[include(틀:다른 뜻1, other1=오버워치 시리즈의 등장인물, rd1=카티야 볼스카야)] [include(틀:이터널 리턴/실험체)] ||<-5><:> '''[[이터널 리턴|{{{#fff 이터널 리턴}}}]]{{{#fff 의 72번째 캐릭터}}}''' || ||<:>[[케네스(이터널 리턴)|케네스]]||<:>{{{+1 ←}}}||<:>'''카티야'''||<:>{{{+1 → }}}||<:> [[샬럿(이터널 리턴)|샬럿]]|| ---- ||<-3><:> '''24M-RFT75''' {{{#gold '''카티야'''}}}[br]{{{#gold Katja}}}|| ||<-3><:>[[파일:카티아 컨셉아트.png |height=50%&width=90%&align=center]]|| ||<-3><:> '''"(선택 시 대사)"''' || ||<:> '''이름'''||<-2><:>카티야 헤르츠[br]Katja Hertz|| ||<:> '''사용 무기'''||<-2><:>저격총|| ||<:> '''나이'''||<-2><:>19세|| ||<:> '''국적'''||<-2><:>[[파일:국기.svg|width=28]] 미상[* 기본 프로필에서 공개되지 않았다. 국적은 [[독일]]일 가능성이 높은데 카티야와 헤르츠는 각각 독일에서 흔히 쓰는 이름과 성씨다.]|| ||<:> '''직업'''||<-2><:>살인청부업자|| ||<:> '''키'''||<-2><:>160cm|| ||<:> '''성별'''||<-2><:>여성|| ||<:> '''출시일'''||<-2><:>2024년 2월 29일|| ||<:> '''캐릭터 가격'''||<-2><:>(A코인) / (NP)|| ||<:> '''캐릭터 성우'''||<-2><:>[[파일:대한민국 국기.svg|width=20px]] (성우명)[br][[파일:일본 국기.svg|width=20px]] (성우명)[br][[파일:미국 국기.svg|width=20px]] (성우명)|| [목차] [clearfix] == 개요 == [[이터널 리턴]]의 플레이어블 캐릭터. == 배경 스토리 == >'''(캐릭터 설명)''' (캐릭터 배경 스토리 설명) == 능력치 == ||<:> '''구분'''||<:> '''레벨 1'''||<:> '''레벨 20'''||<:> '''성장치'''|| ||<:> '''공격력'''||<:>0||<:>0||<:>+0|| ||<:> '''방어력'''||<:>0||<:>0||<:>+0|| ||<:> '''체력'''||<:>0||<:>0||<:>+0|| ||<:> '''체력 재생'''||<:>0||<:>0||<:>+0|| ||<:> '''스태미너'''||<:>0||<:>0||<:>+0|| ||<:> '''스태미너 재생'''||<:>0||<:>0||<:>+0|| ||<:> '''공격 속도'''||<:>0||<:>0||<:>-|| ||<:> '''치명타'''||<:>0%||<:>0%||<:>-|| ||<:> '''이동 속도'''||<:>0||<:>0||<:>-|| ||<:> '''시야'''||<:>0||<:>0||<:>-|| ||<-4><:>코발트 보정치(무기 이름)|| ||<:> '''주는 피해'''||<:>-%|| ||<:> '''받는 피해'''||<:>-%|| ||<:> '''회복량'''||<:>-%|| ||<:> '''궁극기 쿨다운 감소'''||<:>-|| ||<-4><:>무기(무기 이름) 숙련도|| ||<:> '''구분'''||<:> '''레벨 1'''||<:> '''레벨 20'''||<:> '''성장치'''|| ||<:> '''공격 속도'''||<:>-%||<:>-%||<:>+-%|| ||<:> '''기본 공격 증폭'''||<:>-%||<:>-%||<:>+-%|| ||<:> '''스킬 증폭'''||<:>-%||<:>-%||<:>+-%|| ||<:> '''사용 무기'''|| ||<:>[[파일:SniperER.png]]|| ||<:>[[저격총(이터널 리턴)|저격총]]|| == 스킬 == === 패시브 - 스킬 이름 === ||[[(스킬 사진)|width=100%]]||{{{#fff '''스킬 설명'''}}}|| ||<-2><(>(상세 사항)|| ||<-2>|| ||<-2><:>[[(공식 스킬모션 움짤)|width=80%]]|| >'''"시전 시 대사"'''[*A] (스킬 설명) === Q - 스킬 이름 === ||[[(스킬 사진)|width=100%]]||{{{#fff '''스킬 설명'''}}}|| ||<-2><(>(상세 사항)|| ||<-2>|| ||<-2><:>[[(공식 스킬모션 움짤)|width=80%]]|| >'''"시전 시 대사"'''[*A] (스킬 설명) === W - 스킬 이름 === ||[[(스킬 사진)|width=100%]]||{{{#fff '''스킬 설명'''}}}|| ||<-2><(>(상세 사항)|| ||<-2>|| ||<-2><:>[[(공식 스킬모션 움짤)|width=80%]]|| >'''"시전 시 대사"'''[*A] (스킬 설명) === E - 스킬 이름 === ||[[(스킬 사진)|width=100%]]||{{{#fff '''스킬 설명'''}}}|| ||<-2><(>(상세 사항)|| ||<-2>|| ||<-2><:>[[(공식 