[include(틀:그랑블루 판타지 Relink/캐릭터)] ||<-2>
'''{{{+1 카타리나}}}'''[br]カタリナ | katalina || ||<-2> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:GBFR_katalina.png|width=100%]]}}} || || '''종족''' ||휴먼 || || '''성우''' ||[[파일:일본 국기.svg|width=20]] [[사와시로 미유키]][br][[파일:미국 국기.svg|width=20]] [[에리카 린드벡]] || [목차] [clearfix] == 개요 == || [youtube(m1hFLanQFkc)] || >'''푸른 수호자''' >신비한 힘을 가진 소녀 루리아를 지키기 위해 >'에르스테 제국'을 등진 기사. >---- >''공식 홈페이지 소개문'' [[그랑블루 판타지 Relink]]의 [[카타리나(그랑블루 판타지)|카타리나]]. 서포터형 캐릭터이다. == 조작 설명 == >예리한 검기를 다루며 회복 및 방어로 동료를 보호한다. >성정수 아레스 소환 시 일정 시간 공격이 강화된다. >---- >인게임 캐릭터 설명 ||<-2>
'''조작 가이드''' || || '''콤보 공격 A''' ||[[파일:PS4 버튼 네모.png|width=20]] → [[파일:PS4 버튼 세모.png|width=20]][*A 해당 공격을 맞히면 아레스 Lv 상승. 게이지가 최대일 때 아레스 소환] || || '''콤보 공격 B''' ||[[파일:PS4 버튼 네모.png|width=20]] → [[파일:PS4 버튼 네모.png|width=20]] → [[파일:PS4 버튼 세모.png|width=20]][*A ] || || '''콤보 공격 C''' ||[[파일:PS4 버튼 네모.png|width=20]] → [[파일:PS4 버튼 네모.png|width=20]] → [[파일:PS4 버튼 네모.png|width=20]] → [[파일:PS4 버튼 세모.png|width=20]][*A ] || || '''콤보 공격 D''' ||[[파일:PS4 버튼 네모.png|width=20]] → [[파일:PS4 버튼 네모.png|width=20]] → [[파일:PS4 버튼 네모.png|width=20]] → [[파일:PS4 버튼 네모.png|width=20]]연타 → [[파일:PS4 버튼 세모.png|width=20]][*A ] || || '''콤보 공격 E''' ||[[파일:PS4 버튼 세모.png|width=20]] → [[파일:PS4 버튼 세모.png|width=20]] → [[파일:PS4 버튼 세모.png|width=20]] → [[파일:PS4 버튼 세모.png|width=20]][*A ] || || '''아레스 연계 공격''' ||아레스 소환 후 [[파일:PS4 버튼 세모.png|width=20]]연타 || || '''띄워 올리기 공격''' ||점프 직후 [[파일:PS4 버튼 네모.png|width=20]] || || '''공중 콤보''' ||공중에서 [[파일:PS4 버튼 네모.png|width=20]] → [[파일:PS4 버튼 네모.png|width=20]] → [[파일:PS4 버튼 네모.png|width=20]] → [[파일:PS4 버튼 세모.png|width=20]][*A ] || || '''낙하 공격''' ||공중에서 [[파일:PS4 버튼 세모.png|width=20]] || [각주] == 서포트 어빌리티 == ||
{{{#!wiki style="margin: -3px -8px; padding: 2px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #6EA5B3, #6890AE 100%);" 깊은 푸른빛}}} || ||특정 공격을 히트시키면 아레스 게이지가 상승한다. 게이지가 최대일 시 콤보 피니시, 링크 어택, 어빌리티를 사용하면 아레스를 소환하여 콤보 중 함께 공격한다. || ||
{{{#!wiki style="margin: -3px -8px; padding: 2px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #6EA5B3, #6890AE 100%);" 맹세의 검}}} || ||아레스 소환 중에는 어빌리티와 오의의 성능이 향상된다. || == 어빌리티 == ||
{{{#!wiki style="margin: -3px -8px; padding: 2px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #D8A272, #C1824E 100%);" 인챈트랜즈}}} || ||전방의 적에게 빠르게 접근해 찌르는 공격. 아레스 소환 중에는 동시 공격으로 히트 수가 증가한다. || ||''''''[include(틀:글배경r, 속성=inline-block, 너비=110px, 배경색=#CC3333, 글자색=#fff, 정렬=center, 사이즈=.8em, 내용=대미지 어빌리티)] | [include(틀:글배경r, 속성=inline-block, 너비=110px, 배경색=#3366CC, 글자색=#fff, 정렬=center, 사이즈=.8em, 내용=수속성)] || ||
{{{#!wiki style="margin: -3px -8px; padding: 2px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #D8A272, #C1824E 100%);" 윈터 레인}}} || ||적을 연속으로 베는 공격으로 스턴치가 높다. 아레스 소환 중에는 동시 공격으로 히트 수가 증가한다. || ||''''''[include(틀:글배경r, 속성=inline-block, 너비=110px, 배경색=#CC3333, 글자색=#fff, 정렬=center, 사이즈=.8em, 내용=대미지 어빌리티)] | [include(틀:글배경r, 속성=inline-block, 너비=110px, 배경색=#3366CC, 글자색=#fff, 정렬=center, 사이즈=.8em, 내용=수속성)] || ||
