[include(틀:프린세스 커넥트! Re:Dive/플레이어블 캐릭터)] ||<-4>
공식 수식어[br]{{{+3 '''쿠루루'''}}}[br]{{{+1 クルル}}}[br]{{{+1 Kururu}}} || ||<-4> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:쿠루루 스탠딩.png|height=400]]}}} || || '''신장''' ||158cm || '''체중''' ||46kg || || '''나이''' ||??세 || '''생일''' ||8월 2일 || || '''별자리''' ||사자자리 || '''혈액형''' ||A형 || || '''종족''' ||<-3>카방클(보석토끼족)|| || '''길드''' ||<-3>지오 테오고니아 || || '''취미''' ||<-3>보석, 놀이공원 손질, 청소 || || '''성우''' ||<-3>[[타나카 미나미]] || [목차] [clearfix] == 기본 == === 캐릭터 정보 === ||<-2>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:쿠루루 스탠딩.png|width=80%]]}}} ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:쿠루루-3성.png|width=100%]]}}} || ||<-2> '''스탠딩 CG''' ||<-2> '''재능개화 이미지''' (3성) || || '''초기 레어도''' || 3성 || '''배치''' || 중열 || || '''공격''' || 마법 || '''속성''' || [[파일:프리코네 빛속성.png|width=30]]빛 || || '''캐릭터 종류''' ||<-3> ?? || || '''메모리 피스''' ||<-3> 여신의 보석 || >대표 대사1 >대표 대사2 >'''일본어 문구''' >'''한국어 문구''' >- 획득 시 문구 >'''"일본어 대사"''' >'''"한국어 대사"''' >- 획득 시 대사 >'''"일본어 유니온 버스트 대사 ()"''' >'''"한국어 유니온 버스트 대사 ()"'''[*A 괄호 안의 대사는 1배속에서만 출력] >- 유니온 버스트 사용 시 메인스토리 3부 엔딩인 노을빛의 샛길(茜色の寄り道)과 메인스토리 3부 3장부터 등장한 캐릭터. 바니걸이 연상되는 의상에 초록색의 에메랄드과 파란색의 사파이어 같은 오드아이가 특징인 그냥 '미미'같이 토끼 수인족(비스트)이 아닌 카방클(보석토끼족)이라는 종족으로 보석에 마력을 주입한다던가, 그 보석의 힘을 끌어들일 수 있는 종족이다. 근데 그 많은 보석을 [[가슴|꺼내는 곳이..]] 유원지 '그랜드림파크'의 지배인으로 대규모의 거미마물들이 그랜드림파크에 쳐들어와서 이상하게도 파크의 마법석을 모으기 시작되었고 종업원들을 피난 시켜서 보석마법으로 어느 정도로 막은 뒤 캐슬 오브 파르페의 공주 라이라엘의 구원을 요청하기 위해서 혼자서 배고프면서도 이리저리 힙겹게 걷고있을 때 마침 밥 먹고 있던 주먹밥이랑 같이 있었던 유우키와 만나게 되면서 그에게서 밥을 얻어 먹은 보답으로 본인 말로는 자신의 전재산이라며 보상을 너무 과하게 주는 행위를 하는데, 평소에도 남에게 감사의 표시로 보상을 너무 많이 주게되는 버릇을 가지고있다. 이름 탓에 한국 서버에서는 나오자마자 [[쿠루루(개구리 중사 케로로)|동명의 개구리]]와 엮이기도 하고, 크크루삥뽕 같은 식으로 이름이 왜곡당하고 있다. 메인스토리 3부 6장에서 '지오 게헨나'에 있는 '나나'하고는 친척관계로 밝혀졌다. 메인 스토리에 나온 순간부터 잘 모르고 보면 같은 사람인가 싶을 정도로 비슷한 디자인이라 예상 가능했던 관계. 그리고 2024년 6월 이벤트 스토리에 마호와 함께 나오게 되면서 실장이 확정 되었다. === 스킬 === ||