스킬모션 움짤)|width=80%]]|| >'''"시전 시 대사"'''[*A] (스킬 설명) === R - 스킬 이름 === ||[[(스킬 사진)|width=100%]]||{{{#fff '''스킬 설명'''}}}|| ||<-2><(>(상세 사항)|| ||<-2>|| ||<-2><:>[[(공식 스킬모션 움짤)|width=80%]]|| >'''"시전 시 대사"'''[*A] (스킬 설명) === D - [[이터널 리턴/무기 스킬|무기 스킬]] === ||<-23><:>{{{#fff '''사용 가능 무기 스킬'''}}}|| ||<:>[[파일:SniperER.png]]|||| ||<:>'''[[이터널 리턴/무기 스킬#s-3.7|저격]]'''|| == 캐릭터 평가 == === 장점 === *'''(캐릭터의 장점에 대해 적어주시길 바랍니다.)''' *'''(설명은 최대한 간결하게 적어주시길 바랍니다.)''' === 단점 === *'''(캐릭터의 단점에 대해 적어주시길 바랍니다.)''' *'''(설명은 최대한 간결하게 적어주시길 바랍니다.)''' *'''("cc기에 약함"같은 억지 단점이나 단순 주의사항 서술은 자제 바랍니다.)''' === 상성 === 이터널 리턴에서는 각종 숙련도 차이가 나면 상성이 얼마든지 뒤집힐 수 있는 여지가 있다는 점을 유의하자. * 카티야로 상대하기 힘든 실험체 * 카티야로 상대하기 쉬운 실험체 === 콤보 === === 총평 === === 역사 === == 무기별 추천 플레이 == === 저격총 === ||<#000><-3><:> '''목표 아이템'''|| ||<:>'''무기'''||<:>'''옷'''||<:>'''머리'''|| ||<:>(무기 이름)||<:>(옷 이름)||<:>(머리 이름)|| ||<:>'''팔'''||<:>'''다리'''||<:>'''전술 스킬'''|| ||<:>(팔 이름)||<:>(다리 이름)||<:>(전술 스킬 이름)|| ##(블링크, 퀘이크, 프로토콜 위반, 붉은 폭풍, 초월, 아티팩트, 무효화, 강한 결속, 블래스터 탄환, 진실의 칼날, 거짓 서약, 치유의 바람) ||<#000><-6><:> '''루트'''|| ||<:> '''1'''||<:>(지역 이름)||<:>→||<:> '''2'''||<:>(지역 이름)||<:>→|| ||<:> '''3'''||<:>(지역 이름)||<:>→||<:> '''4'''||<:>(지역 이름)||<:>→|| ||<:> '''5'''||<:>(지역 이름)||<:>→||<:> '''6'''||<-2><:>(지역 이름)|| == 특성 == === 저격총 특성 === ||<#000><-3><:> '''추천 특성'''|| ||<-3><:>'''주 특성'''|| ||<-3><:> (특성 이름) || ||<:>'''보조 특성 1'''||<:>'''보조 특성 2'''|| ||<:> (특성 이름) ||<:> (특성 이름) || ||<:>'''보조 특성 3'''||<:>'''보조 특성 4'''|| ||<:> (특성 이름) ||<:> (특성 이름) || == 캐릭터 대사 == ##대사는 따로 적지 말아주시고 표에 작성해 주시길 바랍니다. ##감정표현 Ctrl+1,2는 농담 대사, 감정표현 Ctrl+3,4는 도발 대사, Ctrl+5는 항복 대사이므로 알맞게 작성해 주시길 바랍니다. Ctrl+6은 웃음 대사이므로 작성하지 마시고 사망 대사는 데이터에 있으면 추가 해주시길 바랍니다. ##데비 & 마를렌 부터 현재 템플릿으로 적용됩니다. 재키부터 바냐까지는 현재 대사로 나누지 마시고 골목길/주유소, 경찰서/소방서(구 번화가), 연못/개울, 항구/창고, 연구소/연구소 외곽으로 묶어주시길 바랍니다. 대사 개수에 따라 유동적으로 개수를 조절해주시길 바랍니다. 더미 데이터도 추가하는 것을 권장합니다. ||<:><-2><#000> '''로비'''|| ||(대사)|| ||<:><-2><#000> '''행동'''|| ||<:> 선택 시||(대사)|| ||<:><|3> 실험 시작||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||<:><|2> 하이퍼 루프 이용||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||<:><|2> 보안 콘솔 이용||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||<:><|2> 트랩 설치||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||<:> 휴식||(대사)|| ||<:><|2> 해킹 시도[*더미 더미 데이터]||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||<:><-2><#000> '''지역'''|| ||<:><|3> 골목길||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||<:><|3> 양궁장||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||<:><|3> 묘지||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||<:><|3> 