[include(틀:월드 플리퍼/캐릭터)] ||<-4>
{{{-1 '''조류족의 여전사'''}}}[br]{{{+3 '''쿠란'''}}}{{{+1 (クラン)}}}[br]{{{-2 (CV. [[유우키 카나]])}}}[br][[파일:star3.webp|width=20%]] || ||<-4> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:full_birdwoman.jpg|width=100%]]}}} || || '''종족''' ||[[파일:race_human.webp|width=20%]] '''인간'''[br][[파일:race_beast.webp|width=20%]] '''짐승''' || '''성별''' ||[[]] '''여성''' || || '''공격타입''' ||[[파일:class_shooter.webp|width=20%]] '''사격''' || '''클래스''' ||[[파일:stance_support.webp|width=20%]] '''서포터''' || || '''속성''' ||[[파일:element_fire.webp|width=20%]] '''화속성''' || '''레어도''' ||'''★3''' || >'''"쿠란이라고 합니다.[br]전사로서는 아직 미숙하기는 하지만, 힘껏 돕도록 하겠습니다."''' >---- >가입 대사 >'''"조류족의 긍지, 저만의 맹세……[br]당신과 여행으로 지금 그것을 알게 됐어요![br]해 볼게요!"''' >---- >진화 대사 [목차] [clearfix] == 개요 == [[월드 플리퍼]]의 3성 화속성 캐릭터. == 캐릭터 정보 == ||<-2>
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:full_birdwoman.jpg|width=100%]]}}} ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:full_birdwoman.1.jpg|width=100%]]}}} || ||<-2> '''기본''' ||<-2> '''각성''' || || '''도트''' ||<-3> {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-65% -24% -65% -24%; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(153.43deg, #FFFFFF 47%, transparent 47%, transparent 53%, #FFFFFF 53%), linear-gradient(206.56deg, #FFFFFF 47%, transparent 47%, transparent 53%, #FFFFFF 53%), linear-gradient(153.43deg, transparent 49%, #7eca0e 49%, #7eca0e 51%, transparent 51%), linear-gradient(206.56deg, #92de24 49%, #7eca0e 49%, #7eca0e 51%, #92de24 51%)" [[파일:pixel_sp_birdwoman.webp|width=100%]]}}}}}} || ||<|2> '''스킬''' ||[[파일:가장 가까운 적을 향해서 공격.png|width=30]] '''글로리 보이스'''[br]가장 가까운 적을 향해 화염 화살을 연사하고, 명중한 적에게 화속성 대미지 / 아군에게 부유 효과||<|2> '''리더 특성''' ||<|2>'''바람의 인도'''[br]화속성 캐릭터의 공격력 +15%[br]부유 효과 중인 동안, 화속성 캐릭터의 공격력 +40%|| ||스킬 웨이트: 450[br][[파일:가장 가까운 적을 향해서 공격.png|width=20]] X10.5 9콤보[br][[파일:부유버프.png|width=20]] 8초|| ||<|6> '''어빌리티''' ||<-3>자신 이외가 스킬을 발동할 때마다 총 10회까지 자신의 스킬 게이지 +10%|| ||<-3>부유 효과 중인 동안, 자신의 직접 공격 대미지 +60%[br]30 콤보 이상인 동안, 파티 전체의 독 효과 무효|| ||<-3>메인 캐릭터로 편성 시, 60회 화속성 캐릭터가 직접 공격을 할 때마다 화속성 캐릭터의 공격력 +5% [최대 +100%]|| ||<-3>배틀 시작 시, 자신의 스킬 게이지 +25% || ||<-3>부유 효과의 효과 시간 +15% || ||<-3>30 콤보 이상인 동안, 화속성 캐릭터의 직접 공격 대미지 +25% || == 캐릭터 스토리 == ||