'''UB''' || [[파일:Skill_UB_SP.png|width=60]][br]'''스킬명'''[br]'''''' ||스킬효과|| || '''스킬1''' || [[파일:Skill_Normal_TR.png|width=60]][br]'''스킬명''' ||스킬효과|| || '''스킬2''' || [[파일:Skill_Normal_DB.png|width=60]][br]'''스킬명''' ||스킬효과|| || '''SP''' || [[파일:Skill_Normal_SP.png|width=60]][br]'''스킬명''' ||스킬효과|| || '''EX''' ||<|2> [[파일:Skill_EX_HP.png|width=60]][br]'''스킬명'''(+) ||스킬효과|| ==== 행동 패턴 ==== ||
[[파일:Skill_AT.png|width=60]][br]'''평타''' || [[파일:Skill_Normal_PS.png|width=60]][br]'''스킬 이름''' || [[파일:Skill_Normal_BF.png|width=60]][br]'''스킬 이름2''' || || '''시작 패턴''' || || [[파일:Skill_Normal_PS.png|width=60]] → [[파일:Skill_Normal_BF.png|width=60]] || || '''반복 패턴''' || || [[파일:Skill_AT.png|width=60]] → [[파일:Skill_AT.png|width=60]] → [[파일:Skill_Normal_PS.png|width=60]] → [[파일:Skill_AT.png|width=60]] → [[파일:Skill_Normal_BF.png|width=60]] || === 전용 장비 === === 성능 === ## 관련 내용을 서술할 때 "현재", "요즘" 등 정확한 시점을 알 수 없는 표현 대신 구체적인 날짜를 표기하십시오. 본작은 메타 변화가 빠르기 때문에 "현재" 같은 표현을 사용하면 정확한 시기를 알 수 없어 제대로 된 정보 제공이 어렵습니다. >【물리/마법】캐릭터 요약 설명. ## 캐릭터 탭-캐릭터-초상화 탭에서 확인가능 성능 서술 === 캐릭터 스토리 정보 === ||<-3>
'''캐릭터 스토리 능력치UP 보너스''' || || 스토리 || 인연 랭크 || 능력치UP 보너스 || || 제2화 || 2 ||?? || || 제3화 || 3 ||?? || || 제4화 || 4 ||?? || || 제5화 || 5 ||?? || || 제6화 || 6 ||?? || || 제7화 || 7 ||?? || || 제8화 || 8 ||?? || ||<-2> '''합계''' ||?? || {{{#!folding 펼쳐보기(스포일러 주의) [[파일:xxx 현실 모습.png]] '''우나카 쿠루루'''(卯中 枢) [[캬루]], [[클로에(프린세스 커넥트! Re:Dive)|클로에]]에 이어 오래간만에 등장한 집안이 가난한 캐릭터[* 사실 클로에 쪽은 명망난 아가씨들이나 다닌다는 오린도 고등학교에 재학중인 데다가 클로에 본인이 가족들을 다 먹여살려야 한다는 입장 때문에 그런 거지, 캬루나 쿠루루에 비하면 사정이 나은 편이다.]로, 특히 이쪽은 캬루 못지않게 끼니 하나 챙겨먹기도 힘들어하는 흙수저로 등장한다. 그나마 쿠루루 쪽은 테마파크에서 아르바이트를 하며 자급자족을 하는 편이긴 하다.~~캬루 의문의 1패 추가 적립~~ 티아가 만들어낸 현실 이야기에서는 주인공이 패스트푸드점에서 햄버거를 포장하고 가져가다가 우연히 배고파서 쓰러진 쿠루루를 만나게되어 자신이 가지고있던 햄버거를 주게된 부분은 메인스토리 3부 3장에 처음으로 쿠루루와 만남을 잘 보여주었다. 그러다가 테마파크의 알바로 만나게 된 주인공과 우연히 만나게 되면서 친하게 지내게 되었고 쿠루루가 저번에 햄버거를 준 것에 개해 꽤 과한 보답으로 하고있기에 쿠루루의 이야기를 듣고 싶다고 주인공이 대답했다. 사실 쿠루루의 할아버지 대에는 테마파크 사업과 보석 무역상 수완이 좋아서 잘 지냈지만, 이후 사업을 물려받은 쿠루루의 아버지는 이 사업과 맞지 않았고 무리하다가 몸이 망가져버린 탓에 결국 지금과 같은 흙수저 집안이 되었다. 하지만 쿠루루는 그런 가정 환경을 원망하기는커녕 오히려 할아버지를 존경하고 아버지는 힘든 때에도 남을 도와주는 착한 사람이었다고 하며, 도움받은 친척집에서 모종의 게임 테스트를 하게 됐다고 기뻐하며 이야기를 끝맺는다. 이후 티아의 부연설명에 따르면, 사실 쿠루루는 지오 테오고니아 소속이 아닌 지오 게헨나 소속[* 뜬금없이 지오 게헨나에서 등장한 나나가 쿠루루와 사촌 관계라고 등장한 것도 이러한 복선 중 하나.]인데, 종종 지오 테오고니아에 마물이나 다른 무언가가 전이되는 케이스도 있는데 쿠루루도 그 중 하나였다. 쿠루루 본인은 마치 [[미네르바의 징역]]을 당한 사람처럼 인식 수정을 당해서 이러한 사실을 모르고 있다. 사실 쿠루루가 이런 현상을 당한 유일한 케이스는 아니고 추가로 더 있다는 암시를 주어졌지만 티아는 [[쿠가 쥬메이#s-4|필요한 만큼은 보여줬고 이 이상은 보여주지 않는다며]] 이야기의 흐름을 끊으며 이 이상의 추가 이야기를 막는다.}}} === 대사 === ||