성당||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||<:><|3> 공장||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||<:><|3> 소방서||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||<:><|3> 숲||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||<:><|3> 주유소||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||<:><|3> 항구||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||<:><|3> 병원||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||<:><|3> 호텔||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||<:><|3> 경찰서||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||<:><|3> 연못||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||<:><|3> 모래사장||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||<:><|3> 학교||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||<:><|3> 개울||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||<:><|3> 절||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||<:><|3> 고급 주택가||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||<:><|3> 창고||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||<:><|3> 연구소[*더미]||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||<:><|3> 연구소 외곽[*더미]||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||<:><|3> 금지 구역||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||<:><-2><#000> '''제작'''|| ||<:><|3> 고급 등급 아이템 제작||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||<:><|3> 희귀 등급 아이템 제작||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||<:><|3> 영웅 등급 아이템 제작||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||<:><|3> 전설 등급 아이템 제작||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||<:><-3><#000> '''전투'''|| ||<:><|2> 공격||<-2>(대사 1)|| ||<-2>(대사 2)|| ||<:><|3> 패시브 스킬 발동||<-2>(대사 1)|| ||<-2>(대사 2)|| ||<-2>(대사 3)|| ||<:><|3> Q 스킬 시전||<-2>(대사 1)|| ||<-2>(대사 2)|| ||<-2>(대사 3)|| ||<:><|3> W 스킬 시전||<-2>(대사 1)|| ||<-2>(대사 2)|| ||<-2>(대사 3)|| ||<:><|3> E 스킬 시전||<-2>(대사 1)|| ||<-2>(대사 2)|| ||<-2>(대사 3)|| ||<:><|3> R 스킬 시전||<-2>(대사 1)|| ||<-2>(대사 2)|| ||<-2>(대사 3)|| ||<:><|3> 무기 스킬 습득|| ||<:><|2> 무기 이름 - 무기 스킬||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||<:><-2><#000> '''처치'''|| ||<:><|2> 1명 처치 시||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||<:> 2명 처치 시||(대사)|| ||<:> 3명 처치 시||(대사)|| ||<:> 4명 처치 시||(대사)|| ||<:> 5명 처치 시||(대사)|| ||<:> 6명 처치 시||(대사)|| ||<:> 7명 처치 시||(대사)|| ||<:> 8명 처치 시||(대사)|| ||<:> 9명 처치 시||(대사)|| ||<:> 10명 처치 시||(대사)|| ||<:> 11명 처치 시||(대사)|| ||<:> 12명 처치 시||(대사)|| ||<:> 13명 처치 시||(대사)|| ||<:> 14명 처치 시||(대사)|| ||<:><|3> 야생동물 처치 