{{{#ffffff,#dddddd '''출신'''}}} || {{{#ffffff,#dddddd '''캐릭터 스토리'''}}} || ||
[[월드 플리퍼/설정#4장|[[파일:송곳니의 전장.png]]]] ||높은 산에 살며 일족의 전통이나 명예를 중시하는 성실한 여전사이지만, [[오로울|존경하는 전사]]의 가르침을 너무 고지식하게 받아들여 고생을 하곤 한다. || * STORY 1. '''쿠란의 기도''' - 이른 아침 거리에서 스텔라와 만난 쿠란은 아침 기도하러 간다고 말하지만, 스텔라에게는 "기도한다"는 의미가 확 와 닿지 않는 모양이다. 그날 저녁, 길에서 쿠란과 마주친 아르크는 별에 기도를 바치는 쿠란의 성실함에 감탄하고, 자신도 기도하겠다고 말한다. * STORY 2. '''바람을 생각하는 사람''' - 거리에서 만난 쿠란에게 스텔라는 오늘도 기도 가냐고 말을 걸자, 쿠란은 바람을 느기는 것뿐이라고 대답한다. 하지만 동시에 쿠란은 소꿉친구인 [[오로울|조류족 남자]]를 떠올리고 있었다. 친구이자 라이벌, 동경하던 그를 생각하는 것도 기도의 일종일지도 모른다는 쿠란이 말하자, 스텔라는 자신에게도 기도하는 방법을 가르쳐 달라고 부탁한다. == 성능 및 평가 == ||
<#222222><:> '''{{{#eeeeee 리더}}}''' ||화속으로 부유덱을 만들기에는 파츠가 부족하고 그걸 유지할 방법도 없다. 사실상 예능의 영역. || ||<#222222><:> '''{{{#eeeeee 메인}}}''' ||멀티 볼 덱을 구성하면 써먹을 가능성은 있다. 단지 멀티 볼 덱이 쿠란하고 눈에 띄게 좋은 상성을 보여주지는 않는다. || ||<#222222><:> '''{{{#eeeeee 유니존}}}''' ||부유 + 스킬 게이지 충전은 유용하다. 뭔가 원하는 방향성이 있을 때 기용해볼만한 성능. 독 효과 무효는 덤. || 화속성의 유일한 부유요원. 일본 서버 기준으로도 부유 스킬이 있는 화속성 캐릭터는 쿠란이 유일하다. 리더 특성은 부유 상태에서 공격력 상승이 있는데 부유 유지 시간이 짧아 쿠란만으로는 효과를 보기가 힘들다. 타속성에서 부유 캐릭터를 끌고 와야 제대로 된 활용이 가능한데 부유 캐릭터가 쿠란뿐인 화속성의 편성 난이도에 비해 상승량이 미약하다. 스킬은 파티에 부유를 제공하고 관통되는 불화살을 가까운 적에게 날리는 것으로 스킬 웨이트가 가볍지만, 대미지도 약하다. 브레이크를 시도해볼 수 있다는게 긍정적인 부분. 어빌리티 1이 [[리안(월드 플리퍼)|리안]]처럼 스킬 게이지를 수급할 수 있는 어빌리티다. 자신 외이기만 하면 속성에 상관없고 수급량은 더 높지만 10회 제한이 있으므로 중, 단기전에 쓸만하다. 어빌리티 2는 부유 중 직접 공격을 강화한다. 스킬 데미지 같은 항목이므로 부유 중 직접 공격의 데미지가 많이 늘어나게 된다. 30콤보 이상일 때 독 면역은 한시적이므로 노리기보단 전투중 이점 정도로 볼 수 있다. 만약 [[진(월드 플리퍼)|진]]을 쓰는 중이면 없는 기능이라 보면 된다. 어빌리티 3은 멀티 볼이나 멀티 볼을 활용한 파워 플립 덱에서 스택은 빠르게 쌓을 수 있다. 하지만 최대 수치를 위한 총 1200타는 만만치 않은 타수이기 때문에 단기전에서는 재미를 보기가 힘들다. 화속성에서 부유를 하기 위해선 부유가 가능한 타 속성 캐릭터를 끌고 오거나 보조 타입의 캐릭터를 리더로 올리는 방법 뿐이었으나 쿠란이 생기면서 자체적으로 부유를 사용 가능한 환경을 가지게 되었다. 이로써 골렘 초월급 무기처럼 화속성 캐릭터가 편성될수록 좋아지는 무기 효과를 더 받으면서 콤보를 수급하기가 편해졌다. 또한, 어빌리티 1의 효과로 좀 더 빠르게 스킬을 써야 할 열이 있을 경우 해당 열에 놓아 스킬 게이지를 더 빠르게 올릴 수 있다. 유틸적인 유용성 이외는 화속성에서는 버프를 잘 못받는 직접공격 어빌리티가 2번에 있어 공격적 기여도가 낮으므로 쿠란을 쓰게 된다면 무기와 추가 콤보에서 이점을 챙기는 쪽을 고려해야 한다. 또한 3번은 멀티 볼이나 연격 환경이 아니면 써먹기 힘들므로 쿠란은 메인보다는 유니존 쪽에 기용하는 것이 부담이 적다. == 기타 == [[분류:월드 플리퍼/캐릭터]]