상황 || 대사 || ||<|5> 메인 화면 (1~2성) ||메인 대사 1 || ||메인 대사 2 || ||메인 대사 3 || ||메인 대사 4 || ||메인 대사 5 || ||<|5> 메인 화면 (3~5성) ||메인 대사 1 || ||메인 대사 2 || ||메인 대사 3 || ||메인 대사 4 || ||메인 대사 5 || || 생일 대사 (1~2성) ||생일 대사 1 || || 생일 대사 (3~5성) ||생일 대사 2 || || 감사 ||thanks.m4a 대사 || || 환호 ||applaqud.m4a 대사 || || 전투 돌입 (입장) ||준비 대사 || || 전투 돌입 (1웨이브) ||wavestart.m4a 대사 || || 전투 돌입 (2웨이브) ||nextwave.m4a 대사 || || 전투 돌입 (3웨이브) ||lastwave.m4a 대사 || ||<|3> 공격 ||attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 || ||attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 || ||attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 || ||<|3> 피격 ||attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 || ||attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 || ||attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 || || 유니온 버스트 (컷인) ||cutin_001/002.m4a 대사 || || 유니온 버스트 (행동) ||ub_100/200.m4a 대사 || || 스킬1 ||skill_100.m4a 대사 || || 스킬2 ||skill_200.m4a 대사 || ||<|3> 전투 불능 ||retire_001.m4a 대사 || ||retire_002.m4a 대사 || ||retire_003.m4a 대사 || ||<|3> 전투 승리 ||win_001.m4a 대사 || ||win_002.m4a 대사 || ||win_003.m4a 대사 || ||<|3> 전투 패배 ||lose_001.m4a 대사 || ||lose_002.m4a 대사 || ||lose_003.m4a 대사 || ==== 상호 대사(상호 작용 캐릭터) ==== ||
상황 || 대사 || || 감사 ||thanks_success_001.m4a 대사 || || 환호 ||applaud_success_001.m4a 대사 || || 전투 돌입 (입장) ||battlestart_001.m4a 대사 || || 전투 돌입 (1웨이브) ||wavestart_001.m4a 대사 || || 전투 돌입 (2웨이브) ||nextwave_001.m4a 대사 || || 전투 돌입 (3웨이브) ||lastwave_001.m4a 대사 || || 유니온 버스트 (컷인) ||cutin_001.m4a 대사 || || 전투 승리 (3성) ||clearwin_001.m4a 대사 || || 전투 승리 (2성) ||win_001.m4a 대사 || || 전투 승리 (1성) ||closegame_001.m4a 대사 || || 패배 ||lose_001.m4a 대사 || == 기타 == 기타 서술 [include(틀:문서 가져옴, title=프린세스 커넥트! Re:Dive/등장인물, version=2054, paragraph=4.6.8)] [[분류:프린세스 커넥트! Re:Dive/등장인물]]