{{{#!wiki style="margin: -3px -8px; padding: 2px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #D8A272, #C1824E 100%);" 힐}}} || ||자신과 근처 동료의 HP를 회복한다. 아레스 소환 중에는 효과 범위 확대 및 회복량 증가. || ||''''''[include(틀:글배경r, 속성=inline-block, 너비=110px, 배경색=#33CC66, 글자색=#fff, 정렬=center, 사이즈=.8em, 내용=회복 어빌리티)] | [include(틀:글배경r, 속성=inline-block, 너비=110px, 배경색=#999999, 글자색=#fff, 정렬=center, 사이즈=.8em, 내용=무속성)] || ||
{{{#!wiki style="margin: -3px -8px; padding: 2px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #D8A272, #C1824E 100%);" 세이크리드 윈드}}} || ||자신의 주위에 빙결 효과를 부여하는 영역을 만든다. 버튼을 길게 눌러 영역 지속 시간을 연장할 수 있다. 아레스 소환 중에는 영역 범위가 확대된다. || ||''''''[include(틀:글배경r, 속성=inline-block, 너비=110px, 배경색=#3366CC, 글자색=#fff, 정렬=center, 사이즈=.8em, 내용=약화 어빌리티)] | [include(틀:글배경r, 속성=inline-block, 너비=110px, 배경색=#3366CC, 글자색=#fff, 정렬=center, 사이즈=.8em, 내용=수속성)] || ||
{{{#!wiki style="margin: -3px -8px; padding: 2px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #D8A272, #C1824E 100%);" 창천의 검}}} || ||아레스를 소환해 전방의 적을 동시에 벤다. 발동 후 일정 시간 동안 아레스 게이지가 최대가 된다. || ||''''''[include(틀:글배경r, 속성=inline-block, 너비=110px, 배경색=#CC9933, 글자색=#fff, 정렬=center, 사이즈=.8em, 내용=강화 어빌리티)] | [include(틀:글배경r, 속성=inline-block, 너비=110px, 배경색=#3366CC, 글자색=#fff, 정렬=center, 사이즈=.8em, 내용=수속성)] || ||
{{{#!wiki style="margin: -3px -8px; padding: 2px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #D8A272, #C1824E 100%);" 라이트 월}}} || ||자신에게 무적 효과를 부여한다. 아레스 소환 중에는 동료 전원에게도 효과를 부여한다. || ||''''''[include(틀:글배경r, 속성=inline-block, 너비=110px, 배경색=#CC9933, 글자색=#fff, 정렬=center, 사이즈=.8em, 내용=강화 어빌리티)] | [include(틀:글배경r, 속성=inline-block, 너비=110px, 배경색=#999999, 글자색=#fff, 정렬=center, 사이즈=.8em, 내용=무속성)] || ||
{{{#!wiki style="margin: -3px -8px; padding: 2px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #D8A272, #C1824E 100%);" 마이티 라이드}}} || ||적전방에 얼음 칸날을 날리는 원거리 공격으로 2번까지 연속해서 발동할 수 있다. 아레스 소환 중에는 동시 공격으로 히트 수가 증가한다. || ||''''''[include(틀:글배경r, 속성=inline-block, 너비=110px, 배경색=#CC3333, 글자색=#fff, 정렬=center, 사이즈=.8em, 내용=대미지 어빌리티)] | [include(틀:글배경r, 속성=inline-block, 너비=110px, 배경색=#3366CC, 글자색=#fff, 정렬=center, 사이즈=.8em, 내용=수속성)] || ||
{{{#!wiki style="margin: -3px -8px; padding: 2px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #D8A272, #C1824E 100%);" 에메랄드 실드}}} || ||자신에게 방어 UP 및 움츠러들기 무효 효과를 부여한다. 아레스 소환 중에는 동료 전원에게도 효과를 부여한다. || ||''''''[include(틀:글배경r, 속성=inline-block, 너비=110px, 배경색=#CC9933, 글자색=#fff, 정렬=center, 사이즈=.8em, 내용=강화 어빌리티)] | [include(틀:글배경r, 속성=inline-block, 너비=110px, 배경색=#999999, 글자색=#fff, 정렬=center, 사이즈=.8em, 내용=무속성)] || == 성능 == 콤보 피니시를 이용해 스택을 쌓아서 아레스 소환 후, 딜싸이클로 이어가거나 광역 버프/디버프를 사용하는 것이 주요 운용방법. 콤보가 길수록 피니시의 스택 상승량이 늘어난다. 아레스 스택이 풀 차지 된 경우 다음 콤보 피니시나 공격 어빌리티를 사용하면 짧은 시간 아레스가 소환된다. 이 상태에서 아레스 콤보 연계를 사용하여 소환시간을 연장할 수 있다. 이론상 콤보 피니시 - 아레스 연계 - 공격 어빌리티 - 아레스 연계 - 공격 어빌리티 - 아레스 연계 - ... 로 쿨타임이 허락하는 한 아레스를 무한히 유지할 수 있다. 그러나 아레스를 효율적으로 사용하기 위해서는 콤보 피니시 자체도 아껴야하고 실수로 아레스를 트리거 시켰을 경우 다시 스택을 열심히 쌓아야 하기 때문에 서포트 어빌리티로 채운 후 CPU로 데리고 다니는 게 맘 편하다. 서포트 어빌리티가 무적/힐/빙결로 동료 성능이 준수하다. [[분류:그랑블루 판타지/캐릭터]][[분류:휴먼]]