시||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||<:><-2><#000> '''탐색'''|| ||<:><|3> 상자 수색||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||<:><|3> 항공 보급 수색||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||<:> 나뭇가지 채집||(대사)|| ||<:> 붕어 채집||(대사)|| ||<:> 대구 채집||(대사)|| ||<:> 꽃 채집||(대사)|| ||<:> 감자 채집||(대사)|| ||<:> 돌멩이 채집||(대사)|| ||<:> 물 채집||(대사)|| ||<:> 시체 발견||(대사)|| ||<:> 자신이 처치한 시체 수색||(대사)|| ||<:> 타인이 처치한 시체 수색||(대사)|| ||<:><-2><#000> '''결과'''|| ||<:><|2> 승리||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||<:><|2> 상위권||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||<:><|2> 패배||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||<:> 해킹으로 인한 패배[*더미]||(대사)|| ||<:><|4> 항복||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||(대사 4)|| ||<:><-2><#000> '''감정 표현'''|| ||<:><|4> 농담||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||(대사 4)|| ||<:><|4> 도발||(대사 1)|| ||(대사 2)|| ||(대사 3)|| ||(대사 4)|| == 캐릭터 스킨 == === 기본 스킨 === ||<-2> {{{#!wiki style="margin: auto; width: 60%; max-width: 500px" [[파일:카티아 컨셉아트.png |width=100%]]}}} || ||<:> 출시일||<:>2024년 X월 XX일|| ||<:> 가격||<:>기본 지급|| (스킨 평가) === 스킨1 === ||<-2> {{{#!wiki style="margin: auto; width: 60%; max-width: 500px" [[(캐릭터 스킨)|width=100%]]}}} || ||<:> 출시일||<:>20XX년 XX월 XX일|| ||<:>{{{#fff 등급}}} || {{{#!wiki style="display: inline; padding: 3px 4px; border-radius: 20px; background:#81c147; font-size: 14px" {{{#fff '''Uncommon (고급)'''}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline; padding: 3px 4px; border-radius: 20px; background:#487ec1; font-size: 14px" {{{#fff '''Rare (희귀)'''}}}}}} {{{#!wiki style="display: inline; padding: 3px 4px; border-radius: 20px; background:#9C4998; font-size: 14px" {{{#fff '''Epic (영웅)'''}}}}}} || ||<:> 가격||<:> 1,075 NP 1,485 NP 2,150 NP || ||<:> 획득 조건 ||<:> (이벤트, 교환소, ER 패스, ER 시즌 팩, 시즌 골드 서브젝트 이상 달성) || >'''(캐릭터 스킨 설명)''' (스킨 평가) == 기타 == * 처음 공개된 개발자와의 만남에선 카티야의 컨셉을 드론과 저격총을 사용하는 저격수이자 정통 원거리 딜러라 소개하였다. * 기존에 있던 버니스는 무기군은 저격총에 속하지만 사실상 산탄총을 기반으로 하는 고유의 무기를 사용하는 실험체라 보는 게 타당하므로 순수하게 저격총만을 사용하는 공격력 기반 평타 위주의 실험체로는 카티야가 처음이다. 저격총으로 기본 공격 기반 실험체를 내기 어려운 이유는 저격총 특유의 긴 모션 딜레이와 적은 장탄수 등의 요인이 있는데,[* 장탄수가 가장 큰 문제인데, 공격력 저격총은 장탄 수가 많아봤자 4발뿐이다. 문제는 기본 공격 위주의 실험체라는 것은 기본 공격을 통해 지속적인 대미지를 뽑아내기 때문에 붙은 명칭이라는 것이다. 때문에 게임상에서 유일하게 장탄수 제한이 있는 총기류 무기는 장탄이 다 빠지면 생기는 딜로스가 발목을 잡는 경우가 많게되기때문에 다른 총기를 사용하는 기본 공격 위주의 실험체는 전부 장탄 관리용 기술이 하나 이상 존재한다는 것으로 이를 보완하게 된다.(권총, 돌소 무기스킬, 로지 W, 버니스 T등.) 그래서 카티야 역시 이런 장탄 수를 보조하는 스킬이 하나 이상은 나와야 정상적인 원딜이 될 것 같다는 말이 많다.] 끝내 등장한 저격총 평원딜이라는 점에서 상당히 관심이 모인다. [[분류:이터널 리턴/실험체]]