몽기]] 협곡 내지는 원기스 협곡이라고 불리었다. 2010년 10월 7일 래더맵에서 퇴출되었다. == 관련 항목 == [[스타크래프트2/맵]] 래더맵, [[테란맵]] [[분류:스타크래프트 2/맵]]